基础训练每个角色在创建时可选择获得如下基础训练之一。每个基础训练包含1个1级奖励Lore和1个5级奖励技能专长(需满足前提)和若干每日回复的治疗药剂,治疗药剂会在人物的奇数等级提高等级和数量,以minor→2*minor→lesser→2*lesser→moderate→2*moderate→3*moderate→greater→2*greater→3*greater顺序增加。
空艇水手
Lore=云海逸闻、云海舰船、浮空艇;三选一
专长=Assurance,Multilingual,Streetwise;三选一
遗血猎人
Lore=云海逸闻、遗血、战争;三选一
专长=Arcane Sense,Recognize Spell,Pilgrim's Token;三选一
源质学者
Lore=云海逸闻、源质、学术;三选一
专长=Assurance,Automatic Knowledge,Unmistakable Lore;三选一
灵晶技师
Lore=云海逸闻、灵晶、工程学;三选一
专长=Assurance,Battle Medicine,Quick Identification;三选一
打捞专家
Lore=云海逸闻、云海生态、灵能辐射;三选一
专长=Forager,Hefty Hauler,Underwater Marauder;三选一
新技能Lore=云海逸闻、灵能辐射、灵能兽、浮空艇
技能=空艇操控(配合对应的lore操控舰船)、源质炼金(空艇制造)、辉光编码(编程技术)、打捞技术(休整期loot)
新背景焚风侵染,国家=焚风;敏/体+任意,两个属性提升;神秘和工程学Lore【T】,获得“Root Magic”技能专长。
狂战似魔,国家=尼德兰,族裔不是罪民;力/魅+任意,两个属性提升;威吓和战争Lore【T】,获得“Group Coercion”技能专长。
天外遗孤,国家=亚特兰提斯;智/感+任意,两个属性提升;奥术和学术Lore【T】,获得“Trick Magic Item”技能专长。
新族裔罪民,Versatile Heritages,获得“罪民”特性,失去额部晶体,辉光编码【T】。可选族裔专长如下。
L1遗民,血统=与"灵能科技"有关的检定+1,且将“民用灵能科技”相关检定的大失败视作失败。
L1罪民之智=交涉和唬骗【T】,空海逸闻Lore【T】。
L1无面之人=获得“Illusory Disguise”每天一次,1环天生灵能法术。
L5身份窃贼,前置无面之人=获得“Humanoid Form”和“Misdirection”每天各一次,2环天生灵能法术。
L5思维沙箱=在对幻术和惑控系效果的豁免时获得+1加值,并将成功视作大成功。
L9心灵黑客,前置身份窃贼=获得“Mind Reading”和“Paralyze”每天各一次,3环天生灵能法术。
L9遗产纹章="待揭露"
L13遗产武器,前置遗产纹章="待揭露"
L17止境幽灵,前置心灵黑客="待揭露"
新物品辉光石,云海诸族交易时的中介媒体,通常被制作成球形或长条石板。通过辉光石交易双方可以清楚地展示交易物品、交易金额和身份信息等。辉光石因其解析灵能光谱显示信息的特性也被制作成多种灵能科技的展示终端。
辉光晶,由罪民后裔独有技术制作的非法灵晶,可以替代额部灵晶与辉光石交易,在黑市中交易时可以防止双方的身份信息泄露。
源质,组成灵魂的物质,保藏在物质中的精神,与灵能混合后形成具有万能特性的完美材料。
遗血,灵能者死亡时灵能会散溢在血肉中,经过精炼提取可制成被称为遗血的灵能燃料。遗血是驱动灵能炉心等灵能科技的必需品。
血烟,云海世界的烟草,吸食后可短暂强化自身灵能,进而从活化的灵能中获得强烈的愉悦感。外表为内含红色流体的细长晶体。对于无灵能种族是能立即致死的毒药。<吸食后1分钟内所有检定+1。100辉光币>