領域 Domains
雖然每個神祇都持有可以改變宇宙的多樣權能,但祂們通常會將注意力集中在自己司掌的神職,或者說,自己的領域上。將自身奉獻給特定神祇的信徒可以獲得這些又稱為領域法術的秘密奇蹟,藉由此些超凡法術顯現信仰對象的神威裂片。
本章節介紹了18個新領域的法術。
領域 | 領域法術 | 進階領域法術 |
變化(Change) | 自體適應 | 適應能量 |
寒冷(Cold) | 冬之矢 | 鑽石星塵 |
衰敗(Decay) | 萎縮之握 | 不生力場 |
癲狂(Delirium) | 過集中 | 無實危害 |
沙塵(Dust) | 脫水術 | 沙暴術 |
使命(Duty) | 誓約印記 | 信義挑戰 |
字圖(Glyph) | 篡輯術 | 字幕聽寫 |
雷電(Lightning) | 雷霆標槍 | 收放雷電 |
瘟疫(Plague) | 神疫術 | 傳染瘴氣 |
心療(Repose) | 分擔辛酸 | 靜心泉源 |
悲傷(Sorrow) | 哀悼嘶吼 | 悲悼滿溢 |
靈魂(Soul) | 扯離幽體 | 靈質凝結 |
星辰(Star) | 天頂明星 | 星座連線 |
集群(Swarm) | 集群感官 | 集群型態 |
時間(Time) | 延遲損傷 | 靜滯術 |
追思(Vigil) | 觸物回想 | 追憶逝者 |
虛空(Void) | 放空心靈 | 彼方之門 |
龍族(Wyrmkin) | 飛龍彈幕 | 龍嘯 |
變化 Change 你可在物理及超物理層面上重組事物。
自體適應 Adapt Self 聚能法術 1
[化形][變化]施放姿勢,語言
持續時間 1分鐘
你透過使自身些微變化來適應所處的環境,從下列選取1個符合你當下狀態的選項:
‧若你在水中,你獲得基本速度一半的游泳速度
‧若你在水中,你獲得水下呼吸的能力
‧若你由於環境過於黑暗而無法視物,你獲得黑暗視覺
‧若你身處嚴重高溫或低溫的環境,你不受嚴重高溫或嚴重低溫影響,且法術的持續時間變為10分鐘
適應能量 Adaptive Ablation 聚能法術 4
[防護]施放姿勢;
觸發 你承受強酸、寒冷、電擊、火焰或音波傷害
持續時間 1分鐘
你使自己適應了能量傷害的祕法波長,使自己不再受其所害。你獲得觸發能量類型的5點抗力。你是在承受傷害後才獲得此抗力,因此只能減少法術持續時間內後續的傷害。
升階(+2) 抗力提高+5點
寒冷 Cold 你掌握冰、雪及凍人低溫。
冬之矢 Winter Bolt 聚能法術 1
[攻擊][寒冷][塑能]施放姿勢,語言
距離 60';
目標 1個生物
你射出注滿了凜冬寒氣的空心冰柱,向距離內的1個目標進行法術攻擊。命中時冰柱插進目標體內並造成1d8穿刺傷害。在目標的下個回合結束時,冰柱爆裂噴出大量冰雪,向目標及與其鄰接的所有生物造成1d12寒冷傷害。冰柱可以1個互動動作移除,如此移除時冰柱不會爆炸而會安全的溶化。
大成功 最初的冰柱造成正常傷害,但插得特別緊實,需要2個互動動作才能移除。爆炸時造成2倍傷害。
成功 冰柱和爆炸造成完整傷害。
升階(+1) 冰柱傷害提高+1d8,爆炸傷害提高+1d12
鑽石星塵 Diamond Dust 聚能法術 4
[寒冷][塑能]施放姿勢,語言
區域 以你為中心的15'瀰漫
豁免 基礎強韌;
持續時間 1分鐘
你急遽降低周圍的氣溫,在你四周產生了瀰漫舞動的冰晶霰雹。除了你以外的生物進入法術區域或在區域裡結束其回合時,承受2d6寒冷傷害。每個生物每回合只會承受此傷害1次。四散空中的冰晶會偏折光線,若光照效果進入法術區域,受該光照效果影響的目標能在對抗該效果的AC及豁免上獲得+2狀態加值。在法術的持續時間內,你可以1個帶有專注特徵的動作來開啟或關閉此光環。你可解消此法術。
升階(+2) 傷害提高+1d6
衰敗 Decay 你有使物質腐敗衰退的力量。
萎縮之握 Withering Grasp 聚能法術 1
[死靈][負能量]施放姿勢,語言
距離 接觸;
目標 1個生物或物品
你的接觸使有機物腐敗並使物品損壞。進行近戰法術攻擊骰。命中時造成1d12負能量傷害與1d4持續負能量傷害。若目標以物品阻擋
萎縮之握,例如透過盾牌格擋反應動作來舉盾,則該物品自動受到影響,但目標生物不受任何傷害(即使在扣去盾牌的硬度後依然有剩餘的傷害)。與普通的負能量傷害不同,
萎縮之握的負能量傷害能透過類似腐蝕的方式傷害物品與構裝體。
大成功 你的接觸造成2倍傷害與持續傷害。若接觸的是物品,則將該物品的硬度降低4,此效果持續1分鐘。
成功 你的接觸造成正常傷害。若接觸的是物品,則將該物品的硬度降低2,此效果持續1分鐘。
升階(+1) 初始傷害提高+1d12,持續傷害提高+1。若接觸的是物品,則在成功或大成功時將該物品的硬度再降低1。
不生力場 Fallow Field 聚能法術 4
[死靈][負能量]施放姿勢,語言
距離 60';
區域 15'瀰漫
豁免 意志;
持續時間 維持至多1分鐘
覆蓋法術區域的噁心黃色光氛隨著阻礙治療的熵能力場一同出現。當法術區域內的生物,因為治療效果或快速治療或再生等能力回復生命值時,須進行意志豁免。
大成功 該生物回復正常量的生命值,且在1分鐘內免疫此效果。
成功 該生物回復正常量的生命值。
失敗 該生物回復一半的生命值。
大失敗 該生物不因其治療效果回復任何生命值。
癲狂 Delirium 你可以召來幻覺與躁動。
過集中 Hyperfocus 聚能法術 1
[預言]施放姿勢,語言
距離 30';
目標 1個生物
豁免 意志;
持續時間 不定
你使目標生物的感官銳化,但變得無法注意到遠處的事物。目標在以他持有的清晰感官進行察覺檢定時獲得+1狀態加值。此外,目標所有的模糊感官被升級成清晰感官(但不獲得前述加值)。但目標無法以任何感官感知離自己超過20'的事物。此法術的持續時間取決於目標的意志豁免結果,你可允許盟友不骰豁免自行選擇結果。
大成功 目標不受影響。
成功 目標受此效果影響1輪。
失敗 目標受此效果影響1分鐘。
大失敗 同失敗,但目標無法感知離自己超過10'的事物。
升階(3環) 你可影響至多2個生物
升階(6環) 你可影響至多4個生物
無實危害 Ephemeral Hazards 聚能法術 4
[幻術][心靈][視覺]施放材料,姿勢,語言
距離 60'
持續時間 1分鐘
你在法術距離內,產生4個10'x10'區域的危害幻象,例如旋轉刀刃或酸液池等。這些危害僅僅是心理投影,每當生物接觸該幻象,或在開始其回合時佔據著區域內的格子時須進行意志豁免。依照豁免結果,該生物承受4d6心靈傷害且可能無法離開該區域。每個生物每回合只會承受此傷害1次,即使他穿越多個危害幻象。在施放
無實危害時從鈍擊、揮砍、穿刺、強酸、寒冷、電擊、火焰、音波中選擇1種類型,若受影響生物認為自己對該種傷害類型的抗力或弱點應生效,則生效,具體依照GM判斷。你可為每個危害幻想設定不同的外觀與傷害類型,但兩者需相呼應(例如尖刺陷阱配穿刺傷害等)。
大成功 目標不受影響,且不再須要對危害幻象進行意志豁免。
成功 目標發覺危害是幻象,但目標依然承受一半的傷害。目標之後在對抗危害幻象的豁免上若非大成功,則採用此結果。
失敗 目標受到正常傷害,且將危害幻象區域視為困難地形。
大失敗 目標受到2倍傷害,且無法通過危害幻象所在的格子。
升階(+1) 傷害提高+1d6
沙塵 Dust 你有使敵人乾燥崩解的能力。
脫水術 Parch 聚能法術 1
[氣][塑能]施放姿勢,語言
距離 60';
目標 1個生物
豁免 強韌
乾燥之風將生物的水分吸走。目標須進行強韌豁免。若目標是帶有水特徵,或是主要由液體構成的生物(例如泥怪等),豁免的成功度惡化1階。身體基本上不含水分的生物(例如土元素等),免疫
脫水術。
大成功 目標不受影響。
成功 目標在所有檢定及DC上承受-1狀態減值,此效果持續1輪。
失敗 目標在所有檢定及DC上承受-1狀態減值,此效果持續1分鐘。
大失敗 目標在所有檢定及DC上承受-2狀態減值,此效果持續1分鐘。且目標在此減值存續期間陷入目眩。
若受
脫水術影響的目標攝取液體,例如清水或藥水等,則法術效果終止。若受影響目標是帶有水特徵、是主要由液體構成,或是無法飲水的生物,可以帶有專注特徵的2動作行動來解除此效果。
升階(4環) 你可影響至多4個生物
沙暴術 Dust Storm 聚能法術 4
[氣][咒法][非致命]施放姿勢,語言
距離 120';
區域 20'爆發
持續時間 1分鐘
你召喚翻騰的沙塵風暴。
沙暴術如同
隱霧術一般妨害視線。
沙暴術使區域內的空氣難以呼吸,區域內的生物須要屏息(詳見CRB的遭遇模式),穿戴圍巾或其他遮蔽口鼻的衣物能使屏息時間延長5輪。進入法術區域或在法術區域內開始回合的生物承受1d6揮砍傷害。帶有水特徵,或是主要由液體構成的生物承受2倍傷害。
升階(+2) 傷害提高+1d6
使命 Duty 你守護誓言,並以全身熱忱執行你的神聖任務。
誓約印記 Oathkeeper’s Insignia 聚能法術 1
[咒法]施放語言;
觸發 你許下承諾或約定
持續時間 1小時
藉由一個表示你是否守約的魔法標記來使立約對象安心。當你施放此法術時,你創造出手環、花朵等小道具,若你在法術的持續時間實現了你的諾言,此種小道具在發出美妙的鈴響後消失;若你違約,則是隨著擾人的噪音破碎。
升階(3環) 持續時間變為1天
升階(5環) 持續時間變為1周
升階(7環) 持續時間變為1月
升階(9環) 持續時間變為1年
信義挑戰 Dutiful Challenge 聚能法術 4
[防護]施放姿勢,語言
距離 30';
目標 1個生物
持續時間 1分鐘
你向敵人發出挑戰,迫使他將注意力從盟友轉移到你身上。目標在向你以外的生物進行的攻擊骰、傷害骰及技能檢定上承受-1狀態減值,你也在向目標以外的生物進行的攻擊骰、傷害骰及技能檢定上承受-1狀態減值。每當除了你以外的生物向挑戰目標進行敵對行為時,目標可嘗試意志豁免,若成功則目標對該生物的投骰不承受挑戰的減值。你可解消此法術,且此法術在你或目標被擊敗時自動終止。
升階(+3) 狀態減值提高-1
字圖 Glyph 你擁有影響文書與記號的能力。
篡輯術 Redact 聚能法術 1
[變化]施放材料,姿勢
距離 30';
目標 至多1負載的無主unattended文書
持續時間 1天
你將特定的名稱從1或多個文件中抹除。施放此法術時,指定1個正式的名稱,這名稱可屬於生物、地點或物品。在目標文書內所有寫下該名稱的文字會變得模糊、遭到塗抹或因為其他緣由無法辨識。別名或明顯指稱原名稱的代稱也同樣會被抹除。舉例來說,當指定"賽恩蕾"為抹除名稱時,所有寫了其稱號"晨花"的文字也會一併被抹除。
升階(3環) 你可選擇不抹除該名稱,而改為以其他名稱替換之。別名及代稱也會被轉化成新名稱相應的別名與代稱。任何閱讀該文書的人可嘗試以察覺或社會檢定來對抗你的法術DC,成功時可發現名稱被修改過,但無法直接辨認塗改前的舊名稱
升階(4環) 你可將持續時間變為無限
字幕聽寫 Ghostly Transcription 聚能法術 4
[幻術][視覺]施放材料,姿勢
距離 30';
目標 1個生物
持續時間 1分鐘
閃耀的文字漂浮在空中,組成目標生物以你理解的語言所說出的言語的字幕。在法術的持續時間內,目標清晰說出的言語將會在其前方顯現為字幕。施放此法術時,決定此法術的字幕是能被所有生物看見,還是只有你特別指定的生物才能看見。只有嘴型並未發聲的言語也會上字幕,目標能藉此無聲溝通或在無法傳遞聲音的環境下溝通。若你決定此法術的字幕為所有生物可見,此字幕甚至允許目標在無法發聲的環境下滿足法術的語言成分。此字幕也允許目標的聽覺效果在無法發聲的環境下影響其他生物,若受影響的生物與字幕目標之間存在視覺線,且你決定此法術的字幕為受影響生物可見,此時該效果獲得視覺特徵。你可解消此法術。
雷電 Lightning 你掌握雷電與風暴。
雷霆標槍 Charged Javelin 聚能法術 1
[攻擊][電擊][塑能]施放姿勢,語言
距離 60';
目標 1或多個生物
你向目標投出會在周遭留下電磁力場的雷霆標槍。進行法術攻擊骰。命中時標槍造成1d6電擊傷害與1持續電擊傷害。
大成功 標槍造成2倍初始與持續傷害。
成功 標槍造成正常傷害。
當目標受此持續電擊傷害影響時,若其他生物以金屬武器或電擊效果向目標發動攻擊,在攻擊骰上獲得+1狀態加值,且目標在抵抗電擊效果的豁免骰上承受-1狀態減值。
升階(+1) 初始傷害提高+1d6,持續傷害提高+1
收放雷電 Bottle the Storm 聚能法術 4
[電擊][塑能]施放姿勢;
觸發 你將承受電擊傷害
持續時間 1分鐘
你將打到身上的雷電安全地收容於體內,並在恰好的時機再度放出。你對觸發傷害獲得電擊抗力10。若你因此成功的抵抗傷害,在法術的持續時間內,你可以1個帶有攻擊特徵的動作消耗儲存雷電並向鄰接生物進行近戰法術攻擊或向60'內的生物進行遠程法術攻擊。命中時造成等同於抵抗量的電擊傷害。若你在法術的持續時間結束前再次施放
收放雷電,或直到持續時間結束都不進行此法術的法術攻擊,則儲存雷電無害地逸散。
升階(7環) 抗力提高到15,且你可在以反應動作施放此法術來抵抗雷擊傷害的同時進行此法術的法術攻擊。
升階(10環) 抗力提高到20,且你可在以反應動作施放此法術來抵抗雷擊傷害的同時進行此法術的法術攻擊。
瘟疫 Plague 你以疾患疫病為武器。
神疫術 Divine Plagues 聚能法術 1
[疾病][死靈]施放姿勢,語言
距離 15'
豁免 強韌
你信仰的神祇釋出瘟疫。目標須進行強韌豁免。當你施放此法術時,決定這波神疫會造成笨拙、力竭或呆滯狀態。
成功 目標不受影響。
失敗 目標感染階段1的神疫。
大失敗 目標感染階段2的神疫。
神疫 Divine Plague(疾病)
等級 1;
階段1 缓慢1和笨拙1,力竭1,或呆滞1 (1輪);
階段2 緩慢1和笨拙1、力竭1或呆滯1 (1輪);
階段3 笨拙1, 力竭1, 或呆滞 1,并且目标在治愈之前无法移除该状态(1天)
升階(5環) 神疫疾病獲得惡性特徵,並將笨拙、力竭與呆滯的狀態值提高到2。
傳染瘴氣 Foul Miasma 聚能法術 4
[疾病][死靈]施放姿勢,語言
距離 30';
目標 1個承受疾病苦難的生物
豁免 意志;
持續時間 1分鐘
你使生物體內的疾病增生,向體外釋放出充滿病原體的瘴氣來傳染疾病。目標須進行意志豁免。若目標為自願,可選取大失敗的效果。
大成功 目標獲得在抵抗影響他的所有疾病中等級最低者的豁免上成功的效果。
成功 目標不受影響。
失敗 影響目標的隨機1種疾病在以目標為中心的15'瀰漫區域中擴散,在法術的持續時間內,任何進入或在瘴氣區域中結束回合的生物將面對該疾病。
大失敗 同失敗,但影響目標的所有疾病都在擴散。
心療 Repose 你撫平心靈的傷痛。
分擔辛酸 Share Burden 聚能法術 1
[防護][心靈]施放姿勢
觸發 離你30'內的1名盟友將對某個有害情緒效果進行豁免,且你自己不須對該效果進行豁免
目標 你與觸發盟友
你分擔了盟友的傷痛。你與你的盟友一同承受比盟友的豁免結果好1階的效果,即使觸發效果原本只會影響1個生物依然如此。
靜心泉源 Font of Serenity 聚能法術 4
[防護][情緒][心靈]施放姿勢,語言
距離 30';
區域 15'瀰漫
持續時間 1分鐘
發散平靜氛圍的神聖信標安撫了周圍的盟友。法術區域內的盟友在抵抗情緒效果的豁免骰上獲得+1狀態加值。盟友可以1個互動動作碰觸泉源,此時此法術將嘗試反制,由該盟友選擇,正影響該盟友的1個情緒效果,之後該效果會暫時免疫來自此法術的反制1天。若反制檢定成功,該盟友不再受該情緒效果影響,但其他受同個情緒效果影響的生物不受到此法術的這次反制影響。
升階(+4) 狀態加值提高+1
悲傷 Sorrow 你與悲苦哀愁間有著痛苦的連結。
哀悼嘶吼 Lament 聚能法術 1
[聽覺][情緒][惑控][心靈]施放姿勢,語言
距離 30'錐狀;
目標 1或多個目標
豁免 基礎意志
你以震撼心靈的淒厲嘶吼放出負面情感,向敵人造成1d8心靈傷害(基礎意志豁免)。若你正身陷情緒效果產生的有害狀態中,
哀悼嘶吼額外造成等同於該些效果中最高級者的反制等級點心靈傷害。
升階(+1) 傷害提高+1d8
悲悼滿溢 Overflowing Sorrow 聚能法術 4
[情緒][惑控][失能][心靈]施放姿勢,語言
區域 以你為中心的15'瀰漫
豁免 意志;
持續時間 維持至多1分鐘
悲傷自你流瀉而出淹沒周圍的生物,使他們無法思考其他事物。生物首次進入或在法術區域內開始回合時,須進行意志豁免。若他之後離開又再次進入法術區域,採用原本的豁免結果。
大成功 生物不受影響。
成功 在位於法術區域內的期間,生物在所有技能檢定與察覺檢定上承受-1狀態減值。
失敗 在位於法術區域內的期間,任何反制等級低於
悲悼滿溢的情緒效果被壓制,且若生物想使用情緒能力或施放情緒法術,須通過DC11的裸骰檢定否則行動或法術被干涉。
大失敗 同失敗,但生物完全無法使用情緒能力或施放情緒法術。
升階(+2) 在施放法術時,你可將區域擴大+5'
靈魂 Soul 你擁有影響靈界的力量。
扯離幽體 Eject Soul 聚能法術 1
[失能][死靈]施放姿勢,語言
距離 接觸;
目標 1個擁有靈魂的生物
你的接觸能干涉肉體與靈魂的連結,有可能將靈肉完全分離。目標須進行強韌豁免。你可允許盟友不骰豁免自行選擇結果。
成功 目標不受影響。
失敗 目標的靈魂與肉體一時脫離,陷入震懾1。
大失敗 目標的靈魂脫離肉體1輪。肉體陷入震懾。當肉體因此法術陷入震懾時,目標的靈魂依然神智清楚,但無法以意識主動移動肉體(但肉體依然會直覺性地進行防禦動作)。目標的靈魂擁有虛體特徵,隱形,且有60'飛行速度。靈魂不能進行攻擊,不能施放法術,也不能進行任何需要肉體操作的技能檢定,且必須維持與肉體之間的效果線。若肉體不再震懾,則靈魂立刻回歸肉體且目標甦醒。
升階(+3) 若自願盟友選擇承受豁免大失敗的效果,該盟友能額外保持靈魂型態+1回合。
靈質凝結 Ectoplasmic Interstice 聚能法術 4
[死靈]施放姿勢,語言
距離 30';
區域 15'瀰漫
持續時間 維持至多1分鐘
你迫使物質位面與以太位面暫時重疊,創造了虛體與靈體生物獲得實體生物性質的空間。在
靈質凝結的法術區域內,虛體生物無法穿透實心物體或實體生物,且他們可操作實體生物與物品,或向其進行基於力量的檢定。此時虛體PC或其他持有正常力量調整值的生物採用原本的力量調整值,但若該生物的力量調整值為-5(例如大部分的虛體生物),則將調整值視為+4,因此會將其運動技能調整值提高+9。向法術區域內的生物發動的攻擊,如同以幽冥武器發動一般忽略抗力。
星辰 Star 你可驅使星辰之力。
天頂明星 Zenith Star 聚能法術 1
[預言][光照]施放姿勢,語言
距離 60';
目標 1個生物
豁免 強韌;
持續時間 1天
你在目標上方召出環繞閃耀的小星星,接著再將之射向天頂,化成指向目標的一點明星。目標須進行強韌豁免。
大成功 目標不受影響。
成功 目標目眩1輪。
失敗 目標目眩1輪。在法術的持續時間內,當你可清晰看見夜空,且從該片天空可清晰看見目標時,你可以1個帶有專注特徵的動作,獲知目標的大略方位與距離。這個情報的精準度足以用來追蹤目標生物,但無法以格為單位精準定位(不能藉此發動攻擊等)。你同時可以設立感知調整值個
天頂明星,超額時最舊的
天頂明星會自動被解消。
大失敗 同失敗,但目標目盲1輪。
升階(+1) 持續時間延長+1天
升階(4環) 你無視被
天頂明星標記的生物的隱蔽狀態
星座連線 Asterism 聚能法術 4
[塑能][光照]施放材料,姿勢,語言
距離 150'
豁免 基礎反射;
持續時間 1分鐘
灼人星光所連成的線在你的周圍畫出了星座。依序畫出5條線,每條線必須發源於你或是已經與既有星光線連接的生物或物品,且必須在離發源點30'內的生物或物品上結束(至多可串聯5條星光線來延伸150'遠)。進入或在星光線區域內開始回合的生物受到4d6火焰傷害(基礎反射豁免)。每個生物每回合只會承受此傷害1次,即使他穿越多條星光線。作為星光線節點的目標不受星光線傷害。若兩個連線節點(或你與連線節點)之間的距離超過30',連接兩者的星光線斷裂,若因此有星光線無法串聯回你身上,也一併斷裂。你可解消此法術。
升階(+1) 傷害提高+1d6
集群 Swarm 你可以控制大量聚集的小生物。
集群感官 Swarmsense 聚能法術 1
[預言]施放 1分鐘(姿勢,語言)
持續時間 維持
你透過爬行或飛舞的生物集群延伸你的感官。你在當前位置創造出1個爬行集群,你可如同正常的聽覺感官一般透過此集群來聽聞。每輪你首次維持此法術時,你可使爬行集群沿著地面向任意方向移動10'。此集群的AC為15,全豁免為+0。對此集群造成的任何傷害都會使集群消滅法術終止。
升階(3環) 集群獲得
蛛行術法術效果
升階(5環) 集群獲得10'飛行速度,你可如同正常的視覺感官一般透過此集群來視物。
升階(7環) 集群的速度獲得+10'狀態加值
集群型態 Swarm Form 聚能法術 4
[變形][變化]施放姿勢,語言
持續時間 5分鐘
你分裂成超小型生物組成的集群。身處集群型態時,你獲得集群特徵、揮砍與穿刺抗力5、區域與濺射弱點5。你可以擠壓穿過僅有數吋的空間,以構成集群的小生物爬過空隙。你不獲得母巢思維能力,因此正常受心靈效果影響。因為是集群,你無法說話、施放法術、進行需要手的操作動作、啟動魔法物品、或以原本的身體進行打擊。你可解消此法術。
升階(+2) 抗力與弱點各提高+5
時間 Time 你可以控制時間的流動。
延遲損傷 Delay Consequence 聚能法術 1
[防護]施放姿勢;
觸發 距離內的1個生物或物品被攻擊命中
距離 30';
目標 觸發生物或物品
持續時間 1輪
你將目標承受傷害的時刻在時間流上稍微延後了些。正常地投傷害骰,但在此法術結束前不減少生命值或附加該次攻擊的其他效果。在此法術結束時,目標立刻受到該次攻擊的效果,承受傷害及其他的附加效果。你可解消此法術。
靜滯術 Stasis 聚能法術 4
[失能][變化]施放姿勢,語言
距離 30';
目標 1個生物或至多1負載的多個物品
豁免 意志;
持續時間 不定
煞停目標生物或物品周遭時間的流逝,使其靜滯不變。目標須進行意志豁免(無主物的豁免自動大失敗)。
大成功 目標不受影響。
成功 目標的時間稍微凝結,目標陷入震懾1。
失敗 目標的時間停止1輪。目標不受任何影響,無法成為任何效果的目標或被任何效果影響,目標既有的法術、苦難、狀態或其他效果的持續時間不會扣減。在靜滯期間,目標無法被移動,被固定在空間中的定點,甚至能不受重力影響。
大失敗 同失敗,但目標靜滯3輪。在他的每個回合結束時,目標可進行意志豁免,成功時將靜滯時間縮短1輪,大成功時解除靜滯。
追思 Vigil 你看顧古昔死者並保護其秘密。
觸物回想 Object Memory 聚能法術 1
[預言]施放姿勢,語言;
目標 1個武器或工具
持續時間 1分鐘
透過接觸物品,你汲取該物品創造者及使用者的經歷。若目標是武器,則你在該武器的熟練度暫時提高至受訓(若原熟練度不高於此)。若目標是工具,則你在法術的持續時間內以該工具進行的下1次技能檢定時(例如以鐵匠錘進行工藝檢定),將該技能的熟練度暫時提高至受訓(若原熟練度不高於此)。對超過1分鐘才能完成的行動,此法術不產生任何效果。
升階(6環) 此法術提供的臨時熟練度提高到專家
追憶逝者 Remember the Lost 聚能法術 4
[預言][心靈]施放姿勢,語言
區域 以你為中心的30'瀰漫
豁免 基礎意志
你呼喚被遺忘的失落逝者,以其記憶襲向他們所怨恨的敵人的心靈。區域內的敵人受到6d6心靈傷害(基礎意志豁免,但大失敗時陷入驚懼1)。若你知曉區域內敵人所殺傷或殘害者的姓名,你在施放此法術時可一併頌唱犧牲者的姓名來提升心像的清晰度,讓與之有仇的的敵人所受的傷害由6d6提升到6d10。若你知道對應多個敵人的多個犧牲者姓名,可同時頌唱之。此法術的心象只為受影響目標本身所見,且你不得以隨機唱名的方式來觸發兇手判定。真心不知道這輩子有任何死人會懷恨他的生物免疫此法術。
升階(+1) 傷害提高+2d6(有對應犧牲者姓名時提高+2d10)。
虛空 Void 你從無中汲取力量。
放空心靈 Empty Inside 聚能法術 1
[防護][心靈]施放語言
你在自己的心靈插入虛空的裂片,使自己的腦海暫時變得荒蕪空洞。向1個影響你的情緒效果進行反制檢定。
升階(5環) 你可向任意個影響你的情緒效果進行反制檢定。
彼方之門 Door to Beyond 聚能法術 4
[咒法]施放姿勢,語言
距離 5';
區域 20'瀰漫
豁免 強韌;
持續時間 1分鐘
你切開空間,在1個未被占據的鄰接空格中打開通向現實外側的一絲裂隙。空氣被猛力吸入該裂隙中,將大型或更小的生物,以及L負載以下的物品吸引過去。在法術區域內,大型或更小的生物在每個回合開始時,須進行強韌豁免,進入法術區域的生物則在進入時進行豁免。
成功 該生物不受影響。
失敗 該生物被向裂隙吸引10'。
大失敗 該生物被向裂隙吸引20'。
彼方之門打開的裂隙太過微小,無法讓任何東西完全穿過,但減壓效果會向在裂隙佔據格中結束回合的任何生物或物品造成4d6揮砍傷害。你不受自己施放的
彼方之門影響。你可解消此法術。
升階(+1) 傷害提高+1d6
龍族 Wyrmkin 你汲取真龍、蛇龍和其他強大蜥蜴的力量。
飛龍彈幕 Draconic Barrage 聚能法術 1
[塑能]施放姿勢,語言
持續時間 1分鐘
你以能量塑造出1隻在你身邊飛舞的虛體超小型龍(或其他蜥蜴)。飛龍的具體種類為隨機,參照下表投d6來判斷做出了哪種龍。在法術的持續時間內,你可以1個帶有專注特徵的動作指揮1隻飛龍向60'內的1個生物射出能量彈。這個能量彈是個使用你的法術攻擊加值的遠程打擊,命中時造成1d6+施法屬性調整值點符合龍種的能量傷害,此遠程打擊使用你的多次攻擊減值,並且計入你的多次攻擊減值。飛龍在射出能量彈後消滅,若你沒有剩餘的飛龍,此法術終止。
升階(+1) 額外產生1隻飛龍,且能量彈傷害提高+1d6
D6 | 龍種 | 傷害類型 |
1 | 赤銅/黑 | 強酸 |
2 | 銀/白 | 寒冷 |
3 | 青銅/藍 | 電擊 |
4 | 黃銅/金/紅 | 火焰 |
5 | 綠 | 毒素 |
6 | 任意 | 見龍種 |
龍嘯 Roar of the Wyrm 聚能法術 4[聽覺][情緒][惑控][心靈]施放姿勢,語言
區域 30'瀰漫
豁免 意志;
持續時間 不定
你將龍威引入你的聲音,發出能使龍族敬重,但其他種族都會被嚇倒的咆嘯。此咆嘯使你在接下來的10分鐘內,在對施放法術時位於法術區域內的龍類生物進行的交涉檢定上獲得+2環境加值。區域內除了龍以外的其他敵人須進行意志豁免,對他們而言
龍嘯是個恐懼效果。
大成功 該生物不受影響。
成功 該生物陷入驚懼1。
失敗 該生物陷入驚懼2。
大失敗 該生物陷入驚懼3,並陷入逃跑1輪。
龍嘯能如同影響龍類生物一般影響與龍有深切關聯的非龍生物,例如龍類本能的野蠻人、龍脈血統的術士、或崇拜龍族的文化出身的人物等。由GM判斷各個角色與龍族有沒有足以改變此法術效果的關聯深度。