作者 主题: 【3E】【MoF】进阶职业:侏儒机关术士  (阅读 6859 次)

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【3E】【MoF】进阶职业:侏儒机关术士
« 于: 2014-03-17, 周一 18:42:35 »
侏儒机关术士

背景暂略

HD:d6

进阶需求:

种族:侏儒,或人类(岚檀群岛)

技能:

手艺(炼金术)3级;

手艺(制造防具,铁匠,珠宝加工,锁匠,金属处理,制造陷阱,或制造武器)中的任一项8级,两项4级;

解除装置2级;

建筑知识4级;

工程知识4级;

专业(药剂师,工程师,或攻城技师)3级

专长:闪电反射,以上所有手艺技能中一项的技能专攻

施法能力:能施展幻术学派的1环奥术


本职技能:侏儒机关术士的本职技能是:手艺(全部);估价;专注;解除装置;知识(建筑,工程);聆听;专业(全部);搜索;绳技。

技能点数:每等级4+智力调整值


职业能力:

武器和防具擅长:侏儒机关术士擅长简易武器、轻甲、中甲,以及所有盾牌。

机关术士造物:一个侏儒机关术士可以制造出非魔法物品,而这个物品可以产生特定法术的效果。他并不使用法术,而是用他关于活塞、透镜、齿轮以及其他机械的知识来做到这一点。因此,一个侏儒机关术士看起来总是被一大堆乱七八糟的附件、透镜、突起、线缆和软管包裹着。一般情况下,机关术士造物同时占用两个装备位:腰带和斗篷二选一,加上任意一个其他装备位。制造只使用一个装备位的机关术士造物是可能的,但需要双倍的价格。

侏儒机关术士只能制造复制了自己已知的侏儒机关术的机关术士造物。机关术士造物都有发数,表现它的燃料或者其他能源储量。在使用一定次数后,机关术士造物会失效,直到侏儒机关术士花时间和财产为它重新充能。举例说明,一名侏儒机关术士制造了一件类护腕物品,提供“牛之力量”法术的效果;这件物品有50发使用次数,当使用次数用尽,物品也就失效了。充能一件物品消耗的时间和金钱是制造全新物品的一半。

制造机关术士造物会如同制造魔法物品一般消耗时间和金钱(每1000G基础价格需要1天)。但是,与制造魔法物品不同,制造机关术士造物不消耗经验值。如下表:

效果                      基础价格

50发,use-activated       侏儒机关术环数*侏儒机关术士等级*1000GP

只占用一个装备位          以上基础价格加倍

注1,侏儒机关术士可以制造最少只有5发,最多50发的机关术士造物,价格按比例减少。
注2,0环侏儒机关术在计算价格时视为0.5环
注3,侏儒机关术士可以在造物时故意降低自己的侏儒机关术士等级,但不能低于使用对应的侏儒机关术所需的最低等级。

机关术士造物如果具有多项能力,则按照3E DMG第243页决定价格。

机关术士造物一般又大又重。决定机关术士造物的大小和重量时,每1个侏儒机关术环数就意味着1立方英尺体积和5磅的重量,如果一件机关术士造物有多种能力则叠加计算。机关术士造物的大小足以使之被作为击破物品的合法目标。每立方英尺的机关术士造物就有5点HP,机关术士造物的硬度是10.机关术士造物可以用特殊材料铸造,在计算价格时视为长剑。

侏儒机关术:法师使用奥术,牧师祈求神术,而侏儒机关术士有侏儒机关术。如同一个不会几个法术的新手法师,侏儒机关术士开始时只有几个基础侏儒机关术可用。在升级时,侏儒机关术士自动获得新的机关术,如同列表。侏儒机关术士也可以从侏儒机关术抄本之类的地方购得新机关术,这些物品的价格等于同环数法术的卷轴价格。侏儒机关术士也可以发明新的机关术,如同研究新法术。

想要学习或在造物时运用一个侏儒机关术,你需要最低10+侏儒机关术环数的智力值,侏儒机关术的豁免难度等于10+侏儒机关术等级+使用这一机关术所需的最低智力调整值。

激活机关术士造物是一个标准动作。大多数机关术士造物是非魔法的,这意味着它可以在反魔场中正常作用,也不会被解除或反制。

少数侏儒机关术造物本质上使用了幻术(幽影幻术)的力量。这些侏儒机关术将被注明,并被视为超自然能力——这意味着它们的效果会被反魔场压制。侏儒机关术士必须达到9级才能使用这种力量。

侏儒机关术和同名法术效果不叠加。

侏儒机关术列表:

0环:酸液飞溅,侦测毒素,闪电震慑(万法),闪光术,霍里兹考利呛咳(猛然惊响,万法),射矢术(万法),法师之手,霜冻射线

1环:燃烧之手,侦测死灵,腐蚀之爪(万法),忍受元素伤害,脚底抹油,羽落术,油腻术,霍里兹考利爆炸(音波爆发,万法),考帕尔神经紧绷(紧绷神经,万法),抛射物品(万法),低光视觉,隐雾术,电爪术

2环:攻城锤(万法),公牛之力,猫之优雅,黑暗视觉,昼明术,烈焰匕首(万法),云雾术,闪光尘,马友夫强酸箭,识破隐形,粉碎音波,快速游泳(见注)

3环:火焰箭,飞行术*,造风术,加速术*,闪电束,粉碎地面,雪雨暴(万法)*,臭云术,水中呼吸

4环:冰风暴*,锈蚀爪,重雾术,咆哮术,火墙术*,冰墙术*

注1:加星号的法术即为上述幽影幻术超自然能力

注2:

快速游泳

变化系

德鲁伊1,游侠1,术士/法师1
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:1标动
距离:近距
目标:一个生物
持续时间:1分钟/等级(可解消)
豁免:可,无害
法术抗力:可,无害

你为目标生物提供30尺游泳速度,无视防具和负重的不利影响,不必进行游泳检定。做出部分特技动作的游泳技能检定获得+8种族加值,并总是可以取10.他可以在游泳时做奔跑动作。

法器:一个木制小船桨

奖励物品:从2级起,每个偶数等级,侏儒机关术士都获得一个单一效果50发机关术士造物,这个机关术士造物包含任意一个他已知的侏儒机关术,制造者等级等于这名侏儒机关术士的等级。这件物品被认为是侏儒机关术士长期努力的结果,不需要任何金钱或时间花费。

技能专攻:3级时,侏儒机关术士获得技能专攻(解除装置)专长。

返工:5级开始,侏儒机关术士可以拆掉一件机关术士造物,并用它的零件制造一件新的物品。这样可以让制造新的机关术士造物所需的价格和时间减半。发数不满的机关术士造物能提供的好处按比例降低。

初号机(雾)好吧原型机:从7级开始,侏儒机关术士可以制造包含自己不掌握的侏儒机关术的机关术士造物。这件原型机需要双倍花费,而且有暴走的可能。每次发动原型机时,侏儒机关术士都要做一个侏儒机关术士等级检定(DC=物品的侏儒机关术士等级+1(这可能不过么)),其他非制造者生物在检定上有-5不利。检定失败会导致物品暴走(见表),并消耗一发发数。

表:初号机暴走的效果:

初号机暴走的效果由DM决定,默认效果是使用者损失1d6每侏儒机关术环数的HP。

·如果物品能力是远程效果,它可能击中射程内的随机目标,甚至使用者本人;也可能命中射程内的随机地点。

·除了默认效果,初号机还会额外失去1d10发使用次数。

·初号机损坏,需要用十分之一的制造花费和时间进行修复

·如果物品能力是远程效果,它将在1d4轮到1d4小时后(DM决定)才突然启动,击中射程内的随机目标。

不到9级的侏儒机关术士即使用原型机也无法复制使用幽影幻术的侏儒机关术。原型机能力必须在侏儒机关术列表内(卧槽这句话就删掉吧)。

幽影幻术效果(超自然能力):在9级开始,使用幽影幻术能力的超自然能力侏儒机关术解锁了!QAQ



表:侏儒机关术士

职业等级     BAB     强韧   反射   意志     职业能力                自动已知侏儒机关术

1               0         0      2      0          机关术士造物             4/2/0/0/0
2               1         0      3      0          奖励物品                  5/2/0/0/0
3               2         1      3      1          技能专攻                  5/3/1/0/0
4               3         1      4      1          奖励物品                  6/3/2/0/0
5               3         1      4      1          返工                        6/4/2/1/0
6               4         2      5      2          奖励物品                  7/4/3/2/0
7               5         2      5      2          原型机                     7/5/3/2/1
8               6         2      6      2          奖励物品                  8/5/4/3/2
9               6         3      6      3          幽影幻术效果            8/5/4/3/2
10             7         3      7      3          奖励物品                  9/5/5/4/3
« 上次编辑: 2014-04-15, 周二 00:40:14 由 crabgao »
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
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——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 【3E】【MoF】进阶职业:侏儒机关术士
« 回帖 #1 于: 2014-03-18, 周二 19:58:31 »
:em003
« 上次编辑: 2014-03-21, 周五 23:20:34 由 好猫咪咪 »
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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Re: 【3E】【MoF】进阶职业:侏儒机关术士
« 回帖 #2 于: 2014-03-18, 周二 20:22:16 »
:em003

承蒙回复感佩莫名不胜惶恐。。。 :em032
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“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 【3E】【MoF】进阶职业:侏儒机关术士
« 回帖 #3 于: 2014-03-18, 周二 23:36:16 »
这个……真的是机关术士么……

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Re: 【3E】【MoF】进阶职业:侏儒机关术士
« 回帖 #4 于: 2014-03-19, 周三 11:40:23 »
这个……真的是机关术士么……

这玩意本来就不是机关术士啊= =
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