作者 主题: 海岛往事团前角色QA与调查问卷整理  (阅读 6214 次)

副标题: 算是PC们的补充整理

离线 希露

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海岛往事团前角色QA与调查问卷整理
« 于: 2020-04-26, 周日 09:56:59 »
孔蒂玛
调查问卷
剧透 -   :
选择题部分
1.你是有参与TRPG的经验(不仅限于DND)?如果有,次数有多少?
(注:1“次”指PC聚集开始到散场的连续的时间,为做区分,从故事开头到故事结尾的团计量单位用“个”来表示,如:“1个30次以上的长团”。)
A.有,已经跑团超过10次以上,且有完整跑完团的经验。
B.有,大约在3-10次之间,且有完整跑完团的经验。
C.有,大约在1-3次之间,且有完整跑完团的经验。
D.有,但是没有从头到尾跑完过团。
E.没有,我是纯新人。

A
2.你对DND3R规则的阅读和掌握程度如何?
A.还没读过,我是纯新人。
B.只通读过PHB,还没有做过卡。
C.已经读了一部分PHB和DMG,并且已经有过做卡经验。
D.三宝书已经阅读完毕,扩展也读了一部分。
D

3.如果不介意透露的话,您在现实中的身份是?(如果觉得这个问题冒犯了您的隐私,您可以不作回答。)
A.高中生
B.大学生
C.研究生
D.已经工作
E.其它
(备注:如果不介意的话最好也备注一下年级,高三崽和考研党请自觉左转自习室,考试加油。)
B

4.对于出现在开团贴中的几个传说,如果只有一个出现在团里,你最期望是哪个?
A.月光下歌唱的美人鱼
B.神出鬼没的幽灵船
C.颠复船只的巨大海怪
D.随着迷雾出现的古老岛屿
B

5.关于游戏的挑战性,请在下方的几个说法中选择一个你认为最能带给你趣味的活动。
A.团灭or拯救世界!生死一线间的BOSS战!
B.那两个人真让人看不下去……去帮助两个不坦诚的恋人牵桥搭线吧!
C.错综复杂的线索,扑朔迷离的真相……寻找杀人案件的真凶!
D.探索未知才是最有趣的!踏破迷宫,解开谜题!
(你可以全都要,不过如果多选请按从最有趣->比较有趣的顺序排列)
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6.对于规则的重视程度,你自认为下面那种程度是最合适的?哪种程度是无法接受的底线?(如果觉得这不光是程度的问题,第一问可以选择你认可的选项,第二问可选择你无法接受的所有选项)
A.只要制定好了规则,那么就应该所有人都严格遵守它。DM做的应该是指定并修正这个规则。在游戏开始后,DM也应该遵守它。
B.尊重规则,规则帮助我们裁定游戏中的矛盾,也让这个游戏更具有挑战性、多样性和严谨性。我们应该在规则的指导下玩游戏。
C.规则服务于故事,如果遵守规则可以让故事的发展更有趣,我们就应该遵守,但如果是为了让故事更有趣的话,规则也可以被一脚踢开。(前提是得到其他人的认可)
D.说实话,严谨性其实并不那么重要,规则只需要能帮助我们决定打怪谁输谁赢、技能检定成功与否就差不多了。如果可以通过别的方式决定这些,那么不需要规则也可以。
E.我不知道。
B,不得到认可的C

7.如果一位年轻贵族在家中死亡,从下面五个选项中选择一个你觉得最有可能犯案的凶手?(按感觉选即可)
A.精通各学派法术的法术大师。
B.他最信任的贴身护卫。
C.能够神不知鬼不觉潜入宅邸完成刺杀的刺客。(PS:不是狂战士式刺杀)
D.负责裁决异端的教廷审判者。
E.他自己。
A

8.如果你是队伍的决策者,请从以下几种人中选出一个去周围的酒馆打听消息,你认为哪个更合适?
A.谨言慎行,但善于倾听,能从别人无心的发言中发现问题的人。
B.非常健谈,善于引导话题的人。
C.一个不会被任何人戒备,但本身并不是很擅长说话的人。(比如小孩子)
A

9.如果你的角色在前面的剧情中已经插满了死亡flag(eg.打完这场仗我就回老家跟青梅竹马结婚),最终战中,DM给了你一个选择:如果你选择让自己的角色活下去,那么这个团有一定的可能性会团灭,如果你的角色牺牲自我,那么这个团其他人100%会幸福,但你的角色将会成为悲剧……
A.死得其所!这个剧情圆满了我的角色。太棒了。
B.虽然更希望我的角色能幸福,但为了队友们,我选择牺牲……
C.BOSS就是为了被战胜而存在的,我不会选择自我牺牲,而是去和队友们一起再拼一把有限的可能性!
A

10.如果你们是一支冒险队伍,你有一个事关团队存亡的秘密需要和别人分享,如果分享给了错误的人会导致团灭。你会将这个秘密告诉谁?
A.富有智慧,在关键时刻解决问题破解阴谋的学者   
B.勇往直前,为大家带来勇气与笑容的战士   
C.谨慎小心,总是为同伴们的鲁莽擦屁股的盗贼
D.温柔慈爱,治疗同伴们所有伤痛的牧师。
C

简答题
1.假设周六晚8点开团,但你临时得知在6点半有一个会议要开,它可能在8点之前结束,最晚则不会超过8点半。现在的时间是中午1点,你会怎么处理这个问题?(不用想得太复杂,这是一个送分题,但我需要你亲自告诉我。)

事先在讨论组或群内atDM,告知自己的事情。之后由DM裁定是否暂时延迟开团时间。




2.假设场景:
假设你现在扮演着选择题第七题中选择的人物,你们正护卫着一个贵族(或者你就是那个贵族),穿过一片茂密的树林……贵族正坐在马车里,你和你的冒险者队友们(如果你不是那个贵族)在马车外跟随马车前进。突然,一声破空声传来,“咚”地一声,一支箭矢深深地钉在了你左手不远处的树木上。
现在,你会怎么做?
(注:注意别写太长,请当作你是在跑团而不是在写作文。题目中没有给定的情景或条件可自由发挥)

通知其他人暂且停下,使用法术保护贵族时,让其他队友观察箭矢的来源,之后根据情景再做出决断。


假设情景,
附加题1:
同样假设你现在扮演着选择题第七题中选择的人物,你们护卫的车队中有一个漂亮的少女,在目睹了你的表现之后,她对你暗生情愫。她的个性外柔内刚,举止符合教养的同时,内在却也有着对新事物的热情,对浪漫事物的执着追求,这令你充满好感(但并不一定是爱情意味上的)。之后又经历了一系列的冒险和爱恨纠葛(你可以任意假设这中间的过程)。在即将去打最终BOSS前,你深知这一战九死一生,甚至已经决意赴死,而她对你即将做的事情却一无所知。而就在这个紧要关头,她却约你出来,向你倾诉爱意……
现在,你会怎么做?
(注:这个问题是DM写调查问卷时写嗨了的产物,你可以选择不回答这个问题,但毫无疑问你写得好的话DM好感度会UPUP。)

作为一名负责任又出色的法师,我不会让这种因为沟通不畅才会发生的悲剧发生!



附加题2:
你近几年有没有玩过RPG类的电脑游戏?如果有,能否举2-4部令你印象深刻的作品?

废都物语,血污:月之仪式,神界原罪2,巫师3,怪物猎人世界

附加题3:
你对本团有什么期待?怎么说都可以,如果你参加本团的话,DM会把这项答案视为参考。对于角色和剧情的期待等均可。但请注意不要提会直接影响别的PC的体验的期待。
(注:举个例子的话,希望有较丰富的单人剧情这类要求并不算作影响别的PC体验,但希望和队友PVP就是了。DM对于本题中的要求会量力而行,所以并不能做任何自己会尽力之外的保证。)

虽然故事或许会很沉重,但我期待的是以pc为主体的冒险,由pc去经历冒险,开拓前路,直面敌人。而非一直在队友NPC的阴影和庇护下行动。
角色Q&A部分
剧透 -   :
15:53:23 <孔蒂玛> 从哪里先开始……?
15:53:50 <希露> 那么,嗷随便进行提问,如果有想过的问题可以随便回答,没有想过或者条件不齐的问题可以发挥想象力回答
15:53:58 <孔蒂玛> 好
15:54:58 <希露> 那么,孔蒂玛喜欢的食物是?有没有偏好?淡口还是重口,喜欢蔬菜还是肉类,挑食吗?
15:57:02 <孔蒂玛> 喜欢的食物是鸡蛋和鱼,比较轻口味。对肉类和蔬菜没有特别的喜好。不过要说的话,最不喜欢需要用上手还有很多油的东西
15:58:04 <希露> 不喜欢用上手的食物的理由是什么呢……容易弄脏吗?
15:58:46 <孔蒂玛> 是,之后还要洗手或者擦的话会很麻烦,容易沾到衣服上或者工具,书上什么的
15:59:10 <希露> 那么平时的生活作息规律吗?
15:59:28 <希露> 早上起得来吗?会不会熬夜?
16:04:24 <孔蒂玛> 在做学术研究之类的情况,是晚睡早起的类型,但只要不必要的话都是正常的作息
16:05:03 <希露> 那如果因为研究工作连轴转了很长一段时间,会用什么方式放松?
16:06:04 <孔蒂玛> 嗯……
16:06:09 <孔蒂玛> 我想想看……
16:20:00 <希露> 还没想好吗(思
16:20:14 <孔蒂玛> 我思考了一下,感觉她也不是那种不会放松的人
16:20:23 <孔蒂玛> 大概会暴饮暴食那种吧,把自己灌醉啥的
16:21:08 <孔蒂玛> 总之就是把自己放纵一下的感觉……
16:21:14 <希露> 灌醉的话……酒品如何?
16:21:21 <希露> 酒量呢?
16:26:21 <孔蒂玛> 酒品是喝醉之前就会开始说自己喝醉了然后开始胡闹的人
16:26:39 <孔蒂玛> 与其说酒品,不如说喝酒就是可以闹的开关了
16:26:52 <孔蒂玛> 真正的酒量其实不错
16:27:10 <希露> 假酒害人啊(摇头)
16:27:39 <希露> 那么,列举孔蒂玛的三个优点和两个缺点……?
16:29:35 <孔蒂玛> 嗯……
16:39:07 <孔蒂玛> 优点:
16:39:07 <孔蒂玛> 豪爽开朗
16:39:07 <孔蒂玛> 不畏艰苦
16:39:07 <孔蒂玛> 深思熟虑
16:39:07 <孔蒂玛> 缺点:
16:39:07 <孔蒂玛> 好为人师
16:39:07 <孔蒂玛> 赌博心态
16:40:52 <希露> 好为人师嘛……思,那么再列举一个觉得一起旅行的旅伴身上最不能容忍的缺点?
16:46:01 <孔蒂玛> 嗯……
16:46:08 <孔蒂玛> 邪恶
16:46:49 <希露> 也行吧……(思)
16:46:59 <希露> 那么有没有印象色呢?
16:47:01 <孔蒂玛> 只有邪恶和为了自己坑队友是不能容忍的
16:47:19 <孔蒂玛> 印象色是亮紫色
16:47:43 <希露> 喜欢动物吗?
17:22:05 <孔蒂玛> 一般般,说不上有多么喜欢,但肯定不讨厌
17:28:47 <希露> 那么假设突然获得了很大一笔资金,会怎么分配呢?
17:34:31 <孔蒂玛> 嗯……如果突然获得了很大一笔钱的话,首先会把一部分投入自己的学术研究里,之后是自己的生活(包括冒险生活),还有剩余的话,也会考虑用钱生钱的事情
17:40:53 <希露> 既然这样,现在理财什么的有在做吗?
17:46:11 <孔蒂玛> 可,我们起始资金只有3000G啊
17:46:30 <孔蒂玛> 这样也能做理财吗
17:48:14 <希露> 这个钱你可以理解为冒险开始时随身携带的资产?
17:51:43 <孔蒂玛> 那应该是会在做的
17:52:36 <希露> 具体来说,是亏是赚?境况如何?
17:53:20 <孔蒂玛> 嗯……
17:53:31 <孔蒂玛> 大概是会投资酒的生意吧,奢侈品
17:53:49 <孔蒂玛> 应该不会投入太多资金,细水长流的类型
17:54:26 <孔蒂玛> 嗯……盈亏这种东西还真说不好
17:54:44 <孔蒂玛> 姑且是不会对正常生活有非常大影响的程度
17:58:18 <希露> 那平时大概有多少时间会关注这些东西?
17:58:31 <希露> 以及家庭环境如何?
18:23:16 <孔蒂玛> 平时关注这些的时间并不算很多,因为无论是学术,剑术魔法都已经分散太多经历了
18:23:46 <孔蒂玛> 家庭环境的话,是一位精灵养母将她养大的,也从她身上学会了暮刃的战斗方式
18:26:38 <希露> 这位养母现在情况怎么样?
18:30:04 <孔蒂玛> 养母应该是作为考古学家,也自由的进行自己的研究,活在世上吧。
18:30:22 <孔蒂玛> 发表了了这篇论文,如果她看到应该会很开心的
18:34:23 <希露> 养母对于女儿和自己走上同样道路怎么看?
18:36:30 <孔蒂玛> 比起走上同样的道路,更对取得的成果感到愉快。并不单纯是冒险者这件事能让她和自己自豪。
18:39:09 <希露> 那么,思考一个和养母相处印象最深刻的事情?
18:48:42 <孔蒂玛> 思考了一下,印象最深刻的事情,大概是一段经过吧……
18:48:42 <孔蒂玛> 被熏陶希望成为冒险者的孔蒂玛,本想要和养母学习武术,但在答应之后却一直没有教导剑的用法,而是先让她去学习。
18:50:24 <孔蒂玛> 学习了知识之后,养母才告诉她希望她成为靠自己的智慧作战的战士,而不是单纯使用剑的莽夫。强大的肉体是强大心灵的寄托,强大的心灵是强大肉体的指挥。
18:59:59 <希露> 思……差不多到这里了。(躺
19:00:25 <希露> 啊,再问个问题。
19:01:00 <希露> 对于其它历史学者的看法,尤其是和自己学术意见不合的那些?
19:03:15 <孔蒂玛> 他们没我能打!
19:03:15 <孔蒂玛> 咳,对于学术意见不合的,如果他们是没有真本事只靠嘴的话,自己亲身去考古的证据就足够了,而且他们不能打。
19:03:15 <孔蒂玛> 如果是理解不同,但相互说法都有可取之处的,就尽量进行友好磋商,用考古实证说话。毕竟历史这东西,古迹是不会骗人的
« 上次编辑: 2020-04-26, 周日 11:10:33 由 希露 »
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Re: 海岛往事团前角色QA与调查问卷整理
« 回帖 #1 于: 2020-04-26, 周日 11:06:38 »
耶兹
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1.你是有参与TRPG的经验(不仅限于DND)?如果有,次数有多少?
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A.有,已经跑团超过10次以上,且有完整跑完团的经验。
B.有,大约在3-10次之间,且有完整跑完团的经验。
C.有,大约在1-3次之间,且有完整跑完团的经验。
D.有,但是没有从头到尾跑完过团。
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C

2.你对DND3R规则的阅读和掌握程度如何?
A.还没读过,我是纯新人。
B.只通读过PHB,还没有做过卡。
C.已经读了一部分PHB和DMG,并且已经有过做卡经验。
D.三宝书已经阅读完毕,扩展也读了一部分。
D

3.如果不介意透露的话,您在现实中的身份是?(如果觉得这个问题冒犯了您的隐私,您可以不作回答。)
A.高中生
B.大学生
C.研究生
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E.其它
(备注:如果不介意的话最好也备注一下年级,高三崽和考研党请自觉左转自习室,考试加油。)
B

4.对于出现在开团贴中的几个传说,如果只有一个出现在团里,你最期望是哪个?
A.月光下歌唱的美人鱼
B.神出鬼没的幽灵船
C.颠复船只的巨大海怪
D.随着迷雾出现的古老岛屿
B

5.关于游戏的挑战性,请在下方的几个说法中选择一个你认为最能带给你趣味的活动。
A.团灭or拯救世界!生死一线间的BOSS战!
B.那两个人真让人看不下去……去帮助两个不坦诚的恋人牵桥搭线吧!
C.错综复杂的线索,扑朔迷离的真相……寻找杀人案件的真凶!
D.探索未知才是最有趣的!踏破迷宫,解开谜题!
(你可以全都要,不过如果多选请按从最有趣->比较有趣的顺序排列)
C

6.对于规则的重视程度,你自认为下面那种程度是最合适的?哪种程度是无法接受的底线?(如果觉得这不光是程度的问题,第一问可以选择你认可的选项,第二问可选择你无法接受的所有选项)
A.只要制定好了规则,那么就应该所有人都严格遵守它。DM做的应该是指定并修正这个规则。在游戏开始后,DM也应该遵守它。
B.尊重规则,规则帮助我们裁定游戏中的矛盾,也让这个游戏更具有挑战性、多样性和严谨性。我们应该在规则的指导下玩游戏。
C.规则服务于故事,如果遵守规则可以让故事的发展更有趣,我们就应该遵守,但如果是为了让故事更有趣的话,规则也可以被一脚踢开。(前提是得到其他人的认可)
D.说实话,严谨性其实并不那么重要,规则只需要能帮助我们决定打怪谁输谁赢、技能检定成功与否就差不多了。如果可以通过别的方式决定这些,那么不需要规则也可以。
E.我不知道。
C

7.如果一位年轻贵族在家中死亡,从下面五个选项中选择一个你觉得最有可能犯案的凶手?(按感觉选即可)
A.精通各学派法术的法术大师。
B.他最信任的贴身护卫。
C.能够神不知鬼不觉潜入宅邸完成刺杀的刺客。(PS:不是狂战士式刺杀)
D.负责裁决异端的教廷审判者。
E.他自己。
A

8.如果你是队伍的决策者,请从以下几种人中选出一个去周围的酒馆打听消息,你认为哪个更合适?
A.谨言慎行,但善于倾听,能从别人无心的发言中发现问题的人。
B.非常健谈,善于引导话题的人。
C.一个不会被任何人戒备,但本身并不是很擅长说话的人。(比如小孩子)
B

9.如果你的角色在前面的剧情中已经插满了死亡flag(eg.打完这场仗我就回老家跟青梅竹马结婚),最终战中,DM给了你一个选择:如果你选择让自己的角色活下去,那么这个团有一定的可能性会团灭,如果你的角色牺牲自我,那么这个团其他人100%会幸福,但你的角色将会成为悲剧……
A.死得其所!这个剧情圆满了我的角色。太棒了。
B.虽然更希望我的角色能幸福,但为了队友们,我选择牺牲……
C.BOSS就是为了被战胜而存在的,我不会选择自我牺牲,而是去和队友们一起再拼一把有限的可能性!
B

10.如果你们是一支冒险队伍,你有一个事关团队存亡的秘密需要和别人分享,如果分享给了错误的人会导致团灭。你会将这个秘密告诉谁?
A.富有智慧,在关键时刻解决问题破解阴谋的学者   
B.勇往直前,为大家带来勇气与笑容的战士   
C.谨慎小心,总是为同伴们的鲁莽擦屁股的盗贼
D.温柔慈爱,治疗同伴们所有伤痛的牧师。
A

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简答题
1.假设周六晚8点开团,但你临时得知在6点半有一个会议要开,它可能在8点之前结束,最晚则不会超过8点半。现在的时间是中午1点,你会怎么处理这个问题?(不用想得太复杂,这是一个送分题,但我需要你亲自告诉我。)

提前通知所有人自己要迟到,承诺在会议结束后尽快回场


2.假设场景:
假设你现在扮演着选择题第七题中选择的人物,你们正护卫着一个贵族(或者你就是那个贵族),穿过一片茂密的树林……贵族正坐在马车里,你和你的冒险者队友们(如果你不是那个贵族)在马车外跟随马车前进。突然,一声破空声传来,“咚”地一声,一支箭矢深深地钉在了你左手不远处的树木上。
现在,你会怎么做?
(注:注意别写太长,请当作你是在跑团而不是在写作文。题目中没有给定的情景或条件可自由发挥)

先让擅长侦查的队友侦查箭射过来的方向,再用云雾术保障贵族安全,最后给自己和队友上buff


假设情景,
附加题1:
同样假设你现在扮演着选择题第七题中选择的人物,你们护卫的车队中有一个漂亮的少女,在目睹了你的表现之后,她对你暗生情愫。她的个性外柔内刚,举止符合教养的同时,内在却也有着对新事物的热情,对浪漫事物的执着追求,这令你充满好感(但并不一定是爱情意味上的)。之后又经历了一系列的冒险和爱恨纠葛(你可以任意假设这中间的过程)。在即将去打最终BOSS前,你深知这一战九死一生,甚至已经决意赴死,而她对你即将做的事情却一无所知。而就在这个紧要关头,她却约你出来,向你倾诉爱意……
现在,你会怎么做?
(注:这个问题是DM写调查问卷时写嗨了的产物,你可以选择不回答这个问题,但毫无疑问你写得好的话DM好感度会UPUP。)

向少女坦白自己将九死一生,交给她一个信物和一笔钱,以一段时间为期限,在一段时间后我没有回来,那就将信物埋葬,用那笔钱过自己想要的人生。如果回得来,将带回来传奇的故事和我的爱意


附加题2:
你近几年有没有玩过RPG类的电脑游戏?如果有,能否举2-4部令你印象深刻的作品?

巫师3,博德之门系列,神界原罪2

附加题3:
你对本团有什么期待?怎么说都可以,如果你参加本团的话,DM会把这项答案视为参考。对于角色和剧情的期待等均可。但请注意不要提会直接影响别的PC的体验的期待。
(注:举个例子的话,希望有较丰富的单人剧情这类要求并不算作影响别的PC体验,但希望和队友PVP就是了。DM对于本题中的要求会量力而行,所以并不能做任何自己会尽力之外的保证。)

因为没有变过身,所以猛扑的时候给我一点指引。希望能有个人支线,我或者队友都可以


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« 回帖 #2 于: 2020-04-26, 周日 11:09:47 »
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« 回帖 #3 于: 2020-04-26, 周日 11:10:02 »
萨弥尔
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Re: 海岛往事团前角色QA与调查问卷整理
« 回帖 #4 于: 2020-04-26, 周日 15:29:52 »
相当有趣的摸底调查,收录了。
另外请教一下,针对PC的问卷,对团做了哪些调整嘛
女王的杂技团
见识短浅的调查员手册作者
优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相

离线 希露

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Re: 海岛往事团前角色QA与调查问卷整理
« 回帖 #5 于: 2020-04-26, 周日 17:51:55 »
相当有趣的摸底调查,收录了。
另外请教一下,针对PC的问卷,对团做了哪些调整嘛
感谢认可。调查问卷主要是进行PC的筛选工作,确定PC不会对团的主要内容感到不适以及确定和DM应该不会有理念或者相性上的冲突……还有就是对新PC建立一个大致的印象。
调查问卷的话,最后因为调查问卷调整的大概只有遭遇的密度和剧情的比重,不过这些更多还是依靠PC边跑边交流的过程中调整的,调查问卷占的比例不多。
剧情上更多是因为角色QA的问答部分做了一些PC个人结局分支的调整,还有就是在根据背景适量地引申了一些PC的个人线剧情,把一些PC背景和团前准备好的钩子连在了一起……
角色Q&A的部分更多是因为在个人的感觉中这样确定一些细节之后扮演会更流畅一些……以及试图丰富一些PC没有注意到的角色维度。不过最后在团里用上的部分并不算多吧……(大概)
乔瑟夫·乔斯达,你这家伙,在看我的签名档对吧!
和小伙伴们欢乐团团进行中,欢迎来坐:
莱迪伍德英雄谭
开团企划进度表:王道系冒险长团 5/7,维京X机甲的奇幻冒险团3/5,箱庭脱出系列团 3/3,往事系列探秘团2/2,终焉世界的怪物传火团 1/1,单元剧式冒险经营团 0/?,魔幻现实恋爱喜剧团 0.?/1,烧杀抢掠坏人团 2/2,献给复仇者们的赞歌 0/1,想到哪里开到哪里的沙雕魔幻日常团 ?/?。
日程(2021.8月版):周三/五irc开团,周六跑团。
菜鸟画师自修中。

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Re: 海岛往事团前角色QA与调查问卷整理
« 回帖 #6 于: 2020-07-05, 周日 06:52:19 »
这个问卷很棒!可以立即了解到玩家们在各个方面的了解程度!
学习了。
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则+其他资源:

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Re: 海岛往事团前角色QA与调查问卷整理
« 回帖 #7 于: 2020-07-11, 周六 15:53:02 »
这个问卷很棒!可以立即了解到玩家们在各个方面的了解程度!
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神之假身团 无惧者行于光明的七日救援;无悔者穿越黑暗的最终朝圣。
塔夫塔度DIY 唤醒远古之力,被咒纹所束缚的人们。