作者 主题: 《龙之欲:遥远的来访者》卡楼  (阅读 8788 次)

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离线 安良闲人

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《龙之欲:遥远的来访者》卡楼
« 于: 2019-11-25, 周一 01:42:39 »
  贝尔海姆是一个历史悠久的小镇,它由屠龙勇者图拉·贝尔海姆建立,曾经盛极一时。但随着时间的推移,这个地方逐渐没落,如今只是个默默无闻的偏僻小镇。不过最近阿巴达尔的教徒们正在努力让贝尔海姆恢复往日的荣光,而且小有进展。一个叫做塞拉斯·格力博的老板前段时间在贝尔海姆开了家旅店。他从一些私人渠道得到了你们这些经验丰富的冒险家的消息,并以每天1个金币的薪酬邀请你们给他的旅店做守卫。出于各自的目的,你们接受了这份委托。不久之后,缘分让你们在敦霍姆相遇,并结伴前往贝尔海姆。
« 上次编辑: 2020-11-09, 周一 23:20:32 由 安良闲人 »
仿生美国人能梦见赛博中央王国吗

Above Legend:现代科技与奇幻魔法的极限冲突

离线 道格·艾格·杨

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« 回帖 #1 于: 2019-11-25, 周一 13:44:47 »
人物姓名:杨云天
人物简介:
 
****************************************************************************
种族:人类
阵营:守序中立
信仰:
体型:中体形
年龄:23
性别:男
语言:【通用语】
职业等级:掉链子 武僧10级
经验点数:???/???
****************************************************************************
力量 22(+6)
敏捷 16 (+3)
体质 16 (+3)
智力 10   (0)
感知 16 (+3)
魅力 7   (-2)

****************************************************************************
生命值 93/93
防御等级 19~20(+3敏捷,闪避+1,+3感知,武僧+2。可开启:人群+1),接触 19,措手不及 16
先攻调整 +7
BAB +10,CMB+10,CMD 34
速度 60尺(基本速度 30,武僧速度30,负重154/306/460,无甲)

****************************************************************************
强韧豁免 +13
反射豁免 +13~14
意志豁免 +9
对抗附魔系法术和效果时的豁免检定获得+2加值。
****************************************************************************
攻击:
+18  锐锋沧澜刀+1  1d8+7+1d6电击      15-20/x2
+18/+18 疾风沧澜刀+1 1d8+7+1d6电击    15-20/x2
+16  猛力沧澜刀+1  1d8+13+1d6电击
+15  猛力徒手打击    1d10+12+1d6电击
+15  猛力长棍   1d8+16+1d6电击
+13  绳镖  1d4+6+1d6电击   20尺射程
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专长
战斗耐力(等级1奖励)
武器专攻:涛澜刀(人类1级)
猛力攻击(人物等级1)
精通徒手攻击(武僧等级1)
震慑拳(武僧等级1)  每日7次,DC16
闪避(武僧1级)
战斗反射(武僧2级)
拨挡飞箭(武僧6级)
无极式:武僧武器(人类3级)
    专长效果:从武僧武器组里选择一件武器。当你开启此流派架势并持用该武器时,你可以适用需要精通徒手击打为先决条件的专长效果和增强徒手攻击的效果,好像此武      器的攻击为徒手攻击一般。
    特殊情况:一个5级武僧或拥有武器训练(武僧武器)职业能力的角色可以使用任何武僧武器而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。
无极型:武僧武器(人物等级5)
    你可以将所有需要使用徒手击打来发动的职业能力,如极限解放武僧的真劲击(Style Strike)能力,通过你在开启无极流时所选择的武器来发动。除此之外你可以将你的     角色等级视为武僧等级来决定某些专长的每日使用次数,如震慑拳(Stunning Fist)和完美打击(Perfect Strike)。

无极型(人类5级)
先决条件:无极式,对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+5或武僧等级+5
专长效果:你可以将所有需要使用徒手击打来发动的职业能力,如极限解放武僧的真劲击(Style Strike)能力,通过你在开启无极流时所选择的武器来发动。除此之外你可以将你的角色等级视为武僧等级来决定某些专长的每日使用次数,如震慑拳(Stunning Fist)和完美打击(Perfect Strike)。

无极之道(人类7级)
   你的武器现在超越了其本身的限制,成为了致命的杀器。
先决条件:无极式,无极型,对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+7或武僧等级+7
专长效果:你可以使用相当于比你人物等级-4(最低为1)的同等级武僧的徒手击打伤害骰来作为你在开启无极流时所选武器的伤害骰,本能力的其他方面与拳师的殴斗大师(Close Weapon Mastery)职业能力相同。除此之外,你无需拥有武僧的心如止水职业能力即可选择修道传承(Monastic Legacy)UC专长

精通先攻(9级)
万蛇出洞(10级武僧)

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职业能力:
职业1:武僧

武器与防具擅长:武僧擅长木棒、轻弩、重弩、匕首、手斧、标枪、单镰、双截棍、木棍、笔架叉、短剑、短矛、手里剑、破魔锥、投石索、矛,和任何带有「武僧」武器特性的武器。
  武僧不擅长任何护甲或盾牌。
  武僧着甲、使用盾牌、陷入中载或中载时,将会失去AC加值、快速移动和疾风连击能力。

AC加值(AC Bonus,EX):当不穿甲也无过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,武僧4级时AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点,直到20级时的+5。
  该加值在武僧对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他无法动作时、无助时、穿戴任何护甲、携带盾牌、负重达到中载或重载时都将失去此加值。

奖励专长:在1级、2级及之后每4级,武僧可以获得1个奖励专长。这些专长必须出自以下列表:随手武器(Catch Off-Guard),战斗反射,拨挡飞箭,闪避,精通擒抱,蝎形拳(Scorpion Style),随手投掷(Throw Anything)。6级时,以下专长可以加入表中:蛇形拳(Gorgon』s Fist),精通冲撞,精通卸武,精通虚招,精通绊摔,灵活移动。10级时,以下专长可以加入表中:精通重击,万蛇出洞(Medusa』s Wrath),抓取飞箭,跳跃攻击。武僧无须拥有这些专长的先决条件便可以选用它们。

疾风连击(Flurry of Blows,EX):1级时,武僧可以用全力攻击动作发动疾风连击。发动疾风连击时,他可以最高BAB进行一次额外攻击。该次额外攻击可与加速术或类似效果提供的额外攻击次数迭加。他可以并用徒手打击或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在持用多把武器进行疾风连击时,他无需承受双武器减值或多武器减值,但他亦无法在获得疾风连击所给予额外攻击后,再获得任何额外攻击(他依然可以因高BAB、本能力、加速术或类似效果而获得额外攻击次数)。11级时,武僧在发动疾风连击时可以再获得1次以最高BAB进行的额外攻击。该次攻击与本能力1级时获得的额外攻击、加速术或类似效果提供的额外攻击次数迭加。

震慑拳(Stunning Fist, Ex):1级起,武僧获得【震慑拳】作为奖励专长,即使他并未满足先决条件。4级时与其后的每4级,武僧都可能在他的震慑拳上附加一种新的状态效果。这状态将会取代原来的效果(震慑目标1轮),成功的豁免检定可以忽略此状态。4级时,武僧的【震慑拳】可以令目标疲乏。8级时,可以令目标恶心1分钟。12级时,可以令目标恍惚「1d6+1」轮。16级时,可以令对手永久目盲或耳聋。20级时,可以令目标麻痹「1d6+1」轮。武僧必须在攻击骰投出前选择他要使用何种状态。这些效果不会其本身迭加(被震慑拳打成疲乏的目标再吃到疲乏震慑拳时,不会因疲乏状态的迭加而变为力竭),但是重复命中可以延长状态的持续时间。

奖励专长3、精通反射闪避、百病不侵、
真劲击:粘字决(拐子腿),飞踢
快速移动+30
气池:8/8
耐力池:13/13
斗气击(魔法)
【绝学】集心守(Furious Defense,EX):通过直觉动作消耗1点气,直到武僧的下一回合结束,武僧的AC获得+4闪避加值。
【绝学】轻身纵(High Jump,EX):习得此绝学的武僧可以将武僧等级作为加值添加到跳高和跳远时进行的特技检定中。武僧进行所有跳跃时的特技检定都视为已进行了助跑。通过迅捷动作消耗1点气,1轮内武僧用以跳跃的特技检定获得+20加值
【绝学】内家力:消耗2气使用复原术
【绝学】北冥神功:消耗0气使用法术(北冥神功)
持续时间     1分钟/等级 (可解消)
你使你的灵魂能够海纳百川,这会让你在对一个活物进行一次重击或将其生命值减少到0或更少时,你可以吸取它的气。
这会让你在你的气池中至少还有一点气时补充一点气。这不会让你的气量超过气池最大值。
这个效果不会与其他类似的能力迭加 (如般若僧 (Hungry Ghost Monk) 的吸星大法 (Steal Ki) 的偷气能力)。
如果你没有气池,该法术无效。
心如止水
徒手打击:伤害1d10。
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背景特性:
       僧院武术:杨别乡来自翔龙武术世家,学会了精湛的沧澜刀技艺,沧澜刀伤害+1。
       海之魂:你以海为家。你的游泳检定获得+1背景加值,并且你总能在游泳检定中取10。

种族特性:
  单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
  中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
  奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
  街道之心(Heart of the Streets):都市之中的人们习惯于团体活动。他们在和至少两的盟友临接时,会在反射检定和AC上获得+1种族加值,AC加值为闪避加值。人群对他们而言不视为困难地形。
  起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
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技能点:40(武僧)
+10  攀爬     (技能3 职业3 力量4)
+19  特技     (技能9 职业3 敏捷2,表现+5)(跳跃时+8武僧+8速度,消耗1气+20)
+7  骑术       (技能2 职业3 敏捷2)
+15  察觉     (技能10 职业3 感知2)
+10  游泳       (技能3 职业3 力量4)
+9  隐秘       (技能4 职业3 敏捷2)
+10  察言观    (技能5 职业3 敏捷2)
+7  专业:车夫(技能2 职业3 感知2)
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随身物品:
涛澜刀   1d6   18-20/x2   挥砍或穿刺     武僧
锐锋涛澜刀+1   1d6+1  15-20/x2   挥砍或穿刺     武僧
一根烧火棍  1d6
+2 超凡体能腰带
+2感知头带
魔杖(法甲) 借给亲爱的法师队友使用~~
精制绳镖      1d4   x2  20尺       穿刺          格挡,虚实,武僧
背包:毛毯、水袋、睡袋、钩爪、长绳(50尺)、20天口粮、十支火把、防风提灯、灯油(3瓶)、烹饪工具箱、撬棍、墨水笔、墨水、日记本、岩钉(3枚)、长柄锤、防水袋、和平长烟斗、麦酒5桶(加仑),果酒(1桶)、马奶酒1袋、巧克力1条、茶叶1盒、天夏工夫茶具1套
+2抗力披风
精灵鞋
重拳护符(电击)
浮游明炎
飞行术药水 x1

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钱袋:2260金币

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购物单:
精制涛澜刀(已完成)     +1  2000gp    武器附魔锐锋    6000gp
涛澜刀   5gp
木棍 1把(路边捡的)
+2 超凡体能腰带 16000gp
+2感知头带          4000gp
魔杖(法甲)    750gp
+2抗力披风     4000gp
精灵鞋            2500gp
警备队仓库的赠礼:重拳护符(电击)4000
浮游明炎 75gp
飞行术药水 x1 750gp

冒险准备:
窃听器   5gp
长杆      8gp
圣水5瓶  125gp
强酸5瓶  125gp
炙火胶5个 250gp
撬棍1把   4gp
潜望镜1个 5gp
防虫衣1件 20gp
放大镜1个 20gp
防护能量伤害药水(强酸) 3瓶
« 上次编辑: 2022-09-01, 周四 19:33:58 由 道格·艾格·杨 »

离线 建木之南

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暂时先空着
« 回帖 #2 于: 2019-11-28, 周四 00:25:31 »

柯泽尼.梅根达尔
职业:灵感之刃1演绎家8意化形者MAH1(PY)
性别:男
种族:半精灵
年龄:133
身高:162cm
体重:53kg
信仰:凯登.凯利恩
阵营:混乱善良
出生地:艾巴萨罗姆
语言:通用语,木族语,深渊语,龙语,天界语,精灵语


人物背景:
一个穿着得体的矮个子男性朝你露出一个灿烂的笑容,当你注意到他时,他从口袋里掏出一枚金币开始把玩起来:“愿意帮我一个忙吗,朋友?”
剧透 -   :
暂无
基本数据:
属性:
    力量:8=8(购点)
    敏捷:21=15(购点)+2(半精灵奖励)+2(升级)+2(增强)
    体质:14=14(购点)
    智力:16=16(购点)
    感知:10=10(购点)
    魅力:10=10(购点)

HP:70=2d10+8d8+2*9+1(游荡剑客天赋职业)

AC:
    全AC:23=10(基础)+4(精致链衫甲)+5(敏捷)+2(小圆盾)+2(偏斜)
    接触AC:17=10(基础)+5(敏捷)+2(偏斜)
    措手不及AC:18=10(基础)+4(精致链衫甲)+2(小圆盾)+2(偏斜)

豁免:
    强韧:10=4(基础)+2(体质)+2(抗力披风)+2(强韧加强)
    反射:17=10(基础)+5(敏捷)+2(抗力披风)
    意志:10=6(基础)+0(感知)+2(双重思维)+2(抗力披风)

战技:
    CMB:7=8(基本)-1(力量)+0(体型)
    CMD:26=18(基本)+5(敏捷)-1(力量)+0(体型)+2(防御式战斗训练)+2(偏斜)

主要攻击手段:
细剑(18-20/*3):
      1d20+15攻击=+1(增强)+1(武器专攻)+5(武器娴熟)+8(BAB)
      伤害:1d6(武器)+5(优雅刺击)+1(增强)

化合炼成:
    4+1/4+1/2+1/0/0/0
    一环已知(2+3+1):治疗轻伤,护盾术,人类缩小术,重负术,跳跃术,忍受环境,匠人祝福
   二环已知(3):超越之障,树肤术,炼金反刍
   三环已知(2):树脂皮肤,类人形态I(黑水怪,人鱼)
特殊能力:
    灵感点数7
    时髦点4


天赋职业奖励:
    +1HP(游荡剑客)
    +8/4灵感骰(调查员)

调查员天赋:
    突变药剂(调查员3级)
    急速定策(额外调查员天赋)
    灌注炼成(调查员5级)
    迟滞打击(调查员7级)

种族与职业特性:
剧透 -   :
半精灵种族特性:
剧透 -   :
单项属性+2;
    中等体型;
    标准速度;
    昏暗视觉;
    精灵血脉;
    精灵免疫;
    敏锐感官;
    多才多艺(游荡剑客与调查员);
    双重思维;
调查员职业特性:
剧透 -   :
炼金术(Su) Alchemy:调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。
当使用手艺技能(炼金术)来创造一份炼金物品的时候,一个调查员在手艺(炼金术)的技能检定上获得等同于他职业等级的表现加值。此外,当调查员使用手艺(炼金术)来鉴定药水时,等同于使用了法术鉴定魔法。他必须把药水握于手中1轮时间来进行这一检定。
和炼金术士类似,调查员也可以通过混合各种原材料再加入一部分自己的魔力,以化合炼成的方式准备法术。这些药水虽然拥有强大的魔法力量,但是也被限定了只能作用于使用者身上。化合炼成和药水状态的法术类似,所以它们也能被法术解除魔法和类似的方式解除。化合炼成的施法者等级等同于调查员等级。
一个调查员每等级每日能进行一定数量的化合炼成,他的基础化合炼成数量见上表。此外, 如果他有额外的智力加值,他能进行额外的化合炼成,就如同法师获得每日额外法术一样。
当一个调查员调成一份化合炼成时,他向化合物和试剂中注入自身的魔法力量。当一份化合炼成离开了调查员的掌握后,它会迅速失效,当它回到调查员的手中时,它又立即再度生效,所以通常一个调查员是不能把他的化合炼成交给他的队友使用的。一份化合炼成一旦被创造出来,在它失效前可以储存一天,所以调查员必须每天重新准备他的化合炼成。调制准备一份化合炼成需要1分钟时间。
炼制化学炼成需要一些原材料,但这些材料的价格大都是可以忽略不计的---相对于那些昂贵的施法材料而言。如果一个法术需要昂贵的施法材料,那么那份材料视作在准备化合炼成的过程中已经购买使用了。化合炼成永远不能用来储存需要法器成分的法术,仿制神术效果的化合炼成也不能被视为神术
调查员可以使用炼金术士公式表(见APG基础职业)准备他已知晓公式的化合炼成,他可以准备任何自己公式已知的化合炼成。学习一个公式他的最低智力必须等于10+化合炼成等级。化合炼成的豁免DC=10+化合炼成的等级+调查员的智力调整值。
调查员可以知晓任意数量的公式,他将公式记载在一本叫做公式簿的特殊笔记里,他必须研习他的笔记来准备化合炼成。一个一级调查员开始时只有2个一环公式(他可以任意选择)加上他的智力加值数个额外公式,每一个新的调查员等级他可以增加一个他可以施展的任意环数的公式。调查员也可以像是法师增添法术一样增添他的公式,使用同样的金钱,页数和时间消耗。一本公式簿的花费与法术书相同,一个调查员可以研究法师的法术书来将二者列表共有的法术加入自己的公式簿,或是从炼金术士的公式簿中学习化合炼成公式(反之亦同),但法师无法从炼成公式簿上学习法术。调查员不需要使用奥术文法抄写自己的公式簿。

灵感 Inspiration(Ex):调查员的真正实力超越了我们对于普通的技能训练和知识储备的理解——他们惊人锐利的观察和推理能力足以击败同行业所有的竞争者。通常情况下调查员只将这些奇异的能力用在调查研究的过程中,不过如果在他们需要的时候也可以借助这些突现的灵感之光扭转任何局面。
通过脑海中灵光一现,调查员可以优化自己的技能检定和属性检定的结果。调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于(1/2调查员等级+调查员的智力调整值),最小为1。在每天的睡眠休息以后,调查员的灵感池会获得恢复。以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。

寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(最小为1)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。

随时观察 Ceaseless Observation(Ex):对于一个演绎家来说,没有什么发生在自己身边的事情和出现的事物——无论它们像急匆匆的马车一样一闪而过,还是像便宜的怀表一样不起眼——可以逃过他的注意和记忆。因此,演绎家依靠锐利的头脑和眼神可以对付几乎各色人等甚至是无生命的物体。从2级开始,演绎家可以在解除装置,察觉,察言观色和使用魔法装置技能检定上使用自己的智力调整值代替原本的属性调整值,并且可以在搜集信息的交涉检定上使用智力调整值取代魅力调整值。本能力取代毒剂学识和毒素抗力。

无错逻辑 Unfailing Logic(Ex):在常年的观察,实践和推理以后,演绎家学会了如何在最为迷惑而诱人的幻象中保持钢铁般的理智。在4级时,演绎家可以在对抗幻术系法术与类法术能力时,在选择不相信幻觉的意志检定上获得+2洞察加值。除此之外,他可以花费1点灵感点数,在此类意志检定时以自己的智力调整值替代豁免检定上的感知加值。
在8级时,演绎家在此类检定上的洞察加值上升到+4.在16级时,他将免疫任何可以通过意志检定而不相信的幻术。本能力取代迅捷炼金。

战斗策略 Studied Combat(Ex):调查员可以利用自己超人的计算和一双锐眼,根据对手的实力和自己训练出的优势,拟定最佳最有效的攻击方案。在4级时,调查员可以通过一个移动动作测定一个他可以看到的敌人。这样做可以让调查员在攻击这个目标时,在近战攻击检定上获得相当于自己调查员等级一半的洞察加值,在伤害投骰上获得同等加值,持续相当于调查员的智力调整值轮(最少1轮)或他进行了一次策士之击为止,取其前者。该伤害加值为精准伤害,所以不会因为重击而翻倍
 一个调查员同一时间内只能对一个目标展开战斗策略,一旦调查员对一个目标进行测定,目标就会在接下来的24小时内不会受到同一个调查员的战斗策略。,除非调查员花费1点灵感点数并以一个移动动作重新测定此生物。

策士之击 Studied Strike:在4级时,如果一名调查员以近战攻击命中了一个被他展开战斗策略测定的目标,他就可以通过自由动作进行一次策士般的精妙袭击。4级时策士之击造成1d6点额外伤害,并且在之后的每2级时都再增加1d6点(在20级达到最高的9d6点)。策士之击造成精准伤害,如果调查员在进行策士之击时造成了重击,额外伤害不会翻倍。免疫偷袭的生物同样免疫策士之击。

游荡剑客职业特性:
剧透 -   :
灵感派头(Inspired Panache,Ex):每天,一名灵感之刃斗湖获得等同于他的魅力调整值(至少为1)和智力调整值(至少为1)之和的时髦值,而非仅仅等于魅力调整值的时髦值。
和其他游荡剑客不同,灵感之刃不会在杀死敌人时回复时髦值。他只会在使用刺剑造成重击时回复时髦值。该能力取代标准的派头能力。

巧手灵感(Inspired Finesse,Ex):在1级时,一名灵感之刃会在使用刺剑时获得武器娴熟专长的好处(这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作「武器娴熟」专长。),除此之外,他还会获得武器专攻(刺剑)作为额外专长。该能力取代巧手游荡剑客能力。

炫技:游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。下面列出了游荡剑客的基本炫技。游荡剑客只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当时髦值即可。

变形者职业特性:
剧透 -   :
护甲擅长
意化形者不擅长中甲和盾牌。
这改变了变形者的护甲擅长。

师法自然(Natural Strikes,Ex)
在判断专长的先决条件时,意化形者视为已有“精通徒手打击”专长,并且可以将有“精通徒手打击”作为先决条件的专长效果应用到他的变形者利爪上。

意化形体(Style Shifting,Ex)
意化形者会获得流派拟态。流派拟态所给予的增益只在意化形者开启了对应的流派专长时适用(如豭突流对应于豕形)。每天他可以化为拟态的分钟数等于3+变形者等级。持续时间无需连续,但必须以1分钟为单位。作为开启流派专长的一部分,意化形者可以以一个自由动作化为相对应的流派拟态。而其余时刻开启流派拟态则需要一个迅捷动作,结束拟态是一个只能在意化形者的回合进行的自由动作。他可以在任意拟态中随意切换而无需额外花费动作。
此能力取代了变形者拟态,奇美拉拟态,高等奇美拉拟态,和终级拟态。

流派大师(Style Mastery,Ex)
在1级,5级,和之后每5级,意化形者会获得一个奖励流派专长。他无须满足该专长的先决条件。5级起,意化形者可以选择获得一个变招专长位作为代替。在他激活自己的一个或多个流派专长时,他可以选择在变招专长位上获得对应流派序列的专长(如豹爪之于豹形拳),他必须满足专长的先决条件。每次意化形者改变流派时,他也可以重置自己的变招专长位。

专长:
    武器娴熟CRB(灵感之刃奖励)
    武器专攻细剑CRB(灵感之刃奖励)
    战斗耐力(灵感之刃奖励)
    防御式战斗训练CRB(7级重训1级专长)
    优雅刺击UI(人物3级)
    额外调查员天赋ACG(急速定策)(人物5级)

    白鹤拳UC(意化形者奖励)
    精通徒手打击CRB(意化形者奖励)
    丢卒保帅UC(人物7级)
    强韧加强(人物9级)

技能:
    77=(4+3)*1游荡剑客 + (6+3)*8调查员+(4+3)*1变形者
    知识(神秘):12 = 6 + 3智力 + 3受训
    知识(位面):12 = 6 + 3智力 + 3受训
    知识(地城):12 = 6 + 3智力 + 3受训
    知识(工程):10 = 4 + 3智力 + 3受训
    知识(其余):8 = 2 + 3智力 + 3受训 (可白嫖灵感)
    法术辨识:13 = 7 + 3智力 + 3受训(可白嫖灵感)
    察觉:15 = 7 + 3智力 + 3受训 + 2种族
    察言观色:12 = 6 + 3智力 + 3受训
    语言学:8 = 2 + 3智力 + 3受训
    特技:16 = 9 + 5敏捷 + 3受训 - 1罚值
    工艺(炼金术):15 = 7 + 3智力 + 3受训 + 2表现
    隐匿:9 = 1 + 5敏捷 + 3受训 - 1罚值
    解除装置:11 = 3 + 5敏捷 + 3受训 - 1罚值
    脱逃:15 = 7 + 5敏捷 + 3受训 - 1罚值
    使用魔法装置:11 = 5 + 3智力 + 3受训


背景:
    法理通UCa(魔法背景)
    反制者APG(战斗背景)


物品:
    武器:
    精制品细剑(320gp 2b)剑客细剑(7320gp 2b)

    防具:
    腹卷 +1抗酸符文
    精制品链甲衫 (25gp 20b)
    +1小圆盾(1155gp 5b)

    奇物:
    +2敏捷腰带(4000gp 1b)+2抗力披风(4000gp 1b)灭群扣环(3000gp 0.5b)大剑师之证(2500gp)+2防御戒指(4000gp)波若珠-2环(白嫖)

    魔法物品:
    法师护甲药水*3(200gp)英雄气概药水*2(900gp 1瓶收纳于腕鞘)躲藏灵药(250gp)翻滚灵药(250gp)飞行术药水(750gp)

    杂物:
    调查员工具包(40gp 37b):
    这套工具包包含1套炼成工具包(Alchemy Crafting Kit)、1个背包(backpack)、1个铺盖卷(bedroll)、1个腰包(belt pouch)、1份燧石和铁片(flint and steel)、1瓶墨水(ink)、1根墨水笔(inkpen)、1个铁壶(iron pot)、1套餐具(mess kit)、1块肥皂(soap)、10根火把(torches)、5天份的干粮(trail rations)以及1个水袋(waterskin)。这套工具包内并不包含公式簿是因为,调查员在游戏开始时便拥有一本公式簿,无需重复购买。
    豪华地城探险工具箱(130gp 15b):
    2只蜡烛,粉笔,一把锤子,4个岩钉,50英尺丝绳,2个麻袋,4盒火柴,1根永燃火把
    快速腕鞘*2(20gp)
    公式簿;
    有珠宝装饰的礼服(80gp 6b);
    金枫叶*1(50gp 0.5b 已用);
    炽火绊足包(150gp 5b 已用)

    总计:365+25875gp 74.5b
    9CL奇物:灭群扣环(8CL)
    7CL奇物:剑客细剑(7CL)
    剩余:125gp
    轻载/中载/重载:26/53/78
« 上次编辑: 2022-09-01, 周四 20:13:20 由 建木之南 »

离线 拉布拉多

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Re: 《龙之欲》卡楼
« 回帖 #3 于: 2019-12-01, 周日 18:52:44 »
七条天空 替身使者妄想系召唤师

混乱善良女性巨灵裔双生召唤师10
待定!
待定!
“原来并不是所有的捆绑都会让人舒服哦……”
                    ——七条天空


速查
先攻:+2 察觉:+2 速度:30   
HP:77 CMB:+6 CMD:18
特殊能力:昏暗视觉
防御
AC:18 接触:12 措手不及:16
强韧:+6 反射:+6 意志:+9
其他
力量:10 敏捷:14 体质:14
智力:12 感知:12 魅力:18
语言:通用语、土族语、龙语
天赋职业:召唤师(生命+1*10)
专长:额外进化*5
背景:颜如玉,圣娼姬
技能:察言观色16 唬骗17 交涉17
      
特殊能力
双生生命连结::自由动作输血给幻灵。
连觉:标准动作连觉幻灵,轮数等于召唤师等级。
诅咒:鬼扰。
能量抗力:酸冷电火抗力各5。
幻灵护体:毗邻幻灵时AC+2盾牌,全豁免+2。
主宰呼唤:以一个标准动作呼唤女仆。
位置转换:交换位置。
进化池:17点。
法术(专注+13)
0环:法师之手、侦测魔法、阅读魔法、开关术、法师之手、传讯术、修复术、幻音术、光亮术
1环(6):魔牙术、变巨术、法师护甲、护盾术、无缚之灵
2环(5):共用防护邪恶、闪光尘、变身术、浮空术、识破隐形、隐形术、弱效幻影
3环(4):激励进化、臭云术、英雄气概、防护能量伤害
4环(2):高等激励进化、共用防护能量伤害、心灵遥控
装备
盔甲:链甲衫。
戒指:力场盾。
背包内
防护能量伤害(强酸)*2。



速查
先攻:+4 察觉:19 速度:30   
HP:65 CMB:17 CMD:28
特殊能力:黑暗视觉 连接 法术共享 反射闪避
进攻
2挥击:16 伤害:4d6+16,1d6偷袭
防御
AC:26 接触:15 措手不及:21
强韧:+9 反射:+8 意志:+7
其他
力量:28 敏捷:16 体质:14
智力: 5 感知:10 魅力:13
专长:专攻武器-挥击 猛力攻击 精通天生武器攻击
   精通天生护甲
进化:挥击(1)*4 伤害强化(1)*1 肢体-臂(2)
   属性强化-力量*2(4) 飞行(2) 能量免疫-酸*2(4)
   技能精通-察觉(赠)
技能:察觉+17 飞行+11 特技+19
      
特殊能力
连接:指挥替身幻灵。
反射闪避:防止死于不明aoe。
忠诚:忠诚!
法术共享:替身幻灵吃buff。
元素攻袭:迅捷动作启动,自由动作消解,最长等于角色等级轮,从酸冷电火中选取,攻击额外造成1d6点对应伤害。
能量抗力:酸冷电火能量抗力各5。
装备
颈部:+1重拳护符。
腰部:+2巨力腰带。
手部:溶解手套。
肩部:+2抗力披风。
戒指:中等酸抗戒指(20)。送人了
背包内
防护能量伤害(强酸)*2,英雄气概*1。

剧透 -   :
收入:26000
3月18升级:2600,+4000奇物
七条支出:
 秘法视力7500
 抗力斗篷(之前拿的)
香彩支出:
 识破隐形5000
 重拳护符4000
 抗力斗篷4000
 力量腰带4000
 溶解手套8000
剩余:
 100
剩余:

« 上次编辑: 2022-08-31, 周三 16:27:52 由 拉布拉多 »
开团呀,啊啊开团呀,开团呀——松尾芭蕉(寛永21年-元禄7年),赞颂开团是如此的让人无语。
如果不叫的话,就杀掉你哦,PCs。——织田信长(天文3年-天正10年),在桶狭间和今川义元进行兽人与饼模组时。
如果不叫的话,我却偏偏要你叫哦,PCs。——丰臣秀吉(天文6年-庆长3年),在伏见城和德川家康、前田利家、宇喜多秀家、毛利辉元、小早川隆景玩长篇模组《异域狂潮》时。(后坑团)
如果不叫的话,就做到你叫哦,PCs。——德川家康(天文11年-元和2年),在大奥和后宫玩粉红团时。

一个升级超过10级的长团 1/1 一个阴谋系邪恶团 0/1 一个怪物马戏团1/1 再也看不到弱智 0/1 脑洞全扩ACG风欢乐团 0/1 脑洞雕像大师0/1 主团升至20级圆满结束 0/1 运营王国论坛团 0/1

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Re: 《龙之欲》卡楼
« 回帖 #4 于: 2019-12-14, 周六 09:56:28 »
姓名  穆法尔·梧桐

性别  男
种族  人类
年龄  20岁
速度  30尺
身高 180CM
体重  72KG
职业   术士5-术士(火龙血统)
阵营  混乱善良
信仰  内希斯
体型  中型

先攻  +4
察觉  +8

语言: 通用语,天界语,龙语
[/color]

属性

剧透 -   :

力量  8-1
敏捷 18+4 (人类+2,升级+1)
体质 14+2
智力 14+2
感知 10+0  
魅力 14+2 

BAB+2
CMB+1
CMD+15

攻击

燃烧之手  范围     (15尺扇形)5D4+10 火焰,反射DC14
魔法飞弹  远程     (120尺) 4D4+12 火焰 
灼热射线  远程 +6接触( 35尺) 8D6+16 火焰
防御

AC=10+4敏捷+1天生 
  =15     

5火焰抗性

BUFF +4法师护甲
     +4护盾术

措手不及11,接触14

HP=5D6+10体质
  =28


豁免
   基础  属性 抗力斗篷 最终
强韧 +1  +2  +   +3
反射 +1  +4  +   +5
意志 +4  +0  +   +4


种族特性和背景特性

剧透 -   :
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

魔法裔:在你选择此背景特性时,指定一个法术魔法飞弹。当你超魔施展该法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。
变通者:交涉视为本职,且+1背景加值。


天赋职业

剧透 -   :
术士+5技能

职业特性

剧透 -   :
—————————————————————————(术士:火龙血统)————————————————————————
血统奥秘:
  火  龙-当你施展一个拥有能量描述的法术时,如果该法术的能量与你的龙脉能量相匹配,每一个伤害骰都获得+1的额外伤害奖励。

血统力量:  
  血统突变-血之毁灭:当你施放一个造成伤害的血脉狂怒者或术士法术时,每有一个伤害骰就增加1点伤害。这个效果只会应用在属于你用法术专攻专长选择的学派的法术,或者属于你血统的血统法术上。该能力取代术士的1级血统力量         
       龙类抗力:在3级时,你获得5点你选择的龙脉能量抗力(红龙血脉为5点火抗),并且天生AC+1。

血统法术:
  法师护甲(3级)
  抵抗能量(5级)

法术

剧透 -   :
术士 
0环 6已知
侦测毒性
侦测魔法
舞光术
法师之手
传讯术
修复术

1环 4已知 法术位6+1
魔法飞弹
燃烧之手
油腻术
脱困指令
法师护甲(血统法术)

2环 2已知 法术位4+1
灼热射线
闪光尘
抵抗能量(血统法术)


专长

剧透 -   :
(1级-职业)免材施法:施法时不需要便宜材料。
(1级-人类)法术专攻:塑能,DC+1。
(1级-等级)法术专精:塑能,CL+2。
(3级-等级)元素法术-火焰:用火焰能量伤害取代原本的法术伤害。(+1环)
(5级-等级)近距射击:30尺内远程攻击+1命中&伤害。


技能

剧透 -   :

术  士10
人  类5
智  力10
天赋职业5
总  计30
防具减值=0

技能    等级  属性  本职   奇物  魔宠  背景  护甲减值    总计
交涉    +3  +2  +3           +1          +9   
唬骗    +3  +2  +3                       +8
威吓    +3  +2  +3                       +8
奥秘知识  +5  +2  +3                       +10
法术辨识  +5  +2  +3                       +10
察觉    +5  +0  +3                       +8
察言观色  +3  +0  +0                       +3
特技    +3  +4  +0                       +7


装备

剧透 -   :


-魔杖-


-卷轴-


-身体-
迅捷弹簧腕鞘X2   10G
冒险者服饰       5G   3磅
墨镜         10G
背包         25G  10磅
(干粮,睡袋,水袋,麻绳)           
           50G
-杂物-

—————————————————————————————————————————————————————
总金币         -G
花费          -G
剩余金币        -G
负重13磅 (26磅以下轻载)
« 上次编辑: 2020-10-12, 周一 17:10:55 由 Martinkey »

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Re: 《龙之欲》卡楼
« 回帖 #5 于: 2020-01-21, 周二 01:53:48 »

导入剧情
剧透 -   :
敦霍姆的某家酒馆里米泽尔结束了在台上的表演。来到前台。酒店老板将准备好的两枚金币还有一杯啤酒递了过来。
“哎呀,这些天辛苦 了,今天也招来了不少客人啊”
“老板,客套话就免了,你请真正的吟游诗人肯定比我个牧师表演的好。”
“别这么说嘛,还是有很多顾客就是为了听你唱歌才过来吃晚饭的”
“那么有什么委托做吗?”
“说起来确实有个活,有个名叫塞拉斯·格力博的老板,在贝尔海姆开了旅店,现在在招保镖,听说报酬可不低啊,足足1金币1天,需要的话我可以帮你推荐”
“那就麻烦了。”.-----
人物背景
剧透 -   :
米泽尔想不起来自己出身于一个什么样的家庭,自己的父母是谁也全然不清楚。他的记忆开始于3年前,在草原上,米泽尔醒了过来,不远处数匹狼在慢慢朝他靠近,脑子还不清醒的他,迷迷糊糊的听到有人在他的大脑里说着什么模糊不清的话语,当他想要理解话语意思的同时,他的手臂上浮现了一个竖琴的符号,随之一道电击径直射向了最近的一匹狼,直接将它电成焦炭。米泽尔立马意识到了自己的不普通。他边旅行边学习谋生的技艺,直到他偶尔之间进入了一个教堂,脑海中的声音再次出现,脑海中声音的主人慢慢的跟眼前的雕像的姿态重合了起来。他终于知道了自己究竟是谁。接下来的3年,他隐藏了自己的身份,给自己编造了一个姓氏,作为一个人类牧师在各个地方巡礼

                                                                                  基本属性:     
姓名米泽尔·尼古拉斯                                             力量8                                                                                                                                                                                                                   
性别                                                                       敏捷10
年龄18岁                                                                   感知23=16(购点)+2(种族)+1(升级)+4(头带)
种族神裔
职业9牧师                                                                  体质14
身高175cm                                                                 智力10
信仰纱琳                                                                   魅力18=15(购点)+2(种族)+1(升级)
领域魅惑领域爱慕子域、气领域                                    
阵营中立善良
背景无伤者 刻印使
语言通用语 天界语

速查基本攻击加值+6      先攻+0      速度20尺(30尺)     HP : 59
            全AC18=10(基础)+6(带刺胸甲)+2(钢盾)       接触AC10=10(基础)       措手不及AC18=10(基础)+6(带刺胸甲)+2(钢盾)
            强韧豁免+8=+6+2(体质)                        反射豁免+3                             意志豁免+12=+6+6(感知)(对魅惑胁迫+14)
            CMB5=6(基本)-1(力量)+0(体型)                     CMD15=16(基本)-1(力量)+0(体型)
专长:天使之血、天使之躯、快速导能、选择导能
技能
表演(鲁特琴)+12=+6(属性)+6(分配)
交涉+16=+6(属性)+2(种族)+8(分配)
察觉+16=+6(属性)+2(种族)+8(分配)
易容+1=+6(属性)-2(专长)
隐匿-8=-2(专长)-6(减值)
特殊能力
剧透 -   :
黑暗视觉:60尺黑暗视觉
类法术能力:每天1次,神裔能以类法术能力来施展‘昼明术’(施法者等级等于角色等级)。
能量抗力:对强酸、寒冷和电击具有7=5+2(背景)点抗力。
天使之躯:对抗目盲、目眩、心灵幻觉和〔光亮〕描述符效果时豁免+2。施放幻术(心灵幻觉)子类别或拥有〔光亮〕描述符的法术或类法术时,视为CL比实际高1级。
电弧:远程接触攻击任何30尺以内的敌人,造成“1d6+1/2牧师等级”的电伤害。每天“3+感知修正”。
雷云:标准动作唤来风暴云,此能力类似“云雾术”,除了被笼罩生物变聋且因雷鸣闪电受到2d6点电伤害。创建后,你能通过专注来每轮移动它30尺。每天能使用的轮数等于牧师等级,不必连续。
倾慕:直觉动作,阻碍以自己为目标的近战或者远程攻击。意志豁免不受影响。每天“3+感知修正”次
魅惑微笑:在8级,你能够以一个迅捷动作来施展“魅惑人类”,DC是“10+1/2牧师等级+感知加值”。你同时间只能魅惑一个生物,你总共能控制相当于你牧师等级的轮数,这时间不需要是连续的,而且你能够随意使用自由动作解除魅惑。每次尝试使用该能力都会消耗1轮,无论该生物是否成功的通过豁免抵抗之。
天使之血:面对〔邪恶〕描述符的法术或效果时的豁免检定,以及HP小于0(但还没死)时用于稳定伤势的体质检定+2。受到出血或吸血伤害,任何邻接你的不死生物、或拥有邪恶子类别的生物都会受到1点伤害。



法术列表
0环 神导术 造水术 侦测魔法 侦测毒性 净化食粮
1环 谋杀指令 气泡术 忍受环境 移除恶心  一级怪物召唤术 通晓语言(矮种马)   4隐雾术
2环 热诚蔓延 沉默术 人类定身术 安定心神 纯善之矛 次等复原术   3风墙术
3环 解除魔法 消除隐形 祈祷术 防护能量伤害3暗示术
4环 热情祝福 驱逐术 深沉忏悔 行动自如     2 气化形体
5环 神圣冰川 和谐 5级怪物召唤术 3操纵风向
物品
    武器:
   

    防具:
    精制带刺胸甲(800gp 25b)
    带刺重钢盾
    魔法物品:
     
       42000G     +4滑空头带,+4感知每天三次,以一个命令,可以释放一施法等级+1的飞行术fly,

   治疗致命伤卷轴、生命之息卷轴、共用防护能量、异界盟约卷轴
   
    杂物:
    卷轴匣(5gp 1b)
    诗人工具包 41金币; 重量 33-1/2磅。
    该工具包包含一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,鲁特琴,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一本日记本,一套餐具,镜子,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
    法术材料包(5gp)
    总计:596gp 59b
    轻载/中载/重载:26/53/80
« 上次编辑: 2022-05-23, 周一 23:53:27 由 imperishablex »

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Re: 《龙之欲:遥远的来访者》卡楼
« 回帖 #6 于: 2021-12-19, 周日 16:31:12 »

海拉尔
秩序中立男性人类僧兵(持戒僧)9级

穿着斗笠,手持长弓,骑着战马,看上去像是个风尘仆仆的流浪游侠。
『听说你遇到麻烦了?只要你付得起钱,和尚便替你跑上一趟』——海拉尔


速查
先攻:+12
速度:30
HP:75 CMB:9 CMD:24
防御
AC:21 接触:16 措手不及:15
强韧:9 反射:11 意志:7
属性
力量:14 敏捷:20 体质:14
智力:10 感知:10   魅力:10
背景:天佑者,不屈魂
语言:通用语
天赋职业:武僧(天赋职业奖励:HP)
种族特性:额外专长,额外技能
专长:近距射击(1级)  快速射击(人类1级)  精通徒手打击(武僧1级)  闪避(武僧1级)  拨挡飞箭(武僧2级)  致命瞄准(3级)  精通先攻(5级)  骑乘战斗(武僧6级)  精准射击(7级) 多重射击(9级)
技能:特技 +11  攀爬+11  逃脱+11  威吓+11  察觉+15  骑术+10  潜行+11  游泳+10

特殊能力
疾风连击:1级起,武僧可以用全力攻击动作使出疾风连击。当武僧使用疾风连击时,如同使用双武器攻击专长,所有的攻击检定承受-2减值,并增加一次额外攻击(他不需要持用两把武器来使用此能力)。他可以并用徒手击打或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在使用疾风连击时,来自武僧等级的基本攻击加值等同于他的武僧等级。但在其他情况下,比如说符合专长或进阶的条件时,则使用他正常的基本攻击加值。

徒手打击:1级时,武僧获得“精通徒手打击”为额外专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。僧兵的徒手打击在4级及4级之后不会成长。

奖励专长:在1级,2级,和之后的每4级,武僧可以获得一个奖励专长。这些专长必须出自以下列表:随手武器,战斗反射,拨挡飞箭,闪避,精通擒抱,蝎形拳,随手投掷。6级时,以下专长可以加入表中:蛇形拳,精通冲撞,精通卸武,精通虚招,精通绊摔,灵活移动。10级时,以下专长可以加入表中:精通重击,万蛇出洞,抓取飞箭,跳跃攻击。武僧无须拥有这些专长的先决条件便可以选取它们。此外,僧兵可以选择“骑乘战斗”做为奖励专长。

忠贞护卫:1级时,僧兵永远都可以在突袭轮行动,就算他没有察觉敌人的存在也是一样。在他开始动作之前,他仍被视为措手不及。此外,他在先攻上还得到相当于僧兵等级一半的加值;20级时他的先攻永远视为自然投出20。此能力取代震慑拳。

反射闪避:2级起,有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害,如果武僧遭到此类攻击,在通过反射豁免后他将不受伤害。武僧只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的武僧不能进行反射闪避。

不邪淫戒:该僧必须戒绝所有淫事与亲密的肢体接触。持此戒者不可与他人同寝、亦不得于野外与他人同帐。持不邪淫戒者不得碰触他人、亦不得允许他人碰触自己(包含接触法术)。在战斗中的拳脚相向是不会构成破戒的,然而他必须避免一切足以造成联想的肢体接触。持不邪淫戒者每5级能获得额外1点气(最少为1)。

清净戒:持此戒者必须每日沐浴。他必须随时衣着清净、赶在身体染上俗尘之前替换衣物。她必须总是仪表洁净,将头发盘整清洁(若该人为男性,则需除净胡须)。此戒将禁止该人接触不洁之物、患疾病者、死者(出于医疗卫生目的的清洁与救助是允许的)或不死生物(你可以透过打造武器攻击这些生物)。持清净戒者每5级能获得额外1点气(最少为1)。

持斋戒:该僧不得食非粥糜者、不能饮非净水者。除了特定的节庆或每月一次的日子中该僧可以食用一些榖类以外的食物来维持营养之外,除了粥糜与净水,该僧不得接触烟草、药物、药水、酒精、需要饮用或食用的炼金物品,以及任何饮料或食物。持持斋戒者每6级能获得额外1点气(最少为1)。

不妄语戒:该僧不得说谎、不得欺瞒、不得说模棱两可之事,开玩笑、讲述谣言、说无谓话亦不可以。善意的谎言同样会导致你打破此戒。但是如果说出真相会带来伤害,该僧可以维持沉默,因此许多持此戒者亦持不语戒,以坚定其志。持不妄语戒者每5级能获得额外1点气(最少为1)

气运丹田:4级时,武僧获得了一个丹田气池,当中流转的超自然能量──气,能使武僧完成神妙的技艺。武僧的丹田气池大小等同于“1/2武僧等级+感知修正”。只要他的丹田中至少还有1点气,他就能使用【斗气击】。4级时,在穿透伤害减免时,武僧的徒手攻击视为魔法武器。7级时,在穿透伤害减免时,武僧的徒手攻击亦视为寒铁和镀银武器。10级时,在穿透伤害减免时,武僧的徒手攻击同样被视为秩序武器;而16级时,在穿透伤害减免或对抗物品硬度的时候,武僧的徒手攻击则被视为精金。

气灌武装:4级时,僧兵可以透过迅捷动作花费1点气,来使他的武器得到+1的伤害和命中增强加值,持续到他下一轮开始。此加值在之后的每4级上升1,直到20级的+5。此能力取代轻身落和遁术。

宗庙骑兵:4级时,僧兵可以透过花费1点气,给予他的坐骑相当于僧兵等级两倍的临时生命值,持续时间为每僧兵等级1小时。此外,只要他和他的坐骑邻接(包括骑乘),他的坐骑就可以得到以下的武僧特性:AC加值、反射闪避、金刚魂、轻功、心如止水、百病不侵、精通反射闪避和气运丹田(必须要僧兵的丹田内还有至少1点气存留)。并且每当僧兵消耗真气以得到特殊能力时,他的坐骑也得到同样的效果。此能力取代快速移动和徒手击打的伤害增加。

轻功:5级时,在进行跳跃(无论是跳高还是跳远)时,武僧可以将他的武僧等级加到特技检定上。此外,他跳跃时总是被视为已助跑。自丹田消耗1点气的话,武僧可以在进行跳跃的特技检定上获得+20加值,效果持续1轮。

武器训练:6级时,僧兵在下述武器组中选择其一,并获得对应的武器训练能力,如同战士同名职业特性:弓、十字弓、武僧武器、长柄武器、矛、投掷武器。在之后的每6级他可以多选择一个武器组,直到18级的三个。僧兵在使用他熟练的武器组时可以施展“疾风连击”和“斗气击”效果。

混元体:7级起,武僧可以治疗自身的伤口。他可以自丹田中耗去2点气以治疗等同于其武僧等级的伤害。

精通反射闪避:9级起,武僧的【反射闪避】能力更加强大。在遭受一些通过反射检定可以减少一半伤害的攻击时,武僧通过反射豁免后将不受伤害,如果未通过也只受到一半伤害。无助状态下的武僧不能进行反射闪避。
装备
剧透 -   :
+2破敌(龙)变型复合长弓(+2力量加值)
+1无相秘银链甲衫:AC+5,无防具惩罚      
+1抗力斗篷:全豁免+1
决斗手套:武器训练+2
隼目护腕:持续性获得“隼之形”(察觉检定+3表现加值,远程攻击+1表现加值,弓与弩的重击倍率变为19-20/x3)         
快闪树叶:反射启动,获得“隐形术”和“羽落术”(一次性)

收入
剧透 -   :
开卡资金26000

购物单
剧透 -   :
+1复合长弓  2100   
+1秘银链甲衫  2100         
+1抗力斗篷  1000   
决斗手套  15000   
隼目护腕  4000            
快闪树叶  750
   
轻型战马(战斗训练)110

帐篷,生活起居用品,箭矢等常见后勤补给(我不想一根一根算箭矢的价格)500

剩余440

分赃获得
+2破敌(龙)变型符文
+1无相符文
龙类杀戮箭
« 上次编辑: 2022-05-12, 周四 19:43:36 由 卷册守护者 »