作者 主题: 翎与革(Feathers & Fur)飞行的伙伴与利齿的朋友  (阅读 9868 次)

副标题: DR357,p35

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  那是在很久以前,人类还事事迷茫的一个年代,野人们第一次驯服了火焰,口中无意义的嘶吼声正逐渐化为语言。猛禽们在高空翱翔,人们渴望有自己的翅膀;狼群是人类在食物链上最危险的对手,他们潜伏在火光无法够到的地方。在经过了漫长的岁月后,人们最终与这些古老的对手以及憧憬的生物成为了伙伴,通过发挥他们各自擅长的能力,让双方都能获利。这一结盟从古持续至今,驯兽人的技术和学士与技术融合成了一个全新的领域,从根本改变了三个种族的命运。
  本文提供了许多新的游戏要素,包括新的技能使用方法,新装备与新专长,专为那些对此有兴趣的角色使用。这些要素主要都与猎犬和猛禽有关,在最后还介绍了四种新的猎犬和猛禽,他们与人类的结盟永久改变了他们的一些特性,他们能够成为标准列表以外的动物伙伴。
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不同的动物技巧
« 回帖 #1 于: 2019-06-18, 周二 02:02:17 »
不同的动物技巧
  所有的生物降临在这个世界时,都被祖先赐予了刻在内心深处的本能。那些训练驯养动物的人——特别是猎人和训鹰者都在追寻能发掘动物本能的训练方式。他们的做法通常是控制凶残本能的目标,或是抑制某特定的习性并发扬另一种习性,最优秀的驯兽师能让猛兽实现难以想象的行动。
   任何拥有“驯养动物”技能等级的人都可以尝试教授动物以下技巧。就和正常教授技巧一样,每教一种都需要一周的练习并通过训练该技巧的技能检定DC。每学会一个技巧都会占用动物能学会的最大技巧数。其中有一些技巧会需要用到特殊的设备,或是只适用于特定种类的动物。

轰炸(Bomb):DC20驯养动物检定,必须懂得交付,仅猛禽类。动物从你指定的生物上方飞过,并将一个抓住的物品抛下以击中目标(参考下文使用猛禽进行轰炸的举例),这需要一次成功的远程接触攻击,而且当该动物携带物品时,它不能使用利爪进行攻击。

巡逻(Circle):DC25驯养动物检定,必须懂得搜寻,仅猛禽类。以一个标准动作并通过一个DC15的驯养动物检定,你可以让动物“记住”并戒备一个特定的生物。当你命令他去巡逻时,它将会飞到空中并在方圆1英里内巡逻。每分钟它都可以进行一次侦察检定以搜寻目标生物是否在该区域。如果它发现目标生物,就会上升到一个安全高度,并在空中盘旋,在一小时后或是在你接近它时回到你的身边。动物在任何时候都只能记住一个要警戒的生物。

交付(Deliver):DC20驯养动物检定。动物将接近你所指定的目标生物,并将托付的物品扔到目标容易够到的地面上。你必须把需要传递的东西递给它,如果需要交付的物品干扰了动物的正常攻击方式(比如狗用嘴叼着,或是猎鹰用爪子抓住物品),它必须放下物品才能够进行攻击。

卸除(Disarm):DC20驯养动物检定,必须懂得攻击技巧。动物将会尝试卸除你所指定目标的武器,但是目标至多比动物大一个体型。只有持有的武器或拿在手里的物品才能被动物卸除。学会了此技巧的动物在卸除武器检定上得到+2加值,但仍然会遭受一次借机攻击。如果动物还懂得取物技巧,它可以将卸除的物品带给你。

骚扰(Harass):DC15驯养动物检定,必须懂得攻击技巧。动物将会依你的指令去佯攻你所指定的目标生物,以试图分散它的注意力,此技巧意在骚扰而非造成伤害。此技巧会引发借机攻击。一次成功的攻击不会造成伤害,但目标必须进行一次专注检定(DC 10+动物的HD+你的魅力调整值),否则下一轮内,所有攻击检定,豁免检定和技能检定遭受-4减值。

识别气味(Identify Scent):DC15驯养动物检定,必须拥有灵敏嗅觉能力。每当动物学习此技巧时,它都能通过训练来记住辨别三种物质的气味。它可以记住的是一种植物的气味,或一种生物的气味,以及其他可能拥有特殊气味的某种生物。特定的个体没有足够独特的气味让动物分辨。接受了此训练的动物同时还能学会一种独特的方法来发出信息(比如节奏独特的吠叫),以解释它所探测出来的物质为何。

沉默(Slience):DC10。动物不会吠叫或不由自主地发出声音,除非你特别命令他这么做。
« 上次编辑: 2019-06-18, 周二 02:29:56 由 非瑞克西亚 »
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训练工具(Tools of The Trade)
« 回帖 #2 于: 2019-06-18, 周二 02:04:43 »
训练工具(Tools of The Trade)
在训练动物们完成战斗或狩猎等任务时,通常需要让他们遗忘自己最原始的本能。几个世纪以来,猎人和训鹰人逐渐建立起自己的一套学问并制造了相关的工具。这些工具让原本几乎不可能做到的事情——将凶猛的野兽培养为忠诚诚恳的伙伴——在这些工具的帮助下完成这些目标就仅仅是耐心和努力的问题了。更多为动物准备的附加设备,请参考武器和装备指南(Arms and Equipment Guide)

铃铛(Bells):这组金属球用一种形状奇特的皮革带固定在了猛禽的腿上。它们独特的声音能够让训鹰人们在猛禽失踪时更方便地找到它。任何装备有铃铛的猛禽在潜行检定上将遭受-8减值。

项圈【带尖钉】(Collar,Spiked):这条用黑色皮革制成的项圈上,凸出了一排可怖的长钉。当生物成功擒抱或压制佩戴此项圈的猎犬时,都将受到1点穿刺伤害。生物可以选择在擒抱检定中承受-5减值以避免此伤害。

狗哨(Dog Whistle):这种带刺的金属哨子能吹出一种频率独特的声音,大多数类人生物都无法听到这种声音,但是犬类生物能够清楚地听到它的声音。使用此物品的人在进行涉及犬类生物的驯养动物检定时得到+2加值。任何使用狗哨的人都可以进行一次DC25的驯养动物检定以驱赶30尺以内的犬科动物。范围内的犬类动物必须进行一次意志豁免(DC10,在驯养动物检定中每超过25一点,提高1点DC),失败将在1d4轮内恐慌。

隼帽(Falcon`s Hood):这件轻薄的皮革面具设计出来是为了遮住猎鹰的眼睛与头,以模拟夜晚环境让它休息,通过限制感官来安抚鸟类。戴上了隼帽的鸟类看不见东西,也会变得温顺,不会主动攻击或移动。需要一次DC15的驯养动物才能够让鸟类适应戴上的帽子。

猎鹰手套(Falconer's Glove):这种厚重的手套被设计用来安抚猎鹰休息并进行训练。它能保护手部不被猛禽锋利的爪子划伤。同时它会让佩戴者在需要用手指进行精细操作的检定上遭受-2减值,包括攀爬,解除装置,伪造文书,开锁,手上功夫,绳技。

硬皮靴(Footfirm Boots):这种经过硬化处理的皮垫两侧有方便系上的鞋带,可以很轻松地固定在任何中型或小型犬类的爪子上。皮革垫底布满了细小的倒钩,让穿戴着他们的犬在进行攀爬和对抗冲撞的力量检定上得到+2加值。

训练诱饵(Lure):这些外形酷似猎物的皮革包被绑在一根绳子的末端,它被用来模仿猛禽的猎物。在训练猛禽新技巧时,使用训练诱饵的驯鹰人在驯养动物检定上得到+2加值。

栖木【座鞍】(Perch,saddle):这种金属的半圆规状鞍座附件带有特质的木质支架,能够让驯鹰人不必戴手套,让猎鹰停在栖木上休息。驯鹰人必须训练一只鸟类,才能让它熟悉戴着栖木起降,这需要一天的时间的训练,并通过 一次DC15的驯养动物检定。然而,当确定该猛禽能学习的最大技巧数量时,此技巧并不计入。

栖木【肩部】(Perch,shoulder):这种细长的肩垫能够让驯鹰人不必携带手套或笨重支架栖木,把猛禽抗在肩上休息。垫子里有木头和金属的内衬,能够保护猎鹰的利爪,同时也为它提供了一个不飞行时的休息场所。驯鹰人必须训练一只鸟类,才能让它熟悉戴着栖木起降,这需要一天的时间的训练,并通过 一次DC20的驯养动物检定。然而,当确定该猛禽能学习的最大技巧数量时,此技巧并不计入。

栖木【支架】(Perch,stand):这是最沉重笨重的一种栖木,这个T字形,5英尺高的支架被立在一个被固定好三角架上。作为早期训练的一部分,所有猎鹰都会学会如何在栖木上起落。

生肉条(10条,Rawhide):这种晒干后蘸着酱料的生肉条对犬类生物而言是一种珍馐。当角色在教会犬新技巧时,如果同时使用生肉条训练并进行奖励,他的驯养动物检定会得到+2加值。然而,在这之后如果他在对犬发出技巧命令的同时没有提供生肉条作为奖励,他的驯养动物检定就会遭受-2减值。

训练护臂(Training Arm):这款厚重的护手用皮革与布料复盖了整个手臂及肩膀。它被用来设计对抗会咬人的狗,在佩戴者进行全防御时,它会额外赐予+1AC加值。在戴上这个护手后,你就无法再用这只手臂做其他事情,包括挥舞武器或携带盾牌。在你佩戴它时,你在教会狗新技巧的驯养动物检定上得到+4加值。此外,佩戴者在进行需要手指操作的精细活时,例如攀爬,解除装置,伪造文书,开锁,手上功夫,绳技时,会遭受-6减值。

附爪管(Talon Tube):这是一种小容器,能够装入卷起来的卷轴,药水或是其他不超过1磅重的小物件。附爪管能让鸟类在携带物品时,不妨碍它的飞行也不限制它使用天生武器。为鸟类佩戴装填附爪管或拿出物品需要进行一次dc12的驯养动物检定。

物品            价格     重量
铃铛               15gp      1/4磅
项圈(带尖刺)     15gp      4磅
狗哨               20gp     1/10磅
隼帽               2gp       1/8磅
猎鹰手套           10gp      3磅
硬皮靴             40gp      6磅
训练诱饵           15gp      4磅
栖木(鞍座)       40gp      8磅
栖木(肩膀)       30gp      2磅
栖木(支架)       20gp      15磅
生肉条(10条)     5sp       1/4磅
训练护臂           30gp      1/4磅
附爪管             5gp       15磅

剧透 -   :

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动物用炼金物品(Animal Alchemy)
« 回帖 #3 于: 2019-06-18, 周二 02:06:24 »
动物用炼金物品(Animal Alchemy)
不少猎人和驯鹰人都意识他们的传统能与炼金术结合起来运用。这里的炼金物品为训练者们提供了更多的选择,但也有一些要求动物学会了特定技巧后才能正确使用这些物品。

鸟用炸弹(Bird Bomb):这些小巧易碎的容器通常被训练过的鸟类用来轰炸。最常见的鸟类炸弹有2种:

光尘炸弹(Dust):通过将一些特殊花的花粉装在容器里制成,这种会发光的粉末富有黏着性,会复盖在它接触到的所有东西上,并形成一层薄薄的发光层。光尘炸弹能够被鸟类作为投掷武器使用,炸弹会在落地位置形成半径5英尺的尘埃云,在范围内的任何生物可以进行DC15的反射检定避免被光尘碰上,否则将会在1d4分钟内发出微弱的光芒,碰到光尘在此期间,该生物将无法从黑暗,朦胧(blur),移位(displacement),等类似效果中受益。制作光尘炸弹需要通过DC20的手艺(炼金)检定。

臭气弹(Reek):这是一种用蒸馏过的麝香与臭鼬的体液混合成的琥珀色液体,它一旦暴露在空气当中,就会散发出一种令人难以忍受的气味,这让它在驱赶敌人离开掩体时十分有效。臭气弹能够被鸟类作为投掷武器使用。炸弹会在撞击地点及半径10英尺的范围内爆发一团臭气,在范围内的生物必须进行DC15的强韧豁免,否则将会持续反胃,在离开范围后不会产生任何后续影响。臭气会持续1分钟,但如果该地区在强风中,臭气会被吹散。制作臭气弹需要通过DC25的手艺(炼金)检定。


狗烟(Dog Smoke):当一罐狗烟的拉栓被拉下,它就会放出一团令人窒息的硫磺烟雾。你可以将狗烟作为投炸武器扔出去(射程增量20英尺)。狗烟不会对命中的生物造成伤害,但是会释放一团半径10英尺的硫磺雾,持续1分钟。在狗烟内任何易受反胃(vulnerable to nausea)效果影响的生物(除了狗,狼或其他犬科生物)每在云内停留一轮,都必须进行一次DC15的强韧豁免,否则将会反胃。反胃效果会持续到生物离开云雾后1d4轮。中等风速(11英里/小时以上)会在4轮内吹走烟雾,例如造风术。强风(21英里每小时以上)会在1轮内吹走烟雾。制作狗烟需要通过DC25的手艺(炼金)检定。

猎犬鼻烟(Hound Snuff):这一小撮灰色的粉末被犬类吸入时,会导致它在1轮内无法控制地打喷嚏,除非它通过DC15的强韧豁免,否则猎犬在这1轮内处于无助状态。然而,当这只猎犬打完喷嚏后,它的嗅觉在接下来1小时内会变得更加灵敏,任何涉及它嗅觉的检定都会给与它+4的加值。制作猎犬鼻烟需要通过DC15的手艺(炼金)检定。

癫狂唾沫饼(Mad Foam):这种饼干经过特殊处理,它会刺激猎犬的唾液腺,猎犬在咀嚼该饼干后,会让它在接下来2d6轮内口吐大量白沫,让它看起来非常癫狂。在饼干的生效期间,猎犬和明显是它主人的角色在威吓检定上得到+2加值。制作癫狂唾沫饼需要通过DC15的手艺(炼金)检定。

嗅觉麻痹膏(Nose Numb):这是种令人作呕的黄色药膏,如果将它涂抹在有嗅觉生物的鼻子上,会导致他在接下来的4小时内失去嗅觉(DC15强韧豁免无效)。失去嗅觉的生物无法使用灵敏嗅觉能力或基于嗅觉的能力,也无法得到其他来自嗅觉的技能加成,例如追踪——同时,该生物也会免疫基于气味的攻击,例如战蜥人的恶臭。生物可以自愿让鼻子麻痹,角色也可以通过一次近战接触攻击来将药膏涂到目标的鼻子上,这会引发借机攻击。制作嗅觉麻痹膏需要通过DC15的手艺(炼金)检定。

无声警铃(Silen Bells):这种曾被浸泡在特质的溶液里,大多数类人生物都无法听到它发出的声音频率,但犬科动物能够清楚地听到声音。如果把警铃拴在走廊等道路上,当有人绊到它时,警铃会自动向120英尺内所有犬发出警报,而入侵者通常听不到。制作无声警铃需要通过DC15的手艺(炼金)检定。

物品                价格    重量
光尘炸弹               25gp     1/2磅
臭气弹                 40gp     1/2磅
狗烟                   75gp      2磅
猎犬鼻烟(10次)       90gp     1磅
癫狂唾沫饼             25gp     1/4磅
无声警铃               50gp     1磅
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新专长
« 回帖 #4 于: 2019-06-18, 周二 02:09:48 »
新专长
在这里列出的专长有些需要角色与一种特定的动物(以下简称为宠物)建立一定的同伴关系,比如猛禽或犬科动物。而任何被你成功驯化的动物都能够从这些专长中收益。

二位一体(Bonded)
你和你的宠物就像是两个身体一个灵魂一样。在战斗中你们的连携几乎完美,很容易让对手失去平衡

先决条件:驯养动物5级,训练过的宠物

效果:当你与你的宠物在同一回合里攻击同一个目标时,你的攻击检定和伤害检定都将获得+1加值。此外,当你用远程武器攻击你的敌人时,如果你的宠物是唯一和目标战斗的盟友,你将不会在攻击检定上遭受-4交战减值。软遮蔽惩罚依然存在。

特殊:战士可以选择本专长作为他的职业奖励专长。


双人组(Double Team)
你的宠物知晓如何打破敌人的防线,为你制造战斗中的优势。

先决条件:驯养动物5级,二位一体,训练过的生物

效果:每轮一次,当你的宠物成功击中1个对手后,你可以对该对手进行一次借机攻击。此专长不会提供给你超出正常次数的借机攻击。

特殊:战士可以选择本专长作为他的职业奖励专长。


利爪掩护(Protective Talons)
你的宠物猛禽在你头顶盘旋,在远程攻击击中你之前将它拦截。

先决条件:先决条件:驯养动物8级,二位一体,训练过的生物

效果:在你的回合里你可以以一个自由动作让你的宠物停留在距你5尺内,命令它保护你免受远程攻击。如果对手使用远程攻击你时你的宠物在你5尺以内,并且你下达了此命令,那么你的猛禽宠物将会尝试拦截飞弹让它偏离弹道。猛禽必须对飞弹进行近战攻击,使用对手的攻击检定作为飞弹的防御等级。如果猛禽击中了飞弹,那么飞弹将不会击中你,并且被摧毁。如果猛禽攻击失败,你会正常受到攻击的伤害。你的猛禽每轮只能拦截一发飞弹。

特殊:战士可以选择本专长作为他的职业奖励专长。


掩护(Screen)
你命令你的宠物对敌人发起看似猛烈的攻击,以吸引他的注意力

先决条件:先决条件:驯养动物8级,二位一体,闪避,训练过的宠物

效果:每轮里,你可以用一个自由动作命令你的宠物对一名敌人发起一次凶猛无谋的攻击。这将导致你的宠物在所有攻击检定和防御等级上遭受-2减值,但是它吸引了注意力能够让你对该敌人隐蔽。

特殊:战士可以选择本专长作为他的职业奖励专长。
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新生物
« 回帖 #5 于: 2019-06-18, 周二 02:15:32 »
新生物
在自然界里的猛禽和猎犬与人们饲养的有些不同,他们在野外生存,在天空翱翔。在这里展示的四种新生物是猎人与驯鹰人的伙伴,看似平凡却又强悍。

叶斑腐蚀犬(Caustic Creeper)
仅仅只是一小步,这只猎犬就隐蔽在了树丛中,黑色树叶花纹在林间穿梭如闲田信步。只有它如翡翠的双目和独特的气味证明了他实际存在。

叶斑腐蚀犬                     CR4
守序邪恶 中型魔法兽
先攻+3;感知能力 黑暗视觉60尺,微光视觉,灵敏嗅觉;聆听+1,侦察+1
语言 能理解龙语
————————————————————————————————————
AC 18,接触13,措手不及15(+3敏捷,+5天生)
HP 45(6HD)
免疫 强酸,恐惧,睡眠,麻痹
强韧+7,反射+8,意志+3
————————————————————————————————————
速度 50英尺(10格)
近战 啮咬+8(1d8+3)
基本攻击 +6;擒抱+8
攻击能力 猛力攻击,霸凌
特殊攻击 酸
————————————————————————————————————
属性 力量14,敏捷16,体质14,智力6,感知12,魅力10
特性 无踪步
专长  精通天生攻击(啮咬),猛力攻击,追踪
技能 躲藏+7,潜行+6,生存+3
进化 7-12HD(中型);13-18HD(大型)
————————————————————————————————————
霸凌(Ex):叶斑腐蚀犬非常邪恶残忍,喜欢品尝对手的恐惧。叶斑腐蚀犬在对处于战栗中的生物所进行的攻击检定和伤害检定得到+1士气加值。若目标处于惊惧,该加值增加到+2,若目标处于恐慌,该加值提高到+4。

强酸创口(Ex):当叶斑腐蚀犬受到近战挥砍武器或穿刺武器的伤害时,它会释放出一阵酸性雾气,使用近战武器或天生武器攻击他的生物必须进行DC15的反射豁免,失败将受到1d6点强酸伤害。DC基于体质。

无踪步(Su):叶斑腐蚀犬在移动时不会留下痕迹,就和德鲁伊的无踪步能力一样。

技能 叶斑腐蚀犬的保护色让它身处森林等类似地形时,在潜行和躲藏上得到+8种族加值。在使用灵敏嗅觉追踪时,在生存检定上得到+4种族加值。


  龙有着非凡的寿命,他们喜欢从长计划,而有时候他们会考虑培养有用的仆人。绿龙创造了叶斑腐蚀犬,并让他们经过数百年魔法的影响最近变为入今这副模样,这些猎犬无数次地在战斗中证明了他们的价值,他们生来就是为主人而战,为主人而死,他们有一种对绿龙本能的忠诚。
  叶斑腐蚀犬有一种反抗社会的冲动,喜欢折磨敌人的心智。这和那些简单训练得到的优势大有不同,这种残忍对他们而言刻骨铭心,令人难以忘记。

剧透 -   :


岩石猎犬(Rockhound)
这种像是狗一样的生物身上有这厚厚的灰色岩石状皮肤,它那粗壮的腿和虎背熊腰的躯体,让他走起来看上去就像是在匆匆小跑。它的耳朵耷拉在脸庞上,十分无神。它的目中没有灵魂只有阴暗,让它看起来更加独特。


岩石猎犬                     CR2         
守序邪恶 小型魔法兽
先攻-1;感知能力 黑暗视觉120尺,微光视觉,灵敏嗅觉;聆听+2,侦察+2
语言 能理解灰矮人语
————————————————————————————————————
AC 16,接触10,措手不及16(-1敏捷,+1体型,+6天生)
HP 25(3HD)
免疫 麻痹,魅影幻觉,毒素
强韧+6,反射+2,意志+0
————————————————————————————————————
速度 30英尺(6格),挖掘5尺(1格)
近战 啮咬+6(1d4+3)
基本攻击 +3;擒抱+1
攻击能力 精通击破武器,精金颚
特殊攻击 临终复仇
————————————————————————————————————
属性 力量14,敏捷8,体质16,智力6,感知10,魅力10
专长  精通击破武器,猛力攻击,追踪
技能 聆听+2,侦察+2,生存+2
进化 4-6HD(小型);7-9HD(中型)
————————————————————————————————————
精金颚(Ex):岩石猎犬有一种与生俱来的能力,它的攻击能够忽略小于10的目标武器或生物的硬度

临终复仇(Ex):岩石猎犬总是会战斗到最后一口气。如果一次攻击将岩石猎犬的生命值降低到负数但没有死亡,该岩石猎犬可以立即以一个自由动作进行一次攻击,并在该次攻击检定上得到+4加值。无论这次攻击是否成功,岩石猎犬都会立即失去意识。

技能 在使用灵敏嗅觉追踪时,在生存检定上得到+4种族加值。

岩石猎犬源自灰矮人的一个计划,而这个计划随着灰矮人的野心在不断膨胀。最初灰矮人是打算给采矿人员一些协助,他们很快就意识到,犬类动物的坚硬下颚非常适合用来挖掘隧道,同时也有很高战斗价值——它们能将武器咬成碎片。从那时起,工程师们就开始在培养猎犬时分享他们的魔法能力。灰矮人是出了名的少言寡语(以及多疑),他们不会冒险去赌猎犬羁绊的忠诚,所以这些生物被培养成认为他们的主人就和神一样重要。岩石猎犬很少有活得比主人久的,而其他的基本也在主人去世后相继离世。

一个非灰矮人的生物如果饲养了一只不超过2个月大的岩石猎犬幼崽,他可以训练它将他的忠诚转移到自己的身上。这需要进行三周的训练,每周进行一次DC20的驯养动物检定,如果检定失败,这种情感联系就无法建立。此外,通过喂食还有特质成分的食物(每三周花费1000金币),主人将可以在接触时和岩石猎犬共享他的类法术能力。

剧透 -   :


影袭鹰(Shadestriker)
这是只瘦小可怖的鹰,它的羽毛黑如煤灰,绿色的眼中闪烁着诡异的光芒

影袭鹰                      CR2
中立邪恶 超小型魔法兽
先攻+9;感知能力 追踪血迹,黑暗视觉90尺,灵敏嗅觉;聆听+1,侦察+1
语言 能理解卓尔语
————————————————————————————————————
AC 18,接触17,措手不及13(+5敏捷,+2体型,+1天生)
HP 15(2HD)
SR 14
强韧+5,反射+8,意志+1
————————————————————————————————————
速度 10英尺(2格),80尺飞行(普通)
近战 爪抓+2(1d2-2)
远程 针刺+7(1d4)
占据 2-1/2;触及 0尺
基本攻击 +2;擒抱-8
攻击能力 偷袭+1d6
特殊攻击 针刺
————————————————————————————————————
属性 力量6,敏捷20,体质14,智力6,感知12,魅力12
特性 追踪血迹
专长  精通先攻,追踪
技能 躲藏+5,潜行+5,生存+6
进化 3-6HD(小型)
————————————————————————————————————
针刺(Ex):就和大多数鸟类一样,影袭鹰也会吞食石头沙砾来帮助消化,但和大多数鸟类不同的是,影袭鹰的胃会利用收缩与消化液逐渐将这些石头变为锋利的针刺。每天三次,影袭鹰可以吐出一块尖刺石进行远程攻击(射程增量20英尺)

偷袭(Ex):当影袭鹰的目标失去了敏捷上的调整值或是被影袭鹰夹击时,攻击将造成额外1d6点伤害。此能力就和游荡者偷袭能力一样,受到相同的限制。

追踪血迹(Ex):影袭鹰在追踪受伤或是沾有血迹的生物所进行的生存检定上得到+10加值。

技能:影袭鹰身处地下环境时,在躲藏和潜行检定上得到+5加值。

卓尔时刻被他们的黑暗女王的压力所制约,他们必须尽力避免被认为是冒犯蜘蛛生物的事情。起初他们担心用猎犬而不是蜘蛛作为狩猎时的同伴会遭到敌意,在同时却发现了猎鹰拥有不错的优势。凭借着强大的且长寿的人才能理解的漫长行动后,他们将幽暗地域中生存的猎鹰培养成了完美的地下猎手——影袭鹰。这些生物行动迅捷而无情,甚至能够感知到最细微的血迹,他们能够突出针刺的能力还能够成为黑暗精灵们的微型杀手。

剧透 -   :


耀翼鹰(Shimmerwing)
光线变得扭曲,空气中有一团波纹就像是不成型的海市蜃楼。而改变这一切的,是一只长着镜片般羽毛的鹰

耀翼鹰                    CR3
守序邪恶 超小型魔法兽
先攻+3;感知能力 黑暗视觉60尺;聆听+6,侦察+6
语言 能理解眼魔语和地底通用语
————————————————————————————————————
AC 17,接触15,措手不及14;折光(+3敏捷,+2体型,+2天生)
HP 19(3HD)
免疫 射线
强韧+2,反射+4,意志+4
————————————————————————————————————
速度 10英尺(2格),60尺飞行(普通)
近战 爪抓+8(1d2-3附带致盲之触)
占据 2-1/2;触及 0尺
基本攻击 +3;擒抱-8
特殊攻击 致盲之触
————————————————————————————————————
属性 力量4,敏捷17,体质13,智力10,感知11,魅力11
特性 曲折射线,折光翼
专长  飞跃攻击,武器娴熟(爪抓)
技能 躲藏+3,聆听+6,侦察+6
进化 4-9HD(小型)
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曲折射线(Su):耀翼鹰不仅对射线攻击免疫,而且它还可以扭转自己的身躯,偏转一束本来会击中它的让其攻击另外一个目标。首先对手需要进行攻击检定来判断射线是否击中耀翼鹰,如果击中了它,耀翼鹰能够立即对目标进行一次远程接触攻击,攻击的命中将意味着偏斜的光线击中了目标。被曲折后的射线击中的生物会正常受到光线的影响,就如同它是射线的原本目标一样。

致盲之触(Su):任何被耀翼鹰击中的生物必须进行DC12的强韧豁免,否则会被致盲1d4轮。豁免基于体质。

折光(Ex):耀翼鹰的翅膀上遍布了镜面状的羽毛,使其在战斗中难以被锁定,所有对其进行的攻击具有隐蔽(20%的失手率)。

技能 耀翼鹰处于完全静止时,在躲藏检定上得到+5加值。


耀翼鹰又被称为“会飞的镜子”,是眼魔用来将眼球光线反射以达到出奇制胜的工具。他们的其他能力也比较被重用,因此耀翼鹰是暴君之眼的巢穴中最优秀的仆从生物之一。

剧透 -   :
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