命运规则
命运规则能够让你有限地对冒险中因为骰子带来的好运气与坏运气进行影响。开始游戏前,DM可对下列的命运规则选择其一并适用于所有PC,也可以开放所有命运规则并允许玩家选择其一作为自己角色的命运,以DM为准。
天命点
命运不会让你总是一帆风顺,也不会让你尽受苦难。
当你在一次有效的D20掷骰(以DM为准)中掷出1时,你会获得1个天命点。天命点最多可以获取3个。
任何时候,当你在自己的D20掷骰中掷出1时,你可以消耗3个天命点,让这一次掷骰结果变为20。
机运点
你习惯了来自命运的馈赠,并且懂得如何寻找最佳的时机。
当你在一次有效的D20掷骰(以DM为准)中掷出20时,如果这会带来特殊效果(如必定命中、重击等),你可以放弃这次自然20带来的特殊效果,并获得1个机运点。机运点最多可以获取3个。
任何时候,你可以消耗3个机运点,让一次你自己的D20掷骰结果变为20。
厄运点
你从来不会因为厄运而陷入绝望,却也总是无法得到好运的帮助。
当你在一次有效的D20掷骰中掷出1时,这个结果会自动变为11,并且获得1个厄运点。
当你在一次D20掷骰中掷出20时,如果你还有至少1个厄运点,那么你失去1个厄运点,并将这次掷骰结果改为9。
厄运点的数量没有限制。
激励骰
你过去的义举让命运青睐于你,让你拥有与命运一搏的机会。
你可以在任何一次D20掷骰得到结果后使用激励骰,重投这次检定,并在两次检定中取最优的结果。
激励骰会作为剧情奖励发放,用以鼓励玩家的探索与冒险行为。你也可以用3个天命点换取1个激励骰。
激励骰的上限为3点。
传奇动作
过往的经历磨砺了你的意志,你以一声呐喊向“不可能”发起挑战
在战斗中,你可以在任何时候以自由动作使用传奇动作。这会让你在当前行动者的动作完成后,立即获得一个标准动作,并执行你的行动。
传奇动作是更加稀有的奖励,通常会在一次升级后获得。
传奇动作的上限为2个。
辉煌命运
也许,这是你之所以为传奇的原因。
辉煌命运往往伴随着一次堪称传奇的行动。一次辉煌命运通常以一个普通的动作为起始。要使用辉煌命运,你必须作出一次足够精彩的扮演,并让它配得上“传奇”之名。你将进行一次不超过整轮的行动,这次行动甚至可以是在别人的战斗回合中;如果这次行动需要进行检定,那么检定的结果视作自然20;若符合你的扮演,这次行动甚至可以干预其他人的行动。例如,你可能会在团队面临崩溃的情况下,以濒死之躯与濒死的敌人进行一次致命的对冲,而你将在这次舍命一击中将敌人斩首,自己也因为致命一击失去意识;也可能是在队友完美的配合下,你以一连串完美的攀爬登上巨型敌人的后背,对它的弱点发起致命一击;又或者是舍身一击扑向敌人的法师,让他原本足以摧毁你们团队的魔法失手,只打在你身上;在被其它敌人借机攻击并极有可能彻底牺牲的情况下,以身体控制住敌人,让同伴可以打出完美一击……辉煌命运允许你作出堪称传奇的行动,让它成为你角色的高光时刻。
你的扮演必须足以说服主持人和其他玩家,认为这是你在充分的思考后作出的传奇行为,而非仅仅是利用辉煌命运来讨到一些普通的游戏优势。
你也可以把辉煌命运拆解成2个传奇动作或3个激励骰,但不能反着来。
辉煌命运是最珍贵的奖励,通常会作为对为团队做出奉献的玩家的奖励(如记录员)。
辉煌命运的上限为1次。