保护领域 等级 领域法术
1警报术,防护善恶
3防护毒素,联携防御
5反制魔法,防护能量
7防死结界,信仰守卫
9反制善恶,圣居
1 【保护祝福】你可以使用1个动作接触1个自愿目标,在接下来的1个小时或是你再次使用这个祝福的时间内,目标受到的第一次攻击伤害减半。
1 【奖励熟练】你熟练所有重甲和盾牌。
2 【引导神力:神殿结界】你可以用你的引导神力守护同伴。你可以使用1个动作展示你的圣徽,直到下轮你的行动开始前,在你60尺内所有同伴在AC和豁免加上(1+你熟练加值的一半)。
6 【高等守护】你可以使用1个附赠动作对1个与你相距30尺以内的目标使用神圣祝福。此外,当保护祝福生效后,目标额外回复相当于你牧师等级的HP。
8 【神圣击】在你的回合内使用武器攻击一个生物时,额外造成1d8光耀伤害。当14级时,该伤害提升到2d8。
17 【神圣守护】1个动作,你可以同时对30尺内至多等于你感知调整的自愿目标使用保护祝福。直到一次长休息后你都不能再使用这个能力。
海洋领域等级 领域法术
1云雾术,造水术
3朦胧术,音鸣爆
5水下呼吸,水墙
7强迫术,碧水球
9召唤元素生物,大漩涡
1【海洋之子】你获得30尺的游泳速度,你在水下也能如常呼吸。当你在水下时,你的移动速度不会因为困难地形或魔法效果降低。此外,你可以随意施展动物交谈术而不消耗法术位,但法术效果对象仅限于海洋中的动物。
2【引导神力:命令水生物】一个动作你展示你的圣徽,身处你身边 30 尺内每个你能看见的拥有天生游泳速度的野兽、植物、精类和元素生物都必须进行一次感知豁免,否则被你魅惑,该魅惑状态将持续 1 分钟或直至其受到伤害。若该生物免疫魅惑,则被驱散。你可以用一个动作对一个被你用引导神力魅惑的生物施展命令术而无需法术位,该生物在对抗此法术的豁免检定上自动失败。
6【引导神力:创造水体】一个动作你展示你的圣徽,并将满满一水袋的水洒到地面上,召唤出1只水元素护卫直至1分钟。它的生命值视为你4倍的牧师等级。只要水元素护卫在你5尺范围内,你和它相互之间都如同受到守护之链的法术效果影响。只要水元素存在,你获得对寒冷伤害和火焰伤害的抗力。
水元素护卫
中型元素生物,绝对中立
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AC14(NA),HP76(8D10+36),速度30尺,游泳90尺
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力量18(+4),敏捷14(+2),体质18(+4),智力5(-3),感知10(+0),魅力8(-1)
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伤害抗力:寒冷,火焰,来自非魔法武器的钝击,穿刺以及挥砍
伤害免疫:毒素
状态免疫:力竭,擒抱,麻痹,石化,中毒,倒地,束缚,昏迷
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
语言:水族语
挑战等级:
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水体形态:水元素可以穿过一个只有1英寸宽的狭缝而不受挤压。它可以进入一个敌对生物占据的方格并停在那里。
结冰:如果水元素受到寒冷伤害,它将会结冰。直到它的下一个回合结束,它的移动速度降低至20尺。
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行动
猛击:近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。命中:13(2D8+4)钝击伤害。
8【神圣击】在你的回合内使用武器攻击一个生物时,额外造成1d8寒冷、电击或钝击伤害。当14级时,该伤害提升到2d8。
17【海之守护】你免疫火焰伤害,你可以随意施展操控水位而不消耗法术位。
命运领域等级 领域法术
1祝福术,灾祸术
3援助术,朦胧术
5希望信标,降咒
7防死结界,行动自如
9探知,假象术
1【命理之数】你投掷1次3d6,并将结果视为你的命理之数。当你投出这个数字时,你可以将结果视为20或1。
1【命运祝福】当你进行属性检定和豁免检定时,你能用反应投掷1枚d6,并在检定结果加上或减去这个数。你可以使用该特性的次数等于你的感知修正(至少为1),你在完成一次长休息后恢复所有使用次数。
2【引导神力:改写命运】你可以使用反应让1个你以外你能看到的目标重投自己的攻击检定、豁免检定或能力检定,目标必须接受第二次结果即便比第一次差。
6【运势操控】当你30尺内一个生物进行属性检定和豁免检定时,你可以对该生物使用你的命运祝福。
8【神圣击】在你的回合内使用武器攻击一个生物时,额外造成1d8力场伤害。当14级时,该伤害提升到2d8。
147【命运先见】你不会被突袭。当你需要通过豁免使伤害减半时,若你豁免成功则不受伤害,豁免失败则伤害减半。
幽暗领域等级 领域法术
1哈达之臂,隐形仆役
3黑暗术,黑暗视觉
5恐惧术,降咒
7防死结界,行动自如
9探知,假象术
1【黑暗祝福】你获得30尺的黑暗视觉,并且你可以看破魔法黑暗。若你已经有黑暗视觉,你的黑暗视觉范围增加30尺。
1【幽暗保护】当有位于你30尺内的可视目标攻击你时,你能用魔法的黑暗保护自己。你使用反应获得四分三掩蔽的效果直至下次你的行动开始。你可以使用这个能力的次数等于你的感知修正(至少为1),在长休息后全部恢复。这个效果对能看穿黑暗的生物无效。
2【引导神力:黑暗帷幕】一个动作,你展示你的圣徽,以你为中心60尺内所有的光源和火焰都将被扑灭,并陷入魔法黑暗直至1分钟。在黑暗范围内,所有光耀伤害减半。
6【午夜友伴】一个动作,你接触一个自愿生物,直至1小时或你再次施展该特性,该生物将分享你的黑暗祝福能力。
8【强力施法】你施展的牧师戏法将额外加上你的感知属性调整。
17【黑暗化身】你对暗蚀具有抗力。当你使用法术位施展了一个造成暗蚀伤害的法术时,直到你再次施展造成暗蚀伤害的法术或下轮你的行动开始前,当有生物对你造成伤害时,将受到1d4+法术等级的暗蚀伤害。
外交领域等级 领域法术
1魅惑人类,易容术
3安定心神,暗示术
5催眠图纹,巧言术
7任意门,困惑术
9支配人类,指使术
1【外交祝福】你熟练于1件自选乐器和1门自选语言,你还从以下技能中选择两项加入你的熟练项中:欺瞒、威吓、表演、游说,你在进行关于你所选的两项技能的属性检定时,可以加上双倍的熟练加值。
2【引导神力:和平之盾】一个反应,当你成为攻击目标时你可以展现你的圣徽做一次游说检定,将结果作为你的AC,结果不小于对手攻击检定时可以使这次攻击打失。
6【活力鼓舞】当你施展1环或更高法术回复一个生物的生命值时,你可以立刻使距离目标30尺内的一个生物获得1d8+法术等级的临时生命值。
8【强效施法】你施展牧师戏法或引导神力造成伤害时,加上你的感知调整。14级时你施展任何牧师法术加上你的感知调整。
17【和平灵光】17级开始,你身上散发出能使人平静的光辉,所有能看见你的对象对你的初始好感度上升一级。直到你对其发动一次攻击或施展一道有害法术前,所有生物对你的攻击检定带有劣势。
裁判领域等级 领域法术
1命令术,防护善恶
3安定心神,沉默术
5解除魔法,法术反制
7放逐术,慑魄斩
9支配人类,反制善恶
1【明镜高悬】你熟练于调查(智力)和洞悉,并将双倍的熟练值加在检定结果上。你可以用你的感知调整取代智力调整加在调查检定上。
1【奖励熟练】你熟练于重甲。
2【引导神力:制裁诉书】一个附赠动作,你展示你的圣徽并请求你的神祗对敌人下达制裁。选择一个距离你60尺内的生物,只要该生物对你或你的同伴造成过伤害,直到下轮你的行动结束前,你和你10尺内的同伴对目标造成伤害时,将额外造成1d8点光耀伤害或心灵伤害(由你选择)。
6【引导神力:律理之令】你在进行一次攻击检定、属性检定或豁免检定时,你可以用10代替你的投掷结果。
8【神圣击】在你的回合内使用武器攻击一个生物时,额外造成1d8光耀伤害。当14级时,该伤害提升到2d8。
17【最终审判】你引导制裁诉书时,你和你30尺内的同伴对目标造成伤害时,将额外造成2d8点光耀伤害或心灵伤害(由你选择)。
时间领域等级 领域法术
1脚底抹油,大步奔行
3遗体防腐,占卜术
5加速术,缓慢术
7预言术,行动自如
9探知,死者复活
1【洞察先机】你在你的先攻检定上获得你熟练调整的加值。
1【奖励熟练】你获得克敌机先的小法术,并熟练一种赌博工具。
2【引导神力:时间跳跃】你可以将一件物品或生物投到至多“1d4+1/2牧师等级”轮的未来。效果结束后生物或物品回到原来的位置,如果原本所在的空间被占据则回到附近的未被占据的空间。如果目标非自愿,则必须通过一个感知豁免才能避免受到影响。此后每轮他的行动结束时都进行一次豁免检定以结束效果。
6【群体跳跃】你可以对多个自愿目标(最多为感知调整)使用时间跳跃。
8【强力施法】你施展的牧师戏法将额外加上你的感知属性调整。
17【时间暂停】你能施展时间停止而不消耗法术位,直到一次长休息后你才能再次使用这个能力。
狂乱领域等级 领域法术
1防护善恶,塔莎狂笑术
3疯狂冠冕,注目术
5恐惧术,催眠图纹
7困惑术,行动自如
9异界探知,反制善恶
1【解放祝福】当你没有穿戴护甲也没有持用盾牌时,你的护甲等级视为14+敏捷调整,并且你的移动速度不会因为困难地形降低。
1【奖励熟练】你熟练于酿酒工具和一项自选赌具。
2【引导神力:狂乱思绪】当你迫使一个生物必须通过豁免检定否则魅惑、恐慌或昏迷时,你可以展现你的圣徽,使这次豁免检定-10。
6【狂欢宴会】你需要准备至少价值5gp的酒水,你消耗它们并在一处空闲的区域变化出盛大的酒宴。酒宴的食物可供至多6人食用,10分钟后,酒宴的食物将快速腐烂并消失。参与酒宴的人将获得一次短休息的好处,生物在酒宴中投掷生命骰回复生命值时,还可以额外投掷2d8并加在结果上。直至一次长休息之前,任何生物不会第二次从酒宴上受益。
8【神圣击】在你的回合内使用武器攻击一个生物时,额外造成1d8心灵伤害。当14级时,该伤害提升到2d8。
17【完全解放】你不会被魅惑和恐惧。当你没有穿戴护甲也没有持用盾牌时,你的护甲等级再+1。
通行领域
等级 领域法术
1脚底抹油,大步奔行
3物品定位术,行动无踪
5飞行术,水上行走
7任意门,行动自如
9操控风力,传送法阵