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主题: 休葛尔·特夏尔 普通的大学生/法师门徒
作者: 月夜白雨2014-05-25, 周日 16:00:00
姓名:休葛尔·特夏尔  年龄:25 
身份:俄亥俄州立大学考古学研究生/赫尔墨斯秘会统合派法师学徒

背景:本身只是普通的美国青年,但在大学时期因为巧合拾取到吉尼维奇教授遗留下来的不知名语言书籍(此后才明白是以诺语文字),从而与魔法产生了不解之缘。在与正急寻学徒的教授接触之后,被身为专家的教授先生接引开始修行以诺语。也由此考入本大学研究生,继续跟随教授亦即导师学习,至今已经4年。虽然基本的以诺语已经学得七七八八,不过更多的是研究导师的本行——历史学与考古学。导师希望能从古代事物中挖掘出更多失落的知识和法术,而能够学会以诺语以及感受到魔素的存在的休葛尔,也在2年前正式拜入导师门下,成为赫尔墨斯秘会的一员。在此之后才开始接触魔法。作为正统的赫尔墨斯秘会学徒,休葛尔使用魔法的时候都是在导师的实验室里,在无危险的情况下和导师的守护中施展。而且也因为要求,没有向任何其他人包括家人透漏自己的新身份。虽然作为新一代魔法师还要放暑假实在是很不得体,不过能够像电影和漫画中一样成为传说中的存在,休葛尔内心自然是十分得意。不过禁令如山,没办法成为超级英雄的话,那么就让家人和自己过得更好一点吧。至于大人们说的科技联盟什么的战争什么的,还没有意识到未来问题的严重性的休葛尔自然不会在意。

形象:白色衬衣外面是棕黄色背心,再套上一件土黄色风衣和长裤皮靴,戴上圆形礼帽,手持短杖,这是依照导师要求所进行的魔法师打扮。
平常的话则是正常学生打扮,T恤衫与牛仔裤

力量  6       hp 25 重伤12
敏捷  12     魔素    7/7
体质  13     学识    80
意志  14     意志力 65
外貌  10     法力    75
智力  15     矛盾    0
体型  12     职业技能点 320
教育  16     兴趣技能点 150
奇物  8
伤害加值 0
护甲  0

职业 教授 (去掉议价本职,加上学派力场)
本职加点   信用15+15  图书馆使用25+50 劝说15+15 心理学5+40 考古学1+40 历史20+50 以诺语(Enochian)0+40  英语90 学派力场5+77
兴趣加点   运动31+26  闪避24+24 侦查25+30 学派物质5+64  学派空间5+14 驾驶汽车20+20

wonder   
穿着:薄棉衣皮夹克和牛仔裤运动鞋,圆顶小帽
携带物:钱包及各种生活用卡,打火机,手机,以诺语与英语小抄,钢笔和笔记本,口香糖,登山包(内放传统法师长袍上绣赫尔墨斯密会标记,以诺语词典,面包若干,苹果若干,巧克力若干,卫生纸两卷,尼龙绳一卷,军用水壶两个分别装清水和老白干,放大镜)

六角形,厚不过一指的小黄铜板,蚀刻在表面的六芒星中心嵌有一块微微闪光的圆形红宝石。当你把它放在平面上时,星星六角尖端各有一枚以诺语符文会显现出来,护符会自行悬浮到离平面一英寸的高度静止不动。
——你可以用护身符储存魔素,最多5点。这些魔素可以以任何方式被你自己消耗掉。如果要充入魔素,你必须将自己当日恢复的魔素量充入护符中,或是通过合适的魔素源(如节点)给护符充能。一天内护符被充能的数量不能多于5点。
——通过一个力场领域检定,你可以立刻施放护符蓄积的所有魔素,对一片区域(半径5米)或一个目标造成纯粹的力场能量轰击。这个效果造成每点魔素2d4点伤害,无视基于元素能量的防护(但仍可能被其他魔法效果阻挡)。使用这个能力造成2d6点矛盾。即使是无实体的生物或处于另一个领域的生物也会被这次冲击波及。你可以自由选择影响区域内的生物是否被力场能量伤害。
——最后,如果你因为魔法效果的攻击而耐久度被降到0或更低,护符会暂时为你承受伤害。每3点耐久度伤害将消耗1点护符内蓄积的魔素,但你仍然会保持昏迷状态。只要魔素没有被消耗完,你不会死亡

变化手杖
这根金属手杖的一端有一个简单的圆箍和一个红宝石圆头。整根手杖是不反光的黑色——不是涂层而是是金属本身的颜色。如果仔细观察的话,原来这支手杖的颜色在快速地从圆头处开始延伸向杖身不断变化,所以整体看上去是黑色。
-   你可以用手杖储存魔素,最多5点。这些魔素可以以任何方式被你自己消耗掉。如果要充入魔素,你必须将自己当日恢复的魔素量充入手杖中,或是通过合适的魔素源(如节点)给手杖充能。一天内手杖被充能的数量不能多于5点。
-   通过注入1点魔素,手杖本身可以变化成任何长度不超过2米,重量不超过20公斤的固体物品,其材质必须为金属。这个效果相当于一个巧合魔法,感觉变化的情况而调整可能造成的矛盾。
-   最后,所有持有者施放的巧合魔法如果会造成矛盾,矛盾在发生时的总量都会-4。但如果这个魔法会造成矛盾,那么至少会造成至少1点矛盾。

对于一个法师来说,除去强大的意志外,有没有足够的知识储备也是另一个在升华之战中生存下去的必要条件——至少你的导师是这么说的。你花费了大量的时间去研究各种方面的知识技术,从每个魔法行使者都要掌握的神秘学到前沿的科学成就,你虽然称不上是专家,但是也多多少少在各方面的知识领域都了解了一点-不过也就一点而已。你总是“碰巧”能用它们来解决问题,但是真到了临了关头,半吊子的水准可能也会让你叫苦不迭。

你在所有并非基于体能的技能检定上视为具有40%的技能点数,除非你本身拥有这些技能且高于40%。这些技能包括所有的魔法领域,但是你不能用它们来施放魔法(可以激活魔法装置或奇物)。如果使用一个以此特性获得的技能点数来进行技能检定,那么你在这次检定中的大失败率为15%(86-100)。

第一次升级 10xp  5点给技能(力场+7 物质+14 空间+14) 3点给奇物(变化手杖) 2点给属性(意志+1)