作者 主题: 背景与数据与战斗  (阅读 2758 次)

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线上 飞翼

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背景与数据与战斗
« 于: 2020-02-18, 周二 00:48:02 »
引述: 背景
幻想变成现实时,可能一点也不美。
各种各样只存在于各类作品之中的幻想突然变成现实,人类社会瞬间崩塌。幸存者们聚集起来逃难,你们一边忍受着身体因为变异带来的不适,一边看着这个将DND作品变成现实的世界。
人们在新生的变异森林里一处好地形上建立了聚居地,而你们也正好恢复了过来。

起始角色数据
攻击0,防御0,生命30,豁免+0/+0/+0,一个随机技能,一个随机异能
-选择以下三项,可重复
①攻击+4
②攻击+2,生命+5
③防御+1,反射豁免+1
④生命+5,强韧豁免+1
⑤意志豁免+2



引述: 角色数据
体型:角色的体积,1是蚊子大小,5是成年人,9是泰拉斯奎
速度:角色的移动速度,也显示了角色的移动类型。
攻击类型:近战表述为“近战X”,X为触及。远程表述为“远程(射程)”,射程分近距中距远距。
攻击:角色的攻击力
防御:角色的防御力
生命:角色的生命值
豁免:豁免特殊效果的几率,分为强韧反射意志三种
装备:角色身上的装备和物品
技能:角色掌握的技能,分五级
特殊:异能等各种角色的特殊能力

引述: 战斗控制
轻规则战斗,模糊地图,每个角色每回合一个行动,无需投骰子。
玩家只操作自己扮演的角色,随队NPC队友会处于自动战斗状态,可以向他们下命令。

引述: 战斗流程
①确定遭遇距离。分为远距,中距,近距,近战,接触等。
②确定行动顺序(先攻)。自动战斗时会以遭遇距离为参考制定顺序。
③按照行动顺序每个角色进行行动
自动战斗的战斗模式
当符合技能使用条件时,行动模式循环为:普通攻击-技能1-技能2-技能3-技能4-技能5-普通攻击……

引述: 伙伴升级
每经历一场有挑战的冒险,参与的伙伴都会获得冒险经验,DM会为他进行一次升级检定。
升级检定:投一个D20,大于等于升级DC则提升一级,小于不升级,改为获得1点经验。
无论升级DC多少,投出20必定升级。
升级后角色经验值清零。

升级DC=角色当前等级+角色最大等级-角色经验值
例如一个四星1级的伙伴,升级DC为16+1-0=17,需要投出17或以上才能升级。
« 上次编辑: 2020-02-24, 周一 10:35:01 由 飞翼 »
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