作者 主题: HOMEWORLD: DESERTS OF KHARAK  (阅读 3061 次)

副标题: 好像是突然冒出来的。。。家园地面版,多炮塔福音

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HOMEWORLD: DESERTS OF KHARAK
« 于: 2016-01-21, 周四 07:26:16 »

commander有表情了!?
看演示做的不错的样子
http://www.ign.com/videos/2016/01/19/homeworld-deserts-of-kharak-the-first-28-minutes
« 上次编辑: 2016-01-21, 周四 07:45:54 由 job »

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Re: HOMEWORLD: DESERTS OF KHARAK
« 回帖 #1 于: 2016-01-21, 周四 12:40:40 »
RTS果然还是地面作战爽

一个乙金一个goo还有个啥是最近还能保有印象的RTS了
文人为了写作素材什么事都干的出来

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Re: HOMEWORLD: DESERTS OF KHARAK
« 回帖 #2 于: 2016-01-21, 周四 16:16:29 »
这作的单位居然可以升级!让完美主义党不能忍啊
第二关就被轨道炮虐的不要不要的,他居然还会边退边打,只好用轻坦虐。装甲坦虐抵上来的小车
这关的地形和炮台也可以利用一下

幸好瑞秋和中型支援平台可以自动修理

今后估计就是……让炮灰在前吸引火力,中重形武装在后面吸经验升级了
可怜的炮灰们啊……这似乎就是小飞机群组的下场
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Re: HOMEWORLD: DESERTS OF KHARAK
« 回帖 #3 于: 2016-01-21, 周四 18:24:53 »
和家园1比较像

初期钱少没什么单位舍得做炮灰也和家园一比较像。
家园二弄了个战斗机组就比较耐打了。

另外移动起来就没那么容易中了,也和家园一样…小单位还是得操作下。另外母舰比较强,独挡一面别完全忘记就行。

不用造房子就是比横扫千军好

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Re: HOMEWORLD: DESERTS OF KHARAK
« 回帖 #4 于: 2016-01-21, 周四 18:56:36 »
航母可以临时决定是强化火力还是范围还是其他什么
这远程打击范围这么大,超级厉害

轨道炮好强,站山头上完全可以虐杀好多
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Re: HOMEWORLD: DESERTS OF KHARAK
« 回帖 #5 于: 2016-01-22, 周五 02:26:00 »
就是字体比家园还要小。。。。数据啥的都列出来我也看不清。。。

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Re: HOMEWORLD: DESERTS OF KHARAK
« 回帖 #6 于: 2016-01-22, 周五 10:32:10 »
我用投影玩的
过关字幕的确太小了,投影都看不太清楚,而且和语音不同步,差半秒的样子,还是我电脑太卡了……不过我的听力还可以,基本不用看字幕

单位升级后强化的很明显啊,杂兵轻型车(开头没看近景,误认为是轻坦)HP居然从750升到1000多,装甲+2还是+3
不过小车必须运动起来,停着不动被轨道炮打中,2-3下基本就去了
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Re: HOMEWORLD: DESERTS OF KHARAK
« 回帖 #7 于: 2016-01-22, 周五 18:06:09 »
嗯,玩几关缺点就出来了,和评论一致,任务有点重复乏味,缺乏家园优秀的细节(比如任务节奏,音乐音效的配合,当然家园也有很无聊的关卡)

不过家园1的风格就不用那么心疼单位啦,所有单位用一个人口上限,旧的不去新的不来,小车车与其让人打爆不如早早退休换钱

那么耐揍又有飞行甲板的传统航母也略有违和…the pride of higarra至少是全内置的spaceship

对了跑题一下,最近有个叫the expanse的电视剧不错,标准space opera小说改编,略有ME的韵味,不过没有外星人,种族分歧略像钢弹

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Re: HOMEWORLD: DESERTS OF KHARAK
« 回帖 #8 于: 2016-01-22, 周五 19:16:20 »
沙漠依然是那个老难度,一不注意没保存存档,就会被阴
每到一个可疑地方我都要存档,然后果然如此!

这作有不少地形可以利用,占据高地后就是你虐电脑了,轨道炮好腻害
之后研发出防空车就不怕对面来飞机了,我方可以看情况派飞机过去,地面部队升满级后,挡在轨道炮前巡逻就是
轻型车辆不能停下来,一停就要死

无限太空没听到交响乐……
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Re: HOMEWORLD: DESERTS OF KHARAK
« 回帖 #9 于: 2016-01-22, 周五 19:43:09 »
开进太慢又不能跳动画只能经常存档了…另外没有队形和朝向,没有攻击命令不会主动移动,一半的部队停在反斜坡上看正面的热闹也是蛋疼…看来设置巡逻的确有必要…忍到炮兵出来就行了…

Lb你railgun和那个装甲单位各有多少?
我的人口主要就投在飞机x12和支援车上了…扫矿队1个再加主角跟俩baserunner应急,航母身边1个,防空队和主队合用四个,视距离和情况分配……这东西多项全能就是太胖…

最后感叹下家园风格的果然杀时间啊泪

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Re: HOMEWORLD: DESERTS OF KHARAK
« 回帖 #10 于: 2016-01-23, 周六 03:29:05 »
轨道炮是6-8部,主要有个很阴险的增益,10秒内减防4好像
装甲车也就6左右,小车随造随死,我已经不在乎了
早期需要手控很麻烦,要经常注意,有敌人过来就按住CTRL框,这样会按属性相克自动分配

飞机是好东西,不过我就造两组,因为人口不够
每次进新关卡我都要左看右看找猥琐地形

多人联机里反倒是用小车和飞机多,因为大车移动太慢,不过战役模式里大车还是很不错的
弹道武器太猥琐了,完全可以躲在山的另一头抛射杀人……前面用母舰或者大船做肉盾好了,基本不会死
地形选好了,敌人的飞机过来再多也是送死,因为地形隔断的原因,他们还没办法打到我的防空车时,我这面已经在开火了
« 上次编辑: 2016-01-23, 周六 03:40:59 由 landbuilding »
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