作者 主题: 剧情能力·神明现身领域  (阅读 4830 次)

副标题: 大概有一天会写完的玩意

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剧情能力·神明现身领域
« 于: 2018-04-20, 周五 17:38:26 »
模板·神明现身领域 (SS+20000/剧情获bai得piao)

   当一名轮回者的强大抵达某个界限之时,他就可以尝试将自己一身强化归纳整理,将超乎凡物想象的知识作为架构骨干,高度纯化的能量作为燃料,用个体意志进行升华,最后凝炼成形。心、技、体、势……倾尽全部构成的支配领域
   ——【神明现身领域】。
   其原理就像是国家的律法,人类定下条文与约束,以各种方式进行维持,直到更强大的“力量”将其撤销前,其约束力便形成虚构但又存在的规则。而“神明现身领域”是更加形而上的奇妙规则,有范围限定的空间之理。在自己构成的领域内,除了能够在一定程度上保护自身外,神域强者还能够赋予一条或多条特定的规则。赋予的规则能力越多越完全,这个神域也就越完整和强大,在达到巅峰时,甚至能固定成“真实”。就像上帝在七天构成世界一般。
   由于TRPG的规则局限性问题,难以还原完整的神明现身领域效果,因此只提供一个基础模板,玩家可以在这个基础上自行DIY。

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领域本体:
首先你要选择一项已掌握的强化,可以是称号,也可以是功法,也可以是某种技艺,它们通常是你强化中支线等级最高的那项,并且需要使用某种能量来推动。

领域形态:
神明现身领域的形态并不固定,它可以是注入某种神器中的力量,也可以是展开的神国领域,或者作用于自身的概念。初期的神明现身领域只有一种形态,也就是常见的展开领域型。你可以在这一能力升级后习得其他的形态变化。

属性:
1.强度:
决定了神明现身领域的效果强弱与范围,你需要将点数分配到具体的项目里,不过在计算整体强度时还是看本项目内的点数总和。
-范围:每投入1点可以让范围单位提升一级,以此是自身-米-公里-敏感×公里,之后每投入1点范围提升十倍。
-持续:每投入1点可以让神域激活时间的单位提升一级,立即-轮-分钟-小时-天-常驻(消耗微乎其微,只要能量池不空就能存在)-永久(无论任何情况下都生效),最高只能提升到常驻等级。   

2.构建:决定了神明现身领域可以包含的关键字数量,每1点可以选择一个单一概念所包含的次级关键字,比如能量-火焰,精神-读心,生命-成长发育,如果使用6点则可以直接选择一个包含多重概念的复杂关键字,比如能量、物质、心灵、平行世界等等。由于这部分的判定比较模糊,所以具体还需要PC与ST进行协商。

3.熟练:决定了神明现身领域的衍生技能与效果,在此项目投入的每一点可以让你自创一个与本体强化有关,包含【关键字】的D级技能,你也可以将其累计,改为自创更高级的技能,需要的具体数目为C2、B4、A6、S8、SS10、SSS12……以此类推。当神明现身领域升级后,也可以将升级获得的点数投入到一个自创出的技能里,通过补齐差价将其提升至相应等级。

撰写说明:
所有神明现身领域初始都有20点属性,分配在各项上,至少为1点,不超过10点。

领域提升:
你所掌握的神明现身领域会获得跟玩家等同的经验值。在剧情上,这视为在冒险途中的领悟与迸发的灵感。在规则上,需要撰写每一级升级时可获得的提升,或者是会允许持有者自由加点和选择技能。通常来说,每升1级可获得1点属性,初始视为0级。如果是在高级团直接购买,则需要支付其升级所需一半的经验值。


次级神域:
你可以将自身的神域进行分割,注入某个物品中制作成神器,或者分给某个生物,就像艾泽拉斯宇宙里泰坦们将 其神域分给五大龙王一般,创造出自己的使徒。
神域的每次分割会让你的【强度】永久降低一点,然后将其固化时需要支付一定的经验值,就如同A级通用法术 的“法术恒定”一般。
你可以分割出的次级神域最高不能超出【熟练】-1所对应的支线等级,或者按照1:2的比例任意往下拆分为多个 更加劣化的次级神域。

神域类型:
神域碎片,仅能展现出神域的些许性质,例如通过兑换“神脉血统”来觉醒特定的神力
刹那神域,最极限的状况下才能进入一瞬间的神域,通常由需要用极招推动
不完全神域,通过各种手段掌握了某种神力的一部分
次级神域,由神域持有者直接赐予灌顶的特定神域
完全神域,好像呼吸本能一样,能够任意开启

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——“一切光·明·火!皆为吾之力,化为吾之剑!”

光明火神域(完全神域)
古神祗“阿胡拉·马兹达”所掌握的神明现身领域,是为支配宇宙中一切光明火的神域法则

领域本体:任何包含【火焰】或者【光明】关键字的能力或者血统

领域关键字:【火焰】【光明】

领域属性:
强度:范围4,持久6
构建:【火焰】1,【光明】1
熟练:8

领域效果:
被动:
   ·你的全检定上获得【强度】数的DP与附加成功提升,这是一个完美加值。
   ·你可以强化所有涉及到关键词的能力,并视为已满足前提。
   ·任何在领域范围内施展的涉及到关键词的能力,你都可以令其判定结果或者效果上直接增加或者减少同等于【熟练】的成功数。这种操纵可以直接将成功的骰子变成失败,或者失败的骰子转为成功。
·你免疫火焰与光能伤害,并且可以自由选择包含这两种关键词的能力是否能对你生效。
   ·你在施展包含【火焰】与【光明】关键词的能力时,消耗可以减少神域的【熟练】点。
   ·当你处于富含【火】与【光】要素的场景中,获得与【构建】点(火1,光1)相同的额外快速医疗,可以与本来就有的相互叠加,同时每轮还会额外恢复【构建】点与神域本体相关的能量。

主动:
   ·你用能量池的两个关键属性进行一次检定(或者意志检定,任意选择),然后以成功数决定范围半径。调节领域大小是一个迅捷/反射动作。
   ·任何人在领域范围内施展的涉及到关键词的能力,并且支线等级低于你神域【熟练】对应的支线等级时,你都可以立即用自用动作进行一次智力/感知+洞察的检定,如果成功数大于对方能力支线等级数(D1S9)×5,那么可以将其的所有权抢夺过来。当到你的回合时,你可以消耗自己的动作将其施展,并为其重新设定攻击目标、攻击位置(可以是神域范围内的任意一点),与效果数值等等,就如同原主人使用一般(如果没有可参照的例子的话,那么消耗标准动作),DP可以使用对方施展时的本来数值,或者由你本人重新施展。能被你神域影响的效果包括但不限于以下范例
   -制造光能伤害的能量武器
   -制造火焰伤害的A级魔法末日浩劫
   -爆炸的核弹
   -阳光
   -从地面喷发出的熔岩
   -仙人招来的九天雷火
   -超高温度下散发出的热辐射
   -【创世纪】放射的伽马射线雷射炮
   -M78星云光之巨人们的斯派修姆光线
   -核融拳的镭射式
   在剧情表现上,你可以任意支配火与光的概念,无论任何其形态如何都可以任意的封锁、禁锢、加以支配,就连爆炸的核弹都能被你逆转回去,压成一团悬浮在掌间的迷你太阳。
   你也可以单纯的将这个抢夺过来的能力用光明火神域吸收掉,补充自身。这种用法需要消耗一个移动动作,然后从下面三种效果中选择一个获得
        -选择一个与神域本体直接关连的能量池(或者意志值),恢复其支线等级数的能量
        -将等于支线等级数的生命恢复至完好
        -你的全判定上再获得该能力支线等级数(D1S9)×2的能量加值,持续一个场景,可以叠加,上限为神域【强度】×4

   ·在上个能力中,如果你未能在一个自由动作中将对面的能力完全支配,在接下来的每一轮中都可以进行同样的延续性检定,DC=1+对方所使用技能的支线等级(D1C3S9)的平方数。如果你的智力/感知中的较高者在11以下,这是一个迅捷动作,在11以上则是一个直觉动作。要成功通过判定,并且对应的等级没有超出你神域【熟练】值所对应的等级-1,你就可以尝试将其模拟并加以重现,并遵循以下规则。
   -这视为一个免费的自创技能,具有相同的射程,范围,动作与能量消耗,检定方式可以使用原本的检定,或者替换成能量池的两个关键属性进行一次检定(或者意志检定,任意选择)
   -如果需求特殊能量而你又不具备,那么你只需要支付其支线等级数的能量(通常是与神域相关的能量)
   -消耗一个整轮动作,支付了其支线等级数的XP后,你可以对该能力的以下某项数据进行一次调整,可以多次重复进行。它们包括范围(提升神域的【强度】倍,多次选择时用加法而不是乘法,最大极限不能超出神域范围),射程(提升神域的【强度】倍,多次选择时用加法而不是乘法,最大极限不能超出神域范围),持续时间(每次上调一级,参考根据神域的持续时间)。


【火湮虚空,是为破天之灭】:从光明火神域中延伸出的战技奥义,收纳世间一切光明与火,铸就成毁灭物质,崩坏虚空,连森罗万象的基础之理都能一并击碎的至高神兵
这里的光明与火并不只局限于字面意义上的篝火或者正在燃烧的火焰,而是一切符合关键词的事物。包括但不限于地核中的熔岩,西游记里的火焰山,太阳上的日冕乃至恒星本身——只要它们能被你的神明现身领域完全覆盖。

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« 上次编辑: 2018-05-08, 周二 19:24:22 由 thesilver »