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【GMG】游戏主持人指南目录

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笨哈:
游戏主持人指南(Gamemastery Guide)

介绍(Introduction)

第一章:游戏主持人基本技巧(Gamemastery Basics)
序言
运行遭遇模式(Running Encounters)
运行探索模式(Running Exploration)
运行休整期(Running Downtime)
裁定规则(Adjudicating Rules)
解决问题(Resolving Problems)
叙事协作(Narrative Collaboration)
特殊情况(Special Circumstances)
游戏中的稀有度(Rarity in Your Game)
战役结构(Campaign Structure)
冒险设计(Adventure Design )
遭遇设计(Encounter Design)
绘制地图(Drawing Maps)

第二章:各式工具(Tools)
序言
创建生物(Building Creatures)
创建危害(Building Hazards)
创建物品(Building Items)
物品怪癖(Item Quirks)
智能物品(Intelligent Items)
诅咒物品(Cursed Items)
圣物(Relics)
神器(Artifacts)
宝石和艺术品(Gems and Art Objects)
苦难(Afflictions)
创建世界(Building Worlds)
国家(Nations)
聚居地(Settlements)
(Planes)

第三章:子系统(Subsystems)
(Introduction)
胜利点数(Victory Points)
影响(Influence)
研究(Research)
追逐(Chases)
渗透(Infiltration)
声望(Reputation)
决斗(Duels)
领导力(Leadership)
六角格探索(Hexploration)
载具(Vehicles)

第四章:可选规则(Variant Rules)
(Introduction)
属性值变体规则(Ability Score Variants)
阵营变体规则(Alignment Variants)
深度背景(Deep Backgrounds )
专长与特性(Feats and Features)
零级角色(Level 0 Characters)
魔法物品变体规则(Magic Item Variants)
无关等级的熟练(Proficiency without Level)
技能点(Skill Points)
耐力值(Stamina)

第五章:非玩家角色画廊(NPC Gallery)
梗概
• 侍臣 Courtiers (page 206)
• 罪犯 Criminals (page 208)
• 信徒 Devotees (page 212)
• 下等人 Downtrodden (page 214)
• 探险家 Explorers (page 216)
• 林地民 Foresters (page 218)
• 治疗者 Healers (page 220)
• 劳工 Laborers (page 222)
• 官员 Magistrates (page 224)
• 佣兵 Mercenaries (page 226)
• 神秘学者 Mystics (page 228)
• 法务人员 Officers (page 232)
• 艺人 Performers (page 236)
• 服务员 Publicans (page 238)
• 学者 Scholars (page 240) 
• 海员 Seafarers (page 242)
• 商贾 Tradespeople (page 244)
• 反派 Villains (page 246)

词汇表与索引(Glossary and Index)

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