无责任乱评丫....好吧,我也试试,欢迎拍砖
综述:
铁心流攻击上偏重针对复数对手和持用人造武器的对手,几乎每一阶段都有些不错的架势和应对或强化,达到颠峰时优秀的攻击技也弥补了之前的不足,总的来说,铁心流相当不错,无论主修还是辅修都能找到些实用的.
LV1:
惩戒之姿(Punishing stance):妖孽的1级架势,堆伤害的不二选择,-2AC换1D6武器DAM,非一线MT只赚不赔,一线MT都可以考虑一下……
钢铁之风(Steel wind):小顺劈标准动作及取消发动条件版,低级时面对复数对手是个相当不错的选择
钢铁打击(Steely strike):对单体AB+4,然后被其他目标AB+4,由于只持续一轮,即使是对单体效果也不显著,反而在面对复数对手的时候这简直就是自杀行为。
LV2:
缴械攻击(Disarming strike):对抗持人造武器的生物很优秀,本来铁心就是偏双手武器的流派,同等级下缴械成功率应该至少在50%,缺点是通用性不足丫……带武器出来逛的生物真少
剑刃壁障(Wall of blades):除了AC之外多一次格挡机会,由于可以在知道对手攻击结果后再决定是否发动,低等级攻击次数较少时也许还有些用处,高等级攻击次数多了作用明显下降。
LV3:
移动堡垒(Absolute steel):作为一个3级武术好象相当赞。。移动速度的增强在任何时候都有用,AC的提高也算是不错,如果你是轻肉盾的话用灵活移动骗掉怪的AO同时还能增加AC是个不错的武术,可惜要被攻击多少还是有点心慌= =
金刚伏魔(Exorcism of steel):只能对人造武器使用,即使成功也只有-4的伤害骰(毕竟击破武器一般不是一击就断的),很败的DC……没有选择这个武术的理由,即使跳板应该也有更好的选择。
铁心之力(Iron heart surge):这个……简直是神技啊……强行驱散一个DEBUFF还能获得一些优势,从描述来看应该留有意识就能使用。最妖孽的是驱散环境效果……不知道能不能否定水的阻力,岩浆的热度,雾或黑暗对可见度的影响。。。。。
LV4:
快速整顿(Lighting recovery):重骰攻击,还有小小优势,相比一些攻击技来说这个应对技似乎更实在,由于不需要先决武术,做跳板很合适。
LV5:
剑舞之姿(Dancing blade form):接触范围提高5FT,看起来很赞。。和旋风系列搭配,或者对抗接触范围原本与你相同的对手可以避免吃到全回合,实际得用了才知道……
晕眩打击(Dazing strike):晕眩状态本身就不强,只晕一轮更是基本上没用,DC还败的可怕,没人会选这个吧……即使当跳板似乎也有更好的选择。
铁心专注(Iron heart focus):直觉动作重投前次豁免耶……如果准备了的话每场遭遇都有,无论如何应该比晕眩打击要实用的多。
金属风暴(Mithral tornado):旋风攻击标准动作版,基本和旋风攻击这个专长相当,还有少许优势,如果你能一次移动冲入敌阵中还没死于乱刀下,发动这个武术后对手全灭的话,恐怕不错,当然,如果你并不贪图发挥最大效力,那么作为攻击复数对手的手段,这个系列都是不错的武术。
LV6:
铁心持久(Iron heart endurance):混元体·伪,还要半血以下才能发动,虽然说只要一个迅捷动作……不过不高的治疗值和相对艰难的发动条件让我觉得这个武术也就比鸡肋好一些。由于不需要其他武术做铺垫,用来当跳板兴许不错。
蝎尾狮回旋(Manticore parry):干坤大挪移伪劣版,被两人以上围攻才能发动,需要做攻击对抗,只能偏转人造武器……无论跑团还是PK恐怕都缺乏用武之处
LV7:
终结之舞(Finishing move):这个武术造成的额外伤害相当赞,唯一的缺陷在于……如果有看血外挂,那么容易造成超游,如果没有看血外挂,则很难掌握发动时机……尽管有所瑕疵,但其优秀不容掩盖丫。
收割之刃(Scything blade):小顺劈强化版……这就是一个取消了发动条件的小顺劈嘛,迅捷动作多一次攻击次数,尽管这次攻击只能对非当前目标发动,但总的来说还算不错吧,当然和同为7级的终结之舞恐怕是没法比的。
LV8:
钢铁旋风(Adamantine hurricane):金属风暴强化版,要最大化的利用这个武术,体型一定要大,最好还有大顺劈,与金属风暴一样,贪心的话这个武术可能成为致命伤,不贪心则这个武术永远是个优秀的武术。
闪电投掷(Lighting throw):可怕的武术……外带12D6的伤害本来就不弱了,攻击本身还能造成完全正常的伤害,AB比反射豁免要好堆的多,以反射对抗AB几乎毫无悬念,除非有精通反射闪避,否则恐怕只能祈祷DB出20或者看着30尺直线上留不下任何活口了……
卓越招架(Supreme blade parry):架势中获得5/-的DR,看起来不错,可惜DR本质并不优秀,在这个等级5点DR……恐怕也就是个聊胜于无了。
LV9:
完美打击(Strike of perfect clarity):正常伤害外额外100点伤害,没有任何手段豁免,抵抗或免疫,还能指望什么呢……?