作者 主题: 【WW】猎人的港湾  (阅读 17782 次)

副标题: 蓟花要塞介绍,来自Wrath of the Warden 翻译:薛猫

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【WW】猎人的港湾
« 于: 2018-03-12, 周一 20:20:44 »
猎人的港湾
Hunters' Habour
边境之城
几乎所有安珀利亚人都有同一个梦想。当然,你能在安珀利亚的土地上勉强开拓一方居所,或者参与云达洛斯的建设,又或者到哪个快速发展的镇子上。但即使在那些方面取得成就的人也难免会幻想在蓟花要塞高耸的城墙之内兼有安全与刺激的生活。还有些从未考虑耕种或建筑工作的人,这些人最坚定的目的便是为女王立下的目标而奉献——让达沃卡的珍宝成为安珀利亚王国所有。但大部分试图实现这一梦想的人很快发现,美梦转为了噩梦。
镇上相当一部分宝藏猎人没能找到任何东西,除了他们自己的死亡,要么死在某些捕食者的口中,要么死在某些竞争者的长矛下。有的人几次冒险空手而归,再也无法负担下一次。有的人从未开始,他们一直坐在某家旅馆里,听着上百个关于发掘遗迹的故事,急剧的焦心感和着黑酿和几片腰子派在腹中打转。
无论有多少告诫的故事,蓟花要塞的梦想深深地扎根于安珀利亚人的灵魂中。没人认为他们会犯下之前那些不幸的傻瓜犯下的错误。不会的,只要有二分之一的机会,他们就能成功。因为无论有多少人成为了美梦的的受害者,为数不多的几个成功故事总会吸引着青年和老人、穷人和富人、博学者和无知者来到宝藏猎人的港湾。
本章节的内容为蓟花要塞的信息,只要在镇上待上几天就能获得这类信息。和CRB中的描述结合后,这些文字应当能够提供这个镇子如何运作的概念,让你(更重要的,让你的角色)感到,这个苦乐交杂的蓟花要塞,某种意义上是你的家。
第一印象
大部分第一次踏入蓟花要塞大门的人怀揣着明确的期望。这里应当是崭新、平静、有序、整洁的——至少和云达洛斯之类的城市又或者同样迅速扩张的Ravenia比较而言。
一开始期望似乎与显示相符。没有哪栋建筑有八年以上,空气中没有小贩的叫卖声、建筑施工的噪声,主街道上没有碎屑,让人怀疑是否有人每天清晨打扫(实际上是的)。
然而,要不了几个日夜,你就会知晓表面的恬静有其代价。
每一天,你都能看见阴沉的巡城卫押着一个或几个要么冷漠、要么狂怒的居民,去往南门。所有人都知晓,若他们身上还有任何财物,巡城卫都会以镇长的名义将其没收,作为居住权的补偿金或是犯罪的罚金。这些恶徒一出现在南部公路(Southern Highroad)上,便意味着他或她永远被禁止进入要塞。
其它熏痕和霉点随即出现在镇子的假面上。虽然醉汉和好斗分子公开出现在被称为哈洛班环道(Haloban’s Ring)的街道上,但镇子的其它区域会把这些人扔到监狱(Penitentiary)冰冷的石头地板上。就连最顺从的访客,只要他们让巡城卫或某些重要居民不快,也会成为监禁或鞭笞的对象。在一个多次违抗足以让人被驱逐的镇子里,抗议几乎没有任何帮助。
但在另一方面……若有人拒绝屈服在法律的铁臂之下并还想待在镇子里,他很快会发现有不少避开侦查的方式。只要你能弄干净多嘴的目击者、给合适的角色送上贿赂,并且谨慎考虑你的行动可能激怒的人物,你通常就能把活干好。
当你听到有人说,“蓟花要塞活在阴影中”,这正是他们所指的——以黑暗为掩盖,那些不允许出现在蓝天之下的事物,存在于小巷和角落里,存在于禁闭的门扉和阖上的百叶窗后。违禁品在镇内进进出出,未经镇长收税的奇物被买下又被卖出,人们被谋杀或被毒打,商店和居民被盗窃。还有些人,令人信服地称铁盟的成员还有疫印的邪教徒都住在这城墙之内。
诚然,蓟花要塞是风雨飘摇的安珀利亚内最安全的港湾,它也的确是一个不同文化、不同势力的代表和平共处的小镇。但这里的居民知道真相。宝藏猎人的港湾里,梦想破碎多过美梦成真,死亡的解脱有时比要塞出口更诱人,这里你的生命绝不会比你的财物总值更昂贵。
或许,据说是不久后被判处死刑的暴徒Volfald在他生命的最后一晚于辛柏隆沙龙喊出的话语中有一丝真实:“蓟花要塞是个螃蟹,岩石般坚固的外壳包裹着软弱的内里;我要四处破坏直到它化为乌有,但它的外壳一直存在!”
« 上次编辑: 2021-01-04, 周一 23:30:04 由 NewAlbionDrone »
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Re: 【WW】猎人的港湾(进行中……
« 回帖 #1 于: 2018-03-16, 周五 19:18:49 »
大事记
所有生活在蓟花要塞且没被严酷的现实压垮的人都会很乐意分享镇子那波澜壮阔的过去。仅是说书人绘声绘色的言辞当然不能全信。但当一个人一次又一次听到相同的事件被描述,他或许敢说故事中的确包含着一些真实。
本节描述的事件讲述了要塞的历史和此处的生活方式。尽管许多事情发生在蓟花要塞还未扩张、欠缺保护的年份,但它们都可能以某种形式重演——此处的居民喜欢强调这点。城墙虽然坚固,裂缝仍可滋生,一旦外壳被刺穿,闯入者便可长驱直入,带来灾难。

耶佐拉人的溃败(战后10年)
所有人都知晓,战后10年一次短暂的围攻后,安珀利亚的军队将蛮族领主哈洛班(Haloban)和他的部落彻底击溃。大部分人也都知晓,安珀利亚的军队活捉了哈洛班并将他带回云达洛斯,他在那里被活活吊死。安珀利亚的攻击彻底消灭了耶佐拉部落。但除此之外,故事里还有些矛盾之处。
大部分人相信,葛琳缇娅女王成功说服了该部落的一些成员背叛了他们的主人,他们暗中破坏了防御工事的大门。但有些故事将这次破坏行动归功于一队女王巡林队的英勇之举。而关于这个部落的毁灭,还有几个不同的故事。有的说女人和孩童奋战而死,有的说大部分耶佐拉人死于他们藏身大厅的雄心大火之中,还有的故事称部落成员死于大规模自杀。
不管你相信哪个故事,耶佐拉人的毁灭终结了蛮族在南部平原存在。拉洛班的防御工事被摧毁,避免任何人试图夺回它。之后那座黄铜古井周围的区域被闲置了两年,直到莱瑟弗·奈特普奇开启了他那宏达的建造计划。

伊洛安-伊奥的袭击(战后13年)
在战后13年晚秋期间,当时蓟花要塞依然在建造中,从森林发起了一场袭击。至少由一百名精灵组成的队伍(有人说是五百)在破晓时分开始攻击。四轮火箭染红将夜空漆上彩条,之后无畏的近战攻击袭向受雇保护建筑工地的老兵。
精灵的领导者,随后被认出是秋精灵伊洛安-伊奥,成了赛雷克斯·阿提奥的剑下亡魂——若干名目击者称这名精灵在跑向最新修建的蟾蜍雕像时被从后方斩首。血战过后,安珀利亚人赢得了胜利,但许多人类被杀,镇子北部的大片区域也陷入火海。
在随后的年间,精灵进行了无数次尝试,试图摧毁要塞,包括直接攻击或是隐秘的破坏,最近一次是战后20年的冬天,两名杀气腾腾的精灵被捕于夜宫附近的一间阁楼内。但后续的事件都没有像伊洛安-伊奥的袭击那样带来如此惨重的人员和财产损失。

灯塔诞生(战后15年)
蓟花要塞灯塔建造的故事是个血腥的传说,所有新来者都会听过。故事始于奈特普奇向三名承包商请教灯塔该如何建造——其中一位在酒吧斗殴中被割了喉,另一位活过一次严重的血液感染后退出。剩下的一位是Balon Daar,鉴于他没有被指控参与任何非法行为,合同到了他的手上。
随后的建筑过程多去了无数生命。最初塔的设计高度将近一百尺,然后突然倒塌了——承包人称是蓄意破坏;其他人则称是计算错误。无论哪种原因,两名大鬼和五名地精在坍塌中丧生,此外还有当时坐在被塔砸中的旅店里、正喝着酒畅谈冒险的四名年轻的宝藏猎人。
在完工之前,又有一名大鬼和四名地精死亡,而正如所有人都知道的,塔还在继续夺取生命(原因是绝望的居民喜欢将此处作为通往彼世的入口)。是的,尽管镇上大多数探险者和宝藏猎人有理由为灯塔的指引之光感谢奈特普奇镇长,但也有许多人称这座建筑被诅咒了。如果你愿意相信那些极其阴沉的说书人,那这种灯塔其实是个活物,它被渗入塔底的鲜血赋予了生命,并且永远渴求更多。

小小角斗士(战后15年)
那些在出现在战后15年春季的秽场角斗场落成仪式上的人永远不会忘记他们的所见。几场激动人心的城镇英雄与林中野兽的打斗后迎来了压轴戏——20名硬汉老兵对同样数量的地精,地精是对卡勒弗斯提附近一个强盗部落的清扫中抓回来的。
手持木矛和盾的十九名地精尽全力抵抗着安珀利亚人。第二十个生物站着一动不动。在场的人发誓这个绝对不是地精,虽然她的个头、站姿和丑陋的外表都差不多。不管那是什么,她面带微笑观看着屠杀,直到最后一名战友死在她的脚边。然后她摇了摇头,不满地咋舌,开始动作。
角斗场干燥的尘土扬起,场地被卷起的沙暴复盖。之后没多久,惊恐的观众听到他们著名的战争英雄喉咙里传来死亡的嘶吼。风暴平息后,所有人都死了,大多数是被自己的武器刺穿。   那个生物拍了拍手上的灰,用裙边擦干净脸上的血。她平静地离开秽场、穿过西门消失在森林林,没有人试图阻止她。
至今,这个显然十分强大的生物为何会让自己和地精一起被抓依然是蓟花要塞的达沃卡专家津津乐道的话题。

喷血症(战后16年)
战后16年的秋天是要塞短暂但丰富的历史中最恐怖的日子之一。蓟花要塞不乏各类传染病,大多数人归罪于老是抽鼻子的垃圾地精或者是在森林探索中被感染的冒险者。但多亏了秘法学会的学徒以及普里奥斯的教士,感染通常能够在传染到多于几个不幸的人之前就被发现、隔离。但那可憎的喷血症则不同。
一开始只有几个病例——人们听见有人抱怨胸痛,然后开始咳血。感染人数迅速增加,最初感染者的病症急剧恶化。咳嗽太过严重,病人的肋骨被从内部咳裂,流血现象扩散到所有其它黏膜组织。在病人死前,严重的咳嗽甚至让他们的毛孔往外喷血。
据说在疾病得到控制前,有五百到一千人失去了生命,都是安珀利亚或蛮族血统的人类。疾病的源头从未被发现,但有传言称至少有四个最初的病患在生病前几天从臭名昭著的奇迹大师那里买过治疗药物。这显然是为什么这位药贩子现在把他的交易限制在安珀利亚城镇的阴暗角落。

伊萨盖的胜利(战后16年)
回到蓟花要塞的最成功的一次冒险由伊萨盖·伯里戈(Iasogoi Brigo)及一位秘法学会的导师带领。战后16年夏日的某一天,流言如同野火般在要塞里蔓延;人们蜂拥至东门,在太阳升至最高点时,通往卡斯托尔的路上仿佛出现蜃影——一个车队,有超过二十九匹马和骡子,拖着从达沃卡深处挖掘的黄金、古物还有奇物。最前方骑着马的是年轻的伊萨盖本人,脸上带着胜利的微笑,将每个曾说他愚蠢他的计划滑稽的灵魂烧出洞。
伊萨盖的收获让古物贸易繁荣了六个月。这可了不得。确实,琳辛德拉·攥金者(Lysindra Goldengrasp)给古物贩子的货物贡献了不少,小噶拉坎(Gorakai the Younger)也满载宝藏从清水渠(aqueducts of Clearwater)归来。但没有哪次比得上伊萨盖·伯里戈从奥戴班城(Odaban)遗迹之下的阿柯纳陵墓(Akkona’s Catacombs)归来、让市场被宝物淹没的盛况。

商人战争(战后17年)
要塞还年轻时,奇物和古物的贸易方式与如今不同。早年间,宝藏猎人在古物广场摆上桌子自己叫卖很寻常,不需要任何注册和官方许可。这引发了问题。例如,狡猾的商人欺骗了许多顾客。还有的顾客发现自己拥有了冒着腐化的物品(例如,有个故事,讲的是一家人——包括母亲、父亲、祖父母和七个孩子——都成了秽印,后来这种“疾病”的源头才被找到)。但最糟的是要塞里勤奋的宝藏猎人辛苦取得的宝贵物品被骗徒们带着整个行业一起拽入泥潭。
最普遍的说法是一小队成功的探险者发起了这次清洗,有人甚至说他们得到了奈特普奇镇长的默许。无论如何,一个月内有超过二十个人失踪,其中若干被发现是谋杀,其余则似乎被地面吞噬了。这些杀戮之后Faraldo和Sefira开始了自己的事业,发放官方许可。大概没有任何人相信这两位前秘法学会的执法者与那场提他们清扫了道路的事件毫无干系。

我们中的秽物(战后17年)
战后17年一个萧索的冬夜,要塞西区的居民被一声让人痛心的哭嚎惊醒。巡城卫很快赶到了现场,并在绞刑架所在平台周围围成一圈。但他们没能阻挡好奇的路人瞥见尖叫的来源。
平台下方坐着一只秽物,这是每个人都同意的。但其它部分的描述则大相径庭。大部分目击者将其描述为一个黑色皮毛、人类大小的野兽,但有不少人强调皮毛之下是人类女性的身体。有的人甚至坚持那个生物在哭泣。还有人提到了野兽的尖牙、闪着金光的眼珠、长着角状突起的肩膀和背部,但无论哪种情况,它都有着长且锋利的爪子。
秽物杀了十多个人后飞也似的翻过城墙消失在达沃卡。关于这次事件的猜测从过去到现在都很多。但最流行的一种理论认为这与一个名叫Tarleo的冒险者有关,他在同一天因为谋杀了一名贪婪的古物商人而被处死。或许这头秽物是他在对沉陷的Manon Melas城堡探险中失去的一名助手?

引用
传言
本书的空白处你会发现收集的各种传言,代表了某人会在要塞的街头和广场听到的内容,通常被轻声说出。超过一般都是些纯粹的幻想,其余则是几个故事混在一起或是夸大其词。但谁知道呢,或许那些传言中有一丝真相……

死亡之夜(战后18年)
蓟花要塞老练的居民不容易受到惊吓。但在18年仲冬的一个夜晚之后,说整个镇子都因恐惧动弹不得也并非虚言。
从深夜到第二天的中午,九十九个人类被发现死于自残。有的上吊,有的割出十多处伤口流干了自己的血液,有的吞了毒药,有的往自己的武器上撞。
初始调查显示死者只有一个共同点。不是种族或性别,也并非社会地位或年龄。不,他们唯一的相同点就是他们都是探索者,探索达沃卡和辛柏隆遗迹。
下一支探险队伍离开蓟花要塞是很久之后了,部分原因是冬天太过寒冷,部分原因则是弥漫的恐惧。依然有许多问题没有得到解答。什么导致的自杀潮?所有受害者曾到过达沃卡是否只是巧合?更揪心的问题则是:为什么是九十九?为什么不是一百?还是有剩下的第一百个死亡之夜受害者没被发现?
« 上次编辑: 2018-04-20, 周五 19:27:06 由 NewAlbionDrone »
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Re: 【WW】猎人的港湾(进行中……
« 回帖 #2 于: 2020-04-10, 周五 20:13:22 »
店铺与官方机构
多年以来,蓟花要塞内的建筑越来越多,随着人口增长,对酒馆、娱乐场所和商店的需求也随之增加。本章介绍了一些受欢迎或因为其它原因值得注意的商业场所,以及对城镇管理至关重要的一些官方机构。
酒馆
蓟花要塞里自然有许多屠户、面包店和市场能提供新鲜蔬菜,但这里的居民大多喜欢在外用餐。每家酒馆、酒吧和露天小摊提供了不同层次的食物,最少也会提供伴啤酒、葡萄酒或酿造酒的小吃。
蓟花要塞里的安珀利亚传统食物——大多包括精制的辛香菜肴,有香肠、肉冻、肉饼和派——是更朴素的蛮族菜肴的有力竞争对手。即使普通的菜单上不会出现最具异域风味的特色菜,比如烤叶蜂和慢煮伊特蛛,但每个可敬的酒馆主人都能为顾客提供烤长牙猪和以及黄油灼烤肉排和炖蔬菜。
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引用
破店(Dump Tavern)告诉顾客一句特殊的话,只要你在酒吧主人的耳边低声说出这句话,他就会给你打五折。只要说:“你妈是巨魔,你爸是精灵,可怜的毛贼。”
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阿法迪尔胜利酒馆
钱袋里泰勒有多又想回味老安布里托风味的人可以在阿法迪尔胜利酒馆订个位。虽然无论食材还是调料都比不上原始的菜谱,但店主人和员工尽可能地寻找有价值地本地替代品。 安珀利亚河流里的虹鳟可以代替Berendoria湾的鲑鱼;达沃卡的Roka莓类似南方的胡椒果;而蜂蜜可以替代安布里托的糖。
可是事情出错了。18年夏天,超过二十人染病,四人死亡,原因是一位颇有野心的帮厨认为自己找到了用来给黄油萝卜调味的chervil药草的完美替代品。不幸的是,这种替代品有毒,可这个年轻小伙对这种毒素免疫。他没被提升,而是在被关押十天后吊死。阿法迪尔支付了大笔罚款,并向普里奥斯起誓绝不会再次犯错。
引用
鳟鱼布丁配黄油萝卜 15先令
Roka香肠配甜菜泥 12先令
大杯阿贡纳(精酿黑啤) 2先令
大杯库鲁之荣耀(三倍发酵啤酒) 5先令
蜂蜜烤酸叶草 3先令
咸甜针 5沃特

酒酿坊
啤酒沙龙“酒酿坊”由一对老夫妇经营,名叫卡格里奥和苏娜,他们声称自己来到泰坦山脉以北之前就是成功的酿酒师了。他们的提供的酒类下至发酵麦芽饮料,比如常见的黑啤,上至叫“乌塔”和“阿德森”的高度酒。从三年前开始,他们还开始供应“威隆”,一种源自维沃德部落悠久酿造传统的饮料。它不像黑酿那么强烈,但同样可口,并且让人全身发热。
虽然酿造位于Haboban之环以外,它也有混乱时刻。这里的顾客主要是在冒险间休息的成功宝藏猎人,他们的吹牛总是会引起斗殴。这就是为什么这里需要蛮头,他是个高大勇猛的大鬼,被雇佣来扯开斗殴者,有必要时把他们赶到东广场。没人招惹蛮头,尤其是听说了他叫做妈咪的那个老太婆是个年长且强大的蛮族女巫之后。
引用
简单套餐(奶酪和肉) 3先令
大杯公爵之慰藉(普通黑啤) 1先令
大杯乌塔(三倍发酵红啤酒) 5先令
大杯阿德森(三倍发酵啤酒) 8先令
大杯威隆 2先令

屠场
屠场位于蟾蜍广场附近两座相连房子的后巷。其中一座是家真正的屠宰场,另一座是家能容纳一百多名顾客的酒馆。菜单上主要是内脏——心、肝、肺还有各种糊状炖菜。
这里价格便宜,但味道不差,如果你愿意多付一点,这里还有新鲜宰杀的肉类,可以慢煮或者用太阳黄油炒。
如果不是因为恶毒的留言,屠场的店主人,摩兰大师,会有更多客人。他抱怨是他的竞争对手说他在卖大角斗场里尸体的肉——那里不仅有牝猫、贾卡犬、野猪,还有地精、大鬼和一些蛮族人。但只要这位骄傲的大屠夫拒绝评论,这类留言就将继续传播,毕竟它们基于一个简单的问题:角斗场里被杀生物的尸体去了哪里?
引用
混合炖菜 5沃特
细切碎肉配萝卜 2先令
黑糊灌肺 4先令
慢煮肋排配炖胡萝卜 5先令
肉汁浸国王牛排 8先令
大杯黑啤(杂牌) 3沃特
一杯黑酿(杂牌) 1沃特

奥德维伽
如果你想吃得像个真正的蛮族,你该去奥德维伽,至少这家饭馆的熟客和店家是这么说的。店主是蛮族兄妹维拉玛和梅科。这里你可以点上切片嫩烤肉、热气腾腾的根类炖菜,或者其它用森林香料和菌类调味的菜肴。这里的特色菜是复盖松软饼皮、甜辣味的蘑菇派,来自店主人的部落奥戴欧瓦。派最好按照部落传统食用:先吃,再喝——对那些不习惯奥戴欧瓦热腾腾食物的人来说是个挑战。
和其它蛮族所有的商铺一样,奥德维伽是下至鄙视与嘲弄、上至破坏行动的目标。犯罪者通常有两类:要么是与蛮族冲突过的宝藏猎人,要么是狂热的普里奥斯追随者,他们认为蛮族的任何东西都象征这达沃卡的野性与邪恶。奈特普奇镇长清楚表明了,任何被允许在城墙内定居的人都被视作要塞居民,无论他们来自哪里。但另一方面,这个说法对那些有亲人和朋友因为所谓合理行为而被赶出要塞甚至入狱的人来说,可不是什么安慰。
引用
甜辣蘑菇派 4先令
烤嫰野猪配甜菜根 6先令
热辣炖根 4先令
大杯扎里金黑酿 1先令
灌装泉水 3沃特
松露黄油小食 5沃特

格鲁伯里
在黑沼地的帐篷和车架之间,没什么能称得上酒馆的地方,最接近的是被称作格鲁伯里的几顶帐篷。厨子阿利薇亚曾经是辛柏隆沙龙的主厨,备受尊重——直到她被从南门驱逐,再也不需要进入蓟花要塞。
虽然许多人声称自己知道“到底发生了什么”,但她被驱逐的理由依然是饱受争论的谜团。可能阿利薇亚虐待了厨工,可能她偷走了宝贵的原料,可能她密谋毒杀镇长奈特普奇,没有人知道。但每个来到格鲁伯里的人都知道,只要你一只手将一先令放到她掌心,你的另一只手就会得到一碗美味的汤和一片刚烤好的面包。阿利薇亚会用她的大木勺狠狠地敲任何惹麻烦和吃白饭的人,或者用平底锅。
引用
面包 1-5沃特
汤 1-5沃特
一杯水 1沃特
« 上次编辑: 2020-04-13, 周一 21:33:22 由 NewAlbionDrone »
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Re: 【WW】猎人的港湾(进行中……
« 回帖 #3 于: 2020-04-13, 周一 21:35:54 »
娱乐
云达洛斯里许多以蛮族传说和歌曲的狂热为特色的场所在蓟花要塞难得见到。原因大概是这类传说成为了居民工作的一部分,并且要塞里的大部分人都希望将任何与达沃卡有关的事物拒之墙外。
在奈特普奇镇长的镇子里,娱乐大多数时候只是一项消遣,用来逃离过于刺激的日常的手段。此外,安珀利亚血统的人似乎更喜欢娱乐活动,例如各种大战之前的舞蹈、歌曲和传说。
最后,不要忘了角斗区,大角斗场,它是个例外。但大多数居民经常来到这个血腥的战场很可能并不是巧合。对这些和秽物和野兽近在咫尺的人来说,证明达沃卡的恐怖能够被打倒、杀死一定十分安心。
奇观妙演
想要测试喧闹的派对是否可能将屋顶掀翻的人应该到奇观跳舞。在这个开放式大沙龙里,喧嚣从日落一直持续到日出之后。除了装满廉价黑啤和更廉价的黑酿的酒桶,奇观最吸引人的是那些杂耍艺人——蛮族弄火人、安珀利亚小丑、洛芬尼亚的高跷舞者、Kumuma的食蛇人,等等。
最受欢迎的是矮人杂技团,店主人戈洛纳斯将他们纳入自己的保护下。
来自云达洛斯的客人会惊叹不已,在他们看来矮人是骄傲、自制、暴躁的种族。你绝不会在奇观的杂技演员身上看到这些特质,他们的远称不上完美的把戏和特技让他们看起来更像丑角。其中最受人们喜爱的矮人叫做多佩,他整晚都在摔倒、被扇巴掌,他的衣服被臭鱼、煤灰和羽毛复盖——他的脸一直紧绷,愤怒的泪水沿着脸颊滑落。
引用
大杯黑啤(杂牌) 5沃特
一杯黑酿(杂牌) 4沃特
烤杏仁 1沃特

贝尼戈
你是否需要钱进行下一次探险?还是考虑增加点微薄的旅行资金?根据镇上宝藏猎人的说法,你在贝尼戈发财的机会要大过去达沃卡,可能并非虚言,但在这里你需要的是运气,而不是技巧和计划。
一层赌桌的赌注比较普通,这里玩的是骰子或普里奥斯太阳——一种策略游戏,机制古老,使用代表不同价值的块,这个游戏在对抗黑魔王的战争期间被发展、流传。在第二层,尤其是第二层的私人包间,赌注则没有上限。有个怪谈说到,某次赌博失去了控制,双方在最后一轮用他们的肢体作赌注。一个切下一只耳朵加到了已经堆高的赌注上;另一个跟着耳朵下注,加上左手三根手指。赌博就这样继续,脚趾、眼珠、舌头和嘴唇都被割下,最后其中一个决定赌把大的,把他的心脏放到了赌桌上。败者带着生命离开,胜者的家人过了六个月贵族般的生活,直到赌金用尽。
但最让旁观者愤怒的是赌场地下室。谁都可以拿挣来的泰勒给铁笼里进行的死斗下注。决斗双方是特殊品种的奥伏公鸡,主人称是在达沃卡腐化严重的区域抓来的——虽然它们个头小,但却是真正恐怖的秽物!秘法学会和普里奥斯的牧师们十分厌恶这一活动,他们要求知道这些公鸡究竟是从哪里抓来的。但蓟花要塞只服从镇长奈特普奇的律法,而他至今为止没有阻止这项由他的前旅行同伴贝尼戈运营的比赛。

引用
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“宝藏猎人米里达几天前去世了。她在蓟花街和普奇街交口处有一座房子,里面全是宝贝。如果你够快,就能在奈特普奇镇长签署命令把它们充公之前进去搜刮一番!”
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传奇
正如它的名字所说,传奇酒馆是给那些沉迷过去的人开设的饮酒之地。这里有国度里最受欢迎的说书人,他们将为听众讲述安布里托悠久历史上的科希诺家族著名人物、被镇压的不义叛乱、来自贫民的英雄如何登上高位的故事。还有关于大战的故事,既有伟大胜利,也有小人物如何勇敢地和恐惧和可怕的敌人斗争。
传奇里听到的故事大多经过加工和夸张,正合许多回头客的意。但偶尔这里会请安珀利亚最著名的历史学家过来,这种活动对听众来说没那么刺激,但能吸引真正的爱好者。秘法学会的大学士西铎尼就曾是受邀嘉宾,女王母亲安贝希娜的个人传记作家和大酋长哈剌班的编年史学家之一也在在列。后者为听众讲述了一个真正的恐怖故事,内容是达沃卡的精灵和他称作“千血泪之厅”的地方。
这类活动进行期间,安保会加强,特别是因为这里靠近达沃卡,铁盟或有敌意的蛮族可能会对这些要人出手。但至今只有两起袭击被处理。拉瑟弗·奈特普奇是第一个目标,战争英雄赫拉克里奥·阿提奥是第二个,两次行凶的都是喝醉后不满且步入歧途的居民——赫拉克里奥那次,是他任性的弟弟,塞雷克斯。
引用
奶酪拼盘(普通/陈年奶酪) 2/8先令
玻璃瓶装薇拉红(普通红酒) 2泰勒
玻璃瓶装南坡(来自安布里托) 15泰勒

引用
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“你有听说野兽部落袭击了卡拉巴多克北边的一个伐木营地吗?他们说是伪装的卡里提人,地精屎!我的表亲见到了一个所谓野兽部落袭击的幸存者,他发誓那些袭击者是精灵——完全腐化了、被秽印的精灵……”
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大角斗场
对要塞里大部分居民来说,“角斗日”这个词与紧张的情绪、激烈的争论和从日出持续到日落的全情投入相连。当然,这种兴奋对那些买得起预售票(根据位置不同是3至10泰勒)的三百人来说由为强烈。除了这些幸运儿,其他人会在喜欢的人身上下注,有两百人允许入内,但远超这个数的人大门打开前就在女王广场上排队。被迫留在外面的人通常会留在这里听里面的欢呼声和竞技场上的骚动,大部分人会用剩下的钱最后赌一把。
大角斗场里,演出通常以人类间的打斗开始,一对一或团体战——只要有一方认输比赛就会终止。旅行角斗士和大本营在其它城镇的角斗士对蓟花要塞受欢迎的战士,例如一头金发的太阳少女和年老但依然有力的老兵玛德拉戈。太阳少女对云达洛斯的角斗士大师哈多洛·“头皮粉碎者”的那场战斗里,双方都几乎要流血过多而死,但主场英雄挥出了决定性一击拿下对手,堪称传奇。
角斗日会以一场壮观的打斗结束,最好是和达沃卡有关的。通常是野兽之间或人与野兽的角斗,但如果让观众决定,他们会喜欢别的战斗。镇上的酒馆至今依然津津乐道的三场战斗是“地精叛乱”、“蛮族暴动”和“深渊袭击”。第一场是安珀利亚的角斗士对凶猛的地精部落,第二场是角斗士对一群叛乱的卡洛哈蛮族,他们在进攻卡斯托尔失败后被抓。深渊袭击那一场里,观众欣赏到了(可能是最后一次)十五名角斗士对一头严重秽印的长牙猪。只有四人活了下来,此外还有将近二十名胆子过大的观众加入了死亡和伤残名单。

« 上次编辑: 2020-12-28, 周一 21:44:15 由 NewAlbionDrone »
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« 回帖 #4 于: 2020-12-28, 周一 21:33:03 »
引用
“Arkerio招待所塔楼顶的房间有幽灵。自开张之日起,只有一个人成功在里面待了一整晚。不记得他的名字了,但他现在富得不得了,因为他克服了恐惧,得到了鬼魂的秘密作为奖赏。”
旅馆
在一个围墙内四分之一的人口都算临时旅客的城镇,旅馆有着重要地位。旅客的数量也解释了为何镇上的招待处如此繁多、如此不同。镇里几乎每个区都有床位出租,有的昂贵奢华,有的则无比邋遢,你甚至该当心别让你的身体碰到那些亚麻布和尿壶。
直到最近几年,你都很难在受欢迎的旅馆里订到房间,但现在不同了。随着黑沼地的扩张,镇里的住宿需求有所下降,你得十分不巧才会没能找到负担得起的空房。要是你真的那么不幸运,也不是没有已经住在某家旅店里的人愿意把钥匙给你,换取几枚泰勒,或靠扳手腕赢过来。
宫廷与竖琴
想知道葛琳提亚女王如何装饰她的卧房吗?或是想睡在大法师西铎尼同款卧室?还是更喜欢女大公艾斯梅拉达的体验?无论哪种,宫廷与竖琴都是你该来的旅馆——它声称房间都是基于对各位名人卧室的可靠报告设计的。
当然,你得付得起,并且你的衣着和居住要像个体面人。旅馆主人Aragina接过了亡夫的生意,她绝不容忍肮脏和低劣的举止,并且无惧公开表达自己的意见。Aragina放弃了让巡城卫解决难缠的客人;众所周知她选择了其它解决方式。她会指示员工不清理客人的房间、在深夜敲门提无关紧要的问题、“不小心”在晚餐送上发霉的面包和掺水的酒。最近有传说一些尤其不整洁的客人被暴力殴打和抢劫了。会是这位寡妇雇了一些不那么有道德的人来给粗俗之人上一趟礼仪课吗?
翼勺
要塞建立之初,缺少舒适的住处。地面满是瓦砾和泥泞,地精和安珀利亚建筑工人没日没夜地制造噪音,并且没有围墙,随时可能有森林的野兽袭击。由于这些原因,拉瑟弗·奈特普奇把他的房子建在了一个巨树顶上——这也是唯一一颗没有为了给建筑和街道腾出空地而被砍伐的树。
夜宫建成后,拉瑟弗离开了他的鹰巢,之后树屋上加盖了二楼和两间附房。如今这家旅店有16间房间,通常被打算造访镇子的贵族和要人预定。但如果你够幸运,或许会有人取消预定,空出几张床铺。当然这里的体验对得起花费以及沿着树干回转梯爬上来的功夫,因为即使最后一句仅是诗意的谎言,但漆在楼梯底部的指示牌上的话语还是有一些真实成分:“热诚欢迎来翼勺的客人——本店提供天堂般的食物、神灵般的饮品、云朵般柔软的床铺,只需凡人的价格。”
女巫与魔宠
在一个有如此多住宿的镇子里你必要要突出自己,尤其是你来自一个会让顾客望而却步的族群。身材庞大,但心胸同样广大的Alomar来自Zarek部落,当他来到蓟花要塞为自己和母亲,女巫Agdala,寻找新生活的时候,他很清楚这点。在母亲不情愿的帮助下,女巫与魔宠成为了一个三层楼的蛮族营地,周围是黑色木墙。
一楼的房间和整个二楼的地板都被葱郁的绿色植被装饰,苔藓复盖地板爬上四面墙。没有家具;最接近家具的是皮毛直接堆在地上形成的床铺,以及常见和罕见的森林野兽标本。这里的事物有明显的蛮族风味——你通常会吃到加了新鲜或干燥莓子的粥作为早餐、慢煮或慢烤的肉类作为正餐。
女巫与魔宠尤其受受初来边境的人欢迎,他们渴望与森林住民和野兽初次接触。Alomar和他的家人每天都必须忍受几百个问题,旅店的住客也常常被那些闯入一睹魇猫皮或饥狼头的新来者打扰。但最麻烦的是这家旅店接待出于各种理由造访要塞的蛮族。那些自认有理由憎恨森林住民的蓟花要塞居民用酒助长怒火后经常会出现的Alomar的门外,大声吵闹,寻找发泄怒火的目标。
玫瑰园
镇里没有哪家招待处的名字比玫瑰园更有误导性。这个名字来源于16年秋天以前一直存在的花园,但随后被改建为能够容纳大量冒险失败后的临时居民的建筑。最初这些不幸的人被粗暴地对待——他们会被押到最近镇门后扔出去。但问题愈演愈烈,最终决定,这群穷人应该被藏在墙里,以求至少有一些宝藏猎人能够恢复重新创造财富。
玫瑰花园通常被称为“最后机会”,由冷酷的Delera代表镇长管理。共有4间宿舍,可以容纳约60名客人,只需合理的5沃特一晚,提供睡觉棺材、一张毯子和两次粥或汤。
顾客的流转率很可观。许多死于感染,其他则成为正当或非正当暴力的受害者,还有的选择在最后的希望熄灭后自杀。其他人被驱逐出镇,少数幸运儿会被邀请加入探险或寻宝。无论哪种情况,空出的睡觉棺材都不会空太久。
出租帐篷
黑沼地东南角有能够容纳约50名顾客的帐篷营地。醉醺醺的帐篷主Gormdan整天梦想他在安布里托快乐的童年,人们称他愚蠢的同时也承认他的慷慨。他不太在意收钱的事,只要有人请他喝酒并且假装开心地听他的梦呓。但另一方面,他也不太在意卫生和预订人数——格纹布因灰尘结块变得硬邦邦,要是不凑巧,你会住进一顶仅能勉强容纳8人但是要塞15人的帐篷。
黑沼地很危险,出租帐篷也不例外。如果你在这里过夜,首先最重要的准备好感染某种难缠的疾病。此外还有无耻的客人和喝多的邻居把周围所有人都当成抢劫受害者候补。还不够的话,黑沼地东南角的人带着达沃卡的东西回来不是什么罕见的事;恐怖的行李会在你最不当心的时候露出真面目。
最近,21年一个可怕的夜晚,某种秽物从一名女性探险者的皮肤里爬出——一头庞大的怪物,肌肉裸露,手指变形成了骨刃,头盖骨长出凸起,如同戴着一顶尖尖的骨冠。秽物撕碎了十多人之后才被砍倒。

引用
表1 蓟花要塞居住费用
等级范例1晚1周1月购买
豪华宫廷与竖琴、翼勺1泰勒---
优质女裁缝休憩所、废墟2先令1泰勒4泰勒-
普通女巫与魔宠、Arkerio招待所1先令5先令2泰勒-
简单玫瑰园、兵营5沃特2先令1泰勒-
优质租赁古物广场的三间房-2泰勒10泰勒-
普通租赁西门的三间房-1泰勒4泰勒-
简单租赁蟾蜍广场东的一间房-5先令2泰勒-
优质购买古物广场的三间房---500泰勒
普通购买西门的三间房---300泰勒
简单购买蟾蜍广场东的一间房---100泰勒
« 上次编辑: 2020-12-28, 周一 23:17:35 由 NewAlbionDrone »
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Re: 【WW】猎人的港湾(进行中……
« 回帖 #5 于: 2021-01-04, 周一 23:22:32 »
贸易
安珀利亚技艺精湛的工匠传统源远流长,他们通常自己叫卖,就和他们的祖辈一样。
但翻过泰坦山脉后,一种新型商铺诞生了,最早出现在蓟花要塞。
镇子还年轻时,只有少数工匠在此开展生意,大多数忙于为新建筑生产材料。因而需要购买冒险装备、日常用品以及武器的普通人可能要等上几个月。但随后一位聪明人Marvalom想到了如何利用眼下状况赚取泰勒。他把大女儿送到云达洛斯,负责在首都采买各种用品并送到要塞贩卖。“商店”就这样诞生了,这种生意形式从此在安珀利亚各个角落扎根。
绳与斧
绳与斧诞生自一桩残酷的家庭纷争。店主Melena是竞争对手Marvalom的女儿,她帮助父亲开展了他的事业。传说她在首都多年都忍饥挨饿,相信商店正在艰难地维持利润。而此时Marvalom给自己买了大房子,雇了厨子和好几个地精仆人。得知一切后,Melena回到蓟花要塞,决心毁掉自己的父亲。
生意的想法很简单:同一间屋顶下可以找到在达沃卡旅行所需的所有物资。由于持续稳地的新订单,工匠可以给她低价,而她也从全国各地进货,拿到最优价格。据说Melena也会从死去冒险者的家人那里购入装备,并且无惧售卖赃物,但她直接否认了这些由她的父亲散布的流言。根据她的说法,绳与斧只为顾客提供安珀利亚最好的工匠制作、一流且纯净的产品。
女王广场
那些不介意购买二手装备或是花点时间寻找合适物品的人到女王广场的市场购物再好不过了。每天早晨这里都吵吵嚷嚷,商贩们在此搭建摊位,但很快生意就会上门。这里充斥着讨价还价、争夺物品,当多于一名顾客购买同一件商品时,甚至会自发开始拍卖。广场东北角,药品和草药贩子贩卖干燥和新鲜的草药,以及熬制好的药水。有人按要求熬制药水,偶尔会让整个广场笼罩在辛辣的迷雾中。
在市场购物的坏处是人群里的偷儿。最让人害怕的是一个叫自由联盟的帮派。但没有人声称他们知道自由联盟真的存在;可能是几个不同帮派,或是某个有能力的个人。可以确定的是,蓟花要塞,尤其是女王广场,每隔不定时间段就会被抢夺狂潮困扰,一天内会有几百人被偷窃。受害者不会注意到小偷,但之后会在东西被偷走的口袋或包里发现一枚红色的石头小徽章,形状是一张变形、尖叫的脸。据说一位巡城卫队长,Tallios,被派来处理偷窃事件,但他本人在搜寻狡猾的自由联盟时被偷走了两个钱包。
大锤铁匠铺
大鬼“大锤”在蓟花要塞的城墙建好前走出达沃卡。他饥肠辘辘,无法与其他人交流,被当成了威胁,若不是蛮族铁匠Hurela,可能他已被杀死。但他被Hurela接纳,并立刻被安排工作,起初是拉风箱,后来是锤砧助手,最后终于参与制作武器和护甲部件。几年前师傅死于急性呼吸道疾病,大锤继承了铁匠铺,没有人怀疑他接替了“母亲”成为要塞最好的铁匠。
除了店主本人,还有两名学徒、一名老手和三个地精在铁匠铺工作——后者据说是镇里最受优待的Karabbadokks。地精负责风箱、翻煤和接待客人,总是露出热情、带尖牙的微笑。老手Vania制作质量普通的用品,有时甚至学徒也能表现优秀把自己的作品放上货架。但如果你需要真正高品质的武器或护甲,则需要直接向铁匠大师定做(见Mastercraf规则,p76)。需要更长时间,价格更高,但面对达沃卡的恐怖时,它们意味着生与死的区别。
泰勒药房
泰勒药房等于炼金术师的Marvalom商店,你几乎可以找到任何东西。药房由Ofera和Moria姐妹经验,但药水还由有她们半盲、瘸腿的父亲制作——即非常隐秘但同样著名的奇迹创造者Skanander,曾在女王母亲Abesina的宫廷担任医师。
两姐妹用公道的价格购买草药和提取物,把它们重新卖出或变成强效的药水。19年秋天,她们有短暂的时间被禁止出售有害药水,原因是发生了几起用泰勒药房的毒药进行的谋杀。但在店主和顾客大规模抗议后,禁令被取消了——涂毒的斧头或箭矢能够放倒愤怒的森林野兽或部落战士!此外,关于Skanander不介意用秽印草药和野莓增强药剂的恶毒流言不过是无稽之谈。
金库
前秘法学会大师Sefra和家人一起经营拍卖行“金库”。由于良好声誉,他们能够收取更高的认证费用——奇物约25泰勒,玩赏品和艺术品5泰勒——同时还对所有拍卖收取高达25%的手续费。虽然收费如此之高,人们还是排着队来给自己的发现检验和估价。哪怕很大一部分利润进了名实相符的金库,最终的收益也会多于在古物广场某个摊位上卖出的。许多贵族会很乐意支付额外金钱,只是为了能够说他们拥有一件具有Sefira签名认证的物品。
上文所述也适用于Faraldo新奇商店,因此你若是在市场有惊人发现也不是什么罕见的事;无价之宝的主人还未能意识到与拍卖行合作的好处。前宝藏猎人Nilos利用了这点并建立了一桩繁荣的生意——他让博学的代理人在市场上或从刚返回的探险队手中低价买下物品,再用更合理但依然相对较低的价钱卖出。问题是一场新的商人战争还有多久才会发生,发生时Faraldo和Sefira之徒又会扮演怎样的角色。
Kodomar丑物店
在黑沼地的中心,你能听见蛮族Kodomar日复一日叫卖各种物品,价格低得难以置信。这名声音洪亮、身材高大的男性事第一个在帐篷营地里建立算得上永久商店的人,他由于未知原因被禁止进入要塞。
最初的朴素帐篷已经被替换,先是大帐篷,后来换成摇摇晃晃的木棚,最后变成一间结实的木屋。店主人夸耀他能卖任何东西,但也会承认他或许也需要一些时间来满足一些比较奇异的需求。还传说Kodomar乐意购入严重腐化的物品,这些物品难以在邻镇卖出,但他有大群不缺钱的买家。
孤身一人的蛮族为何不被允许进入蓟花要塞的原因据说和他被驱逐出Baiaga部落有关。传说他的前酋长派骑手给奈特普奇镇长送了一封信,警告Kodomar正在去往南边——只是为了避免安珀利亚和达沃卡部落之间的外交危机。对于为何需要此等警告,有无数的理论,尽管许多人将这位商贩据说容忍腐化物品视为明确的暗示。

“我有一位冒险者朋友,他有个朋友,也是冒险者,他所在探险队抓住了一只活着还会挣扎的精灵。他们折磨精灵,想获得它族人的藏身之处,但得到的回答是:‘通往千泪之厅的道路只对受邀请者开启。’这头野兽随后流血而死。”
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Re: 【WW】猎人的港湾(进行中……
« 回帖 #6 于: 2021-01-04, 周一 23:24:13 »
知识与信息
对希望成功的宝藏猎人来说,决断和一流装备永远不够。同样重要的获取目的地真实可靠的信息。有可能在林中获得这类信息。古老以及上的铭文、林中蛮族和地精部落的传说,甚至马赛克和雕刻图形和——都可能蕴含新寻宝地点的信息,若你打算卖出,这些信息值一笔钱。
此外,在蓟花要塞内还有许多获得关键信息的方法。不会是免费的,你还必须小心不要和任何人分享秘密;宝藏猎人常常受骗,无论是深入达沃卡冒险前还是后。骗子生成知道目的地的一切,但有可能全是谎言,会将你引入准备好的骗局和灾难后果。探险者将宝贵的知识分享给一位博学之人,可能会被告知信息一文不值,而后者用同样的信息引导一支探险队满载而归。对应许之地的居民来说,谨慎是美德,无论从哪一个角度。
在文档室、图书馆或类似地点寻找信息的规则见本书P75。
引用
“邪教徒——你知道那些和达沃卡的邪恶结盟获取黑暗力量的人——到处都是。我信任的人告诉我,许多贵族参加了崇拜黑暗的秘密团体。你必须承认,卡斯托尔的Gadramei公爵看起来有点可疑……”

秘法学会
一种可靠但也最为昂贵的获取知识的方法室拜访镇上的秘法学会分部。据称西铎尼大师明确了学会应保持诚实可信,原因有几个。首先他表明假如人们认为信任地对法师提出问题和发现对生意有好处。满足这一点后,信任也有助于学会满足其尽可能了解安珀利亚人的新祖国这一愿望。然而这一总体目标未能阻止一些秘法学会的成员误导访客以实现个人目的。
花费5先令到5泰勒不等的金钱(具体取决于时长),学会分部的导师和执法官就会帮你翻译楔形文字、分析奇物、进行揭露秘密的仪式。此外塔楼三层的文档室对所有付费顾客开放,供他们研究旅行记录和目击证词(价格公道,每次1泰勒)。
要是不够,还可以求见镇上的学士——Cornelio、Eufrynda或Goncai。那些没有人脉或无法提供重要信息作为交换的人可能需要花上10泰勒。
公使馆
不得不说,女王公使馆是镇上可信的消息来源之一,至少在某些领域。苏拉·阿戈那雇佣了两名文员,记录一切与葛琳提亚女王的宏伟成就有关的事项。因而房间的书架塞满了书本和卷轴,事无巨细地描述了该地区地历史和发展。在文档内寻找信息花费为每小时1泰勒,但可以交换信息减少耗时——如果你同意告知文员一些他们有兴趣为子孙后代记录下来的事件,可大可小。
后一种方法还可以增加旅费或节省几晚蓟花要塞住宿费用。只要你被认为是可信的,进行达沃卡冒险或城墙内其它重要事件的目击证言可以换来1到5泰勒。但骗子和吹牛爱好者就不要尝试了,据说文书Karasto和Perela拥有揭露虚假的秘术之力——可能会让你被禁止进入公使馆。
卡拉巴多克Karabbadokk
如果你在寻找整个达沃卡的信息并着重关注它的南部,很可能会在Karabbadokk找到。这是要塞东边的地精村子,远不算安全,毕竟大多数的部落成员都对人类态度复杂——他们靠蓟花要塞和周边的工作生活,但也对自己被雇主恶劣对待感到不满甚至憎恶。如果你提供合理的报酬,或雇他们干一些不那么低劣的工作,或许Karabbadokk地精会咽下他们的愤怒。
大多数部落成员都能用安珀利亚语交流,但如果你希望进行得体的对话,就该前往村子中心。你会找到Karabbadokk仅有的几栋房屋,也就是三栋长屋,用原木建造,环绕一处院子,西面是开口。最中间的屋子里住着部落的三位领袖——族长Idelfons、萨满Njekka和疯癫的噶姆·虫蠕者。
关于达沃卡和达沃卡野兽的问题通常由前猎人/采集家Idelfons回答,而Njekka对蛮族部落和森林神秘的一面了解甚多——秽物和腐化的来源与影响。噶姆在云达洛斯的末光修道学校长大,但在10岁时选择回到故乡。他担任了多年的荒野向导,对辛柏隆的遗迹以及其中的宝藏猎人最为熟悉,尤其是寻宝多年的人。
阿格达拉Agdala
女巫阿格达拉不是镇里最亲切的人。她表明了对蓟花要塞的厌恶,并且若从她偶尔出现时的话语判断,她甚至更厌恶的她的儿子Alomar——为他的一无是处、为他强迫自己和安珀利亚人一起生活、为他没能带来任何孙辈。有一件事似乎能让她情绪好转,那就是八卦奇它部落成员和他们的行动——她自称无所不知。
心情好的时候,她也能在其它方面帮忙。首先她依然是力量强大的女巫,只要她认为目的是正当且善良的,就可以说服她帮忙——传说她收到足够的报酬后与死者交谈并给出了准确的预言。此外,蓟花要塞里大概没有谁比阿格拉达更熟悉蛮族传说,无论是讲述还是解读其中的真实含义。
寻求老女巫帮助的人大多用颤抖的嗓音和因紧张而乱眨的双眼描述他们的会面。显然,,她喜欢收到泰勒作为报酬,她还会威胁说任何泄漏了信息的人都会诅咒缠身。考虑到这点,蓟花要塞的人们喜欢用阿格拉达而不是卡勒弗斯提的林巫吓唬小孩也就不奇怪了。
多拉莫斯Dodramos
他自称多拉莫斯,一名卜者,过去四年一支住在黑沼地西的一顶帐篷里。从他矫揉造作的言行、无牙的嘴说出的末日预言以及对甜食的嗜好看,他不过是个江湖骗子。然而一些人证提出了相反的观点:多拉莫斯曾被精美、甚至豪华的马车拜访或接走。传说好几个贵族家族开始寻求他的建议,分部学士Cornelio和奈特普奇镇长也都付钱换取他的服务。
还有传言多拉莫斯曾暮光修士的修道院里研习神术,之后才来到黑沼地(在他失去或取得感知后,有不同说法)。太阳教会坚决否认了这点,而多拉莫斯似乎也享受被谜团包围的感觉,因此普通人只能继续猜测。
黑沼地的居民说他收钱算命,但除了先令他也乐意接受食物或拥抱。大多数人不怎么相信他的预言,都是些光明富有的未来。诚然这样的预言足以给帐篷营地里的穷苦居民一线希望,但对他的信用可没有什么好影响。
引用
“你还没听我说过,但我要告诉你神殿里的神术师都疯了。他们计划谋杀女王和她的朝臣,把安珀利亚变成普里奥斯的国度。Elfeno教长就是阴谋主使之一,我打赌他的罪证就在太阳神殿里!”
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Re: 【WW】猎人的港湾(进行中……
« 回帖 #7 于: 2021-01-04, 周一 23:26:30 »
官方机构
蓟花要塞建造时便有几个安珀利亚最强大的派系参与,或作为积极的赞助者或实际的建造方。如今镇上有所有大派系,包括官方的和暗中活动的。不是所有派系都乐见奈特普奇在该地区的巨大影响力,但他们无力改变。太阳教会与Seragon的Gadramei公爵达成合作,希望能将卡斯托尔变为进入达沃卡的踏脚石,但还需要多年的努力,到那时为止,神术师和黑袍不得不使用要塞作为他们最前沿的行动基地。
据称蓟花要塞内诸如秘法学会、太阳教会和贵族之间少有冲突,比王国里其它城市少得多。当然原因是拉瑟弗·奈特普奇不容忍争夺地位的争斗,而葛林提亚允许他决定谁能在城墙内生活工作。但也有些万事通称镇内的派系还是在相互争斗,只不过至今为止,大多数争斗都留在了幕后。这种说法自然有一些可信度,因为无论奈特普奇镇长有多少权力,面对首席教长贝契亚该或大学士西铎尼他都毫无胜算。
太阳神殿
长者公园边上是镇上的太阳教会,黄铜穹顶闪闪发光。首席神术师叫做Elfeno,这名神术师虽然年纪较轻,却据说是太阳神最强大的仆从之一。偶尔这位神殿领袖会代替布道师进行通常的日落弥撒,听众有机会得到难忘的体验。那些有幸能比较的人说甚至首席教长的发言都没有如此激情,包括谈及对普里奥斯的热爱和人类的任务——即勤奋且谦卑地驯化自然,清除肆虐地邪恶力量。
任何人都可以到神殿寻找精神指引、治疗病痛,让祭司开解被乌云笼罩的头脑。也有人在接触了达沃卡的腐化后寻求神殿的帮助,但对此祭司只能祈祷普里奥斯的仁慈。此外根据传言,秽蚀者会被阻隔在神殿之外。若情况恶化,他们会被关进据说位于神殿下方的地下墓穴,里面容纳了受腐化折磨的人和生物。神殿的代表并未公开承认,但那些黑色的马车足以证明——马车由可怕的黑袍驾驶,时不时会停在神殿正门,上面装着足够装下成人的石棺,总是从南门离开。不难猜到马车将去往泰坦山脉的暮光修士修道院。
宝藏猎人街区
许多著名且成功的宝藏猎人住在蓟花街以东、拉瑟弗路以南的这个区,在探险间隙享受和平与宁静。许多已经退休,致力于帮助年轻人,当然要求大量的回报。获得伊德盖·勃利格或利山达·握金者庇护的人能够取得他们的所有人脉,偶尔还包括部分他们的财富。哪怕这些帮助都要求未来的收入份额作为回报,这可能正是一群新探险者实现梦想所需的帮助。但另一方面。这个街区也会引发噩梦。
一些居民——例如Elmea·兔脚和壮年时自称黑暗Erok的可怕老人——从不离开自家宅邸。人们谈论秽印和更可怕的事;这个街区许多成功故事都有黑如煤灰、腐化侵蚀的背面。如果是真的,那么就能解释时不时在镇子东南部回荡的受折磨声,以及野兽的嚎叫,这个街区的居民通常会归于他们驯养的贾卡犬。
商人之屋
被称作商人之屋的建筑内有周期性的工匠和商店主会议。他们一起构成了不断增长的人群,或许也是镇上不断壮大的一支派系。的确,古物商长久以来都有钱有势,大最近其它组成也登上舞台变得更加有组织性。几年前云达洛斯成立了许多工匠行会,它们在库伦、洛芬尼亚、卡斯托尔和梅祖里成立了分部——现在也来到了奈特普奇镇长的要塞。
商人之屋的成员在这里交流共同兴趣,谋划如何影响镇长的重要决策。据说商人希望镇子更加开放,实业家能够在城墙内开设商店和工坊,取消进入镇门的费用。这样流向黑沼地的贸易将被切断,最终镇子的收入能够提高。
还要其它流言把商人之屋描述为阴谋结党之地。镇上还有许多所有工匠和手艺人没有被邀请加入,未加入者更经常受到破坏、盗窃和其它灾难。或许是因为他们不愿花钱增强安保,但在哈洛班之环的酒吧里尼偶尔能听见宝藏猎人吹嘘他们给商人之屋干活——他们只暗示了任务的性质,从不公开谈论。
引用
“他们说血之女,沙-汗的野兽女神,复生了。当然只是可笑的谎言,但如果沙-汗人自己相信了,他们可能会变得更加好斗——对我们和其他部落都是坏消息……”
修道院
月光修士在要塞里有重要影响,哪怕这里的修道院比不上云达洛斯的修道学院和泰坦山脉的修道院。Prior Emundi和七名黑袍在没有窗户的石质建筑里过着苦修生活。他们在日出和日落间活动,据说大部分时间都在冥想和祈祷,还有一小部分用来进行使太阳神赐予的躯壳更加崇高的活动。罕见情况下,人们会在修道院外看见僧侣,此时他们总是在前往或离开太阳神殿,据说是去照料秽蚀的囚犯。
除了这些常住居民外,修道院的二楼有时会接纳前往卡勒弗斯提太阳神殿的朝圣者。三楼之对普里奥斯之鞭开放——这个分支致力于追踪和处理异教徒。除此之外,Prior Emundi不接受任何访客,除非极其特殊的情况。敲门的人会被年轻的见习生Adso接待,他还未被授职,负责跑腿和对外露面。他可以和Prior说话,如果情况足够紧急,会安排修道院内的接见。但怀疑自己有哪怕最轻微腐化的人最好还是避免会面。
镇公所
古物广场边耸立着的建筑是奈特普奇的职员办工的地方。负责日常事务的是Ader Gorinder,一个贵族家系的最后一员,其他人都在大战中死去了。还有就是冷酷的税收专员Dario、法律专员Asmerda和建设专员Kalio Galeia——三人都是在镇子建立时被镇长纳入麾下,并且一只忠诚于他。
职员里最受欢迎的是卫生专员Agramai Kalfas,不是因为他保证了街道干净,主要是经常见到他参与聚会,在蟾蜍广场边上的娱乐场所里和人群一起跳舞狂欢。如果Agramai大人被邀请,你可以确信傍晚和夜晚的活动都会很成功——至少假如你对彻夜狂欢有兴趣的话!
行政楼还包括骑士厅,供拜访要塞的贵族会面和休息。正式来说,女王公使苏拉·阿格那负责骑士厅的活动,但大家都知道实际上是由她的父亲负责。Alkantor伯爵也是拉瑟弗·奈特普奇的米有,骑士厅举办聚会时,你会经常看见镇长的带顶马车停在镇公所外。
然而,有经久不衰的流言称某些贵族很少和拉瑟弗一同参与这些活动。是因为他们感觉自己不受欢迎,还是他们要和小家族保持距离,人们还在争论,但科希诺家族的代表只在少数情况下造访骑士厅。不必对这点小事赋予太多意义,但当然,它助长了安珀利亚贵族分裂的推测。
大酋长使馆
戈汀雅部落的Vicona是大酋长哈剌班在安珀利亚的官方使臣,安坐在要塞内。和她一起的还有女巫Yoramon,她是前林巫Oryela的核心成员,以及Yoramon的儿子带领的六名守卫战士。
简朴的使馆欢迎所有蛮族血脉,他们可以在此获得帮助,包括资金资助和于安珀利亚合适的贸易伙伴取得联系。人们也知道,要塞内犯罪的蛮族会被交给Vicona,或立刻惩处,或送回他们的部落领地。
抱有怀疑的安珀利亚人会说大使为大酋长进行间谍活动,或是她给镇工所、商人之屋和秘法学会的安珀利亚人付钱取得信息以及散布关于处理部落的不实传言。更严重的指控则是她代表大酋长追捕那些破坏了部落禁忌或犯下严重罪行后被逐出部落、躲在蓟花要塞的蛮族。但少数真正与这位温和善良的大使交谈过的人确信面具后的女性做不出如此邪恶的行为。
然而,没有多少人会认为目光阴沉的Yoramon不能进行这些动作。无论如何,整个镇子都知道时不时出现在北部区域的尸体——都是没有人认得的无名蛮族。
教养院
蓟花要塞不太需要监狱,毕竟大多数罪犯要么被驱逐要么直接处死。但在驻军要塞里还是有一处小但看守严密的建筑,通常叫做教养院。镇上最严重的罪犯会被关在这里等待执法官Asmerda的判决,蟾蜍广场周围酒吧里惹麻烦的人和醉鬼也会被扔进这里清醒清醒。
造访教养院算不得愉快,尤其是在冬天,楼里没有取暖,寒气渗进每一层。没有床铺,食物只有水和黑面包,你基本上不会被告知什么时候可以离开。但最大的恐惧来自别处。看守是长得像黄鼠狼的Pergalo,折磨大师Katia之子。大战末期,Katia成功让一名被俘的黑魔王透露了囚禁女王的地点。
有不少故事描述了夜里Pergalo对睡死醉汉的行径,足以让大多数人不喝太多。那些被关进教养院昏暗监牢里的阴谋者、间谍还有邪恶的邪教徒嫌疑犯更是要遭殃了!
引用
“我发誓,铁盟在要塞里有很多探子!甚至有人类为精灵服务,叛徒!如果古物商Faraldo也是其中一员,我不会奇怪——他的商店里总是放满了辛柏隆的奇物!”
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Re: 【WW】猎人的港湾(进行中……
« 回帖 #8 于: 2021-01-04, 周一 23:29:24 »
黑沼地
这里最初只是安珀利亚人的一顶临时小帐篷,他们来到这里希望能在蓟花要塞谋生。很快不愿或不能支付城墙庇护金额的宝藏猎人加入了他们,接着是不想给打算叫卖的器物交税的蛮族。在有人来得及反应之前,黑沼地的人口已经增长到了等同于蓟花要塞,但是更加多样,人口流转率也更高。

把这处帐篷营地描述为蓟花要塞的黑暗双生确实抓住了重点。城墙高筑的镇子只欢迎部分人,他们过着相对和平友爱的生活;黑沼地没有城墙,特征便是几乎完全缺少法律和秩序——二者如同光明与黑暗,白天和黑夜。大部分在黑沼地居住过的人还会说叫做血袍(Blood Robes)的佣兵的到来让情况恶化了。他们的确保护了营地中央的设施,但对其他居民来说不过是多了一个要惧怕的压迫者。
你可以好奇为什么会有人主动住在黑沼地,哪怕是只待一晚,但这是个错误的问题。首先,人群依然能提供一些安全,至少在面对野兽从林中潜出寻找容易得手的猎物时。第二,有许多人因为各种原因不被允许进入蓟花要塞。第三,血袍还有Erebus男爵的巡逻会驱走任何打算在农田扎营的人。不,对那些希望居住在要塞附近的人来说,这是唯一可行的选择。
黑广场
帐篷营地中央是一处不规则的开阔区域,叫做黑广场,周围有一栋新修的小石屋和若干木屋。石屋里住着黑沼地的治安官Keroldo Erebus,Grafoldo男爵的长子。据说他是个真正的浪荡子,整天数硬币、喝酒,以及抚摸年轻女子的肩膀和其它身体部位,他将她们从帐篷生活中“拯救”,组成了自己的后宫。他真正的任务只有收取广场周围商店的税收,看起来他毫无差错地完成了。
木屋包括Kodomar丑物店,隔壁是新开张的旅店“干草棚”。不远处就是皮革匠Anselg的店铺,隔壁是大战负伤老兵“半人”Herdol的铁匠铺,叫这个名字是因为他失去了一条腿、一只眼和几乎整只左耳。除此之外还有更小的棚子,例如卖二手探险装备的地方、农民销售不送进要塞的次品的地方、老妪Nodla卖馅饼的地方;这些馅饼难以下咽,面粉里掺了书皮,味道也从不是你指定的。
最后还要提的是血袍安排了六个人在黑广场,经常有人看见他们朝路过的太阳祭司扔出尖锐言辞和腐烂的食物——后者自然是Sarvola的门徒,被首席神父和所有普里奥斯的真正信徒判为异端。
西沼泽
南路以西的土地都是可以算得上绝望的宝藏猎人的帐篷。大部分人在寻求加入更大的团体,许多还未踏足达沃卡树冠之下。其他人啧进行了一次或几次探险,但没有找到任何把自己拉出泥沼的东西。他们的共同点是大都待不长。他们都会去向某处,或是愉悦与享乐之地,或是地上的一个坑,供他们享受来生那无需思考的宁静。
这里最值得注意的是血袍的总部,由三个屋顶以及若干漆了红漆的马车构成。旁边的粥铺叫做Grubbery。还有Belina夫人的彩色帐篷群,叫做林德龙巢穴——一处娱乐场所,走投无路的安珀利亚男女在这里贩卖他们唯一的财产:也就是年轻的身体。当然,除了血袍和路过的人,黑沼地的帐篷里没有什么客人。但由于城墙内类似林德龙巢穴的服务都不成组织,这里也吸引了要塞的顾客。
镇里的居民用隐语称呼林德龙巢穴,比如“欢乐屋”或“欢愉之网”,但所有人都知道它提供什么服务。大部分人实际上不介意它的存在;就连普里奥斯的祭司也尊敬那些选择利用太阳神赐予的人。但由于这个地方会扩散疾病,以及由于Sarvola教长使一些人怀疑付钱获得肉体关系的道德性,所有值得尊敬的居民都隐藏了和Belina夫人的生意——或是伪装自己和马车后再拜访,或是派马车接走Belina的雇员到私密住宅。
蓟花要寨
黑沼地东北部通常叫做蓟花要寨,是营地里最有秩序的地方。这里居住的大部分是白天或夜里在蓟花要塞工作的人类,但他们的雇主不愿意付钱让他们住在镇里。血袍和其他犯罪分子不会打扰这个区域的居民,主要是害怕那些雇主的报复。他们不被允许建造木制房屋,但多亏了勤劳以及剩余的少量薪水,许多人给自己建起了比较能接受的家。
你看不见类似Karabbadokk中蔓延的不满在这里酝酿。当然,偶尔会有某人被要塞的巡城卫抓住,被指控把雇主的信息卖给竞争对手或犯罪分子。但大多数人似乎满足于他们的报酬——相较而言比地精或云达洛斯的难民要好多了。
垃圾场
黑沼地东南部展现了你能想象的最为悲惨的生活。这片被称作垃圾场的区域住着失去信仰之人、从未有信仰之人,以及各种等待从肉体解脱的病人。他们可能是安珀利亚人、来自某个蛮族部落,或是被部落驱逐的地精——共同点是他们都被视为垃圾,大多数情况下,他们自己和其他人都这么认为。
Sarvola教长的传教所和他的门徒开设的粥铺是黑暗中为数不多的光明之一。随着时间流逝,这里诞生了某种精神运动,中心是瘸子Galamar——由于天生的变异,大家都叫他红眼。加入这个团体的人都发誓不让自己的不幸影响他人,因此尽管太阳教会把他们视为异端邪教,当局还未插手。
至于工作状况,据说这里每天被提供一日工作的居民人数等于每天的死亡人数——也就是,三个里有一个。那些不够幸运的人只能去粥铺或者挨饿。垃圾场里超过一千名居民为什么还未使用暴力手段攻击他们富裕的邻居,这是个难以推测的谜团。
引用
“他们说蓟花要塞里没有神殿武士,假的。我见过他们!白天他们穿着寻常衣服,但有时夜里他们会穿上他们的盔甲走在街上,准备屠杀几个邪教嫌疑犯或可怜的秽印宝藏猎人。”
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