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跑团活动区 => 网团活动区 => 炸裂大坑 => 主题作者是: 他化自在天 于 2015-07-19, 周日 19:23:08

主题: 【破碎魔星】瑟洛塔
作者: 他化自在天2015-07-19, 周日 19:23:08
姓名:瑟洛塔·夏多(Xortaa Shadow)

背景:起床,喝酒,打架,喝酒,打架,喝酒,玩女人,喝酒,睡觉。这就是亚托克斯朴实而又平凡的一天。在狡诈之行中,“醉鬼”亚托克斯已经是个小有名气的家伙了——虽然出名的大部分原因是他的品行和仪表。然而,这种平淡、安全、无聊的比赛让天性放荡的亚托克斯感到非常的无聊。在赢下了最近的一场格斗比赛后,亚托克斯揣着因为立刻就去“神殿”里挥霍了一把因而所剩不多的奖金投奔了玛格尼玛尔的探索者协会,希望可以在此圆了自己的冒险梦。

年龄:29
体形:中型
性别:男
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:凯登·凯利恩
惯用手:右手
语言:通用语
基本速度:30尺(6格子)
职业等级:神拳使1


力量16+2    (+4)
敏捷12      (+1)
体质12      (+1)
智力08      (-1)
感知14+2    (+3)
魅力08      (-1)

生命值 1D8+1=9

防御等级 14(+1敏捷+3感知),接触 14,措手不及 13
CMB +4
CMD 15
先攻调整 +1
基本攻击加值 +0
速度 30(基本速度 30)
强韧豁免 +3
反射豁免 +2
意志豁免 +5


攻击:
+5 徒手 1d6+4
+5/+5 徒手 1d6+4

远程 10尺
+1 手里剑 1d2+4
+0/+0 手里剑 1d2+4



职业能力
AC加值
疾风连击
徒手击打
灵光

善良祝福
神圣之击:在一分钟内,这件武器可以亮起翠绿,金黄或银白的光芒,并在击中邪恶生物时造成1d6点额外伤害,在克服伤害减免时视为善良阵营。

旅行祝福
灵敏步伐 Agile Feet(次级祝福):在1级时,以一个迅捷动作你可以增加自己移动的灵活性,在下一轮中,你将无视穿过困难地形所带来的任何惩罚。

专长
专长1(人物等级1):武器专攻(徒手)

技能点:2*1=2
+5  特技动作(等级1+敏捷1+本职3)
+7  察觉(等级1+感知3+本职3)

施法者等级 1
法术DC13+法术等级

牧师法术
0级法术:每日3

1级法术:2/2
防护邪恶
神恩

背景
协会的荣耀之拳(战斗):你学习到了许多只有协会掌握了的古老武术。你的气池上限增加1
机灵鬼(Deft Dodger):在危险环境或恶邻之侧长大的你不断地磨练自己的感官与直觉。你的反射豁免获得+1背景加值。
狡蛇行者:你是狡诈之行的一名运动员。在这里你经历了大大小小许许多多的战斗和比赛。但是安全的比赛让你厌烦,你寻求更大的刺激,探寻着你能力的极限。因此你靠着武器和技能加入了探险者协会。当你使用双武器战斗时,主手武器攻击所受到的减值减少1。


起始标准资金175gp
物品:
武器和防具
手里剑*20    4G
——————————————————————————————
杯子         0.02G
防水袋       0.5G
卷轴匣       5G
弧形酒瓶     1G
指南针       10G
精制背包     50G
审判者工具包 30G   34磅
一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,蜡烛(10),一个廉价的教典,燧石和钢铁片,铁壶,镣铐,一套餐具,麻绳,肥皂,一个施法材料包,火把(10 ),口粮(5天),水袋和一个木制的圣徽。

74.48G
主题: Re: 【破碎魔星】瑟洛塔
作者: 他化自在天2015-10-25, 周日 18:53:06
姓名:瑟洛塔·夏多(Xortaa Shadow)

背景:起床,喝酒,打架,喝酒,打架,喝酒,玩女人,喝酒,睡觉。这就是亚托克斯朴实而又平凡的一天。在狡诈之行中,“醉鬼”亚托克斯已经是个小有名气的家伙了——虽然出名的大部分原因是他的品行和仪表。然而,这种平淡、安全、无聊的比赛让天性放荡的亚托克斯感到非常的无聊。在赢下了最近的一场格斗比赛后,亚托克斯揣着因为立刻就去“神殿”里挥霍了一把因而所剩不多的奖金投奔了玛格尼玛尔的探索者协会,希望可以在此圆了自己的冒险梦。

年龄:29
体形:中型
性别:男
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:凯登·凯利恩
惯用手:右手
语言:通用语
基本速度:30尺(6格子)
职业等级:神拳使2
XP:2115


力量16+2    (+4)
敏捷12      (+1)
体质12      (+1)
智力08      (-1)
感知14+2    (+3)
魅力08      (-1)

生命值 4D8+4=25

防御等级 21(+1敏捷+3感知+4法甲+3闪避),接触 17,措手不及 17
CMB +7
CMD 22
先攻调整 +1
基本攻击加值 +3
速度 30(基本速度 30)
强韧豁免 +6
反射豁免 +3
意志豁免 +8


攻击:
+8 徒手 1d6+4
+8/+8 徒手 1d6+4
+6/+6 徒手 1d6+8

远程 10尺
+4 手里剑 1d2+4
+3/+3 手里剑 1d2+4


职业能力
AC加值
疾风连击
徒手击打
灵光
热诚1d6,5次
神赐强健
引导能量

祝福5次
善良祝福
神圣之击:在一分钟内,这件武器可以亮起翠绿,金黄或银白的光芒,并在击中邪恶生物时造成1d6点额外伤害,在克服伤害减免时视为善良阵营。

旅行祝福
灵敏步伐 Agile Feet(次级祝福):在1级时,以一个迅捷动作你可以增加自己移动的灵活性,在下一轮中,你将无视穿过困难地形所带来的任何惩罚。

专长
专长1(人物等级1):武器专攻(徒手)
专长1(人物等级3):猛力攻击

技能点:4*2=8
+8  特技动作(等级4+敏捷1+本职3)
+7  察觉(等级1+感知3+本职3)
+7  察言观色(等级1+感知3+本职3)
+8  攀爬(等级1+力量4+本职3)
+5  潜行(等级1+敏捷1+本职3)



施法者等级 3
法术DC13+法术等级,专注+6

牧师法术
0级法术:每日4

1级法术:4/4
防护邪恶
神恩
治疗轻伤
魔化武器

1级法术:2/2
次级复原术
灵能武器

背景
协会的荣耀之拳(战斗):你学习到了许多只有协会掌握了的古老武术。你的气池上限增加1
机灵鬼(Deft Dodger):在危险环境或恶邻之侧长大的你不断地磨练自己的感官与直觉。你的反射豁免获得+1背景加值。
狡蛇行者:你是狡诈之行的一名运动员。在这里你经历了大大小小许许多多的战斗和比赛。但是安全的比赛让你厌烦,你寻求更大的刺激,探寻着你能力的极限。因此你靠着武器和技能加入了探险者协会。当你使用双武器战斗时,主手武器攻击所受到的减值减少1。


起始标准资金175gp
物品:
武器和防具
手里剑*17    4G
单镰         2G
破魔锥       3G

精制品寒铁单镰         304G
精制品炼银破魔锥       323G
木棍

抗力斗篷     500G
羽落术戒指
隐身术药水
——————————————————————————————
杯子         0.02G
防水袋       0.5G
卷轴匣       5G
弧形酒瓶     1G
指南针       10G
精制背包     50G
审判者工具包 30G   34磅
一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,蜡烛(10),一个廉价的教典,燧石和钢铁片,铁壶,镣铐,一套餐具,麻绳,肥皂,一个施法材料包,火把(10),口粮(5天),水袋和一个木制的圣徽。

服务:
逛窑子       20G

1959.48G