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【Quest for the Frozen Flame】《冰焰之旅》1/3 《断牙之月》附录:怪物图鉴

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原子能青蛙:

--- 引用 ---剧透警告
--- 引用结尾 ---

雕齿兽 Glyptodon
雕齿兽是一种体型巨大的、像犰狳一样的巨型动物,它们漫步在沙质河岸和古老的森林中,寻找它们最喜欢的食物,即河岸的草和幼树。狰狞而多疑的雕齿兽躲避捕食者并非出于防御本能——它们全副武装的兽皮保护它们不受大多数牙尖嘴利的食肉动物的伤害——而是因为它们更喜欢独处,而不是安静地觅食。尽管体型庞大,雕齿兽却能靠很少的食物生存,它们几乎什么都吃。因此,与其他大型食草动物相比,它们更有可能在广阔的苔原或沙漠地区游荡。在平坦的地平线上,它们看起来像单独的、动作迟缓的小圆丘。

雕齿兽的甲壳状厚骨板很容易长出独特的图案和疤痕,这使得雕齿兽之外的其他生物兽很容易辨识某个具体的雕齿兽。雕齿兽的视力出了名的差,即使对猎物来说也是如此,它们依靠嗅觉四处走动,识别威胁,识别彼此。在战斗中,它们主要依靠厚厚的甲壳来保护自己免受攻击。

尽管南方的商人们偶尔会尝试建立雕齿兽贸易网络,但骑上这些巨兽是一件令人沮丧的事情,因为它们圆润的兽皮,导致很难有人形骑手的脚蹬或鞍具。然而,平原上一些有蹼的人,包括蜥蜴人,凭借他们强壮、灵活、有爪的脚,可以成功骑乘雕齿兽。其他族裔主要把雕齿兽看作是肉和硬皮的来源,后者是很好的临时庇护所和河船。
当走投无路时,雕齿兽会用它强有力的挖掘爪赶走或吓跑攻击者。雕齿兽可以用它们的尾巴来击退较小的掠食者,但通常只是作为最后一招。


--- 引用 ---雕齿兽皮革 GLYPTODON HIDE
如果处理得当,刚杀死的雕齿兽的的盾板能紧缩成坚硬的圆盘,用于抵御打击。 它的甲壳可以切割并制成厚重但具有保护作用的皮甲套装,具有独特的犰狳状外观。
--- 引用结尾 ---

雕齿兽 GLYPTODON                      生物 5
[绝对中立] [大型] [动物]
察觉 +9;灵敏嗅觉(模糊感官) 30尺
技能 运动 +14
力量 +6,敏捷 +2,体质 +4,智力 –4,感知 +2,魅力 –2
AC 23;强韧 +15,反射 +11,意志 +9
HP 65
甲壳格挡(Carapace Block) [R] 触发 一个相邻的生物将雕齿兽作为攻击目标;效果 雕齿兽转身,用坚硬的甲壳格挡攻击并用沉重的身体撞向敌人。它的AC针对触发的攻击有+2环境加值。如果此攻击大失败,雕齿兽还能尝试推撞(Shove)攻击者。
速度 25尺
近战 [A] 爪抓 +15(灵巧),伤害 2d6+6 挥砍
近战 [A] 甩尾 +15(长触及10尺),伤害 2d10+6 钝击 外加猛击之尾
猛击之尾(Clobbering Tail) 雕齿兽强健的尾部是凶狠的武器。当雕齿兽的甩尾打击造成重击时,目标还会措手不及1轮。

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原子能青蛙:
油蟾 Groplit
油蟾是一种矮胖的小动物,外观形似水滴,有一个球根状的尾部和一个从狭窄的头骨突出的像鳗鱼一样的脸。它的后腿比前腿肌肉更多,主要用于平衡,使它的步态和外观像蟾蜍。油蟾最出名的是它们油腻的皮肤和令人作呕的卫生习惯:它们每天大部分时间在都用它们的两只长舌头吮吸自己的油质分泌物,或吮吸来自植物或其他动物的相似的黏性分泌物。虽然它们更喜欢生活在北部的湿地、沼泽和潮湿的洞穴中,但也可以在最贫瘠的环境中茁壮成长。它们什么都吃,不过它们更喜欢小而脆的动物,比如虫子和鸟。

油蟾是出了名的忠诚和高度社会化的伙伴,它们是忠诚的宠物,尽管外表看起来有些奇怪。他们可以学会简单的命令,并表现出服从命令的自豪感,甚至在面对明显的危险时也能表演绝活。某些无良的主人可能会训练油蟾,打算在紧急情况下把它牺牲掉,而油蟾却心甘情愿地听天由命。这种专一的服从和它们缓慢的繁殖速度使得油蟾在野外相当罕见。

由于它们的骨骼结构,油蟾看起来像是时刻保持平静的微笑,这种身体特征让有些人觉得它令人毛骨悚然(或感到愤怒),而另一些人则觉得它很可爱。在世界上的一些地方,这种生物因其持续不断地欢腾而被冠以“笑面蟾”的绰号。

因为它们喜欢舔舐各种油性物质,油蟾自然会被油腻的动物,如泥蛙(slurks),巨蛞蝓(giant slugs)和拉格菲巨兔(lagofirs,AP#176《失落的猛犸谷》)所吸引。在大多数情况下,这些动物很少介意一个和蔼可亲的油蟾陪伴,尽管没有免费的午餐。油蟾在找到自己的亲族时往往会放松警惕,结果时常落入进入同伴的腹中。


--- 引用 ---油蟾的油脂 GROPLIT GREASE
油蟾皮肤分泌的油脂可能看起来令人厌恶,但收集和装瓶后有许多实际用途。 它天然排斥水,并能迅速燃烧,使其在潮湿或刮风的日子里成为有用的燃料。 它也适用于高温快速烹饪,例如烤制食物。 除了最极端的温度条件下,油蟾的油脂在其他温度下都保持其粘稠度,因此对于由石头或金属制成的机器来说是一种很好的润滑剂(但它对木材来说是一种较差的润滑剂,因为摩擦可能会使木材着火)。 后一种特性使油蟾对依赖使用机器的南方人极具吸引力。
--- 引用结尾 ---

油蟾 GROPLIT                               生物 0
[罕见] [绝对中立] [小型] [两栖] [动物]
察觉 +6;黑暗视觉
技能 特技 +5(脱逃 +7),运动 +6,隐秘 +5
力量 +2,敏捷 +3,体质 +2,智力 –4,感知 +2,魅力 –2
AC 16;强韧 +6,反射 +7,意志 +4
HP 16;弱点 火焰2
易燃油脂(Flammable Grease)油蟾结束持续性火焰伤害的DC增加2点(通常来说,从15增加到17)。
滑溜步(Greasy Slide) [R] 触发 一个生物对油蟾近战打击但失手;效果 油蟾行走或游泳最多10尺。此移动不触发反应动作。
速度 25尺,游泳20尺
近战 [A] 啃咬 +8(娴熟),伤害 1d4+2 穿刺 外加引火油层
近战 [A] 蛙舌 +8(灵巧,娴熟),效果 引火油层
蛙跳冲锋(Hopping Charge) [AA] 油蟾行走2次,跳跃2次,或行走1次后跳跃1次。在行动结束时,他们能进行一次啃咬打击。
引火油层(Incendiary Dollop)被油蟾打击命中的生物会被一层依然油脂覆盖。在接下来的1分钟内,或直到生物以一个单独的交互动作擦去油脂,否则生物从持续性火焰伤害中恢复的DC增加2点。

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原子能青蛙:
卡拉卡鸦人Kadlaka
卡拉卡鸦人是强壮、瘦长的人形生物,长着乌鸦一样的特征,集才华横溢的猎人和空中侦察兵于一身,更不用说他们召雷引电的强大魔力了。尽管惧怕大多数类人动物,卡拉卡鸦人却很容易与乌鸦和其他鸟类建立友谊,有时它们会与那些证明自己有能力掌控野生动物和事物的自然秩序的人建立暂时的联盟。当他们安顿下来——无论是只停留一个季节还是一生——卡拉卡鸦人通常把自己定位为自然景观或当地鸟群的守护者。由于卡拉卡鸦人的自然形态可能会吓到类人生物旅行者,因此它们经常伪装成人类或其他共同的类人生物族裔来获取信息和传递警告。


--- 引用 ---卡拉卡羽毛 KADLAKA FEATHERS
卡拉卡鸦人偶尔会将他们的羽毛作为象征友谊和尊重的礼物赠与他人,或用它来偿人情债。 这种礼物通常只是单独一根羽毛,但它并非微不足道——卡拉卡鸦人的主要飞羽可能和人的手臂一样长,而且一旦赠与他人,就不会再长出来。 更令人印象深刻的是,卡拉卡鸦人可以将它们的一根羽毛编织成头带或臂章,赋予其魔法特性。

--- 引用结尾 ---

卡拉卡鸦人 KADLAKA                         生物 4
[稀有] [守序中立] [中型] [魔兽]
察觉 +14;昏暗视觉
语言 通用语,木族语
技能 特技 +11,手艺 +10,交涉 +9,威吓 +11,自然 +10,隐秘 +11,生存 +10
力量 +3,敏捷 +5,体质 +0,智力 +2,感知 +4,魅力 +3
AC 21;强韧 +8,反射 +13,意志 +14
HP 60;抗力 电击5,音波5
速度 25尺,飞行 50尺
近战 [A] 喙啄 +12(致命d8),伤害 2d6+7 穿刺
近战 [A] 长矛 +12(长触及10尺),伤害 1d8+7 穿刺
远程 [A] 闪电回响 +14(电击,射程60尺),伤害 2d10 电击和1d4持续性电击
原能内在法术 DC 20;2环 动物信使(仅限渡鸦),动物交谈;
   1环 魅惑术 ,羽落术(×3);常驻(2环)行踪无迹
变形 [A](专注,变形,原能,变化系) 卡拉卡鸦人能将其外表变形为中型类人生物。这不会改变它的速度或打击的攻击骰和伤害骰,但会改变其打击的伤害类型(例如钝击)。在类人形态下,卡拉卡鸦人无法使用振翅能力。每个卡拉卡鸦人都有一个固定的类人形态,它无法在每次使用该能力时变为不同外貌的类人生物。
无声闪电(Silent Lightning)(幻术系,原能) 卡拉卡鸦人移动时非常安静。当它们试图避免被某个生物听到时,它们的隐秘检定有+4环境加值。和通常一样,它们的隐秘DC也有此加值。
振翅(Wingbeat) [AA](塑能系,原能,音波) 卡拉卡鸦人以雷霆之势扇动翅膀15尺弥漫范围内的生物受到5d6音波伤害(DC 21基础强韧豁免)。如果豁免失败,生物还会被推离卡拉卡鸦人5尺。卡拉卡鸦人在1d4轮内无法使用该能力。

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原子能青蛙:
洛洛比河精 Loblobi
在第一世界(First World),河流并不总是如人们所期望的那样流动;有时它们会逆流而上,有时又会消失在雾中,然后在另一个地方完全重现。这些河流中土生土长的精类也常常反复无常。这种特性在洛洛比河精身上尤为明显,它们是一种狡猾的食肉生物,长得像胖乎乎的小型类人生物,却长着冠鹭的头和翅膀。

这些恶意的骗子特别爱搞那些会导致其他生物尴尬,受伤,甚至淹死的恶作剧。他们最常见的“恶作剧”是在对一个希望过河的人施放水面行走(water walk),当他们的受害者走到河中心的时候,魔法就突然消失。相反,当它们成为人们的笑柄时,大多数洛洛比河精都非常开不起玩笑。大家都知道,很少有生物能像洛洛比河精一样记仇。

它们特别虚荣,喜欢不停地拍打和跳舞来炫耀它们的羽毛。如果不去赞美一个正在打扮的洛洛比河精的外表肯定会招致永远的敌意,而拍马屁也许可以让人赢得足够的时间,从邪恶的精类面前溜走。


--- 引用 ---洛洛比的受害者 LOBLOBI DUPES
洛洛比河精与那些经常奉承它们并且不介意成为它们的恶作剧受害者的其他河流生物相处得很好。 由于洛洛比河精很少能忍受彼此,它们不常聚集。 洛洛比河精特别喜欢与他们觉得丑陋的生物为伴,因为它们认为这会让它们看起来更加高贵。 一个奇怪的例外是小魔怪(gremlins);尽管 洛洛比河精觉得小魔怪长得很丑,但他们不想与小魔怪有任何关系,他们恶毒地将小魔怪从河流边和海岸边赶走。
--- 引用结尾 ---

洛洛比河精 LOBLOBI                         生物 1
[罕见] [混乱邪恶] [小型] [精类]
察觉 +6;昏暗视觉
语言 水族语,通用语,木族语
技能 特技 +7,手艺 +5,欺骗 +8,表演 +6,隐秘 +7,贼活 +7
力量 +2,敏捷 +4,体质 +1,智力 +0,感知 +1,魅力 +3
AC 16;强韧 +4,反射 +9,意志 +8
HP 25
镇定自负(Unflappable Self-Importance) 当洛洛比河精成功尝试意志检定,以对抗情绪效果或将会导致它被控制的效果时,它得到大成功的结果。如果它在对抗上述效果时大失败,它得到失败的结果。但是,洛洛比河精对马屁没有任何抵抗力。当有人尝试用欺骗或交涉检定对其撒谎、建立印象、提出请求时,它们的意志DC和察觉DC有-4环境减值。
速度 20尺,飞行30尺
近战 [A] 喙啄+9(灵巧,娴熟),伤害 1d6+2 穿刺
原能内在法术 DC 16,法术攻击 +8;   2环 妖火术,水面行走(随意施展;洛洛比河精能解消此法术);
   1环 油腻术,水流冲击;戏法(1环) 舞光术,魔法伎俩(仅限移动、清洁或弄脏少量的水)
傲慢自大(Arrogant Preen) [A](惑控系,失能,心灵,原能) 洛洛比河精整理自己的羽冠,让自己看起来非常高贵。30尺内每个非精类的生物必须尝试DC 17意志豁免,然后对傲慢自大临时免疫1小时。
   大成功 目标不受影响。
   成功 目标被分神,直到它的下个回合开始,它无法使用反应动作。
   失败 目标被洛洛比河精迷魂,并且无法使用反应动作1分钟。
   大失败 类似失败。此外,当生物被迷魂时,洛洛比河精的任何敌对动作不会解除迷魂状态,但这允许目标在它的回合开始时尝试一次新的意志豁免来结束此效果。

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原子能青蛙:
雾凇泥 Rime Sludge
腐烂和衰败在各种气候下的沼泽中都发挥着自然的作用,而潜在的魔法能量或其他奇怪的现象可以将分解的物质转化为泥怪和其他由活化淤泥构成的怪物。苔原湿地也不外乎如此。更糟糕的是,在这些地区,快速冷冻可以阻止有毒污泥的分解,而连续数年的短期季节性解冻可以让腐殖质堆积,直到产生大量的雾凇泥。这些稀有的有毒泥怪会贪婪地寻找并吞噬它们在北境栖息地找到的任何有机物。

像大多数渗泥怪一样,雾凇泥主要由原生质组成,尽管它们的稠度像淤泥一样,夹杂着令人作呕的难以消化的物质块,比如石化的木头、锯齿状的箭头和动物化石。雾凇泥通过吞食植物和动物来更新原生质,并在其变换形态的半冻结分解过程中保持微妙的平衡。雾凇泥是少数几种能在寒冷气候中茁壮成长的泥怪之一,而过高的温度会加速它们的自然腐烂。雾凇泥在高于冰点的温度下存活不了几天。气温上升迫使它们迁移到气候更冷的地区或寒冷的地下。

很少有生活在寒冷气候中的智慧生物愿意与雾凇泥扯上任何关系。这些泥怪是无法被驯化的,会随意游走,只要有一点温暖的迹象,就会散发出有毒的臭味。一些有创造力的生物试图把雾凇泥困在坑里,以确保它们被囚禁,并利用它们来处理囚犯或食物残渣。由于泥怪本身的恶臭,这些坑往往相当深。


--- 引用 ---及时冻结 FROZEN IN TIME
在足够低的温度下,雾凇泥会冻结成固体。它的基本生物机能会停止,它可以在这种冰冻状态下无限期地生存。 解冻冰冻的雾凇污泥可以使其在数百甚至数千年后恢复生机。 虽然解冻的雾凇泥再也无法表现出世界早期的样子,但它们偶尔会包含一些过去留下的重要遗物,例如工具、武器,甚至是魔法物品。
--- 引用结尾 ---

雾凇泥 RIME SLUDGE                         生物 1
[稀有] [绝对中立] [中型] [无心智] [泥怪]
察觉 +4;运动感知 60尺,无视觉
技能 运动 +7
力量 +2,敏捷 –5,体质 +2,智力 –5,感知 +1,魅力 –5
运动感知(Motion Sense)雾凇泥能通过周遭的振动或空气扰动感知附近发生的运动。
AC 8;强韧 +7,反射 +2,意志 +4
HP 38;免疫 寒冷,重击,心灵,毒素,精准,失去意识,视觉;弱点 火焰2
剧毒升腾(Noxious Sublimation)雾凇泥每轮第一次受到火焰伤害时,一团令人作呕的腐烂毒云会向外升腾,对10尺弥漫范围内的所有生物造成2d6毒素伤害(DC 17基础强韧豁免)。豁免失败的生物还会陷入恶心1(大失败恶心3)
速度 10尺,游泳 10尺;泥泞起伏
近战 [A] 伪足 +9,伤害 1d4+2 钝击 外加1d4 毒素
泥泞起伏(Slushy Undulation)雾凇泥忽视由冰雪构成的困难地形和高等困难地形,并且在穿越冰面时不会有滑倒的风险。

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