作者 主题: 【任性龙虾酒馆】汉化发布!COC TRPG模组《柯比特先生》  (阅读 39305 次)

副标题: 顺便求日文翻译……

离线 睡不醒的虾米

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出自某官方模组集,1-3人(个人定义)小模组。1920s背景。
预览如下,DOC格式。

下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=564511&uk=4010126121


另外求点了额外语言:日语技能的调查员帮忙!准备汉化《水濑阳梦和真正恐怖的克苏鲁神话》……
能帮忙的人加群加群,群号在下面的图片里有。
« 上次编辑: 2013-04-14, 周日 22:27:07 由 睡不醒的虾米 »

离线 Kcirtap

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太感谢了! :em031

我是在这个网站听了通过Skype语言跑这个模组的团,才去找原模组来看。是一个很有邪恶感的模组。
http://www.cthulhu.me/search/label/Mr.%20Corbett

无奈我中文不太好,所以翻译搁置了。 :em004
KP 风格:合理逻辑向

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离线 睡不醒的虾米

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刚翻译完就招募PC了w 

离线 胡子

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感觉不是一个很好控制的模组唔……包括不断报警在内的很多PC选择都会导致故事没讲好就结束了……
有人管这叫懒惰,我称其为深思。

离线 wjsxdj

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恩,而且由于柯比特声望很高,所以如果子没什么证据的情况下报警,柯比特直接就可以搬家了

离线 睡不醒的虾米

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感觉不是一个很好控制的模组唔……包括不断报警在内的很多PC选择都会导致故事没讲好就结束了……

嘛 这种故事也不用把所有的要素都体验到……

离线 胡子

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感觉不是一个很好控制的模组唔……包括不断报警在内的很多PC选择都会导致故事没讲好就结束了……

嘛 这种故事也不用把所有的要素都体验到……
也不是要体验到所有啦,关键是设局要玩家一旦入套不管怎么挣扎都在GM的预料之中……比如疯狂艺术那种。
这样的设定更像是提供灵感而不是提供冒险=v=, GM要做的准备工作很多……
不过故事本身还是很有趣的。 :D
有人管这叫懒惰,我称其为深思。

离线 睡不醒的虾米

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感觉不是一个很好控制的模组唔……包括不断报警在内的很多PC选择都会导致故事没讲好就结束了……

嘛 这种故事也不用把所有的要素都体验到……
也不是要体验到所有啦,关键是设局要玩家一旦入套不管怎么挣扎都在GM的预料之中……比如疯狂艺术那种。
这样的设定更像是提供灵感而不是提供冒险=v=, GM要做的准备工作很多……
不过故事本身还是很有趣的。 :D

翻译的这几个模组都是这种设定…我个人是觉得这种提供灵感的模组更容易带。

话说这个故事稍微修改一下就会变得很老虚…

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