作者 主题: 【B6】荒疫精怪(Blighted Fey)  (阅读 6776 次)

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【B6】荒疫精怪(Blighted Fey)
« 于: 2020-03-26, 周四 23:08:20 »
荒疫精怪
这只惨白的萨特羊人的血肉上复盖并缠绕着油腻并散发着臭气的霉菌。

荒疫精怪萨特羊人 CR 6
XP 2,400
CE 中型 精类
先攻 +2; 感官 黑暗视觉 60 ft., 昏暗视觉; 觉察 +20

防御能力

AC 20, 接触 13, 措手不及 17 (+2 敏捷, +1 闪避, +7 天生)
hp 68 (8d6+40)
强韧 +6, 反射 +8, 意志 +8
防御能力 真菌再生; DR 10/寒铁和善良; 免疫 疾病, 麻痹, 毒素, 变形; 抗力 寒冷 10, 电击 10; SR 17

攻击能力

速度 40 尺
近战 匕首 +6 (1d4+4/19–20), 角顶 +1 (1d6+2)
远程 短弓 +6 (1d6/×3) 或者投掷棘刺 +6 (1d4+4 附带 寄生纽带)
特殊攻击 牧神笙
类法术能力 (CL 8th; 专注 +13)
随意—魅惑人类 (DC 16), 舞光术, 幻音术 (DC 15), 睡眠术 (DC 16), 暗示术 (DC 17)
1/日—恐惧术 (DC 18), 召唤自然盟友III

数据

力量 18, 敏捷 15, 体质 19, 智力 12, 感知 14, 魅力 21
基本攻击加值 +4; CMB +8; CMD 21
专长 闪避, 灵活移动, 技能专攻 (觉察), 健壮B, 武器娴熟
技能 唬骗 +16, 交涉 +16, 乔装 +10, 威吓 +10, 知识 (自然) +12, 觉察 +20, 表演 (吹管) +20, 隐匿 +19, 生存 +7; 种族调整值 +2 知识 (自然), +6 觉察, +4 表演 (吹管), +6 隐匿
语言 通用语, 木族语
特性 荒疫联合, 污染之血

生态

环境 温带森林
组织 单独, 成对, 小队 (3–6), 或者狂欢 (7–11)
宝物 标准 (匕首, 短弓和20支箭, 精制排笛, 其他宝物)
在特定的野外区域,异常的自然腐化在这个世界和深渊边界薄弱的地方溃烂生长。邪恶而危险的霉菌在这些荒疫所达之地获得力量,例如邪恶霉菌女王(120页)或者孢子僵尸军团(287页),当精类生物被这些所腐化,并成为荒疫时,则会产生尤其可怕的怪物。
典型的深渊荒疫会产生黑色的粘液状的腐败真菌,它会粘附在空气难以流通的地方,攀附枝干。附近的荒疫精怪能够通过一种由堕落力量组成的网络,对其产生特殊的感觉。树精是这类腐化的精怪中最为险恶的;它们会诱惑类人生物,将其引到黑暗可怕的地方,使用黑暗之拥抱诞生下更多的女儿,并以此传播这感染。这些树精通过通过一种统一的、污秽的神秘力场相连,这令其超越了自身的限制,令它们能够将所有被污染的树视为其共生的树。
仅有如奇迹术有限祈愿术,或者祈愿术 能够切断这与深渊的联系,并治愈荒疫精怪。如果该生物未能在上述法术带来的变化中成功通过一次意志豁免,该生物会回到未被腐化的状态。当然,一但荒疫掌控精类生物,一个精类生物无论身心都已经腐化,想如此治愈精类生物肯定会遇到暴力抵抗。
制造荒疫精怪的过程各种各样。部分情况中,这种变化需要一个新的精类生物被荒疫霉菌的触手所纠缠,困于腐化区域24小时,其他的情况荒疫则可能瞬间影响生物。并不一定能通过成功的豁免抵抗这种腐化,并且抵抗这种效果的DC也各种各样。祈愿术有限祈愿术,或者神迹术可以将一个精类生物转变为荒疫精怪,和该魔法将荒疫生物从腐化中拯救的方式相同。
有些泥怪生物也叫荒疫,但它们的起源和这些位面腐化带来的荒疫精怪不同。实际上,荒疫将深渊侵入其自然领域的行为视为凡人文明的侵占,这时与其中一方为敌的人就有可能将敌人的敌人转为盟友。这两者之中,荒疫显然是更难达成协议的,但和荒疫精怪来往的人也必须保持注意。

创造荒疫精怪。
“荒疫精怪”是一个生物模板,可以加到任何具有2个或以上HD的精类生物上,这在后文被称为基础生物。荒疫精怪具有基础生物的数据和能力,除了下文所提到的内容。
CR: 基础生物的CR + 2.
阵营: 混乱邪恶。
感官: 如果基础生物没有,荒疫精怪会具有60尺黑暗视觉。如果基础生物已经具有黑暗视觉,该能力的范围增加30尺。
防御等级: 天生防护增加2。防御能力: 荒疫精怪获得DR 10/寒铁和善良;免疫疾病,麻痹,毒素,和变形;以及对寒冷抗力10和对电击抗力10。荒疫精怪也会获得等于11+其调整后CR的法术抗力。
除此之外,一个荒疫精怪获得下列能力。
真菌再生(Su): 只要它处于任何足够大的荒疫植物(例如一棵树)300码之内,并且站在潮湿的地面上,荒疫精怪获得快速治疗5。对于该能力,被感染的树无需被专门绑定到该荒疫精怪上。
特殊攻击: 荒疫精怪获得下列特殊攻击。除非另外说明,豁免DC等于10+荒疫精怪的生命骰的一半+荒疫精怪的体质调整值。
寄生纽带(Su): 每日一次,通过一次成功的投掷棘刺攻击(见下文),荒疫精怪能够将棘刺转化为一只不断蠕动钻入的蛆虫,它会感染目标并令目标受到短期的诅咒,除非目标成功通过一次强韧豁免。这种寄生虫会令目标和该荒疫精怪间建立一种亵渎的链接。该纽带持续5轮,在此时间中,对荒疫精怪造成的任何伤害的一半数值由链接目标代为承受。该伤害类型与对荒疫精怪承受的伤害类型相同。一个生物同时只能维持一个寄生纽带。该纽带是诅咒和疾病效果。
棘刺投掷 (Ex): 荒疫精怪能够通过一个标准动作,射出一个拳头大的尖锐棘刺,攻击20尺内的一个目标。该棘刺攻击造成等于一次钉刺天武攻击的伤害,其伤害基于荒疫精怪的提升(对于中型精类为1d4),但该攻击按照投掷远程攻击计算,而不是近战攻击。棘刺投掷总是主要攻击。
特性: 荒疫精怪获得下列特性。
荒疫联合(Su): 相距100尺的荒疫精怪可以通过一种共享真菌意志来沟通。这无法让荒疫精怪能够通过他人的感官来看或者听,但是他们能够分享特定的情况,并通过心灵感应讨论战术。如果范围内某个荒疫精怪察觉到危险,他们全都会察觉到危险,并且不会被突袭。
荒疫之女(Su): 与特定植物有紧密关系的精类生物获得该特性。例如,荒疫精怪树精不再依赖于某一棵树。树精的树木共生能力被调整为树精秩序保持在任意荒疫树木的300码内(没有替换该能力)。这种能力仅对树精以及其他对特定植物有关联的精类,依照类似的方式生效。
污染之血 (Ex): 荒疫精怪的血肉中充斥着疾病。任何生物,若通过啮咬攻击对荒疫精怪造成伤害、活吞一个荒疫精怪、通过其他方式摄入了荒疫精怪的一部分,必须通过一次强韧豁免(如上文特殊攻击所述)否则或承受1点力量伤害以及1点敏捷伤害。一分钟后,受影响的生物必须成功通过DC相等的第二次豁免,否则会反胃1分钟,并且承受1d6力量伤害和1d6敏捷伤害。这是一种疾病效果。
属性值: 力量 +4, 体质 +4, 魅力 +2.
专长: 荒疫精怪获得健壮作为奖励专长。
技能: 荒疫精怪在知识(自然), 觉察, 以及隐匿检定上获得+2种族加值.
« 上次编辑: 2020-03-27, 周五 04:49:28 由 超脑洞带鱼 »
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