作者 主题: 【末世团】2.0测试规则  (阅读 4899 次)

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离线 飞翼

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【末世团】2.0测试规则
« 于: 2020-05-23, 周六 23:53:46 »
引述: 背景
末世降临已经有一段时间了,觉醒了奇异的能力后的你们分别聚集起一部分幸存者,一边生存一边找寻离开的机会

引述: 角色
使用类似PF核心的数据
引述: 基础属性
【体能】近战攻击与伤害加值,强韧防御,每等级额外生命
【速度】远程攻击加值,闪避防御,反射防御
【精神】法术攻击加值,意志防御
引述: 衍生属性
【BAB】【AC(常规/接触/措手不及)】【强韧】【反射】【意志】等……
除法术或效果的“DC/豁免”机制转换为“攻击/防御”机制外,其它与PF一致。
引述: 职业定位
【战斗】战士,野蛮人
【辅助】盗贼,诗人
【奥法】法师,术士
【神力】牧师,德鲁伊
引述: 战斗技能与法术
以技能卡的形式习得,可以习得其它职业的技能,但有构筑限制。
技能卡牌达到自身上限后无法再次习得,基本上限规则如下
每天1次的能力:1张
每天3次的能力:2张
每天7次的能力:3张
随意使用的能力:4张
引述: 战斗卡组
使用已有技能卡构筑一个不超过40张的卡组作为战斗卡组。
每个角色基础拥有6张【普通攻击】和4张【全力攻击】

引述: 聚居地
引述: 幸存者
【男人】负重3,生存几率(袭击50/寒冷30/饥饿20)
【女人】负重2,队伍中每个女人提高获取资源几率+1%,生存几率(袭击20/寒冷50/饥饿30)
【小孩】负重1,聚居地中每个小孩提高异能者出现几率1%,生存几率(袭击0/寒冷20/饥饿10)
引述: 资源
【食物】基础资源,每10个人每天需要消耗1点食物。
【木材】消耗1点木材,当晚聚居地温度提高3℃。
【零件】修理聚居地的设施。
【能量石】用于抽取补给卡。
引述: 设施
【地暖设备】
-恢复供暖「20零件」
-提高温度「50零件=1℃+1随机包」(共效)
【水培机】
-获取食物「30零件/每等级」
每等级每天生产1点食物
【墙壁】
-抵抗入侵「30木材/每等级」
可抵抗总CR=等级×2的怪物进攻(无法抵挡飞行怪物)
【机枪塔】
-辅助防御「30零件/建造」「20零件/提升等级」
防守时每个机枪塔提供火力支援
【幸运雕像】
-幸运「(20零件+20木材)/每等级」
每等级提高事件卡获取几率10%

引述: 事件
「基础事件」
会有预设的基础事件,或定期发生的事件
「事件卡」
通过事件卡,可以主动诱发事件或干涉事件

引述: 战斗
引述: 位置和距离
配置分为前队后队,NPC有自身站位限制,玩家可决定扮演的角色的站位。不指定按职业默认“战斗/神力”前队,“辅助/奥法”后队。
距离1/2/3对应近距/中距/远距
前后队之间距离为1,我方前队与敌方前队距离为1,我方后队与敌方后队距离达到最大3。
引述: 流程
①每个角色将自己的战斗卡组洗均匀
②翻开各自第一张牌并结算,结算后的牌放置到自身弃牌堆
重复②直到该角色死亡(HP归0)或撤退(卡组抽完)

引述: 建卡
①获得6点自由点分配到基础属性上,基础属性基础是0,提升到1需要1点,提升到2需要3点,提升到3需要6点。回扣到-1获得1点自由点。
②选择职业定位,并获取职业包
③选择聚居地位置,获取随机起始资源
④获取随机比例的100名幸存者
« 上次编辑: 2020-05-24, 周日 00:23:10 由 飞翼 »
成为手机党后发现签名不宜太长...

离线 NicoNicoNi~

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Re: 【末世团】2.0测试规则
« 回帖 #1 于: 2020-05-24, 周日 21:56:52 »
Nico

等级2体能2速度0精神2
BAB+1,HP34,AC10/10/10,SC16/11/16
「守护之力」豁免防御获得+1抗力加值,每5级再+1。
「自然纽带」「豹」
【普通攻击】10
【全力攻击】4
【引导正能量:治疗近距所有友方】2
【治疗轻伤:治疗近距一个受伤比例最高的友方】2
【魔牙:近距一个使用天生武器的友方攻击及伤害获得+1加值】2
「豹」
小型等级2体能1速度5精神0
BAB+2,HP39,AC17/16/12,SC14/18/11
【噬咬1d4+1】8
【爪抓1d2+1】8
【全力攻击1噬咬2爪抓】4

营地:四号营地(10)
居民:45男人,26女人,40小孩
资源:食物152,木材90,零件55,60金币
设施:幸运雕像1,地暖设备1,墙壁2,机枪塔1,水培机2
物品:精致长剑、木棒、皮甲、【巨剑】2把,【长戟】2把,【链甲衫】1件,【治疗药水】3瓶【钉头锤】1把,【重木盾】1个【全身甲】1件,【战斗技能卡】3张,【辅助技能卡】1张,【奥法技能卡】2张,【事件卡】2张

每日消耗:9食物,7木材
劇透 -  流水账:
第一日行动·前:
花费20木材、20零件建造幸运雕像1
第一日行动·后:
20食物、11零件、28木材、精致长剑、消耗10食物、消耗8木头
第一日变动已结算

第一日行动·前:
消耗20零件建造地暖设备【恢复供暖】
第二日行动·后:
10零件、20金币、【巨剑】1把,【长戟】2把,【链甲衫】1件、【食物】11,【木材】5,【幸存者】男人1,女人1、【零件】13,【木材】9,【幸存者】女人1

第三日行动·前:
消耗30零件建造【水培设备1】
第三日行动·后:
20木材、3零件、9食物、17零件、16木材、【巨剑】1把、【治疗药水】2瓶

第四日行动·前:
消耗30木材建造【墙壁1】,消耗30零件建造【机枪塔1】
第四日行动·后:
【金币】30,【钉头锤】1把,【重木盾】1个【零件】49,【木材】44,【幸存者】男人2,女人6,小孩1【木材】11,【零件】6

第五日行动·前:
消耗30木材建造【墙壁2】,消耗30零件建造【水培机2】
第五日行动·后:
【食物】100,【零件】20【治疗药水】2瓶,【全身甲】1件,【战斗技能卡】3张,【辅助技能卡】1张,【奥法技能卡】2张,【事件卡】2张
« 上次编辑: 2020-06-02, 周二 21:57:58 由 NicoNicoNi~ »

线上 红茶。

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Re: 【末世团】2.0测试规则
« 回帖 #2 于: 2020-05-24, 周日 23:49:10 »
BAB+2,HP44,AC14/10/10,SC16/10/10
「武器专攻」使用武器攻击+1
【普通攻击】10
【全力攻击】4
【狂暴:体能+2意志+2AC-2持续2轮】3
【防御式战斗:本次攻击AB-2AC+2】4
【速射:AB-2,进行额外一次射击】(需要装备远程武器)
————
一号营地(1点)
设施:无
幸存者:46男人,21女人,33小孩
仓库:食物35,木材46,零件6
« 上次编辑: 2020-05-26, 周二 22:27:54 由 红茶。 »
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

离线 祈一仔

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Re: 【末世团】2.0测试规则
« 回帖 #3 于: 2020-05-25, 周一 10:20:24 »
祈一
物品:1d6木棒和ac+2皮甲,【巨剑】3-1把,【鳞甲】1件,【治疗药水】1瓶,【战士技能卡】2张,【法师技能卡】2张
神力技能-树肤:天生护甲+2】2个,【神力技能-音鸣爆:对近距所有敌人造成1d8音波伤害,击破强韧防御附加震慑】2个

队友:
【法师A】等级2,体能3,速度3,精神2,BAB+1,豁免13/13/15,生命34,【冷冻射线】6,【酸液飞溅】6,【魔法飞弹:发射1枚飞弹,对最远的目标造成1d4+1点力场伤害】2,【普通攻击】6

BAB+0,HP24,AC12/12/10,SC12/14/11
【普通攻击】10
【全力攻击】4
【偷袭+1d6】4
【激发勇气:近距所有友方攻击伤害+1】2
【治疗轻伤:治疗近距一个受伤比例最高的友方】1
————
三号营地(8点)
设施:无
幸存者:94男人,6女人,0小孩
仓库:食物20,木材45,零件30