作者 主题: bbb新团《旧都沉睡之龙》开团贴  (阅读 18408 次)

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离线 RE:从零开始的异世界生活

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Re: bbb新团《旧都沉睡之龙》开团贴
« 回帖 #10 于: 2013-04-29, 周一 12:04:48 »
如果是六人團的話,我可以參加最後一個位置站坑嗎?

如果人滿,就當我沒說過吧www!

离线 q4545458

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Re: bbb新团《旧都沉睡之龙》开团贴
« 回帖 #11 于: 2013-04-29, 周一 13:17:27 »
如果是六人團的話,我可以參加最後一個位置站坑嗎?

如果人滿,就當我沒說過吧www!

目前已经七个了.........

离线 某某

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Re: bbb新团《旧都沉睡之龙》开团贴
« 回帖 #12 于: 2013-04-29, 周一 16:19:20 »
为啥最后一个人物的图变成简笔画了
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: bbb新团《旧都沉睡之龙》开团贴
« 回帖 #13 于: 2013-04-29, 周一 20:06:02 »
因为这样才出彩,一下就跳出来了
新豐美酒斗十千,咸陽遊俠多少年。 相逢意氣爲君飲,繫馬高樓垂柳邊。
身负神通开混沌,怀才巧智定硝烟,决胜千里, 圣法破三千。
双刀在手,世浪轻翻袖中,一斩疾风,再越刀上巅峰。
结伴归深院,分头入洞房。彩帷开翡翠,罗荐拂鸳鸯。留宿争牵袖,贪眠各占床。绿窗笼水影,红壁背灯光。索镜收花钿,邀人解袷裆。暗娇妆靥笑,私语口脂香。
铁血证雄风,倚剑论英雄,虎胆照天地,一式破九重
劇透 -   :
14:31:46* 科多|军道 在栏杆上轻轻敲了3下
14:32:20* 科多|军道 背着手走了
14:32:34<妮可妮可妮> (悟空梗吗【
14:32:48<达尤> (三倍奉还的意思么。。
14:33:16<埃尔罗伊|> (是我们半夜来劫狱的意思吗
14:33:21<妮可妮可妮> (是今夜三更后庭见【
14:33:45<妮可妮可妮> (查理的意思是你出来了要让他爆后庭报答【
14:34:18<dm柏北霸> (其实查理的意思是他有三条腿,问你怕不怕
14:34:27<蕾妮希亚> (查理是说,来三发(
14:35:17<dm柏北霸> (查理的意思是他只有3cm,问你怕不怕

离线 DD就是滥弱和现充你能把我怎么样

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Re: bbb新团《旧都沉睡之龙》开团贴
« 回帖 #14 于: 2013-04-30, 周二 00:48:27 »
RAWWWWWWWWWWWWWWWWW :em014

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Re: bbb新团《旧都沉睡之龙》开团贴
« 回帖 #15 于: 2013-04-30, 周二 02:02:16 »
如果是六人團的話,我可以參加最後一個位置站坑嗎?

如果人滿,就當我沒說過吧www!

来了个副dm,于是位置扩充了呢........

离线 誓约推倒之剑

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Re: bbb新团《旧都沉睡之龙》开团贴
« 回帖 #16 于: 2013-04-30, 周二 02:52:24 »
劇透 -   :
姓名:妮娅
背景:
  妮娅是出身自一个普通的地底狗头人村落的不普通狗头人。从小,她的鳞片就呈现出与众不同的赤铜色,与周围族人的青色鳞片显得格格不入。同龄的狗头人们因为妮娅的不同而排斥她,认为她是“非纯血的异类”,这使得妮娅只有将青春消耗在无尽的挖矿工作中,以此来逃避孤独的侵蚀。而寻找深埋在地底的新奇事物成为了她为数不多的生活乐趣之一。就这样,狗头人“平民"妮娅渡过了索然无味的前半生。
  在妮娅进入暮年后,惶恐天命将至的她,因为不愿意被人看到死去的样子,以“异类”的身份遭受嘲笑,带着自己从地下挖出的一颗最喜欢的,与自己肤色相同的赤色宝石,悄悄地离开了村子。在废弃的矿坑中,如同平时每日清晨的寻龙冥想一样,妮娅一面将自己的精神陷入对血脉追寻的冥思,一面静静等待着自己最后时刻的到来。然而,妮娅并没有注意到自己与同族致命性的不同,即使是进入了暮年,妮娅也完全没有一丝老化的迹象——赤色的鳞片带给她的,并不是悲伤,而是赤铜龙远古血脉的传承。在无意中觉醒了术士血脉的妮娅,又于寻龙冥想中,完成了自己的第一次龙行仪式。
  这个时候才明白自己血统与天赋的妮娅,却已经不想再回到那个亲人不再,毫无归属感的地下小村。重获新生的她,决定到地表去看看,寻找自己崭新的人生。
  在地表的生活是与地下完全不一样的。妮娅依靠着自己的天赋血统,成为了一名术士。然而,只带了一块宝石从村庄出逃的妮娅,却因为龙行仪式的关系失去了这唯一的财物。为了在地表世界更好的生存下去,妮娅几乎是以最快的速度,学会了如何与其他智慧种族打交道。妮娅的魔法天赋加上她的口才,让她很快获得了赞助人的支持,通过借款的方式购齐了冒险装备,妮娅成为了大陆上最为常见的高风险高回报职业——冒险者。
  寻找深埋于未知所在的新奇事物的好奇心与体内流淌的真龙血脉带来的收集癖,加上背负的巨额债务带给她的压力,让妮娅成为了最敏锐的寻宝人。作为寻宝人的冒险,让妮娅见识了大陆上形形色色的智慧生命。形形色色的冒险让妮娅明白,在这个世界上,存在着最卑鄙的狗头人,也存在着最高尚的侏儒。克图玛狭隘的教义让体内流淌着赤铜龙善良血脉的妮娅深感失望,加上魔法之力让自己重获新生而产生的感恩之心,让她最后决定成为魔法之神博卡布的信徒。
  而为了更加深入地研究自己的几乎熔刻于自己血液之中的宿敌——侏儒,妮娅在旅行的途中,加入了一个神秘的地下幻术结社——极东魔法午睡结社之夏。虽然名字有些奇怪,不过这个结社却对于侏儒特有幻术的研究十分透彻。因此,妮娅很快就作为“研究对象的宿敌”被这个神秘的社团所接收,作为外围会员以及,侏儒特有幻术对于宿敌的效果的“试验品”,而在结社内活跃。
  而现在,妮娅来到野狼沙漠,则是因为在上一次失败的寻宝冒险中,她欠下了自己的赞助商——艾伦佛德家族一大笔负债而无力偿还,不得不以给他们打工的方式来偿还欠债期间产生的利息,并靠下一次的冒险所得,来偿还债务的本金。而这次打工的任务,则是保护外出冒险的艾伦佛德家族少爷山德鲁,并尽量将他带回家族。根据艾伦佛德家族提供的情报,山德鲁正在野狼沙漠冒险,于是一路追踪过来的妮娅,来到了哈英达绿洲,准备在这里稍事歇息一下后继续寻找山德鲁。

备注:
劇透 -   :
1.因为被族内同龄人被疏远的关系,妮娅知道现在也没有过感情经历(所以学会了魔法!)。很在意自己的感情问题,一直希望能找到男友迅速结婚。努力地掩盖自己已经137岁的事实。
2.妮娅的预计寿命=120+25×10=370岁,所以妮娅才刚刚活过寿命的1/3呢!还很年轻的说,嗯!很年轻的说!
3.在前往野狼沙漠的途中,妮娅遇见了想要寻找古沙漠王国寇兰的精灵斥候——范达尔.夜风。因为冒险经验不足而受困的初心精灵范达尔让妮娅想起了刚来地表世界的自己。于是出于对寻宝者后辈的关照与后辈身上看上去就胀鼓鼓的钱袋,健谈的妮娅很快成为了范达尔的好朋友,并结下了友伴之言,一同结伴前往野狼沙漠。
4.负债穷困少女(?!)一枚

****************************************************************************
种族:狗头人(暮年)
阵营:绝对中立
信仰:博卡布
体型:小型
身高:3.4尺
年龄:137岁
体重:37磅
性别:女
肤色:黑
发色:灰
瞳色:棕
语言:龙语,通用语
职业等级:术士6,精灵之友1,变体影艺法师1

****************************************************************************
32购点:2 6 6 1 1 16
力量  6 (-2)[-4种族]
敏捷 16 (+3)[+2种族]
体质 12 (+1)[-2种族]
感知 12 (+1)[+3暮年]
智力 12 (+1)[+3暮年]
魅力 26 (+8)[+3暮年,+1等级4,+1等级8,+1内在,+2魅力斗篷]

****************************************************************************
HD=8
HP=4+1+(2.5+1)×5+(3.5+1)+(2.5+1)-1龙行仪式-3高等龙行仪式=26
AC=19 (+3敏捷,+1体型,+1天防,+4盔甲[法师护甲])
接触AC=14 (+3敏捷,+1体型)
措手不及AC=16 (+1体型,+1天防,+4盔甲[法师护甲])
护盾术+4盾牌AC

先攻调整+3
基本攻击加值+3,擒抱+1
速度 30 ×4(基本30,负重15/30/45,轻载,无甲)

****************************************************************************
强韧豁免 +3(+2术士,+1体质)
反射豁免 +7(+2术士,+2精灵之友,+3敏捷)
意志豁免 +10(+5术士,+2精灵之友,+2影艺法师,+1感知)

****************************************************************************
攻击:
[近程攻击]
AB=+3BAB-3力量+1体型=+1
[远程攻击]
AB=+3BAB+3敏捷+1体型=+7
[轻弩] 1d6 19-20/×2 80尺 穿刺
AB=+3BAB+3敏捷+1体型=+7

****************************************************************************
专长
专长1(人物等级1)龙类进化[赤铜龙]
专长2(人物等级3)龙力储能
专长3(人物等级6)法术专攻[幻术]

****************************************************************************
仪式
1.龙行仪式:每天3次,类法术能力施展[油腻术](专长:龙力储能)
2.高等龙行仪式:获得新的每日法术、施法者等级及额外可知法术得到增加,如同提升了1级术士等级。

****************************************************************************
职业能力:
职业1:术士
职业能力.召唤魔宠[猫头鹰]

职业2:精灵之友
职业能力1.军用武器擅长[细剑]
职业能力2.友伴之言
职业能力3.精灵之礼赠[精灵靴]

职业3:影艺法师
职业能力1.幽影遮罩(15%+5%/影艺法师等级=20%失手率)

****************************************************************************
种族特性:
1.+2敏捷,-4力量,-2体质。狗头人无力而脆弱,但瘦小的体型使他们迅敏。
2.小型体型:作为小型生物,狗头人的AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,在擒抱检定上有-4体型罚值,躲藏检定上有+4体型加值。狗头人所用武器较人类为小,且举重和负重能力是中体型人物的四分之三。
3.龙类生物(爬虫类):龙躯狗头人是爬虫类亚种的龙类生物。
4.狗头人人的基本行走速度为30呎。
5.+1天生防御。
6.黑暗视觉:狗头人在黑暗中的视力范围是60呎。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,狗头人仍可使用黑暗视觉。
7.所有的狗头人都将“手艺(制作陷阱)”视为本职技能。在手艺(制造陷阱),专业(矿工)和搜索检定上获得+2种族加值。
8.光线敏感:狗头人在明亮阳光下或“昼明术”范围内处于目眩状态。
9.昏暗视觉。
10.作为龙类生物,龙类进化狗头人免疫麻痹和魔法睡眠效果。
11.母语:龙语。额外语言:通用语和地底通用语。
12.天赋职业:术士。狗头人兼职时,术士职业不计入XP减值。

****************************************************************************
地域特性:
妙语生花——金钱至上的社会,从小你就在学习如何与旁人打交道,你的交涉,察言观色,唬骗和估价获得+3加值。此外,你每在交涉或唬骗上投入6点技能点(两者不能重叠),你的魅力就获得+1内在加值。

****************************************************************************
技能点:
(2+1)×9+(4+1)+(4+1)=32
躲藏13 (+4精灵之友,+4体型,+2赤铜龙龙躯狗头人,+3敏捷)
潜行8 (+5环境[精灵靴],+3敏捷)
专注12 (+9术士,+1精灵之友,+1影艺法师,+1体质)
估价4 (+3地域,+1智力)
手艺[制作陷阱]3 (+2种族,+1智力)
知识[神秘]8 (+5术士,+1智力)
法术辨识9 (+4术士,+2影艺法师,+1智力,+2知识[神秘]共效)
搜索3 (+2种族,+1智力)
侦查3 (+2魔宠警觉,+1感知)
聆听3 (+2魔宠警觉,+1感知)
察言观色4 (+3地域,+1感知)
唬骗20 (+9术士,+2影艺法师,+3地域,+8魅力)
交涉13 (+2唬骗共效,+3地域,+8魅力)
威吓10 (+2唬骗共效,+8魅力)
易容10 (+2唬骗共效,+8魅力)

盔甲罚值0
****************************************************************************
施法:法师/术士法术列表、施法者等8、法术DC17+法术环数(幻术系额外+1)
0环法术(6次)
[共通系]魔法伎俩
[预言系]侦测魔法
[预言系]阅读魔法
[预言系]侦测毒性
[塑能系]光亮术
[变化系]法师之手
[变化系]传讯术
[幻术系]幻音术

1环法术(6+2次):
[防护系]护盾术
[塑能系]魔法飞弹
[咒法系]法师护甲
[死灵系]衰弱射线
[变化系]羽落术

2环法术(6+2次):
[咒法系]闪光尘
[咒法系]蛛网术
[幻术系]隐形术
[死灵系]虚假生命

3环法术(6+2次)
[咒法系]臭云术
[变化系]加速术
[幻术系]强效幻影

4环法术(4+2次)
[幻术系]幽影咒法术
[咒法系]任意门

****************************************************************************
随身物品
[主要武器]轻弩 2磅
[随身武器]镀银匕首 0.5磅
[头部]护目镜 -磅
[躯干]带宝石装饰的贵族服装 2.5磅
[背部]+2魅力斗篷 0.5磅
[戒指]沉默术戒指 -磅
[足部]精灵靴 -磅

便利袋 5磅
两侧内装(1/40):
法术防卫对戒 -磅
弩矢[10] 1磅
防护混乱卷轴[2] -磅
防护邪恶卷轴[2] -磅
防护守序卷轴[2] -磅
通晓语言卷轴[1] -磅
封门术卷轴[2] -磅
敲击术卷轴[2] -磅
识破隐形卷轴[2] -磅
隐形术卷轴[1] -磅
风墙术卷轴[1] -磅
次级法术无效结界卷轴[1] -磅
秘法眼卷轴[1] 700gp
粉笔[8] -磅

主袋内装(8.5/80):
探险家服装 2磅
睡袋 1.25磅
水袋 1磅
燧石与铁片 -磅
钢面小镜 0.5磅
羊皮纸[5] -磅
纸[2] -磅
墨水(1盎司小瓶装) -磅
墨水笔 -磅
磨爪石(磨刀石) 1磅
化妆箱(易容工具) 2磅

施法材料包 2磅

合计:12.5磅,轻载

****************************************************************************
花费:
龙行仪式 100gp
召唤魔宠 100gp
高等龙行仪式 1000gp
轻弩 35gp
镀银匕首 22gp
护目镜 4000gp
+2魅力斗篷 4000gp
沉默术戒指 4000gp
带宝石装饰的贵族服装 125gp
便利袋 2000gp
弩矢[10] 1gp
法术防卫对戒 4000gp
防护混乱卷轴[2] 50gp
防护邪恶卷轴[2] 50gp
防护守序卷轴[2] 50gp
通晓语言卷轴[1] 25gp
封门术卷轴[2] 50gp
敲击术卷轴[2] 300gp
识破隐形卷轴[2] 300gp
隐形术卷轴[2] 300gp
风墙术卷轴[1] 375gp
次级法术无效结界卷轴[1] 700gp
秘法眼卷轴[1] 700gp
粉笔[8] 0.08gp
口粮一日份[3] 1.5gp
睡袋 0.1gp
水袋 1gp
燧石与铁片 1gp
钢面小镜 10gp
羊皮纸[6] 1.2gp
纸[5] 2gp
墨水(1盎司小瓶装) 8gp
墨水笔 0.1gp
磨爪石(磨刀石) 0.02gp
化妆箱(易容工具) 50gp
法术材料包 5gp

共计:22363gp
剩余:20000+400gpDD赠+2000gp安德鲁借款-22363=37gp
****************************************************************************
物品收支

收入:
可食用魔晶石[1]
《军道手册》龙语抄本(未完成)[1]

支出:
口粮(一天份)[3]
隐形术卷轴[1]

****************************************************************************
金币收支

支出:
-1gp(卫兵贿赂)
剩余36gp

****************************************************************************
沉默术戒指
价格:4000GP
部位:戒指
施法者等级:5
灵光:微弱幻术系(DC17)
启动:迅捷动作(指令)
重量:-
青铜戒指的丝滑内衬上绣着齿装纹,好像一张咬着封口物的大嘴。
启动后戒指将产生以你为中心的沉默术效果,如同名法术。效果持续期间你可施展三个不高于3级的法术,而无需语言成分,如同法术默发专长(但无需更高的法术位,也不增加施法时间)。
此能力每天能使用一次。

护目镜
价格:4000gp
身体位置:面
施法者等级:5
灵光:塑能系微弱灵光(DC=17)
启动:——
重量:——当你戴着护目镜时,你对目盲,目眩效果免疫,这是一个持续性效果不用启动。

法术防卫对戒
价格:4000gp
身体位置:面
施法者等级:7
灵光:塑能系中等灵光(DC=18)
启动:——
重量:——这一对戒指给予施法者赋予同伴临时免疫他的魔法的能力。
描述:法术防卫对戒是两个窄而华丽的戒指;一个是金制的,而另一个是铜制的。其上龙语大意为“愿吾法毋伤吾夫”。
启动:一个施法者可以在施法时以一个自由动作激活法术防卫对戒.它们一天可以起效三次。
效果: 要是对戒起效,两个戒指都需要正确佩戴,金的被施法者佩戴,而铜的被任何其他人佩戴。当这个戒指被激活的时候,铜戒指的佩戴者免疫在一轮以内由金戒指的佩戴者所施放的任何法术。
这个对戒可以用来实现一些战术,例如施法者可以放心地让火球在兽人堆中爆发,即使他的圣武士队友正好站在其中。

****************************************************************************
猫头鹰[约尼德.古德]超小型动物HD=8,HP=13先攻权+3
速度:10尺陆地,40普通飞行AC=10+2体型+3敏捷+2天生+4奖励天生=21
措手不及=18,接触=15BAB=+3,擒抱=+0AB=+3BAB+3敏捷=+6伤害=1d4-3占据:2.5尺,触及0尺特性:昏暗视觉豁免:强韧+2,反射+7,意志+11属性:力量4,敏捷17,体质10,智力9,感知14,魅力4技能:聆听+16,潜行+17,侦察+8专长:警觉,武器娴熟
特殊能力:精通反射闪避,法术共享,感情链接,传递接触法术,与主人交谈,与动物同类交谈
特殊:在进行聆听检定时猫头鹰可获得+8的种族加值,进行潜行检定时可获得+14的种族加值。在阴暗区域进行侦察检定时猫头鹰可获得+8的种族加值。
« 上次编辑: 2013-08-08, 周四 22:02:11 由 誓约推倒之剑 »
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Re: bbb新团《旧都沉睡之龙》开团贴
« 回帖 #17 于: 2013-04-30, 周二 10:12:37 »
战斗贼

巨人杀手 格林

背景
劇透 -   :
格林自小被遗弃,作为密语侏儒的他, 在寻常侏儒的小村子里生活,长大.
就当他完全融入日常生活中的时候, 一群强大的沙漠巨魔冲进村庄,毁灭了一切, 而他被打昏后,因为被废墟掩埋而没被发现.
之后,他被路过的奴隶贩子发现, 扔到竞技场中, 被迫以战斗娱乐观众.
伴随着一场场的胜利, 他离自由人的目标越来越近, 最终的挑战是一个超大号的巨魔, 这场旷日持久的战斗,随着巨魔被不断切碎与再生,
最终格林站到瘫倒在地的巨魔身上,用绳子勒死了他, 而自己毫发无伤.
获得自由后, 他接起了暗杀生意, 与寻常刺客不同,他更爱好狩猎各类巨人.甚至有人开始称他为游侠,而不是刺客.

"哦? 又是来谈生意的么, 第二个半价. 来谈谈详细的情况吧."
                                                            -- 惯例的开场白, 轻松的搞定.


劇透 -   :
混沌中立
惯用手,右手
体重 50磅
身高 3尺

2贼 3石选者  4刺客

HP: 2D6+3D8+4D6 = 6+ (35+27)/2 = 37 + 63 = 100

豁免
  0  3  0
  3  1  1
  1  4  1
---------------------
  4  8  2

购点 8/16/16 14/10/12
属性加值:
力量: -2(种族)
敏捷: +2(种族) +2(装备) +2(等级)
体质: +2(种族) +2(装备) +2(职业) +2(背景专长)

最终属性 6/22/24 14/10/10

--------------------------
先攻: 6
BAB 6

AB: 14
+6(BAB) +6(敏捷) +1(武器) +1(体型)
可能的:
对地精/狗头人+2
防御式战斗 -4
传档而过 +4

------------------------
    普通/接触/措手不及
AC: 24/17/18
10(基础) +5(秘银衫) +2(盾牌) +6(敏捷) +1(体型)
可能的:
对巨人+8
指闪避+1 (对中型以及以上+8)
防御式攻击+3
全防御+6 (对大型以及以上+10)
攀爬在对方身上+4

---------------------------------

伤害
细剑: 1D4-2+1
偷袭 3D6

--------------------------------

豁免
基础 4/8/2
坚韧: +7(属性)
反射: +6(属性)
最终 11/14/2

对恐惧,魅惑免疫, 对寒冷环境免疫

---------------------

技能点:
8*5+2*3+4*4 = 62 +2*12 = 86

------------------

专长

北风勇者——酷寒锻造出的体魄,北风锤炼出的意志,让你获得2点体质奖励并免疫恐惧

与魅惑效果,此外你无视寒冷气候影响,

1级:闪避
3级: 武器娴熟

6级: 泰坦战斗(种族)TITAN FIGHTING
你接受过专门与高大对手战斗的训练,现在你已经是躲避他们攻击的专家了。
前提条件:闪躲,对巨人类生物时在防护等级上有种族闪避加值。
效果:当你与比自己至少大一个体型,且被选为闪躲专长目标的敌人战斗时,可以把用对巨人类生物时在防护等级上的种族闪避加值来替换掉闪躲专长的+1奖励(无视目标生物类型)。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

9级: 9级: 巨人克星
你接受了专门同比你大的对手战斗的训练。
先决条件:体型为中型或小型、滚翻技能级数5级、基本攻击检定加值+6
优势:获得巨人克星专长的玩家可以施展以下三种战术。
  ·穿裆而过:要运用这一战术,你必须面对的是体型至少大你两级以上的对手,同时你必须采取全防御,那么在这一轮中你将获得+4的闪避加值,这一加值可以和全防御获得的 AC加值累加。如果你的对手没有击中你,那么在第二轮中你可以以一个即时动作做一个DC为15的滚翻检定,如果通过,你将立即从你的对手占据的方格中穿过而到达他的另一侧。如果他没有占据领域(比如说他是飞起来的),或者你的滚翻检定失败,那么你将留在原地。
  ·下盘痛击:要运用这一战术,你首先要成功的进行一次穿裆而过。如果成功了,你可以立即以一个即时攻击对被你穿裆而过的对手发动一次攻击,此时他被视为措手不及,而你的攻击检定获得+4的加值。
  ·攀援而上:要运用这一战术,你必须移动到紧挨着一个大于你体型二级以上的对手的位置。在下一轮,你可以作一个DC为10的攀爬检定,通过则可以用一个即时动作爬到他的背上或肩上(你移动到该对手占据的同一格里)。该对手对你的攻击检定将-4。如果他在这一轮中移动,你也将随他一起移动。为了把你从他背上弄下来,他可以用一个擒抱检定来对抗你的攀爬检定,如果他胜出则你随机的跳向邻近的方格中。(咔咔,魔戒1和3中莱戈拉斯就玩过这一手)

------------------------------------------------

职业能力:
偷袭 +3D6
寻找陷阱
反射闪避
直觉闪避

石之连接(EX):侏儒
侏儒:与侏儒连接的石选者将唬骗,躲藏,聆听,表演和法术辨识加入其本职技能列表

,并在聆听和手艺(炼金术)上获得+2加值
种族战技(EX):2级起,石选者对抗巨人时AC上获得+4闪避加值,此外依连接种族不同

获得其他能力:
与侏儒连接的石选者在攻击狗头人和地精时,攻击检定上获得+1加值
石之血脉(EX):3级起,石选者完成了与其所选种族的连接,石选者永久在体质上获得

+2加值,此外,在任何与种族相关的效果上,石选者视为其连接种族的一员。无论是使

用魔法物品还是职业专长的先决条件。最后,依连接种族不同获得其他能力:
动物交谈(SP):与侏儒连接的石选者每天一次可以使用动物交谈法术,如同1级德鲁伊

一般。

用毒
夺命攻击
对毒豁免+1

-------------------------

法术
可知法术:
1环 克敌机先 隐雾术 羽落术 跳跃术
2环 隐形 蛛行术 狐之聪慧

每日法术数量
1环 5= 4+1
2环 4= 3+1

每日类法术
动物交谈术 1次/天 1级
沉默术 1天1次 (必须以密语侏儒的身体为中心,半径20英尺的弥漫范围,1分钟/等级)
幻音术,法师之手,传讯术。1次/天 施法者等级为1


-------------------------------------


      密语侏儒
      +2敏捷,+2体质,-2力量,-2魅力。
      小体型:防护等级上获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,躲藏技能检定

具有+4体型加值。使用的武器必须比中型体型人物使用的武器小。举重和负重能力是中

型体型人物的3/4。
      基本陆地速度为30英尺,即使他们是小体型。
      昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,密语侏儒的视觉距离是人

类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
      黑暗视觉:密语侏儒在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种

颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,密语侏儒仍能使用黑暗视觉。
      武器熟悉:密语侏儒将侏儒勾式战锤(gnome hooked hammers)视作为军用武器

,而不是异种武器
      对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。
      对巨人类生物时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如

措手不及,他同时也失去此闪避加值。
      躲藏,潜行技能检定有+4种族加值。
      聆听,侦察技能检定具有+2种族加值。
      类法术能力:1天1次“沉默术”(必须以密语侏儒的身体为中心,半径20英尺的

弥漫范围,1分钟/等级)。魅力10或以上的密语侏儒,可以每天一次使用下列的类法术

能力:幻音术,法师之手,传讯术。施法者等级为1,豁免DC=10+密语侏儒的魅力调整值

+法术等级(然则3个都是0呀)。
      天赋职业:游荡者。

------------------
语言:
通用语 侏儒语
土族语 地底通用语

 
------------------------------

购物

细剑+1      2320      1
秘银衫+1      2100      5
秘银小圆盾+1      2015      2.5
敏捷护腕+2      4000      
体质护符+2      4000      
精灵披风      2500      
精灵靴      2500      
精制品闷棍      301      1
匕首*5      10      2.5

法术材料包            
3天粮食2天水            
背包            
绳子,帐篷,小刀,打火石            
可支配资金      总计价值      负重
+20000      19746      12
剩余资金 254

----------------

技能点 86
技能名称    技能值   技能点投入   技能等级
※攀爬   +5   +7   +7.0
※游泳   -2      
※跳跃   +0      
专注   +7   +0   +0.0
※躲藏   +31   +12   +12.0
※潜行    +27   +12   +12.0
※脱逃    +6      
※平衡   +8      
※手上功夫     +8      
※翻滚   +14   +8   +8.0
开锁    +6      
骑术   +6      
绳技    +6      
估价   +4   +2   +2.0
手艺(石雕)   +7   +5   +5.0
手艺(自定义)   +2      
文书解读    +2      
解除装置    +2      
伪造文书   +2      
知识(神秘)   +2      
知识(宗教)   +2      
知识(自然)   +2      
知识(历史)   +2      
知识(地方)   +2      
知识(位面)   +2      
知识(地理)   +2      
知识(建筑工程)   +2      
知识(贵族皇室)   +2      
知识(地下城)   +2      
知识(自定义)   +2      
知识(自定义)   +2      
搜索   +14   +12   +12.0
辨识法术    +2      
医疗   +0      
聆听   +16   +12   +12.0
专业(自定义)   +0      
专业(自定义)   +0      
察言观色    +0      
侦查   +14   +12   +12.0
生存   +0      
唬骗   +0      
交涉   +0      
威吓   +0      
收集信息    +0      
使用魔法装置     +0      
易容   +4   +4   +4.0
驯养动物    +0      
表演(子项)   +0      
表演(子项)   +0      
表演(子项)   +0      


------



收获:
经验: 410
---------------
5-1
经验:
+200(剧情)
+200(战斗)
+10(神重击)

总和410
------------------
« 上次编辑: 2013-05-09, 周四 20:06:43 由 沉睡喵喵 »
喵.......懒......

离线 枫华尽落

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Re: bbb新团《旧都沉睡之龙》开团贴
« 回帖 #18 于: 2013-04-30, 周二 14:48:52 »
劇透 -   :
姓名   兰尼斯特|北风勇者(体质+2)
背景元素:兰尼斯特忘记了他是怎么沦落到一个人偷偷摸摸生活的,只记得在一次行骗时被一个老刺客发现,那老刺客察觉出了兰尼斯特的优秀天赋,于是收养了兰尼斯特。并且把兰尼斯特培养成一个新刺客,但是兰尼斯特对于杀人好像并没有太多的额兴趣,他热衷于伪造各种各样的文书和陷阱。没多久,老刺客因为一次任务失败去了死神的领土,兰尼斯特发誓要为老刺客报仇,这次复仇行动让兰尼斯特觉醒了他影舞的天赋……
=======================================
年龄   24           体形    中型
性别   男性         体重   30磅
种族   密语侏儒       身高   3英尺
身份   老刺客养子      肤色    红润
阵营   守序中立       发色    黑色
信仰   无           眼睛    黑色
惯用手  右手         基本速度 30英尺
语言   通用语 侏儒语 精灵语 巨人语 土族语 地下城通用语 龙语
=======================================
总等级  9       
经验值  45000XP   升级要求 55000XP   兼职罚值 0%
职业等级:游荡者5级  刺客3级  影舞1级

游荡者擅长所有的简易武器,以及单手十字弓、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长使用轻型盔甲,但不擅长盾牌。

刺客擅长使用弩(单手、轻型、重型),匕首(任何类型),飞镖,细剑,闷棍,短弓(一般和复合),短剑。刺客也擅长使用轻型盔甲,但不擅长盾牌。

影舞者擅长木棒、弩(单手、轻型或重型)、匕首(任何类型)、飞镖、硬头锤、钉头锤、木棍、细剑、闷棍、短弓(一般和复合)和短剑。影舞者擅长使用轻型盔甲,但不擅长盾牌。


属性  最终属性 天生属性 等级调整 装备加值 种族加值 属性调整值   
力量    6   8    -    -   —2    -2
敏捷   20  16    -   +2   +2    +5
体质   16  14    -    -   +2    +3         
智力   22  18   +2   +2    -    +6
感知   10  10    -    -    -     -
魅力    6   8    -    -   -2    -2
=======================================
负重程度   负重量     灵敏修正  检定罚值   奔跑
 轻载    20磅以下    无上限   正常   上限*4
 中载    40磅以下    上限3   -3   上限*4
 重载    60磅以下    上限1   -6   上限*3
搬离地面  120磅
推/拉   300磅
=======================================
生命值D6(+3体质修正)=57

AC 基本 敏捷 盔甲 偏斜 天生 体型 
19=10+ 4+ 4+  +  + 1    

防具      AC 最大敏捷加值 技能罚值  法术失效率
秘银衫     +4   +4    0      10%          
先攻调整+5(+5敏捷调整)
基本攻击加值+5  

豁免  总值 基本 属性 能力 专长 抗力 
强韧   5= 2+ 3+  +  +          
反射  14= 9+ 5+  +  +
意志   2= 0+ 2+  +  +
=======================================
命中:+12(+5基础攻击加值+5敏捷调整值+1体型加值+1精致品)
伤害:+0
武器:
 精金匕首(1d3,重击19-20/x2,穿刺或挥砍)
   精致的轻型十字弓(1d6,重击19-20/x2,射程单位80呎,穿刺)。
=======================================
专长和能力

人物专长:

LV 1:闪避
LV 3:灵活移动
LV 6:战斗反射
LV 9:武器娴熟
职业能力: 
LV 1:偷袭 +5D6
LV 1:寻找陷阱
LV 1:夺命攻击  DC10+3(刺客等级)+6(智力调整值)
LV 1:用毒
LV 1:法术
LV 1:视线躲藏
LV 2:反射闪避
LV 2:对毒素豁免加值  +1
LV 3:陷阱感知  对于陷阱的攻击AC+1
LV 4:直觉闪避
直觉闪避升级:精通直觉闪避




=======================================
种族特性:
‧+2敏捷,+2体质,-2力量,-2魅力。
‧小体型:防护等级上获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,躲藏技能检定具有+4体型加值。使用的武器必须比中型体型人物使用的武器小。举重和负重能力是中型体型人物的3/4。
‧基本陆地速度为30英尺,即使他们是小体型。
‧对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
‧昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,密语侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
‧黑暗视觉:密语侏儒在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,密语侏儒仍能使用黑暗视觉。
‧武器熟悉:密语侏儒将侏儒勾式战锤视作为军用武器,而不是异种武器
‧对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。
‧对巨人类生物时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去此闪避加值。
‧躲藏,潜行技能检定有+4种族加值。
‧聆听,侦察技能检定具有+2种族加值。
‧类法术能力:1天1次“沉默术”(必须以密语侏儒的身体为中心,半径20英尺的弥漫范围,1分钟/等级)。魅力10或以上的密语侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:幻音术,法师之手,传讯术。施法者等级为1,豁免DC=10+密语侏儒的魅力调整值+法术等级(然则3个都是0呀)。
‧天赋职业:游荡者。
=======================================

技能   级数   关键属性   其他   防具检定减值
潜行   12   敏捷+5   +9     0
躲藏   12   敏捷+5   +13    0
侦察   12   感知       +2      ─
聆听   12   感知       +2      ─
搜索   12   智力+6           ─
开锁   11   敏捷+5           ─
地方知识 11     智力+6                   ─
手艺(陷阱 8     智力+6
易容    4    魅力
文件解读 12     智力+6
解除装置 11     智力+6   
表演(舞蹈 5     魅力
翻滚      8     敏捷+5
伪造文书 11     智力+6
=======================================
类法术能力:
沉默术(必须以密语侏儒的身体为中心,半径20英尺的弥漫范围,1分钟/等级)
每天一次使用下列的类法术能力:幻音术,法师之手,传讯术。施法者等级为1,豁免DC=10+密语侏儒的魅力调整值+法术等级(然则3个都是0呀)。
法术列表
1环:羽落术,可敌先机,雾隐术  (每天4次
2环:迷幻手稿,隐形  (每天1次


=======================================
              价格       重量(P)

-----------------------------
精金匕首         3002       1
秘银衫          1100      10
-----------------------------
敏捷手套+2       4000
智力头戴+2       4000
精灵斗篷         2500
精灵靴          2500
-----------------------------
霍华的便利袋       2000       5
十字弓矢(10)        1       1
精致的轻型十字弩      335       4
羊皮纸(张)X19     2.9  
口粮X10           5      10
水袋              1       4
烟雾棒X5         100     2.5
法术材料包           5       2
精致的小偷工具       100       2
拌足包X4         200      16
火柴              1
铁蒺藜X10         10      20
爆雷石X10        300      10
炽火胶X10(扁瓶装)   200      10
爪钩              1       4
精制品陷阱制造工具      55       5
丝绳(50尺)X2     100      10
墨水(1盎司小瓶装)X2       16
特殊墨水(1盎司小瓶装)X1 50
墨水笔           0.1
忍受环境(小瓶)X4    200
祝福武器(油)X2     200
隐形(药水)X2      600
治疗轻伤(药水)X5    250
卓尔毒X5         375
-----------------------------
总            19809      16
剩余             191      轻载 
« 上次编辑: 2013-05-01, 周三 12:47:07 由 枫华尽落 »

离线 helseed

  • this wayyyyyyyyyyy!!!wryYYYYYY!!
  • Diver
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  • this way>...<!!
Re: bbb新团《旧都沉睡之龙》开团贴
« 回帖 #19 于: 2013-05-01, 周三 12:58:36 »
劇透 -   :
姓名   古戈胡尔·猛犬(Goghoor Bulldog)
年龄   (22)       体形   (小型)
性别   (男)        体重   (33磅)
种族   (半身人)      身高   (3尺3寸)
身份   (游侠骑士)     肤色   (红)
阵营   (守序善良)     发色   (黑)
信仰   (海若尼斯)     眼睛   (黑)
惯用手  (右手)       基本速度 (20尺)
语言   (通用语,半身人语,兽人语)


半身人(HALFLINGS)
? 敏捷+2。力量-2。
? 小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武

器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
? 半身人的基本陆地速度为20英尺。
? 攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
? 所有豁免判定都有+1的种族加值。
? 对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
? 使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。
? 聆听技能检定有+2种族加值。
? 天生使用语言:通用语和半身人语(Halfling)。额外语言:矮人语,精灵语,侏儒语,地精语和兽人语。
? 天赋职业:游荡者。当计算半身人兼职角色的经验值惩罚时,其游荡者职业等级不计入内。



属性点:4+10+6+4+4+8=36  
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整  等级
力量    14     12     +1            -2     
敏捷    16     21     +5            +4   +1 
体质    14     16     +3            +2        
智力    12     12     +1                   
感知    12     12     +1                 
魅力    14     16     +3                 +2
            
总等级   13      
职业    圣武士5级/万兽王1级(CAD)/半身人开路兵7级(CW)

兼职罚值    0%
负重程度    负重量     灵敏修正   检定罚值    奔跑
 轻载      32磅    无上限     正常    上限*4
 中载      64磅    上限3     -3    上限*4
 重载      96磅    上限1     -6    上限*3
负重能力     96磅 
搬离地面    192磅
推/拉     480磅

专长和能力
职业能力
【神圣战士:圣武士CC变体,失去施法能力,在角色4,8,11,14级皆得到奖励专长】

LV1  圣武士:善良灵光,侦测邪恶,破邪斩1次/天
LV2  圣武士:神恩,圣疗
LV3  圣武士:勇气灵光,神佑
LV4  圣武士:驱散亡灵
LV5  圣武士:破邪斩1/天,特殊坐骑
LV6  万兽王:动物之友,野性神通
LV7  半身人开路兵:坐骑,警觉,骑乘加值
LV8  半身人开路兵:防御式骑乘
LV9  本身人开路兵:奋力冲刺
LV10 半身人开路兵:马背站立
LV11 半身人开路兵:跳鞍
LV12 半身人开路兵 
LV13 半身人开路兵:反射闪避
LV14 半身人开路兵:全力骑乘攻击

强权加成下,虚加3帕等得到8等其余能力
移除疾病(Remove Disease,类法术能力):6级起,圣武士每周可以进行一次移除疾病(remove disease),该效果和同名法术相同。 6级后

圣武士每三级可以每周多使用一次此能力(9级每周2次,12级每周3次,依此类推)。


专长  区域+1,等级+4,神圣战士+1
     北风勇者(HR)
LV1  骑乘战斗
LV3  专攻技能(动物驯养)
LV5  (圣武士)骑乘射击
LV6  追踪
LV9  狂热追踪者(CAD)
LV12 野性链接

北风勇者——酷寒锻造出的体魄,北风锤炼出的意志,让你获得2点体质奖励并免疫恐惧与魅惑效果,此外你无视寒冷气候影响,



职业擅用的武器和防具: 
除塔盾外盾牌,轻甲,中甲,重甲,全部简易武器,全部军用武器


当前HP 117
最大HP 117
生命骰数 14HD
生命值  10+4*5.5+5.5+5*4.5+11X3+3+5.5+4.5+3+4.5+3


战斗用数据
小型细剑 1d4 18-20/×2
AB=+16=14BAB+1力量+1体型
全回合攻击:+16/+11/+6
伤害=+1=+1力量
特殊:破邪斩+3AB&13伤害
AC=30=10+5敏捷+5盔甲+2盾牌+1体型+3无名+4半身人开路骑兵提供的闪避加值

先攻=+5=+5敏捷

强韧=+14=+3体质+4圣武士+2万兽王+2本身人开路兵+3神恩+1半身人
反射=+18=+5敏捷+1圣武士+2万兽王+6半身人开路兵+3神恩+1半身人
意志=+ 8=+1感知+1圣武士+0万兽王+2本身人开路兵+3神恩+1半身人

圣疗:42点/日

驱散:6次/日
驱散检定:1d20+3
驱散等级:2+调整值
驱散伤害:2d6+2+3

技能点数: 
技能名称      合计  技能值  能力修正  共效  环境  其他  相关属性  未受训  特殊
骑术        26  +17   +5   +2  +2       敏捷    可
驯养动物      27  +17   +3       +4  +3   魅力   不可
生存        18  +17   +1                感知   不可
知识(自然)    18  +17   +1                智力   不可
侦查        12  +11   +1                感知    可
聆听         8  + 7   +1                感知    可




人物物品:        价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
小型细剑             20          1
秘银链甲衫+1        2100        7.5
黑木小圆盾+1        1175        2.5
背包                2        0.5
腰包                1        0.5
短弓               30          1
箭(20支)            1
飞镖(4支)            2          1
精金箭(20支)         61
寒铁箭(20支)          2
炼银箭(20支)          3
——————————————————————————————       
腰包内:           价格(GP)       重量(磅)     
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燧石与铁片             1 
哨子              0.8
玺戒                5   
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背包:          价格(GP)       重量(磅)
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小型匕首2把            4          1
永燃火把            110          1
丝绳(50尺)          10          5
口粮(4日份)           2          1
水袋                1          1
睡袋              0.1        1.5
地图                1        0.5
钢面小镜             10        0.5
——————————————————————————————

负载情况:轻载
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坐骑   :       价格(GP)       重量(磅)
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坐骑用秘银链甲衫       2200         25 
漂浮马蹄铁          6000          4
天武护符+1         6000                      
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(坐骑轻载)

17741gp9sp

剩余金币:2258gp1sp

权[古戈胡尔]
引用
这顶秘银制成的头盔提供+3无名ac加值,此外,如果佩戴者信仰海哥,且佩戴24小时与此装备建立联系之后,你可以立刻视作你当前圣武士等

级+3的圣武士,获得除BAB,HD以及豁免之外的全部能力

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以下坐骑

圣武士等级16=5圣武士+8半身人开路兵+3强权
德鲁伊等级15=1万兽王+3动物之友+8本身人开路兵+3自然链接

斯凯里斯费诗,骑乘用犬 (Scaleless Fish Dog, Riding)

中型动物
生命骰:    20hd(189 hp)
先攻权:    +6
速度:     50尺 (10格)
防御等级:   44 (+6敏捷,+24天生,+4盔甲),接触16,措手不及38
基本攻击/ 擒抱:+17/ +22
攻击:     啮咬 +24近战 (1d6+11)
全回合攻击:  啮咬 +24近战 (1d6+11)+19近战(1d6+11)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+17,反射+17,意志+11
属性:     力量26(1),敏捷22(1),体质16(1),智力8,感知13(1),魅力6
技能:     跳跃+20, 聆听+13,侦察+13,游泳+9,生存+9
专长:     警觉,追踪,猛力攻击,精通冲撞,突击尖兵(CW),跳劈,猛禽门派,秩序虔诚,传奇健壮


牧羊犬

负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。


绊摔 (Ex):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝

试失败,对手也不能反过来拌摔狼。


技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。

链接(Link,特异能力):德鲁伊可以以即时动作来驾驭她的动物伙伴,也可以以一个移动动作来激励它,而不管她是否有驯养动物技能等级

。德鲁伊在做和她的动物伙伴相关的野性认同(wild empathy)或驯养动物检定时都有+4环境加值。

法术共享(Share Spells,特异能力):根据德鲁伊的选择,她可以让她施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的伙伴。该伙

伴必须在施法时处在德鲁伊周围5英尺范围内才能获得好处。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在动物伙伴离开5尺范

围后该法术将无法影响此动物伙伴,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到德鲁伊身边也是如此。

另外,德鲁伊可以对动物伙伴施展那些法术目标为“自己”(“You”)的法术(如同远程接触法术)而不是对自己施展。即使某些法术通常不

会影响动物伙伴同类生物(动物),德鲁伊也可以用这种方式和动物伙伴共享该法术。

反射闪避(Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果动物伙伴遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受

伤害。

忠诚(Devotion,特异能力):在对抗惑控系法术影响时,动物伙伴在意志豁免上有+4加值。

情感链接(Empathic Link,超自然能力):圣武士和他的坐骑之间有着内心上的连接,情感链接的最远距离为1英里。圣武士无法用他坐骑的

双眼去看,但是他们彼此分享心灵。

注意,再聪明的坐骑看世界的方式也和人类不同,因此误解总是有可能的。

因为这种情感链接,圣武士对那些他坐骑曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联,就像魔宠和他主人之间关系一样(见魔宠说明

)。

精通反射闪避(Improved Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果坐骑遭到此类攻击,在通过反射检定

后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。

法术共享(Share Spells,特异能力):根据圣武士的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的坐骑。该伙

伴必须在施法发生效果时处在圣武士周围5英尺范围内。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在坐骑离开5尺范围后该法

术将无法影响此坐骑,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到圣武士身边也是如此。另外,圣武士可以对坐骑施展那些法

术目标为“自己”(“You”)的法术(按照远程接触法术方式)而不是只能对自己施展。即使某些法术通常不会影响坐骑同类生物(魔法兽)

,圣武士也可以用这种方式和坐骑共享该法术。

共享豁免检定(Share Saving Throws):在每次做豁免检定时,坐骑可以使用它自己的基本豁免加值或者圣武士的,取其高值。在对豁免检定

修正时,坐骑使用它自己的属性修正,它也无法从主人那里获得任何其它豁免奖励。

提高速度(Improved Speed,特异能力):坐骑的速度提高10尺。

命令(类法术能力):坐骑可以用此能力命令任何其它和坐骑大致同类的普通动物(对战马和矮种战马来说,它们包括驴,骡子,还有矮种马

),只要目标生物的HD数少于坐骑即可。该能力使用次数为每天每两个主人的圣武士等级一次。该能力作用和命令术(command)相同,但是如

果坐骑正在被骑乘,它就必须做一个DC21的专注检定。如果检定失败,那么此能力无法生效,但是依然计入本日使用。所有受影响的目标可以

做一个意志豁免检定(DC为10+1/2圣武士等级+圣武士的魅力修正)来避免受其影响。

多重攻击(Multiattack,特异能力):如果动物伙伴有三种或更多的天生攻击能力,而且之前没有此专长,那么它将获得多重攻击作为奖励专

长。如果它没有这么多天生攻击能力,那么动物伙伴可以用它主要的天生武器进行第二次攻击,但是要受到-5命中减值。






人物形象:见附图

人物背景:古戈胡尔出生在一个北方大陆中以训练动物为生的家庭,在他的童年主要的就是巡守作为他们村子屏障的森林,阻止任何4尺以上的

家伙们侵入他们的乐园
古戈胡尔的父亲不断对古戈胡尔重复一个半身人应该是快乐的,他有个非常棒的童年,这让他十分满足
即使森林的幽静也终于没有阻挠住欲望的心跳,他们的村落被战争卷了进去,参与了北方大陆的混战之中。
古戈胡尔这个时候接受了感召,以自己和动物互处的能力化作战斗的力量,他选择了自己认为正确的一边,侍奉于自己的信仰
但是短短一两年的征战很大程度的改变了古戈胡尔的心境,一个半身人应该是快乐的,在北境的战场上,古戈胡尔发现自己即使一如昨日般虔

诚,却也无法从无意义的征战中感到快乐
在战斗中渐渐也快感觉不到信念的时候,古戈胡尔辞别离开了自己的小队,据说他离开后,所有的军犬和马匹都有一阵子不能安分
这个年轻的半身人携带着最后愿意服务于他的乘骑用犬的诺言开始了流浪,他一边奉行着信仰一边寻求着快乐
“我知道开朗和快乐并不一样,但,伙计,一个半身人理应----是快乐的。所以我还是个半身人,快乐迟早会回到我身边!”
劇透 -   :
-古戈胡尔并不知道,他离开后,他的小队被一伙贪婪而且无原则的佣兵袭击而覆灭,没有活口
-那伙狠毒的佣兵中另有一个在驯养动物方面认为天下无双的恶徒外号叫鬣狗,在他拷问小队同伙时候得知了古戈胡尔的存在,被同伴耻笑“嘿

,说不定还比你厉害”时他许下诺言要宰了古戈胡尔,并证明自己和自己的爪牙在北方是独一无二的。立下誓言后,他独自离开了佣兵们走上

了寻找并追杀古戈胡尔的道路
-作为鬣狗追杀的第一站,本来就被卷入战争而失去了原来样子的村落被鬣狗和他臭气相投的同路人屠杀,在那里他们没有找到古戈胡尔的行踪

,决定找到快乐再返乡的古戈胡尔躲过了这一劫,却在不知情的情况下失去了自己的家乡
« 上次编辑: 2014-04-02, 周三 20:59:49 由 helseed »