作者 主题: 随便记录点5E的想法  (阅读 1373 次)

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离线 南村辉

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随便记录点5E的想法
« 于: 2017-05-26, 周五 09:11:53 »
大概也跑了一个学期的5E了,有点想法还是得说说。
1.动作如潮没那么可怕,额外攻击也没那么可怕。但是俩东西加一块就他妈超可怕。
尤其是你的队友帮你造个优势,你再用附赠动作搞个猎人印记啥的。
2.优势约等于加个D6,劣势约等于减个D6。数学模型上是这样没错,但是多一个骰子就多一个扔重击的机会。
尤其是五版一大堆技能可以在扔了骰子以后再宣言是否发动,输出就爆炸高。
3.UA设计师太怠惰了。
不只是说他们不更新的事,还是说测试不足的事。
比如某巡林客的十八骰。
4.因为种族时髦度问题,人类,精灵,半精灵依然展队伍的大多数。
一个学期下来,龙裔见过一个(还是因为不知道龙裔长着龙头),阿斯莫一个,半身人一个,兽人一个,矮人侏儒就压根没有。
不知道是不是因为PC过于稳定,还是怎么样?
5.果然还是不爽知识未受训可用和偷袭/重击黑五类安全。

本人房规,仅作参考,欢迎意见和建议
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=92054.0
« 上次编辑: 2017-05-26, 周五 12:20:08 由 南村辉 »
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其一 圣武士难题
你是一名10级守序善良的圣武士,面前是一道铁轨、两个分岔与铁轨的控制杆。
一条铁轨上绑着5名未经审判的混乱阵营的人物,另一条铁轨上绑着一名守序善良的牧师。
远方开来了一辆载满了不死生物的不死列车。
那么,你要如何Build才能对列车打出最高伤害?
其二 忒休斯之术士
你是一名术士,在一级时你学会了两个一环术士法术。
升到二级后,你替换了其中的一个法术;升到三级后,你替换了另一个。
那么你还是原来那名术士吗?
其三 被修改的记忆
一个人被法师施展了修改记忆,让他以为自己被修改记忆了,现在他找到了人肯给他使用移除诅咒或者高等复原术。
那么他在不使用预言系法术的前提下怎么认定自己的记忆被复原了?
其四 布里丹巨魔
已知根据二版规则巨魔在被切成两半后不经过特殊处理会在较大的一边重生。
假设有一只被许愿术创造的,能恰好被二分且其大小,重量,表面积和生理结构都正好完全一样的巨魔(称之为布里丹巨魔),如果再用许愿术将其平分,那么它是否会重生,如果会,又会在哪边?
其五 叔本华的gamers
在一个无聊的夏夜,为了避免无聊,一群玩家相拥在一起跑团。但这个团很快就被彼此的时间鸽掉了。这样,它们被迫分开。但为了跑团,他们的身体又再度靠近,时间的冲突又再次把他们分开了。这些玩家就被这两种痛苦反复折磨,直到他们终于找到一段恰好能够容忍对方的时间为止。
追个流行
猫人(RoW)骚(Ling)浪(Qi)剑(Shi)0/1,Ban的只剩下防护和预言系的法师0/1,全程挂机(走位)的元戎进酋长(烫死队友)0/1,投掷队友的歌莉娅(地形杀)0/1,牛头人武僧0/1,对不起我是个侦探0/1,和女朋友一起跑团1/1
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Re: 随便记录点5E的想法
« 回帖 #1 于: 2017-05-26, 周五 09:30:29 »
在不开人类变体的情况下,矮人侏儒半身人也算比较好的种族,没人选应该主要是画风问题
龙裔和半兽人有设计问题,半兽人还好点,龙裔就比较惨

偷袭或许会有合理性问题,不过这东西没必要限制,5E偷袭不是特别可怕的东西

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Re: 随便记录点5E的想法
« 回帖 #2 于: 2017-05-26, 周五 11:17:34 »
在不开人类变体的情况下,矮人侏儒半身人也算比较好的种族,没人选应该主要是画风问题
龙裔和半兽人有设计问题,半兽人还好点,龙裔就比较惨

偷袭或许会有合理性问题,不过这东西没必要限制,5E偷袭不是特别可怕的东西
:em006 :em006 :em006 :em006 :em006 :em006问题就是开了变体人类了啊
限制偷袭不是因为强度,而是因为合理性,总觉得偷袭黑五类还是太诡异了。
我现在还在想亡灵免疫疾病的事。
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那么,你要如何Build才能对列车打出最高伤害?
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那么你还是原来那名术士吗?
其三 被修改的记忆
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那么他在不使用预言系法术的前提下怎么认定自己的记忆被复原了?
其四 布里丹巨魔
已知根据二版规则巨魔在被切成两半后不经过特殊处理会在较大的一边重生。
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其五 叔本华的gamers
在一个无聊的夏夜,为了避免无聊,一群玩家相拥在一起跑团。但这个团很快就被彼此的时间鸽掉了。这样,它们被迫分开。但为了跑团,他们的身体又再度靠近,时间的冲突又再次把他们分开了。这些玩家就被这两种痛苦反复折磨,直到他们终于找到一段恰好能够容忍对方的时间为止。
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Re: 随便记录点5E的想法
« 回帖 #3 于: 2017-05-26, 周五 11:19:40 »
开了人类变体还用27buy就很容易变成全人类战役了……不要问我怎么知道的
用骰点或者标准数列实际上都是对人类变体的削弱

一般来说动作如潮/多次攻击/-5+10专长/精准击/优势的combo缺一不可,如果总是被PC开着萌力A中可能是PC的命中数据已经溢出AC太多,建议把怪物的AC适当上调,至少让PC考虑考虑这个-5+10要不要开而不是无脑莽。

UA精灵3骰那个明显是厨力放出的结果,手动去掉就可以了。除了3骰还有很多乱来的内容,比如王洛克或者是坑斗士啥的,开之前一定要想清楚
事到如今这双软弱无力的臂膀,其中若还流淌着着苍蓝色的火焰
我一定回首转身,重新拉住你的手掌
以这灰败星球的名义起誓,不会第二次将你抛下
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Re: 随便记录点5E的想法
« 回帖 #4 于: 2017-05-26, 周五 11:27:47 »
开了人类变体还用27buy就很容易变成全人类战役了……不要问我怎么知道的
用骰点或者标准数列实际上都是对人类变体的削弱

一般来说动作如潮/多次攻击/-5+10专长/精准击/优势的combo缺一不可,如果总是被PC开着萌力A中可能是PC的命中数据已经溢出AC太多,建议把怪物的AC适当上调,至少让PC考虑考虑这个-5+10要不要开而不是无脑莽。

UA精灵3骰那个明显是厨力放出的结果,手动去掉就可以了。除了3骰还有很多乱来的内容,比如王洛克或者是坑斗士啥的,开之前一定要想清楚
某种意义上我正在向二版学习,把二版的一些东西当成房规学(Zhao)习(Chao)过来www
但是还是不得精髓啊
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假设有一只被许愿术创造的,能恰好被二分且其大小,重量,表面积和生理结构都正好完全一样的巨魔(称之为布里丹巨魔),如果再用许愿术将其平分,那么它是否会重生,如果会,又会在哪边?
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Re: 随便记录点5E的想法
« 回帖 #5 于: 2017-05-26, 周五 11:43:58 »
额外经验那个还是不太建议抄,一个算起来比较麻烦另一个对于没有的/额外经验低的玩家来说体验也不太好

面团如果不嫌麻烦的话可以试一下2e那个先攻,我一直觉得非常有意思
事到如今这双软弱无力的臂膀,其中若还流淌着着苍蓝色的火焰
我一定回首转身,重新拉住你的手掌
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Re: 随便记录点5E的想法
« 回帖 #6 于: 2017-05-26, 周五 11:54:01 »
额外经验那个还是不太建议抄,一个算起来比较麻烦另一个对于没有的/额外经验低的玩家来说体验也不太好

面团如果不嫌麻烦的话可以试一下2e那个先攻,我一直觉得非常有意思
额外经验我再想想。
先攻的事情容我拒绝……新人太多本来的规则都记不住,然后新人常常纠结于“现在该干什么”,再引入新的结算……会导致面团跑的比网团还慢。
说实话对新人来说学会“在别人行动的时候思考自己的行动”真的很重要,不要参与到讨论上,游戏内这不合理,游戏外也太拖节奏。
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Re: 随便记录点5E的想法
« 回帖 #7 于: 2017-05-26, 周五 12:21:47 »
可能环境问题吧……我这边的玩家倒是热衷矮人,提夫林,龙裔这些种族多一点
己所不欲,勿施于人。

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Re: 随便记录点5E的想法
« 回帖 #8 于: 2017-05-26, 周五 12:27:02 »
可能环境问题吧……我这边的玩家倒是热衷矮人,提夫林,龙裔这些种族多一点
果然应该带这帮日系玩家跑剑世界而不是dnd啊
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Re: 随便记录点5E的想法
« 回帖 #9 于: 2017-05-26, 周五 12:33:10 »
個人認為知識類無熟練可用是確保有熟練的人爛骰後,團隊依然有可能會過。

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Re: 随便记录点5E的想法
« 回帖 #10 于: 2017-05-26, 周五 12:37:57 »
個人認為知識類無熟練可用是確保有熟練的人爛骰後,團隊依然有可能會過。
我理解这个,但是仍觉得不满。
首先知识类技能不该是通关的唯一方法。
其次因为五版的DC和加值都相对三版较低,仅靠骰值也能拉开差距,这导致在某件事上野蛮人可能比法师知道的要多。
最后虽然平时玩的时候会有“你的职业是野蛮人,所以你就算掷出了20也只能达到法师5的效果”,但这种事情果然还是写个房规比较好吧?
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在一个无聊的夏夜,为了避免无聊,一群玩家相拥在一起跑团。但这个团很快就被彼此的时间鸽掉了。这样,它们被迫分开。但为了跑团,他们的身体又再度靠近,时间的冲突又再次把他们分开了。这些玩家就被这两种痛苦反复折磨,直到他们终于找到一段恰好能够容忍对方的时间为止。
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猫人(RoW)骚(Ling)浪(Qi)剑(Shi)0/1,Ban的只剩下防护和预言系的法师0/1,全程挂机(走位)的元戎进酋长(烫死队友)0/1,投掷队友的歌莉娅(地形杀)0/1,牛头人武僧0/1,对不起我是个侦探0/1,和女朋友一起跑团1/1
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Re: 随便记录点5E的想法
« 回帖 #11 于: 2017-05-26, 周五 12:43:03 »
個人認為知識類無熟練可用是確保有熟練的人爛骰後,團隊依然有可能會過。
我理解这个,但是仍觉得不满。
首先知识类技能不该是通关的唯一方法。
其次因为五版的DC和加值都相对三版较低,仅靠骰值也能拉开差距,这导致在某件事上野蛮人可能比法师知道的要多。
最后虽然平时玩的时候会有“你的职业是野蛮人,所以你就算掷出了20也只能达到法师5的效果”,但这种事情果然还是写个房规比较好吧?
其實還是要看模組,拿Dead in Thay舉例,裡面滿滿都是DC15奧秘檢定,如果沒有事前通知很不巧沒人有奧秘熟練,那整團就爆炸了。
還有對這模組來說知識技能是通關唯一方法。
« 上次编辑: 2017-05-26, 周五 12:48:17 由 dark985620 »

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« 回帖 #12 于: 2017-05-27, 周六 16:48:37 »
個人認為知識類無熟練可用是確保有熟練的人爛骰後,團隊依然有可能會過。
我理解这个,但是仍觉得不满。
首先知识类技能不该是通关的唯一方法。
其次因为五版的DC和加值都相对三版较低,仅靠骰值也能拉开差距,这导致在某件事上野蛮人可能比法师知道的要多。
最后虽然平时玩的时候会有“你的职业是野蛮人,所以你就算掷出了20也只能达到法师5的效果”,但这种事情果然还是写个房规比较好吧?
其實還是要看模組,拿Dead in Thay舉例,裡面滿滿都是DC15奧秘檢定,如果沒有事前通知很不巧沒人有奧秘熟練,那整團就爆炸了。
還有對這模組來說知識技能是通關唯一方法。
所以我只说不是唯一通关方法。
如果真的是,DM应该提前说明让PC有所准备。
最后要说的的是,阵容合理搭配很重要。
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远方开来了一辆载满了不死生物的不死列车。
那么,你要如何Build才能对列车打出最高伤害?
其二 忒休斯之术士
你是一名术士,在一级时你学会了两个一环术士法术。
升到二级后,你替换了其中的一个法术;升到三级后,你替换了另一个。
那么你还是原来那名术士吗?
其三 被修改的记忆
一个人被法师施展了修改记忆,让他以为自己被修改记忆了,现在他找到了人肯给他使用移除诅咒或者高等复原术。
那么他在不使用预言系法术的前提下怎么认定自己的记忆被复原了?
其四 布里丹巨魔
已知根据二版规则巨魔在被切成两半后不经过特殊处理会在较大的一边重生。
假设有一只被许愿术创造的,能恰好被二分且其大小,重量,表面积和生理结构都正好完全一样的巨魔(称之为布里丹巨魔),如果再用许愿术将其平分,那么它是否会重生,如果会,又会在哪边?
其五 叔本华的gamers
在一个无聊的夏夜,为了避免无聊,一群玩家相拥在一起跑团。但这个团很快就被彼此的时间鸽掉了。这样,它们被迫分开。但为了跑团,他们的身体又再度靠近,时间的冲突又再次把他们分开了。这些玩家就被这两种痛苦反复折磨,直到他们终于找到一段恰好能够容忍对方的时间为止。
追个流行
猫人(RoW)骚(Ling)浪(Qi)剑(Shi)0/1,Ban的只剩下防护和预言系的法师0/1,全程挂机(走位)的元戎进酋长(烫死队友)0/1,投掷队友的歌莉娅(地形杀)0/1,牛头人武僧0/1,对不起我是个侦探0/1,和女朋友一起跑团1/1
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Re: 随便记录点5E的想法
« 回帖 #13 于: 2017-05-27, 周六 16:58:58 »
视情况额外给这种配置的队伍安排一个专攻奥秘的适中npc
個人認為知識類無熟練可用是確保有熟練的人爛骰後,團隊依然有可能會過。
我理解这个,但是仍觉得不满。
首先知识类技能不该是通关的唯一方法。
其次因为五版的DC和加值都相对三版较低,仅靠骰值也能拉开差距,这导致在某件事上野蛮人可能比法师知道的要多。
最后虽然平时玩的时候会有“你的职业是野蛮人,所以你就算掷出了20也只能达到法师5的效果”,但这种事情果然还是写个房规比较好吧?
其實還是要看模組,拿Dead in Thay舉例,裡面滿滿都是DC15奧秘檢定,如果沒有事前通知很不巧沒人有奧秘熟練,那整團就爆炸了。
還有對這模組來說知識技能是通關唯一方法。
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