“……公子回见。”
淡若拒人的语气,冰离放下手,却也只是略略点了点头。
【竹箫雀舞】
蓝色装备
需求:知觉10+,理智10+
分类:攻击类型/近战
效果:指定一个对象,给予2D伤害。若你以此装备发动凝音成刃,则命中+1,伤害+3。
无端谷音攻·十八律
分类:常时
代价:无
效果:每提高一级,理智+1,凝音成刃造成的伤害也+1。同时,你在一次攻击中使用的十八律招式数目,不能高于这个功法的等级。十八律招式只能与凝音成刃组合使用。
十八律·疾
分类:进攻/共通
代价:无
效果:命中达成值+3。
十八律·劲
分类:进攻/共通
代价:无
效果:造成的伤害+2D。
十八律·惑
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。给予异常状态[恍惚]。
十八律·移
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。自身行动值+1。
十八律·破
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。对象的防御值-3,最低为0,持续到回合结束。这个效果不能叠加。
十八律·绕
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。给予异常状态[束缚]
十八律·乱
分类:进攻/共通
代价:无
效果:每减少1D伤害,你就能多攻击额外的一个对象。
十八律·勾
分类:进攻/共通
代价:无
效果:你进行命中判定的重击范围-1。
十八律·烈
分类:进攻/共通
代价:无
效果:以结果为2或以下的所有伤害骰做为对象。将这些伤害骰重投一次,并将两次结果叠加。无论重投的结果如何,每个伤害骰都只能重丢一次。
十八律·转
分类:进攻/共通
代价:无
效果:以你命中判定时低于或等于2的全部骰子为对象,将对象重新投掷,并将结果与原结果叠加计算达成值。无论重投结果如何,你都只能重投一次。
十八律·殒
分类:进攻/共通
代价:待机延迟6
效果:你的伤害值+[3D+6]点。
十八律·奇
分类:进攻/共通
代价:无
效果:若对方进行回避判定的能力值与你进行命中判定的能力值不同,那么其回避达成值-[3+你十八律功法等级]点。
十八律·扰
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。对象的命中达成值-3,持续到回合结束。这个效果不能叠加。
十八律·断
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。对象每次行动后,行动值-1,持续到回合结束。这个效果不能叠加。
十八律·还
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。自身情绪值回复10点。
十八律·继
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。若下次攻击的目标为本次实际伤害的同一目标,伤害+1。这个效果可以叠加,在回合结束时清零。这个特技对群体攻击无效。
十八律·叠
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。若下次攻击的目标为本次实际伤害的同一目标,命中+1。这个效果可以叠加,在回合结束时清零。这个特技对群体攻击无效。
十八律·柔
分类:进攻/共通
代价:无
效果:你在进行伤害掷骰时,对方的防御点清零,然后计算实际伤害。
习得XP:基础习得1XP,每个技能1XP