半兽人種族特性替換(Half-Orc Alternate Racial Traits)此种族特性替換原本的屬性加值,威懾力,獸人血脈和獸人凶猛
返祖兽人现象(Orc Atavism)出自《內海種族 pg. 212》有些半獸人體內的獸人血脈比人類血脈要濃烈得多。这些半兽人在判斷任何种族相关的效果时只视为半兽人和兽人(而不包括人类)。他們在力量屬性獲得+2加值,和在一項由他们选择的心智屬性承受-2減值。最後,他们獲得凶猛通用怪物能力。此种族特性替換半獸人原本的屬性加值,威懾力,獸人血脈和獸人凶猛。
此种族特性替換黑暗视觉
林間行者(Forest Walker)出自《进阶种族手册 pg. 1》家在世界的森林和叢林间,这些半兽人十分適應他們周邊的環境。擁有此種族特性的半獸人擁有昏暗視覺和在攀爬檢定獲得+2種族加值。此种族特性取代黑暗視覺。
昏暗视觉(Low-Light Vision)出自《荒野英雄 pg. 5》許多精类後裔擁有昏暗視覺。通常擁有黑暗視覺的種族(例如矮人和半獸人)能以昏暗視覺替换黑暗視覺。人類能以此种族特性替換獎勵技能(而且人類还获得精类魔法和昏暗视觉,详情请查看精类魔法)。
乘風破浪(Sea Rider)出自《內海種族 pg. 212》在林諾姆諸王國和鐐銬群島,半獸人頻繁作為海盜、掠奪者、和漁民而起航,在那里他们身為頑強不屈的战士而聞名。他们在專業[水手]和修理船隻的工藝檢定獲得+2種族加值,而且在面对水上或水中的敵人和物體时傷害骰獲得+1種族加值。此种族特性替換黑暗視覺。
奖励技能(Skilled)出自《进阶种族手册 pg. 1》第二或第三代半獸人一般更加青睞他們的人類傳統而非獸人傳統。擁有此種族特性的半獸人每等級獲得1點額外技能點。此种族特性取代黑暗視覺。
煙霧視覺(Smog Sight)出自《恐怖冒险 pg. 40》擁有此种族特性的半獸人可以在煙(smoke)或霧(fog)(包括魔法效果,如隱霧術)中看到正常的兩倍距離,並且可以忽略5尺內的煙霧造成的隱蔽。此种族特性取代黑暗視覺。
警惕凝視(Vigilant Gaze)出自《皇庭英豪 pg. 15》那些在異國皇庭被訓練成保鏢的半獸人為了那些麻煩發展出一雙銳利的眼睛,但是他們的夜間視覺在光線良好的皇庭中是多餘的。擁有此种族特性的半獸人獲得昏暗視覺並在察覺和察言觀色檢定中獲得+1種族加值。此种族特性替換黑暗視覺。
此种族特性替換黑暗视觉、威慑力
龙之视野(Dragon Sight)出自《龙之遗产 pg. 11》擁有此种族特性的半獸人獲得龍族的敏銳感官。他們擁有120尺黑暗視覺。此种族特性替換黑暗視覺和威懾力。
此种族特性替換黑暗视觉、兽人凶猛
战争领袖(War-Leader)出自《內海種族 pg. 212》有些獸人寻找人類配偶是希望借此为他们无盡的战争诞生出聪明的领导者。当天賦和运气找上了这份努力和一个表现狡猾的半兽人孩子,则孩子在成長中遇上许多慘痛的机会来學会怎样最好地领导战场。这些半兽人在交涉检定和專業[士兵]检定,以及领导力值(作用于領導力專長)獲得+2加值。他们控制的軍隊在集团战斗(mass combat)中的士气獲得+1加值(詳情查阅Pathfinder RPG Ultimate Campaign)。此种族特性替換黑暗視覺和獸人凶猛。
此种族特性替換威慑力
面纱之后(Behind the Veil)出自《阴影血脉 pg. 4》拥有此种族特性的人物擅长隐藏他们的肢体语言和隐蔽地穿越阴影或是分隔区域。这些角色处于躲藏或隐蔽中时在唬骗和巧手检定获得+2加值。
矮人能以此种族特性替换岩石熟悉。精灵、侏儒和半精灵能以此种族特性替换昏暗视觉。半兽人能以此种族特性替换威慑力,
并获得窃影鬼的融影ARG种族特性。半身人能以此种族特性替换武器熟悉。
強烈自信(Burning Assurance)出自《边缘英雄 pg. 25》,《格拉利昂的混種 pg. 12》沙之後裔相比起許多半獸人來說,少去他們所背負的偏見,而他們的自信讓其他人放心。拥有此种族特性的沙漠半獸人在交涉检定獲得+2種族加值。此种族特性替換威懾力。
穴居人(Cavewight)出自《进阶种族手册 pg. 1》,《进阶玩家手册 pg. 1》部分半獸人生活在地表之下的深處,在曲折的洞窟中尋求着自由。擁有此種族特性的半獸人在知識[地城]和地下進行的生存檢定獲得+1種族加值。此种族特性取代威懾力。
逃避者(Evader) PFS禁用出自《边缘英雄 pg. 25》,《格拉利昂的混種 pg. 11》幽暗後裔得以活下來全賴殘暴的地底生物的憐憫,有些幽暗後裔發展出一種不可思議的訣竅讓他們在黑暗中肅靜無聲。當在地下時,擁有此种族特性的幽暗地域半獸人在預防迷路的生存檢定獲得+5種族加值,而且在隱匿檢定獲得+1種族加值。此种族特性替換威懾力。
攀岩者(Rock Climber)出自《进阶种族手册 pg. 1》,《进阶玩家手册 pg. 1》來自山區的半獸人都是出色的攀岩者,他們有時從高處突然躍下伏擊獵物。擁有此种族特性的半獸人的特技和攀爬檢定獲得+1種族加值。此种族特性取代威懾力。
拾荒者(Scavenger)出自《进阶种族手册 pg. 1》,《进阶玩家手册 pg. 1》有些半獸人勉強靠着翻撿社會殘留的大量垃圾過活,他們必須學會從廢料中找出罕見的物品。擁有此種族特性的半獸人在估價檢定和發現隱藏物件(包括陷阱和密門)、判斷食物是否變質或判斷藥水功能的察覺檢定獲得+2種族加值。此种族特性取代威懾力。
皮影戏(Shadowplay)(1RP)
出自《阴影血脉 pg. 5》有些幻术师是玩弄光亮和黑暗的好手,拥有该种族特性的人物在施展拥有黑暗、光亮或阴影
UM描述符的法术时施法者等级+1。
矮人能以此特性替换贪婪,精灵能以此特性替换精灵魔法,并获得窃影鬼的类法术能力
ARG种族特性。侏儒能以此特性替换侏儒魔法。半身人能以此特性替换武器熟悉。半兽人能以此特性替换威慑力,
並獲得侏儒的幻術抗性種族特性。薩滿學徒(Shaman’s Apprentice)出自《进阶种族手册 pg. 1》只有最強壯的半獸人才能在獸人薩滿当學徒多年的嚴苛對待下倖存。擁有此種族特性的半獸人獲得堅忍作為獎勵專長。此种族特性取代威懾力。
堅定不移的勇氣(Unflinching Valor)出自《边缘英雄 pg. 25》,《格拉利昂的混種 pg. 13》許多可怕的極地掠食者把霜之後裔當成容易狩獵的獵物,但不少霜之後裔設法戰勝他們的恐懼並擊退那些野獸,直至支援到来。擁用此种族特性的凜冬半獸人在對抗恐懼效果的豁免检定獲得+2種族加值,在防止擒抱的CMD獲得+1种族加值。此种族特性替換威懾力。
黑暗之聲(Voice in the Darkness) (2RP)
出自《阴影血脉 pg. 5》先決條件:魅力13+
在幽暗大陸或幽影位面搞威逼和恐嚇的生物學會了怎麼在昏暗或無光之處搞這一套。當他們處於昏暗或更加黑暗的環境,拥有此种族特性的角色在威嚇和隱匿檢定獲得+2加值。
矮人能以此种族特性替换岩石熟悉。卓尔和精灵能以此种族特性替换武器熟悉。半精灵能以此种族特性替换适应力。半兽人能以此种族特性替换威慑力。
此种族特性替換威慑力、兽人凶猛
分心有术(Divided Attention)出自《內海種族 pg. 212》半獸人必須學会一心多用以在多重威胁中存活下来,皆因人类和兽人都经常试图让他们明白自己的地位。半兽人在对抗夹击他的敌人时AC获得+1闪避加值。此种族特性替換威懾力和獸人凶猛。
仇恨(Hatred)出自《邪恶特务 pg. 25》在獸人身邊長大的半獸人必需證明自己是與廣大獸人同胞同仇敵愾。由於經過專門的針對性訓練,擁有此种族特性的半獸人在對抗矮人亚种、精靈亚种、人類亚种的類人生物時,攻擊骰獲得+1種族加值。此种族特性替換威懾力和獸人凶猛。
臭味相投(Monstrous Sympathy)出自《恐怖冒险 pg. 40》有些半獸人清楚怪物是怎麼思考的。他們在對抗邪惡生物的唬騙、交涉和察言觀色檢定獲得+2種族加值。此种族特性取代威懾力和獸人凶猛。
忍受痛苦(Pain Tolerance)出自《恐怖冒险 pg. 40》有些半獸人對痛苦有着超強的忍耐力。他們對对非致命傷害獲得DR1/-,在對抗帶有[痛苦]
UM描述符的法術或類法術效果时豁免检定獲得+2種族加值。此种族特性取代威懾力和獸人凶猛。
瘟疫之子(Plagueborn)出自《进阶玩家手册 pg. 1》被迫生活在社會上最腐臭和不衛生的邊緣地帶讓半獸人對疾病習以為常。拥有此种族特性的半兽人在對抗疾病、摄入性毒素、变得反胃或噁心的豁免檢定獲得+2種族加值。此种族特性替換威懾力和獸人凶猛。
隱忍(Stoic)出自《恐怖冒险 pg. 40》有些半獸人能夠壓制他們的强烈情緒。他們通常不會受到士氣加值影響,但在對抗情緒或恐懼效果的豁免獲得+2種族加值,威嚇他們的DC+2。他們能選擇如常受到士氣加值的影響,但若如此,他们在24小時內失去此种族特性帶來的好處。此种族特性取代威懾力和獸人凶猛。
此种族特性替換威慑力、兽人凶猛、武器熟悉
不露锋芒(Overlooked Mastermind)出自《內海種族 pg. 212》有些半兽人利用半兽人粗野的刻板印象来取得優勢,使得其他人低估了他们的智慧和陰謀詭計。这些半兽人在唬騙、交涉、和察言觀色檢定獲得+2種族加值。此加值在面对其他类人生物时提升至+4。他们还在假装无知的唬騙检定和解析密语的察言觀色檢定獲得+2種族加值,此加值跟上述加值疊加。此种族特性替換威懾力,獸人凶猛和武器熟悉。
此种族特性替換武器熟悉、威慑力
薩滿加持(Shaman Enhancement) PFS禁用出自《第一世界遗产 pg. 5》某些半獸人懂得能夠增強盟友的力量与殘暴的儀式。此半獸人在法術辨識獲得+2種族加值。除外,當这个半獸人獲得動物夥伴、聯結坐騎、部屬、魔寵或魂獸時,该生物在力量、敏捷或體質獲得+2加值,由半獸人決定。此种族特性替換武器熟悉和威懾力。
此种族特性替換兽人凶猛
敏銳黑暗視覺(Acute Darkvision)出自《进阶种族手册 pg. 1》部分半獸人擁有異常敏銳的黑暗視覺,這使他們的黑暗視覺提升至90尺。此种族特性取代獸人凶猛。
獸王(Beastmaster)出自《进阶种族手册 pg. 1》,《进阶玩家手册 pg. 1》有些半獸人跟空想的野獸有种精神上的親切感,会去捕捉牠們或跟牠們一同生活和狩獵。擁有此种族特性的半獸人將鞭子(whips)與捕網(nets)視為軍用武器,並在馴養動物檢定獲得+2種族加值。此种族特性取代獸人凶猛。
獸性(Bestial)出自《进阶种族手册 pg. 1》,《进阶玩家手册 pg. 1》獸人的血脈造成的獸人特徵在部分半獸人身上表現得尤為突出,這使得他們的外表變得更加獸性的同時感官也更加敏銳。他們的察覺檢定獲得+2種族加值。此种族特性取代獸人凶猛。
屠龍者(Dragon Slayer)出自《龙之遗产 pg. 11》有些半獸人受訓来保護他們的同類,以在對抗龍族時獲得優勢或征服他們。擁有此种族特性的半獸人在對龙类時AC獲得+2閃避加值,攻擊骰時獲得+1種族加值。此种族特性替換獸人凶猛。
精类魔法(Fey Magic)出自《荒野英雄 pg. 5》此角色可以从游侠的偏好地形中选择一个地形,他与此地形有着神秘的联结。他可以选择3个0环和1个1环德鲁伊法术。如果人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC为「10+法术环数+魅力调整值」。此法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。
矮人能以此特性替换贪婪和岩石熟悉。精灵、半精灵或半身人能以此特性替换敏锐感官。侏儒能以此特性替换工作狂。半兽人能以此特性替换兽人凶猛。人类能以此特性替换奖励技能,并获得精类思维和昏暗视觉。
破門者(Gatecrasher)出自《进阶种族手册 pg. 1》,《进阶玩家手册 pg. 1》許多半獸人沉醉於肆意破壞的行為之中。擁有此種族特性的半獸人在破壞物品的力量檢定和破武戰技檢定獲得+2種族加值。此种族特性取代獸人凶猛。
粗神經(Innured)出自《恐怖冒险 pg. 40》被獸人養大的半獸人對於周遭的暴力經常变得麻木。擁有此种族特性的半獸人在避免由於遭遇怪物、極端暴力或死亡造成理智傷害(详看pg. 12)的意志豁免獲得+4加值。此种族特性取代獸人凶猛。
神聖紋身(Sacred Tattoo)出自《进阶种族手册 pg. 1》,《进阶玩家手册 pg. 1》許多半獸人使用紋身、穿孔和疤痕儀式(ritual scarification)裝飾自己,他们认为这是神圣的印记。擁有此種族特性的半獸人在所有豁免檢定獲得+1幸運加值。此种族特性取代獸人凶猛。
頑強(Tenacious)出自《街道英雄 pg. 8》居住在城市中的半獸人為了活下去得學會堅韌頑強。每天1次,半獸人可以重骰一次失敗的強韌豁免、意志豁免或體質檢定。半兽人必須接受第二個結果,即使更糟糕。此种族特性替換獸人凶猛。
獠牙(Toothy)出自《进阶种族手册 pg. 1》,《进阶玩家手册 pg. 1》部分半獸人的獠牙又大又尖,這使他們獲得嚙咬攻擊。這是一个造成1d4點穿刺傷害的主要天生武器。此种族特性取代獸人凶猛。
辟邪之膚(Warded Skin)出自《边缘英雄 pg. 25》,《格拉利昂的混種 pg. 12》許多雨之後裔通過精心設計的紋身來重新定向惡魔的法術,免受安加贊信徒的力量所害。有此種族特性的叢林半獸人在对抗神術时獲得「6+角色等級」的SR。此外,惡魔信徒對你施放神術有10%的失敗机率。此种族特性替換獸人凶猛。
此种族特性替換兽人凶猛、武器熟悉
懸崖衝鋒者(Cliffside Charger)出自《《边缘英雄 pg. 26》,格拉利昂的混種 pg. 13》峭壁後裔習慣在他們的家山上的險峻地形走動。當在山脈地形時,擁有此种族特性的山脈半獸人能以正常速度在天然困難地形上行動;法術改造地形如常影響他們。此外,峭壁後裔在衝鋒的移速上獲得+10種族加值。此种族特性替換獸人凶猛和武器熟悉。
人類養育(Human-Raised)出自《內海種族 pg. 212》有些如同人类般撫養大的半兽人缺少他们表兄弟的那种凶猛和獸人武器訓練,取而代之的是拾起一点他们的人类祖辈的技藝。擁有此種族特性的半獸人獲得人類的獎勵技能種族特性。此种族特性替換獸人凶猛和武器熟悉。
剧毒爪牙(Poison Minion)出自《阴影血脉 pg. 5》卓尔有时候通过致使他们身体内部产生封喉毒(mawbane)(见下)以强化他们的奴隶和前线战士。最终产生的剧毒生物凭借着这项有力武器以阻拦他们的怪物邻居。任何以啮咬击中该人物的生物会暴露在毒素之下,该毒素的豁免DC=「10+1/2人物HD+该生物体质调整值」。
封喉毒(mawbane)——摄入;强韧豁免检定;频率:每轮1次,共4轮。效果:1d2体质伤害,治愈:1次豁免。
矮人能以此特性替换防御训练和坚韧,精灵能以此特性替换精灵魔法和武器熟悉,侏儒能以此特性替换防御训练、侏儒魔法和幻术抗性,半精灵能以此特性替换精灵免疫和敏锐感官,半兽人能以此特性替换兽人凶猛和武器熟悉。人类能以此特性替换奖励技能。半身人的生理不允许他们获得此特性。卓尔能以此特性替换卓尔免疫、强光致盲、法术抗力和武器熟悉。剪影人能以此特性替换光与暗、潜伏者和暗影抗力。
痛苦投射(Projection)出自《恐怖冒险 pg. 40》有些半獸人通過法術來引導負面情緒。他們施放的帶有[恐懼]或[痛苦]
UM描述符的法術DC+1。此种族特性取代獸人凶猛和武器熟悉。
此种族特性替換武器熟悉
鐐銬戰士(Chain Fighter)出自《进阶种族手册 pg. 1》,《进阶玩家手册 pg. 1》有些半獸人從奴役中逃脫,並將束縛他們的鎖鏈重鑄成致命的武器。擁有此種族特性的半獸人擅長輕型鏈枷和重型鏈枷,並且視雙頭鏈枷和刺鏈為軍用武器。此种族特性取代武器熟悉。
市民(City-Raised)出自《进阶种族手册 pg. 1》擁有此種族特性的半獸人對他們的獸人祖先所知甚少,並且在大城市中被人類和其他半獸人撫養大。成長於城市的半獸人擅長鞭子和長劍,並在知識[地方]檢定獲得+2種族加值。此种族特性取代武器熟悉。
幽暗居民(Dimdweller) PFS禁用出自《阴影血脉 pg. 4》拥有此种族特性的人物以阴暗之地为家,当此生物由于黑暗或昏暗而获得隐蔽或全隐蔽时,他们在威吓、察觉以及隐匿检定获得+2种族加值。
矮人能以此特性替换贪婪与岩石敏锐,精灵、侏儒、半身人和半兽人能以此特性替换武器熟悉。半精灵能以此特性替换适应力。人类能以此特性替换奖励技能,并获得60尺黑暗视觉。
昏暗精准(Dusksight)出自《阴影血脉 pg. 4》一个常常在遮蔽中操作或在昏暗洞穴中战斗的人物以及幽影位面的存在学会了使用他们的昏暗视觉从围绕着目标闪烁的阴影中推断出敌人的位置。当进行远程攻击时,拥有此特性的人物可以重骰由于处于昏暗光线下的对手的隐蔽造成的失手,并骰两次取更好的结果。全隐蔽所带来的失手率依旧正常适用。
矮人能以此特性替换仇恨和黑暗视觉,并获得昏暗视觉。精灵、侏儒、半精灵和半身人能以此特性替换敏锐感官。半兽人能以此特性替换武器熟悉,
並獲得昏暗視覺。
精类思维(Fey Thoughts) PFS禁用出自《荒野英雄 pg. 5》此角色看待世界时更像是第一世界的原居民。在以下技能中选择两项技能:特技、唬骗、攀爬、交涉、易容、逃脱、飞行、知识[自然]、察觉、表演、察言观色、巧手、隐匿、游泳、使用魔法装置。所选技能成为本职技能。
矮人能以此特性替换仇恨。精灵、侏儒、半兽人能以此特性替换种族武器熟悉。半精灵能以此特性替换多才多艺。半身人能以此特性替换无畏。人类能以此特性替换奖励技能(而且人類还获得精类魔法和昏暗视觉,详情请查看精类魔法)。
劇透 - :
Fey Thoughts
Source Heroes of the Wild pg. 5
The character sees the world more like a native of the First World. Select two of the following skills: Acrobatics, Bluff, Climb, Diplomacy, Disguise, Escape Artist, Fly, Knowledge (nature), Perception, Perform, Sense Motive, Sleight of Hand, Stealth, Swim, or Use Magic Device. The selected skills are always class skills for the character.
A dwarf can take this trait in place of hatred. An elf, gnome, or half-orc can take this trait in place of racial weapon familiarity. A half-elf can take this trait in place of multitalented. A half ling can take it in place of fearless. In the case of humans, this trait replaces the skilled trait (and the human also gains fey magic and low-light vision, as detailed in Fey Magic, above).
賤民(Pariah)出自《內海種族 pg. 212》儘管许多文化群體都会歧视半兽人,在其些地方——特別是矮人社區——半兽人是完全被社會遺棄者。不言而喻,这种文化群體是不会为半兽人提供使用传统兽人武器进行练习的渠道。甚少有半兽人在如此恶劣的社会环境中生存至成年——他们被虐待得伤痕累累以至于难以表达和理解正常的情绪。这些半兽人在对抗情緒和恐懼效果时豁免檢定獲得+2種族加值,但在唬騙、交涉和察言觀色檢定承受-2減值。此种族特性替換武器熟悉。
暗影猎手(Shadowhunter) PFS禁用出自《阴影血脉 pg. 5》那些懂得阴影和负能量位面之间的链接的生物懂得如何与黑暗的精神存在战斗。拥有此特性的人物在使用非魔法武器(包括天生武器和徒手攻击)时对虚体生物造成50%伤害如同他们使用的是魔法武器。他们也在所有移除负向等级的豁免检定获得+2加值。并且可以每天恢复2点由于不死生物造成的身体属性伤害(取代正常的每天恢复1点)。
矮人、精灵、侏儒、半兽人和半身人能以此特性替换武器熟悉。半精灵能以此特性替换精灵免疫。人类能以此特性替换奖励专长,并获得钢铁意志作为奖励专长。