作者 主题: 翡翠与光世界观资料(3)--新生物(更新v01)  (阅读 6549 次)

副标题: 各种动物和怪物

离线 Seed

  • 翡银女伯爵.伊斯达尼亚行省总督
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 10679
  • 苹果币: 0
    • 翡翠与光
翡翠与光世界观资料(3)--新生物(更新v01)
« 于: 2009-09-14, 周一 11:24:41 »
1 沙鲸

  潘托尼里亚荒原中著名的超巨型古怪生物。身体短粗有力,眼部复盖着半透明的灰色角质膜以保护虹膜和巩膜,因而视力极差,只能分辨明暗交替和运动中的物体。依靠身上的两条侧线和头部的刚毛感知振动捕猎。
  沙鲸平时潜伏在沙中等待猎物自己靠近,它们可以不吃不喝长达数年乃至数十年之久。



2 操雾兽

生活在寒冷的北方山区,不常见。银灰的外皮密布疙瘩,巨大如牛型却没角。四爪粗而有厚肉垫,走路无声。别看体型这么大,却是很矫健的家伙。背后有一对很大的翅膀。翅膀不是用来飞的,而是用来包住身体隐身。它的特长就是操雾隐身。它用翅膀包住身体,再由鼻和口发出雾气,慢慢被雾气笼罩后,就会进入神奇的隐身状态.。隐身时还能移动,给猎物出奇的一击。操雾兽的翅膀是良好的制作披风和皮甲的原材料。经常和白雾精灵(一种寒冷地区的精灵亚种)生活在一起。

3 菌魔人

睡魔森林里的特有魔物。由上千年的毒菌变化而成的妖化毒菌。在千百年里已经被消灭了很多。但是据情报显示森林里应该还有存在的可能。其中有一个也许还统领着由睡魔所组成的队伍。战斗力无法评估,传说里说它们可以喷射上百种不同的毒以及有不死之身。睡魔森林周边的人也会认同:菌魔人是真正的森林恶魔。
特技:
1.左手的喷口可以使用喷毒
2.头部的瓣是喷射多样化的胞子
3.身体柔软而有弹性,可以减去很多硬攻击,包括一般的箭
4.触须可以产生静电,形成防魔法的光圈保护身体,并令身体可以漂浮在空中
5.右手可以吸收空气里的毒雾而膨胀,打出很巨力的一拳
6.最大的绝招,就是身体所有菌一起爆炸,此招会大伤它的元气

4
睡魔

青睡魔:睡魔是种群很多的妖怪,分很多种类,青睡魔就是其中之一。分布在森林和山丘地带。由以睡魔森林最常见。青睡魔外表类似一个浑身没毛的长得很矮小而且驼背的人。有着青色表皮和棕色的斑点作保护色。动作敏锐,还会爬树和游泳。脚上带有特有的蹼,这是为了游水用的。其他类睡魔没有。睡魔也会一点点人类话。他们大脑不比人类差,但是很懒,而且很没耐心,所以没法组合成大势力。睡魔的名字乃是来于它们那可怕的特别类法术的能力——昏睡术!它们唱着摇篮曲一样的曲调,慢慢把手在你面前摇动,你就会慢慢的睡着。它们是两两出手,一个用昏睡术把对手催眠睡下,另一个就趁你迷惘时用小刀杀死你。

5
树变
民间叫法——化树妖。居住在潮湿与干旱交替的山林地区,纤瘦,外型象树枝一样,不会言语,但是会用剑一样锐利的树丫手去攻击目标。速度很快,是持久力不足,而且很易折断。常装扮成树来猎杀小动物。

6
绿怪
是树妖的天敌。体型巨大,如同人型的草皮,满身都是青苔,核心是泥土。可能是千年前受魔法污染而产生的,喜欢猎捕树变,把它压碎后融入体内。弱点是速度不如树变,优点是抵抗力很强,就象一堵墙一样有耐力。

7
恶魔骷髅
这是一副巨大的白骨,有着羊一样的角和骷髅一样的外表。是高等的不死怪物之一。比一般的骷髅要厉害很多。会散发黑色的负能量,使用着巨镰一样的爪子。通常这个魔物也是由恶魔召唤仪式召唤出来的。作为某些邪恶势力的手下杂兵而活跃。

8
食魂草
乍看去与普通的草无异,茎杆略长,易折断。夏季开白色的小花,仔细观察会发现花瓣边缘有像锯齿一样的口,被咬到的人自当晚起会连续做噩梦,梦见这种草不断预言着自己的死期。最初人们认为是这种草具有迷幻的作用,后来才被证实是怪物的一种。食魂草通过伤口进入血液中啃食寄主的灵魂大多生长在死人很多的地方(比如战场),因此又被称之为战场草。

9
杀人岩石:方型的巨大的岩石。上边刻画上了拟人的面孔,尖牙瞪眼,十分恐怖。是魔法制造的高级魔物。用于守护某些不能通行的地方,包括海峡或者山谷、迷宫等的出入口。身体十分结实,而敢于闯越的敌人将会受到它的魔法攻击。因为不能移动,所以防御能力也是超强的,能反弹部分攻击,还有迅速的再生能力。没有神兵利器或者特别的解除魔法,休想打倒它们。

10
魔眼骑士:旧帝国时代流传下来,有一种专门负责守护秘密遗址的魔物——魔眼骑士。外表看,它们就是一个穿着全身灰蓝色盔甲的骑士披着黑色披风,手里一般拿着巨剑,有的还会骑着僵尸马。但是它们的头部和一般人类不同,它们的头竟然只是一颗巨大的眼球。而这个巨大的“眼球头”才是它们真正的本体。魔眼寄生在死去的骑士身上。除了具备死去者生前的部分特技外,还具有它们本身掌握的邪恶魔法。而且它们不算是不死怪物,不特别怕神圣魔法。对盗墓寻宝者而言,是极其强大又可怕的敌人。

11
鲸僵尸
  不死怪物里的强大成员。鲸类死后,假如尸体灵魂没办法得到安息,有时候就会吸收空气里的负魔法能量而变成鲸僵尸。尽管没有其生前的力量,但是保留了巨大的体型,还能爬上陆地...... 除了可怕的带毒腐气息,能够喷出腐蚀金属和让人头晕眼花的雾气。和其他不死怪物一样,不怕疼痛不知疲倦。

12
绿鲸
鲸类里唯一的淡水鲸。居住在大湖和大河之中。因为深居简出,所以很难觅得它们的身影。和其他鲸不同的是它们的体表是偏绿色而不是蓝色。因为居住的湖大多是偏绿的缘故。它们每年会有繁殖期,在这个期间将可以在各地的大湖大河偶然见到成群绿鲸的出没。
民间相信,绿鲸是湖神的化身。绿鲸身上的油被用于点那常年不灭的灯,而绿鲸的皮也是出名的防水皮革。
« 上次编辑: 2009-09-14, 周一 12:14:58 由 Seed »
守护光之殿的翡翠骑士,魔女或圣女伊薇利亚啊, 请给予我等进入翡翠与光的世界之匙.

离线 haro

  • 直行骑士
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1559
  • 苹果币: 0
  • 直行骑士
翡翠与光世界观资料(3)--新生物(更新v01)
« 回帖 #1 于: 2009-11-27, 周五 16:05:34 »
如此,先这样罢...

传奇之外——伊斯达尼亚的云层之上与大漠边荒

1、云水母:漂浮于云层之上的透明膜状生物,成熟的个体面积相当于一个小城镇,整体结构只是一层表面积极大、切面极薄的、倒扣的兜状透膜;依靠采集吞噬云层中的金属微粒而生存,偶尔也会分解一些缠在膜上、无力挣脱的小型飞行生物。其吸收的金属颗粒经过分解转化后会凝成结晶,这些结晶即为“星辰钢”的素体。随着年龄的增长,云水母体内的结晶汇集成一块大的核心,而此时的云水母也在缓慢走向衰亡。云水母自然死亡后,高度质量化的金属核心会随着巨大体膜的汽化消失而化为一颗坠落的流星,在流星坠落燃烧残余的金属核被地上的人们称为“星辰钢”;这种金属结晶硬度极高,可媲美精金,同时拥有秘银的极轻质量,而且不会锈蚀,它同时还是是十分罕见的施法材料。由于平原以及单调的缺乏起伏的森林地带上空的云层中金属微粒含量相对较小,这种巨大而轻盈的生物大多数时间徘徊在崇山峻岭以及深海大洋的上空,远海的水手们总有机会目睹云水母体内的结晶在夜空中闪耀、形成新星座的奇景;云水母的生长历程可能永远是个谜,人们只知道它们从海洋深处飘向大陆而后又返回;有些自称曾经自坠星海更南的深海大洋中生还的水手声称曾经亲眼目睹过复盖整个海面的透明油膜在融化分解掉船只、人员以及海域表面的所有漂浮物之后浮到空中转变成云水母的恐怖过程。
2、汽鲸:生长于更幽深的星空之中的庞然巨物,只有在取食云水母或者几个月一次的换气时间才会下潜到云层的顶端。汽鲸的身体的完全由“星辰钢”构成,没有任何柔软组织,它看起来不过是一个没有盖子的超巨大化的鼓肚铁桶,由于身上没有任何可以活动的关节,所以它们的取食器官简化成一个永远张开的巨大空洞。汽鲸依靠某种神秘力量悬浮于空中,当在空中移动时会留下一道稀薄的水汽尾迹,这些水汽中含有大量的金属微粒,是云水母的上佳食物,而云水母也是为汽鲸提供金属营养的主食。汽鲸的取食方式相当简单,就是用巨大的空洞口器不断抽取空气和食物,而它们生气时的报复手段也很简单,那就是威力巨大的压缩气流。传说这种星空巨兽的背上还生活着一种奇特的构装生物,然而除了各种光怪陆离的猜测之外再没有更进一步的信息;另有传闻,在虚空中游走的汽鲸甚至可以跨越星海在各个位面中穿梭,然而,只有旧帝国时代少数几个传奇法师的研究笔记中才有语焉不详的短小记录一带而过。汽鲸的生活对地面上的生灵来说,似乎是个永远的迷。
3、沙鲸:潘托尼里亚荒原中著名的掠食者,因为流沙能够比水承载更大的重量,造就了这种生物的超巨型身材。橄榄形的身体短粗有力,眼部复盖着半透明的灰色角质膜以保护虹膜和巩膜,因而视力极差,只能分辨明暗交替和运动中的物体。依靠身上的两条侧线和头部的刚毛感知振动捕猎。沙鲸的食谱相当庞杂,几乎只要能够吞下的物体都能够被消化,而这种超巨型生物的取食方式相对单一:将猎物连同周边大范围的流沙一并吞食,而后通过舌头挤压将流沙从腮线处滤除。沙鲸依靠膜翼在沙中滑行的行进方式更类似于蝠鲼,它们平时潜伏在沙中等待猎物自己靠近。这种庞然巨物可以不吃不喝长达数年乃至数十年之久。
4、沙鲸人:鲸人的一支亚种,令人吃惊地适应了沙漠的严酷干旱环境;与海洋中的同族相比较他们的体表皮肤粗糙坚韧、布满风沙的划痕、刀剑难伤;而为了抗击肆虐的沙暴他们的体型也更为庞大。他们通常生活在沙漠深处。族群里常有圣武士和游侠,崇拜大地的古神,并接受“承载”之古神的指引。与伊斯达尼亚的其他古民相反,沙鲸人性格温和,但是相当顽固,大都过着与外界隔绝的生活,不喜欢被打扰;迷失于沙漠深处濒死的旅人,有时会莫名其妙地独自在沙漠边缘或是绿洲处醒来,这些幸运儿往往是得到了沙鲸人的救助,因为以宽宏为信条的“承载之神教义”中指出,在严酷的生存环境中更要敬畏生命。
多为守序善良。
种族修正:+2力量 +2体质; 天生防御+6 移动陆地正常(30) 沙漠环境+15尺(40)
有效等级:+6
体型:大型
天生职业:圣武士和游侠

 
独上空楼花语深爱抚青琴弄清吟尚需有心观凭栏纶荻青丝暮深沉
————————————
心,即命运。

离线 Seed

  • 翡银女伯爵.伊斯达尼亚行省总督
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 10679
  • 苹果币: 0
    • 翡翠与光
翡翠与光世界观资料(3)--新生物(更新v01)
« 回帖 #2 于: 2009-12-06, 周日 09:37:51 »
13
冻寒亡者

“快看,前面有一些登山者!”
“这么大风雪,还在外面跑?天啊,居然在跑!”
“喂~你们是谁?好大雪啊,快躲进来……”
“等等,他们的样子不对劲!”
“天啊!他们已经死了!”
“救命啊~”


在你们面前,出现了一个人类。他的模样给予你极大的震撼,那仿佛是从寒冬的冰雪里刚爬出的人。那无血色的肌肤,虽然保持着生物完整的外观,但是却因结冻而异常坚硬。行走在夜幕下,他们身上散发出浑身的冷气。这冷气不只是来于冰冻之地,更带着冥界的阴寒。这寒冷在你触摸或者被他所拥抱时,就会切身体会——来于无底炼狱的极度深寒。而在你被这冰冻所震撼时,他便以超脱这世间的寒冷,给予你告别人世的冻寒之拥抱。他们,是暗夜里的冻寒亡者。有时,人们把他们叫作“雪男”。

“救命啊,救命啊!雪男来了!”

中型不死生物[寒系]
生命骰:6d12+3(42hp)
先攻:+3
速度:30英尺(40英尺冰雪地形)
防御等级:21(+3敏捷,+3天生,+5护甲)接触13,措手不及18
基本攻击/擒抱:+3/+9
攻击:冰拳锤击+7近战(1D6+5+1D6冻寒/19-20)或啮咬+5近战(1d4+3带冻寒气息)
全攻击:2冰拳锤击+7近战(1D6+5+1D6冻寒/19-20)及啮咬+5近战(1d4+3带冻寒气息)
特殊攻击: 冰拳锤击,冻寒感染,冻寒气息,冻寒拥抱
特殊能力: 坚冰身躯,冻寒免疫,冰原速行,伤害减免5/钝击,黑暗视觉60英尺,不死生物特性,畏热
豁免:强韧+2,反射+5,意志+5
属性:力量15,敏捷16,体质-,智力6,感知13,魅力10
技能:威胁+4,聆听+7,跳跃+5,搜索+1,侦察+7
专长:强壮,精通擒抱,多重攻击
环境:寒冷地区
组织:单独或者1队(2-10)
挑战等级:5
宝物:冻寒尸骸
进化:8-14HD(大型)
阵营:总是中立邪恶
等级调整:-


战斗
冻寒亡者看似正常生物,只是缺乏血色。但是却是不折不扣的不死生物。他们比一般僵尸的身体更完整无缺,甚至有一定思想。他们保留了很多生前的能力,另外又因为冰冻的作用而拥有坚硬的身躯。作为可怕的不死生物对手,他们在战斗的时候会使用他们超常的防御能力来对抗他们的敌人。在肉搏战当中,他们总是看似缓慢地挥舞着武器,实际却会突然迅速地攻击到敌人的面前。他们比一般无头脑的僵尸聪明得多。他们会选择优先消灭看上去软弱或者分散的敌人,并且采取局部数量的优势,集体围攻然后无情的格杀那位落单的可怜虫。他们会感染所有被其杀死的生物,然后让其成为新的冻寒亡者。他们害怕炎热,所以非常厌恶一切热源。对于雪地上的冓火或者暖暖的散发取暖热气的房屋,都是引来其毁灭性憎恨进攻的原因。他们会在攻击之余,尽量把热源第一时间扑灭。

冰拳锤击(SU):
冻寒亡者的双爪冻成坚硬的双拳,此双拳犹如冰造的锤子,成为冻寒亡者的天生武器,在命中和伤害上相当于+2魔法武器,伤害类型为钝击伤害。每次成功的命中,都会造成额外的1D6冻寒伤害。只要他们在寒冷的环境中,就能维持本附加冻寒效果。若离开寒冷环境,在1d3天后会失去以上的武器,而变成一般爪(只视为挥击伤害1d6)。若处于炎热环境(50度以上),6d10分钟内就会消失冰锤,每增加50度气温,加快10分钟,最少为1分钟。

坚冰身躯(SU):
冻寒亡者的坚冰身躯相当于皮肤上带有一层冰冻盔甲,给予他们在防御加值上额外+5护甲加值,只要他们在寒冷的环境中,就能维持本加值。此外,他们坚冰的身体也带来对于除了钝击外的物理伤害的减免5。不过其却因为身体由冰冻所构成,意外地害怕钝击。钝击可以成功地伤害其坚冰般的身躯。若离开寒冷环境,在1d3天后会失去以上效果。若处于炎热环境(50度以上),6d10分钟内就会消失该效果,每增加50度气温,加快10分钟,最少为1分钟。

冻寒免疫(EX):
冻寒亡者对所有寒冷效果全部免疫。

冻寒感染(SU):
被冻寒亡者杀死的动物和人类都会感染冻寒而在1D6分钟内变成寒冷尸体。任何触摸到该尸体(该寒冷是属于超自然的,即使隔着盔甲手套和布也不可以避免)的生物,必须过一次DC13的强韧,否则便会感染冻寒。被感染冻寒的人,每1d4轮会受到1点的冻寒伤害,该伤害可以致命。防护寒冷及类似的法术,复原术或类似的医疗神术都可以中和或解除该效果,但是这些法术和神术无法让冻寒尸体复原。所有感染了冻寒的尸体,在1d3小时后会变成新的冻寒亡者,视为冻寒亡者衍体。即使处于炎热环境,该效果也并不会消失。

冻寒气息(SU):
冻寒亡者的啮咬带有冻寒气息,此外还能把冻寒气息喷射而出,距离为5尺,范围为单体。喷射气息动作视为+6命中检定的远程触及。被其气息喷到或被其咬到的生物必须过一次DC13的强韧,否则便会感染冻寒。被感染冻寒的人,每1d4轮会受到1点的冻寒伤害,该伤害可以致命。所有引冻寒而死去的尸体,在1d3小时后会变为新的冻寒亡者,视为冻寒亡者衍体。即使处于炎热环境,该效果也并不会消失。

冻寒拥抱(SU):
冻寒亡者进行擒抱成功后,所有被擒抱的人除了身体会受到额外的1d6冻寒伤害(无豁免)外,还会感受到如跌入寒冷地狱的深寒恐惧,任何HD少于6的生物必须通过DC=13的意志检定,否则就会因为恐惧而战栗。将会在攻击检定,伤害骰,以及豁免检定时受到-2减值。成功的豁免检定可以免疫该效果一天。HD大于等于6的生物,不会因此而恐惧,但是依然需要通过一次DC=13的意志检定,若失败则会在之后进行的一次挣脱擒抱检定上受到-2的冻寒负面影响。每一次新的拥抱或拥抱后的每一轮,都需要重新作出检定。

冰原速行(EX):
冻寒亡者在雪地或冰面上行走会额外迅速,每轮增加10尺行走距离的种族加值。所有被其外表的僵硬而误以为行动缓慢了的人,都会因为他们的急速前进而大吃一惊。


宝物
冻寒尸骸
在打倒一个冻寒亡者后,就可以获得一具冻寒尸骸。冻寒尸骸视为一个宝物,可以让触摸其的生物感染冻寒。详细介绍请看关于冻寒亡者能力介绍中的冻寒感染(SU)条目。冻寒尸骸在被持续超渡10分钟以上或被圣水淋过身体四分之三以上后(中等体型需要8瓶圣水),其感染的冻寒效果1d4分钟内就可以彻底消失。


传说
古老的故事里,他们起源于那些被冻死在冰原中的人们。包括那些在大雪里迷路,从而无法返回的人。他们的身体被冰川保留着,急冻的环境让其尸体一点也没腐烂。但是他们的灵魂已经堕落,换回的是从地狱返回的充满诅咒的对人世的留恋与怨恨。因为身体没有腐烂,而且灵魂依然保存着一定活力,所以虽然勉强来说也可以归入僵尸一类,但是他们往往比一般的腐烂僵尸更为可怕和复杂。
寒冬来临,随着风雪之声,他们开始急速地在冰原上行进。他们是寒冷里回归的地狱怨仇者。对于把他们抛弃在冰原上冻死的暖和世界,展开了冻寒的复仇。
对于热源的憎恨,仿佛宣告了他们就是冬天派出的使者,是寒冬让其重死者国度返回。让那些躲在火后取暖的堕落人们,重新体会寒冬的威力!
« 上次编辑: 2009-12-06, 周日 10:13:07 由 Seed »
守护光之殿的翡翠骑士,魔女或圣女伊薇利亚啊, 请给予我等进入翡翠与光的世界之匙.

离线 Seed

  • 翡银女伯爵.伊斯达尼亚行省总督
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 10679
  • 苹果币: 0
    • 翡翠与光
Re: 翡翠与光世界观资料(3)--新生物(更新v01)
« 回帖 #3 于: 2016-10-11, 周二 18:03:35 »
14 "面具客"
来源于高纳南部的传说...
3206年,一群约百人的被带去高纳东部的秘密贩运奴隶被押运到安多里姆郡途中遇到了意外.
被罕见的熊群袭击的人们丢下了奴隶逃生. 而那些奴隶被留在了原来地方.
奴隶们都被戴上铁做的面具,无法自行简单解除... 手脚也被套上链条...
最后他们是否全部死于山林里无人获知真相...

然而之后便有附近的农民传称戴面具的"熊"突然出现在森林的说法
后来又有信息说这些不是熊,是人.只是穿着熊皮的人.


之后在约60-70年里传说加盐添油, 增加了很多版本.
不管哪个版本, 有"面具" "熊皮"都是保留信息...

完整版本里还说他们手握斧头,能砍树制造陷阱,杀人不眨眼,经常偷袭村落

因为无法用口进食,所以是把人的血用管吸入面具的.

手上还长出了类似口的物体可以咬人
守护光之殿的翡翠骑士,魔女或圣女伊薇利亚啊, 请给予我等进入翡翠与光的世界之匙.

离线 Seed

  • 翡银女伯爵.伊斯达尼亚行省总督
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 10679
  • 苹果币: 0
    • 翡翠与光
Re: 翡翠与光世界观资料(3)--新生物(更新v01)
« 回帖 #4 于: 2016-11-22, 周二 12:40:43 »
15魔化血涤虫 (翡翠王朝时期简称:魔血虫)
原始血涤虫是寄生在普通鹿羊猪类身上的吸血寄生虫之一。翡翠王朝末年由星辰殿的莫诺夫丁总管负责改造,历经16年计划,改造成魔化版本。此改造的魔化血涤虫具备了从液体血形态转化成寄生虫蛹形态与成虫形态三种基本姿态,并且赋予了吸食一切能产生血的生命的基本杀戮天性。它们的目标是追求进入被吸食的生命的体内,以自己的血形态替换掉对方的血,并把对方的血同化吸收。
在自然界有一种称为血菇的菌类是它们的共生生态伙伴。这些菌类可以让魔化血涤虫获取神经毒素,然后菌类的孢子进入虫的体内共生,在魔化血涤虫寄生进生物血内时,孢子则迅速转化生长,在生物体表形成一个个血泡。在吸收完毕后发育生长,然后爆开,再次把更多的孢子散布到外界生长。
生活环境:一般需要寻找大型墓地以吸收墓地内的冥气以活化身体,然后寻找生命体以吸收血来繁殖,两个条件都具备的地方便是适合的生活环境。远离墓地会造成它们活力大幅度降低。失去生物的血它们会停止活动来休眠以等待新生物的来到,最长休息期可以长达90年左右。
社会结构:分为“巨母体”,“卫士”,“建筑者”,“战士”四类分工。
巨母体:每个群体内只能存在一只。就是每个族群的魔化血涤虫的最早生产者,拥有最高智慧和最强的体魄,是族群生存的核心。可以无性繁殖,但大部分时间处于睡眠状态,基本形态是一个大肚子的肉球。战时会转变成战斗形态,带六对翅但一般飞不起来。在需要逃生的关键时候会舍弃身体的繁殖肚切裂丢弃,然后头部和上身用翅膀就能飞走。消耗的能量会进入潜伏期,转变成一个坚硬的手掌大血蛋睡眠。巨母体的攻击方式是能发射各种方向的血弹攻击和十二只镰刀状态的触手... 部分巨母体还具备精神攻击能力及心灵感应力, 可以和类人生物一定程度心灵交流.
卫士:数目非常稀少。专门负责保护巨母体的精英魔化血涤虫,能利用被寄生吸收的生物尸体,附加于其身上形成专为战斗而演变的形态,战斗力相当强。无法生育。
建筑者:大型虫体,有六对普通的无攻击力的脚及一个长管吸血口器。寻找到生物后把生物寄生吸血,然后把尸体带回一处地方,用凝血建造一个柱型,然后把生物放入其中慢慢消化,最后自身居住其中生育,产生更多幼体。建筑者在非战时占族群约80%比例,在战时会变成60%。
战士:基本的出外猎杀捕捉生物的成体。成体外型是基本的带镰刀前肢的大型虫体,有六对脚,带长管吸血口器。脚有异化结构,比建筑者战斗力更强更快速。不能生育。一般占族群15%,战时变为35%。

姿态:有三种形态——

拟血形态:化成液体状态。也可以凝成球型弹跳前进... 无攻击力.但可以伸出口器刺猎物...  可以伪装成血液。此状态下惧怕热和冷。但不惧怕刺砍类等兵器攻击。对魔法咒术免疫力非常低。

寄生蛹状态:化成一个锥型,在生物体内钻动着前进然后找到心脏或动脉,然后静止下来吸收的形态。此状态下便为幼虫状态。

成虫状态:有“卫士”,“建筑者”,“战士”三类成虫。

寄生特点:只要生物出现流血伤口,它们便能转化成血形态潜入生物体内。或用口器刺穿生物后再把自己的一部分寄生进入生物体内的血管中。

弱点或免疫特性:液体形态下不惧怕砍刺撞类攻击,虫形态下害怕撞击及砍击,燃烧和冰冻都能有效杀伤。毒类攻击基本无什么明显效果。酸类攻击对其各形态都有一定程度的伤害。对物理特性的各类攻击魔法基本无免疫,对精神类魔法免疫。暗魔法的血咒类法术是其最大克星,暗魔法的血咒术使用后可以达到群体即死效果。

天敌:其天敌是被称为“捕血树”的魔化树怪。一般经常出现于其族群生存环境附近,以捕食魔化血涤虫为其最大特色,在捕血树面前如果太接近,魔化血涤虫基本会很恐惧。
守护光之殿的翡翠骑士,魔女或圣女伊薇利亚啊, 请给予我等进入翡翠与光的世界之匙.