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【DA】特异法术 DEVIANT SPELLS
原子能青蛙:
特异法术 DEVIANT SPELLS
虽然拥有特异力量的超自然法术存在于正常的法术框架之外,但黑暗档案馆已经能通过研究各种独特个体的能力为其外勤探员,尤其是心能者开发出数种新法术。下面列出了其中一些。这本书里的全部法术的等级和根源列表可以在216页的附录中找到。
(法表后补)
原子能青蛙:
法术详述
二重身BILOCATION 法术9
[咒法系]
根源 奥术,异能
施法[AA] 姿势,语言
持续 10分钟
你同时存在于两个地方。当你施展法术时,另一个自己的复制品出现在相邻的方格中。在分身的持续时间内,当你行动时,你可以选择让两个你中的一个进行动作,当你们中的一个使用移动动作时,你们都可以移动。你的两个自己共享生命值,任何状态或效果都会影响两者。如果两个你都在同一个效果范围内,或者被同一个多重目标效果选中,你只受到一次影响。即使你的生命值降至0或被击杀,两个你都将保留到持续时间结束。 两个你之间的链接可以延伸任意距离,甚至跨越位面。你可以主动解消法术使自己脱离险境,如果你这样做,你可以选择让哪个分身消失,哪个成为你。
加固卷须BRACING TENDRILS 法术3
[塑能系][力场]
根源 奥术,异能
施法[AA] 姿势,语言
持续 1分钟
可见的力场卷须将你的身体固定在地面上,阻止非自愿的移动。当你在地上并且一个生物或效果试图强行将你从当前位置移动时,你可以使用你的法术DC代替你的强韧DC作为移动你的检定DC。如果某个生物通常不需要尝试检定就能移动你,它必须成功通过一个适当的检定(通常是一个针对物理移动的运动检定)对抗你的法术DC,否则你不会被移动;如果某个效果通常不需要尝试检定就能移动你,他必须反制加固卷须,否则你不会被移动。当一个生物尝试以上述方式移动你但失败时,你可以选择让卷须反击并将它们推离你 5 尺。你停止移动时卷须会固定住你,它们很容易连根拔起以配合你自愿的移动,所以你在法术效果持续期间仍然可以自由移动。
空袋魔术EMPTY PACK 法术2
[幻术系]
根源 奥术,异能
施法[AA] 材料,姿势
射程 接触;目标 1个负载不超过2的容器
持续 1小时
你让一件你接触到的容器内的每一件物品都变得隐形,尽管容器本身仍然可见。容器里的物品对所有生物都无踪,但一个生物可以尝试通过伸入袋子来找到物品,这会让物品将对它变为藏匿。此外,该法术无法阻止物品在容器中凸出来、增加容器的重量、推挤时发出噪音等等。但是,该法术可以阻止容器里的东西在倒置时掉出来。从容器中移除的任何物品都会变为可见,并且即便被重新放回容器中依然可见。
升阶(4环)持续时间延长至你下次进行日常准备。
灵质刺阵 ETHERIC SHARDS 法术5
[塑能系][力场]
根源 奥术,异能
施法[AA] 姿势,语言
射程 60尺;区域 20尺爆发
豁免骰 基础反射;持续 1分钟
你伸出手,在整个地区撒播下闪闪发光的力场碎片,由意志和灵质塑形成的超凡铁蒺藜。该地区是困难地形,即使对于飞行或虚体生物也是如此。任何穿过该区域的生物每经过一个方格就会受到 1d4 的穿刺伤害,并且在它们穿过该区域的每个移动动作结束时进行1次基础反射豁免。
升阶(+2) 法术区域增加 5 尺,穿刺伤害增加 1。
坠天术 FALLING SKY 法术8
[塑能系][失能]
根源 奥术,异能
施法[AA] 姿势,语言
射程 120尺;区域 60尺高,30尺半径圆柱体
超乎寻常的念力砸穿该区域,将其中的生物击倒在地。该区域内的所有飞行生物都会下降到法术区域的底部,造成双倍的坠落伤害,也就是如果坠落60尺的话,最多受到60点坠落伤害。即使法术区域完全在空中并且他们没有撞到地面也会受到这种坠落伤害,因为它们会以极快的速度撞击法术区域的底部。位于地面上并且处于法术范围内的生物,包括被强制拉往地面的飞行生物,都必须进行强韧豁免。
大成功 该生物不受影响,如果它在飞行,即使受到坠落伤害也不会被击倒。
成功 该生物被击倒。
失败 该生物被击倒并震慑2。
大失败 该生物被击倒并震慑1轮。
专注嗡鸣 FOCUSING HUM 法术3
[预言系][惑控系]
根源 神术,异能
施法[A] 姿势,语言
区域 以你为中心15尺弥漫范围
持续 维持最多至1分钟
你给周围的空气注入持续的嗡嗡声,协助范围内的生物抵抗干扰。陷入呆滞的生物在该区域内施法时,其纯骰检定的DC低2点。陷入困惑的生物,在该区域内时不会攻击任何人,包括它自己,取而代之的是它会失去连贯说话的能力。你尝试躲藏和潜行的隐秘检定有-2减值。
灭绝武装 IMPLEMENT OF DESTRUCTION 法术4
[情绪][惑控系][恐惧][心灵]
根源 神术,异能
施法[AA] 姿势,语言
射程 30尺;目标 1名敌人,以及1件无人看管或由你或自愿盟友所持握的武器
豁免骰 意志;持续1分钟
你郑重宣布目标武器会给敌人带来死亡,给目标敌人植入对武器的非理性恐惧。这回荡在敌人的脑海中,形成一种若隐若现的无所不在的恐惧感。该效果基于目标敌人的意志豁免。
大成功 目标敌人不受影响。
成功 目标武器在法术持续时间结束前第一次击中目标敌人时造成额外2d6心灵伤害。
失败 目标武器对目标敌人造成额外2d6持续心灵伤害。如果敌人被武器重击,只要心灵伤害没有结束,它还陷入毁灭1。
大失败 目标武器对目标敌人造成额外4d6持续心灵伤害。如果敌人被武器重击,只要心灵伤害没有结束,它还陷入毁灭1。
升阶(+2) 成功时增加1d6心灵伤害,失败时增加1d6持续心灵伤害,大失败时增加2d6持续心灵伤害。
动能撞击KINETIC RAM 法术1
[塑能系][力场]
根源 奥术,异能
施法[A]-[AAA] 语言
射程 可变;目标 1个或多个生物
豁免骰 强韧
你聚集动能,把这股力量聚焦成一条直线或分散成一个环状的涟漪。任何遭受此法术的生物必须通过一次强韧检定,否则被推离你10尺(大失败时被推离你20尺)。你使用多少个动作施法将决定本法术的范围、射程和目标数量。
[A] 该法术瞄准距离15尺内的单一目标。
[AA] 该法术瞄准距离30尺内的单一目标。目标检定失败时被推开的距离翻倍,大失败时目标被击倒并受到1D6钝击伤害。
[AAA] 该法术以5尺弥漫范围内的所有生物为目标。
片刻复位 MOMENTARY RECOVERY 法术7
[咒法系][传送]
根源奥术,异能
施法[AA]姿势,语言
射程 60尺
你可以立即将自己和你穿戴或持握的任何物品从当前空间传送到法术射程内的一个你可以看到的未被占据的空间中。如果你在传送是试图携带另一个生物,即便你在一个异次元容器中携带它,那么这个法术也会失败。在你消失之后,重新出现之前,你最多可以采取2个动作(如果你施放本法术的动作少于2个,则你最多可以采取的动作数量和施放本法术的动作数量相同)。在使用这些动作的过程中,你不能用任何方法以任何其他生物或物体为目标,并且你通过这些动作创建的任何带有持续性效果都会在你到达目的地时立刻结束。到达位置之后,你陷入缓慢1,直到下个回合结束。
飞蛾的晚餐MOTH’S SUPPER 法术3
[死灵系]
根源异能,原能
施法[AA]姿势,语言
持续 1小时
你吹一口气,然后这口气变为了一群小巧的黑翼蝴蝶和巨大的鬼脸天蛾。它们会在你身边短暂地飞舞,然后四处寻找食物——最好是新鲜的血液,但腐烂的尸体、开花的植物,甚至是被遗忘的食物也能勉强将就一下。 然后它们会回来,栖息在你的头发或肩膀上,在你耳边低语它们的秘密。这将有三种效果。
• 每10分钟,你回复2D4生命值。
• 在持续时间内,第一次成功对你进行治疗伤势的尝试,会让你回复额外4d4生命值。
• 你获得对腐肉(rotten flesh)和溢出鲜血(freshly spilled blood)的模糊感官,范围30尺。
升阶(+1) 每10分钟额外回复1D4生命值,第一次成功对你进行治疗伤势时,再额外回复2D4生命值。
相位矢PHASE BOLT 戏法 1
[攻击][戏法][塑能系]
根源 奥术,异能
施法[AA] 姿势,语言
射程 30尺;目标 1个生物
你用手指指向目标并投射出一束魔法能量,它会在在相位中来回闪现,直到抵达目标。对目标进行一次远程法术攻击骰,对抗目标的AC;如果目标在AC上有环境加值(例如举盾或有掩蔽),该加值在本次攻击中将减少2点。命中时,你造成1d4加上你施法关键属性调整值的穿刺伤害。重击则伤害翻倍。
升阶(+1) 伤害增加1d4。
骚灵狂怒POLTERGEIST’S FURY 法术6
[塑能系]
根源 奥术,异能
施法[AAA] 材料,姿势,语言
区域 20尺弥漫
豁免骰 基础反射;持续 维持最多至1分钟
你的愤怒溢出成一场可怕的念动风暴。范围内任何不超过1负载的、未固定且无人看管的物体都会被卷起,并开始以惊人的速度绕着你运行。该范围内的所有生物受到6D4穿刺伤害,基础反射豁免。每次你维持法术,你可以将风暴的半径增加10尺,最大为100尺。风暴与你一起移动,并为你提供弱效掩蔽(lesser cover),但是你不能用这个掩蔽来尝试躲藏或潜行。风暴中的盟友在对抗你的骚灵狂怒时的反射豁免成功视为自动大成功,因为你能试图避免击中他们。
升阶(+1) 伤害增加1d4。
集结点RALLY POINT 法术3
[罕见][咒法系][传送]
根源 奥术,异能
施法[AA] 材料,姿势,语言
射程 接触;区域 1个5尺方格
持续 1分钟
你将触及的区域标记为集结点。在法术持续时间内,你可以采取一个具有专注特征的单动作,连同你所穿戴或持握的物品一起传送到集结点。如果该区域被占据,或集结点距离你120尺以上,或者如果你试图携带任何其他生物——即便它在异次元容器中——则传送失败。一旦你传送到集结点,法术的持续时间结束。
升阶(7环) 除了你自己之外,你还可以指定30尺内的最多四个其他生物为目标。在法术持续时间内,你们每个人都可以通过一个具有专注特征的单动作传送到集结点一次。你传送到集结点后,持续时间不会结束,但是你无法再次传送到集合点。
思维之海 SEA OF THOUGHT 法术3
[咒法系]
根源 奥术,异能
施法[AA] 姿势,语言
射程 60尺;区域 15尺爆发
豁免骰 强韧;持续 1分钟
你用一股半凝固的思想洪流复盖该区域,大约有脚踝高。该地区成为困难地形,类似于浅沼泽。每一轮在该区域开始其回合的生物都必须进行一次强韧豁免,以对抗不断变化的思想浪潮。如果失败,它的速度会受到-10尺的环境环境减值,直到它离开该区域;如果大失败,它还会倒地。
升阶(+1) 法术区域半径增加 5 英尺。
暗影密探 SHADOW SPY 法术3
[死灵系]
根源 异能,原能
施法 1分钟(材料,姿势,语言)
射程 120尺
持续 直到下次你进行你的日常准备
你将血液、土壤和阴影混合在一起,形成一只乌鸦、麻雀或其他鸟类形状的半真实的人造人(homunculus)。之后,你命令这只鸟飞到射程中的任意位置观察周遭。这只鸟使用人造人的数据,除了它拥有你所有的感官,并使用你的察觉调整值。一旦法术的持续时间结束或触发你设置的条件(必须相当简单——“黄昏时”或“法官离开时”),鸟儿就会飞到你的位置。如果你拧断它的脖子,喝下它的血,你就会了解它自诞生以来所看到的一切。
软着陆 SOFT LANDING 法术4
[防护系]
根源 奥术,异能,原能
施法[AA] 姿势,语言
射程 1英里;区域 20尺高,60尺半径的圆柱体,底部为地面。
持续 1分钟
你创造了一个魔法场,为落入该区域的任何生物或物体提供浮力,无论从多高坠落都能不受伤地着陆。由于您通常每轮坠落1,500尺,因此你可以在坠落时施放此法术以确保安全着陆,前提是你可以看到着陆点,并且着陆点在射程内。
(译注:1英里 =5280英尺)
念动轰炸TELEKINETIC BOMBARDMENT 法术7
[塑能系]
根源 奥术,异能
施法[AA] 姿势,语言
射程 500尺;区域 10尺爆发或30尺直线
豁免骰 反射
你用念力抓住一大块物体——比如一棵树、一辆马车或一块砖石——然后将它扔向你的敌人。 你的投掷物以 10 英尺的爆发(对于大部分投掷物)或 30 英尺线型(对于长而高的东西,如树或船的桅杆)坠毁并碎成瓦砾,造成14D6钝击伤害并将其区域变成困难地形。该区域内的所有生物都必须进行一次反射豁免。如果该区域是一条线,则可以从射程内的任何位置而不必从你所在方格开始,只要整个区域都在法术射程内即可。
大成功 该生物不受影响。
成功 该生物受到一半伤害。
失败 该生物受到完整伤害并倒地。
大失败 该生物受到双倍伤害,倒地并震慑1。
升阶(+1) 伤害增加2d6
跃迁步 WARP STEP 戏法 1
[戏法][咒法系]
根源 奥术,异能
施法[AA] 姿势,语言
当你行走时,脚下的大地开始扭曲——你的脚步伸展,距离缩小,一切都在向你逐渐靠近。你的速度获得+5尺状态加值,直到你的回合结束。然后你行走两次。如果你有相应的移动类型,你可以使用跃迁步进行掘进、攀爬、飞行或游泳,而不只是行走。
Blue-gen:
这个二重身……是九环法术?
晨世宣融:
奥法->奥术
:
灵质刺阵最后那个反射是什么意思?每格1d4的伤害是在移动动作结束后才一并计算并过反射?
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