作者 主题: 《海国战役设定集》 海国专长列表  (阅读 27301 次)

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《海国战役设定集》 海国专长列表
« 于: 2018-03-30, 周五 00:51:42 »
    海国战役设定集提供了超过五十个专长,用以构建具有独特能力和天赋的海国角色。这些专长能够支撑特定风格的构筑,并尽可能在整体上实现对不同风格构筑的再平衡。

    本节将介绍的专长分为四个大类:武道专长、术法专长、特质专长和技艺专长。这些专长之间并没有差异,但分别强调了角色的不同方面。具有武道专长说明角色的武艺踏入登堂入室的境界,而术法专长则表明角色在术法的某个方面炉火纯青。特质专长展现出角色与生俱来的优越天赋,而技艺专长则代表着角色通过学习和锻炼获得了独特的本领。

巨武师范
武道专长

    你习得将武器重量作为优势的技巧,使你的攻击力大增。你获得下列增益:
·你在自己回合内用近战武器造成重击,或将一个生物生命值降至0时,可以用附赠动作发动一次近战武器攻击。
·你在使用具有熟练项的重型武器发动近战攻击前,可以选择让本次攻击检定承受-5减值。若本次攻击命中,则其伤害掷骰获得+10加值。

后发制人
武道专长

    你擅长以静制动的武艺,能够在敌人行动时突然对其破绽发动攻击,并完全打乱敌人的步调。你获得下列增益:
·你的借机攻击命中目标时,目标在本回合剩下时间内的移动速度降至0。
·生物即使执行撤离动作离开你的触及范围也会引发你的借机攻击。
·处于你周边5尺范围内的生物对除你外的目标发动攻击后(且被攻击者没有这个专长),你可以用你的反应对该攻击者发动一次近战攻击。

神射手
武道专长

    你熟练掌握了远程武器的使用方式,无论准头还是威力都远胜寻常射手。你获得下列增益:
·攻击最大射程内的敌人时,你的远程武器攻击检定不会具有劣势。
·你的远程武器攻击忽视半身掩护和四分之三掩护状态。
·你在使用具有熟练项的远程武器发动攻击前,可以选择使该次攻击的攻击检定承受-5减值。若本次攻击命中,则其伤害掷骰获得+10加值。

盾牌师范
武道专长

    你擅长使用手楯,这种护身之物在你的手中反而是克敌利器。你在持用盾牌时获得下列增益:
·你在自己的回合内执行攻击动作时,可以用附赠动作以盾牌对5尺内的敌人进行一次近战武器攻击,此次攻击造成1d4+你的力量或敏捷调整值(自选)的钝击伤害。你可以将此次攻击替换成一次推撞。若你持用魔法盾牌,这次攻击具有优势,且在攻击对非魔法攻击和伤害具有抗性或免疫的目标时视为魔法攻击。
·如果你不处于失能状态,则你为抵抗法术或其他伤害性效应而进行敏捷豁免时,可以将你盾牌的AC添加到相应的敏捷豁免中。
·当某个效应使你进行豁免成功可以伤害减半的敏捷豁免检定时,你可以用你的反应将盾牌挡在你与效应原点之间,此时豁免成功则不受任何伤害,豁免失败则仅受一半伤害。

古流剑士
武道专长

    你拜入某个兵法流派的门下,在道场学习过这流派独特的武术技艺。你获得下列增益:
·你习得剑豪范型战技列表中的两个战技。如果所习得的战技需要目标进行豁免检定来抵抗战技效应,则其豁免DC等于8+你的熟练加值+你的力量或敏捷调整值(自选)。
·若你已经有战技骰,则你增加一个战技骰,且骰子面数增大一级(d8骰变为d10骰,d10骰变为d12骰,d12骰获得+1加值);若没有,则你获得一个d6战技骰,此骰可用于启动你的战技。此战技骰一经使用即消耗,并在完成一次短休息或长休息后恢复。该战技骰与你任何时候获得的其他战技骰加在一起,不作另计。
·此战技骰也可以用于启动其他一些消耗使用次数的战士3级特性,例如突骑范型的虎贲威特性、周流一流流派的五蕴剑特性、流镝马范型的不动心特性等。

强弩师范
武道专长

    你擅长使用弩这种通常只有在军阵中才会列装的兵器。你获得下列增益:
·你持用拥有熟练项的弩时,忽略其装填属性。当你的另一只手被占用但未装备盾牌时,你仍可以再装填手弩。
·你在敌对生物5尺范围内发动远程攻击检定时,不会因此而具有劣势。
·你在执行攻击动作以单手武器攻击后,若你另一只手持握手弩,你可以用附赠动作使用手弩发动攻击。

巫术杀手
武道专长

    你擅长对抗那些操弄邪恶术法的术者或邪鬼,能凭刀剑冲入对方身侧斩杀邪祟。你获得下列增益:
·当你周边5尺范围内的一个生物施展法术时,在法术生效前你可以用你的反应对该生物发动一次近战武器攻击。若此法术需要专注,该生物需要进行一次专注检定以使法术生效。
·当你对一名正专注法术的生物造成伤害时,该生物在此次专注的豁免检定时具有劣势。
·你为抵抗身边5尺范围内生物对你施展的法术而进行的豁免检定具有优势。此外,如果你在对抗某个法术的豁免检定中失败、且该法术允许后续豁免,则你在后续豁免中具有优势。

长兵师范
武道专长

    你擅长使用长柄武器和敌人缠斗,即使贴身肉搏,你也能施展长兵短用的技巧。你获得下列增益:
·当你双手持用长卷、薙刀、大身枪、棒或短枪执行攻击动作时,可以用附赠动作以武器手柄的末端发动一次近战攻击。这次攻击与主攻击使用同样的调整值,其伤害骰为d4,伤害类型为钝击伤害。
·当你持用长卷、薙刀、大身枪、棒或短枪时,进入你触及范围的生物会引发你的借机攻击。

防御式决斗
武道专长

    你滴水不漏而咄咄逼人的战斗风格,往往在能决斗中压垮对手。当你持用至少一把熟练的非双手近战武器、或具有武艺特性而未持用武器时,你获得下列增益:
·若你的近战触及中仅有单个敌人,你对这个敌人的武器攻击或徒手打击具有优势。
·如果另一生物对你发动的近战攻击命中你,则你可以消耗反应并令其重骰近战攻击检定。你必须接受重骰的结果。
·当你仅持用灵巧武器而未穿着重甲时,你的AC获得+1加值。

骑乘战斗
武道专长

    经过长久的骑乘训练,你和你的坐骑合二如一,能时刻让坐骑遵从你的心意。当正在骑乘且未处于失能状态时,你获得下列增益:
·你总是能控制自愿的坐骑,即使坐骑是智能生物。
·你对比你的坐骑体型更小的未骑乘生物发动近战攻击时,所进行的攻击检定具有优势。
·你可以强迫针对你坐骑的攻击转而针对你自己。
·当你的坐骑被指定为法术或其他魔法效应的目标时,你能进行一次感知(驯兽)检定,若结果高于法术或效应的豁免DC,你可以代替坐骑成为法术或魔法效应的目标。

灵活移动
武道专长

    你能凭借独有的轻捷步法,快速地穿行于战场,利用灵敏和速度游走在敌人的刀刃缝隙间。你获得下列增益:
·你的移动速度增加10尺,并能以附赠动作执行疾走动作。
·你执行疾走动作的相应回合内,在困难地形的移动不再消耗额外的移动力。
·你对一个生物发动近战攻击后,无论命中与否,本回合剩下时间里你都不会引发该生物的借机攻击。

弓道师范
武道专长

    你熟悉使用弓箭的每个细节,以至于它在你手中远不止是远程杀敌的利器。你获得下列增益:
·你在使用弓进行远程攻击时,不会因敌人在5尺范围内而获得劣势。
·每回合一次,当你使用熟练的弓攻击失手时,你能以附赠动作发起一次攻击。
·当你使用熟练的弓时,若一个敌人在你的常规射程内移动了10尺或以上,你能消耗反应对其进行一次攻击。
·你装备和卸除弓箭时,不需要消耗动作或与物体互动的机会。

禅心射
武道专长
先决条件:感知13或更高

    弓道对你而言与其说是一门技艺,不如说是一门哲学。你获得下列增益:
·当你使用熟练的远程武器进行远程攻击时,你可以自由选择感知或敏捷调整值以用于攻击和伤害骰中。
·即使目标已经躲藏而使你失去他的位置,你也可以在自己的回合用一个感知(觉察)检定来对抗目标的敏捷(隐匿)检定,无需动作。若成功,你可以如常对目标进行远程攻击,而不需要承受劣势。远程攻击的其他限制依然有效。
·你的远程攻击检定不会因为重度遮蔽而得到劣势。

飞刀大师
武道专长

    你精通于投掷锋矢杀敌,甚少有人能媲美你开金裂石的一掷。你获得下列增益:
·你的投掷武器射程增加10尺,伤害获得+2加值。
·你在取出你熟练的投掷武器时,无需消耗动作或与物体互动的机会。
·你在使用投掷武器进行远程攻击时,不会因敌人在5尺范围内而获得劣势。
·你的投掷武器在你的下一回合开始时会飞回你的手中,只要你没有失能,你即可接住投掷武器。以此方式接住武器无需消耗动作。

片手师范
武道专长

    你精通使用单手武器作战的艺术。当你持用一把非双手近战武器(包括双手持用一把两用武器)、且并未同时持用其他武器或盾牌时,你得到如下好处:
·在你的回合,当你用非双手近战武器击中目标时,你可以使用一个附赠动作来尝试卸除他的武器。你在这次检定中获得优势,且你的检定结果每比对方高5,就可以额外将武器击飞5尺(向下取整)。除此之外,你可以尝试使用敏捷(杂技)检定代替力量(运动)检定来进行缴械。
·当你使用熟练的非双手武器进行攻击前,可以选择让本次攻击检定承受-3减值。若本次攻击命中,则其伤害掷骰获得+6加值。

剑圣
武道专长

    你在剑道上超凡入圣。你在持用刀/太刀/打刀/直刀、锋两刃造刀、胁差、小太刀或大太刀时获得下列增益:
·你在使用该武器进行攻击时,在攻击检定中得到+1加值。
·当你以该武器进行一次借机攻击时,你的攻击检定具有优势。
·当你握持该武器时,你可以消耗你的反应,使你的AC获得+3加值,持续到你下一回合开始。若你双手持用该武器,你能把武器在攻击和伤害掷骰上的非临时加值额外加在此AC加值上。

鬼神之力
武道专长

    你是使用钺、大钺、锤、金碎棒、八角棒和鬼金棒的大师。你在持用任意上述武器时获得下列增益:
·你在使用该武器进行攻击时,伤害掷骰获得+2加值。
·当你在使用该武器进行近战攻击检定具有优势并击中时,若两次d20中较低的结果也能击中目标,则你可以击倒目标。
·若你在回合内两次击中同一敌人,直到你的下一回合开始,目标的AC受到-2减值。

枪术师范
武道专长

    枪在海国的使用极为广泛,但其精深微妙之处,远非常人能及。你在持用枪、镰枪/片镰枪/十文字枪、大身枪或短枪时获得下列增益:
·若敌人在你的5尺范围之外对你发动近战攻击,他的攻击检定遭遇劣势。当一次远程攻击命中你,你可以消耗你的反应阻止这次攻击。
·你在自己的回合内执行攻击动作时,每次以枪进行的近战攻击都可以指定以你为起点、触及范围内一条直线上的所有敌人作为攻击目标。每个受此攻击的目标必须进行独立的攻击检定以决定是否命中。
·当你持握枪时,进入你触及范围的生物会引发你的借机攻击。此外,在你回合内你能以一个附赠动作令你的触及增加5尺,直到下一回合开始。

逐浪
武道专长

    分涛流的武士们擅长隐藏在敌人视线惯性的死角、以高速发起攻击,这种技巧后来被许多剑术流派吸收。你获得下列增益:
·当你单手持用一把近战武器、并且另一只手为空手时,你能够以单把武器进行双武器攻击,并忽视轻型武器的限制。
·你能以附赠动作躲藏。若你已经能以附赠动作躲藏,你可以以附赠动作移动并躲藏。
·若你在回合开始时对目标处于躲藏中,你回合内的第一次近战攻击及此前的移动不会暴露你的位置(因而此次攻击检定获得优势),第一次近战攻击后立刻进行移动则不会引发目标的借机攻击。随后你正常被目标发现并定位。

双武师范
武道专长
先决条件:等级11或更高

    你在双持武器战斗的技术上登峰造极。你获得下列增益:
·当你两手各持用一把武器时,你的AC获得+1加值。你以附赠动作用另一只手的武器进行攻击时,可以攻击两次而非一次。
·在进行借机攻击时,若你两手各持用一把武器,你能以另一只手的武器额外进行一次攻击。若这次攻击并未以轻型武器发起,则攻击检定遭受劣势。

锁镰精通
武道专长

    你擅长使用锁镰、分铜锁、契木、叉、鞭子和锹等奇门武器绕过敌人的防御。你在持用任意上述武器时获得下列增益:
·你在使用该武器进行攻击时,在攻击检定中得到+1加值。
·在你的回合中,你能以附赠动作伸展锁链、探出镰刃,让武器绕到目标盾牌的后方。直到此回合结束,你以该武器进行的攻击检定在对抗任何使用盾牌的目标时获得+2加值。
·你的借机攻击以该武器命中目标时,目标必须成功通过一次力量豁免检定,其DC等于8+你的熟练加值+你的力量或敏捷调整值(自选)。豁免失败者会因被你绊足而倒地。

全力冲锋
武道专长

    你知晓如何利用冲刺的动能,尤其是在纵马横枪之时。每回合一次,你可以使用附赠动作进行一次特殊的移动,并立即执行一次攻击动作。

    你能移动的距离等于你或你坐骑的速度,但只能进行直线移动。若你以此方式至少直线移动10尺,那么这次攻击动作中每一次近战攻击的伤害掷骰都会获得+5加值。若你骑乘并使用马枪执行攻击动作,你每以此方式直线移动10尺,伤害掷骰就获得+5加值,上限为+15。

    如果攻击动作中第一次近战攻击命中目标,你可以立即尝试对其进行推撞,而无需取代通常的攻击。

短兵师范
武道专长

    双手持短刃和敌人贴面肉搏是非常危险的行为,但也能迅速击破敌人的防御。当你两手各持用一把轻型近战武器时,你获得下列增益:
·你对任何距你5尺内的敌人的攻击检定不会遭遇劣势。
·若你在回合内以两把轻型近战武器各命中同一个敌人至少一次,在你下一回合中,你对该敌人的攻击检定获得优势。
·你能够借助灵敏和精准将短小的武器刺入敌人关节或甲胄缝隙,控制住他的行动。当你发起擒抱或推撞时,你能使用敏捷(杂技)检定替代通常的力量(运动)检定。

警觉
特质专长

    经常对危机保持警惕,让你获得下列增益:
·你的先攻获得+5加值。
·你在意识清醒时无法被突袭。
·你看不到的生物对你发动攻击检定时,无法因此获得优势。

幸运
特质专长

    你的离奇运气让你可以在最危险的时刻化险为夷。

    你获得3点幸运点。当你进行攻击检定、属性检定、豁免检定时,你可以花费1幸运点来骰一枚额外的d20骰。你可以选择在掷骰完成后、但结果公布前花费你这1幸运点。此后,你来选择该次攻击检定、属性检定或豁免检定要使用哪枚d20骰的结果。

    你也可以在被攻击时选择花费1点幸运点骰一次d20骰。然后由你决定攻击者该使用哪枚d20骰。

    若不止一个生物决定花费幸运点影响同一个骰值,则幸运点互相抵消,即并不会有额外的d20掷骰行为。

    完成一次长休息后你可以恢复所有的幸运点。

强健身心
特质专长

    选择1种属性,并获得下列增益:
·所选属性加1,上限为20。
·你获得所选属性豁免的熟练项。

明镜止水
特质专长
先决条件:云族血统或云族出身

    你习得云族传统的观想法,能保持明镜止水般的心境,因此对依赖精准、耐心而非蛮力的攻击尤为得心应手。你获得下列增益:
·你的敏捷,智力,感知或魅力+1,最大20。
·当你在依靠敏捷,智力,感知或者魅力进行的攻击检定上有优势的时候,若两次掷骰均未命中,你可以额外进行一次掷骰,但此次掷骰无法造成重击。

双尾狐
特质专长
先决条件:狐族血统

    在你的冒险旅程中,你逐渐激活了血脉中的祝福。你生长出了额外的狐尾,并获得随之而来的力量。你获得下列增益:
·你的智力,感知或魅力加1,上限为20。
·你习得一个任意法术列表里的1级法术。你可以每日施展一次此法术,消耗的法术次数将在完成一次长休息后恢复。与该特质相关的施法关键属性为智力。除此之外,若你获得施法者职业等级,你可以将此法术加入该职业的职业法术列表中。
·每日当你第一次生命值因承受伤害而降至0时,改为生命值降至1,并触发一次仅对你生效的祝福术。你无需为此法术维持专注。在你触发这个特性后,你必须完成一次长休息才能再次使用此特性。

闪电反射
特质专长
先决条件:敏捷13或更高

    你的反应迅速得连闪电都追之不及。你获得下列增益:
·如果你未着甲或者只穿着轻甲,你的AC和敏捷豁免额外获得+1加值。
·若敌人对你进行攻击检定并失手、且他在你的近战触及范围之内,你可以消耗反应并立即对其进行一次武器攻击。

健壮
特质专长

    获得该专长时,你的生命值上限增加你当前等级两倍的数值。并且在你随后每次升级时,生命值上限都会额外加2。

    此外,当你投掷生命骰以恢复生命值时,每一枚生命骰可恢复的生命值等于你的掷骰结果加上两倍的体质调整值。

豪杰气魄
特质专长

    你坚定而乐观的信念能够感染同伴,在战场上只要你的呼喊响起,就能鼓舞起他们战斗的信心。你获得下列增益:
·你的魅力加1,上限为20。
·以一个动作,你可以指定30尺内至多6名友方生物(可以包括你自己)作为目标。目标生物必须能够看见你或者能够听到你的声音,且必须能够理解你的话语。被指定的生物将因你获得临时生命值,其数值等于你的等级加上你的魅力调整值。此后直至其完成一次短休息或长休息前,目标生物都无法再从该专长获益。

矮壮敦实
特质专长
先决条件:小体型

    即使你天生身量狭小,但你的膂力却并不弱于比你高大许多的同伴。你获得下列增益:
·你的力量或体质加1,上限为20。
·你在使用重型武器时,攻击检定不会遭遇劣势。
·你获得运动技能的熟练项。当你尝试逃脱擒抱时,你的力量(运动)检定获得优势。

善学
特质专长

    你在冒险旅途中也坚持学习,在掌握崭新技艺的同时,旧有的本领也不断精进。你获得三项任意技能或工具的熟练项。此外,你选择一项具有熟练但不具有专精的技能或工具获得专精:你可以将双倍熟练加值加到属性检定掷骰上。

    你可以重复多次选择该专长。

吉兆
特质专长
先决条件:精族血统

    在海国文化中,精族人的诞生往往意味着吉兆,而这有时能鼓励你的同伴跨越难关。当一名距你30尺内的、你能看见的盟友在攻击检定、属性检定或豁免检定中掷出1时,你能消耗你的反应令其重骰,但他必须接受第二次掷骰的结果。当你使用此专长后,直到你的下一回合结束,你无法再次使用此专长。

    此外,你可以选择令这次掷骰改为掷出20。若如此做,直到你完成一次短休息或长休息前,你无法再次使用此专长。

坚毅
特质专长

    通过不断锤炼躯体,你在战场上坚持的时间远比其他人更长。你获得下列增益:
·你的体质加1,上限为20。
·当你在战斗中执行回避动作时,你可以立即消耗生命骰治愈自己。你以此方式一次性消耗的生命骰数,最高等于角色等级的四分之一(向上取整)。

洞察力
特质专长

    你的洞察力远胜常人,能轻易揭露别人无法发现的细微真相。你获得下列增益:
·你的智力或感知加1,上限为20。
·某生物在讲话时,若你可以看见目标的嘴且你可以理解其语言,则你就可以依靠读唇来解读目标正在讲什么。
·你的感知(察觉)和智力(调查)检定获得+5加值。

战阵术者
术法专长
先决条件:能够施展至少一个法术

    你经过了特殊的训练,学会如何在混乱的战场上施展法术,并获得下列增益:
·当你受到伤害时,你为维持法术专注而进行的豁免检定获得优势。
·你在持握武器和盾牌时依然可以满足施法所需的姿势成分。
·当敌方生物的移动引发你的借机攻击时,你可以用你的反应对该生物施展一个法术而非发动借机攻击。该法术的施法时间必须是1动作,且该生物必须为法术的唯一目标。

五行宗师
术法专长
先决条件:能够施展至少一个法术

    获得该专长时,你选择下列一种伤害类型:强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣。

    你所施展的法术将忽视你所选择伤害类型的抗性。此外,当你施展法术造成所选类型伤害时,如果法术伤害掷骰低于平均值,则掷骰结果变为平均值(向下取整)。

    你可以重复多次选择该专长,但每次都必须选择一种不同的伤害类型。

法术射手
术法专长
先决条件:能够施展至少一个法术

    你学会如何驾驭灵力以更灵活地操控术法,并让你的法术可以及远。你获得下列增益:
·当你施展需要进行攻击检定的法术时,则该法术的施法距离加倍。
·你的远程法术攻击忽视半身掩护和四分之三掩护状态。
·你从任意职业列表中习得一个需要进行攻击检定的戏法。你施展该戏法的施法关键属性取决于你的魅力、感知或智力属性中的较高者。

学派专攻
术法专长
先决条件:相应学派的奥术传承,或能够施展至少4个该学派法术、其中一个的环阶等于或高于4环

    世界上有许多魔法理论和派系,而你精研其中一种并有所成就。选择一个符合先决条件的学派,你所施展的该学派法术的法术攻击检定和法术豁免获得+2加值。若法术需要你进行属性检定或技能检定,该检定也获得+2加值。

协力专注
术法专长
先决条件:能够施展至少一个法术,并与你的圣剑同调

    在消耗8个小时的时间进行仪式后,你可以与你的圣剑建立更深层次的精神联系,让它成为你意识的分支。在你施展一个需要专注的法术、且持握你的圣剑时,你可以将法术转移到你的圣剑上,让它代替你进行专注,随后你可以再施展一个新的需要专注的法术。

    当你受到伤害时,除了通常的专注检定外,你需要为你的圣剑专注进行检定,该检定使用你的专注检定加值。若你的圣剑脱手、被卸除或丢失,则它所维持的专注法术立即终止。

    除此之外,你与在你10尺内进行专注的同伴在检定上获得+2加值。

极速施法
术法专长
先决条件:能够施展至少一个法术,等级15或更高

    你对施展法术的每个步骤都烂熟于心,甚至能省略其中并非完全必要的部分。当你施展一个施法时间为1动作的法术时,你可以将其施法时间变为1附赠动作。在完成一次短休息或长休息前,你能使用两次此专长。

超限施法
术法专长
先决条件:能够施展至少一个法术,等级11或更高

    相比平常的施法者来说,你能瞬间激发更强的魔法能量。当你施展以附赠动作施法的法术后,你能够在同一回合内施展一个施法时间为1动作的法术,即使该法术并非戏法。在完成一次短休息或长休息前,你无法再次使用此专长。

空幻非空
术法专长
先决条件:能够施展至少一个幻术系法术,等级11或更高

    你的幻术技艺登峰造极,以至于和实体几无二致。你获得下列增益:
·你可以额外维持一个幻术系法术的专注;在需要进行专注检定时,这些法术分别进行专注检定。
·在你施展创造可识破幻象的非戏法法术(无声幻影、魅影之力、高等幻影、幻景、预置幻影、海市蜃楼、投影术、幻影巨龙)时,目标必须成功通过两次豁免检定才能揭穿幻象。如果目标仅成功通过一次豁免,那么它可以意识到幻象为假,但仍会遭受全部法术效应,直到它通过第二次豁免。若目标能直接识破幻象,它仍需成功通过一次豁免检定以免除幻象效应。

他心通
术法专长
先决条件:能够施展至少一个附魔系法术,等级11或更高

    多年对心灵和精神的研究,能让你直接连接到他者的内心,并留下你的印记。你获得下列增益:
·你获得30尺的心灵感应能力。
·任何在你30尺距离内的生物,若它免疫魅惑效应,则它对你失去此免疫,但对你的魅惑效应法术或特性具有豁免优势。若它对魅惑效应的豁免具有优势,则它对你失去这个优势。
·你在施展任何附魔学派的法术时可以忽视姿势和材料成分,除非那个法术需要昂贵材料。你可以进行一次欺瞒检定对抗目标的洞悉检定,若你胜出,你能使用正常的交流来满足法术的语言成分,且目标不会发现异样。

武器大师
技艺专长

    在反复进行武器训练后,你熟练地掌握了各种武器的使用方法,并且对少数几种武器具有常人难及的理解。你获得下列增益:
·你的力量或敏捷加1,上限为20。
·你从简易武器和军用武器中选择四种武器并获得其熟练项。
·选取两种你具有熟练项的武器。当你挥舞这些武器时,你不会被缴械;当你拔取这些武器时,不需要消耗动作。除此之外,在攻击对非魔法攻击和伤害具有抗性或免疫的目标时,以这些武器发起的攻击视为魔法攻击,即使它们并非魔法武器。

重甲大师
技艺专长
先决条件:重甲熟练项

    你可以用护甲最坚强的位置阻挡大多数致命的攻击。你获得下列增益:
·你的力量加1,上限为20。
·若你着装重甲,每次你受到的非魔法挥砍、穿刺、钝击伤害都会降低3点。当你达到10级时,伤害降低4点。当你达到16级时,伤害降低5点。
·若你着装魔法重甲,每次你受到的挥砍、穿刺、钝击伤害都会降低3点。当你达到10级时,伤害降低4点。当你达到16级时,伤害降低5点。

精通音律
技艺专长
先决条件:激励职业特性

    你在音律之道上有许多独特的见解。你获得下列增益:
·你额外获得一枚激励骰。
·你的激励骰的持续时间变为1小时。

精通引导
技艺专长
先决条件:引导神力职业特性

    你和神明的联结比他人更加紧密。你获得下列增益:
·你额外获得一次引导神力次数。
·若遭遇开始时你没有剩余的引导神力次数,你立即获得一次引导神力使用次数。

开辟气池
技艺专长
先决条件:等级3或更高

    偶然获得、或宗门秘传的独特呼吸法,向你开启了名为气的神秘领域。选择这个专长后,你获得下列增益:
·你获得武僧职业的无甲防御、坚强防御和气劲流转三种职业特性。
·你获得等同于你熟练加值的气;当你的熟练加值提升后,气的储备量也随之增加。如果你有气池职业特性,把额外气池和你的气池职业特性相加来决定你的气储备量。

卷轴施法者
技艺专长

    你接受过系统的法术知识训练,即使你本身没有掌握魔力的奥秘,你仍能够借助卷轴的魔力施展法术。选择一个施法者职业的职业法术列表,你能使用列表中的法术卷轴。卷轴施法关键属性以你智力、感知或魅力中最高的一项决定。

急救
技艺专长

    你修习过如何在战场上快速为受伤者止血,并促发伤者的生机。你获得下列增益:
·你的感知加1,上限为20。
·你使用医疗包为生物稳定伤势时,他可以恢复1点生命值。
·你可以用一个动作消耗医疗包的一次使用次数,并令一个距你5尺内的生物恢复1d6+4再加上角色生命骰数的生命值。该生物在完成一次短休息或长休息前,无法再次从该专长获取生命值。

初习术法
技艺专长

    你指定一个职业:吟游诗人、牧师、德鲁伊、术士、契术师或法师。你从指定职业法术列表里习得两个戏法和一个1环法术,其施法关键属性取决于你的魅力、感知或智力属性中的较高者。你能够任意施展这些戏法,每完成一次长休息前一次,你可以施展这个1环法术而无需消耗法术位。

    若你具有法术位并能够施展法术,你能够消耗法术位正常施展此法术。你选择一个你具有的施法者职业,以此专长习得的戏法和法术对你而言视为所选职业的法术,且不计入此职业的可知法术总数中。

画皮
技艺专长

    你擅长模仿他人,甚至让人们敬畏地以妖魔之名形容你的能力。你获得下列增益:
·你的魅力加1,上限为20。
·当你试图将自己扮演成另一个人时,你进行魅力(欺瞒)和魅力(表演)检定时具有优势。
·你可以模仿另一个生物的说话口吻和声音。前提是你必须听过被模仿者至少1分钟的说话或发声。对方聆听你的模仿时可以进行一次感知(洞悉)检定,并与你的魅力(欺瞒)检定进行对抗,若对方胜出便会意识到声音是模仿出来的。

斥候锐目
技艺专长

    在长期的训练和实战后,你一眼就能发现隐藏的陷阱和密门。你获得下列增益:
·你为搜寻密门进行的感知(察觉)和智力(调查)检定具有优势。
·你对陷阱所造成的任何伤害都具有抗性,为躲避或抵抗陷阱而进行的豁免检定具有优势。
·你以快速步调旅行时无需承受通常情况下的被动感知(察觉)值的-5罚值。
·你能使用盗贼工具解除魔法陷阱,如同对魔法陷阱施展解除魔法法术,此时施法关键属性为敏捷或智力属性中较高者。

柔术
技艺专长
先决条件:力量13或更高

    着重磨练过如何通过柔术压制敌人的技巧后,你获得下列增益:
·你的力量加1,上限为20。
·你对被你擒抱的生物所发动的攻击检定具有优势。
·你可以用动作尝试压制被你擒抱的⼀个⽣物。此时,你必须进行另外⼀次擒抱检定。若检定成功,你与被擒抱者同时陷入束缚状态,直至擒抱终止。

隐伏者
技艺专长
先决条件:敏捷13或更高

    你是利用阴影潜伏的专家。你获得下列增益:
·你可以在轻度遮蔽的状态下尝试躲藏。
·当你对某生物处于躲藏状态时,你对其发动的远程武器攻击如果未命中便不会暴露你的位置。
·你在微光环境下进行依靠视觉的感知(察觉)检定时不会具有劣势。
·你可以花费1分钟时间,为团队提供适合环境的伪装。在团队尝试执行隐匿以突袭敌人时,你能以你的敏捷(隐匿)检定结果替代至多半数团队成员(向上取整)的检定结果,直到团队离开当前环境。



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Re: 【海国志】新的可选专长及专长修正
« 回帖 #3 于: 2018-07-26, 周四 22:59:39 »
修改了盾牌大师专长(
盾棍去死辣! :em013

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Re: 【海国志】新的可选专长及专长修正
« 回帖 #4 于: 2018-08-01, 周三 01:30:29 »
战技专家改了一下(
现在所有战士3级能力都能用一个能力加次数了(思

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Re: 【海国志】新的可选专长及专长修正
« 回帖 #5 于: 2019-03-10, 周日 16:29:18 »
改了一下巫师杀手和强弩专家
现在这两个专长更加人性化了!

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Re: 【海国志】新的可选专长及专长修正
« 回帖 #6 于: 2019-04-14, 周日 21:09:31 »
改了一下飞刀大师专长
现在投掷武器能飞回手里了!

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Re: 【海国志】新的可选专长及专长修正
« 回帖 #7 于: 2019-04-26, 周五 18:45:56 »
修改了一下强弩专家,盾+手弩不会再出现了
加入新专长:卷轴施法者

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Re: 【海国志】新的可选专长及专长修正
« 回帖 #8 于: 2019-09-12, 周四 23:08:58 »
加入新专长:剑圣、鬼神之力、枪术师范
剑、斧/锤、枪/矛三种武器类别得到了相应的加强
想一想还是删掉泰坦之握了……双手改单手确实可能会有点问题(

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Re: 【海国志】新的可选专长及专长修正
« 回帖 #9 于: 2019-10-22, 周二 16:22:48 »
删除进迫式决斗,合并入修改后的防御式决斗专长,现在防御式决斗专长能带来更多战斗优势
修改长柄武器大师专长,你必须双手使用长棍来使用它的额外效果
添加新专长:逐浪,伏击型近战角色现在更加有效而灵活了