作者 主题: [UM]極限魔法--女巫變體  (阅读 24573 次)

副标题: 變身成魔寵的萬獸瑪莉亞、拿詛咒娃娃的墓穴行者、靈樹館的樹籬女巫還有海巫

离线 蒼月溟

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[UM]極限魔法--女巫變體
« 于: 2011-07-16, 周六 01:15:04 »
獸群守護(Beast-bonded)
來源:終極魔法

雖然所有的女巫和他們的魔寵是緊密聯繫在一起的,但獸群守護女巫的巫藝特別專注於和她的魔寵契合和發展關係,通過她魔寵與她的庇護主連結。

While all witches are intimately tied to their familiars, a beast-bonded witch’s craft focuses specifically on her familiar bond and developing the relationship with her patron through her familiar.

轉讓專長(Ex):每當獸群守護女巫有能力學習新的專長,她可以選擇改由她的魔寵學習該專長如同作為獎勵專長。魔寵以這種方式學習的專長必須滿足該專長所有的先決條件。如果她魔寵的丟失或死亡時,女巫可以回收的專長欄位並為自己選擇新的專長,或者將該欄位給她的新魔寵用。

Transfer Feats (Ex): Whenever the beast-bonded witch is capable of learning a new feat, she may choose to instead have her familiar learn the feat as a bonus feat. The familiar must meet the prerequisites for any feats that it learns this way. If her familiar is lost or dies, the witch can reclaim the feat slots and select new feats for herself, or apply the slots toward her new familiar.

增強的魔寵(Su):在4級,獸群守護女巫的連接與她魔寵的加強。在決定她魔寵的能力和異能時,她被視為一個比她的實際等級高一級的女巫。這項能力取代了女巫的四級巫術。

Enhanced Familiar (Su): At 4th level, the beast-bonded witch’s connection with her familiar strengthens. For the purposes of determining her familiar’s powers and abilities, she treats her familiar as if she were one level higher than her actual witch level. This ability replaces the witch’s 4th-level hex.

化身魔寵(Sp):在8級,獸群守護女巫可以獲得變身成她魔寵的形體(或者她魔寵的巨大版本或相似類行的一種動物),就如同用二級獸形術。例如,一個魔寵為老鼠的女巫可以變成一個超小型老鼠,大型老鼠,或一個較大的囓齒類動物,一個魔寵為貓的可以變成一個超小型的貓或大型貓科動物如老虎,獅子,一個魔寵為猴子的可以變成超小型的猴子或大猩猩大,等等。女巫每一天可以留在動物形態的分鐘數,等於她的等級。這種能力取代了女巫的第8級巫術。

Familiar Form (Sp): At 8th level, a beast-bonded witch may take the shape of her familiar (or a giant version of her familiar or a similar kind of animal) as if using beast shape II. For example, a witch with a rat familiar can turn into a Tiny rat, Small dire rat, or a larger rodent; one with a cat familiar can turn into a Tiny cat or a Large feline such as a tiger or lion; one with a monkey familiar can turn into a Tiny monkey or a Large gorilla, and so on. The witch can remain in animal form for a number of minutes per day equal to her level. This ability replaces the witch’s 8th-level hex.

雙生魂(Su):在第10級,如果女巫或她的魔寵的嚴重受傷或即將死亡,垂死一方的靈魂立即轉移到另一位的身體中。兩個靈魂和平的共享尚存的身體,可以自由的思想交流,並同時保有他們的思考能力和理智。作為一個移動動作,主人可允許客人的靈魂暫時接管這個身體或收回它。他們可以在這種狀態下無限期的堅持下去,或客人可以回到自己的身體(如果在身邊可用的話)通過觸碰、轉移到一個合適的容器(如複製後備),或接管另一個身體彷彿用魔魂壺(無容器)。這取代了女巫在第10級的強力巫術。

Twin Soul (Su): At 10th-level, if the witch or her familiar is gravely injured or about to die, the soul of the dying one immediately transfers to the other’s body. The two souls share the surviving body peaceably, can communicate freely, and both retain their ability to think and reason. The host may allow the guest soul to take over the body temporarily or reclaim it as a move action. They can persist in this state indefinitely, or the guest can return to its own body (if available) by touch, transfer into a suitable vessel (such as a clone), or take over another body as if using magic jar (with no receptacle). This replaces the witch’s major hex at 10th-level.

下面補充獸群守護建議選擇的女巫巫術:凶兆野獸[UM]、魅惑、野性發聲 [UM]、保護。

下面補充獸群守護建議選擇的強力巫術:野獸之眼[UM]。

下面補充獸群守護建議選擇的高等巫術:強行轉生。

譯者按:bonded原本是做擔保、保稅的意思,所以各人其實很想翻作獸保師或「萬獸瑪莉亞」,萬獸瑪莉亞是取自天主教典故終認為瑪利亞是處子懷胎產下耶穌是聖潔的無罪之身,生天後成為中保聖人,可為「諸寵中保」代人祈求赦罪。而《玫瑰經》(《聖母聖詠》)中最主要的一段<聖母經>的文言開頭就是:「萬福瑪利亞,滿被聖寵者,主與爾偕焉。」


墓穴行者(Gravewalker)
來源:終極魔法

和亡靈師們有許多共同之處,墓穴行者是沉迷於操控死亡的秘密,特別是無意識的亡靈,如殭屍。不同於標準死靈師的創造,墓穴行者創造屬於她意志的永恆拘束,並能產生巨大力量的討厭亡靈。

Having much in common with necromancers, the gravewalker is obsessed with the occult manipulations of the dead, particularly mindless undead such as zombies. Unlike the creations of standard necromancers, a gravewalker’s creations remain forever tied to her will, and she can produce vile apparitions of tremendous power.

法術:墓穴行者取代了一些她的贊助人法術以下:4th—命令不死,6th—操控死屍,12 th—喚起死靈,14 th—控制不死,16 th—高等喚起死靈。這些替代的庇護主法術。

Spells: A gravewalker replaces some of her patron spells with the following: 4th—command undead, 6th—animate dead, 12th—create undead, 14th—control undead, 16th—create greater undead. These replace the patron spells.

咒術娃娃:每個墓穴行者攜帶著用人皮和骨骼碎片加上指甲殘片與穀物填充,髒兮兮的娃娃。墓穴行者的法術來自棲息在娃娃中的邪靈的意志,它的能力保持法術功能的方式和女巫的咒語由她的魔寵授予方式相同。墓穴行者每天必須與她娃娃親密交談以準備她的法術,不能準備法術不能存儲在娃娃中。這種能力取代魔寵。下面魔寵的工作方式不同能力為墓穴行者:提供觸碰法術(Su):在第3級或更高,墓穴行者可以使用她的娃娃傳遞觸碰法術。施放一個觸碰法術,作為一個整輪動作,女巫可以指定一個目標,並且一針刺進她的娃娃裡,傳遞這一個咒語作為遠程接觸攻擊。目標必須在範圍內的褻瀆她的光環能力(見下文)。

Spell Poppet: Each gravewalker carries around a gristly, inanimate poppet stitched from human skin and stuffed with shards of bone, fingernails, and grave dirt. A gravewalker’s spells come from the will of evil spirits residing in the poppet, and its ability to hold spells functions in a manner identical to the way a witch’s spells are granted by her familiar. The gravewalker must commune with her poppet each day to prepare her spells and cannot prepare spells that are not stored in the poppet. This ability replaces familiar. The following familiar ability works differently for a gravewalker: Deliver Touch Spells (Su): At 3rd level or higher, a gravewalker can use her poppet to deliver touch spells. After casting a touch spell, as a full-round action, the witch can designate a target and stab a pin into her poppet, delivering the spell as a ranged touch attack. The target must be within range of her aura of desecration ability (see below).

褻瀆靈氣(Su):在第一級,一個墓穴行者可以創建一個 20英呎半徑的光環邪惡的力量。這光環增加了引導負能量DC+1和不死的驅散抗性+1。在三級時,和之後的每2級,半徑的光環增加5英尺,最高為20級時的70英呎。這種能力取代了巫婆一級時的巫術。

Aura of Desecration (Su): At first level, a gravewalker can create a 20-foot-radius aura of evil power. This aura increases the DC of channeled negative energy by +1 and the turn resistance of undead by +1. At 3rd level and every 2 levels thereafter, the radius of the aura increases by 5 feet, to a maximum of 70 feet at 20th level. This ability replaces the witch’s 1st-level hex.

骸骨奴役(Su):一個墓穴行者可以控制的不死生物在她的褻瀆靈氣,迫使她的意志置於其上(意志過無效)。如果它豁免失敗,該生物屬於她的控制,彷彿她曾使用命令不死(一旦控制建立後,即使不死保持控制之外的巫婆的光環)。智能不死每天接受新的檢定以抗拒她的命令。女巫可以控制多達每施法者等級 1HD的亡靈生物。如果不死生物是在另一生物的控制下,女巫必須進行魅力對抗檢定每當她的命令與該生物的命令衝突時。這取代了巫婆的六角獲得 4級。

Bonethrall (Su): A gravewalker can take control of an undead creature within her aura of desecration by forcing her will upon it (Will negates). If it fails the save, the creature falls under her control as if she had used command undead (once control is established, the undead remain controlled even if outside the witch’s aura). Intelligent undead receive a new saving throw each day to resist her command. The witch can control up to 1 HD of undead creatures per caster level. If an undead creature is under the control of another creature, the witch must make an opposed Charisma check whenever her orders conflict with that creature’s. This replaces the witch’s hex gained at 4th level.

佔有亡靈(Sp):墓穴行者可採取直接控制她的一個亡靈爪牙在她的褻瀆靈氣中,如同使用了魔魂壺,女巫的娃娃充當這項能力中的靈魂容器。僕從無法得到豁免檢定抵抗這項能力。這取代了女巫婆在第八級的時獲得的巫術。

Possess Undead (Sp): A gravewalker may take direct control of one of her undead minions within her aura of desecration, as if using magic jar; the witch’s poppet acts as the soul receptacle for this ability. The minion gets no saving throw against this ability. This replaces the witch’s hex gained at 8th level.

下面補充墓穴行者建議選擇的女巫巫術:凶兆野獸 [UM],邪眼,降禍。

下面補充墓穴行者建議選擇的強力巫術:冰墓[UM],傷口感染[UM] ,蠟像。

下面補充墓穴行者建議選擇的高等巫術:死咒,精魂召喚。

樹籬女巫(Hedge Witch)
來源:終極魔術

在女巫中,還有那些將自身奉獻照護他人,並且約束他們的業務在以治療的藝術。他們往往採取地方神職人員在農村社區和農村服務可能流徙於需要服務的幾個小社區。

Among witches, there are those who devote themselves to the care of others and restrict their practices to the healing arts. They often take the place of clerics in rural communities and may wander the countryside servicing the needs of several small communities.

庇護主:樹籬女巫的庇護主通常是具有一個治癒的主題。

Patron: A hedge witch’s patron is normally one with a healing theme

自發癒合(Su):術黎女巫可以引導儲存法術能量轉化為治療法術,在她沒有提前準備的時間。巫婆能“失去”任何準備的法術,這不是依序的祈禱以施放任何治療法術的法術等級相同或更低,即使她不知道治療法術。這取代了女巫的 4級獲得的巫術。

Spontaneous Healing (Su): A hedge witch can channel stored spell energy into healing spells that she did not prepare ahead of time. The witch can “lose” any prepared spell that is not an orison in order to cast any cure spell of the same spell level or lower, even if she doesn’t know that cure spell. This replaces the witch’s hex gained at 4th level.

移情治療(Su):樹籬女巫可以給予患病或中毒的目標援助,改使痛苦轉移到自己的。對於中毒目標,巫婆必須照料他做為一個標準動作,他讓他的下一個豁免檢定的抵抗毒素為中和,但女巫遭受失敗的豁免效果,替代中毒的生物。對於患病的目標,巫婆必須對患病者照護一個小時,他讓他的下一個檢定對疾病為中和,但巫遭受失敗的豁免的影響,替代疾病的生物。巫婆實際上並不成為中毒或患病(並不會傳染,也不需要被治愈),但遭受痛苦的影響,彷彿她有。巫婆通常使用這種能力,延長生命瀕臨死亡的人,給他時間來恢復。這種能力沒有影響,如果巫婆是免疫疾病或中毒。這取代了女巫在8級時的巫術。
 
Empathic Healing (Su): A hedge witch can minister to a diseased or poisoned target, redirecting the affliction into herself. For a poisoned target, the witch must tend to him as a standard action; he makes his next saving throw against the poison as normal, but the witch suffers the effects of the failed save instead of the poisoned creature. For a diseased target, the witch must tend to the sick person for an hour; he makes his next saving throw against the disease as normal, but the witch suffers the effects of the failed save instead of the diseased creature. The witch does not actually become poisoned or diseased (and is not contagious and does not need to be cured), but suffers the effects of the affliction as if she had been. The witch normally uses this ability to extend the life of someone near death, giving him time to recover. This ability has no effect if the witch is immune to disease or poison. This replaces the witch’s hex gained at 8th level.

下面補充樹籬女巫建議選擇的女巫巫術:魔藥學,野性發聲 [UM],治癒,巧言。

下面補充樹籬女巫建議選擇的強力巫術:強力治癒,操控天氣,女巫特調[UM]。

下面補充樹籬女巫建議選擇的高等巫術:生命賜與。

海巫(Sea Witch)
來源:終極魔法

海巫親近的是廣闊的海洋和起伏波浪。她的魔法涉及月亮,潮汐,水,風,她多半是和平,當她是在海上或接近大海。

A sea witch’s affinities are tied to the vast oceans and the rolling waves. Her magic concerns the moon, tides, water, and winds, and she is most at peace when she is upon or near the sea.

庇護主:海巫不能選擇一個偏好或基調是與水相對立的庇護主(比如,土或火)。

Patron: A sea witch cannot choose a patron whose interests or theme opposes that of water (for example, earth or fire).

法術:海巫取代一些與她的庇護主咒語如下:2nd—觸摸海[APG],4th—造風術,6th—水中呼吸,8th—操控水位,10th—死雲術,12th—操控風向,14th—操控天氣,14th—漩渦術[APG],18th—海嘯[APG]。

Spells: A sea witch replaces some of her patron spells with the following: 2nd—touch of the sea [APG], 4th—gust of wind, 6th—water breathing, 8th—control water, 10th—cloudkill, 12th—control winds, 14th—control weather, 16th—vortex [APG], 18th—tsunami [APG].

知道方向(Sp):只要當她臨近一個龐大的水體(至少一個湖泊的直徑為 1英里或更多),海巫婆可以作為類法術能力任意施展知道方向。

Know Direction (Sp): So long as she near a sizable body of water (at least a lake with a diameter of 1 mile or more), a sea witch may cast know direction at will as a spell-like ability.

理解海洋生物(Ex):海巫可以影響水棲的動物和生活在海岸和岸邊的動物態度,包括鳥類,好像使用了使用了理解動物(Wild Empathy)。此能力海巫用她的女巫等級作為她的德魯伊等級。如果海巫從另外的職業得到理解動物(Wild Empathy)的能力,她的女巫等級與其另外的職業等級疊加,以確定她的理解動物的獎勵在對這些種類的生物。這種能力取代了巫婆的第一級巫術。

Sea Creature Empathy (Ex): A sea witch can influence the attitude of water-dwelling animals and animals that live along coasts and shores, including birds, as if using wild empathy. The sea witch uses her witch level as her druid level for this ability. If the sea witch has wild empathy from another class, her witch levels stack with the other class’s levels to determine her wild empathy bonus for these kinds of creatures. This ability replaces the witch’s 1st-level hex.

下面補充海巫建議選擇的女巫巫術:魅惑,飛行,水肺[UM]。

下面補充海巫建議選擇的強力巫術:鬼婆之眼,隱祕居家[UM],操控天氣。

下面補充海巫建議選擇的高等巫術:自然之怒。

譯編按:
正如同野蠻人不再使用狂暴點,女巫現在額外的獎勵法術則跟自己背後的庇護主有關。
女巫魔寵決定的基本上跟一般魔寵差不多,只是多了攜帶式法術書的功能。
關於庇護主法術這是下一波的東西...
« 上次编辑: 2011-07-16, 周六 11:45:03 由 蒼月溟 »
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Re: [UM]極限魔法--女巫變體
« 回帖 #1 于: 2011-07-16, 周六 07:44:15 »
化身魔寵(Sp):在8級,獸群守護女巫可以獲得變身成她魔寵的形體(或者她魔寵的巨大版本或相似類行的一種動物),就如同用二級獸形術。例如,一個魔寵為老鼠的女巫可以變成一個超小型老鼠,大型老鼠,或一個較大的囓齒類動物,一個魔寵為貓的可以變成一個超小型的貓或大型貓科動物如老虎,獅子,一個魔寵為猴子的可以變成超小型的猴子或大猩猩大,等等。女巫每一天可以留在動物形態的分鐘數,等於她的等級。這種能力取代了女巫的第8級巫術。

大猩猩大……

娃娃女巫不错,可惜限定死灵……
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Re: [UM]極限魔法--女巫變體
« 回帖 #2 于: 2011-07-16, 周六 10:53:20 »
蒼月,你列出的那個不是原型,是建議選擇的巫術歐。
還是改依下會比較容易閱讀,翻譯辛苦了。
我是叉烧龙猫啦,
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Re: [UM]極限魔法--女巫變體
« 回帖 #3 于: 2011-07-16, 周六 10:59:00 »
是么?那么其他女巫也可以用娃娃么?
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Re: [UM]極限魔法--女巫變體
« 回帖 #4 于: 2011-07-16, 周六 11:08:18 »
是么?那么其他女巫也可以用娃娃么?
看情況是不行。
我是叉烧龙猫啦,
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Re: [UM]極限魔法--女巫變體
« 回帖 #5 于: 2011-07-16, 周六 11:14:45 »
娃娃那么可爱为啥只限定玩骨头的啊!
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Re: [UM]極限魔法--女巫變體
« 回帖 #6 于: 2011-07-16, 周六 11:52:15 »
修正完畢...

娃娃應該是因為有詛咒跟巫毒的感覺吧...
還有其它能力的效果...

其實我覺得如果DM允許可以考慮開放給其他女巫...
只是距離仍舊受到靈氣的限制而且靈氣本身沒有其他效果...

又或者比方讓樹籬女巫散發正能量靈氣提升引導正能量舉動跟削弱不死...來取代1級時的巫術...
娃娃則變成乾淨的布人偶或者穴道銅人?!
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Re: [UM]極限魔法--女巫變體
« 回帖 #7 于: 2013-03-08, 周五 11:07:42 »
这个机翻……真是
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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Re: [UM]極限魔法--女巫變體
« 回帖 #8 于: 2013-03-08, 周五 11:21:24 »
虽然修过,但还是很多比如这种句子:
引用
法術:墓穴行者取代了一些她的贊助人法術以下

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Re: [UM]極限魔法--女巫變體
« 回帖 #9 于: 2013-09-28, 周六 20:05:47 »
マジ酷いぜ、貴様のやり方。



兽群守护(Beast-bonded)

  虽然所有女巫都和她们的魔宠紧密联系在一起,但兽群守护女巫的巫艺特别专注于通过魔宠与庇护主之间的连结,和她的魔宠增进羁绊。

  专长让渡(Transfer Feats, Ex):每当兽群守护有能力学习新的专长,她可以选择改由她的魔宠学习该专长。以这种方式学习专长的魔宠必须满足该专长所有的先决条件。如果魔宠丢失或死亡,女巫可以回收专长位并为自己选择新的专长,或者将该专长位给她的新魔宠用。

  强化魔宠(Enhanced Familiar, Su):在4级,兽群守护的与她的魔宠的连接得到加强。在决定她魔宠的能力和属性时,她被视为比她的实际等级高1级的女巫。这项能力取代女巫4级获得的巫术。

  化身魔宠(Familiar Form, Sp):在8级,兽群守护可以获得变身成她魔宠的形体(或者她魔宠的巨大版本,或类型相似的一种动物),如同「野兽形态II」法术。例如,魔宠为老鼠的女巫可以变成一个超小型老鼠、大型老鼠、或一个较大的啮齿类动物,魔宠为猫的女巫可以变成一个超小型猫或大型猫科动物如老虎、狮子,魔宠为猴子的女巫可以变成超小型猴子或大型猩猩等等。女巫每天可以留在动物形态的分钟数等于她的等级。这项能力取代女巫8级获得的巫术。

  双生魂(Twin Soul, Su):在第10级,如果女巫或她的魔宠严重受伤或即将死亡,垂死一方的灵魂立即转移到另一位的身体中。两个灵魂和平的共享尚存的身体,可以自由的思想交流,并同时保有他们的思考能力和理智。作为一个移动动作,主体可允许客体的灵魂暂时接管这个身体或收回它。他们可以在这种状态下无限期地维持下去,或通过触碰让客体回到自己的身体中(如果可能),转移到一个合适的容器中(如「克隆术」的产物),或如同「魔魂壶」法术般接管另一个身体(无容器时)。这项能力取代女巫10级获得的巫术。

  建议巫术:凶兽(Beast of Ill-Omen, UM),魅惑(Charm, APG),野嚎(Feral Speech, UM),守护(Ward, APG)。
  建议强力巫术:兽眸(Beast Eye, UM)。
  建议高等巫术:枯荣(Forced Reincarnation, APG)。



墓穴行者(Gravewalker)

  和死灵师们有许多共同之处,墓穴行者沉迷于操控死亡的秘密,特别是僵尸等无意识的亡灵。墓穴行者的作品不同于死灵师,她创造永恒拘束于她意志、并能产生巨大力量的亡灵。

  法术:墓穴行者的庇护主法术被下列法术取代:4级—命令死灵(command undead),6级—操控死尸(animate dead),12级—唤起死灵(create undead),14级—操控死灵(control undead),16级—唤起高等死灵(create greater undead)。

  咒术娃娃(Spell Poppet):每个墓穴行者携带着用人皮、骨骼碎片和指甲残片,并以谷物填充的脏兮兮的娃娃。墓穴行者的法术来自栖息在娃娃中的邪灵的意志,它储存法术的能力和效用如同正常的女巫魔宠。墓穴行者每天必须与她的娃娃沟通以准备她的法术,无法准备未储存在娃娃中的那些法术。这项能力取代女巫魔宠。以下能力与正常的女巫魔宠有所不同:
  传递接触法术(Deliver Touch Spells, Su):在3级,墓穴行者可以使用她的娃娃传递接触法术。在以整轮动作施放一个接触法术之后,女巫可以指定一个目标并一针刺进她的娃娃里,将此法术施为远程接触法术来使用。目标必须在她的「亵渎灵光」能力范围内(见下文)。

  亵渎灵光(Aura of Desecration, Su):在1级,墓穴行者可以创造一个 20尺半径的邪恶光环。光环使引导负能量豁免DC+1,并为不死生物提供驱散抗性+1。3级和之后的每2级,半径的光环增加5尺,最高为20级时的70尺。这项能力取代女巫1级获得的巫术。

  骸骨奴役(Bonethrall, Su):墓穴行者在她的亵渎灵光范围内,通过意志驱使来控制1个不死生物(意志豁免通过无效,DC与巫术相同)。如果豁免失败,该生物归她控制,如同她使用「命令死灵」法术(一旦控制建立,该不死生物即便离开亵渎灵光范围亦保持受控状态)。有心智的不死生物每天能够进行新的豁免以抗拒她的命令。女巫可以控制最多每施法者等级1HD的不死生物。如果不死生物处于他人控制下,女巫必须在下达与原控制者冲突的命令时进行魅力对抗检定。这项能力取代女巫4级获得的巫术。

  占据亡灵(Possess Undead, Sp):墓穴行者可直接控制她的亵渎灵光范围内的亡灵爪牙之一,如同她使用「魔魂壶」法术;女巫的咒术娃娃充当这项能力中的灵魂容器。亡灵爪牙无法对此能力进行豁免抵抗。这项能力取代女巫8级获得的巫术。

  建议巫术:凶兽(Beast of Ill-Omen, UM),邪眼(Evil Eye, APG),降祸(Misfortune, APG)。
  建议强力巫术:冰冢(Ice Tomb, UM),感染(Infected Wounds, UM),蜡像(Waxen Image, APG)。
  建议高等巫术:死咒(Death Curse, APG),唤魂(SUMmon Spirit, UM)。



树篱女巫(Hedge Witch)

  有一些女巫将自身奉献于照护他人,并且自律:她们的能力将被用于救死扶伤。她们常在乡野社区中取代牧师的角色,并游荡于需要救助的周边集落以提供服务。

  庇护主:树篱女巫的庇护主通常为治疗(healing)主题。

  自发医疗(Spontaneous Healing, Su):树篱女巫可以在未准备治疗法术的情况下,将储存的法术能量转化为治疗法术。女巫能够“失掉”一个准备好的法术,换得一个同等级(或较低等级)的「治疗伤害」法术,甚至她并不知道对应的法术也没有问题。这项能力取代女巫4级获得的巫术。

  移情治疗(Empathic Healing, Su):树篱女巫能够通过将伤痛转移给自己来极力减少患病或中毒的目标遭受的痛苦。对于中毒目标,女巫必须通过一个标准动作来照料他;他的下次抵抗毒素的豁免将照常进行,但豁免失败造成的效果将由女巫本人承担。对于患病目标,女巫必须通过1小时来照料他;他的下次抵抗疾病的豁免将照常进行,但豁免失败造成的效果将由女巫本人承担。女巫并不会真的陷入疾病或中毒状态(也因此无需治愈),她仅是承担苦痛的效果而已。女巫通常会使用此能力来延长濒死之人的生命,为其争取足够的时间来自愈。若女巫免疫疾病或毒素则此能力无效。这项能力取代女巫8级获得的巫术。

  建议巫术:魔釜(Cauldron, APG),野嚎(Feral Speech, UM),治愈(Healing, APG),巧言(Tongues, APG)。
  建议强力巫术:救生(Major Healing, APG),御天(Weather Control, APG),魔酿(Witch's Brew, UM)。
  建议高等巫术:赐命(Life Giver, APG)。



海之魔女(Sea Witch)

  海之魔女亲近广阔的海洋和起伏的波浪。她的魔法涉及月亮、潮汐、水和风,而她也在置身于海上和海滨时最感平静。

  庇护主:海之魔女不能选择一个偏好或基调与水相对立的主题(比如土或火)。

  法术:海之魔女的庇护主法术被下列法术取代:2级—海洋之触(touch of the sea, APG),4级—造风术(gust of wind),6级—水中呼吸(water breathing),8级—操控水位(control water),10级—死云术(cloudkill),12级—操控风向(control winds),14级—操控天气(control weather),16级—漩涡之流(vortex, APG),18级—津波(tsunami, APG)。

  知晓方向(Know Direction, Sp):只要当她靠近一个庞大的水体(至少为一个直径1里以上的湖泊),海之魔女就能以类法术能力任意施展「指北术(Know Direction)」。

  海洋认同(Sea Creature Empathy, Ex):海之魔女可以影响包括鸟类的水栖动物、以及生活在岸边的动物的态度,如同使用了「野性认同」能力。使用此能力时,海之魔女用她的女巫等级作为德鲁伊等级。如果海之魔女从另外的职业得到「野性认同」能力,她的女巫等级与其另外的职业等级叠加,以确定她在对这些种类的生物使用认同时的加值。这项能力取代女巫1级获得的巫术。

  建议巫术:魅惑(Charm, APG),飞翔(Flight, APG),水息(Water Lung, UM)。
  建议强力巫术:鬼眼(Hag's Eye, APG),秘居(Hidden Home, UM),御天(Weather Control, APG)。
  建议高等巫术:灾厄(Natural Disaster, APG)。