作者 主题: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……  (阅读 22370 次)

副标题: 向所有PC致以最真诚的歉意

离线 starstorm

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #10 于: 2011-12-15, 周四 00:08:19 »
* starstorm 想来想去不知道该向谁道歉?!

虽然我的确也不小心干了些规制外的事不过还从来没表现过?!

于是十六和沉沦我们找个时间出来打一架把它完结了好了,至少有始有终?!
(其实好像assassin也还在?!

离线 沉淪

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #11 于: 2011-12-15, 周四 00:19:22 »
■角色簡述

姓名:巴 麻美
   巴 マミ(ともえ—)

種族:英靈    職業:英靈    職權:弓兵(Archer)
性別:女     年齡:不明    身高/體重:156㎝/45㎏
髮色:金色    瞳色:金色    膚色:嫩白

所屬地域組織:沒有

■級別與風格

級別1:魔術師            級別等級:3
級別2:狩人             級別等級:5
級別3:盧文字魔術師         級別等級:2
使用經驗點:             角色等級:10

風格 :退魔之血脈
背反律:「殲滅思考」
  分類:決定階段
  代價:-
  效果:其他角色擁有背反律「死之転生」或「反轉衝動」,甚至是使用背反者的特技時,你就能將對方記入角色關係表,並得到以下的感情。
     之後如果以這角色為對像的話,命中判定與傷害全部+4。
  感情:殲滅。

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
 體力 24  【 8 】
 知覺 33  【11】
 理智 51  【17】
 意志 24  【 8 】
 
■戦闘値      基本  級別修正     特殊  合計
 【近戰】     19 +2/+1/+2  --   24
 【射撃】     28  +4/+2/+1  --  34
 【精神】     25 +2/+1/+1  --   29
 【行動】     16 +4/+1/+1  --   22
 【生命力】   125 +9/+6/+6  --  146
 【集中力】    95 +14/+13/+10  --  132
 【防禦點】     0 +1/+0/+0  +2   3

■屬性値
 地:6 水:6 火:6 風:6 空:6
 

■特技・裝備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱          :   分類   :  代價  :TB:效果

屬性所持        :   常時   :  沒有  : 0 :你得到特殊屬性:五大元素。可以重複藉著這個特技獲得屬性。
螺旋之詠唱       : 進攻/射撃 : 待機延遲2 : 0 :把丟到《2》以下的所有傷害骰做為對象。
                               把那些傷害骰各再重丟一次、並且把結果加到傷害上。每個傷害骰都只能重丟一次。
強化          :   準備   : 代價傷害2 : 0 :以角色所持有的一個『分類:進攻』的特技做為對象。該特技的傷害點+《4》點、
                               並且會有[類概念武裝]的屬性。
                               本效果會持續到結束階段為止。
千里眼         :   常時   :  沒有  : 0 :你可以見到妳沒登場的場景的狀況。但是那必須是個你有所認知的地點。
                               當使用這個特技時,進行【理智】的判定,並跟該場景的角色進行【知覺】的對抗判定。
                               如果對方對抗成功的話、能察覺到正在被監控的事。

狩人之眼        : 進攻/射撃 : 待機延遲2 : 2 :你的命中判定達成值+3。
辨風之眼        :   防禦   : 情緒值5 : 2 :不管防禦方用什麼能力,你用【射擊】進行迴避。
長距離射撃       : 進攻/射撃 :傷害代價25: 2 :使用你所持有的特技是分類:攻撃類型/射撃的特技進行一次攻擊。
                               跟通常攻擊一樣處理。但是這攻擊不能反擊。
                               使用這攻擊時,你不在這場景登場也可以。這個特技只能使用5次。
                               這個效果再防禦側迴避達成值確定時使用最好。
自動追尾        : 進攻/射撃 : 待機延遲2 : 0 :你的命中判定失敗的話(防禦側迴避判定成功)、再一次進行命中判定。
                               但是這個特技的效果不能發揮兩次。
狙擊          : 進攻/射撃 : 情緒值5 : 2 :你的命中判定達成+《2》點。
針頭          : 進攻/射撃 : 待機延遲2 : 2 :以你丟命中判定時低於《2》的全部骰子為對象。重丟這些骰子,然後加算進達成值。
                               這個擲骰以一次為限。

智慧盧文字       :   常時   :  沒有  : 0 :你的一個能力值+3。這個特技是把目標的能力值當作別的特技來取得。
奔跑盧文字       :   準備   : 情緒值6 : 0 :以你做為對象。【行動】+《5》。這個效果會持續到結束階段為止。
                               在奔跑用的【體力】判定達成值上+《3》。
麥酒盧文字       :   常時   :  沒有  : 0 :以你做為對象。在受到不良狀態影響的時候將其無效化。
                               這個效果,在一次腳本中只能使用2次。

單獨行動B       :   常時   :  沒有  : 0 :即使主人不在的場景,你的情緒值也不會歸零。
                               另外,即使失去主人,也能在現世停留兩天,這段期間你能尋找新的主人並訂定契約。
除魔的靈衣(對魔力D) :   常時   :  沒有  : 0 :你的防禦點+2,全屬性值+2。

寶具:華緞之舞     :   中斷   : 傷害代價4 : 0 :以其他角色一人為對象,當對象在準備階段中決定了行動點數後,將這個值-《4》點,
                               並給予不良狀態[束縛]。
寶具:初曲.鎮魂的音符 :攻擊類型/射擊:  沒有  : 0 :指定一人為對象,給予2d+6點的傷害。這個傷害屬於「概念武裝」。
                               此特技為「寶具」。
寶具:序曲‧落雪的彈幕 :攻擊類型/射擊:  沒有  : 2 :白色的槍支交織成了沒有缺口的巨網,子彈如同紛紛揚揚的雪般籠罩世界。
                               指定對象一個人,給予《2d+8》的傷害。這個傷害是[概念武裝]。
                               你的命中達成值+4。
                               但是,這個特技不能與其他任何會增加命中達成值的分類:進攻的特技一起組合使用。
                               每使命中達成值-1,你就能用這個特技多攻擊一個對象。
寶具:主曲‧追跡的十字 :攻擊類型/射擊:傷害代價10: 5 :經過強化的雙槍交錯著軌跡,彈痕劃下如同審判一般的冰色十字。
                               指定對象一個人,給予《4d+16》的傷害。這個傷害是[概念武裝]。
                               但是,這個特技不能與會增加傷害的其他分類:進攻的特技一起組合使用。
寶具:終曲‧獨奏的宣告 :攻擊類型/射擊:傷害代價50:20:宣告了終末的獨奏。而後,一切歸無。
                               此特技不以無盡破壞引發的話無法使用。
                               指定對象一個人,給予《12d》+【意志】的傷害。給予對方的實際傷害為兩倍。
                               但是,這個特技不能與會增加傷害的其他分類:進攻的特技一起組合使用。
■所持道具清單
 ・
 ・
 ・


■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
 等級3-5:奔跑盧文字
 等級6-8:寶具:華緞之舞
 等級9- :寶具:終曲的宣告


■角色關係表
角色名  :感情        :羈絆値:備註
咎崎 爾彌 :庇護        : 2 :必須守護的御主。
鹿目圓香 :無法置之不理    : 2 :曾經(身為魔法少女時)的同伴。
曉美焰  :隔意        : 4 :學妹的關係,但在第五次輪迴中成為了敵人。
     :          :   :  
     :          :   :  
     :          :   :  
            羈絆値合計: 8


■設定

「──真危險呢。不過,已經沒事了。」

與鹿目圓同校的三年級女生,性格冷靜、溫柔又聰明,擅長照顧人。血型為AB型。武器為可以不斷變出的燧
發槍。擅長大範圍重炮攻擊,也能召喚大量細絲或緞帶牽制敵人。持有黃色的靈魂寶石。

多年前和家人遇上死亡車禍,瀕死時被QB招攬,許下「延續生命」的願望成為魔法少女而單獨倖存。本身
的固有魔法亦源於此願望而為緞帶、綑綁的技能,武器魔法是之後自己學習的。

平時非常成熟穩重,與其他魔法少女不同,會為了幫助他人而獵殺使魔及魔女,讓鹿目圓跟美樹沙耶香非常
憧憬,因自身過去而對兩人忠告要許的願望必須好好考慮清楚。

外表看似完美,但在圓一度決定成為魔法少女時因不再孤獨而喜極而泣,曉美焰的第三次輪迴得知魔法少女
的真相後失控開始殘殺身為同伴的魔法少女,可窺見其內心脆弱的一面。

跟曉美焰是處於對立的情況,感到孤獨的麻美想招攬圓跟沙耶香成為魔法少女,而知道QB陰謀的焰則是想
盡全力阻止。但因為前幾次輪迴使焰知道說出真相也沒用,毫不解釋的行動被麻美判斷是想獨佔悲嘆之種。
在第三集無視焰的警告用緞帶束縛焰的行動後帶著圓前去與魔女戰鬥,結果被魔女連頭帶靈魂寶石咬掉戰死
,也成為沙耶香對焰完全敵視的契機。


戰鬥中使用的武器是束縛魔法(緞帶)及線膛燧發槍。

由於麻美實現的是「延續生命」的願望,她的能力專精於將物體「彼此相聯繫」「束縛在一起」。所以她的
魔力的本體其實就是緞帶。為了戰術上更有效的運用,她進而開發出了槍炮的魔法。

雖然一把槍一次只有一發子彈,但可以同時召喚多把槍增加攻擊範圍以及大幅度強化一到兩把槍增加攻擊強
度。必殺技「終曲」(TiroFinale)是通過把一把槍極大幅度強化射擊,威力大到一擊秒殺薔薇魔女。登場
角色中麻美的經驗最為豐富,除了原本的魔力之外還持有許多自己後天取得的技能。
« 上次编辑: 2011-12-20, 周二 21:38:47 由 Enviness »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

离线 絮尘

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #12 于: 2011-12-15, 周四 00:44:26 »
●保有技能:戡魔圣戟
你对[黑暗生物]造成的伤害都是[上限伤害]。

●保有技能:身战万军
若你的敌人的[被使役的对象]在场,你所造成的所有实际伤害+1D。在计算这个特技的效果时,Servent不被当作是[被使役的对象]。

●保有技能:浴血问情
你重情厚义,曾经多次为重视的人拼死奋战。若你是为了在你角色关系表内的角色战斗,在回合终了时你的HP回复《1D》点。

●宝具:伏羲圣玉
分类:进攻/共通|准备
代价:无,伤害代价20
效果:你的伤害+《1D》点。若支付伤害代价,则此特技到剧本结束前都不能再使用,直到回合结束前你得到以下效果。
●当你使用无尽破坏的时候,代价伤害从《50》点变成《30》点。
●你的攻击与特技可以以任意对象全体作为目标。
若你選擇令此特技此后無法再使用并支付傷害代價,直到回合結束前你全部的寶具特技都變為對城。
情绪奖励:0,5

●宝具:孤问枪
分类:攻击类型/近战
代价:无
效果:指定对象一个人,给予《2D+9》点的伤害,伤害12以上追加1D。这个伤害属于[概念武装]。除此之外,若支付代价,你拥有三种招式。
情绪奖励:2
1,燕穿梭
分类:进攻/近战
代价:伤害代价6
效果:实际伤害後后效果。你的行动点数+2点。(这个效果+2点,主要回合结束-10点,实际上是-8点)
情绪奖励:0
2,燕回旋
分类:进攻/近战
代价:待机延迟5
效果:用攻击类型/近战攻击时有效。你的伤害+《2D》。如果被此特技攻击的防御侧进入[行动不能状态],防御側在[行動不能狀態]自動回復HP的效果無效.
情绪奖励:2
3,燕去燕返燕归来
分类:进攻/近战
代价:伤害代价30
效果:你的伤害+【体力】点。此外,你可以进行2次命中判定,各自进行伤害判定。这个特技如果被设定为无尽破坏并引发,2次均未命中的场合也进行1次伤害判定,此外再每多1次命中多进行1次伤害判定。此宝具在无尽破坏情况下为对军。
情绪奖励:5


角色名:燕归人
玩家名:絮尘
種族:人类 職業:侠客  外表年齢/性別:28/男
髪色:黑色夹白发 瞳色:黑色  膚色:黄色 身高/體重:185㎝/70㎏
所属地域社會:英灵殿

 

級別1:劍士             級別等級:06
級別2:武鬥家            級別等級:02
級別3:魔之基因           級別等級:02
使用經驗點:             角色等級:10
風格:盲目的信徒
背反律:不屈的斗志 分類:准备阶段   代價:--
     效果:回復40點HP

     獲得感情:盲信

 

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 42  【14】
知覺 42  【14】
理智 24  【08】
意志 21  【07】

 

■戦闘値                 基本  級別修正     特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)        28 05/02/01   --  36
【射撃】(【知覺】+【理智】)          22 03/01/02   --  28
【精神】(【理智】+【意志】)          15 03/01/02   --  21
【行動】(【體力】+【意志】)          21 03/02/01   --  27
【生命力】(【體力】+【理智】)×5    110 12/09/08   --139
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5    105 14/03/04   --126
【防御點】                       0  02/00/00   03  05
属性値
 地:3 水:3 火:3 風:3 空:3

 
■特技·装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱            :    分類    :  代價  :TB:   效果
旋風斬              進攻/近戰      無    2  你的命中判定達成値+《2》點
家傳的寶刀              常時       無    0  你指定一個是:分類:攻撃類型的特技(空手以外)。這個傷害+4點
宗和的心得            進攻/近戰      無    2  你命中判定在《2》以下的所有擲骰。再丟一次一度、然後加算進達查值內。這個擲骰只能進行一次

斬鐵               進攻/近戰      無    2  你的傷害+《1D》點
一次之盾               中斷       无    2  當你受到實際傷害時使用。你所持有的一個特技是分類:攻撃類型(「空手」除外)到腳本終了前都不能在使用、你受的傷害減輕為0點。使用這效果後、你進入[行動完了狀態]。

絶對命中             進攻/近戰    傷害代價8  0  你的命中判定自動的產生會心但是你使用這個特技之時、防御側的「後發先決」的效果無法發揮這個特技1次腳本只能使用一次。

格檔飛箭                             防守           无      2    攻撃側以【射撃】做為命中判定的場合。你迴避判定的達成值+1D。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
超反應                防守       無    2  你不管攻擊側用什麼樣的能力值、你都能用【近戰】進行回避判定。
格鬥者              進攻/近戰      無    2  你的命中判定值+《2》點。
不屈                                  常時              無        0    你進入[戦闘不能状態]時, 到結束回合前都能行動。但是、這之間不能接獸HP及不良狀態的回復。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
灼夜的鼓動            进攻/共通      無    2  你得到激勵狀態的效果。你的傷害+《1D》點。
纠缠                進攻/共通      無    2  實際傷害效果。給予對象不良狀態「束縛」。
血的快樂                              常時              無    0  你受到實際傷害時,情緒值を4點。


■槍的英靈
分類:攻擊類型/近戰
代價:-
效果:指定一人為對象,給予2D+4點的傷害,這個傷害屬於「 概念武裝」。此特技為「寶具」
情緒獎勵:0

■光的加護(對魔力C)
分類:通常
代價:-
效果:你的防禦點+3,全部屬性值+3。
情緒獎勵:0

■重新隔離
分類:準備
代價:-
效果:你能消費10點情緒值,取消到目前為止,有限制使用次數的特技的已使用次數,讓其重新計算。這個特技在一個腳本裡只能使用一次。
   另外,你還可以在任意時間點從戰鬥中脫離,無視其他特技所擁有的「無法從戰鬥中效果」的特技。
情緒獎勵:2





 

■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:孤问枪
等級6-8:格斗者
等級9- :孤问枪

 

■角色關係表
角色名          :感情        :羈絆値:備註
master       无法置之不理:     2   :   :  
珠遗       盲目:        4:   :  
羽人非獍      合得来:        2:   :  
断雁西风        庇护 :       2   :   :  
         :          :   :  
         :          :   :  
                羈絆値合計:
无心亦心,自在观真。薄情非情,醉饮太平。

离线 OckhamTheRazor

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #13 于: 2011-12-15, 周四 00:52:31 »
我也路过一下
故事起伏确实是出人意料...幸好不用我写报道不然真不知道怎么写了...

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #14 于: 2011-12-15, 周四 02:18:51 »
所以无心你看,并不是你想的那么糟是吧XD
虽然出现了意外和坑团的结果,不过曾经一个半月的“第一夜”希望对每个人来说都是一段不错的记忆吧。
唔,然后原来大夫的fate团是千夜螃蟹我还真不知道,抱歉。
虾子的味道也不错嘛 :em020

然后……OTZ星星你为什么要给我道歉。
虽然说我真的觉得你的角色好规格外让我觉得发毛?!
不过我也抱怨来抱怨去抱怨了很多抱歉……OTZ……
但是正是因为投入其中才会有那种紧张感和危机感吧。
另外山口小次郎真的很萌啦w
其实我个人对Archer组也很满意了,感谢沉沦子陪我卖萌!Archer组将继续卖萌后夜谈~
不过平心而论我这个Master真的好弱,和S组打肯定会挂掉吧…… :em004

于是贴上我弱到爆的Master卡……

劇透 -   :
角色名:咎崎 义弥(とがざき よしや togazaki yoshiya)
玩家名:被翻译震慑了的十六
種族:人类 職業:学生  外表年齢/性別:17/男
髪色:黑 瞳色:蓝  膚色:偏白 身高/體重:172cm/60kg
所属地域社會:咖啡厅


級別1:狩人             級別等級:1
級別2:小刀使            級別等級:1
級別3:魔术师            級別等級:1
使用經驗點:0            角色等級:3
風格:起源:静止
背反律:静止的世界 分類:中断  代價:腳本終了時經驗點-2
效果:當你在被動側時使用。主動側的行為達成值為0。
獲得感情:-


■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 8   【2】
知覺 12  【4】
理智 11  【3】
意志 7    【2】

 

■戦闘値               基本  級別修正 特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)       6     0/1/0  --   7
【射撃】(【知覺】+【理智】)       7     2/1/1  --  11
【精神】(【理智】+【意志】)       5     0/0/0  --   5
【行動】(【體力】+【意志】)       4     2/2/0  --   8
【生命力】(【體力】+【理智】)×5  25     3/4/3  --  35
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5  30     5/4/8  --  47
【防御點】           0            0/0/0  --  0
属性値
 地:-- 水:-- 火:-- 風:-- 空:4

 

■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱            :   分類   : 代價  :TB:效果
狩人之眼          : 进攻/射击  :待机延迟2: 2 :你的命中判定達成值+3。
弓             :攻击类型/射击 :待机延迟1: 2 :指定對象一個人、給予2D點的傷害。待機延遲如果+2的話、命中判定的達成值與傷害都+2。
绝影            : 进攻/共通  :   -   : 2  :你進入隱密狀態。與這特技組合的攻擊、防御側分類:防守的特技不能使用。
疾风的一击         : 进攻/共通  :  -   : 2 :當你進行命中判定時、其他全 部角色無法使用分類:中斷的特技、以及不能宣言反擊。
属性所持          :    常时   :   -    : 0  :你得到一個屬性。可以重複藉著這個特技獲得屬性。
強化              :   准备   :代价伤害2:  :以角色所持有的一個 分類:攻撃種類 的特技做為對象。該特技的傷害點+《4》點、並且會有[纇概念武装]的屬性。本效果會持續到結束階段為止。
 

■所持道具清單
?弓道用具
?西式反曲弓&护具&箭



 

■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:强化
等級6-8:
等級9- :

 

■角色關係表(尊敬,逞强,信赖)
角色名          :      感情     :羈絆値:備註
Archer       :   逞强     : 4   :为了参加圣杯战争而召唤出来的英灵。
Archer       :  无法传达的温暖 : 4   :无意中看到了Archer的脆弱和孤独,希望能保护她但是又无法将心情好好地传达到。更想默默保护她。
咎崎 集        :   尊敬     :  2   :义弥的父亲。  
咎崎 咎      :     -       : -  :生母,但是已经病逝很久,没留下什么很深的印象。
安腾 剑      :     -       : -   :父母相继去世后,母亲家的远房叔叔成为了义弥的监护人。
                羈絆値合計:6+4

 

■設定
  高中二年级生,蓝色的眼睛是日英混血的证据。性格内敛,有点孤僻。弓道部的部员,社团活动时经常一个人默默地练习着,喜欢练习弓道时明镜止水般的心境,握住弓的话就能让心情立刻平静下来。虽然父母留有一笔不小的遗产,但是平常还是会在咖啡厅中打工。和钱的问题无关,仅仅是进行着普通人的生活而已。
  父亲原本是英国人,被时计塔指定为封印指定者而逃亡。遇见了普通的日本留学生咎后,两人相爱并结婚。由此也将自己的名字改为咎崎集,隐姓埋名作为普通人生活。一年后咎生下了儿子取名“约修亚”(Joshua),即为咎崎义弥(Yoshiya)(但是义弥对完全信赖的人以外完全不会提起约修亚的名字)。没过几年母亲重病,举家从英国回到了母亲的故乡日本冬木市,在母亲家的和屋中定居下来。六岁的时候母亲病逝,此后一直和父亲生活在一起。
  父亲集和义弥一直在冬木过着普通人的生活,但是背地里父亲一直秘密地将义弥作为魔术师教导。咎崎集爱好射击类的运动,也将魔术应用到西式射箭上。这也同样影响了义弥,现在仍然在保养和使用父亲的西式弓。
  十三岁的时候父亲咎崎集去世,母亲家的远房叔叔安腾剑成为了义弥的监护人,但是义弥却不愿意离开这里和叔叔家住在一起。所以叔父隔一段时间会来一次,平常则是义弥一个人居住。
  平常就像普通人一样生活着,丝毫不展现任何魔术师的能力。因此时计塔既难以确认义弥是否是魔术师,也无法得知他是否和咎崎集一样得到了血脉相承的固有结界。只是暂时将其列入了观察名单中。
  和父亲一样有着静止的起源的义弥,其实也完全继承了父亲的魔术刻印。最后终于厌倦了被看不见的眼睛束缚的生活,作为魔术师的野心和愿望也开始苏醒。希望能成为父亲那样出色的魔术师,并把父亲所说过的固有结界“The World”重现。因此不顾暴露身份的危险,为了得到属于自己的静止的世界而参加了传说中的圣杯战争。
  但是实际上对自己作为魔术师的能力没有什么自信,也没有成熟和强大到能再现父亲的魔术和固有结界。但却希望自己像个独当一面的魔术师一样参加圣杯战争,因此在Servent面前稍微有一点逞强。

形象&令咒:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=40738.msg377611#msg377611 
 
01:19:51 <小帕秋> 这一次韦尔比终于被咬住了!
01:19:56 <小帕秋> 投对抗
01:20:11 <韦尔比> .R D+2-4 对抗
01:20:13 <DiceBot> 韦尔比进行对抗检定: d20+2-4=1+2-4=-1

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #15 于: 2011-12-15, 周四 08:20:49 »
角色名:晓美焰 caster
玩家名:花开向右
种族:人类 职业:学生  外表年齢/性别:14(中二少女)/女
髪色:黑色 瞳色:紫色  肤色:淡黄色 身高/体重:158㎝/42㎏
所属地域社会:

 

级别1:魔术师            级别等级:8
级别2:背反者            级别等级:1
级别3:超能力                级别等级:1
使用经验点:               角色等级:10
分類:常時

代價:-

效果:你不能進行[感情對決]。

 你並不是背反者。但是你能取得背反者的級別。




 

■基本能力値 ※能力红利是基本値3分之1
体力 24【 8 】
知觉 30【 10 】
理智 48【 16 】
意志 27【 9 】

 

■戦闘値               基本  级别修正  特殊 合计
【近战】(【体力】+【知觉】)       8+10     3  1            22     
【射撃】(【知觉】+【理智】)      10+16     4  1             31
【精神】(【理智】+【意志】)      16+9      4  1  2          32
【行动】(【体力】+【意志】)       8+9      4  1             22
【生命力】(【体力】+【理智】)×5   8+16     12  3     -20    115
【集中力】(【知觉】+【意志】)×5  10+9      24  7 10         136
【防御点】           0                          2    2
属性値
 地:2 水:2 火:2 风:2 空:2

 

■特技?装备道具 ※TB=情绪奖励 分类:消耗品的道具(基本的)一个脚本只能取得一次。
名称 


超能力 2+支付生命额外获得的1个特技
■突然變異 分類:常時 代價:你的【生命力】-20 情緒獎勵:0(共融)
■共融 分類:進攻/共通 代價:傷害代價10  情緒獎勵:2
■肉體共鳴(攻) 分類:中斷 代價:-   情緒獎勵:5

背反者:2
■憎恶之影 分类:准备 代价:伤害代价10点 情绪奖励:0
■狂亂之刃 分類:進攻/共通 代價:- 情緒獎勵:4

魔术师部分(8+属性所持)
■属性所持   分類:常時          代價:-             情緒獎勵:0(特殊属性「人偶」)
■高速神言   分類:常時          代價:-             情緒獎勵:0
■螺旋之詠唱 分類:進攻/射撃    代價:待機時間2     情緒獎勵:2
■咒文強化   分類:進攻/射撃    代價:待機時間2     情緒獎勵:2
■詠唱深化   分類:進攻/射撃    代價:待機時間2     情緒獎勵:2
■投影       分類:準備          代價:代價傷害6     情緒獎勵:0
■咒怨弹     分类:攻击类型/射击代价:-             情绪奖励:2
■魔力操控   分类:进攻/射击    代价:待机时间2     情绪奖励:2
■强化       分类:准备          代价:代价伤害2     情绪奖励:0


从者技能
■製作陣地     分類:通常 代價:-  情緒獎勵:0
■製作道具     分類:通常 代價:-  情緒獎勵:0
■魔術師的英靈 分類:通常 代價:-  情緒獎勵:0

 


●保有技能:永不熄灭的希望
“轮回……无论几次,我依然选择轮回,无数次的探寻,寻找唯一的出口,寻找能将你从绝望命运中拯救出来的道路……”
即使经历了无数次的失败也想要继续尝试下去,面对绝望也抱有无可动摇的信念。当你进入[战斗不能状态]时,只要你能够支付情绪值100,则你支付情绪值后立即将HP回复到最大值的一半,并进入[行动完了状态]。这一特技每使用一次,下次使用时需要支付的情绪值翻倍。这一特技进行HP回复不会触发Caster职阶回复情绪值的效果。

●保有技能:心眼·真
在无尽的轮回之中战斗,从这战斗之中培养出的洞察力,哪怕是破灭界域的宏大攻击,此中也一定仍有可以回避的[盲点]。在单次受到50点以上的实际伤害时,宣言一个数字并投d6,若宣言吻合则完全无视此次伤害。若造成该实际伤害的类型是对军宝具,则你需要宣言两个数字并投2d6,顺序不论;宝具等级每上升一级(对军-对城-对界)再加投d6。

●保有技能:魔力供给
通过使用魔力你可以操控包括载具在内的机械。每支付伤害代价2,至场景结束为止你获得一个等级的[骑乘]特技(D-A)。你可以随时支付伤害代价对其进行升阶。此外,你能以这个特技操控你不会使用的机械。支付一定的伤害代价并进行难易度如下表(具体值由DM决定)的判定,你每支付伤害代价2,在这一判定内就能获得+1加值,通过判定则你的尝试成功,但每次操控机械都需要进行判定以及伤害代价的支付。
难易度 行为的难度
6~8     简单的行为
9~11    可以做到的普通的行为
12~15   困难的行为
16~     极为困难的行为

●宝具:时间之轮
分类:结束
代价:伤害代价20,30,40
效果:支付了对抗世界补正的魔力之后,你能够一定程度发挥[时间控制]的能力。
这个特技有三种发动形式。
·时间静止:你身上所有计算回合数起效的效果,直接计算经过三个回合所发生的效果。持续时间也会被同样计算。
·时间缓速:下一回合决定行动点数时,你可以额外投1d6。
·时间逆回:除你之外的所有人,任何状态都倒回到回合开始时的情况。这个效果一剧本只能使用一次。
情绪奖励:0,2,5

●宝具:因果律
分类:进攻/射击
代价:伤害代价20
效果:如果说射击是因而命中是果,那么在因之前,果已经被注定了。
代替通常的命中及回避判定,你的目标宣言一个数字并投单纯d6来作一个运气判定。若他的宣言正确,则视为你的命中失败,否则均视为你的命中成功,但不会出现会心。这一效果对方每拥有一个等级的神性就可以多投一次d6,只要获得一次判定成功,就视为你的命中失败。
情绪奖励:2

●宝具:最终兵器Final Weapons
分类:攻击类型/射击
代价:见下文
效果:保存于时间之轮内的大量兵器。支付足够的魔力进行具现的话,无论如何强大的破坏力都有可能达到。
你支付5N(N为整数)的伤害代价,指定对象并给予Nd+《N》的伤害。
N小于6的情况,具现出的会是对人级别,手枪、步枪或小型的投掷炸弹。
N在7-12的情况,具现出的会是对军级别,轰炸机、迫击炮或火箭筒。
N在13-18的情况,具现出的会是对城级别,导弹、巡洋舰或火箭炮。
情绪奖励:N


■所持道具清单
all



 

■无尽破坏 ※除了从者以外额外技能不能登录
等级3-5:■咒文深化
等级6-8:■投影
等级9- :■投影


 

■角色关系表
角色名:晓美焰     感情        :羁绊値:备注
圆香           重要的朋友            2  :  
圆香              憧憬                 2  :  
圆香              發誓                4  :  
 
                羁绊値合计:8

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #16 于: 2011-12-15, 周四 09:15:45 »

不过平心而论我这个Master真的好弱,和S组打肯定会挂掉吧…… :em004

这不还是希望能有一个像样的结局么,没必要也不用生死战?
平心而论我的确高了一级,但战斗力其实……

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #17 于: 2011-12-15, 周四 09:18:29 »
其实我想最后和学姐卖个萌...

PS:ASSASSIN应该在最后的自爆中也哪哈了 :em021
« 上次编辑: 2011-12-15, 周四 09:51:33 由 花开向右 »

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #18 于: 2011-12-15, 周四 10:18:52 »
其实我想最后和学姐卖个萌...

PS:ASSASSIN应该在最后的自爆中也哪哈了 :em021

(星星一口血……
你看,我说了攻略Assassin的Master更靠谱吧。
01:19:51 <小帕秋> 这一次韦尔比终于被咬住了!
01:19:56 <小帕秋> 投对抗
01:20:11 <韦尔比> .R D+2-4 对抗
01:20:13 <DiceBot> 韦尔比进行对抗检定: d20+2-4=1+2-4=-1

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #19 于: 2012-01-26, 周四 10:14:51 »
按照惯例

劇透 -   :


     角色名:佐仓 京
     玩家名:starstorm
     種族:人类 職業:魔术师 外表年齢/性別:23/女
     髪色:黑   瞳色:黑    膚色:黄   身高/體重:167cm/45kg
     所属地域社會:魔术协会

 

級別1:人偶师             級別等級:3
級別2:超能力者              級別等級:1
級別3:                    級別等級:
使用經驗點:               角色等級:4
風格:追星者
背反律:所见即学 分類:常时   代價:--
     效果:當你看過一次別人的特技後,到段落結束前你都能用。但是此背反律不能對額外技能使用。
     獲得感情:自我矛盾

 

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力  7  【 2 】
知覺 15  【 5 】
理智 14  【 4 】
意志 15  【 5 】

 

■戦闘値               基本  級別修正    特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)        7   2 /  0 /--  --    9
【射撃】(【知覺】+【理智】)        9   2 /  0 /--  --   11
【精神】(【理智】+【意志】)        9   2 /  2 /--  --   13
【行動】(【體力】+【意志】)        7   2 /  0 /--  --    9
【生命力】(【體力】+【理智】)×5   30   6 /  0 /--  --   36
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5   50  14 / 10 /--  --   74
【防御點】                   0    0 /  0 /--  --    0
属性値
 地:-- 水:-- 火:-- 風:-- 空:--

 

■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱            :  分類    :  代價 :TB:效果
使魔            :  常时   :  —  : 0 :
守护者           :  中断   :  —  : 0 :
傀儡士兵             :  准备   : 伤害10 : 0 :
操偶专精           :  准备   : 伤害6  : 0 :
肉体共鸣(守)       :  中断   :  —  : 5 :
光之战旗           :  中断   :   —   : 0 :
              :       :    :  :
              :       :    :  :

 

■所持道具清單
?
?
?



 

■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:肉体共鸣(守)
等級6-8:
等級9- :

 

■角色關係表
角色名          :感情     :羈絆値:備註
佐仓 京      :自我矛盾   : 4  :  
父亲       :憧憬     : 2  :  
         :       :    :  
         :       :    :  
         :       :    :  
         :       :    :  
                羈絆値合計:6

 

■設定
出身冬木市魔术世家的后裔
与许多魔术世家不同,佐仓家的魔术并不十分关心到达根源,而是如何将日渐腐朽的魔术与日益兴旺的科学结合,延续这一古老的学科
京的父亲也是这一道路的开拓者,在科学与魔术的夹缝间努力宣扬自己的理念
从小敬慕父亲的京,一直以父亲为目标,进行着魔术的修行
京的天赋逐渐显现,超人的学习能力和模仿能力使京在魔术与科学双方面都很快有了不俗的进展
然而就在一切逐渐步入正轨的时候,异变发生了
在京一个无心的建议下,京的父亲进行了一次危险的实验,而如同提到过的,实验彻底的失败了
地震,海啸,抑止力以无可想象的形式展开了报复,亿万生灵涂炭,千百城市化为废墟
京的父亲也在灾难中丧生,尸骨无存,传承百年的魔术刻印也从此丧失
一夜间失去一切的京投奔了魔术协会,在旁人的冷眼相待中开始了新的生活
几个月前,冥冥中受到圣杯召唤的京离开了时钟塔,回到了即将成为战场的故乡
打开已被周围居民视为鬼屋的旧屋,京开始了最后的战前准备
失败的实验几乎耗干了佐仓家的积蓄,没有资金再去搜集圣遗物的京想到了魔术修行之余的副业,一个作弊般的大胆计划逐渐成型……

« 上次编辑: 2012-01-28, 周六 13:47:12 由 starstorm »