作者 主题: Mass Effect Andromeda  (阅读 3342 次)

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Mass Effect Andromeda
« 于: 2016-09-16, 周五 03:49:26 »
2016预告
http://www.bilibili.com/video/av4956862/
https://youtu.be/y2vgHOXeps0



展示
https://www.youtube.com/watch?v=t1hBNALUk4w
http://www.bilibili.com/video/av6211873/

这是要上ME沙盒,把开车兜风的乐趣还给me1死忠么

2016.12.30
更新gameplay和新预告片

https://www.youtube.com/watch?v=pyZw_oqk7Q8&index=1&list=PL3a3tkpS9DNRUbHcBYrvv9GKtFlFoSqH7

b站暂时只有gameplay
http://www.bilibili.com/video/av7343947/

为什么没有扔人了,为什么!!!


2017.02.24
他们找了玛格丽特。提列尔来做主角的第一助手。。。 :em032
https://www.youtube.com/watch?v=erJhJEewCgM

战斗系统介绍,还是有投技的 :em028
https://www.youtube.com/watch?v=HrWgLMH8yRU

https://www.youtube.com/watch?v=d3q_Nd5arZM


http://www.bilibili.com/video/av8762526/
<a href="http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=8762526&amp;page=1" target="_blank" class="new_win">http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=8762526&amp;page=1</a>
http://www.bilibili.com/video/av8791314/
« 上次编辑: 2017-03-02, 周四 21:05:14 由 job »

离线 jimraynor

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Re: Mass Effect
« 回帖 #1 于: 2016-09-16, 周五 05:02:47 »
通往online的第一步
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最優解不是容易的事。很多四版戰鬥時間就是花在等待或討論最優解之上的... 戰:"我應該把他打倒地還是推開他?" 賊:"別推別推我要夾擊" 牧:"可是不推的話他一快步我們就全體吃光環" 賊:"那麼你別動,我用換位打?" 法:"我也可以拉人." 戰:"不可以那是牆角你不能鈄拉" 法:"如果我這樣走的話好像可以拉了但牧師要讓路" 牧:"我走開就罩不住賊?" 然後,過了十多分鐘,大家談好了,戰士投骰,打失... "是時候重新想了."

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Re: Mass Effect
« 回帖 #2 于: 2016-09-16, 周五 05:25:39 »
ps4还有几个很有趣的作品

horizon zero dawn

看上去就像mass effect reset失败之后的世界

打猎收集游戏,但是追的是机器动物(所以敌人什么能力多少条腿有没有触手统统非常自由。。),收集的就是零件(比新古墓丽影搞到不知道哪里去了 :em020),捡到上古科技的hud可以用来扫描战场展示地图也统统可以解释,另外因为机器人可以黑所以瞬间驯化也不是问题。。。(比那个什么facry primal不知道高到哪里去了),有评论文章调侃女主拿的是带usb接口的无线路由长矛。。。

创意画面都很不错,玩法大概就和新古墓丽影差不多了。

主要是演示片赏心悦目,同时此游戏传达了制作者的心声:你们这些天天跑步练肉的!看看文明reset之后最吃得开的人是谁??还是程!序!猿!

http://www.bilibili.com/video/av4967158/
<a href="http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=4967158&amp;page=2" target="_blank" class="new_win">http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=4967158&amp;page=2</a>

https://www.youtube.com/watch?v=T5Xx3MdqdgM
« 上次编辑: 2016-09-16, 周五 05:59:23 由 job »

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Re: Mass Effect
« 回帖 #3 于: 2016-09-16, 周五 05:47:46 »
还有dishonored2
画面玩法都不太对我的胃口

但是那诡异的世界 :em012
死亡的鲸鱼 :em013
满地的老鼠 :em017
精美的机械 :em010
还有肆无忌惮地杀戮让人神往。。。 :em031 :em031
虽然一代的主题曲略胜一筹,但是二代水准依旧

视频链接,注意,极其暴力血腥
劇透 -   :
https://youtu.be/lNFtACeifcU?list=PLAEC358AA3EF4D499
http://www.bilibili.com/video/av6266563/index_8.html
<a href="http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=6266563&amp;page=8" target="_blank" class="new_win">http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=6266563&amp;page=8</a>

顺便上1代的
https://youtu.be/fs2qnleoz_Q
http://www.bilibili.com/video/av278221/

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« 上次编辑: 2017-03-03, 周五 23:22:15 由 job »

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Re: Mass Effect Andromeda
« 回帖 #5 于: 2017-02-24, 周五 20:33:04 »
« 上次编辑: 2017-03-03, 周五 23:22:22 由 job »

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Re: Mass Effect Andromeda
« 回帖 #6 于: 2017-03-07, 周二 16:23:17 »
看了星球建设那个预告……
我感觉Gayware就是把DAI那一套重新搬ME了……扫地图,完成地图重要支线,建个哨站,搜刮矿物,走人……
[21:27]<奥兰多>   .r d20+4 穿刺·死棘之枪
[21:27]<DiceBot>   奥兰多进行穿刺·死棘之枪检定: d20+4=1+4=5
[21:27]<奥兰多>   (我就是嘴贱
[21:27]<emma>   (哈哈哈哈哈

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Re: Mass Effect Andromeda
« 回帖 #7 于: 2017-03-07, 周二 22:02:19 »
看了星球建设那个预告……
我感觉Gayware就是把DAI那一套重新搬ME了……扫地图,完成地图重要支线,建个哨站,搜刮矿物,走人……
Bioware说这是ME1当中受欢迎的部分,所以要拿出来。很多玩家也觉得这是RPG的必要内容。
我觉得只要不搞沙盒,收集要素别太杀时间就好。

卖座的要素都比较像,你看那个关注度很高的horizon路数也不新,不过人怪物设计有亮点背景创意还行效果也好。真另起炉灶风险投资人不愿意担。我觉得the division的想法很好,然后就这样了。。新torment卖情怀卖的反倒不错。石头剪子霰弹枪评论说战斗这么拖沓还是统统嘴炮最好,就把它当互动小说看吧。。。(我个人觉得看对话树还是不如去看奇幻小说,毕竟要求更高一点。。。)

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Re: Mass Effect Andromeda
« 回帖 #8 于: 2017-03-20, 周一 20:14:11 »
仙女座已被口水淹没。。。。。

https://waypoint.vice.com/en_us/article/everyone-seems-ready-to-rip-mass-effect-andromeda-to-shreds

Everyone Seems Ready to Rip 'Mass Effect: Andromeda' to Shreds

--The knives are out for BioWare's latest game, but it's more than jokes and memes—it's anxiety about love.

把它碎尸万段 :em014的是玩家的爱,是爱啊。 :em030。。噗 :em001
« 上次编辑: 2017-03-20, 周一 20:16:49 由 job »

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Re: Mass Effect Andromeda
« 回帖 #9 于: 2017-03-21, 周二 14:42:53 »
只要結局不是三色爆炸就好。我要求很低  :em003
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: Mass Effect Andromeda
« 回帖 #10 于: 2017-03-21, 周二 19:04:47 »
只要結局不是三色爆炸就好。我要求很低  :em003

各大游戏门户评论员都通关了,表示结局也很潦草,认为这代值得称道的就是画质,皮肤和战斗系统。。石子剪刀霰弹枪专门码了两篇文章来表达他们的失望(另一篇在这个review里有链接)
https://www.rockpapershotgun.com/2017/03/20/mass-effect-andromeda-review/
说仙女座里有这么几次让人感觉到了前三代的气场,但是其他的就没啥感觉了。


引用
“Let’s talk about the combat as this is going to be a very negative review of a very mediocre game, and the combat is almost great.”
但是说的也就是profile切换等等比较贴心的设计,还有有了跳包之后战斗更灵活更像子弹风暴那样的第三人称射击。。。。


补遗
https://www.rockpapershotgun.com/2017/03/20/mass-effect-andromeda-prequel/
还专门写了篇恶搞文。。这爱的深沉。。。

战斗爽的游戏太多了,于是rockpapershotgun把推荐奖给了那个走猫步的高跟鞋蒙眼正妹。。。
https://www.rockpapershotgun.com/2017/03/20/nier-automata-review/

引用
“I went into Automata expecting weird and came out the other side impressed by how sad, beautiful and strange a game that stars a sexy android can be. I don’t have anything against sexy androids, but I’d been expecting something much sillier, at the zany end of the ‘weird’ spectrum. Instead, Automata surprised me yet again. It’s very sad, very beautiful and very strange. ”
« 上次编辑: 2017-03-21, 周二 19:18:56 由 job »

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Re: Mass Effect Andromeda
« 回帖 #11 于: 2017-03-21, 周二 21:53:51 »
讀完評論看了看各網評分,居然能比無冬一代差,這真不是件容易的事。 :em005
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: Mass Effect Andromeda
« 回帖 #12 于: 2017-03-21, 周二 22:59:10 »
讀完評論看了看各網評分,居然能比無冬一代差,這真不是件容易的事。 :em005
大概是把精力花在了怎么折腾出大地图多任务给玩家开车探索,故事不再紧凑,就是开荒移民开荒移民,没有回应me原有受众的期待
“我们要的是电影般华丽的战斗与对话,要的是被牛人簇拥的无敌嘴炮谢~”

ME2就是因为良好的节奏,不错的人物塑造,舍我其谁的英雄风范,各种风格,紧张感到位的战斗所以评价才高啊(虽然失去了一帮自由派rpg受众)

或许应该像星战那样去做电影,ME塑造了那么多人物,那么多招牌招式。
刺客信条都能拍那么多衍生剧(赚不赚钱另说。。),他们需要的就是个有良心有情怀的编剧~ :em012

做开放rpg就像是拍电视剧,熟悉的人物经典的打斗看多了也会疲劳(是,我已经从团众,游戏众堕落为了电视剧党。。 :em031 :em031

第三人称弹幕动作开放rpg:Nier的评价说的就挺直白,要卖座就要新鲜,要有惊喜。rpg玩家得一直有新鲜感,这样就算是哥特装高腰长筒高跟靴也可以酌情接收 :em013 :em013
虽然砍久了也有点腻。。
劇透 -   :
要我说高评分肯定和2B对编辑的杀必死有关
« 上次编辑: 2017-03-21, 周二 23:09:12 由 job »

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Re: Mass Effect Andromeda
« 回帖 #13 于: 2017-03-23, 周四 12:23:53 »
是,我已经从团众,游戏众堕落为了电视剧党。。 :em031 :em031
小意思... 我連工作都辭了在養孩子。手上有百多條遊戲啓用碼碰都沒碰過,搞不好可能會直接抱入棺材...

ME 三代中我是最喜歡第三代的。比起自由採索,我更在意自由的劇情,繼承了前兩代的決擇,然後給出各種解決一切、一了百了的機會。Quarian 和 Geth 的因怨、Mordin 的贖罪及 Krogan 的救贖、Prothean 的宿願和 Reaper 的存在意義... 喜歡的話,還可以為了自由抱著全宇宙一起被消滅。幾乎是完美的結局。

我想我是不會玩仙女座了... 等孩子睡了爬爬 youtube 就算了。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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Re: Mass Effect Andromeda
« 回帖 #14 于: 2017-03-23, 周四 18:54:14 »
嗯,human regeneration (๑•̀ㅂ•́)و✧。那些冒险啊,boss战啊,拯救世界啊,战报啊,果然是要交给年轻人了(T_T)

ME3 作为终结篇的确量大又带感。但作为单独的游戏把主要服务对象设定为了粉丝。。。。不少人对2的评价更高是因为给3找到了技能,战斗系统的平衡点吧。而且一边road trip一边打打闹闹结识新的人和事的感觉的确很讨喜~

“我收集到了那么多帅的不要不要的人物为什么不能改变世界!我要见总监,我要见黑骑士,我要见reaper!”

boom

新一个轮回开始了