作者 主题: 血统·刀使巫女的御刀巫女强化  (阅读 4627 次)

副标题: 我考虑了一下,做成修炼体系也许更好,不过,最好还是写成血统了,毕竟,刀使最多也就是修炼刀术而已,没有进行全面修炼啊。

离线 谬论核心

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血统·刀使巫女的御刀巫女强化
« 于: 2018-07-09, 周一 17:55:05 »
 
   自古以来就存在的危害人类生命的异形存在“荒魂”,同时依靠御刀的力量拔除荒魂的巫女,就是刀使。
 
   和荒魂一样,借用包裹着无数宇宙的“虚空大海”,来着被她们成为“隐世”的力量。
 
   如今,借由主神改造后,成为了兑换项目之一。【原本的刀使只有女性,不过现在男性也可以兑换,从而成为刀使神官。】


 




D+1000    学徒刀使
 
属性: 力量+1,敏捷+2 ,耐力+1,感知+1,决心+1,风度+1
 
能量: 没有开启能源池,获得2点属性
 
特性: 灵感体质【双特性】
     
技能:开启“迅移”和“增强视觉”技能树。
     

“灵感体质”:拥有这个体质的人能够购买并使用灵力技能。

你能够感受灵体。你能够看到平常状态下看不到的灵体(除非他们额外使用隐身或隐藏自己的能力),听到灵体的声音。你可以被灵体触碰或触碰灵体,但这只是让你能够以触觉感受灵体的存在,你依然会正常地穿过灵体,因此你不能以此方法对灵体进行攻击。灵体自身会散发出灵波,因此即使你没有黑暗视觉,你依然可以在黑夜、无光的密室看见灵体。但烟雾、水或有色的气体等,及超自然性质的黑暗会遮住灵光。


 
 
   
   
 
 



     
C+2200    见习刀使
   
属性:力量+2,敏捷+2 ,耐力+1,感知+1,决心+1,风度+1
                 
能量:灵力池【在过去的基础上,+20点】
           
技能:开启,荒魂技能树。
               
特性: 八幡力【双特性】
         
能源池: 刀使的灵力池,或者消耗一点“意志”,可以恢复一半的灵力,强行透支的行为,每一个剧情只能使用一次。


特殊:  开启“迅移”技能树,“荒魂”技能树。

     
   八幡力:八幡力可以对力量,敏捷,耐力,感知四样属性进行增幅,【发动本能力,C级为移动动作,B级为迅捷/反射动作,A级为自由动作。】。
     增幅点数或属性可自由选择,单项属性的增幅上限是你的刀使等级*2。这是一个无名加值,并且会带来属性上新的附加成功。
     你需要用意志+决心进行一次DC为增幅属性点之和的检定。
     -通过的话,增幅效果将持续胜出数/轮。
     -未通过的话,你需要支付同等于差额的灵力,增幅效果持续支付的1灵力/每轮。
     -当增幅时间耗尽时,你可以消耗灵力延长时间,每支付2点灵力可以延长1轮,这是一个【C级为移动动作,B级为迅捷/反射动作,A级为自由动作。】。


         
















B+5000    正式刀使
 
属性:力量+2,敏捷+2 ,耐力+2,感知+2,决心+1,风度+1
 
能量:灵力【在过去的容量上再+40】
               
技能:开启技能树“写”
             
特性:  “荒魂狩” 【双特性】   净魂之壁

能源池: 灵力池
 

 
   荒魂狩【双特性】:当你启动“灵力攻击”技能时,你可以再获得一种新的增幅方式,将DC提高4点作为增幅,这使你在攻击黑暗生物时,你的攻击能无视一定数量任意来源的伤害减免以及等量伤害吸收,数量相当于你的决心上的附加成功数,同时使你的攻击附加[魔法],[幽冥] ,[光明]属性。使用这个能力之后,你消耗5点灵力。
     
 
  净魂之壁:通过休息,而取得的针对精神攻击的防御力,是神职人员长会得到的,宗教壁垒中的一种,巫女系统的特殊名称。当你收到精神操作的攻击的时候,你在进行对抗之时,获得5点加值,同时,在失败之后,可以选择消耗2点意志,进行一次重骰。【重骰在一个对抗中只能进行一次。】








 
A+14000   精英刀使
   
属性:力量+4,敏捷+4 ,耐力+3,感知+3,决心+1,风度+1
   
能量:灵力池【在过去的基础上+80点。】
   
技能树:无,额外一个特性   
     
特性:御刀巫女【四特性】,金刚身
 

   御刀巫女:原本的刀使,是一个必须依靠御刀才能发挥出真正力量的“职业”,在被主神改造成血统后,摆脱了这个限制。不过,其和刀一体的本质没有改变。
 
   因此,持有专用刀剑的“刀使”,会得到更加的强大。
 
   每一个剧情一次,强化者可以选择一把刀类,或者剑类外形的冷兵器,作为自己的“绑定御刀”,因此,作为刀剑的御刀巫女,可以无视装备条件,无视刀剑的封印,装备并且使用该刀剑,并且发挥出刀剑的全部有益属性。
 
   例如,一个AA级兵器,被封印到了D级刀剑,而且必须是邪恶之人才能装备,会让善良的人的手腐烂的刀具,在被绑定为御刀后,就会被直接解除封印,并且即使是善良阵营的刀使,也可以毫无副作用的使用它,视为满足条件了。
 
 
 
   金刚身:刀使拥有的一种防御特技,八幡力的进阶应用,瞬间注入的灵力,形成“全伤害吸收”的完全防御铠甲。
 
   启动金刚身,是需要消耗一个“迅捷动作”,在很短的时间内,运用来着“隐世”的灵力的特殊属性,吸收伤害,1点灵力,可以吸收1点冲击伤害。2点灵力,吸收1点严重伤害,3点灵力,吸收1点恶性伤害。
 
   可以吸收的伤害上限,即为你的灵力上限,不过,使用该能力,对灵力的消耗是巨大的。
 
   不过,金刚身的伤害吸收,并非是自动进行的。
 
   金刚身能力的强度,取决于在一瞬间投入的灵力的量。比如,你花费一个迅捷动作发动金刚身,在使用时,决定了要投入了10点灵力,而对面打出了12点的冲击伤害,那么,有2点的伤害是无法吸收的。
 
   然而,如果对面只打出了1点伤害,虽然伤害是会完全吸收的,然而,多余的9点灵力并不会返还。而是白白浪费了。因此,这个技能是非常考验预判的能力。
 
   注意的是,金刚身只能吸收物理还有能源打击,对于精神还有灵魂伤害,是无效的。









   S级,这个血统目前还没有S级扩展,毕竟,虽然存在以一己之力压制其他精英刀使的强大刀使,可是,在本质能力上并没有太大差别,更多是技法上的差距。














          技能树·迅移·荒魂
 
 
   

   D级刀使,可以开启技能树,迅移,和增强视觉。
 

   迅移技能:

   迅移是刀使的攻击术。进入隐世从而逃脱一般世界的时间来加速。在隐世中有着阶段性的加速时间流逝层,潜得越深的话就能发动越高级的迅移。越是有锻炼过的人,越能到达更深的加速层。

   D级+500:基础迅移,消耗1点灵力,以一个自由动作启动,你的敏捷,在本回合视为+3.,你的攻击获得高速加值+1,你的闪避加值+1
   
   C级+2000:进阶迅移,消耗2点灵力,需要强化过D级迅移,以一个自由动作启动,你本回合视为多获得了一个迅捷动作。同时,你的敏捷视为+5.,你的攻击得到高速加值+2,你的闪避加值+3
 
   B级+4000:高阶迅移,消耗5点灵力,需要强化过C级迅移,以一个自由动作启动,你本回合视为多获得了一个迅捷动作,和一个标准动作。同时,你的敏捷视为+6.,你的攻击获得高速加值+4,你的闪避加值+7
 
   A级+8000:神足通,消耗10点灵力,需要强化过B级迅移,以一个自由动作启动,你视为拥有了在时间和空间间歇行走的能力,你的攻击无视空间系防御,你可以自由的进出不高于A级的结界,你在开启的阶段免疫时间停止,你可以进行空间跳跃,你的敏捷在开启之时,视为+7点。同时保有之前阶段的能力。你的攻击高速加值+6,你的闪避加值+9

 
   S级+10000:一之太刀,刀使的禁忌奥义,可以说是比S级禁咒法术更加恐怖的东西,如果命中了,消耗你自己,把你和敌人,一起拉入“隐世之底”,位于多元宇宙间隙中的无限牢笼之中,完成彻底的同归放逐手段。
   



 
 
   配套A级技能,无念无想
 
   A级+9000: 无念无想,以“空”的心灵,完成人刀合一的境界。
 
   这是一个需要以自由动作进入的状态技能,不消耗灵力,不过,启动技能需要消耗1点意志。
 
   进入“无念无想”境界后,你的攻击动作不在存在间歇。因此,你可以不间断的连发“迅移”。
   
   在一回合中,多次发动迅移,并不会使得敏捷属性增加更多,不过,如果你的迅移等级足够高的话,你会获得更多的迅捷动作,和标准动作。
 
   “特殊”,需要注意的事情,发动无念无想后,你必须保持不间断的攻击,你不能在无念无想阶段,做任何非白刃战攻击性的行为。
 
   同时,即使是无念无想,也只能在一回合中发动“三次”迅移。

 







   增强视觉:
 
   用灵力加持眼睛的基本能力。
 
   D级+200点:获得“远望”的能力,最高5公里,每一公里,需要增加1点灵力的消耗。
   
   C级+2000点,获得“微观分辨力”,你可以看出砂砾之间歇,在进行分辨,或者寻找线索的判定之时,获得5点加值。
 
   B级+4000点,获得“刀使的动态视力”,维持这个状态,每一分钟消耗1点灵力,你免疫措手不及,突袭,同时,在判定之时,抵消5点的敌法的高速优势。





















C级刀使,可以开启技能树,荒魂。

   荒魂: 通过把荒魂原液注入体内,而得到的力量。本质上比起技能,更加接近“改造”,不过,这并不占据改造位,是只属于刀使巫女才能得到的特殊分支进化。
   
 
   B级+4000:荒魂之血,作为全部荒魂系列技能的基础,如果没有强化过这个能力,就无法强化其他能力。
 
   荒魂之血,只是单纯的加强体质和灵力的技能。
 
   兑换这个技能后,会回到生命值增加20点,灵力值增加30点,同时得到1点的快速医疗。



 
 

 

   A级+6000: 荒魂使役,由血中诞生荒魂的能力。确切的说,是用自己的生命来制作荒魂的能力。
 
   投入1点生命,可以制作出拥有2点生命的“小型荒魂”的集群。
 
   投入的生命更多,就可以制作出更加大型的集群。
 
   荒魂集群会为此一天时间,然后还原成为血液。
 
   使役者可以和集群共享五感。
 
   集群的敏捷,和使役者的敏捷相同,同时获得完美飞翔的能力
 
   越是投入更多的生命,集群的属性就越是接近使役者,如果集群的生命值和使役者相当的话,那么战斗能力也会接近。
 
   不过,使役者能够操作的集群,最多只能存在两个拥有战斗力的集群,不过,拥有侦查能力的集群的数目上限,仅仅取决于使役者打算消耗多少生命。
 
 
 
 
 
   A级+6000点:雷霆化身,荒魂之血的神性化为雷霆加持己身,非常强力的状态技能。
 
   花费一个迅捷动作开启,消耗5点灵力,在本回合中,人物进行的任何白刃攻击,附加12点附加成功,同时获得8点的破甲,还有10点的雷电属性加值,还有5点的高速加值,以及5点的闪避加值。





   S级+12000:伟大荒魂之神眼: 你获得“神性之眼”,你可以看破S级之下的幻想,还有高速动作,同时拥有预测未来的力量。
 
   以一个自由动作开启,耗费5点灵力,你进行一次未来预测,你得到了敌人下一回合的行动。
 
   你可以依靠这个能力,消耗10点灵力,进行三次“预先演算”,来查看通过不同的应对方案,对方会进行如何的应对,然后在第四次才进行真正的行动。
 
   “预先演算”会花费一个迅捷动作的时间。

 




B级刀使可以开启技能树“写”
   
 
A级+8000

写:正式刀使已经可以正式的借用隐世的力量,其中,对刀使帮助最大的能力,“写”,也就是刀使的基本战术,最大的防御术。将肉体暂时性地变化为能量体,本体的“信息”备份在隐世中。靠复制防御时,以微弱的疼痛和精神疲劳为代价,能把受到的伤害转移掉。一旦受到伤害,其部分将消失,身体机能也会被夺去,但在解除写之前对实体的伤害是无效的

发动“写”,需要消耗1点的意志,维持“写”,每分钟需要1点灵力。
 
“写”在现界形成的能量身,拥有和本体一样的属性和技能,携带一样的装备,拥有一样的血量。【“写”在战斗中,被视为是本体,在进行针对真身进行判断的时候,并不存在被认为是替身的问题。】
 
不过,“写”之身躯,受到的伤害,和正常躯体受到的伤害相同,不过,如果被幽冥属性的攻击打中,视为受到了A伤,也就是恶性伤害。
 
“写”在“恶性伤害”填满后,或者是被使用者选择解除后,会解除,同时,本体会毫发无损的出现。【注意,如果是被填满了恶性伤害而解除,那么解除“写”的同时,也会消耗1点决心,这并非是属性伤害,而是一次战斗中,可以展开“写”的次数,当战斗中的刀使的“决心减去解除次数”等于0的时候,会自动昏迷。】
       
       “写”并不会帮助进行精神对抗,不过,就算是被灵魂攻击粉碎了灵魂,在解除写后,也会复原,然而,这样的话,会导致直接昏迷。【也就是,被灵魂属性攻击打空血,就会昏迷,而不是死亡。】






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