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| | 玛修Alter(Matthew Alter) 守序中立 女性人类 3级地狱骑士3级塔盾专家1级狂血导魔者(都市之血)1级侠客 信仰:Falayna 势力:秘文会 年龄:16岁 身高:5英尺3英寸 体重:102磅 类型:类人生物(人类) 语言 通用语 炼狱语 XP21,Fame38,Prestige13,Gold113G 背景
没关系的,前辈。就算我变成这个样子,依旧会守护着您。 |
速查 先攻 +3,察觉 +2,速度 40尺 防御能力 防御 31,接触 13,措手不及 29 (+2敏捷 +10盔甲 +7盾牌 +1背景 +1洞察) HP 71(8d10+19) 强韧+11,反射+8,意志+7 对抗【胁迫】+2,战技防御31(对冲撞 闯越+5 擒抱+10) | | 攻击能力 近战 +1甲刺 +14 1d6+6/x2/穿刺 近战 精制品变策(瘀伤)拳套 +14 1d4+5/x2/钝击或穿刺 近战 长剑 +13 1d8+5/x2/挥砍 近战 擒抱 +25(5力量8BAB4专长4神圣1表现2背景1洞察2魔宠2环境-1塔盾-4单手1种族) 特殊攻击 暂无 |
数据
力量 20(5),敏捷 16(3),体质 14(2),智力 10(0),感知 14(2),魅力 7(-2)基础攻击加值 +8;战技加值 +15;战技防御 30(对冲撞 闯越+5 对擒抱+10)
专长威逼(Intimidating Prowess)CRB |
重巡LV6 | 你的威吓技能检定在魅力调整之外再计入力量修正。
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盾牌专攻(Shield Focus)Armor Master`s Handbook |
铁壁流(Mobile Bulwark Style)CRB |
战士LV1 | 当你持用一面塔盾时,将盾牌的AC加值(包括增强加值)加到你对冲撞和闯越战技的CMD上。开启本流派后,你可以用移动动作使用塔盾制造沿着你所处空间一条边的全掩蔽。 |
战士LV2 重巡LV6 | 你在擒抱检定中获得+2加值,此加值与「精通擒抱」专长带来的加值累计。每当你成功擒抱一个生物,维持擒抱是一个移动动作。本专长允许你每轮进行两次擒抱检定(移动、伤害或压制你的对手),但你仅需要检定成功其中一次便可以维持擒抱。 |
精通擒抱(Improved Grapple)CRB |
狂血导魔者LV1 | 你使用擒抱战技时不会引发借机攻击。此外你在擒抱检定上获得+2加值,同时在对抗擒抱的战技防御上获得+2加值。
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铁壁·坚 Mobile Fortress盔甲大师手册 |
LV5 | 你当你持用一面塔盾时,将一半的盾牌AC加值(包括增强加值)加到你的接触AC上,并且由塔盾造成的对攻击检定的减值仅为-1。开启铁壁流后,每当你使用塔盾制造全掩蔽效果时,对于越过你选取的那条边到来的攻击,你所有邻接盟友均视为有全掩蔽。
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LV7 | 每当你使用近战武器造成非致命伤害,就能够以自由动作进行一次威吓检定,用以挫败攻击目标的士气。若成功,目标会战栗,持续等同于伤害的轮数。如果你的攻击是重击,你的目标会在成功的威吓检定后惊惧1轮,除此之外还会在等同于伤害的轮数中战栗。
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背景家传武器(Heirloom Weapon)Adventurer’s Armory |
装备 | 你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(甲刺),使用这一件武器时一项战技(擒抱)获得+2背景加值。 |
协会守卫者(Defender of the Society)Shattered Star Player's Guide |
战斗 | 你在探索者协会伟大的战士们学习,这段时间教会了你穿戴护甲时新的防御技巧。穿戴中甲或重甲时你的AC(Armor Class)获得+1背景加值。 |
技能防具减值-10
技能点=2X8=16
威吓+18(-2魅力3本职4环境5力量+LV8)
知识(位面)+3(0智力+LV3)
专业(图书馆员)+7(3本职2感知+LV2)
特技+6(2敏捷3本职+LV1)
攀爬+9(5力量3本职+LV1)
种族(人类)人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。 |
有巨人或食人魔血统的人类外表粗笨而且难以协调自己的身体。他们在战技检定和CMD上得到+1种族加值,但在隐匿检定上承受-2减值。此特性取代奖励技能。 |
通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
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能力塔盾专家ACG能力武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency) |
战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。 |
1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当战士达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。 |
2级起,塔盾专家可以利用塔盾规避范围效果。当他持用塔盾时,他的反射豁免得到+1的加值,此加值在之后每4级上升1直到18级的+5。 |
塔盾训练(Tower Shield Training, Ex) |
3级时,塔盾专家如常得到盔甲训练。但当他装备塔盾时,防具减值降低3,而最大敏捷修正上升2,此加值会在之后的每4级,如同正常的盔甲训练一样的成长。如果塔盾专家没有装备塔盾的话,此能力的效果如同盔甲训练。 |
狂血导魔者(都市之血)ACG能力武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency) |
血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。 |
下界的力量存在于你的鲜血中。可能是你的祖先被地狱的力量所诱惑,也可能与下界的住民签订了契约,不过无论因为什么,这股腐败之力都在你的血管中沸腾。
混血魔宠(Crossblood familiar):获得一只帝王蟹魔宠,yeah!
压抑血怒(Controlled Bloodrage,Su) |
当一个都市之血进入血怒状态时,他并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,都市之血可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在都市之血获得大血怒能力时提升到+6,在他获得强力血怒能力时提升到+8。都市之血可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,都市之血不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。 |
贴身战专家(Contact Specialist,Ex) |
1级起,狂血导魔者从后述内容中选择一个奖励专长:精通冲撞(Improved Bull Rush)、精通擒抱(Improved Grapple)、精通移位APG(Improved Reposition)、精通摔绊(Improved Trip)以及精通徒手打击(Improved Unarmed Strike)。他不需要满足先决条件便能够选取该专长。狂血导魔者还能够将这些专长加入到他的血脉专长列表中。 |
侠客UI能力侠客懂得自己必须在公众面前隐藏他冷酷而真实的斗士生活,这样他在以社交名流的形象周旋于名利场与贵族圈子时才能做到如鱼得水,不受掣肘。这个能力可以让侠客同时维持两种身份:一个是文明的社会一员,另一个则是技巧娴熟而狡诈的战士。为了维持这个秘密,侠客通常有两个名字,他在社交圈使用的真实姓名,以及他在打击敌人时在他们之中散布恐慌的侠客称号。观察者对这两个名字其中之一所进行的知识检定结果并不会揭露出侠客另一个身份的信息,除非侠客的隐藏身份被公之于众。 在每天开始时,侠客可以任意选择这两个身份之一作为他出现在人前的形象,即他的社交/侠客身份。从某一身份转换到另一个隐藏的身份需要侠客花费一分钟时间,并且这个转换过程必须避开其他生物的注意以保持侠客身份的机密性。侠客转换身份这一过程并不仅仅是换身衣服那么简单(当然,一些必要的变装也是转换侠客身份时不可缺少的部分);在转换身份时,侠客通常需要化妆,戴上假发和面具以及改变一些其他显著的个人特征。除了外在的改变,侠客转换身份的过程也涉及内在的自我调整和重新进入角色——使用通过诸如易容帽(Hat of Disguise)这样可以迅速改变外貌的魔法物品事实上不能加快侠客转换身份的速度。侠客的大多数社交天赋职业能力要求侠客处于他的社交身份形象时才能使用,并且如果侠客在社交身份的形象下使用他的侠客天赋职业能力,他可能会暴露自己的真实身份。 虽然本质上是同一个人,但是侠客的双重身份允许他的社交身份和侠客身份可以分别拥有不同的阵营(每个身份一个)。当他处于某一身份时,侠客在受到法术,魔法物品和其他基于阵营判断效果的能力影响时视为属于该阵营。而为了达到某个专长,职业要求或其他能力的先决条件时,侠客的两个身份的阵营需要同时满足需求才行。侠客的两个身份之间的阵营必须在每个阵营轴上相差一级以内。举例而言,一个拥有守序中立社交身份的侠客,他的侠客身份必须属于以下阵营之一:守序善良,守序中立,守序邪恶,绝对中立,中立善良或中立邪恶。如果侠客成为一个会改变其阵营效果的目标,那么他的两个身份的两个阵营会同时受到改变。 任何尝试探知或其他方式定位侠客的尝试,仅仅会在尝试探知他的生物确定探知侠客的当前所使用的身份(或是,如果这个探知者了解侠客的双重身份)时才会生效。如果他使用的是该生物不知道的那个身份那么尝试探知他的法术或效果不产生效果,除了一片黑暗外一无所获,就像目标不正确或不存在一样。
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侠客学习过如何让自己完全融入当前他所扮演的这个角色,而避免他人发现自己维持着其他身份的方法。任何怀疑侠客还拥有他当前处于的社交/侠客身份以外身份的人在尝试看破他的身份时,侠客可以进行一次易容技能检定以说服怀疑者他一定是认错人了,并在这次检定上拥有+20的环境加值。
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在1级以及之后每提升两个等级时,侠客可以获得一个社交天赋。除非特别提及,否则侠客的所有社交天赋只能被选择一次。有一些社交天赋需要侠客在满足特定的先决条件(比如其他的社交天赋或是达到一定的侠客等级)的情况下才能选择。社交天赋一旦选取即无法改变。 |
侠客可以选择任何一个除察觉与使用魔法装置外的基于智力,感知或魅力的技能,每当侠客处于他的社交身份时,他就可以在该技能的技能检定上获得+4环境加值。在5级和之后每提升4个等级时,侠客可以选择一个新的技能(限制同上)获得本天赋的好处。
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侠客之道 Vigilante Specialization(Ex) |
在1级时,侠客需要选择以下一条侠客之道作为自己的方向:复仇骑士(Avenger) 选择复仇骑士之道的侠客不使用表:侠客中的基础攻击加值成长,而是使用他的侠客等级作为他的基础攻击加值,另外再加上从其他职业和种族HD中获得的基础攻击加值。
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地狱骑士AG能力地狱骑士的守序灵光强度(参见侦测守序法术)等同于其总角色等级。 |
这一能力如同圣武士的侦测邪恶能力般运作,除了它侦测的是混乱。 |
这一能力如同圣武士的制裁邪恶能力般运作,但是针对混乱阵营的生物。这一能力在对具有混乱亚种的异界生物、混乱阵营的异怪和精类生物造成双倍效果。 |
2级时,地狱骑士可以以类法术能力施展识别谎言,每日次数等于3+魅力调整值。他的施法者等级等同于其总角色等级。 |
地狱骑士战甲(Hellknight Armor,特异能力) |
2级时,地狱骑士获得了穿戴地狱骑士战甲(见290页)的权利。当穿戴该护甲时,地狱骑士的护甲检定减值降低1点,最大敏捷加值增加1点,并可以以全速移动。 |
一名3级的地狱骑士获得他的第一条戒律,从与其特定骑士团相关的戒律中选择一个。6级时,地狱骑士获得第二条戒律,从任何列出的对“任何骑士团”有效的戒律中选择。9级时,地狱骑士获得第三条戒律,从下文中列出的任何戒律中选择,即使其并不来自他自己的骑士团,唯一的例外是信念戒律。若一条戒律需要一个豁免,抵抗该戒律效果的豁免DC为10+地狱骑士等级+地狱骑士魅力调整值。地狱骑士每日可以使用任何戒律的次数等同于其拥有的戒律数量,即3级时她每日可以使用一次戒律。 |
信念(Pentamic Faith,特异能力,仅圣爪骑士团可选):这一能力允许地狱骑士选择以下领域之一:手艺,荣耀,知识,秩序,魔法,高贵,保护,符文,力量,旅行,战争。地狱骑士获得该领域的所有神授力量(但是不获得领域法术),使用其地狱骑士等级作为牧师等级来决定他获得了哪些领域能力。
旅行领域(Travel Domain)
神授力量:你是一名探险家,在旅行中找到简单的快乐,它是脚、魔法、神奇的运输工具。你的基本速度增加10英尺。
灵巧步伐(Agile Feet, Su):以一个自由动作,你可以在一轮中获得更好的机动性。在接下来的一轮中,你忽视所有困难地形带来的穿越时的移动力惩罚。你每日可使用本能力的次数为“5”。
3级时,一名地狱骑士在对抗具有【胁迫】法术的意志豁免上获得+2加值:魅惑(charm), |
财产
武器 长剑
防具 透风地狱骑士战甲
穿戴 耐暑衣物
左手 右手 腰间 腰包
背负 精制背包
装备探索者工具箱 | 12G | 22lb | 3号记录单 |
耐暑服装 | 8G | 4lb | 一开始送的 |
地狱治疗魔杖 | 2PP | -lb | 1号记录单 |
+1甲刺 | 2350G | /lb | 4号记录单 |
+1透风地狱骑士战甲 | 3100G | 45lb | 4号记录单,14号记录单 |
海洋之触药剂棉 | 52G | /lb | 4号记录单 |
长剑 | 15G | 4lb | 4号记录单 |
战锤 | 12G | 5lb | 4号记录单 |
战斗火球 | 5G | 2lb | 4号记录单 |
塔盾 | 30G | 45lb | 4号记录单 |
弹簧腕鞘X2 | 10G | 2lb | 5号记录单 |
精制黑木塔盾 | 2PP | 22.5lb | 7号记录单 |
打手臂铠 | 500G | 1lb | 8号记录单 |
+2巨力腰带 | 4000G | 1lb | 10号记录单 |
寻路仪(土红色艾恩石) | 5250G | 1lb | 10号记录单 |
寻路仪 | 250G | 1lb | 10号记录单 |
城防巨盾 | 16180G | 1lb | 10号记录单 |
扭曲藤蔓手套 | 5000G | 1lb | 16号记录单 |
精制品淤伤拳套 | 2305G | 1lb | 16号记录单 |
特殊福利
◇探索回报合作(Chronicle #1)
询问特定行动对次要任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。
◇惊人发现(Chronicle #1)
胜利条件失败时,可以划去此奖励以补回1声望。
◇抽卡(Chronicle #2)
你已经复原了经过异能洗礼的哈罗牌,并且可以用来占卜。你可以选择消耗剩余的能量,用一个标准动作抽卡,在直到一次冒险结束前获得+2的增强加值。如果你没用哈罗牌,骰d6代替(1力2敏3体4智5感6魅)。当你使用这个福利后,将其从记录单上划去。
◇惊人发现(Chronicle #2)
当你获得12FAME后,额外获得1PP。
◇值钱奖励(Chronicle #2)
可以用5000G买游泳攀爬手套 300G买火球项链 robe of useful items (2500G)
◇内部知识(Chronicle #2)你破坏了盾徽联盟在港口城市迪欧贝的毒品贸易,并且说服前盾徽特工玛嘉丽·德罗拉加入探索者协会,她愿意和你分享一些盾徽联盟的情报。了解关于盾徽财团的信息时,你可以在【知识:本地】检定上获得+2加值,并且能在【技能未受训】的情况下投骰。如果将该奖励从记录单上划掉,你可以选择取满骰20。
◇阿维德 勋爵的推荐信(Chronicle #2)
你在没有展示勋爵通告的情况下完成了任务,这份慎重赢得了阿维德勋爵的高度评价。
你在与寇托斯岛上的贵族互动时,所有和【魅力】相关的技能检定都能获得+2的环境加值。如果将该奖励从记录单上划掉,你可以选择彰显和勋爵大人间的关系,在和寇托斯岛上的任何一人互动时,都能获得+4的环境加值。
◇娴熟表演 (Chronicle #3)
作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了你一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。
◇发条斥候 (Chronicle #3)
你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。
◇仁慈祝福(Chronicle #5)
你经历了翠绿火花的转变之力,并且你现在了解了如何采取行动来让身体免于其他状况的伤害。你可以划去你记录单上的这个福利来让你重投一次疾病或者毒素效果,并取其高者。
◇妮拉的感恩(Chronicle #5)
多亏你们对解决仁慈村之谜的帮助,妮拉开始慢慢恢复作为艾美妮拉的人格与记忆。在探索者协会本部进行维修后,她渴望在救了她的人身边继续学习和探索。一个至少7级的施法者可以选择妮拉作为进阶魔宠专长的魔宠,使用绝对中立阵营的魂缚人形的数据。这个福利可以无视魂缚人形不是常规可用魔宠的限制
如果你不选择妮拉作为魔宠,你也可以让她跟随你。如果你这么做,你可以诱劝她来回忆起一些以前见过的特殊能力。当你进行知识检定,察觉检定,或者察言观色检定但是结果确认的时候,你可以把这条福利从你的记录单上划掉并且重新用妮拉的加值进行检定(加值为6+你的角色等级),来作为妮拉的观点。用这个能力会让妮拉心力交瘁,这让她不愿意再次提供这个帮助。
◇墓穴之密(Chronicle #6)
扎塔研究了墓穴已拱,并激动的和你分析了其中得到的几个启示。当你面临不死生物的法术/类法术/超自然能力时,你可以使用这个福利在投骰结果上+2加值。如果这使得豁免成功,你则可以忽视那个效果。你也可以选择让你一个死灵系法术在施法者等级上获得+2加值。无论你使用的是哪一种,使用后将这个福利从记录单上划去。
◇蒙蒂维奖章(Chronicle #7)
由于你对蒙蒂维和第五次圣战的贡献,你被授予一枚奖章。你每拥有一枚蒙蒂维奖章,在影响蒙蒂维的十字军时进行的基于魅力的技能或能力检定上就会获得 +1加值,最高 +3。
记录单S8 6/9
1号记录单 负伤幽魂 回收文件 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bgcw0rj21kw21vnen.jpg)
2号单 幽影现象 招募学者 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bh41yuj20j40ovq81.jpg)
3号单 商团之盟 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bjof7ej21kw21vncv.jpg)
4号单 谋杀者烙印 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4blpwbnj21kw23g1kx.jpg)
5号单 畸变循环 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg39inc3x9j21kw23tb29.jpg)
6号单 狮子图书馆 回收文件 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg4kpwt0uvj21kw21vh8h.jpg)
7号单 第三次十字军残殇 达到等级 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg4kpzi7h5j21kw21vk6e.jpg)
8号单 机械试炼 招募学者 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg4kpzi7h5j21kw21vk6e.jpg)
9号单 谐慧之居 GM (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006GnQP9gy1fjukm5oxzmj30xi17inc8.jpg)
10号单 冰缚哨站 辨识魔法物品 (http://wx2.sinaimg.cn/mw690/006GnQP9gy1fjukmc9ia4j31kw21vnpe.jpg)
11号单 尖啸山庄之泪P1 (http://wx2.sinaimg.cn/mw690/006GnQP9gy1fjukm7kvssj31kw21v4qp.jpg)
12号单 尖啸山庄之泪P2 (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006GnQP9gy1fjukm7tu2oj31kw21v4qp.jpg)
13号单 在火焰中锻成P1 灰烬誓约协议 GM (http://wx2.sinaimg.cn/mw690/006GnQP9gy1fjukmesoj9j31kw21vkjn.jpg)
14号单 在火焰中锻成P2 以火焰净化 GM (https://wx4.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fndkb2h6o8j20j60owwky.jpg)
15号单 与敌同舞1 造船厂之鼠 神器 (https://wx4.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fndkb2h6o8j20j60owwky.jpg)
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88744.0;attach=46008;image)
| | 玛修Alter(Matthew Alter) 守序中立 女性人类 3级塔盾专家 信仰:阿斯莫迪斯 势力:秘文会 年龄:16岁 身高:5英尺3英寸 体重:102磅 类型:类人生物(人类) 先攻 +2,速度 20尺,感官 察觉+2 语言 通用语 XP6,Fame10,Prestige8,Gold146G |
背景没关系的,MASTER。就算我变成这个样子,依旧会守护着您。
速查 先攻 +2,察觉 +2,速度 40尺 防御能力 防御 27,接触 12,措手不及 25 (+2敏捷 +9盔甲 +5盾牌 +1背景) HP 31(3d10+9) 强韧+5,反射+4,意志+6,战技防御18(对冲撞 闯越+5) | | 攻击能力 近战 精制品甲刺 +5 1d6+3/x2/穿刺 近战 拳套 +4 1d4+3/x2/钝击或穿刺 近战 长剑 +4 1d8+3/x2/挥砍 特殊攻击 暂无 |
数据力量 17(3),敏捷 15(2),体质 14(2),智力 10(0),感知 14(2),魅力 7(-2)基础攻击加值 +3;战技加值 +7(擒抱+2);战技防御 23
专长额外背景(Additional Traits)ARG |
盾牌专攻(Shield Focus)Armor Master`s Handbook |
铁壁流(Mobile Bulwark Style)CRB |
战士LV1 | 当你持用一面塔盾时,将盾牌的AC加值(包括增强加值)加到你对冲撞和闯越战技的CMD上。开启本流派后,你可以用移动动作使用塔盾制造沿着你所处空间一条边的全掩蔽。 |
丢卒保帅(Fortified Armor Training)Dirty Trick Toolbox |
战士LV2 | 如果一个敌人你对造成了重击,你可以选择将其变为普通攻击,不过你的盔甲或盾牌(由你选择)会陷入破损状态。 |
钢铁意志(Iron Will)Dirty Trick Toolbox |
背景家传武器(Heirloom Weapon)Adventurer’s Armory |
装备 | 你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(甲刺),使用这一件武器时一项战技(擒抱)获得+2背景加值。 |
协会守卫者(Defender of the Society)Shattered Star Player's Guide |
战斗 | 你在探索者协会伟大的战士们学习,这段时间教会了你穿戴护甲时新的防御技巧。穿戴中甲或重甲时你的AC(Armor Class)获得+1背景加值。 |
冻枯城来客(Chillblight Emissary)People of the North |
地区 | 你在冻枯城度过了一段相当漫长的日子,但是最终逃离了这个诡异的精类聚集地。你获得1/寒铁的伤害减免,但是被寒铁武器击中会变得恶心一轮。 |
坚信徒(Indomitable Faith)APG |
信念 | 你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。 |
技能防具减值-14
技能点=2X3=6
威吓+4(-2魅力3本职+LV3)
知识(位面)+3(0智力+LV3)
种族(人类)人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。 |
有巨人或食人魔血统的人类外表粗笨而且难以协调自己的身体。他们在战技检定和CMD上得到+1种族加值,但在隐匿检定上承受-2减值。此特性取代奖励技能。 |
通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
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能力战士ACG能力武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency) |
战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。 |
1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当战士达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。 |
2级起,塔盾专家可以利用塔盾规避范围效果。当他持用塔盾时,他的反射豁免得到+1的加值,此加值在之后每4级上升1直到18级的+5。 |
塔盾训练(Tower Shield Training, Ex) |
3级时,塔盾专家如常得到盔甲训练。但当他装备塔盾时,防具减值降低3,而最大敏捷修正上升2,此加值会在之后的每4级,如同正常的盔甲训练一样的成长。如果塔盾专家没有装备塔盾的话,此能力的效果如同盔甲训练。 |
财产武器 精制寒铁三节棍
防具 无
穿戴 耐暑衣物
左手 迅捷腕鞘(火柴)
右手 迅捷腕鞘(治疗轻伤药水铁瓶? )
腰间 腰包
背负 精制背包 寒铁斩马刀
装备探索者工具箱 | 12G | 22lb | 3号记录单 |
耐暑服装 | 8G | 4lb | 一开始送的 |
地狱治疗魔杖 | 2PP | -lb | 1号记录单 |
精制甲刺 | 350G | /lb | 4号记录单 |
透风地狱骑士战甲 | 2100G | 45lb | 4号记录单 |
海洋之触药水 | 50G | /lb | 4号记录单 |
长剑 | 15G | 4lb | 4号记录单 |
战锤 | 12G | 5lb | 4号记录单 |
战斗火球 | 5G | 2lb | 4号记录单 |
塔盾 | 30G | 45lb | 4号记录单 |
特殊福利无
记录单0
1号记录单 负伤幽魂 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bgcw0rj21kw21vnen.jpg)
2号单 幽影现象 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bh41yuj20j40ovq81.jpg)
3号单 商团之盟 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bjof7ej21kw21vncv.jpg)
4号单 谋杀者烙印 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4blpwbnj21kw23g1kx.jpg)
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88744.0;attach=46008;image)
| | 玛修Alter(Matthew Alter) 守序中立 女性人类 3级塔盾专家 信仰:阿斯莫迪斯 势力:秘文会 年龄:16岁 身高:5英尺3英寸 体重:102磅 类型:类人生物(人类) 先攻 +2,速度 20尺,感官 察觉+2 语言 通用语 XP6,Fame10,Prestige8,Gold146G |
背景没关系的,前辈。就算我变成这个样子,依旧会守护着您。
速查 先攻 +2,察觉 +2,速度 40尺 防御能力 防御 27,接触 12,措手不及 25 (+2敏捷 +9盔甲 +5盾牌 +1背景) HP 31(3d10+9) 强韧+5,反射+4,意志+6,战技防御19(对冲撞 闯越+5) | | 攻击能力 近战 精制品甲刺 +5 1d6+3/x2/穿刺 近战 拳套 +4 1d4+3/x2/钝击或穿刺 近战 长剑 +4 1d8+3/x2/挥砍 特殊攻击 暂无 |
数据力量 17(3),敏捷 15(2),体质 14(2),智力 10(0),感知 14(2),魅力 7(-2)基础攻击加值 +3;战技加值 +7(擒抱+2);战技防御 19(对冲撞 闯越+5)
专长额外背景(Additional Traits)ARG |
盾牌专攻(Shield Focus)Armor Master`s Handbook |
铁壁流(Mobile Bulwark Style)CRB |
战士LV1 | 当你持用一面塔盾时,将盾牌的AC加值(包括增强加值)加到你对冲撞和闯越战技的CMD上。开启本流派后,你可以用移动动作使用塔盾制造沿着你所处空间一条边的全掩蔽。 |
丢卒保帅(Fortified Armor Training)Dirty Trick Toolbox |
战士LV2 | 如果一个敌人你对造成了重击,你可以选择将其变为普通攻击,不过你的盔甲或盾牌(由你选择)会陷入破损状态。 |
钢铁意志(Iron Will)Dirty Trick Toolbox |
背景家传武器(Heirloom Weapon)Adventurer’s Armory |
装备 | 你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(甲刺),使用这一件武器时一项战技(擒抱)获得+2背景加值。 |
协会守卫者(Defender of the Society)Shattered Star Player's Guide |
战斗 | 你在探索者协会伟大的战士们学习,这段时间教会了你穿戴护甲时新的防御技巧。穿戴中甲或重甲时你的AC(Armor Class)获得+1背景加值。 |
冻枯城来客(Chillblight Emissary)People of the North |
地区 | 你在冻枯城度过了一段相当漫长的日子,但是最终逃离了这个诡异的精类聚集地。你获得1/寒铁的伤害减免,但是被寒铁武器击中会变得恶心一轮。 |
坚信徒(Indomitable Faith)APG |
信念 | 你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。 |
技能防具减值-14
技能点=2X3=6
威吓+4(-2魅力3本职+LV3)
知识(位面)+3(0智力+LV3)
种族(人类)人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。 |
有巨人或食人魔血统的人类外表粗笨而且难以协调自己的身体。他们在战技检定和CMD上得到+1种族加值,但在隐匿检定上承受-2减值。此特性取代奖励技能。 |
通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
|
能力战士ACG能力武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency) |
战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。 |
1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当战士达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。 |
2级起,塔盾专家可以利用塔盾规避范围效果。当他持用塔盾时,他的反射豁免得到+1的加值,此加值在之后每4级上升1直到18级的+5。 |
塔盾训练(Tower Shield Training, Ex) |
3级时,塔盾专家如常得到盔甲训练。但当他装备塔盾时,防具减值降低3,而最大敏捷修正上升2,此加值会在之后的每4级,如同正常的盔甲训练一样的成长。如果塔盾专家没有装备塔盾的话,此能力的效果如同盔甲训练。 |
财产武器 长剑
防具 透风地狱骑士战甲
穿戴 耐暑衣物
左手 右手 腰间 腰包
背负 精制背包
装备探索者工具箱 | 12G | 22lb | 3号记录单 |
耐暑服装 | 8G | 4lb | 一开始送的 |
地狱治疗魔杖 | 2PP | -lb | 1号记录单 |
精制甲刺 | 350G | /lb | 4号记录单 |
透风地狱骑士战甲 | 2100G | 45lb | 4号记录单 |
海洋之触药水 | 50G | /lb | 4号记录单 |
长剑 | 15G | 4lb | 4号记录单 |
战锤 | 12G | 5lb | 4号记录单 |
战斗火球 | 5G | 2lb | 4号记录单 |
塔盾 | 30G | 45lb | 4号记录单 |
特殊福利无
记录单0
1号记录单 负伤幽魂 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bgcw0rj21kw21vnen.jpg)
2号单 幽影现象 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bh41yuj20j40ovq81.jpg)
3号单 商团之盟 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bjof7ej21kw21vncv.jpg)
4号单 谋杀者烙印 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4blpwbnj21kw23g1kx.jpg)
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88744.0;attach=46008;image)
| | 玛修Alter(Matthew Alter) 守序中立 女性人类 3级塔盾专家 信仰:阿斯莫迪斯 势力:秘文会 年龄:16岁 身高:5英尺3英寸 体重:102磅 类型:类人生物(人类) 先攻 +2,速度 20尺,感官 察觉+2 语言 通用语 XP7,Fame12,Prestige10,Gold1310G |
背景没关系的,前辈。就算我变成这个样子,依旧会守护着您。
速查 先攻 +2,察觉 +2,速度 40尺 防御能力 防御 27,接触 12,措手不及 25 (+2敏捷 +9盔甲 +5盾牌 +1背景) HP 31(3d10+9) 强韧+5,反射+4,意志+6,战技防御19(对冲撞 闯越+5) | | 攻击能力 近战 精制品甲刺 +5 1d6+3/x2/穿刺 近战 拳套 +4 1d4+3/x2/钝击或穿刺 近战 长剑 +4 1d8+3/x2/挥砍 特殊攻击 暂无 |
数据力量 17(3),敏捷 15(2),体质 14(2),智力 10(0),感知 14(2),魅力 7(-2)基础攻击加值 +3;战技加值 +7(擒抱+2);战技防御 19(对冲撞 闯越+5)
专长额外背景(Additional Traits)ARG |
盾牌专攻(Shield Focus)Armor Master`s Handbook |
铁壁流(Mobile Bulwark Style)CRB |
战士LV1 | 当你持用一面塔盾时,将盾牌的AC加值(包括增强加值)加到你对冲撞和闯越战技的CMD上。开启本流派后,你可以用移动动作使用塔盾制造沿着你所处空间一条边的全掩蔽。 |
丢卒保帅(Fortified Armor Training)Dirty Trick Toolbox |
战士LV2 | 如果一个敌人你对造成了重击,你可以选择将其变为普通攻击,不过你的盔甲或盾牌(由你选择)会陷入破损状态。 |
钢铁意志(Iron Will)Dirty Trick Toolbox |
背景家传武器(Heirloom Weapon)Adventurer’s Armory |
装备 | 你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(甲刺),使用这一件武器时一项战技(擒抱)获得+2背景加值。 |
协会守卫者(Defender of the Society)Shattered Star Player's Guide |
战斗 | 你在探索者协会伟大的战士们学习,这段时间教会了你穿戴护甲时新的防御技巧。穿戴中甲或重甲时你的AC(Armor Class)获得+1背景加值。 |
冻枯城来客(Chillblight Emissary)People of the North |
地区 | 你在冻枯城度过了一段相当漫长的日子,但是最终逃离了这个诡异的精类聚集地。你获得1/寒铁的伤害减免,但是被寒铁武器击中会变得恶心一轮。 |
坚信徒(Indomitable Faith)APG |
信念 | 你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。 |
技能防具减值-14
技能点=2X3=6
威吓+4(-2魅力3本职+LV3)
知识(位面)+3(0智力+LV3)
种族(人类)人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。 |
有巨人或食人魔血统的人类外表粗笨而且难以协调自己的身体。他们在战技检定和CMD上得到+1种族加值,但在隐匿检定上承受-2减值。此特性取代奖励技能。 |
通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
|
能力战士ACG能力武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency) |
战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。 |
1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当战士达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。 |
2级起,塔盾专家可以利用塔盾规避范围效果。当他持用塔盾时,他的反射豁免得到+1的加值,此加值在之后每4级上升1直到18级的+5。 |
塔盾训练(Tower Shield Training, Ex) |
3级时,塔盾专家如常得到盔甲训练。但当他装备塔盾时,防具减值降低3,而最大敏捷修正上升2,此加值会在之后的每4级,如同正常的盔甲训练一样的成长。如果塔盾专家没有装备塔盾的话,此能力的效果如同盔甲训练。 |
财产武器 长剑
防具 透风地狱骑士战甲
穿戴 耐暑衣物
左手 右手 腰间 腰包
背负 精制背包
装备探索者工具箱 | 12G | 22lb | 3号记录单 |
耐暑服装 | 8G | 4lb | 一开始送的 |
地狱治疗魔杖 | 2PP | -lb | 1号记录单 |
精制甲刺 | 350G | /lb | 4号记录单 |
透风地狱骑士战甲 | 2100G | 45lb | 4号记录单 |
海洋之触药水 | 50G | /lb | 4号记录单 |
长剑 | 15G | 4lb | 4号记录单 |
战锤 | 12G | 5lb | 4号记录单 |
战斗火球 | 5G | 2lb | 4号记录单 |
塔盾 | 30G | 45lb | 4号记录单 |
弹簧腕鞘X2 | 10G | 2lb | 5号记录单 |
特殊福利无
记录单0
1号记录单 负伤幽魂 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bgcw0rj21kw21vnen.jpg)
2号单 幽影现象 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bh41yuj20j40ovq81.jpg)
3号单 商团之盟 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bjof7ej21kw21vncv.jpg)
4号单 谋杀者烙印 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4blpwbnj21kw23g1kx.jpg)
5号单 畸变之环 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg39inc3x9j21kw23tb29.jpg)
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88744.0;attach=46008;image)
| | 玛修Alter(Matthew Alter) 守序中立 女性人类 3级塔盾专家 信仰:阿斯莫迪斯 势力:秘文会 年龄:16岁 身高:5英尺3英寸 体重:102磅 类型:类人生物(人类) 先攻 +2,速度 20尺,感官 察觉+2 语言 通用语 XP8,Fame14,Prestige12,Gold510G |
背景没关系的,前辈。就算我变成这个样子,依旧会守护着您。
速查 先攻 +2,察觉 +2,速度 40尺 防御能力 防御 27,接触 12,措手不及 25 (+2敏捷 +9盔甲 +5盾牌 +1背景) HP 31(3d10+9) 强韧+5,反射+4,意志+6,战技防御19(对冲撞 闯越+5) | | 攻击能力 近战 精制品甲刺 +5 1d6+3/x2/穿刺 近战 拳套 +4 1d4+3/x2/钝击或穿刺 近战 长剑 +4 1d8+3/x2/挥砍 特殊攻击 暂无 |
数据力量 17(3),敏捷 15(2),体质 14(2),智力 10(0),感知 14(2),魅力 7(-2)基础攻击加值 +3;战技加值 +7(擒抱+2);战技防御 19(对冲撞 闯越+5)
专长额外背景(Additional Traits)ARG |
盾牌专攻(Shield Focus)Armor Master`s Handbook |
铁壁流(Mobile Bulwark Style)CRB |
战士LV1 | 当你持用一面塔盾时,将盾牌的AC加值(包括增强加值)加到你对冲撞和闯越战技的CMD上。开启本流派后,你可以用移动动作使用塔盾制造沿着你所处空间一条边的全掩蔽。 |
丢卒保帅(Fortified Armor Training)Dirty Trick Toolbox |
战士LV2 | 如果一个敌人你对造成了重击,你可以选择将其变为普通攻击,不过你的盔甲或盾牌(由你选择)会陷入破损状态。 |
钢铁意志(Iron Will)Dirty Trick Toolbox |
背景家传武器(Heirloom Weapon)Adventurer’s Armory |
装备 | 你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(甲刺),使用这一件武器时一项战技(擒抱)获得+2背景加值。 |
协会守卫者(Defender of the Society)Shattered Star Player's Guide |
战斗 | 你在探索者协会伟大的战士们学习,这段时间教会了你穿戴护甲时新的防御技巧。穿戴中甲或重甲时你的AC(Armor Class)获得+1背景加值。 |
冻枯城来客(Chillblight Emissary)People of the North |
地区 | 你在冻枯城度过了一段相当漫长的日子,但是最终逃离了这个诡异的精类聚集地。你获得1/寒铁的伤害减免,但是被寒铁武器击中会变得恶心一轮。 |
坚信徒(Indomitable Faith)APG |
信念 | 你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。 |
技能防具减值-14
技能点=2X3=6
威吓+4(-2魅力3本职+LV3)
知识(位面)+3(0智力+LV3)
种族(人类)人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。 |
有巨人或食人魔血统的人类外表粗笨而且难以协调自己的身体。他们在战技检定和CMD上得到+1种族加值,但在隐匿检定上承受-2减值。此特性取代奖励技能。 |
通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
|
能力战士ACG能力武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency) |
战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。 |
1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当战士达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。 |
2级起,塔盾专家可以利用塔盾规避范围效果。当他持用塔盾时,他的反射豁免得到+1的加值,此加值在之后每4级上升1直到18级的+5。 |
塔盾训练(Tower Shield Training, Ex) |
3级时,塔盾专家如常得到盔甲训练。但当他装备塔盾时,防具减值降低3,而最大敏捷修正上升2,此加值会在之后的每4级,如同正常的盔甲训练一样的成长。如果塔盾专家没有装备塔盾的话,此能力的效果如同盔甲训练。 |
财产武器 长剑
防具 透风地狱骑士战甲
穿戴 耐暑衣物
左手 右手 腰间 腰包
背负 精制背包
装备探索者工具箱 | 12G | 22lb | 3号记录单 |
耐暑服装 | 8G | 4lb | 一开始送的 |
地狱治疗魔杖 | 2PP | -lb | 1号记录单 |
+1甲刺 | 2350G | /lb | 4号记录单 |
透风地狱骑士战甲 | 2100G | 45lb | 4号记录单 |
海洋之触药水 | 50G | /lb | 4号记录单 |
长剑 | 15G | 4lb | 4号记录单 |
战锤 | 12G | 5lb | 4号记录单 |
战斗火球 | 5G | 2lb | 4号记录单 |
塔盾 | 30G | 45lb | 4号记录单 |
弹簧腕鞘X2 | 10G | 2lb | 5号记录单 |
特殊福利无
记录单S8 2/9
1号记录单 负伤幽魂 回收文件 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bgcw0rj21kw21vnen.jpg)
2号单 幽影现象 招募学者 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bh41yuj20j40ovq81.jpg)
3号单 商团之盟 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bjof7ej21kw21vncv.jpg)
4号单 谋杀者烙印 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4blpwbnj21kw23g1kx.jpg)
5号单 畸变之环 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg39inc3x9j21kw23tb29.jpg)
6号单 狮子图书馆 回收文件 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg39inc3x9j21kw23tb29.jpg)
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88744.0;attach=54128;image)
| | 玛修Alter(Matthew Alter) 守序中立 女性人类 3级塔盾专家1级狂血导魔者(都市之血) 信仰:阿斯莫迪斯 势力:秘文会 年龄:16岁 身高:5英尺3英寸 体重:102磅 类型:类人生物(人类) 语言 通用语 XP9,Fame16,Prestige13,Gold1693G 背景
没关系的,前辈。就算我变成这个样子,依旧会守护着您。 |
速查 先攻 +2,察觉 +2,速度 40尺 防御能力 防御 27,接触 12,措手不及 25 (+2敏捷 +9盔甲 +5盾牌 +1背景 ) HP 39(4d10+11) 强韧+7,反射+6,意志+6,战技防御21(对冲撞 闯越+5 擒抱+5) | | 攻击能力 近战 精制品甲刺 +7 1d6+3/x2/穿刺 近战 拳套 +6 1d4+3/x2/钝击或穿刺 近战 长剑 +6 1d8+3/x2/挥砍 近战 擒抱 +14 特殊攻击 暂无 |
数据力量 18(4),敏捷 15(2),体质 14(2),智力 10(0),感知 14(2),魅力 7(-2)基础攻击加值 +4;战技加值 +9(擒抱+7);战技防御 21(对冲撞 闯越+5 擒抱+5)
专长额外背景(Additional Traits)ARG |
盾牌专攻(Shield Focus)Armor Master`s Handbook |
铁壁流(Mobile Bulwark Style)CRB |
战士LV1 | 当你持用一面塔盾时,将盾牌的AC加值(包括增强加值)加到你对冲撞和闯越战技的CMD上。开启本流派后,你可以用移动动作使用塔盾制造沿着你所处空间一条边的全掩蔽。 |
丢卒保帅(Fortified Armor Training)Dirty Trick Toolbox |
战士LV2 | 如果一个敌人你对造成了重击,你可以选择将其变为普通攻击,不过你的盔甲或盾牌(由你选择)会陷入破损状态。 |
精通擒抱(Improved Grapple)CRB |
狂血导魔者LV1 | 你使用擒抱战技时不会引发借机攻击。此外你在擒抱检定上获得+2加值,同时在对抗擒抱的战技防御上获得+2加值。
|
背景家传武器(Heirloom Weapon)Adventurer’s Armory |
装备 | 你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(甲刺),使用这一件武器时一项战技(擒抱)获得+2背景加值。 |
协会守卫者(Defender of the Society)Shattered Star Player's Guide |
战斗 | 你在探索者协会伟大的战士们学习,这段时间教会了你穿戴护甲时新的防御技巧。穿戴中甲或重甲时你的AC(Armor Class)获得+1背景加值。 |
冻枯城来客(Chillblight Emissary)People of the North |
地区 | 你在冻枯城度过了一段相当漫长的日子,但是最终逃离了这个诡异的精类聚集地。你获得1/寒铁的伤害减免,但是被寒铁武器击中会变得恶心一轮。 |
坚信徒(Indomitable Faith)APG |
信念 | 你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。 |
技能防具减值-14
技能点=2X3=6
威吓+4(-2魅力3本职+LV3)
知识(位面)+3(0智力+LV3)
专业(图书馆员)+9(3本职2感知+LV4)
种族(人类)人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。 |
有巨人或食人魔血统的人类外表粗笨而且难以协调自己的身体。他们在战技检定和CMD上得到+1种族加值,但在隐匿检定上承受-2减值。此特性取代奖励技能。 |
通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
|
能力塔盾专家ACG能力武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency) |
战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。 |
1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当战士达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。 |
2级起,塔盾专家可以利用塔盾规避范围效果。当他持用塔盾时,他的反射豁免得到+1的加值,此加值在之后每4级上升1直到18级的+5。 |
塔盾训练(Tower Shield Training, Ex) |
3级时,塔盾专家如常得到盔甲训练。但当他装备塔盾时,防具减值降低3,而最大敏捷修正上升2,此加值会在之后的每4级,如同正常的盔甲训练一样的成长。如果塔盾专家没有装备塔盾的话,此能力的效果如同盔甲训练。 |
狂血导魔者(都市之血)ACG能力武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency) |
血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。 |
下界的力量存在于你的鲜血中。可能是你的祖先被地狱的力量所诱惑,也可能与下界的住民签订了契约,不过无论因为什么,这股腐败之力都在你的血管中沸腾。
混血魔宠(Crossblood familiar):获得一只帝王蟹魔宠,yeah!
压抑血怒(Controlled Bloodrage,Su) |
当一个都市之血进入血怒状态时,他并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,都市之血可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在都市之血获得大血怒能力时提升到+6,在他获得强力血怒能力时提升到+8。都市之血可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,都市之血不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。 |
贴身战专家(Contact Specialist,Ex) |
1级起,狂血导魔者从后述内容中选择一个奖励专长:精通冲撞(Improved Bull Rush)、精通擒抱(Improved Grapple)、精通移位APG(Improved Reposition)、精通摔绊(Improved Trip)以及精通徒手打击(Improved Unarmed Strike)。他不需要满足先决条件便能够选取该专长。狂血导魔者还能够将这些专长加入到他的血脉专长列表中。 |
财产武器 长剑
防具 透风地狱骑士战甲
穿戴 耐暑衣物
左手 右手 腰间 腰包
背负 精制背包
装备探索者工具箱 | 12G | 22lb | 3号记录单 |
耐暑服装 | 8G | 4lb | 一开始送的 |
地狱治疗魔杖 | 2PP | -lb | 1号记录单 |
+1甲刺 | 2350G | /lb | 4号记录单 |
透风地狱骑士战甲 | 2100G | 45lb | 4号记录单 |
海洋之触药剂棉 | 52G | /lb | 4号记录单 |
长剑 | 15G | 4lb | 4号记录单 |
战锤 | 12G | 5lb | 4号记录单 |
战斗火球 | 5G | 2lb | 4号记录单 |
塔盾 | 30G | 45lb | 4号记录单 |
弹簧腕鞘X2 | 10G | 2lb | 5号记录单 |
精制黑木塔盾 | 2PP | 22.5lb | 7号记录单 |
特殊福利◇探索回报合作(Chronicle #1)
询问特定行动对次要任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。
◇惊人发现(Chronicle #1)
胜利条件失败时,可以划去此奖励以补回1声望。
◇抽卡(Chronicle #2)
你已经复原了经过异能洗礼的哈罗牌,并且可以用来占卜。你可以选择消耗剩余的能量,用一个标准动作抽卡,在直到一次冒险结束前获得+2的增强加值。如果你没用哈罗牌,骰d6代替(1力2敏3体4智5感6魅)。当你使用这个福利后,将其从记录单上划去。
◇惊人发现(Chronicle #2)
当你获得12FAME后,额外获得1PP。
◇值钱奖励(Chronicle #2)
可以用5000G买游泳攀爬手套 300G买火球项链 robe of useful items (2500G)
◇内部知识(Chronicle #2)你破坏了盾徽联盟在港口城市迪欧贝的毒品贸易,并且说服前盾徽特工玛嘉丽·德罗拉加入探索者协会,她愿意和你分享一些盾徽联盟的情报。了解关于盾徽财团的信息时,你可以在【知识:本地】检定上获得+2加值,并且能在【技能未受训】的情况下投骰。如果将该奖励从记录单上划掉,你可以选择取满骰20。
◇阿维德 勋爵的推荐信(Chronicle #2)
你在没有展示勋爵通告的情况下完成了任务,这份慎重赢得了阿维德勋爵的高度评价。
你在与寇托斯岛上的贵族互动时,所有和【魅力】相关的技能检定都能获得+2的环境加值。如果将该奖励从记录单上划掉,你可以选择彰显和勋爵大人间的关系,在和寇托斯岛上的任何一人互动时,都能获得+4的环境加值。
◇娴熟表演 (Chronicle #3)
作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了你一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。
◇发条斥候 (Chronicle #3)
你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。
◇仁慈祝福(Chronicle #5)
你经历了翠绿火花的转变之力,并且你现在了解了如何采取行动来让身体免于其他状况的伤害。你可以划去你记录单上的这个福利来让你重投一次疾病或者毒素效果,并取其高者。
◇妮拉的感恩(Chronicle #5)
多亏你们对解决仁慈村之谜的帮助,妮拉开始慢慢恢复作为艾美妮拉的人格与记忆。在探索者协会本部进行维修后,她渴望在救了她的人身边继续学习和探索。一个至少7级的施法者可以选择妮拉作为进阶魔宠专长的魔宠,使用绝对中立阵营的魂缚人形的数据。这个福利可以无视魂缚人形不是常规可用魔宠的限制
如果你不选择妮拉作为魔宠,你也可以让她跟随你。如果你这么做,你可以诱劝她来回忆起一些以前见过的特殊能力。当你进行知识检定,察觉检定,或者察言观色检定但是结果确认的时候,你可以把这条福利从你的记录单上划掉并且重新用妮拉的加值进行检定(加值为6+你的角色等级),来作为妮拉的观点。用这个能力会让妮拉心力交瘁,这让她不愿意再次提供这个帮助。
◇墓穴之密(Chronicle #6)
扎塔研究了墓穴已拱,并激动的和你分析了其中得到的几个启示。当你面临不死生物的法术/类法术/超自然能力时,你可以使用这个福利在投骰结果上+2加值。如果这使得豁免成功,你则可以忽视那个效果。你也可以选择让你一个死灵系法术在施法者等级上获得+2加值。无论你使用的是哪一种,使用后将这个福利从记录单上划去。
◇蒙蒂维奖章(Chronicle #7)
由于你对蒙蒂维和第五次圣战的贡献,你被授予一枚奖章。你每拥有一枚蒙蒂维奖章,在影响蒙蒂维的十字军时进行的基于魅力的技能或能力检定上就会获得 +1加值,最高 +3。
记录单S8 3/9
1号记录单 负伤幽魂 回收文件 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bgcw0rj21kw21vnen.jpg)
2号单 幽影现象 招募学者 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bh41yuj20j40ovq81.jpg)
3号单 商团之盟 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bjof7ej21kw21vncv.jpg)
4号单 谋杀者烙印 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4blpwbnj21kw23g1kx.jpg)
5号单 畸变循环 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg39inc3x9j21kw23tb29.jpg)
6号单 狮子图书馆 回收文件 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg4kpwt0uvj21kw21vh8h.jpg)
7号单 第三次十字军残殇 达到等级 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg4kpzi7h5j21kw21vk6e.jpg)
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88744.0;attach=54128;image)
| | 玛修Alter(Matthew Alter) 守序中立 女性人类 3级塔盾专家1级狂血导魔者(都市之血) 信仰:阿斯莫迪斯 势力:秘文会 年龄:16岁 身高:5英尺3英寸 体重:102磅 类型:类人生物(人类) 语言 通用语 炼狱语 XP10,Fame18,Prestige14,Gold3063G 背景
没关系的,前辈。就算我变成这个样子,依旧会守护着您。 |
速查 先攻 +2,察觉 +2,速度 40尺 防御能力 防御 27,接触 12,措手不及 25 (+2敏捷 +9盔甲 +5盾牌 +1背景 ) HP 39(4d10+11) 强韧+7,反射+6,意志+6,战技防御21(对冲撞 闯越+5 擒抱+6) | | 攻击能力 近战 精制品甲刺 +7 1d6+4/x2/穿刺 近战 拳套 +6 1d4+4/x2/钝击或穿刺 近战 长剑 +6 1d8+4/x2/挥砍 近战 擒抱 +11 特殊攻击 暂无 |
数据力量 18(4),敏捷 15(2),体质 14(2),智力 10(0),感知 14(2),魅力 7(-2)基础攻击加值 +4;战技加值 +9(擒抱+8);战技防御 21(对冲撞 闯越+5 擒抱+6)
专长额外背景(Additional Traits)ARG |
盾牌专攻(Shield Focus)Armor Master`s Handbook |
铁壁流(Mobile Bulwark Style)CRB |
战士LV1 | 当你持用一面塔盾时,将盾牌的AC加值(包括增强加值)加到你对冲撞和闯越战技的CMD上。开启本流派后,你可以用移动动作使用塔盾制造沿着你所处空间一条边的全掩蔽。 |
丢卒保帅(Fortified Armor Training)Dirty Trick Toolbox |
战士LV2 | 如果一个敌人你对造成了重击,你可以选择将其变为普通攻击,不过你的盔甲或盾牌(由你选择)会陷入破损状态。 |
精通擒抱(Improved Grapple)CRB |
狂血导魔者LV1 | 你使用擒抱战技时不会引发借机攻击。此外你在擒抱检定上获得+2加值,同时在对抗擒抱的战技防御上获得+2加值。
|
背景家传武器(Heirloom Weapon)Adventurer’s Armory |
装备 | 你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(甲刺),使用这一件武器时一项战技(擒抱)获得+2背景加值。 |
协会守卫者(Defender of the Society)Shattered Star Player's Guide |
战斗 | 你在探索者协会伟大的战士们学习,这段时间教会了你穿戴护甲时新的防御技巧。穿戴中甲或重甲时你的AC(Armor Class)获得+1背景加值。 |
冻枯城来客(Chillblight Emissary)People of the North |
地区 | 你在冻枯城度过了一段相当漫长的日子,但是最终逃离了这个诡异的精类聚集地。你获得1/寒铁的伤害减免,但是被寒铁武器击中会变得恶心一轮。 |
坚信徒(Indomitable Faith)APG |
信念 | 你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。 |
技能防具减值-14
技能点=2X3=6
威吓+4(-2魅力3本职+LV3)
知识(位面)+3(0智力+LV3)
专业(图书馆员)+9(3本职2感知+LV4)
种族(人类)人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。 |
有巨人或食人魔血统的人类外表粗笨而且难以协调自己的身体。他们在战技检定和CMD上得到+1种族加值,但在隐匿检定上承受-2减值。此特性取代奖励技能。 |
通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
|
能力塔盾专家ACG能力武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency) |
战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。 |
1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当战士达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。 |
2级起,塔盾专家可以利用塔盾规避范围效果。当他持用塔盾时,他的反射豁免得到+1的加值,此加值在之后每4级上升1直到18级的+5。 |
塔盾训练(Tower Shield Training, Ex) |
3级时,塔盾专家如常得到盔甲训练。但当他装备塔盾时,防具减值降低3,而最大敏捷修正上升2,此加值会在之后的每4级,如同正常的盔甲训练一样的成长。如果塔盾专家没有装备塔盾的话,此能力的效果如同盔甲训练。 |
狂血导魔者(都市之血)ACG能力武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency) |
血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。 |
下界的力量存在于你的鲜血中。可能是你的祖先被地狱的力量所诱惑,也可能与下界的住民签订了契约,不过无论因为什么,这股腐败之力都在你的血管中沸腾。
混血魔宠(Crossblood familiar):获得一只帝王蟹魔宠,yeah!
压抑血怒(Controlled Bloodrage,Su) |
当一个都市之血进入血怒状态时,他并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,都市之血可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在都市之血获得大血怒能力时提升到+6,在他获得强力血怒能力时提升到+8。都市之血可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,都市之血不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。 |
贴身战专家(Contact Specialist,Ex) |
1级起,狂血导魔者从后述内容中选择一个奖励专长:精通冲撞(Improved Bull Rush)、精通擒抱(Improved Grapple)、精通移位APG(Improved Reposition)、精通摔绊(Improved Trip)以及精通徒手打击(Improved Unarmed Strike)。他不需要满足先决条件便能够选取该专长。狂血导魔者还能够将这些专长加入到他的血脉专长列表中。 |
财产武器 长剑
防具 透风地狱骑士战甲
穿戴 耐暑衣物
左手 右手 腰间 腰包
背负 精制背包
装备探索者工具箱 | 12G | 22lb | 3号记录单 |
耐暑服装 | 8G | 4lb | 一开始送的 |
地狱治疗魔杖 | 2PP | -lb | 1号记录单 |
+1甲刺 | 2350G | /lb | 4号记录单 |
透风地狱骑士战甲 | 2100G | 45lb | 4号记录单 |
海洋之触药剂棉 | 52G | /lb | 4号记录单 |
长剑 | 15G | 4lb | 4号记录单 |
战锤 | 12G | 5lb | 4号记录单 |
战斗火球 | 5G | 2lb | 4号记录单 |
塔盾 | 30G | 45lb | 4号记录单 |
弹簧腕鞘X2 | 10G | 2lb | 5号记录单 |
精制黑木塔盾 | 2PP | 22.5lb | 7号记录单 |
打手臂铠 | 500G | 1lb | 8号记录单 |
特殊福利◇探索回报合作(Chronicle #1)
询问特定行动对次要任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。
◇惊人发现(Chronicle #1)
胜利条件失败时,可以划去此奖励以补回1声望。
◇抽卡(Chronicle #2)
你已经复原了经过异能洗礼的哈罗牌,并且可以用来占卜。你可以选择消耗剩余的能量,用一个标准动作抽卡,在直到一次冒险结束前获得+2的增强加值。如果你没用哈罗牌,骰d6代替(1力2敏3体4智5感6魅)。当你使用这个福利后,将其从记录单上划去。
◇惊人发现(Chronicle #2)
当你获得12FAME后,额外获得1PP。
◇值钱奖励(Chronicle #2)
可以用5000G买游泳攀爬手套 300G买火球项链 robe of useful items (2500G)
◇内部知识(Chronicle #2)你破坏了盾徽联盟在港口城市迪欧贝的毒品贸易,并且说服前盾徽特工玛嘉丽·德罗拉加入探索者协会,她愿意和你分享一些盾徽联盟的情报。了解关于盾徽财团的信息时,你可以在【知识:本地】检定上获得+2加值,并且能在【技能未受训】的情况下投骰。如果将该奖励从记录单上划掉,你可以选择取满骰20。
◇阿维德 勋爵的推荐信(Chronicle #2)
你在没有展示勋爵通告的情况下完成了任务,这份慎重赢得了阿维德勋爵的高度评价。
你在与寇托斯岛上的贵族互动时,所有和【魅力】相关的技能检定都能获得+2的环境加值。如果将该奖励从记录单上划掉,你可以选择彰显和勋爵大人间的关系,在和寇托斯岛上的任何一人互动时,都能获得+4的环境加值。
◇娴熟表演 (Chronicle #3)
作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了你一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。
◇发条斥候 (Chronicle #3)
你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。
◇仁慈祝福(Chronicle #5)
你经历了翠绿火花的转变之力,并且你现在了解了如何采取行动来让身体免于其他状况的伤害。你可以划去你记录单上的这个福利来让你重投一次疾病或者毒素效果,并取其高者。
◇妮拉的感恩(Chronicle #5)
多亏你们对解决仁慈村之谜的帮助,妮拉开始慢慢恢复作为艾美妮拉的人格与记忆。在探索者协会本部进行维修后,她渴望在救了她的人身边继续学习和探索。一个至少7级的施法者可以选择妮拉作为进阶魔宠专长的魔宠,使用绝对中立阵营的魂缚人形的数据。这个福利可以无视魂缚人形不是常规可用魔宠的限制
如果你不选择妮拉作为魔宠,你也可以让她跟随你。如果你这么做,你可以诱劝她来回忆起一些以前见过的特殊能力。当你进行知识检定,察觉检定,或者察言观色检定但是结果确认的时候,你可以把这条福利从你的记录单上划掉并且重新用妮拉的加值进行检定(加值为6+你的角色等级),来作为妮拉的观点。用这个能力会让妮拉心力交瘁,这让她不愿意再次提供这个帮助。
◇墓穴之密(Chronicle #6)
扎塔研究了墓穴已拱,并激动的和你分析了其中得到的几个启示。当你面临不死生物的法术/类法术/超自然能力时,你可以使用这个福利在投骰结果上+2加值。如果这使得豁免成功,你则可以忽视那个效果。你也可以选择让你一个死灵系法术在施法者等级上获得+2加值。无论你使用的是哪一种,使用后将这个福利从记录单上划去。
◇蒙蒂维奖章(Chronicle #7)
由于你对蒙蒂维和第五次圣战的贡献,你被授予一枚奖章。你每拥有一枚蒙蒂维奖章,在影响蒙蒂维的十字军时进行的基于魅力的技能或能力检定上就会获得 +1加值,最高 +3。
记录单S8 4/9
1号记录单 负伤幽魂 回收文件 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bgcw0rj21kw21vnen.jpg)
2号单 幽影现象 招募学者 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bh41yuj20j40ovq81.jpg)
3号单 商团之盟 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bjof7ej21kw21vncv.jpg)
4号单 谋杀者烙印 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4blpwbnj21kw23g1kx.jpg)
5号单 畸变循环 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg39inc3x9j21kw23tb29.jpg)
6号单 狮子图书馆 回收文件 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg4kpwt0uvj21kw21vh8h.jpg)
7号单 第三次十字军残殇 达到等级 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg4kpzi7h5j21kw21vk6e.jpg)
8号单 机械试炼 招募学者 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg4kpzi7h5j21kw21vk6e.jpg)
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88744.0;attach=54128;image)
| | 玛修Alter(Matthew Alter) 守序中立 女性人类 3级塔盾专家1级狂血导魔者(都市之血) 信仰:阿斯莫迪斯 势力:秘文会 年龄:16岁 身高:5英尺3英寸 体重:102磅 类型:类人生物(人类) 语言 通用语 炼狱语 XP11,Fame20,Prestige17,Gold4213G 背景
没关系的,前辈。就算我变成这个样子,依旧会守护着您。 |
速查 先攻 +2,察觉 +2,速度 40尺 防御能力 防御 27,接触 12,措手不及 25 (+2敏捷 +9盔甲 +5盾牌 +1背景 ) HP 39(4d10+11) 强韧+7,反射+6,意志+6,战技防御21(对冲撞 闯越+5 擒抱+6) | | 攻击能力 近战 精制品甲刺 +7 1d6+4/x2/穿刺 近战 拳套 +6 1d4+4/x2/钝击或穿刺 近战 长剑 +6 1d8+4/x2/挥砍 近战 擒抱 +11 特殊攻击 暂无 |
数据力量 18(4),敏捷 15(2),体质 14(2),智力 10(0),感知 14(2),魅力 7(-2)基础攻击加值 +4;战技加值 +9(擒抱+8);战技防御 21(对冲撞 闯越+5 擒抱+6)
专长额外背景(Additional Traits)ARG |
盾牌专攻(Shield Focus)Armor Master`s Handbook |
铁壁流(Mobile Bulwark Style)CRB |
战士LV1 | 当你持用一面塔盾时,将盾牌的AC加值(包括增强加值)加到你对冲撞和闯越战技的CMD上。开启本流派后,你可以用移动动作使用塔盾制造沿着你所处空间一条边的全掩蔽。 |
丢卒保帅(Fortified Armor Training)Dirty Trick Toolbox |
战士LV2 | 如果一个敌人你对造成了重击,你可以选择将其变为普通攻击,不过你的盔甲或盾牌(由你选择)会陷入破损状态。 |
精通擒抱(Improved Grapple)CRB |
狂血导魔者LV1 | 你使用擒抱战技时不会引发借机攻击。此外你在擒抱检定上获得+2加值,同时在对抗擒抱的战技防御上获得+2加值。
|
背景家传武器(Heirloom Weapon)Adventurer’s Armory |
装备 | 你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(甲刺),使用这一件武器时一项战技(擒抱)获得+2背景加值。 |
协会守卫者(Defender of the Society)Shattered Star Player's Guide |
战斗 | 你在探索者协会伟大的战士们学习,这段时间教会了你穿戴护甲时新的防御技巧。穿戴中甲或重甲时你的AC(Armor Class)获得+1背景加值。 |
冻枯城来客(Chillblight Emissary)People of the North |
地区 | 你在冻枯城度过了一段相当漫长的日子,但是最终逃离了这个诡异的精类聚集地。你获得1/寒铁的伤害减免,但是被寒铁武器击中会变得恶心一轮。 |
坚信徒(Indomitable Faith)APG |
信念 | 你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。 |
技能防具减值-14
技能点=2X3=6
威吓+4(-2魅力3本职+LV3)
知识(位面)+3(0智力+LV3)
专业(图书馆员)+9(3本职2感知+LV4)
种族(人类)人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。 |
有巨人或食人魔血统的人类外表粗笨而且难以协调自己的身体。他们在战技检定和CMD上得到+1种族加值,但在隐匿检定上承受-2减值。此特性取代奖励技能。 |
通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
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能力塔盾专家ACG能力武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency) |
战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。 |
1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当战士达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。 |
2级起,塔盾专家可以利用塔盾规避范围效果。当他持用塔盾时,他的反射豁免得到+1的加值,此加值在之后每4级上升1直到18级的+5。 |
塔盾训练(Tower Shield Training, Ex) |
3级时,塔盾专家如常得到盔甲训练。但当他装备塔盾时,防具减值降低3,而最大敏捷修正上升2,此加值会在之后的每4级,如同正常的盔甲训练一样的成长。如果塔盾专家没有装备塔盾的话,此能力的效果如同盔甲训练。 |
狂血导魔者(都市之血)ACG能力武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency) |
血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。 |
下界的力量存在于你的鲜血中。可能是你的祖先被地狱的力量所诱惑,也可能与下界的住民签订了契约,不过无论因为什么,这股腐败之力都在你的血管中沸腾。
混血魔宠(Crossblood familiar):获得一只帝王蟹魔宠,yeah!
压抑血怒(Controlled Bloodrage,Su) |
当一个都市之血进入血怒状态时,他并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,都市之血可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在都市之血获得大血怒能力时提升到+6,在他获得强力血怒能力时提升到+8。都市之血可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,都市之血不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。 |
贴身战专家(Contact Specialist,Ex) |
1级起,狂血导魔者从后述内容中选择一个奖励专长:精通冲撞(Improved Bull Rush)、精通擒抱(Improved Grapple)、精通移位APG(Improved Reposition)、精通摔绊(Improved Trip)以及精通徒手打击(Improved Unarmed Strike)。他不需要满足先决条件便能够选取该专长。狂血导魔者还能够将这些专长加入到他的血脉专长列表中。 |
财产武器 长剑
防具 透风地狱骑士战甲
穿戴 耐暑衣物
左手 右手 腰间 腰包
背负 精制背包
装备探索者工具箱 | 12G | 22lb | 3号记录单 |
耐暑服装 | 8G | 4lb | 一开始送的 |
地狱治疗魔杖 | 2PP | -lb | 1号记录单 |
+1甲刺 | 2350G | /lb | 4号记录单 |
透风地狱骑士战甲 | 2100G | 45lb | 4号记录单 |
海洋之触药剂棉 | 52G | /lb | 4号记录单 |
长剑 | 15G | 4lb | 4号记录单 |
战锤 | 12G | 5lb | 4号记录单 |
战斗火球 | 5G | 2lb | 4号记录单 |
塔盾 | 30G | 45lb | 4号记录单 |
弹簧腕鞘X2 | 10G | 2lb | 5号记录单 |
精制黑木塔盾 | 2PP | 22.5lb | 7号记录单 |
打手臂铠 | 500G | 1lb | 8号记录单 |
特殊福利◇探索回报合作(Chronicle #1)
询问特定行动对次要任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。
◇惊人发现(Chronicle #1)
胜利条件失败时,可以划去此奖励以补回1声望。
◇抽卡(Chronicle #2)
你已经复原了经过异能洗礼的哈罗牌,并且可以用来占卜。你可以选择消耗剩余的能量,用一个标准动作抽卡,在直到一次冒险结束前获得+2的增强加值。如果你没用哈罗牌,骰d6代替(1力2敏3体4智5感6魅)。当你使用这个福利后,将其从记录单上划去。
◇惊人发现(Chronicle #2)
当你获得12FAME后,额外获得1PP。
◇值钱奖励(Chronicle #2)
可以用5000G买游泳攀爬手套 300G买火球项链 robe of useful items (2500G)
◇内部知识(Chronicle #2)你破坏了盾徽联盟在港口城市迪欧贝的毒品贸易,并且说服前盾徽特工玛嘉丽·德罗拉加入探索者协会,她愿意和你分享一些盾徽联盟的情报。了解关于盾徽财团的信息时,你可以在【知识:本地】检定上获得+2加值,并且能在【技能未受训】的情况下投骰。如果将该奖励从记录单上划掉,你可以选择取满骰20。
◇阿维德 勋爵的推荐信(Chronicle #2)
你在没有展示勋爵通告的情况下完成了任务,这份慎重赢得了阿维德勋爵的高度评价。
你在与寇托斯岛上的贵族互动时,所有和【魅力】相关的技能检定都能获得+2的环境加值。如果将该奖励从记录单上划掉,你可以选择彰显和勋爵大人间的关系,在和寇托斯岛上的任何一人互动时,都能获得+4的环境加值。
◇娴熟表演 (Chronicle #3)
作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了你一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。
◇发条斥候 (Chronicle #3)
你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。
◇仁慈祝福(Chronicle #5)
你经历了翠绿火花的转变之力,并且你现在了解了如何采取行动来让身体免于其他状况的伤害。你可以划去你记录单上的这个福利来让你重投一次疾病或者毒素效果,并取其高者。
◇妮拉的感恩(Chronicle #5)
多亏你们对解决仁慈村之谜的帮助,妮拉开始慢慢恢复作为艾美妮拉的人格与记忆。在探索者协会本部进行维修后,她渴望在救了她的人身边继续学习和探索。一个至少7级的施法者可以选择妮拉作为进阶魔宠专长的魔宠,使用绝对中立阵营的魂缚人形的数据。这个福利可以无视魂缚人形不是常规可用魔宠的限制
如果你不选择妮拉作为魔宠,你也可以让她跟随你。如果你这么做,你可以诱劝她来回忆起一些以前见过的特殊能力。当你进行知识检定,察觉检定,或者察言观色检定但是结果确认的时候,你可以把这条福利从你的记录单上划掉并且重新用妮拉的加值进行检定(加值为6+你的角色等级),来作为妮拉的观点。用这个能力会让妮拉心力交瘁,这让她不愿意再次提供这个帮助。
◇墓穴之密(Chronicle #6)
扎塔研究了墓穴已拱,并激动的和你分析了其中得到的几个启示。当你面临不死生物的法术/类法术/超自然能力时,你可以使用这个福利在投骰结果上+2加值。如果这使得豁免成功,你则可以忽视那个效果。你也可以选择让你一个死灵系法术在施法者等级上获得+2加值。无论你使用的是哪一种,使用后将这个福利从记录单上划去。
◇蒙蒂维奖章(Chronicle #7)
由于你对蒙蒂维和第五次圣战的贡献,你被授予一枚奖章。你每拥有一枚蒙蒂维奖章,在影响蒙蒂维的十字军时进行的基于魅力的技能或能力检定上就会获得 +1加值,最高 +3。
记录单S8 4/9
1号记录单 负伤幽魂 回收文件 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bgcw0rj21kw21vnen.jpg)
2号单 幽影现象 招募学者 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bh41yuj20j40ovq81.jpg)
3号单 商团之盟 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bjof7ej21kw21vncv.jpg)
4号单 谋杀者烙印 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4blpwbnj21kw23g1kx.jpg)
5号单 畸变循环 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg39inc3x9j21kw23tb29.jpg)
6号单 狮子图书馆 回收文件 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg4kpwt0uvj21kw21vh8h.jpg)
7号单 第三次十字军残殇 达到等级 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg4kpzi7h5j21kw21vk6e.jpg)
8号单 机械试炼 招募学者 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg4kpzi7h5j21kw21vk6e.jpg)
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88744.0;attach=54128;image)
| | 玛修Alter(Matthew Alter) 守序中立 女性人类 3级塔盾专家1级狂血导魔者(都市之血)1级侠客 信仰:阿斯莫迪斯 势力:秘文会 年龄:16岁 身高:5英尺3英寸 体重:102磅 类型:类人生物(人类) 语言 通用语 炼狱语 XP12,Fame22,Prestige17,Gold2187G 背景
没关系的,前辈。就算我变成这个样子,依旧会守护着您。 |
速查 先攻 +2,察觉 +2,速度 40尺 防御能力 防御 27,接触 12,措手不及 25 (+2敏捷 +9盔甲 +5盾牌 +1背景 +1闪避) HP 47(5d10+13) 强韧+9,反射+6,意志+8,战技防御23(对冲撞 闯越+5 擒抱+6) | | 攻击能力 近战 精制品甲刺 +10 1d6+5/x2/穿刺 近战 拳套 +9 1d4+5/x2/钝击或穿刺 近战 长剑 +9 1d8+5/x2/挥砍 近战 擒抱 +14 特殊攻击 暂无 |
数据力量 20(5),敏捷 15(2),体质 14(2),智力 10(0),感知 14(2),魅力 7(-2)基础攻击加值 +5;战技加值 +11(擒抱+8);战技防御 23(对冲撞 闯越+5 擒抱+6)
专长额外背景(Additional Traits)ARG |
盾牌专攻(Shield Focus)Armor Master`s Handbook |
铁壁流(Mobile Bulwark Style)CRB |
战士LV1 | 当你持用一面塔盾时,将盾牌的AC加值(包括增强加值)加到你对冲撞和闯越战技的CMD上。开启本流派后,你可以用移动动作使用塔盾制造沿着你所处空间一条边的全掩蔽。 |
丢卒保帅(Fortified Armor Training)Dirty Trick Toolbox |
战士LV2 | 如果一个敌人你对造成了重击,你可以选择将其变为普通攻击,不过你的盔甲或盾牌(由你选择)会陷入破损状态。 |
精通擒抱(Improved Grapple)CRB |
狂血导魔者LV1 | 你使用擒抱战技时不会引发借机攻击。此外你在擒抱检定上获得+2加值,同时在对抗擒抱的战技防御上获得+2加值。
|
铁壁·坚 Mobile Fortress盔甲大师手册 |
武僧LV1 | 你当你持用一面塔盾时,将一半的盾牌AC加值(包括增强加值)加到你的接触AC上,并且由塔盾造成的对攻击检定的减值仅为-1。开启铁壁流后,每当你使用塔盾制造全掩蔽效果时,对于越过你选取的那条边到来的攻击,你所有邻接盟友均视为有全掩蔽。
|
背景家传武器(Heirloom Weapon)Adventurer’s Armory |
装备 | 你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(甲刺),使用这一件武器时一项战技(擒抱)获得+2背景加值。 |
协会守卫者(Defender of the Society)Shattered Star Player's Guide |
战斗 | 你在探索者协会伟大的战士们学习,这段时间教会了你穿戴护甲时新的防御技巧。穿戴中甲或重甲时你的AC(Armor Class)获得+1背景加值。 |
冻枯城来客(Chillblight Emissary)People of the North |
地区 | 你在冻枯城度过了一段相当漫长的日子,但是最终逃离了这个诡异的精类聚集地。你获得1/寒铁的伤害减免,但是被寒铁武器击中会变得恶心一轮。 |
坚信徒(Indomitable Faith)APG |
信念 | 你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。 |
技能防具减值-14
技能点=2X4=8
威吓+10(-2魅力3本职4背景+LV5)
知识(位面)+3(0智力+LV3)
专业(图书馆员)+5(3本职2感知+LV2)
种族(人类)人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。 |
有巨人或食人魔血统的人类外表粗笨而且难以协调自己的身体。他们在战技检定和CMD上得到+1种族加值,但在隐匿检定上承受-2减值。此特性取代奖励技能。 |
通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
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能力塔盾专家ACG能力武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency) |
战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。 |
1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当战士达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。 |
2级起,塔盾专家可以利用塔盾规避范围效果。当他持用塔盾时,他的反射豁免得到+1的加值,此加值在之后每4级上升1直到18级的+5。 |
塔盾训练(Tower Shield Training, Ex) |
3级时,塔盾专家如常得到盔甲训练。但当他装备塔盾时,防具减值降低3,而最大敏捷修正上升2,此加值会在之后的每4级,如同正常的盔甲训练一样的成长。如果塔盾专家没有装备塔盾的话,此能力的效果如同盔甲训练。 |
狂血导魔者(都市之血)ACG能力武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency) |
血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。 |
下界的力量存在于你的鲜血中。可能是你的祖先被地狱的力量所诱惑,也可能与下界的住民签订了契约,不过无论因为什么,这股腐败之力都在你的血管中沸腾。
混血魔宠(Crossblood familiar):获得一只帝王蟹魔宠,yeah!
压抑血怒(Controlled Bloodrage,Su) |
当一个都市之血进入血怒状态时,他并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,都市之血可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在都市之血获得大血怒能力时提升到+6,在他获得强力血怒能力时提升到+8。都市之血可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,都市之血不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。 |
贴身战专家(Contact Specialist,Ex) |
1级起,狂血导魔者从后述内容中选择一个奖励专长:精通冲撞(Improved Bull Rush)、精通擒抱(Improved Grapple)、精通移位APG(Improved Reposition)、精通摔绊(Improved Trip)以及精通徒手打击(Improved Unarmed Strike)。他不需要满足先决条件便能够选取该专长。狂血导魔者还能够将这些专长加入到他的血脉专长列表中。 |
侠客UI能力侠客懂得自己必须在公众面前隐藏他冷酷而真实的斗士生活,这样他在以社交名流的形象周旋于名利场与贵族圈子时才能做到如鱼得水,不受掣肘。这个能力可以让侠客同时维持两种身份:一个是文明的社会一员,另一个则是技巧娴熟而狡诈的战士。为了维持这个秘密,侠客通常有两个名字,他在社交圈使用的真实姓名,以及他在打击敌人时在他们之中散布恐慌的侠客称号。观察者对这两个名字其中之一所进行的知识检定结果并不会揭露出侠客另一个身份的信息,除非侠客的隐藏身份被公之于众。
在每天开始时,侠客可以任意选择这两个身份之一作为他出现在人前的形象,即他的社交/侠客身份。从某一身份转换到另一个隐藏的身份需要侠客花费一分钟时间,并且这个转换过程必须避开其他生物的注意以保持侠客身份的机密性。侠客转换身份这一过程并不仅仅是换身衣服那么简单(当然,一些必要的变装也是转换侠客身份时不可缺少的部分);在转换身份时,侠客通常需要化妆,戴上假发和面具以及改变一些其他显著的个人特征。除了外在的改变,侠客转换身份的过程也涉及内在的自我调整和重新进入角色——使用通过诸如易容帽(Hat of Disguise)这样可以迅速改变外貌的魔法物品事实上不能加快侠客转换身份的速度。侠客的大多数社交天赋职业能力要求侠客处于他的社交身份形象时才能使用,并且如果侠客在社交身份的形象下使用他的侠客天赋职业能力,他可能会暴露自己的真实身份。
虽然本质上是同一个人,但是侠客的双重身份允许他的社交身份和侠客身份可以分别拥有不同的阵营(每个身份一个)。当他处于某一身份时,侠客在受到法术,魔法物品和其他基于阵营判断效果的能力影响时视为属于该阵营。而为了达到某个专长,职业要求或其他能力的先决条件时,侠客的两个身份的阵营需要同时满足需求才行。侠客的两个身份之间的阵营必须在每个阵营轴上相差一级以内。举例而言,一个拥有守序中立社交身份的侠客,他的侠客身份必须属于以下阵营之一:守序善良,守序中立,守序邪恶,绝对中立,中立善良或中立邪恶。如果侠客成为一个会改变其阵营效果的目标,那么他的两个身份的两个阵营会同时受到改变。
任何尝试探知或其他方式定位侠客的尝试,仅仅会在尝试探知他的生物确定探知侠客的当前所使用的身份(或是,如果这个探知者了解侠客的双重身份)时才会生效。如果他使用的是该生物不知道的那个身份那么尝试探知他的法术或效果不产生效果,除了一片黑暗外一无所获,就像目标不正确或不存在一样。
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侠客学习过如何让自己完全融入当前他所扮演的这个角色,而避免他人发现自己维持着其他身份的方法。任何怀疑侠客还拥有他当前处于的社交/侠客身份以外身份的人在尝试看破他的身份时,侠客可以进行一次易容技能检定以说服怀疑者他一定是认错人了,并在这次检定上拥有+20的环境加值。
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在1级以及之后每提升两个等级时,侠客可以获得一个社交天赋。除非特别提及,否则侠客的所有社交天赋只能被选择一次。有一些社交天赋需要侠客在满足特定的先决条件(比如其他的社交天赋或是达到一定的侠客等级)的情况下才能选择。社交天赋一旦选取即无法改变。 |
侠客可以选择任何一个除察觉与使用魔法装置外的基于智力,感知或魅力的技能,每当侠客处于他的社交身份时,他就可以在该技能的技能检定上获得+4环境加值。在5级和之后每提升4个等级时,侠客可以选择一个新的技能(限制同上)获得本天赋的好处。
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侠客之道 Vigilante Specialization(Ex) |
在1级时,侠客需要选择以下一条侠客之道作为自己的方向:复仇骑士(Avenger)或是诡秘猎手(Stalker)。
选择复仇骑士之道的侠客不使用表:侠客中的基础攻击加值成长,而是使用他的侠客等级作为他的基础攻击加值,另外再加上从其他职业和种族HD中获得的基础攻击加值。
选择诡秘猎手之道的侠客获得新的职业能力:暗袭(Hidden Strike)。当侠客对一个将他认作盟友或是因为侠客的惊愕现身能力而陷入措手不及状态的敌人发动近战攻击(或是对距离他30尺内的上述目标发动的远程攻击)命中时,额外造成1d8点精准伤害。在3级以及侠客之后每提升2个等级时这个额外伤害再增加1d8点。诡秘猎手也可以对被他夹击或是在防御等级上失去敏捷加值的目标发动暗袭,但这种较弱的暗袭伤害骰降低为d4。诡秘猎手可以对拥有隐蔽(Concealment)的目标发动暗袭(拥有全隐蔽的目标不行)。
侠客一旦选择了自己的侠客之道即不能改变。侠客之道主要的影响体现在侠客天赋的选择上:某些侠客天赋只有特定的侠客之道的侠客才能选择。除非特别说明,否则诡秘猎手侠客在每次发动暗袭时只能将一个标有*号的侠客天赋应用到他的暗袭效果上,并且这些侠客天赋的效果仅在暗袭是因为因为目标未意识到诡秘猎手的存在(或是将他视为盟友)而触发时才会生效。
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财产武器 长剑
防具 透风地狱骑士战甲
穿戴 耐暑衣物
左手 右手 腰间 腰包
背负 精制背包
装备探索者工具箱 | 12G | 22lb | 3号记录单 |
耐暑服装 | 8G | 4lb | 一开始送的 |
地狱治疗魔杖 | 2PP | -lb | 1号记录单 |
+1甲刺 | 2350G | /lb | 4号记录单 |
透风地狱骑士战甲 | 2100G | 45lb | 4号记录单 |
海洋之触药剂棉 | 52G | /lb | 4号记录单 |
长剑 | 15G | 4lb | 4号记录单 |
战锤 | 12G | 5lb | 4号记录单 |
战斗火球 | 5G | 2lb | 4号记录单 |
塔盾 | 30G | 45lb | 4号记录单 |
弹簧腕鞘X2 | 10G | 2lb | 5号记录单 |
精制黑木塔盾 | 2PP | 22.5lb | 7号记录单 |
打手臂铠 | 500G | 1lb | 8号记录单 |
+2巨力腰带 | 4000G | 1lb | 10号记录单 |
特殊福利◇探索回报合作(Chronicle #1)
询问特定行动对次要任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。
◇惊人发现(Chronicle #1)
胜利条件失败时,可以划去此奖励以补回1声望。
◇抽卡(Chronicle #2)
你已经复原了经过异能洗礼的哈罗牌,并且可以用来占卜。你可以选择消耗剩余的能量,用一个标准动作抽卡,在直到一次冒险结束前获得+2的增强加值。如果你没用哈罗牌,骰d6代替(1力2敏3体4智5感6魅)。当你使用这个福利后,将其从记录单上划去。
◇惊人发现(Chronicle #2)
当你获得12FAME后,额外获得1PP。
◇值钱奖励(Chronicle #2)
可以用5000G买游泳攀爬手套 300G买火球项链 robe of useful items (2500G)
◇内部知识(Chronicle #2)你破坏了盾徽联盟在港口城市迪欧贝的毒品贸易,并且说服前盾徽特工玛嘉丽·德罗拉加入探索者协会,她愿意和你分享一些盾徽联盟的情报。了解关于盾徽财团的信息时,你可以在【知识:本地】检定上获得+2加值,并且能在【技能未受训】的情况下投骰。如果将该奖励从记录单上划掉,你可以选择取满骰20。
◇阿维德 勋爵的推荐信(Chronicle #2)
你在没有展示勋爵通告的情况下完成了任务,这份慎重赢得了阿维德勋爵的高度评价。
你在与寇托斯岛上的贵族互动时,所有和【魅力】相关的技能检定都能获得+2的环境加值。如果将该奖励从记录单上划掉,你可以选择彰显和勋爵大人间的关系,在和寇托斯岛上的任何一人互动时,都能获得+4的环境加值。
◇娴熟表演 (Chronicle #3)
作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了你一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。
◇发条斥候 (Chronicle #3)
你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。
◇仁慈祝福(Chronicle #5)
你经历了翠绿火花的转变之力,并且你现在了解了如何采取行动来让身体免于其他状况的伤害。你可以划去你记录单上的这个福利来让你重投一次疾病或者毒素效果,并取其高者。
◇妮拉的感恩(Chronicle #5)
多亏你们对解决仁慈村之谜的帮助,妮拉开始慢慢恢复作为艾美妮拉的人格与记忆。在探索者协会本部进行维修后,她渴望在救了她的人身边继续学习和探索。一个至少7级的施法者可以选择妮拉作为进阶魔宠专长的魔宠,使用绝对中立阵营的魂缚人形的数据。这个福利可以无视魂缚人形不是常规可用魔宠的限制
如果你不选择妮拉作为魔宠,你也可以让她跟随你。如果你这么做,你可以诱劝她来回忆起一些以前见过的特殊能力。当你进行知识检定,察觉检定,或者察言观色检定但是结果确认的时候,你可以把这条福利从你的记录单上划掉并且重新用妮拉的加值进行检定(加值为6+你的角色等级),来作为妮拉的观点。用这个能力会让妮拉心力交瘁,这让她不愿意再次提供这个帮助。
◇墓穴之密(Chronicle #6)
扎塔研究了墓穴已拱,并激动的和你分析了其中得到的几个启示。当你面临不死生物的法术/类法术/超自然能力时,你可以使用这个福利在投骰结果上+2加值。如果这使得豁免成功,你则可以忽视那个效果。你也可以选择让你一个死灵系法术在施法者等级上获得+2加值。无论你使用的是哪一种,使用后将这个福利从记录单上划去。
◇蒙蒂维奖章(Chronicle #7)
由于你对蒙蒂维和第五次圣战的贡献,你被授予一枚奖章。你每拥有一枚蒙蒂维奖章,在影响蒙蒂维的十字军时进行的基于魅力的技能或能力检定上就会获得 +1加值,最高 +3。
记录单S8 4/9
1号记录单 负伤幽魂 回收文件 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bgcw0rj21kw21vnen.jpg)
2号单 幽影现象 招募学者 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bh41yuj20j40ovq81.jpg)
3号单 商团之盟 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bjof7ej21kw21vncv.jpg)
4号单 谋杀者烙印 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4blpwbnj21kw23g1kx.jpg)
5号单 畸变循环 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg39inc3x9j21kw23tb29.jpg)
6号单 狮子图书馆 回收文件 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg4kpwt0uvj21kw21vh8h.jpg)
7号单 第三次十字军残殇 达到等级 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg4kpzi7h5j21kw21vk6e.jpg)
8号单 机械试炼 招募学者 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg4kpzi7h5j21kw21vk6e.jpg)
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88744.0;attach=54128;image)
| | 玛修Alter(Matthew Alter) 守序中立 女性人类 3级塔盾专家1级狂血导魔者(都市之血)1级侠客 信仰:阿斯莫迪斯 势力:秘文会 年龄:16岁 身高:5英尺3英寸 体重:102磅 类型:类人生物(人类) 语言 通用语 炼狱语 XP12,Fame22,Prestige17,Gold2187G 背景
没关系的,前辈。就算我变成这个样子,依旧会守护着您。 |
速查 先攻 +2,察觉 +2,速度 40尺 防御能力 防御 27,接触 12,措手不及 25 (+2敏捷 +9盔甲 +5盾牌 +1背景 +1闪避) HP 47(5d10+13) 强韧+9,反射+6,意志+8,战技防御23(对冲撞 闯越+5 擒抱+6) | | 攻击能力 近战 精制品甲刺 +10 1d6+5/x2/穿刺 近战 拳套 +9 1d4+5/x2/钝击或穿刺 近战 长剑 +9 1d8+5/x2/挥砍 近战 擒抱 +14 特殊攻击 暂无 |
数据力量 20(5),敏捷 15(2),体质 14(2),智力 10(0),感知 14(2),魅力 7(-2)基础攻击加值 +5;战技加值 +11(擒抱+8);战技防御 23(对冲撞 闯越+5 擒抱+6)
专长额外背景(Additional Traits)ARG |
盾牌专攻(Shield Focus)Armor Master`s Handbook |
铁壁流(Mobile Bulwark Style)CRB |
战士LV1 | 当你持用一面塔盾时,将盾牌的AC加值(包括增强加值)加到你对冲撞和闯越战技的CMD上。开启本流派后,你可以用移动动作使用塔盾制造沿着你所处空间一条边的全掩蔽。 |
丢卒保帅(Fortified Armor Training)Dirty Trick Toolbox |
战士LV2 | 如果一个敌人你对造成了重击,你可以选择将其变为普通攻击,不过你的盔甲或盾牌(由你选择)会陷入破损状态。 |
精通擒抱(Improved Grapple)CRB |
狂血导魔者LV1 | 你使用擒抱战技时不会引发借机攻击。此外你在擒抱检定上获得+2加值,同时在对抗擒抱的战技防御上获得+2加值。
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铁壁·坚 Mobile Fortress盔甲大师手册 |
武僧LV1 | 你当你持用一面塔盾时,将一半的盾牌AC加值(包括增强加值)加到你的接触AC上,并且由塔盾造成的对攻击检定的减值仅为-1。开启铁壁流后,每当你使用塔盾制造全掩蔽效果时,对于越过你选取的那条边到来的攻击,你所有邻接盟友均视为有全掩蔽。
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背景家传武器(Heirloom Weapon)Adventurer’s Armory |
装备 | 你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(甲刺),使用这一件武器时一项战技(擒抱)获得+2背景加值。 |
协会守卫者(Defender of the Society)Shattered Star Player's Guide |
战斗 | 你在探索者协会伟大的战士们学习,这段时间教会了你穿戴护甲时新的防御技巧。穿戴中甲或重甲时你的AC(Armor Class)获得+1背景加值。 |
冻枯城来客(Chillblight Emissary)People of the North |
地区 | 你在冻枯城度过了一段相当漫长的日子,但是最终逃离了这个诡异的精类聚集地。你获得1/寒铁的伤害减免,但是被寒铁武器击中会变得恶心一轮。 |
坚信徒(Indomitable Faith)APG |
信念 | 你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。 |
技能防具减值-14
技能点=2X4=8
威吓+10(-2魅力3本职4背景+LV5)
知识(位面)+3(0智力+LV3)
专业(图书馆员)+5(3本职2感知+LV2)
种族(人类)人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。 |
有巨人或食人魔血统的人类外表粗笨而且难以协调自己的身体。他们在战技检定和CMD上得到+1种族加值,但在隐匿检定上承受-2减值。此特性取代奖励技能。 |
通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
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能力塔盾专家ACG能力武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency) |
战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。 |
1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当战士达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。 |
2级起,塔盾专家可以利用塔盾规避范围效果。当他持用塔盾时,他的反射豁免得到+1的加值,此加值在之后每4级上升1直到18级的+5。 |
塔盾训练(Tower Shield Training, Ex) |
3级时,塔盾专家如常得到盔甲训练。但当他装备塔盾时,防具减值降低3,而最大敏捷修正上升2,此加值会在之后的每4级,如同正常的盔甲训练一样的成长。如果塔盾专家没有装备塔盾的话,此能力的效果如同盔甲训练。 |
狂血导魔者(都市之血)ACG能力武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency) |
血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。 |
下界的力量存在于你的鲜血中。可能是你的祖先被地狱的力量所诱惑,也可能与下界的住民签订了契约,不过无论因为什么,这股腐败之力都在你的血管中沸腾。
混血魔宠(Crossblood familiar):获得一只帝王蟹魔宠,yeah!
压抑血怒(Controlled Bloodrage,Su) |
当一个都市之血进入血怒状态时,他并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,都市之血可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在都市之血获得大血怒能力时提升到+6,在他获得强力血怒能力时提升到+8。都市之血可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,都市之血不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。 |
贴身战专家(Contact Specialist,Ex) |
1级起,狂血导魔者从后述内容中选择一个奖励专长:精通冲撞(Improved Bull Rush)、精通擒抱(Improved Grapple)、精通移位APG(Improved Reposition)、精通摔绊(Improved Trip)以及精通徒手打击(Improved Unarmed Strike)。他不需要满足先决条件便能够选取该专长。狂血导魔者还能够将这些专长加入到他的血脉专长列表中。 |
侠客UI能力侠客懂得自己必须在公众面前隐藏他冷酷而真实的斗士生活,这样他在以社交名流的形象周旋于名利场与贵族圈子时才能做到如鱼得水,不受掣肘。这个能力可以让侠客同时维持两种身份:一个是文明的社会一员,另一个则是技巧娴熟而狡诈的战士。为了维持这个秘密,侠客通常有两个名字,他在社交圈使用的真实姓名,以及他在打击敌人时在他们之中散布恐慌的侠客称号。观察者对这两个名字其中之一所进行的知识检定结果并不会揭露出侠客另一个身份的信息,除非侠客的隐藏身份被公之于众。
在每天开始时,侠客可以任意选择这两个身份之一作为他出现在人前的形象,即他的社交/侠客身份。从某一身份转换到另一个隐藏的身份需要侠客花费一分钟时间,并且这个转换过程必须避开其他生物的注意以保持侠客身份的机密性。侠客转换身份这一过程并不仅仅是换身衣服那么简单(当然,一些必要的变装也是转换侠客身份时不可缺少的部分);在转换身份时,侠客通常需要化妆,戴上假发和面具以及改变一些其他显著的个人特征。除了外在的改变,侠客转换身份的过程也涉及内在的自我调整和重新进入角色——使用通过诸如易容帽(Hat of Disguise)这样可以迅速改变外貌的魔法物品事实上不能加快侠客转换身份的速度。侠客的大多数社交天赋职业能力要求侠客处于他的社交身份形象时才能使用,并且如果侠客在社交身份的形象下使用他的侠客天赋职业能力,他可能会暴露自己的真实身份。
虽然本质上是同一个人,但是侠客的双重身份允许他的社交身份和侠客身份可以分别拥有不同的阵营(每个身份一个)。当他处于某一身份时,侠客在受到法术,魔法物品和其他基于阵营判断效果的能力影响时视为属于该阵营。而为了达到某个专长,职业要求或其他能力的先决条件时,侠客的两个身份的阵营需要同时满足需求才行。侠客的两个身份之间的阵营必须在每个阵营轴上相差一级以内。举例而言,一个拥有守序中立社交身份的侠客,他的侠客身份必须属于以下阵营之一:守序善良,守序中立,守序邪恶,绝对中立,中立善良或中立邪恶。如果侠客成为一个会改变其阵营效果的目标,那么他的两个身份的两个阵营会同时受到改变。
任何尝试探知或其他方式定位侠客的尝试,仅仅会在尝试探知他的生物确定探知侠客的当前所使用的身份(或是,如果这个探知者了解侠客的双重身份)时才会生效。如果他使用的是该生物不知道的那个身份那么尝试探知他的法术或效果不产生效果,除了一片黑暗外一无所获,就像目标不正确或不存在一样。
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侠客学习过如何让自己完全融入当前他所扮演的这个角色,而避免他人发现自己维持着其他身份的方法。任何怀疑侠客还拥有他当前处于的社交/侠客身份以外身份的人在尝试看破他的身份时,侠客可以进行一次易容技能检定以说服怀疑者他一定是认错人了,并在这次检定上拥有+20的环境加值。
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在1级以及之后每提升两个等级时,侠客可以获得一个社交天赋。除非特别提及,否则侠客的所有社交天赋只能被选择一次。有一些社交天赋需要侠客在满足特定的先决条件(比如其他的社交天赋或是达到一定的侠客等级)的情况下才能选择。社交天赋一旦选取即无法改变。 |
侠客可以选择任何一个除察觉与使用魔法装置外的基于智力,感知或魅力的技能,每当侠客处于他的社交身份时,他就可以在该技能的技能检定上获得+4环境加值。在5级和之后每提升4个等级时,侠客可以选择一个新的技能(限制同上)获得本天赋的好处。
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侠客之道 Vigilante Specialization(Ex) |
在1级时,侠客需要选择以下一条侠客之道作为自己的方向:复仇骑士(Avenger)或是诡秘猎手(Stalker)。
选择复仇骑士之道的侠客不使用表:侠客中的基础攻击加值成长,而是使用他的侠客等级作为他的基础攻击加值,另外再加上从其他职业和种族HD中获得的基础攻击加值。
选择诡秘猎手之道的侠客获得新的职业能力:暗袭(Hidden Strike)。当侠客对一个将他认作盟友或是因为侠客的惊愕现身能力而陷入措手不及状态的敌人发动近战攻击(或是对距离他30尺内的上述目标发动的远程攻击)命中时,额外造成1d8点精准伤害。在3级以及侠客之后每提升2个等级时这个额外伤害再增加1d8点。诡秘猎手也可以对被他夹击或是在防御等级上失去敏捷加值的目标发动暗袭,但这种较弱的暗袭伤害骰降低为d4。诡秘猎手可以对拥有隐蔽(Concealment)的目标发动暗袭(拥有全隐蔽的目标不行)。
侠客一旦选择了自己的侠客之道即不能改变。侠客之道主要的影响体现在侠客天赋的选择上:某些侠客天赋只有特定的侠客之道的侠客才能选择。除非特别说明,否则诡秘猎手侠客在每次发动暗袭时只能将一个标有*号的侠客天赋应用到他的暗袭效果上,并且这些侠客天赋的效果仅在暗袭是因为因为目标未意识到诡秘猎手的存在(或是将他视为盟友)而触发时才会生效。
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财产武器 长剑
防具 透风地狱骑士战甲
穿戴 耐暑衣物
左手 右手 腰间 腰包
背负 精制背包
装备探索者工具箱 | 12G | 22lb | 3号记录单 |
耐暑服装 | 8G | 4lb | 一开始送的 |
地狱治疗魔杖 | 2PP | -lb | 1号记录单 |
+1甲刺 | 2350G | /lb | 4号记录单 |
透风地狱骑士战甲 | 2100G | 45lb | 4号记录单 |
海洋之触药剂棉 | 52G | /lb | 4号记录单 |
长剑 | 15G | 4lb | 4号记录单 |
战锤 | 12G | 5lb | 4号记录单 |
战斗火球 | 5G | 2lb | 4号记录单 |
塔盾 | 30G | 45lb | 4号记录单 |
弹簧腕鞘X2 | 10G | 2lb | 5号记录单 |
精制黑木塔盾 | 2PP | 22.5lb | 7号记录单 |
打手臂铠 | 500G | 1lb | 8号记录单 |
+2巨力腰带 | 4000G | 1lb | 10号记录单 |
特殊福利◇探索回报合作(Chronicle #1)
询问特定行动对次要任务的影响:积极/消极/无关。如无法概括,gm需用五词短句描述。
◇惊人发现(Chronicle #1)
胜利条件失败时,可以划去此奖励以补回1声望。
◇抽卡(Chronicle #2)
你已经复原了经过异能洗礼的哈罗牌,并且可以用来占卜。你可以选择消耗剩余的能量,用一个标准动作抽卡,在直到一次冒险结束前获得+2的增强加值。如果你没用哈罗牌,骰d6代替(1力2敏3体4智5感6魅)。当你使用这个福利后,将其从记录单上划去。
◇惊人发现(Chronicle #2)
当你获得12FAME后,额外获得1PP。
◇值钱奖励(Chronicle #2)
可以用5000G买游泳攀爬手套 300G买火球项链 robe of useful items (2500G)
◇内部知识(Chronicle #2)你破坏了盾徽联盟在港口城市迪欧贝的毒品贸易,并且说服前盾徽特工玛嘉丽·德罗拉加入探索者协会,她愿意和你分享一些盾徽联盟的情报。了解关于盾徽财团的信息时,你可以在【知识:本地】检定上获得+2加值,并且能在【技能未受训】的情况下投骰。如果将该奖励从记录单上划掉,你可以选择取满骰20。
◇阿维德 勋爵的推荐信(Chronicle #2)
你在没有展示勋爵通告的情况下完成了任务,这份慎重赢得了阿维德勋爵的高度评价。
你在与寇托斯岛上的贵族互动时,所有和【魅力】相关的技能检定都能获得+2的环境加值。如果将该奖励从记录单上划掉,你可以选择彰显和勋爵大人间的关系,在和寇托斯岛上的任何一人互动时,都能获得+4的环境加值。
◇娴熟表演 (Chronicle #3)
作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了你一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。
◇发条斥候 (Chronicle #3)
你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。
◇仁慈祝福(Chronicle #5)
你经历了翠绿火花的转变之力,并且你现在了解了如何采取行动来让身体免于其他状况的伤害。你可以划去你记录单上的这个福利来让你重投一次疾病或者毒素效果,并取其高者。
◇妮拉的感恩(Chronicle #5)
多亏你们对解决仁慈村之谜的帮助,妮拉开始慢慢恢复作为艾美妮拉的人格与记忆。在探索者协会本部进行维修后,她渴望在救了她的人身边继续学习和探索。一个至少7级的施法者可以选择妮拉作为进阶魔宠专长的魔宠,使用绝对中立阵营的魂缚人形的数据。这个福利可以无视魂缚人形不是常规可用魔宠的限制
如果你不选择妮拉作为魔宠,你也可以让她跟随你。如果你这么做,你可以诱劝她来回忆起一些以前见过的特殊能力。当你进行知识检定,察觉检定,或者察言观色检定但是结果确认的时候,你可以把这条福利从你的记录单上划掉并且重新用妮拉的加值进行检定(加值为6+你的角色等级),来作为妮拉的观点。用这个能力会让妮拉心力交瘁,这让她不愿意再次提供这个帮助。
◇墓穴之密(Chronicle #6)
扎塔研究了墓穴已拱,并激动的和你分析了其中得到的几个启示。当你面临不死生物的法术/类法术/超自然能力时,你可以使用这个福利在投骰结果上+2加值。如果这使得豁免成功,你则可以忽视那个效果。你也可以选择让你一个死灵系法术在施法者等级上获得+2加值。无论你使用的是哪一种,使用后将这个福利从记录单上划去。
◇蒙蒂维奖章(Chronicle #7)
由于你对蒙蒂维和第五次圣战的贡献,你被授予一枚奖章。你每拥有一枚蒙蒂维奖章,在影响蒙蒂维的十字军时进行的基于魅力的技能或能力检定上就会获得 +1加值,最高 +3。
记录单S8 5/9
1号记录单 负伤幽魂 回收文件 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bgcw0rj21kw21vnen.jpg)
2号单 幽影现象 招募学者 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bh41yuj20j40ovq81.jpg)
3号单 商团之盟 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4bjof7ej21kw21vncv.jpg)
4号单 谋杀者烙印 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fff4blpwbnj21kw23g1kx.jpg)
5号单 畸变循环 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg39inc3x9j21kw23tb29.jpg)
6号单 狮子图书馆 回收文件 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg4kpwt0uvj21kw21vh8h.jpg)
7号单 第三次十字军残殇 达到等级 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg4kpzi7h5j21kw21vk6e.jpg)
8号单 机械试炼 招募学者 (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg4kpzi7h5j21kw21vk6e.jpg)
9号单 谐慧之居 GM (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg4kpzi7h5j21kw21vk6e.jpg)
10号单 冰缚哨站 ? (http://wx1.sinaimg.cn/mw690/ed31fb0agy1fg4kpzi7h5j21kw21vk6e.jpg)