海拉尔秩序中立男性人类僧兵(持戒僧)9级
穿着斗笠,手持长弓,骑着战马,看上去像是个风尘仆仆的流浪游侠。
『听说你遇到麻烦了?只要你付得起钱,和尚便替你跑上一趟』——海拉尔
速查先攻:+12
速度:30
HP:75 CMB:9 CMD:24
防御
AC:21 接触:16 措手不及:15
强韧:9 反射:11 意志:7
属性
力量:14 敏捷:20 体质:14
智力:10 感知:10 魅力:10
背景:天佑者,不屈魂
语言:通用语
天赋职业:武僧(天赋职业奖励:HP)
种族特性:额外专长,额外技能
专长:近距射击(1级) 快速射击(人类1级) 精通徒手打击(武僧1级) 闪避(武僧1级) 拨挡飞箭(武僧2级) 致命瞄准(3级) 精通先攻(5级) 骑乘战斗(武僧6级) 精准射击(7级) 多重射击(9级)
技能:特技 +11 攀爬+11 逃脱+11 威吓+11 察觉+15 骑术+10 潜行+11 游泳+10
特殊能力疾风连击:1级起,武僧可以用全力攻击动作使出疾风连击。当武僧使用疾风连击时,如同使用双武器攻击专长,所有的攻击检定承受-2减值,并增加一次额外攻击(他不需要持用两把武器来使用此能力)。他可以并用徒手击打或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在使用疾风连击时,来自武僧等级的基本攻击加值等同于他的武僧等级。但在其他情况下,比如说符合专长或进阶的条件时,则使用他正常的基本攻击加值。
徒手打击:1级时,武僧获得“精通徒手打击”为额外专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。僧兵的徒手打击在4级及4级之后不会成长。
奖励专长:在1级,2级,和之后的每4级,武僧可以获得一个奖励专长。这些专长必须出自以下列表:随手武器,战斗反射,拨挡飞箭,闪避,精通擒抱,蝎形拳,随手投掷。6级时,以下专长可以加入表中:蛇形拳,精通冲撞,精通卸武,精通虚招,精通绊摔,灵活移动。10级时,以下专长可以加入表中:精通重击,万蛇出洞,抓取飞箭,跳跃攻击。武僧无须拥有这些专长的先决条件便可以选取它们。此外,僧兵可以选择“骑乘战斗”做为奖励专长。
忠贞护卫:1级时,僧兵永远都可以在突袭轮行动,就算他没有察觉敌人的存在也是一样。在他开始动作之前,他仍被视为措手不及。此外,他在先攻上还得到相当于僧兵等级一半的加值;20级时他的先攻永远视为自然投出20。此能力取代震慑拳。
反射闪避:2级起,有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害,如果武僧遭到此类攻击,在通过反射豁免后他将不受伤害。武僧只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的武僧不能进行反射闪避。
不邪淫戒:该僧必须戒绝所有淫事与亲密的肢体接触。持此戒者不可与他人同寝、亦不得于野外与他人同帐。持不邪淫戒者不得碰触他人、亦不得允许他人碰触自己(包含接触法术)。在战斗中的拳脚相向是不会构成破戒的,然而他必须避免一切足以造成联想的肢体接触。持不邪淫戒者每5级能获得额外1点气(最少为1)。
清净戒:持此戒者必须每日沐浴。他必须随时衣着清净、赶在身体染上俗尘之前替换衣物。她必须总是仪表洁净,将头发盘整清洁(若该人为男性,则需除净胡须)。此戒将禁止该人接触不洁之物、患疾病者、死者(出于医疗卫生目的的清洁与救助是允许的)或不死生物(你可以透过打造武器攻击这些生物)。持清净戒者每5级能获得额外1点气(最少为1)。
持斋戒:该僧不得食非粥糜者、不能饮非净水者。除了特定的节庆或每月一次的日子中该僧可以食用一些榖类以外的食物来维持营养之外,除了粥糜与净水,该僧不得接触烟草、药物、药水、酒精、需要饮用或食用的炼金物品,以及任何饮料或食物。持持斋戒者每6级能获得额外1点气(最少为1)。
不妄语戒:该僧不得说谎、不得欺瞒、不得说模棱两可之事,开玩笑、讲述谣言、说无谓话亦不可以。善意的谎言同样会导致你打破此戒。但是如果说出真相会带来伤害,该僧可以维持沉默,因此许多持此戒者亦持不语戒,以坚定其志。持不妄语戒者每5级能获得额外1点气(最少为1)
气运丹田:4级时,武僧获得了一个丹田气池,当中流转的超自然能量──气,能使武僧完成神妙的技艺。武僧的丹田气池大小等同于“1/2武僧等级+感知修正”。只要他的丹田中至少还有1点气,他就能使用【斗气击】。4级时,在穿透伤害减免时,武僧的徒手攻击视为魔法武器。7级时,在穿透伤害减免时,武僧的徒手攻击亦视为寒铁和镀银武器。10级时,在穿透伤害减免时,武僧的徒手攻击同样被视为秩序武器;而16级时,在穿透伤害减免或对抗物品硬度的时候,武僧的徒手攻击则被视为精金。
气灌武装:4级时,僧兵可以透过迅捷动作花费1点气,来使他的武器得到+1的伤害和命中增强加值,持续到他下一轮开始。此加值在之后的每4级上升1,直到20级的+5。此能力取代轻身落和遁术。
宗庙骑兵:4级时,僧兵可以透过花费1点气,给予他的坐骑相当于僧兵等级两倍的临时生命值,持续时间为每僧兵等级1小时。此外,只要他和他的坐骑邻接(包括骑乘),他的坐骑就可以得到以下的武僧特性:AC加值、反射闪避、金刚魂、轻功、心如止水、百病不侵、精通反射闪避和气运丹田(必须要僧兵的丹田内还有至少1点气存留)。并且每当僧兵消耗真气以得到特殊能力时,他的坐骑也得到同样的效果。此能力取代快速移动和徒手击打的伤害增加。
轻功:5级时,在进行跳跃(无论是跳高还是跳远)时,武僧可以将他的武僧等级加到特技检定上。此外,他跳跃时总是被视为已助跑。自丹田消耗1点气的话,武僧可以在进行跳跃的特技检定上获得+20加值,效果持续1轮。
武器训练:6级时,僧兵在下述武器组中选择其一,并获得对应的武器训练能力,如同战士同名职业特性:弓、十字弓、武僧武器、长柄武器、矛、投掷武器。在之后的每6级他可以多选择一个武器组,直到18级的三个。僧兵在使用他熟练的武器组时可以施展“疾风连击”和“斗气击”效果。
混元体:7级起,武僧可以治疗自身的伤口。他可以自丹田中耗去2点气以治疗等同于其武僧等级的伤害。
精通反射闪避:9级起,武僧的【反射闪避】能力更加强大。在遭受一些通过反射检定可以减少一半伤害的攻击时,武僧通过反射豁免后将不受伤害,如果未通过也只受到一半伤害。无助状态下的武僧不能进行反射闪避。
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