作者 主题: 四期团开团贴  (阅读 7952 次)

副标题: do you hear the people sing? singing the song of anger man!

离线 寂寞帝

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四期团开团贴
« 于: 2019-02-23, 周六 22:23:46 »
人类团四期团开团贴

资源:PHB1+2,8C,XPH,万物,MM1,DIY
开卡等级:3级
开卡资金:标准
开团人数:7人
属性点:32buy或者一次性丢骰子
开团种族要求:人类阵营或者中立阵营,中立阵营不得超过3个
开团时间:周日晚上8-11点
开团工具:IRC
第一次团:3月17日

背景:距离30年前的梦境之战已经过去很久了,人们在起初的恐慌之后,又一次重新恢复了往日的平和,继续着自己日常的生活。但是世界的变迁并不会因为人们的需求或者渴望而停止,在平静的表面下,世界其实上已经暗流涌动,天启者龙德施泰德成功的封神,将自然科学基金会直接转变成了自己的教会,开始大肆宣传和推广魔能以及蒸汽机械;手工艺者、小商人、小资产者在狂热的鼓动着世界变革的前进,渴望着搅动浑水从而从中获利;贫民、农奴、奴隶、无产者在无助的呐喊,他们夹杂在贵族阶级和新兴商人阶级中间,不由自主的成为了被争夺者和棋子;大商人、大工厂主、新兴产业者则不断的试探着古老的贵族和教会,尝试着从他们的手中狠狠的咬下一口血食,无论是人力、土地亦或者地位;贵族们则不断的筹划着阴谋,试图通过非战争手段将那些富有的大商人和大工厂主连血带骨的吞下去,从而继续维持自己的统治;至于高高再上的神明和教会,还有那些在暗地里窥探着世界的邪教、外神、不可知者,无人知晓他们内心真正的目的。

在城外10英里的奥斯曼庄园中,著名的冒险者,“幻刃”奥特曼男爵在召集冒险者,根据他散布的信息来看,他似乎在准备筹建一个冒险者小队,对威瑟斯庞东北方的森林中去探索一座矮人的遗迹,作为全新的冒二代,你们也对这个难度适中的任务跃跃欲试,在约定的那天,你们一起来到了奥特曼男爵的庄园里,准备接受这个新手任务。
« 上次编辑: 2019-03-03, 周日 13:00:18 由 寂寞帝 »
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带1000次团(500/1000?)
一期100+log的团(5/10)
坑跑10个PC(7/10)
带10个新人(2/10)
找个会跑团会玩游戏的老婆(0.5/1)

离线 edgarlee

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Re: 四期团开团贴
« 回帖 #1 于: 2019-02-23, 周六 22:43:41 »

名:卡里·火山岩
穆拉丁教会通过各种渠道接收并抚养了众多的矮人孤儿。为了感谢火山岩男爵在失踪前将教会作为他的继承人,这些矮人孤儿们都被冠以火山岩的姓氏,卡里也是其中一员。卡里有着北方矮人的金红色须发和少见的淡金色瞳孔——据说这是被莫拉丁赐福的象征,卡里也确实在幼年时就显露出了对火元素异于常人亲和力,因此教会资助他前往三塔联盟学习,由于卡里和大部分矮人一样,个性固执又不知变通,因此被力能和龙王二塔的导师们很默契的送到了号称怪咖聚集地的阴影之塔,阴影之塔的塑能师们果然对卡里一见如故,他们激发了蕴藏在卡里血脉中的火元素,使其无惧火焰,并出于不知是好意还是恶趣味的,鼓励和强迫卡里精修他最害怕的冰系魔法。最终,卡里侥幸的在试炼中存活了下来,成为当期回到主位面进行冒险实习的学徒之一。
“记住,孩子”在卡里出发前,抚养他长大的牧师汉格瓦将一把铭刻符文的匕首塞到他怀里“别忘了去寻找符文魔法的奥秘,以你的天赋,兴许能找回寇扎克男爵的下落”。
剧透 -   :
经验:3000
职业:法师3
信仰:莫拉丁等矮人诸神
阵营:守序中立
种族:矮人
语言:通用语、矮人语、龙语、土族语、巨人语
种族特性:20尺移动,中体型,体质+2,魅力-2,60尺黑暗视觉,矮人步伐,稳定性,熟悉岩石,毒素、法术豁免抗性+2,金属、岩石的估计和手艺检定+2,对抗巨人+4闪避AC,对兽人和地精+1AB,天赋职业战士。
初始特性------------
辅导老师      (初始模板):制造物品、卷轴或其他道具时,获得的金钱增加50%,消耗的时间和经验降低50%。
家传宝物      (初始特性):获得旅团奇物,闪烁匕首。
神锋敛彩      (初始特性):经验获取+5%。
古冢遗刻      (初始特性):获得费伦专长【天才施法者】。
基因延伸      (基因操作):获得火系亚种,火焰免疫,寒冷易伤。
基因优化      (基因操作):取消2点种族属性减值。
基因强化      (基因操作):增加1点种族属性加值。
属性(36buy)-------
力量:14=14(初始)
敏捷:14=14(初始)
体质:18=15(初始)+3(种族)
智力:18=18(初始)
感知: 8= 8(初始)
魅力: 8= 8(初始)
专长和能力------------
天才施法者     (初始专长):决定法师的奖励法术和豁免检定时,智力+2。
战斗施法      (人物1级):防御式施法或在被擒抱、压制时施法,专注+4。
法术专攻(塑能)  (人物3级):塑能法术DC+1
抄录卷轴      (法师1级):花费原价50%的金币和4%的经验抄录卷轴。
召唤魔宠      (法师1级):召唤猫头鹰作为魔宠。
学派专精(塑能)  (法师1级):塑能专精,每环一个额外塑能法术位,禁止幻术、附魔。
技能------------
总和     36=4×(2+4)(法师1)+2×(2+4)(法师2)   
专注     10= 6(本职)+4(体质)
文书解读      10= 6(本职)+4(智力)
法术辨识   10= 6(本职)+4(智力)
手艺(石工) 10= 6(本职)+4(智力)
知识(神秘)  5= 3(本职)+4(智力)
知识(建筑)  5= 1(本职)+4(智力)
知识(地下城) 5= 1(本职)+4(智力)
知识(地理)  5= 1(本职)+4(智力)
知识(历史)  5= 1(本职)+4(智力)
知识(地方)  5= 1(本职)+4(智力)
知识(自然)  5= 1(本职)+4(智力)
知识(皇室)  5= 1(本职)+4(智力)
知识(宗教)  5= 1(本职)+4(智力)
知识(位面)  5= 1(本职)+4(智力)

武器------------
轻弩:         35.00GP  4.00磅  (1d8穿刺伤害,19-20/×2重击,80尺,移动动作上膛)
矢*30         3.00GP  3.00磅    
匕首:           2.00GP  1.00磅  (1d4穿刺或挥砍伤害,19-20/×2重击,10尺,轻武器)

穿戴------------
锈蚀的白金手镯        传家宝          (手镯,每天1次恢复2个2环以下的最高法术位,觉醒:使用全部X环法术0/10次)
破碎的钻石戒指        传家宝          (戒指,+1法术伤害,觉醒:使用伤害法术0/15次)

奇物------------ 
闪烁匕首:         家传宝物          (持有者每D4轮可以进行1次直觉动作30范围的瞬移)        
老旧的军功章+1       传家宝          (经验+5%,觉醒:人物5级)
世界知识卷册    1500.00GP  1.00磅  (每天3次,阅读一分钟后某个知识检定+5,如果该知识技能有5级则只需一个标准动作)
               
其他------------
探险家服装:        职业附赠   5.00磅
腰包:          1.00GP  0.50磅
水袋:          1.00GP  4.00磅
背包:          2.00GP  2.00磅
卷轴匣:         1.00GP  0.50磅

背包------------
冬用毛毯:        0.50GP  3.00磅
7份口粮:        3.50GP  7.00磅
灯油*10:       1.00GP 10.00磅
附盖提灯:        7.00GP  2.00磅

腰包------------
燧石与铁片:       1.00GP
10支粉笔:       0.10GP
祝福绷带:        5.00GP         (祝福绷带可以立即稳定被治疗者的伤势,但是不能恢复生命 
治疗轻伤药水:     50.00GP         (治疗1d8+1伤害)
隐形术药水      300.00GP         (隐身3分钟)

卷轴匣-----------
脚底抹油:       25.00GP
雾隐术:        25.00GP
通晓语言:       25.00GP
侦测密门:       25.00GP
活化绳子:       25.00GP
鉴定术:       125.00GP
敲击术:       150.00GP

抄录------------
蛛网术        150.00GP         
克鲁古尔墓寒雾    150.00GP

账单-------------------------------
3级初始购物2612.00GP,剩余88.00GP,负重41.50磅



战斗-------------------------------
BAB: 1= 1(法师1)
 HP:21= 4(法师1) + 5(法师2) + 4(体质)*3
 强韧: 5= 4(体质)  + 1(法师3)
 反射: 3= 2(敏捷)  + 1(法师3)
 意志: 2=-1(感知)  + 3(法师3)
 AC:12=10(基础)  + 2(敏捷)
  接触:12=10(基础)  + 2(敏捷)

法术————————————
法术位(智力+5), 0环:4;1环:4+1;2环:2+1。
已知法术
0环 所有
1环 魔法警报、护盾术、法师护甲、油腻术、魔法飞弹、燃烧之手、浮碟术、人类变巨术
2环 闪光尘、蛛网术、炽炎法球、克鲁古尔墓寒雾

记忆法术
0环 寒冷射线、灼烧伤口、预兆之眼、侦测魔法
1环 油腻术、燃烧之手、人类变巨术、魔法警报、浮碟术
2环 闪光尘、蛛网术、炽炎法球
« 上次编辑: 2019-03-16, 周六 14:47:42 由 edgarlee »

离线 光辉观察者

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Re: 四期团开团贴
« 回帖 #2 于: 2019-02-24, 周日 00:29:18 »
剧透 -   :
姓名:奥德尔曼
种族:新人类
阵营:混乱中立
信仰:爱杜威
体型:中型
年龄:28
性别:男
语言:通用语
职业:德鲁伊5 ,爱杜威的风暴使者7
             
****************************************************************************
购点属性:             
力量  8  (8)         8-2卖属性+2车队
敏捷  8  (8)         8-2卖属性+2车队
体质  20 (购点16) 18+2车队
智力  11 (购点3)   11
感知  23 (购点13) 17+2升级+2种族+2车队   6
魅力   8   
****************************************************************************
同「变身术」,但你可以把有意愿的生物变形为另一种活物。新形体可以和受术者属于相同生物类别,也可以变成不同类别,但必须属于下列之一:异怪、动物、龙类、精类、巨人、类人生物、魔法兽、人形怪物、泥形怪物、植物或虫类。变形后的HD不能超过你的施法者等级或受术者的HD(视何者较低而定),但无论如何,最高都只能到15HD。变形后生物的体型最小是微型,也不能变成虚体或气体生物。受术者的生物类别和亚种(如果有的话)都以新形体为准。(详见《怪物图鉴》)

变形过程中,目标生物的生命值会回复,就跟休息一整天效果一样(但无法回复暂时属性伤害,也不会得到休息一天所带来的其他好处。而且变回原形时不会再度回复生命值)。如果新形体死亡,他会变回原形,但不会复活。

变形后的生物可以获得新形体的力量、敏捷、体质属性值,但保有原本的智力、感知和魅力属性值。变形后还可以获得新形体的所有特异攻击(如:紧勒、精通抓拿、毒击),但无法获得其他特异能力(如:盲感、快速医疗、再生、灵敏嗅觉)、超自然能力或类法术能力。
                 
虚体或气体生物对「变形术」免疫,属于变形亚种的生物(如:兽化人或变形怪)只需一个标准动作就可以变回原本型态。
****************************************************************************
生命值 12HD,6+5+3*10+5*11=111
防御等级 9
接触 9
措手不及 9
先攻调整-1
基本攻击加值:7
强韧豁免:10+5
反射豁免:3-1
意志豁免:10+6






       
大型异界生物
生命骰:   15d8+45 (112 hp)
先攻权:   +5
速度:   飞行60英尺(完美) (12 格)
防御等级:   10-1体型+5敏捷+8天生+1+1闪避+7偏斜(冰封装甲)+9护甲(高等辉耀)+5(树肤术天防+4)42
基本攻击/擒抱:+15/+25
攻击:   啮咬 +21近战  2d6+9
全回合攻击:啮咬 +21近战  2d6+9
占据/触及:   10尺/5尺
特殊攻击:   +1闪避+7偏斜(冰封装甲)+9护甲(高等辉耀)+5(树肤术天防+4)(随意使用,当前施法者等级)
特性:   黑暗视觉60英尺,全抗10,恒定单体风墙术,气系法术CL+1,
豁免:  强韧+15,反射+10,意志+16
属性:   力量22, 敏捷21, 体质16, 智力10, 感知13, 魅力13
技能:   交涉+3, 脱逃 +23, 知识(位面) +18, 聆听+21,潜行+23, 搜索+18, 察言观色 +19, 侦查+21, 野外求生+19, 绳技+5
专长:   警觉,盲斗,战斗反射,闪避,飞越攻击,武器娴熟,武器专攻(啮咬)

音波球(Orb Of Sound)(完美奥术)万法
咒法系(创造)[音波]
等级:术士/法师4,战法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:一个音波能量球
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则部分生效
法术抗力:不可
音符——声音的视觉化再现——凭空出现在你的手掌中,随之而来的还有它们所代表的恼人声音。当你准备施放法术时,音符开始旋转、伸缩,形成一道刺耳的混沌球状旋风。最终,你把噪音之球射向你选择的目标。
此法术与强酸之球相同,除了:此法术造成1d4/等级的音波伤害(最大15d4)。另外,被音波之球击中的生物必须通过一次坚韧检定,否则在1回合内处于耳聋状态,代替恶心状态。


       
世界树之种施法者等级+1
神圣橡木之种种子,唯一,服用后在德鲁伊1级时获得德鲁伊法术有效等级+1的奖励
13CL

释放带有植物,木,叶,藤,蔓字眼  CL+1
气系法术                                        CL+1
任意咒法类德鲁伊法术时                  CL+1



           
车队补给是+4力量+2体质+2敏捷     +2AB +2伤害 +2AC
****************************************************************************
技能:60
采集14
屠宰14
专注14+5
法术辨识15
迅捷专注(SwiftConcentration)[精神技法]   3
即使被另一件事情干扰,你也能集中精神。
效果:你可以以一个迅捷动作保持在施法或类似效果上的专注

侦查2
聆听2


****************************************************************************
职业能力:
擅长武器与防具:德鲁伊擅长使用以下武器:木棒、匕首、飞镖、木棍、弯刀、镰刀、短矛、投石索和矛。德鲁伊在自然变身时(见以下说明),也擅长该形体具有的所有天生攻击方式(爪抓、啮咬等)。

法术:德鲁依可以施展神术(和牧师、圣武士及巡林客的神术同类),可选择的法术列于德鲁依法术列表(189页)。但阵营可能会限制其施展某些与他所信奉的道德伦理相违背的法术,见下述关于混乱、邪恶、善良或守序的说明。德鲁依必须事先选择和准备法术(见下述)。
欲准备或施展某等级的法术,德鲁伊的感知值必须达到10+该法术等级(感知值10可以施展零级法术,感知值11可以施展1级法术,以此类推)。受术者若要对抗德鲁伊的法术,其豁免检定的难度等级=10+该法术等级+德鲁伊的感知调整值。

法术转换(Spontaneous casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会「失掉」一个准备好的法术,换得一个同等级或较低等级的「召唤盟友术」。例如德鲁依可以用准备好的「驱离害虫」(四级法术)来交换「四级召唤盟友术」(同样是一个四级法术)。
混乱、邪恶、善良和秩序法术:德鲁伊无法施展与自己,或其信仰神祇(如果有的话)的阵营相反的法术。举例而言,中立善良的德鲁伊无法施展邪恶法术。在各法术说明中会标明该法术是否属于混乱、邪恶、善良或守序(参见十一章:法术)。

额外语言:德鲁伊的额外语言包括木族语,一种森林生物使用的语言。德鲁依还可以因为种族而获得额外语言(见12页种族和语言,以及82页「语言」技能)。
除此之外,成为1级德鲁依之后还能使用德鲁伊语。德鲁伊皆可自动获得此语言,且不占用语言栏位。德鲁伊语有自己的文字,且他们禁止将此种语言传授给非德鲁伊人士。

动物伙伴(特异)(Animal Companion):德鲁伊在开始时可以带一个动物伙伴,选择包括:獾、骆驼、凶暴鼠、犬、骑乘用犬、鹰、猎鹰、马(轻型或重型)、猫头鹰、矮种马、蛇(小型或中型毒蛇)或狼。如果在DM的世界有水生环境,DM可以添增以下选择:鳄鱼、海豚、中型鲨和乌贼。此动物是德鲁伊冒险时的忠贞伙伴。

自然智识(特异)(Nature Sense):德鲁伊在「自然知识」和「生存」技能检定上有+2加值。

理解动物(特异)(Wild Empathy):德鲁伊可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度(见第四章:技能)。德鲁伊掷1d20加上德鲁依等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。
使用此能力时,德鲁伊和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30呎。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。
德鲁伊也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。

穿林(特异)(Woodland Stride):2级开始,德鲁伊能以正常速度在带刺植物、茂密树丛或类似的地形中行走,而不会受到任何伤害。然而,如果上述地形是由魔法造成以阻碍移动,仍会影响德鲁伊。

无踪步(特异)(Trackless Step):3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,而且不会被追迹,但也可以选择要留下足迹。

抗自然诱惑(特异)(Resist Nature's Lure):4级开始,德鲁伊对精类生物(如:树精、小妖精)类法术能力的豁免检定,具有+4加值。

自然变身(超自然)(Wild Shape):5级开始,每天可以变身为小型或中型动物一次,然后再变回来。他可以选择变成任何动物型生物(见《怪物图鉴》)。此能力类似《怪物图鉴》中所述之「化形」特殊能力,但有如下几点不同:此效果持续小时数等于德鲁伊等级,或他自愿变回为止。改变身形(无论是变成动物或变回)是标准动作,但不会引发借机攻击。每次使用自然便身可以恢复相当于休息一整晚的生命值。

风暴乌鸦化身:风暴德鲁伊能变化为一种强大的风暴乌鸦并可以获得其全部特异能力、超自然能力和类法术能力。(随后会贴出自定义生物——风暴乌鸦)

神术等级+2

血脉显现:风暴德鲁伊从风和雷两种血脉选择一个,分别获得气领域和天空领域,包括领域能力和领域法术。

血脉能力:风暴德鲁伊从风和雷两种血脉中选择一个,分别获得以下能力。

风:
1.顺风:风暴德鲁伊能操纵风向,他在飞行时将会获得2点AC,2点反射,这是环境加值。
2.大气神盾:风暴德鲁伊能消耗一个神术为目标套上每环3点的临时HP护盾,在护盾存在时视为音波抗性10.
3.混乱气流:风暴德鲁伊每次使用有关键词风和气的法术后,获得2轮的30%失手。
4.风神形态:风暴德鲁伊每天2次直觉使用气化形体,持续时间每次10轮,可以提前迅捷动作消解。
5.风压:风暴德鲁伊在俯冲时,不会因为移动而被借机攻击。



****************************************************************************
专长
人类:法术增远(超魔法专长)(Enlarge Spell)
你可将法术施展得更远。
效果:本专长可将近距、中距与远距法术的距离加倍。搭配本专长的近距法术距离为50呎+5呎/级、中距法术距离为200呎+20呎/级,而远距法术距离为800呎+80呎/级。增远的法术须占用高于原本一个等级的法术栏位。
本专长对于与距离无关,或不属于近距、中距、远距的法术没有效果。

一级:法术孪生(Twin
你可以同时施展单一法术两次。
先决条件:任何超魔专长
专长效果:你可以施展一个孪生法术以在同一区域或单一对象上同时造成两次效果。你对这个法术所选择的任何可变的特性(包括攻击掷骰)以及决定(包括目标和区域)都会应用到这双生法术上,受影响的生物会分别接受每个法术的各种效果(例如若法术允许则可对两个法术分别进行豁免)。
在通常施展两次法术会产生额外效果的情况下,成功施展孪生法术也不会效果叠加(见玩家手册159页,结合魔法效果)。例如,一个孪生的“魅惑人类”法术不会更为有效或使时效延长,但任何解除效果都需要成功地通过两次解除尝试才能使目标脱离魅惑。作为一个超魔专长,孪生法术不会影响法术本身对反制法术的失效情况,因此一个成功的反制法术可以解消孪生法术的所有效果。
孪生法术需占用高于原本法术四个等级的法术位。

三级:链式法术[超魔]
你可将施展的法术转向除原有目标之外的其它目标。
先决条件:任意超魔专长。
专长效果:任意一个影响目标为“单人”,并且施法距离大于接触的法术都可以通过链接,在正常影响第一个目标后随即转向其它目标,所能影响的目标总数等于你的施法者等级(至多20)。每次转向后的法术所影响的目标由你自己选择,但任意目标都不能被法术影响超过一次。你可以自由选择让法术只影响小于(所能影响)的最大数量的目标。
  如果此链式法术将造成伤害,那么下一个目标将只承受主目标所受的一半伤害(四舍五入)并且可以尝试一次反射检定以减半伤害(不论原法术是否允许进行豁免检定)。对于那么不造成伤害的法术,目标对抗转向后的法术效果的豁免DC将减少4。举个例子:一位10级法师通常情况下施展的“恐惧术”的DC为14,那么一个链式法术将以DC14影响一位地精酋长,并以DC10影响其周围的最多10名护卫。
链式法术使用比法术正常等级高3级的法术位。

六级:自然施法(一般专长)(Natural Spell)
你可在自然变身状态下施法。
先决条件:感知13、自然变身能力。
效果:你可在自然变身状态下完成法术的言语与姿势。举例而言,当你变成猎鹰时可用鸟鸣与挥动爪子完成法术。即使在目前型态无法分辨某些物品,你依旧可以使用施法材料。若此型态原本就无法使用某种魔法物品,这项专长并不赋予使用物品的能力,此外本专长也不能让你在自然变身型态时说话

九级:超魔·充能(超魔专长,每释放1个超魔法术就立刻获得1点充能点数,每点充能点数都可以作为临时的1环超魔消耗,最多同时使用3发充能,最多同时拥有5发充能,充能点数在战斗结束后重置,5000GP)

十二级:类法术能力瞬发(Quicken Spell-Like Ability)
拥有本专长的生物可以用瞬间的思维发动类法术能力。
先决条件:类法术能力施法者等级10或更高。
效果:选择你的一项类法术能力,该生物每天最多用此专长使用3次(或者更少,如果该类法术能力每天只能使用1次或2次)瞬发的类法术能力。
使用一项瞬发的类法术能力属于迅捷动作,因此不会引发借机攻击。在使用类法术能力瞬发的同一个回合,你可以进行另一个动作——甚至包括使用另一项类法术能力。你每一轮只能够使用一次瞬发的类法术能力。


购买
超魔专家(强化)
要求:3个以上超魔专长
效果:当同时拥有3个超魔专长时,每次施法的总超魔等级-2.       4000
专长强化(任意)(将一个专长提供的固定数值额外+1,3000GP)

法术越阶(超魔)
要求:无
效果:可以突破法术的最大施法者等级限制,将其提高5级,这个超魔将会提高法术环术2环。 4000

简化超魔(超魔专长)(链式)
一个你的超魔专长使用起来更容易。
要求:任意其他的超魔专长。
效果:选择一个你已有的超魔专长。当准备或是施放经该超魔专长作用过的法术时所耗费的法术位降低一级。你永远不能把法术位等级降至比法术的真实等级高一级以下。例如,选择法术瞬发专长作为该专长的目标可以将其原本比实际法术等级高四级的法术位消耗降低至比实际法术高三级的法术位消耗。
特殊:可多次选择。每次对应一个新的超魔专长                          8000

简化超魔(超魔专长)(孪生)
一个你的超魔专长使用起来更容易。
要求:任意其他的超魔专长。
效果:选择一个你已有的超魔专长。当准备或是施放经该超魔专长作用过的法术时所耗费的法术位降低一级。你永远不能把法术位等级降至比法术的真实等级高一级以下。例如,选择法术瞬发专长作为该专长的目标可以将其原本比实际法术等级高四级的法术位消耗降低至比实际法术高三级的法术位消耗。
特殊:可多次选择。每次对应一个新的超魔专长                           8000

超魔·纯净(超魔专长,准备法术时可以以提高1环为代价,使得该法术在仅使用1个超魔时【不包括纯净超魔】,该法术的超魔效果翻倍,15000GP)

缺陷
缺陷·手臂萎缩(缺陷,使用的武器体型缩小1级,1000GP)
类法术能力强效(Empower Spell-Like Ability)
拥有本专长的生物可以施展出更强力的类法术能力。
先决条件:类法术能力施法者等级6或更高。
效果:选择一项该生物的类法术能力,该生物每天最多用此专长使用3次(或者更少,如果该类法术能力每天只能使用1次或2次)强效化的类法术能力。
当该生物使用强效化的类法术能力时,该类法术能力所有可变的数值均增加1/2,一项强效化的类法术能力可以比正常情况下多造成一半的伤害,多治疗一半的伤害,效果影响目标数量多一半,及其他适当的增强。举个例子,一个Phoelarch(MM3某怪)的强效化灼热射线(Scorching Ray)能够造成正常情况下1.5倍的伤害(投4d6的伤害,然后每道射线的投骰结果分别乘以1.5倍)。此效果不影响豁免检定和对抗投骰(比如说解除魔法的对抗检定)。对于没有随机数值的类法术能力,此专长没有效果。



缺陷·体弱多病(缺陷,职业HD下降一个等级,1000GP)
类法术能力极效
你使用的类法术能力的效果将达到最大。
先决条件:施法者等级6或更高的类法术能力。
专长效果:择你的一种类法术能力(需符合以下要求),每天可以极效使用3次(或是该能力的正常限制次数,取较少者)。任何此类法术能力的变量效果都将达到最大:造成最大伤害、治疗最多的生命值、影响最多数量的目标,等等。举例来说,一位10级邪术士将他的魔焰极效后,每天可使用3次,造成36点伤害。豁免掷骰与对抗检定(比如在施放驱散魔法时)不受影响,同时它也无法用于没有变量效果的类法术能力。
  同时强效与极效的类法术能力将分别获得两种专长的效果(得到最大值再加上一半的正常掷骰结果)。举例来说,一只火魔蝠的强效极效“灼热射线”(scorching ray)法术将造成24点的伤害再加上原本4d6伤害掷骰结果的一半。


法术同化
要求:总施法者等级8+
效果:当同时拥有2个不同关键施法属性的列表时,可以将较高的那项属性代替另外一个列表的关键属性,但是在代替时会拥有-4的罚值。(例如同时又德鲁伊列表和法师列表,智力20感知14,那么智力20可以当做感知16用)。

法术聚合
要求:无
效果:每天3次,可以将3个下级法术位转化为高一环的法术位来恢复已经使用的法术位,无需额外消耗动作。(例如将3个0环能恢复1个法术位)

法术强化

回响·赫敏(回响,每人限定1个,在战斗时,每使用3个法术,下一个法术就可以获得一次免费的已知的1环超魔【已使用的法术平均环位到3/6/9环时,免费超魔提升为2/3/4】,12000GP)

我向来无所谓!(特性,当你需要通过任意豁免鉴定时,你可以主动放弃豁免来获得效果减半的好处,即死类法术类法术无效,5000GP)


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种族特性:
中体型
人类亚种
30尺移动
60尺黑暗视觉
任意属性+2,任意属性-2
人类精神:新人类1级获得额外专长
灵敏感知:新人类侦查和聆听鉴定+2
天赋职业:任意一个
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装备
幻影绑腿
价格:9000金币
效果:装备后,如果本轮中最少移动20尺,则直到下一个自己的回合开始时,获得闪现术效果。

密仪头环(头部奇物,当使用目标为自身的buff法术时,法术效果数值额外+1,6000GP)

心锁(特性,当拥有心灵沟通能力时,只要能与目标进行心灵沟通,就可以通过意念与对方建立视觉线,无论目标是否能被看见,8000GP)

精神骨架(特性,新人类限定,当感知超过16时,获得100尺心灵沟通,5000GP)


蟑螂纹身(2000GP,每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定)

纹身·修罗(纹身,每天2次,直觉动作,损失最大HP25%的生命值,立刻获得1次标动,5000GP)

总购物折扣卡(3000GP,单次总购物获得5%的折扣)

旅团VIP卡(3000GP,所有旅团购物减少5%。

世界树之种(项链奇物,佩戴者在使用任意咒法类德鲁伊法术时,施法者等级+1,10000GP)
世界树之叶(奇物,持有者在释放带有植物,木,叶,藤,蔓字眼的法术时,获得额外施法者等级+1的奖励,3000GP
神圣橡木之种(种子,唯一,服用后在德鲁伊1级时获得德鲁伊法术有效等级+1的奖励,在德鲁伊类职业等级6级时获得动物伙伴有效等级+1,在德鲁伊类职业等级超过12级时获得变身有效等级+1,在德鲁伊类职业等级超过16级时,之前的所有奖励翻倍,5000GP)

我向来无所谓!(特性,当你需要通过任意豁免鉴定时,你可以主动放弃豁免来获得效果减半的好处,即死类法术类法术无效,5000GP)

回响·赫敏(回响,每人限定1个,在战斗时,每使用3个法术,下一个法术就可以获得一次免费的已知的1环超魔【已使用的法术平均环位到3/6/9环时,免费超魔提升为2/3/4】,12000GP)


超魔·充能(超魔专长,每释放1个超魔法术就立刻获得1点充能点数,每点充能点数都可以作为临时的1环超魔消耗,最多同时使用3发充能,最多同时拥有5发充能,充能点数在战斗结束后重置,5000GP)

缺陷加强(特性,选择一个缺陷,使其效果翻倍,并额外获得一个专长位,6000GP)

专长合并(特性,选择2个基础专长,将其效果叠加,从而空出一个专长位,6000GP)

专长预支(特性,选择一个尚未获得的等级专长,提前获得该专长位,6000GP)

融资租赁(服务,财富女神教会出钱购买指定物品【当期旅团或复刻】,以物品价格的120%分10期还钱,物品交由申请者使用,完全还清后所有权转交申请者,在所有权完全交割之前物品发生损坏或遗失,该服务需要继续完成。
20520G

2个缺陷    2000

2个专长位 8000

2个任意专长位16000

2张未来支票

4点卖属性

剩余400金币

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气领域 像一个善良牧师驱散不死生物那样驱散或摧毁土系生物。像一个邪恶牧师斥喝不死生物那样斥喝、命令或鼓舞气系生物。这个能力的每天使用次数为3+你的魅力调整值。这个神授力量是超自然能力。

     
法术
0环:侦测魔法 侦测魔法 神导术 光亮术 阅读魔法 阅读魔法
1环:6 魔法叶 树肤术 岩突 魔法叶 纠缠术 木障术
2环:5 天翔之心 寄生种子  寄生种子 棉花孢子 维持气泡
3环:5 激流之心  冰封装甲 快速生长 种子炸弹   风锁术
4环:4 坚地之心 光合作用 高等辉耀护甲  风锁术
5环:3 烈焰之心  高级犁木成甲 急速冷却 急速冷却
6环:2 风暴锁链 温压爆炸 召友术











剧透 -   :
姓名:奥特尔曼
种族:哈舒鲁牛头人
阵营:混乱善良
信仰:寇德
体型:超大型
年龄:28
性别:男
语言:通用语
职业:战士2,野蛮人1,猎手1,流氓1,血之武士6






****************************************************************************
购点属性:16,4,10,2,0,0
力量 35 (18基础+4种族+2升级+4变巨+1读书+4装备+4补给,启动4狂暴,2血武士,8纹身,健美+2)
敏捷 16 (10基础-2种族+4装备+2补给)
体质 22 (16基础+4装备+2补给,狂暴+4,健美+2)
智力 10  (10基础-2种族+2读书)
感知 10 
魅力 08 
****************************************************************************
生命值 11HD,12+5+5+4+4+5*6+5*11+11+11=137,狂暴后+22,健美后+11
防御等级 16+3敏捷1-体型
接触13
措手不及13
先攻调整 +3
基本攻击加值:11
11+13力量+1武器,狂暴+2,血武士+1,纹身+4,健美+1
4D6+19+猛力3+1武器
4D6+22+猛力3+1武器  狂暴血武士
4D6+28+猛力3+1武器  狂暴纹身血武士
4D6+30+猛力3+1武器  狂暴纹身健美血武士
鲜血斩击(+1武器附魔,在拥有该附魔后,可以在攻击前宣告,消耗X点HP,造成X/2的额外伤害,2000GP)



强韧豁免:12+6,狂暴后+2,健美+1
反射豁免:6+3
意志豁免:4,心智类法术、类法术豁免难度+2,
其他:移动20尺后,50失手率
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技能:16+2+2+4+2+2*6=38
采集11+2
屠宰11
采药11
知识本地 5


****************************************************************************
职业能力:
战士:武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。

野蛮人:图腾狮子。
文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语言的读写能力。
狂暴(Rage,特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每天狂暴次数都会加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。22回合,健美+2

流氓:死斗:1级:强壮专长
拳脚格挡
效果:在受到天武以及徒手伤害时,可以减少30%的伤害

猎手:
侦测朽物(Su):朽物猎手能任意使用侦测朽物的能力,类似于侦测邪恶,任何吸血鬼,吸血鬼衍生体,食尸鬼,妖鬼,木乃伊,食人魔等异怪都会散发出血红的灵光。
奖励专长(Ex):朽物猎手获得一个奖励专长。
追踪(Ex):朽物猎手获得追踪能力。
朽物之力:朽物猎手从下列朽物之力中选择一项获得,选定后无法改变。
巨魔耐力(Ex):朽物猎手获得了快速回复6

血之武士
血之狂暴(Ex):血之武士在进入狂暴状态时每减少15HP,便获得1点额外的力量增强加值,同时在计算狂暴等级时可以将血之武士的职业等级加入计算中。

血之刃(Ex):血之武士可以用自己的鲜血制作任意挥砍武器,制作武器是一个标准动作,每减少10点HP上限,制造出的武器就获得+1附魔(10点上限=+1武器,20点=+2武器,最高是+5增强和+5附魔一共100点),血之刃持续时间为每血之武士等级1小时,可以以迅捷动作消解武器,同时恢复削减的HP上限。血之刃的最大附魔总值与血之武士的职业等级挂钩,在10级时可以制作+5/+5的血之刃。

燃烧之血(Ex):血之武士的血液不断地沸腾,他无法接受外来的治疗,但是通过自身能力恢复HP的效果翻倍(快回,非魔法物品的回血)。

汲血之力(Ex):血之武士在使用血之刃攻击并造成伤害时,他可以为恢复1/2伤害的HP(已计算翻倍)。

血瀑(Ex):血之武士在用血之刃伤害了目标之后,目标会受到持续的每轮D6的流血伤害,直到成功的通过DC10+血之武士等级+力量调整的强韧或是同等DC的医疗。

血之暴走(Ex):血之武士在血之狂暴状态下可以消耗体内的鲜血,获得额外的动作减少10HP可以获得一个额外的移动,20获得一个移动+标动,30获得一个整轮,无法在同一轮中连续获得超过1个整轮的额外动作。

血气爆发(Ex):血之武士在血之狂暴状态下可以以迅捷动作消耗10点HP来重新对身上所有任何非诅咒,石化的需要强韧豁免的负面状态重新进行1次豁免鉴定。

****************************************************************************
专长:
一级:战斗反射
三级:精通击破武器
六级:突击尖兵
九级:高等猛力
战士:猛力
战士:精通冲撞
流氓:强壮

猎手:死硬
购买:蛮战莽夫
购买:弹射斩
购买:女士弃子(强化)



****************************************************************************
种族特性:
【哈舒鲁牛头人】:
大体型
力量+4,感知+2,敏捷-2,智力-2
地面速度30英尺
黑暗视觉60英尺
驯兽专家(Ex):哈舒鲁牛头人将驯养动物视为本职,同时检定+2.
种植专家(Ex):哈舒鲁牛头人在与植物有关的专业和手艺上获得+2加值。
强壮身躯(Ex):哈舒鲁牛头人每HD+1额外HP。
植物专家(Ex):哈舒鲁牛头人在使用带蔓、藤、木、等植物名词的法术时,CL+1.
初始语言:通用语,木族语。额外语言:地下通用语,兽人语,巨人语,天界语,矮人语。
天赋职业:德鲁伊
LA:0
****************************************************************************
装备
铠甲:超大锁子甲衫 100
武器:超大型巨剑   50G

幻影绑腿
价格:9000金币
效果:装备后,如果本轮中最少移动20尺,则直到下一个自己的回合开始时,获得闪现术效果。

三相之力·力(戒指奇物,给与佩戴者+3力量的增强加值,4000GP)
三相之力·体(戒指奇物,给与佩戴者+3体质的增强加值,4000GP)
三相之力·敏(戒指奇物,给与佩戴者+3敏捷的增强加值,4000GP)
额外装备栏(服务,额外获得一个戒指位置的装备栏,5000GP)


收发自如勋章:(勋章奇物,你的狂暴不再是根据次数计算,而是根据持续时间计算,你可以根据自己的需求来决定每次狂暴的持续时间,2000GP)

鲜血斩击(+1武器附魔,在拥有该附魔后,可以在攻击前宣告,消耗X点HP,造成X/2的额外伤害,2000GP)

生命宝玉(项链,在进行猛力攻击时,每1级满BAB职业也可以可以消耗自己1HP造成额外2伤害,4000GP)

专长4000
非魔法专长4000
任意专长8000
专长强化(任意)(将一个专长提供的固定数值额外+1,3000GP)

恒定变巨4000

2017年第二十九周(第五十周)(纹身之周)
蟑螂纹身(2000GP,每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定)
巨龙纹身(2000GP,每天2次,迅捷动作下一次攻击额外获得+8的力量内在加值)


纳迦I(强化药剂,需通过强韧DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你所专攻的武器出1不会大失败,500GP)

武器链子100

媚灵I(强化药剂,需通过意志DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你心智类法术、类法术豁免难度+2,500GP)

猪猪储蓄罐(奇物,每次团提供身上现有资金的3%利息,1000GP)(储蓄6667GP)

健美(Ex,力量体质双16+,每次战斗1次,整轮使用,本次战斗获得力量和体质+2士气加值,1000GP)

战士至宝(至宝,额外获得一个战士专长,每天清晨,可以自由转换自身的战士额外专长,8000GP)
合计:67750











剧透 -   :
姓名:   奥特曼二世           
身份:   冒险者,奥特曼.蜂蜜酒男爵亲传弟子,奥特曼.蜂蜜酒男爵麾下“圆环”之内环剑士,怒气之种的掌握者                 
种族:   木精灵      
性别:   男        
年龄:   128
身高:   180         
体重:   130      
体型:   中         
阵营:   中立善良      
惯用手:右手
信仰:   冦德      
速度:   45(加速75)
 
 姓名:   奥特曼二世         
身份:   冒险者      
种族:   木精灵      
性别:   男      
年龄:   28
身高:   180      
体重:   130      
体型:   中
阵营:   中立善良      
惯用手:   右手
信仰:   冦德      
速度:   30      


属性   
力量STR   20
敏捷DEX   12
体质CON   14
智力INT   12
感知WIS   10
魅力CHA   10
     

远程攻击加值      10
近战攻击加值      15
防御值AC         15
强韧豁免(体质)      10
反射豁免(敏捷)      5
意志豁免(感知)      2
先攻权调整值      1
移动                                      45尺
HP         90
狂暴5回合



铁心灵气(Ironheart aura)
效果:你在任何铁心流架势中时,所有与你相邻的队友在豁免鉴定上获得+2内在加值


战斗特技
 特技起身(Acrobatic Recovery)如果有某种原因使你完全倒地,你可以使用一个DC=20的平衡感检定来使你维持站立。
 机动步伐(Sure Footed Maneuver):以一个DC=15的平衡感检定,当你移动时可以忽略4个方格的难越地型。这些方格对你而言就像平常地型一样。但地型的任何效果或相关危险仍然影响你。举例来说,一个沸腾的浅水湖可能会造成火焰伤害,并视为难越地型。即使平衡感检定让你以全速通过,你仍会受到水的伤害。       


风暴之盾(Stormguard warrior)
风雨欲来:要使用这种战术,你必须避免来自一个对手一次或更多可能的借机攻击。在你的下一轮中,你在针对这个对手的攻击骰和伤害骰上获得+4加值。你只对前一轮你成功避免引发借机攻击的对象有此优势。
战斗节奏:要使用这种战术,你必须对一个对手以接触攻击代替一次普通攻击。这些接触攻击不会造成伤害。每一次成功的接触攻击使你在下一轮针对这个对手的近战攻击伤害骰上获得+5加值。
荣誉之心:要使用这种战术,你必须在你的回合中至少对两个不同的对手以近战攻击或铁心流攻击技造成伤害。在你的下一轮中,如果你进行防御式战斗或以寓守于攻专长在攻击骰上至少承受-4减值的话,你在针对前一轮在你攻击中受伤的对手发动的攻击检定上有+2加值。

健美(Ex,力量体质双16+,每次战斗1次,整轮使用,本次战斗获得力量和体质+2士气加值,1000GP)

2次 石拳术
蟑螂纹身(2000GP,每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定)
巨龙纹身(2000GP,每天2次,迅捷动作下一次攻击额外获得+8的力量内在加值)
蒸汽剑鞘(奇物,武器外壳,3000GP,在进行拔出武器的第一次攻击时力量获得+8的表现加值)
唱反调(特性,当因为自身的职业能力或者法术的副作用导致自身属性下降时,将该属性减值或者罚值变为正向的内在加值,3000GP)【比如用了XX,导致-2体质,拥有唱反调个性后变为+2体质】。
反手刃(专长,每当通过翻滚通过一个敌人所在的区域,可以立刻对该目标进行一次借机攻击,5000+3000GP)                        8000

命格【睚眦】:(【初始:每次受到伤害后,下一次针对该目标的近战攻击将获得+1AB和+1伤害】-【进化:进行50次近战攻击】-【中等:每次受到伤害后,下一次针对该目标的近战攻击将获得+3AB和+3伤害】-【进化:进行100次近战攻击】-【高等:在针对在上一回合伤害过自己的目标时,可以消耗HP来增加伤害,比例为1:1】-【进化:进行150次近战攻击】-【命兽:在每次受到伤害时,可以消耗1次借机攻击机会进行一次反击,每天2次直觉动作,针对上轮伤害过自己的目标时可以获得1次最高AB的攻击】,)

配重球(改装道具,装备在双手武器的后端,在造成伤害时可以选择缩小一级伤害骰将伤害类型转换为钝击,500GP)
肩灯(改装道具,装备的肩膀上,可以提供一道60尺直线的照明,打开或者关闭都是一个标准动作,每小时消耗1枚价值5GP的钻石,500GP)
收发自如勋章(勋章奇物,你的狂暴不再是根据次数计算,而是根据持续时间计算,你可以根据自己的需求来决定每次狂暴的持续时间,2000GP)

鲁莽打击(特性,攻宣,本次攻击-6AC,+4AB,可以与猛力同时使用,4000GP)
 
雷遁·肉体刺激(Sp,要求气池或内力池,类似于延时加速术,施法者等级=气池相关职业等级,1000GP

哼哈二气(特性,迅捷动作,消耗1点气,发出【哼】或【哈】的气,哼气可以带来持续1轮的+4敏捷,哈气可以带来持续1轮的+4力量,加值均为内在加值,8000GP)

     
敏捷+2,体质-2。力量+2,体质-2
中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
精灵的基本陆地速度为30英尺。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。


职业能力
野蛮人      
狂暴(1次),图腾(狮)                        
擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、型)和盾牌                     
流氓   
双武器攻击,懒驴打滚,效果:在敌人攻击你并且尚未丢出命中前,可以进行一次直觉的半速翻滚,在翻滚后倒地,每轮一次         
                                    
战刃      
透析战斗(Battle Clarity)(Ex):
你可以进入一种能够神秘感知你周遭战场情况的状态。只要你不是处于措手不及的状态,你就能在反射豁免上加上相当于你智力加值(最高相当于你的军道之剑等级)的洞察加值。

适应武器(Weapon Aptitude)(Ex):
针对各种武器的训练和战术的掌握让你有机会更熟练地掌握特定的武器。对于那些需要最低战士等级需求的专长(如武器专精)你可以将你的军道之剑等级-2视作战士等级来考虑你是否达成条件。如,做为一个6级军道之剑你可以选择武器专精专长因为你被视作4级战士。这种等价战士等级能够和真正的战士等级叠加。因此一个战士2军道之剑4也符合武器专精的条件。
更进一步的,你具有灵活调整你的武器训练的能力。每天早晨你可以通过一个小时的练习来转变任何仅适合一种所选武器的专长让它们适用于其他武器(如武器专攻)。在练习时你也必须有你想要转化的武器。如,如果你想要将对于巨剑生效的武器专攻转化为对于长剑生效,你必须有一把长剑来进行练习。
以这种方式你可以转化任何专长,并且你并不需要都用同样的方式调整它们。你不能调整那些在调整之后不满足前提条件的专长。如,你必须熟练你需要武器专攻的武器;而如果你同时有对于长剑的武器专攻和武器专精,对于一件武器你在转换武器专攻的同时也必须转换武器专精。

直觉闪避(Uncanny Dodge)(Ex):
二级起,你获得在感觉到危险之前就作出反应的能力。在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值(如果有的话)。不过如果你不能动,你还是会失去AC上的敏捷加值。
如果你已经由其他职业上获得了直觉闪避能力(如野蛮人或游荡者),那么你自动获得精通直觉闪避(见后)来代替。

战斗热情(Battle Ardor)(Ex):
对于战斗纯粹的爱给你的攻击带来了奇异的力量。从第三级开始,在确认重击的时候你获得相当于你的智力加值的洞察加值。

在第五级,你从以下的列表中获得一个奖励专长。你必须满足你选择专长的前提条件。此后每4级(9级,13级,17级)你能从此表中选择另一个专长。

狡猾战斗(Battle Cunning)(Ex):你本能的掩饰行动的能力使你在面对没有准备的敌人时具有重大的优势。在第七级,当你攻击措手不及或者夹击敌人时在伤害骰上能获得相当于智力加值的洞察加值。


专长
继承  铁心灵气
           
流氓  双武器

战刃  运用自如
     
一级  精通破击破武器
       
三级  专攻 重剑

缺陷  猛力
       
六级  突击尖兵
       
购买  重剑专攻
       
购买  战斗特技
你的特技和灵敏,让你容易在战斗中机动穿越战场。由于你高超的运动能力和特技才能,你的脚和速度在难越地型依然无碍。
先决条件:“平衡感”技能9级、“特技动作”技能9级。
效果:你从此专长上获得数个效果,来展现你完全的运动能力,和训练在熟练的活跃特技。
 特技起身(Acrobatic Recovery)如果有某种原因使你完全倒地,你可以使用一个DC=20的平衡感检定来使你维持站立。
 机动步伐(Sure Footed Maneuver):以一个DC=15的平衡感检定,当你移动时可以忽略4个方格的难越地型。这些方格对你而言就像平常地型一样。但地型的任何效果或相关危险仍然影响你。举例来说,一个沸腾的浅水湖可能会造成火焰伤害,并视为难越地型。即使平衡感检定让你以全速通过,你仍会受到水的伤害。       

缺陷  风暴之盾

九级  高级猛力         
                     



装备
小型重剑 +4  宣告·大快刀良工,该武器的附魔可以任意调整         23000
投石索 50 1d4 x2 50呎  敲击  投石索弹丸(100)            1            
长矛                        9   5
钉头锤                        8
重木盾                        7               
标枪6 1d6 x2 30尺 穿刺                  12   6

                        
旅行者套装
                        
泵动散弹枪     
D6*4,15尺锥形  泵动,击倒   4   空心,穿甲,12号(单发伤害+1),20号(单发伤害+2)    击倒:当超过一半的散弹击中目标时,可以即时对敌人进行一次击倒鉴定(敌方强韧需通过DC=10+持枪者BAB+4)                        

辅导老师(初始模板,在进行造物、附魔、镶嵌、抄卷、炼金、印卡等制造活动时,获得的金币手艺+50%【如果没有金币收益则无效】,时间减半,经验消耗减半。继承

基因植入(石拳术,/每天2次1环类法中选择一项,石拳)继承
基因遗传(专长)继承

老旧的军功章            继承
破烂的草鞋 移动速度+15尺  继承



洗种族 3000


无尽怒火之种(种子,唯一,服用后在BAB+1时获得5点最低怒气,在BAB+6以后获得获得怒气+1,在BAB+12以后获得怒气转化治疗防御伤害额外+25%的奖励,在BAB+16以后之前的奖励全部翻倍, 继承
天人造化(下期团初始特性,获得5/5气池并且可以无罚值叠加2个额外气池,5000GP) 继承
古冢遗刻(下期团初始特性,1级和种族专长可以选择任意拓展中的一个满足前提条件的专长)继承

纳迦I(强化药剂,需通过强韧DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你所专攻的武器出1不会大失败,500GP)
电话虫*2(奇物,一次购买2只,设定好号码后就可以在同一位面中任意通话,100GP)
生命纸*2(奇物,在确定了生命纸的对象后,目标的生命值会影响生命纸的情况,生命值越低,生命纸被烧掉的部分越多,100GP)
健美(Ex,力量体质双16+,每次战斗1次,整轮使用,本次战斗获得力量和体质+2士气加值,1000GP)
猪猪储蓄罐(奇物,每次团提供身上现有资金的3%利息,1000GP)
梦想彩票*2(奇物,购买后选择一项4000GP以下的物品作为梦想,进行D100抽取,100为中奖,50GP一张) 2800   
缺陷·鲁莽愚钝(缺陷,文盲,无法使用UMD无法抄卷,1000GP) 怒气槽   4800
购买专长2                                                                                         8000


蟑螂纹身(2000GP,每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定)
巨龙纹身(2000GP,每天2次,迅捷动作下一次攻击额外获得+8的力量内在加值)
蒸汽剑鞘(奇物,武器外壳,3000GP,在进行拔出武器的第一次攻击时力量获得+8的表现加值)
健美(Ex,力量体质双16+,每次战斗1次,整轮使用,本次战斗获得力量和体质+2士气加值  1000
唱反调(特性,当因为自身的职业能力或者法术的副作用导致自身属性下降时,将该属性减值或者罚值变为正向的内在加值,3000GP)【比如用了XX,导致-2体质,拥有唱反调个性后变为+2体质】。

反手刃(专长,每当通过翻滚通过一个敌人所在的区域,可以立刻对该目标进行一次借机攻击,5000+3000GP)                        8000

命格【睚眦】:(【初始:每次受到伤害后,下一次针对该目标的近战攻击将获得+1AB和+1伤害】-【进化:进行50次近战攻击】-【中等:每次受到伤害后,下一次针对该目标的近战攻击将获得+3AB和+3伤害】-【进化:进行100次近战攻击】-【高等:在针对在上一回合伤害过自己的目标时,可以消耗HP来增加伤害,比例为1:1】-【进化:进行150次近战攻击】-【命兽:在每次受到伤害时,可以消耗1次借机攻击机会进行一次反击,每天2次直觉动作,针对上轮伤害过自己的目标时可以获得1次最高AB的攻击】,)
专用购买2 弹射斩 额外学习 武术学习

后悔药
配重球(改装道具,装备在双手武器的后端,在造成伤害时可以选择缩小一级伤害骰将伤害类型转换为钝击,500GP)

肩灯(改装道具,装备的肩膀上,可以提供一道60尺直线的照明,打开或者关闭都是一个标准动作,每小时消耗1枚价值5GP的钻石,500GP)

收发自如勋章(勋章奇物,你的狂暴不再是根据次数计算,而是根据持续时间计算,你可以根据自己的需求来决定每次狂暴的持续时间,2000GP)

鲁莽打击(特性,攻宣,本次攻击-6AC,+4AB,可以与猛力同时使用,4000GP)

便携药水匣(腰带奇物,可以在腰带上存放8瓶药水,拿取这些药水只需要自由动作,2000GP)

灭灵胶囊 2  200金币    3轮  2
水银胶囊 2  200金币  3轮  4





估价            1
平衡            18
唬骗            0
攀爬            5
知识(武术)      12
跳跃            13
专注            15
聆听            2
搜索            1
手上功夫         1
法术辨识         1
侦查            2
游泳            5
翻滚            8
使用魔法装置      0
交涉            14
读写                          2
杂技冲锋         2
灵巧冲锋         2

1级招式   完美精神(Moment of Perfect Mind):应对技-使用专注技能检定代替意志豁免检定。            
2级招式   领军冲锋(Battle Leaders Charge):打击技-冲锋时无借机攻击,伤害+10    剑刃壁障            
3级招式   铁心之力  白鸦战术                           
4级招式   白鸦击
5级招式      愁思剑   

架势 惩戒之姿(Punishing Stance):架势技-攻击伤害+1d6,但是AC-2。
狩猎嗅觉












新换战系的卡
剧透 -   :
姓名:   奥特尔曼      
身份:   冒险者      
种族:   舒鲁牛头人      
性别:   男      
年龄:   28
身高:   180      
体重:   130      
体型:   中
阵营:   中立善良      
惯用手:   右手
信仰:   艾罗娜   
速度:   20      
职业:      蛮子1 战士2 流氓1 战刃1 血战9

力量STR   16 +3等级+2车队+1营养加值+4大体型+4种族+4装备+4镶嵌+2增肥=40   +2健美+4狂暴 +6动物
敏捷DEX   16  -2大体型-2种族+2车队+4镶嵌+4装备-2增肥=24
体质CON   16 +4装备+2车队+2增肥+4镶嵌=28   +4狂暴
智力INT    10-2买卖
感知WIS    8+2种族
魅力CHA    8


远程攻击加值            14+7
近战攻击加值            14 +15力量         +1武器+2克敌+3流派   +3动物+2狂暴+2血爆附魔+1健美+4纹身+4剑鞘
基础攻击值/擒抱        14/38  +8体型 
防御值AC                10+6+1  17
强韧豁免(体质)      14+8  22
反射豁免(敏捷)       5+5    10
意志豁免(感知)       3+2
先攻权调整值             5
移动                        30尺
HP                           220
狂暴                          46
斗气                         108

28+6武器+4血战+2狂暴+10女士+16唱歌
伤害+10女士+16唱歌+猛力
27+31
17
舒鲁牛头人
大体型
力量+4,感知+2,敏捷-2,智力-2
地面速度30英尺
黑暗视觉60英尺
驯兽专家(Ex):哈舒鲁牛头人将驯养动物视为本职,同时检定+2.
种植专家(Ex):哈舒鲁牛头人在与植物有关的专业和手艺上获得+2加值。
强壮身躯(Ex):哈舒鲁牛头人每HD+1额外HP。
植物专家(Ex):哈舒鲁牛头人在使用带蔓、藤、木、等植物名词的法术时,CL+1.
初始语言:通用语,木族语。额外语言:地下通用语,兽人语,巨人语,天界语,矮人语。
天赋职业:德鲁伊
LA:0

职业能力
剧透 -   :
擅长武器与防具:战士擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。

野蛮人
狮图腾:猛扑
狂暴(特异)(Rage):野蛮人每一天可以有数次进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值。

流氓
死斗:1级:强壮专长

拳脚格挡
效果:在受到天武以及徒手伤害时,可以减少30%的伤害

战刃      
透析战斗(Battle Clarity)(Ex):
你可以进入一种能够神秘感知你周遭战场情况的状态。只要你不是处于措手不及的状态,你就能在反射豁免上加上相当于你智力加值(最高相当于你的军道之剑等级)的洞察加值。

适应武器(Weapon Aptitude)(Ex):
针对各种武器的训练和战术的掌握让你有机会更熟练地掌握特定的武器。对于那些需要最低战士等级需求的专长(如武器专精)你可以将你的军道之剑等级-2视作战士等级来考虑你是否达成条件。如,做为一个6级军道之剑你可以选择武器专精专长因为你被视作4级战士。这种等价战士等级能够和真正的战士等级叠加。因此一个战士2军道之剑4也符合武器专精的条件。
更进一步的,你具有灵活调整你的武器训练的能力。每天早晨你可以通过一个小时的练习来转变任何仅适合一种所选武器的专长让它们适用于其他武器(如武器专攻)。在练习时你也必须有你想要转化的武器。如,如果你想要将对于巨剑生效的武器专攻转化为对于长剑生效,你必须有一把长剑来进行练习。
以这种方式你可以转化任何专长,并且你并不需要都用同样的方式调整它们。你不能调整那些在调整之后不满足前提条件的专长。如,你必须熟练你需要武器专攻的武器;而如果你同时有对于长剑的武器专攻和武器专精,对于一件武器你在转换武器专攻的同时也必须转换武器专精。

血战士
血之狂暴(Ex):血之武士在进入狂暴状态时每减少15HP,便获得1点额外的力量增强加值,同时在计算狂暴等级时可以将血之武士的职业等级加入计算中。

血之刃(Ex):血之武士可以用自己的鲜血制作任意挥砍武器,制作武器是一个标准动作,每减少10点HP上限,制造出的武器就获得+1附魔(10点上限=+1武器,20点=+2武器,最高是+5增强和+5附魔一共100点),血之刃持续时间为每血之武士等级1小时,可以以迅捷动作消解武器,同时恢复削减的HP上限。血之刃的最大附魔总值与血之武士的职业等级挂钩,在10级时可以制作+5/+5的血之刃。

燃烧之血(Ex):血之武士的血液不断地沸腾,他无法接受外来的治疗,但是通过自身能力恢复HP的效果翻倍(快回,非魔法物品的回血)。

汲血之力(Ex):血之武士在使用血之刃攻击并造成伤害时,他可以为恢复1/2伤害的HP(已计算翻倍)。

血瀑(Ex):血之武士在用血之刃伤害了目标之后,目标会受到持续的每轮D6的流血伤害,直到成功的通过DC10+血之武士等级+力量调整的强韧或是同等DC的医疗。

血之暴走(Ex):血之武士在血之狂暴状态下可以消耗体内的鲜血,获得额外的动作减少10HP可以获得一个额外的移动,20获得一个移动+标动,30获得一个整轮,无法在同一轮中连续获得超过1个整轮的额外动作。

血气爆发(Ex):血之武士在血之狂暴状态下可以以迅捷动作消耗10点HP来重新对身上所有任何非诅咒,石化的需要强韧豁免的负面状态重新进行1次豁免鉴定。

血之狂热(Ex):血之武士周边30尺只要存在拥有流血状态的生物,他就获得类似于加速术的效果。

血之精粹(Ex):血之武士自身恢复超出的部分会以血之结晶在体内存在,在危机时刻可以通过直觉动作使用,每血之武士等级可以储存5点HP。






防御面
剧透 -   :
我向来无所谓!(特性,当你需要通过任意豁免鉴定时,你可以主动放弃豁免来获得效果减半的好处,即死类法术类法术无效,5000GP)

移动后闪现

你在受到伤害时,可以以一个直觉动作消耗至多等同你BAB点斗气,因此消耗的每点斗气使你获得5点临时生命来应对这一次伤害,未耗尽的临时生命在这次攻击结算后消散。

纳迦I(强化药剂,需通过强韧DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你所专攻的武器出1不会大失败,500GP)

蟑螂纹身(2000GP,每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定)

抗拒死亡(Ex):血之武士在血之狂暴状态时,当他的HP低于-10时,可以进行一次强韧豁免来免除死亡(HP重新回到0),第一次DC为15,之后每次豁免难度+5.

死亡抗拒(特性,当处于狂暴状态时,每天获得一次将一次致死伤害强制停留在-9且稳定的能力,4000GP)

紧急逃脱戒指 (戒指奇物,每天1次,直觉动作传送至周围30尺的任意位置,5000GP

紧急求救信号(在旅团传送门上留下自己的真名,在生命受到威胁时将自己通过传送法术拉回,传送后名字消失,每次留名5000GP)

拳脚格挡
效果:在受到天武以及徒手伤害时,可以减少30%的伤害

你拥有等同你当前斗气点数*10尺的盲感能力,上限等同你的基本攻击加值*10尺。若你的当前斗气点数超过20点,且基本攻击加值达到5或更高,以盲视取代盲感。

以一个自由动作,你可以消耗3点斗气来获得60尺飞行速度,机动性完美,该飞行速度在水下也适用。持续等同你基本攻击加值*1分钟。以另一个自由动作,你可以消耗至多等同你基本攻击加值点斗气来短暂提升你的速度,因此消耗的每点斗气使你本轮速度增加30尺,该效果仅持续一轮。

次元靴:使你瞬间移动10FT,你必须能够看到目标地而且中间没有阻碍,你不能进入被其他生物占领的地方,也不能进入坚固的物体中。你可以携带不超过你最大负载能力的装备、物品,但不能携带其他生物。

当你受到一个影响心灵的效果时,可以立刻消耗4点斗气来免疫这个效果。该决定必须在豁免判定之前做出,如果该效果可以豁免的话

挡你受到一个能被法术“行动自如”免疫的效果时,可以立刻消耗4点斗气来免疫这个效果。这些决定必须在豁免判定之前做出,如果该效果可以豁免的话。

-你发起的斗气狂击可以造成寒冷伤害而非力场伤害
-以一个自由动作,你可以消耗X点斗气,在计算斗气神识效果时,将2X点斗气计入你的当前斗气点数,效果持续1轮。
此外,每当你消耗斗气时,你获得快速医疗等同你消耗的斗气值,该效果持续1轮

专长
剧透 -   :
战士专长 猛力攻击
战士专长 【斗气】 斗气加身【战士】
流氓:强壮 每级1HP
额外专长  战斗反射   3000
额外专长  动物虔诚   3000  专长强化(任意)(将一个专长提供的固定数值额外+1  3000
一级  【斗气】斗气修行【斗气】
三级  【斗气】斗气狂击【战士】
六级  【斗气】 斗气神识【战士】
九级  高等猛力
战系专长(人类队)【斗气】斗破苍穹【战士】【斗气】 4000
十二级  罗比拉战术,任何一位攻击你的人,攻击掷骰和伤害掷骰获得+4加值。然而只要他们攻击,都会引发你的机会攻击。在敌人攻击后,才轮到你的机会攻击。
缺陷·三心两意(缺陷,任何感知、智力相关技能自动失败)               弹射斩
缺陷·鲁莽愚钝(缺陷,文盲,无法使用UMD无法抄卷)    【斗气】 斗气御行【战士】     
缺陷·手臂萎缩(缺陷,使用的武器体型缩小1级)             【斗气】 斗气御魂【战士】     
缺陷·体弱多病(缺陷,职业HD下降一个等级)                【斗气】 刚猛无俦【战士】     
任意专长:女士的策略(一般专长))强化  11000
战士至宝:元素斗气(水)【战士】【斗气】  8000


动物虔诚
效果:每日2次以一个迅捷动作,你赋予自身一种特定动物的力量。每次激活本专长将获得下列能力之一,每次效果持续1分钟。
猿怒:在你的力量数值上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每六级角色等级增加2(18级时最高+8)。当你发动猿怒时,周身迅速冒出毛发并持续到本效果结束。

女士的策略(一般专长))强化
你可以牺牲你的生命值让你在战斗中获得优势。
先决条件:BAB+6,钢铁意志,猛力攻击。
效果:你可以牺牲一定量的生命值(最多牺牲相当于你人物等级的生命值。),如同你受到了这么多伤害。每这样牺牲2点生命值,你的攻击骰和伤害骰在一轮内获得+2。以此方式牺牲的生命值可以像受伤损失的生命值一样被恢复。

罗比拉战术,任何一位攻击你的人,攻击掷骰和伤害掷骰获得+4加值。然而只要他们攻击,都会引发你的机会攻击。在敌人攻击后,才轮到你的机会攻击。

斗气修行【战士】【斗气】
前提:BAB+1
效果:你开启了斗气池,你每日可以使用的斗气点数上限等同你的基本攻击加值点,该计算不受有持续时间的效果影响,即使该效果是永久持续的效果。并且斗气上限增加时,当前斗气不会增加,斗气上限减少时,当前斗气跟随减少。
斗气点数在经过通常的8小时的休息后回复到最大值,通常这包含在睡眠中,但若你只需要更短的睡眠时间,依然需要8小时的休息来完全回复斗气。
此外,你可以压榨自身生命上限来使用斗气,你在消耗斗气时可以直接消耗生命上限,每点生命上限视为1点斗气,因此消耗的生命上限每天会自然回复1点,不能以其他任何方式回复。
当你受到的伤害能让你的生命值降低到0或更低时,若你尚有斗气剩余,可以以斗气抵消致命伤害,每点斗气抵消1点伤害,该抵消至多让你的生命值变为1点。
除本专长外,每学习一个【斗气】专长,你每日可以使用的斗气点数上限再增加等同你的基本攻击加值点。
特殊:本专长可以作为战士奖励专长

斗气加身【战士】【斗气】
前提:BAB+3,斗气修行
效果:你在进行近战攻击时,可以消耗至多等同你基本攻击加值点斗气,因此消耗的每点斗气使你在这次攻击中攻击判定和伤害判定获得1点增强加值,因此消耗的斗气至少有1点时,这次攻击获得魔法特性,至少有5点时,这次能击破任何材质类伤害减免或阵营类伤害减免,至少有10点时,同时击破材质类和阵营类伤害减免,至少有20点时,击破所有伤害减免
你在受到伤害时,可以以一个直觉动作消耗至多等同你BAB点斗气,因此消耗的每点斗气使你获得5点临时生命来应对这一次伤害,未耗尽的临时生命在这次攻击结算后消散。
特殊:本专长可以作为战士奖励专长

斗气狂击【战士】
前提:BAB+3,斗气修行
效果:你可以以一个标准动作,消耗3点斗气来进行一次强力的近战攻击,这次攻击将影响以目标为起点的30尺锥形区域,你不需要进行攻击判定,直接造成5D6点力场伤害,所有在区域中的目标需要进行反射豁免,反射豁免成功只受一半伤害,反射豁免难度等同10+你的BAB+你的体质调整值。
这次攻击造成的伤害类型是力场伤害。
你可以在这次攻击中额外消耗至多等同你基本攻击加值点斗气,每点消耗的斗气增加10尺锥形边长,伤害增加1D6点,每2点消耗的斗气使DC+1。
特殊:本专长可以作为战士奖励专长

斗气神识【战士】
前提:BAB+3,斗气修行
效果:你拥有等同你当前斗气点数*10尺的盲感能力,上限等同你的基本攻击加值*10尺。
若你的当前斗气点数超过20点,且基本攻击加值达到5或更高,以盲视取代盲感。
特殊:本专长可以作为战士奖励专长

斗气御行【战士】
前提:BAB+6,斗气加身
效果:以一个自由动作,你可以消耗3点斗气来获得60尺飞行速度,机动性完美,该飞行速度在水下也适用。持续等同你基本攻击加值*1分钟。
以另一个自由动作,你可以消耗至多等同你基本攻击加值点斗气来短暂提升你的速度,因此消耗的每点斗气使你本轮速度增加30尺,该效果仅持续一轮。
特殊:本专长可以作为战士奖励专长

斗气御魂【战士】
前提:BAB+6,斗气神识
效果:当你受到一个影响心灵的效果时,可以立刻消耗4点斗气来免疫这个效果。
该决定必须在豁免判定之前做出,如果该效果可以豁免的话。
特殊:本专长可以作为战士奖励专长

刚猛无俦【战士】
前提:BAB+9,斗气御魂,斗气御行
效果:当你受到一个能被法术“防死结界”免疫的效果时,可以立刻消耗4点斗气来免疫这个效果。
挡你受到能被法术“行动自如”免疫的效果时,可以立刻消耗4点斗气来免疫这个效果。
这些决定必须在豁免判定之前做出,如果该效果可以豁免的话。
特殊:本专长可以作为战士奖励专长

斗破苍穹【战士】【斗气】
效果:你可以以一个整轮动作,消耗5点怒气来击碎空间,该效果有两种使用方式
-你可以指定一个你曾去过的地方,打碎与你相邻的等同你占据的方格对应的空间,建立一道通往目标地点的传送门,该传送门持续1轮时间。
-你可以击碎以你为中心,半径60尺球形区域的空间,这片区域内的空间连续性出现紊乱,无法使用传送类效果
特殊:本专长可以作为战士奖励专长

元素斗气(水)
前提:斗气狂击,斗气御魂
效果:
-你发起的斗气狂击可以造成寒冷伤害而非力场伤害
-以一个自由动作,你可以消耗X点斗气,在计算斗气神识效果时,将2X点斗气计入你的当前斗气点数,效果持续1轮。
此外,每当你消耗斗气时,你获得快速医疗等同你消耗的斗气值,该效果持续1轮
特殊:本专长可以作为战士奖励专长


购物列表
剧透 -   :
幻影绑腿
价格:9000金币 
效果:装备后,如果本轮中最少移动20尺,则直到下一个自己的回合开始时,获得闪现术效果。

三相之力·力(戒指奇物,给与佩戴者+4力量的增强加值,4000GP)
三相之力·体(戒指奇物,给与佩戴者+4体质的增强加值,4000GP)
三相之力·敏(戒指奇物,给与佩戴者+4敏捷的增强加值,4000GP)
额外装备栏(服务,额外获得一个戒指位置的装备栏,5000GP)

收发自如勋章:(勋章奇物,你的狂暴不再是根据次数计算,而是根据持续时间计算,你可以根据自己的需求来决定每次狂暴的持续时间,2000GP)

纳迦I(强化药剂,需通过强韧DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你所专攻的武器出1不会大失败,500GP)

鲜血斩击(+1武器附魔,在拥有该附魔后,可以在攻击前宣告,消耗X点HP,造成X/2的额外伤害,2000GP)

生命宝玉(项链,在进行猛力攻击时,每1级满BAB职业也可以可以消耗自己1HP造成额外2伤害,4000GP)

增肥药(药物,服用后减少1点敏捷,增加1点力量和1点体质,5000GP    2

紧急求救信号(在旅团传送门上留下自己的真名,在生命受到威胁时将自己通过传送法术拉回,传送后名字消失,每次留名5000GP)

老旧的军功章            继承

镶嵌(戒指)   生长的龙血花   2      3000    +4体质

铠甲:超大混织铁甲 1000

镶嵌(铠甲) 完整的紫色宝石 4个   6000GP +4力量 +4敏捷

武器:巨剑   50G

残破的黄玉石(武器)   2      1000  减少20失手率

次元靴:使你瞬间移动10FT,你必须能够看到目标地而且中间没有阻碍,你不能进入被其他生物占领的地方,也不能进入坚固的物体中。你可以携带不超过你最大负载能力的装备、物品,但不能携带其他生物。

蟑螂纹身(2000GP,每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定)
巨龙纹身(2000GP,每天2次,迅捷动作下一次攻击额外获得+8的力量内在加值)

鲁莽打击(特性,攻宣,本次攻击-6AC,+4AB,可以与猛力同时使用,4000GP

健美(Ex,力量体质双16+,每次战斗1次,整轮使用,本次战斗获得力量和体质+2士气加值,1000GP)

死亡抗拒(特性,当处于狂暴状态时,每天获得一次将一次致死伤害强制停留在-9且稳定的能力,4000GP)

蒸汽剑鞘(奇物,武器外壳,3000GP,在进行拔出武器的第一次攻击时力量获得+8的表现加值)

紧急逃脱戒指 (戒指奇物,每天1次,直觉动作传送至周围30尺的任意位置,5000GP

紧急求救信号(在旅团传送门上留下自己的真名,在生命受到威胁时将自己通过传送法术拉回,传送后名字消失,每次留名5000GP)

变巨施法 3800

命格【睚眦】:(【初始:每次受到伤害后,下一次针对该目标的近战攻击将获得+1AB和+1伤害】-【进化:进行50次近战攻击】-【中等:每次受到伤害后,下一次针对该目标的近战攻击将获得+3AB和+3伤害】-【进化:进行100次近战攻击】-【高等:在针对在上一回合伤害过自己的目标时,可以消耗HP来增加伤害,比例为1:1】-【进化:进行150次近战攻击】-【命兽:在每次受到伤害时,可以消耗1次借机攻击机会进行一次反击,每天2次直觉动作,针对上轮伤害过自己的目标时可以获得1次最高AB的攻击】,)

投石索、长矛、钉头锤、重木盾、标枪、旅行者套装                        
配重球(改装道具,装备在双手武器的后端,在造成伤害时可以选择缩小一级伤害骰将伤害类型转换为钝击,500GP)
肩灯(改装道具,装备的肩膀上,可以提供一道60尺直线的照明,打开或者关闭都是一个标准动作,每小时消耗1枚价值5GP的钻石,500GP)
灭灵胶囊 2  200金币    3轮  2
水银胶囊 2  200金币  3轮  4

总购物折扣卡(3000GP,单次总购物获得5%的折扣)

旅 团VIP卡(3000GP,所有旅团购物减少5%


合计  116100(基础68000+2W+1W),借2W,剩余1900


     
平衡      5+7
翻滚      5+7
杂技冲锋      2
灵巧冲锋      2
专注                       14+7




架势
狩猎嗅觉

行在意前(Action Before Throught):应对技-使用专注技能检定代替反射豁免检定
完美精神(Moment of Perfect Mind):应对技-使用专注技能检定代替意志豁免检定
领军冲锋(Battle Leaders Charge):打击技-冲锋时无借机攻击,伤害+10

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« 上次编辑: 2024-03-24, 周日 22:16:56 由 光辉观察者 »

离线 Eater

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Re: 四期团开团贴
« 回帖 #3 于: 2019-02-24, 周日 15:31:08 »
阿尔之子·阿尔维斯我老妹呢?


人物形象:来你们点的异色眼双马尾
剧透 -   :
    红蓝异色瞳的年轻小哥,淡金色及腰长发随随便便在后颈扎成两束,因为没有胡须加上身形纤细的关系,总是被人误认为女性。简单的穿着三塔法师的制式长袍,不着护甲却在身上挂着步枪和子弹带。

人物背景:太长不看略略略
剧透 -   :
    阿卡尼斯仅存的遗腹子?严格来说并不正确,那位意图取代屠法者却最终灵魂破碎化为虚无的传奇学者留下的血脉数量远超出人们的想象——并非通过传统意义上的两性生殖行为,早在步入传奇之前,他就已经开始持续将一部分自我本质复制离体同各类其他事物结合,不局限于生物,他的研究甚至指向了非生命的物品。在他灵魂破碎之后,这些混合了他部分本质的存在们一部分自然崩解,另一部分却依旧因为某些奇妙的原因继续留存……而阿尔维斯,算是其中比较特殊的一位。

    通常来说阿卡尼斯的血脉存在由两部分构成,来源于阿卡尼斯本体的自我本质和另一些其他的事物,在生物类血裔的场合,另一半虽然有少量非生物存在获取灵魂碎片后自发生成生物的类型,但大多数还是人工培育的具体生物个体和碎片结合后的产物——但构成阿尔维斯的另一半存在,是阿卡妮丝。

    并非人工培育的生物,而是作为旅法师王牌存在的传奇生物卡牌,阿卡妮丝的本质实际上就是阿卡尼斯自发剥离的代表感性部分的人性碎片,两份残缺的碎片注定不会构成完整的个体,然而这次结合实验在导入了部分来源于天界的精魂本质后以一种奇特的形式成功了……阿卡妮丝在无生殖行为的前提下出现了妊娠反应,并在数月之后诞下一个男婴。

    作为父亲存在的那位永恒探索者根本没有打算被所谓的子嗣牵绊,而那位实质是父亲半身的“母亲”更多的是在协助父亲的研究——阿尔维斯的童年,几乎是在菲尔翠的翡翠猫猫佣兵团度过的,粉红兔兔的各位在那场梦境之战后终归沉寂,各位成员各奔东西,作为其下属佣兵团的翡翠猫猫虽然名义上由阿卡妮丝掌控,但更多的还是由其中的高阶成员负责实际运营和调度,阿尔维斯也就这么慢慢被佣兵团的诸位慢慢拉扯着长大,直到那一天到来——

    那是15岁的生日前夜,父亲一如既往的不知去向,而“母亲”一如往常的留在了佣兵团,“你父亲他……去实现自己的的伟愿了。”她如是说着,开始和其他佣兵团成员策划着晚上的成年礼,这是一年里为数不多能够让阿尔维斯感到自己还被父母……好吧,至少被母亲所关爱的时刻,但一切并没有如同他预想中的发展。

    零点的钟声敲响,母亲举杯尚未致辞的时刻,整个世界停滞了一瞬,嘈杂的人声、食物与酒的香气、温暖的烛光和身旁佣兵团的诸位,一切都从视网膜中消失,最终陷入无尽黑暗——只剩下自己和仿佛被冻结成一尊石像的母亲。

    上方有光出现,抬起头的阿尔维斯看到了无垠的星空和天幕上扭曲的位面通道,天穹的一侧是自己名义上的父亲,他的周边飘飞着各色的卡牌,法术的光辉让他周围亮如白昼……而另一侧是面容隐藏在兜帽之内的人形生物,他的背后乃至兜帽和披风之下都伸出了无数的黑暗触手,不详的黑雾笼罩着他。

    两者都没有动作,他们的对峙持续了多久?年幼的阿尔维斯并没有概念,他在这一片死寂中下意识的屏住了呼吸,然后就在他尚未看清的瞬间,平衡被打破了——那位传奇学者身边的光芒开始消散,在周围急速飞舞的成百上千张卡牌化作了满天灰烬,而他的身体也在仅仅数秒的停顿后出现了裂纹,像拼图一样片片分离崩析,比那些伴他一生的卡牌消失的还要彻底。
   
    ——剧痛,像是脏腑开始腐烂融化,灵魂也一同崩解碎裂的剧痛。
    ——身体各处开始溃散,大脑陷入一片空白,视野逐渐随着意识沉入混沌,余光看到了母亲的身体像父亲一样逐渐破碎,而自己恐怕不久之后也会步入他们的后尘。
    胸口似乎有什么东西被唤醒了——那是不源于父亲,也不属于母亲的某些其他东西。它以胸口为基点向着身体蔓延,大脑依旧像是高烧般昏沉,但意识正在逐渐被取回,视野最终陷入一片白光,一切都消失了。

    取回视线的时候自己依然身处佣兵团的大厅,时钟的指针还停留在零点的位置,人声依旧,空气里依旧飘荡着美酒和盛宴的芬芳,烛火在灯光中摇曳,陷入黑暗前的一切都重新回来了,像是刚刚的可怕景象不过是个噩梦——除了,母亲。

    ——没有像之前幻视所见那般破碎湮灭,她维持着那副被冻结的石像姿态,因起身被带起的发丝都停滞在半空,从指间开始消散成细密的光点,在阿尔维斯的哭嚎响彻整个大厅之前,重回了她原有的卡牌姿态,无声的滑落在了地板上。

    那位触及神灵境界的传奇旅法师最终在弑神之举中失败,他的盛名与伟业随着他的灵魂破碎一同灰飞烟灭,他的造物与血裔也随之消逝,而为数不多的幸存者们,则继续作为他在这个世界上的最后遗物生存。

    翡翠猫猫在失去了两位领导者后坚持了数年,但最终如同它的前辈粉红兔兔那样解体,诸位成员各奔东西。而失去了亲人与家园的阿尔维斯,在父亲生前友人米哈伊·阿弗雷德的引荐下最终进入了力能之塔,作为的法师学徒开始自己的新生活。原本的三塔高层对他的天赋有所期待,但在数年以来的的观测中他们逐渐认识到这个孩子即便是阿卡尼斯的血裔,也只是稍有天赋而绝非他父亲那样的超凡者,同样对这一点有清楚自知的阿尔维斯也并没有打算将自己的余生交待在三塔,他在度过了学徒阶段后便迫不及待的离开了力能之塔,通过父亲在科学基金会遗留的人脉开始了对科技造物的研究,身为其导师的米哈伊对此不置可否。作为曾经团长的血裔,阿尔维斯毫不意外的收到了来自“幻刃”男爵奥特曼的邀请函,正对外出冒险跃跃欲试的年轻魔铳士欣然赴约。


数据戳这里
剧透 -   :
****************************************************************************
姓名:阿尔维斯
种族:新人类
阵营:绝对中立
信仰:博卡布
体型:中型
性别:男
语言:通用语,精灵语,矮人语,龙语
职业:魔铳士4/战士1/咒剑士1/护法宗师5/奥能暴君2
****************************************************************************
购点属性:16 16 14 12 10 8
力量 13  +1(基础12+1物品)
敏捷 26  +8(基础16+2种族+3升级+4增强+1物品)
体质 15  +2(基础14+1物品)
智力 18  +4(基础16+2书籍)
感知 10  +0
魅力   6  -2(基础8-2种族)
****************************************************************************
生命值 4D4+1D10+1D8+5D10+2D6+26=84HP
防御等级 44(10+8敏捷+13辉耀护甲+9护盾+4偏斜)   接触22    措手不及37
先攻调整 +18(+8敏捷+6物品+4无名)
基本攻击加值:+12/+7/+2(3+1+1+5+2)
强韧豁免:+8(1+2+2+1+0+2体质)(元气腰带双骰取高)
反射豁免:+12(1+0+0+1+2+8敏捷)
意志豁免:+12(4+0+2+4+2+0感知)(绝对冷静之盔双骰取高)
****************************************************************************
·速查:(全回合基础3+1左轮+1速射      快步时+1滑步射击)
   +24嬗变手炮射击=12Bab+8Dex+3增强+1专攻

   常态双重&空心弹=3D8+1D6+11   破甲2
   (基础2D8+1D8双重+3增强+2空心弹+6奥法战士+1D6能量晶体)
   ·枪斗术转化比率1:1

·起床BUFF:当前合计9
    其他:4个[XX之心]生效中,免疫重击和偷袭

    2:
      维生气泡:防护[吸入类]效果
      虚假生命:1D10+10Thp
      白骨护盾:每当遭到攻击时吸收3+INT=7伤害,共计3次
      天翔之心:跳跃+10增强,飞行速度+10增强。可以激活持续1轮/ CL的[羽落术]。

    3:
      高等魔化武器:武器增强+2
      激流之心:获得等同陆地速度的游泳速度,获得[水下呼吸],游泳+8种族增强,逃脱+5增强。可以迅捷激活1轮/CL[行动自如]

    4:
      坚地之心:对抗冲撞、践踏、摔绊+8增强,获得20Thp。可以迅捷激活1轮/CL[石肤术]

    5:
      烈焰之心:基础陆地速度+10Ft,火焰抗力20。可以迅捷激活1轮/CL[火焰护盾]

·非常驻:
    白骨装甲:受到任意伤害时吸收CLx3=30的伤害
    高等辉耀护甲:护甲AC+8+5=13。提供[昼明术]光源,被近战攻击时对方AB-4不利
    风暴铠甲:偏斜AC+4+5=9。陆地与飞行速度+10ft,飞行机动上升一级
    紧急力场护罩:自身核心半径5ft护罩,20硬度10hp/CL=100hp力场护罩
****************************************************************************
特殊:
·基因遗传:获取一项遗传特性(选择额外专长)
·基因延伸:获得额外的亚种种族类型及能力
·神锋敛彩:经验获取+5%
·古冢遗刻:1级和种族专长可以选择任意扩展的专长
·深邃原石:每当检定/对抗失败,立即获得当前HDx100的该项目经验
·清心蛊:每天2次,遭受[魅惑][迷惑][暗示]后立即恢复
·额外装备:增加1个戒指位
·纹身:
    修罗:每天2次,直觉动作损失1/4最大HP,获得1个标准动作
    蟑螂:每天2次,遭受致命伤害后保持-9并稳定
·宝具·炽天复七重圆环·伪:每剧本一次,直觉动作获得7x20的THP,持续1轮
****************************************************************************
Perk:
 电光火石Ex:每战斗1次,迅捷动作获得一次满BAB攻击,目标被视为措手不及。
 娜迦之祝I:专攻武器出1不会导致大失败。
 痴愚之祝I:每团务1次,能够重骰一次失败骰。
 锐利目光:不因为半遮蔽/全遮蔽而承受AB减值
 法师羁绊:战场中出现2/4/6个法师时,施法时获得额外+2/4/6CL
 技师:实际伤害低于3时,额外获得+2奖励到最终伤害
·坚固:HP超过1/2时遭受致命伤害,HP不会低于1
·轻快:轻载时基础速度+10ft
·极速填装:全回合射击时可以承受ab-4罚值并-1攻击次数,攻击完毕后立即完成弹药填装。
·毛骨悚然:被隐形目标注视时,确认其大致位置。
·耐力持久:遭受[晕眩][麻痹][震慑]效果时,持续时间减少1轮。
·死亡恐惧:每对一个生物造成1次物理伤害,其他所有敌人在ab、dmg、sv上获得-1士气减值。最高叠加三次,持续至目标死亡/被治愈/战斗结束。
·怨气冲天:每当敌人进行治疗/buff,获得+1ab、dmg、sv士气,最高叠加到5,持续至目标死亡/战斗结束。

专长:
(人物等级1)学院派法师:初始法术6+Int,每次升级+4已知,神秘知识+2专长
(种族奖励)强化命格·嘲风:【命兽觉醒】远程武器攻击距离+80Ft,命中后针对该目标AB+4,CH范围+3。每天3次直觉动作,下次远程攻击只要存在效果线则必然命中    
(基因遗传)异界来客:生物类型变为本地异界生物,获得60Ft黑视,交涉+2
(人物等级3)知识虔诚:通过知识检定获得Ab&Dmg加值
(战士等级1)近程射击:对30ft内目标AB&Dmg+1
(人物等级6)枪斗术:类同[猛力攻击],手枪转化比率1:1
(任意魔法)战斗施法:防御式施法时[专注]+4
(任意战系)武器专攻·手枪:手枪AB+1
(任意扩展)快速射击:远程武器全回合攻击时全攻击AB-2,额外获得一次满BAB攻击
(购买专长)滑步射击:每当进行5FT快步时能够对射程内的任意目标进行一次远程借机攻击
(人物等级9)猎头者:每次攻击后若未CH,下次攻击CH范围+1,持续至造成CH/战斗结束
(人物等级11)奥法战士:攻击命中后伤害+X(X=当前最高可用环位,小于4时无效)
****************************************************************************
种族特性:
【新人类】:
·属性调整:任意+2,任意-2(选择Dex+2  Cha-2被基因优化抵消)
·中体型  黑暗视觉60尺
·额外专长x1  侦查&聆听+2种族
 *额外专长x1(基因遗传)

【本地异界生物】
60Ft黑视,能够正常被复生/转生/复生

【天使亚种】:
·酸液、寒冷、石化免疫    火焰闪电ER10
·毒素豁免+4种族
·防护灵气(Su):20Ft内全员对抗来自邪恶生物的效应时AC+4偏斜、豁免+4抗力。同时附加[反邪恶法阵]和[次级法术无效结界]效果,CL=HD
·巧言(Su):[巧言术]长时生效,CL=HD
****************************************************************************
职业能力:
【魔铳士4】
·枪械究研:BAB上升至3/4,对立学派[附魔][幻术]

·链接枪械:通过1H链接一把枪械,自动获得对其的异种武器擅长,在判断该枪械的最低力量需求时在自身Str数值上额外加上Int调整(当前+4)

·咒击弹Su:每轮1次,释放接触法术时用链接枪械进行一次枪械攻击以传递法术效果。Hit后武器伤害骰部分自动取最低,法术如成功命中般结算。若咒击弹CH成功,武器伤害部分不变,传递法术被自动极效

【战士1】
·奖励专长:获得1个满足前提的战斗专长(选择[近程射击])

【咒剑士1】
·无视奥败Ex:降低10%奥败

【护法宗师5】
·防护之甲Su:通过[防护系]法术在AC上获得护甲、盾牌加值时,在该加值上额外加上[护法宗师]等级。

·延时防护Su:释放的所有[防护系]法术持续时间加倍,如同已经被[法术延时]调整

·迅捷防护Su:可以以迅捷动作施放[防护系]法术,如同已经被[法术延时]调整,最高环位不超过1/2[护法宗师]等级

·奥术爆发Su:以迅捷动作消耗1个未使用的法术位,在1轮内获得1轮下述增益之一,加值来源为洞察。
  AB获得等同法术环位的加值
  武器DMG获得等同2倍法术环位的加值。
  AC获得等同法术环位的加值。
  SV获得等同法术环位的加值。
  对酸、冷、电、音、火获得5×法术环位的ER

·魔武合一Ex:进阶时所选施法职业CL等同BAB(仅限CL低于BAB时)

【奥能暴君1】
·奥能武装Su:战斗轮可以整轮动作进行[武装着装],武装持续整场遭遇,着装期间获得30ft+5ft/每职业等级的完美飞行,5x职业等级的临时生命,1/2职业等级的无名加值至AC&豁免,2x职业等级的DR/-,2x职业等级的ER/火&冰&电&酸。
    *奥能暴君的所有职业能力需要在[武装着装]状态下方可使用
    【当前飞行40,10thp,+1无名至AC&豁免,DR4/-,ER4/火&冰&电&酸】

·奥能炮击Su:
  在通常情况下,使用[奥能炮击]花费一个标准动作,造成随职业等级提升的基础伤害并可通过额外消耗一个1环及以上的法术位供给能量以提升伤害。[奥能炮击]造成无类别的纯能量伤害,被影响的目标可以通过反射检定将伤害减半,其DC=10+所消耗法术环位+1/2奥能暴君CL+奥能暴君职业等级。
  每个偶数等级基础伤害骰数量+1
    【当前反射DC=18+环位   基础伤害骰数目+1】

  ·天神裂破Divine Buster:以一个标准动作,奥能暴君发射出远距离的线性狙击,天神裂破造成2d6基础伤害,并附加2d6/每消耗环位的伤害,其影响范围为100+10/每2奥能暴君等级的直线。
  *若[天神裂破]的前行路径上遭遇了障碍物,具备HP的障碍将无法豁免并直接遭受1.5倍伤害,这个伤害无视硬度;而对于不具备HP的障碍,奥能暴君可以进行一次CL对抗,成功的场合能够以将之击穿并消解。
    【当前伤害3D6+2D6每额外消耗环位    范围110ft线性】

·炮击精擅Ex:
  每个偶数等级获得一项已掌握的[奥能炮击]进行强化。
  ·天神裂破-疾速裂破:通过将基础伤害/有效射程减半将天神裂破变为移动动作击发,亦可通过将两者同时减半转变为迅捷动作。
****************************************************************************
法术:来源奥术,关键属性Int,基础DC=10+4Int=14+环位。

·每日法术【4/5/5/5/4/3/3/2】

·已知法术
    0:非附魔/幻术的全部
    1(13+13):护盾术、灵甲术、油腻术、法师护甲、隐雾术、次等音波球、王车易位、烟墙术、克敌机先、导向射击、标靶射线、精确施法、魔法飞弹、电爪、衰弱射线、血刃术、羽落术、魔化武器、迅捷脚底抹油、紧绷神经、笨拙射线、暮光之运+白骨飞弹、钢之壁、能量飞弹、能量武器

    2(8+12):抵抗能量伤害、分心射线、闪光尘、次元跳跃、识破隐形、灼热射线、寻索射线、虚假生命、生命之矢、恶臭射线、虚弱射线、变身术、魔绳术、次等迅捷爆发、武器变巨术、迅捷飞行术、天翔之心+白骨护盾、混乱之箭、甲壳软化

    3(8+16):解除魔法、防护能量伤害、传送预知、魅影驹、列阵、次元跨步、逆转天运、力竭射线、吸血鬼之触、高等打击死灵、闪现术、飞行术、气化形体、加速术、高等魔化武器、附能武器、激流之心+白骨装甲、战时意识、急冻光束、冰封装甲、镜面反射、风暴铠甲、光辉甲胄

    4(8+10):次元锚、石肤术、传送预知、任意门、重雾术、音波球、沙墙术、弱能术、解析抗力、弹力法球、天族光彩、变形术、迅捷爆发、坚地之心、高等辉耀护甲+飞弹风暴、高等猫之优雅、紧急力场护罩、世界之子

    5(8+0):反噬漩涡、石墙术、力墙术、高等闪现术、瞬化灵体、粘滞胶团、烈焰之心+熟稔卷轴

    6(8+0):高等解除魔法、真知术、触发术、解离术
**************************************************************
·技法:
   故事大全:怪物辨识时知识检定+5表现

·技能:10x(2+3)+4x(2+4)+2x(4+4)=90

智力:
    +20神秘知识=12+4+2专长+2环境
    +18宗教、地城、自然、位面、科学知识=12+4+2环境
    +18法术辨识=14+4
****************************************************************************
装备
武器:
  +1嬗变 .50手炮18500gp  2D8  60Ft射程  弹匣6  最低力量16
  击中具备DR目标后下1轮自动转化为对应形态,复数DR亦可击穿,但无法享受材质特性、
  次等火焰袭击晶体3000gp  武器伤害+1D6火焰
  高等真实死亡晶体1000gp  对[不死生物]伤害+1D6,[幽冥],能够正常重击&偷袭
  高速填装珠3000gp:获取[快速填装]专长

  ·左轮(BAB+6且仅持有一把时全回合额外1次满BAB攻击)移动填装
  ·特殊弹药:空心,穿甲,双重,加药,混装,空腔
盾牌:
头部:
  绝对冷静之盔6000gp:所有意志豁免双骰取高
面部:
颈部:
  荣耀之手8000gp:额外戒指位+1,每日1次昼明术&识破隐形
肩部:
  先制披风:先攻+6,首次先攻骰低于10时可以重骰并转用第二次结果
身体:
躯干:
  传送衬衣5000gp:每日1次,移动动作传送60ft
护腕:
  +2锈蚀白金手镯:每天1次,恢复2个4环以下最高法术位【传家宝】
手套:
  +4敏捷手套16000gp:DEX+4增强
戒指:
  +2破碎钻石戒指:法术伤害+3【传家宝】
  警觉指环9000gp:先攻+4无名,突袭轮不会措手不及
  天鹰指环:全肉体属性+1。每天3次迅捷动作,下次攻击无视任何遮蔽,同时每超出1倍射程就提供2D6额外伤害
  坚定指环6000gp:每场战斗1次,受到魅惑/支配/迷茫/暗示等心智类效果时由戒指代为承受
腰带:
  元气腰带5000gp:所有强韧豁免双骰取高
  愈合腰带750gp
鞋子:
  避世鞋8000gp:每日1次,直觉动作遁入临时半位面1轮,时间结束后回归
圣徽:
其他:
  完全觉醒·老旧军功章:10级前经验获取+10%【传家宝】
  旅团vip卡3000gp:万智旅团购物折扣5%
  幸运签6000gp:每天1次D100,50以下无特效,50-80全检定+1,80-100全检定+2
  闪现匕首5000gp:D4轮1次,直觉动作瞬移30ft
  月之镜面石10000gp:每天1次,直觉动作在受到攻击/法术影响前遁入虚空位面,直到下轮自己回合开始时回归。
  米凯尔的坩埚5500gp:每天2次,标动接触为目标清除任意异常状态并附加CL=11的医疗术。AMF区可生效。
  无尽粮食包350gp
  百科全书:全知识+2环境
  万法破戒之符·伪8000gp:消耗品,接触破除任意一个正在生效区域型非传奇法术或驱散目标身上所有的法术效果
  秘仪头环6000gp:施放以自身为目标的buff法术时,法术效果数值额外+1
****************************************************************************
*【传奇生物卡牌·阿卡妮丝】卡面是一位在书房桌前回首的异色瞳女士,如瀑的白金色长发随意的披散在背后,她的身边充斥着各色的典籍与卷册,上面不时有光芒闪过……这是某位传奇旅法师的最终杰作,但她早已不复往日的辉煌,这张卡牌失去了色彩,像是拙劣的赝作一般空洞,卡身像老树皮一样裂纹遍布,仿佛接触就会让它破碎。

*【粉红兔兔佣兵团徽章】这枚秘银制的小巧徽章上雕刻着一个过分可爱的毛绒兔子,上面的多处磨损表明他的主人并不太爱护这个徽记,徽章的背面蚀刻着[Arcanis]的字样……这个佣兵团的名号或许曾响彻整个大陆,但现在它也随着成员们的消逝沦为历史的尘埃。

*【试作型智能助手·莫特00】漂浮在空中的头骨,没有其他机体那样的标准水晶外壳,他的表面是秘银和少量精金的复合涂层,上面还有诸多加装改造后又被逐一拆除的痕迹,有一种莫名的残旧感。正常AI激活时在两侧眼眶中亮起的蓝色魂火现在只有左边能够断断续续的闪现……它的底部被蚀刻了[Arcanis]的标记,昭示着它身为原型机的身份,只是他好像根本没有什么额外的特殊机能?
****************************************************************************
« 上次编辑: 2022-10-23, 周日 19:19:40 由 Eater »
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Re: 四期团开团贴
« 回帖 #4 于: 2019-02-24, 周日 23:23:32 »
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XP-35897

剧透 -   :
        姓名:        葛温德林·潘德拉贡

      性别:    男         年龄:   ???

      种族:     厄兰         身份: 谜之女主角X(Seeker),替身使者,太阳领主(巫妖王)

      阵营:    中立邪恶   信仰:   混沌

      身高:    168CM      体重:   42kg

      体形:    中等       肤色:   白

      发色:    金黄        眼睛:   碧蓝

      惯用手:   右手        语言:   通用语

      人物描述:他是自深渊逃离的骑士,誓要打倒所有SABER脸的决战兵器。
               作为(太阳)骑士,堂堂正正地出手偷袭。
               作为暗杀者,鬼鬼祟祟的在人群里开无双。(只要没有活口,就没人知道我入侵了!)  
                虽说谁都没有言明,其本来面目正是SABER脸,也因此带上了狗头人的头套。不知道为什么,带上这个头套之后,胸前的红领巾更加鲜红了。
                完美的变装任谁都能骗过去,他如此认为着,因此对于NETA希望你无论如何都要保持沉默。这也是为了他本人的名誉!
                实际上本身的身份是一万年前,太阳领主神话中被分割封印的命匣之一。带有太阳领主十七分之一的灵魂从深渊中归来。
                逐日者传说中的王,被称为巫妖王。葛温德林是幼名,从成为王的那一天起就被称为巫妖王。
                在那个壮丽如史诗般的时代,手握干坤日月,统治着曾经被称为轻语平原的广大领土,带来了短暂的和平与最后的繁荣。
                虽然史实上是男性,十七个灵魂碎片性别和种族各不相同。       
                逐日者传说的最后是一个时代的终结。癫狂的太阳领主将太阳的力量(核聚变)封入了自己的体内。在无尽烈日的灼烧下,它失去了自己的形体,只剩下被烤至白瓷状的残骸。无尽的光明从太阳领主的体内迸发而出,造成了史无前例的大灾害。轻语平原从此成为了一个历史名词,如今,只剩下一片被称为蛾摩拉的大沙海。其本人也被击败,分割成了十七个部分进行封印。
                作为太阳领主的十七分割之一。尼禄·普雷斯利代表的是决意的残骸。而葛温德林·潘德拉贡则代表深渊之狂猎,不知道为什么,狂猎的目标发生了一点失误,他开始追猎其他的与自己长一样脸蛋的人。

      人物简历:  消瘦的银白色铠甲与天青色永远濡湿而随风飞扬的衣摆,永远的狼骑士,永远的阿尔托利亚脸...

      类型:    中型异怪(神使)

      生命骰数:  3D10+5D6+4d8+36(总计87/87)

      先攻权:   2(敏捷2)

      速度:    装备后速度20(板甲20),基本速度30

      AC:    19(敏捷1,天生,装甲8,盾牌)接触11,措手不及18

      攻击:    普通剑击【+21(专攻1力量6基本攻击加值11念刃特性2小体型1)/19-20X2)】
                         念刃投掷(+17/19-20X2/30尺射程)

      伤害:    精神打击(1D8+21力量+2念刃增强+2D8精神打击)
                         普通剑击(1D8+21力量+2念刃增强)
                         念刃投掷(1D8+6力量+2念刃增强)

      种族特性:   
恐虐1阶段,全武器擅长,点了武器专攻、专精等什么的全武器泛用
恐虐2阶高端,符文皮肤,DR15/精金和善良
恐虐3阶高端,100尺内心灵沟通,杀意灌输,自由动作,无豁免战栗持续到战斗结束
恐虐4阶高端,魔化躯体,获得10+职业HD的法抗,全能量抗性10
每期团你们3个D30的恐虐污染,每次战斗你们3个额外+5%的经验或等额GP【需要血祭血神,颅献颅座】,每天1次,你们3个任意1人可以进行一次限定炼狱生物的当前最高环召唤怪物
    体型变小1级,感知+2


     魅力-2
     60尺黑视和昏暗视觉
    人类奖励专长
     对电和石化效果免疫。对毒素的豁免上有+4种族奖励
    威吓灵气(Aura of Menace,超自然能力):在战斗或愤怒的神使身边环绕着正义的灵气。任何20尺半径以内的敌对生物必须通过意志豁免来抵抗它的效果。豁免DC因神使类型的不同而变化。豁免失败者在攻击、防御等级和豁免上将受到-2减值,此效果持续24小时或直到他们成功击中了产生此灵气的神使为止。已经成功抵抗或破除此效果的生物在24小时内不会再被同一神使的灵气影响。(DC10+3+5=18)
    反邪恶法环(Magic Circle against Evil,超自然能力):反邪恶法环始终环绕神使(施法者等级等同于神使的HD)。(法环带来的防御上的奖励未计入神使的数据中。)
    传送(Teleport,超自然能力):神使可以任意使用高等传送术(greater teleport),相当于同名法术(施法者等级14),但它只能传送自己和总和不超过50磅的物品。
    巧言(Tongues,超自然能力):所有神使都能够和任何有语言的生物交谈,如同巧言术(tongues)(施法者等级14)。此能力始终处于启动状态。
    世界之子(初始模板,世界唯一,任何生死攸关的鉴定中获得额外+2的环境加值,每天1次,大失败调整为大成功,15000GP)
    幽暗灵能之种(种子,唯一,服用后在灵能职业等级1级时获得3点灵能点,在灵能类职业等级超过6级时获得灵能法术有效等级+1的奖励,在灵能类职业等级超过12级时获得灵能法术难度DC+1的奖励,在灵能类职业等级超过16级时,所有的奖励翻倍,5000GP)
    天生异能:厄兰在一级可以获得2点奖励灵能,这并不能给他显能的能力除非他获得可以显能的职业等级。
    抗力(Su):厄兰可以用灵能能量来提高对于各种攻击的抗力。厄兰可以用一个直觉动作花费一点灵能点得到所有豁免的+4种族加值,这种效果一直持续到她下一次行动。(关于直觉动作的解释请见本书59页) 
    减伤(Su):当厄兰受伤的时候他可以花费灵能点来降低损伤。他可以用一个直觉动作花费灵能点降低伤害,每一点灵能点降低2点伤害。(关于直觉动作的解释请见本书59页) 
    充能(Su):厄兰不需要食物和水就能够维持生存。如果厄兰花费一点灵能点,他就可以24小时不进食不喝水。 
    命格【睚眦】:【中等:每次受到伤害后,下一次针对该目标的近战攻击将获得+3AB和+3伤害】-【进化:进行100次近战攻击】-【高等:在针对在上一回合伤害过自己的目标时,可以消耗HP来增加伤害,比例为1:1】-【进化:进行150次近战攻击】-【命兽:在每次受到伤害时,可以消耗1次借机攻击机会进行一次反击,每天2次直觉动作,针对上轮伤害过自己的目标时可以获得1次最高AB的攻击】,4000GP)
   技师:在实际伤害低于3点的情况下,会额外获得+2最终伤害的奖励   

      职业特性:
     ①念刃(Mind Blade,Su):利用一个移动动作,魂刃者可以创造一把由其意志抽取的精神能量构成的半固体的念刃。中体型的魂刃者能够创造一把中型念刃,它在使用时视为轻型武器,并能够造成1d6点伤害(重击19-20/×2)。在击破伤害减免时,念刃被视为魔法武器。念刃的攻击掷骰和伤害掷骰获得可叠加的+1增强加值。

    ②武器专攻(念刃)(Weapon Focus:Mind Blade):魂刃者获得武器专攻(念刃)作为奖励专长。

    ③原始天赋(Wild Talent):魂刃者获得“原始天赋”作为奖励专长(该职业技能提供角色创造念刃所需的灵能能力,如果他没有其他的灵能点来源。) 

    ④投掷念刃(Throw Mind Blade,Ex):魂刃者能够投掷其念刃进行远程攻击,投掷念刃的射程单位为30尺。无论击中与否,投掷过的念刃都会消失。三级或以上的魂刃者可以利用投掷念刃进行精神打击(见下),并可以将其他特殊能力(例如念刃蚀魂,见下)作用于该念刃。 

   ⑤精神打击UP(Psychic Strike,Su):魂刃者可以以一个移动动作在其念刃上灌注破坏性的精神能量。这个效果能对其下一次成功的近身(或远程,如果他使用投掷念刃能力)命中的有心智的{nonmindless}活物造成额外的2d8点伤害。免疫心智效果的生物也免疫精神打击。(不同于游荡者的偷袭,精神打击并非精确性打击并因此可以影响到免疫重击或30尺之外的生物,如果他们是有心智且不免疫影响心智效果的活物。) 
     使用本能力后,念刃会造成一次这种额外伤害,但是魂刃者可以利用下一个移动动作再次为其念刃灌注精神能量。 
     一旦魂刃者的念刃准备了精神打击,它将储存能量直到被使用为止。即使魂刃者放弃念刃(或因为其他原因导致消失,例如投掷且失手),则在魂刃者下次创造它时仍然储有精神能量。 

  ⑥飞雷神之术(SP/SP):你获得本职业核心能力飞雷神之术的核心运作方式。一整个飞雷神由多个步骤构成。
    1-飞雷神术式标记:以一个标准动作的近战接触攻击,(引发借机攻击,被命中过专注,视为1环法术)你可以在指定物品或生物上铭刻飞雷神术式。
当你使用生存技能追踪飞雷神术式铭刻目标时,你无视自然状况与足记,获得+10加值,若结果大于10+目标HD(若为物品,且目标被持有,以持有人过鉴定,未被持有,DC10),你获得目标简单的,距离,状态和方向资料。
飞雷神术式标记每天可以使用3+你的建御雷神等级+你的施法主属性调整调整次,你可以额外消耗一点灵能点代替一次使用次数,飞雷神术式存在你的建御雷神等级的天数,最大存在数量不能大于你的每天可用次数的三倍。
飞雷神术式标记视为结界,不能被解除魔法所解除,但是可以被破除结界、有限祈愿术、神迹术、移除诅咒、或祈愿术所移除(视为诅咒物品DC25)。当飞雷神术式标记处于你的60+建御雷神等级X10尺以内,你可以用一个移动动作消解某个指定的飞雷神术式标记。
    2-飞雷神-轮舞:
使用飞雷神被视为一个迅捷动作。你可以传送至400+40/显能者等级尺的飞雷神术式标记周围10尺(使用此能力不需要视觉线,但是除非你提前指定方向,否则出现位置将随机)。你可以携带不超过你最大负重的物品。
若你将飞雷神的使用动作延长至标准,则不消耗每天使用次数。
若目标距离与你相差不超过60尺,此能力不消耗每天使用次数。
若你额外消耗一次使用次数或支付三点灵能点,你得传送效果将带有极强的冲击波,你不会被借机攻击,且消失处与传送目的地20尺的敌人目眩你的建御雷神等级/轮,进行力量鉴定(DC10+你的你的建御雷神等级+你的显能者等级)否则被吹倒并翻滚1d4 x 10尺,每10尺受到1d4点非致命伤害。飞行中处于被吹动状态的生物会被吹后2d6 x 10尺并受到2d6点非致命伤害(大体型在对抗上获得+4,超大+8以此类推,每比两条腿多两条腿获得+2,最多+4)。
若你将飞雷神的使用动作延长至移动,则不消耗每天使用次数。
若目标距离与你相差不超过120尺,此能力不消耗每天使用次数。(已被专长飞虹干死)
若你额外消耗一次使用次数或支付三点灵能点,你可以用直觉动作施展本能力,此效果不能与其他调整飞雷神施展所需动作的效果共存。
你每天可以使用此能力3+你的建御雷神等级+你的施法主属性调整次(13次),你可以消耗3点灵能点代替一次使用次数额外使用此能力。

⑦飞雷神斩(EX):当你可以将飞雷神代替冲锋所需的移动(这种情况下你将不能移动且不会引发借机攻击),你可以将冲锋所需的近战攻击替换成一次近战接触法术(不会引发借机攻击)。

⑧二之段(EX)你的每轮第一个飞雷神无论消耗了什么动作都将返还一个次级动作(整轮-标动-移动-直觉),最少返还一个直觉动作。

⑨即时物化:能够以一个自由动作而非移动动作来创造念刃。不过,他每回合进行一次创造念刃的尝试(例如,如果他在反灵能力场内创造念刃并必须经过意志豁免)。 


⑩念刃塑形:第五级起,魂刃者获得改变念刃形状的能力。他能够以一个全回合动作令其念刃模仿一把长剑(中型长剑伤害1d8,单手武器)或重剑(中型重剑伤害1d10,但必须双手持用,除非使用者有专长“擅长异种武器:重剑”)。如果魂刃者塑造重剑形念刃并用双手持用,其伤害将获得1.5倍的力量加值,如同使用一般的双手武器。

十一-念动之速(Speed of Thought):第六级时,魂刃者获得念动之速作为奖励专长。 、、

十二天引(SP):你可以将被标记的存在转移到你的身边。你的飞雷神之术开始可以作用于被飞雷神术式标记的目标。你最多可以传送你的每个建御雷神等级一个中型生物(携带不超过其最大负载能力的装备、物品)或相当于此的生物(一个大型生物视作两个中型生物,一个超大型生物视作两个大型生物。被传送的生物之间必须相互接触,被传送的生物必须至少有一个与飞雷神术式标记相接触)到你身边10尺范围内。若目标为物品,若被持有,若目标不愿放弃物品,则可以通过意志鉴定(15+你的智力主属性调整)对抗之,你最多可以传送你的每个建御雷神等级X250+50X你的施法主属性调整磅的物品。
若你对目标为恶意,则额外支付9点灵能点和一个灵能集中,传送结束后对其造成9D6伤害(有SR,穿透SR以你的显能者等级计算,强韧豁免,成功则伤害减半,DC10+你的建御雷神等级+你的施法主属性调整)。
若你对目标为善意,不造成伤害。
次元锚可以保护目标不受本能力的影响。
若为恶意传送,则所需动作上升一级(最后判定,先计算额外支付和职业能力修正)。
此能力和飞雷神斩可以同步使用,此时对方传送向你这一效果视为冲锋的移动。
若你额外支付1点灵能点,本能力恶意效果伤害增加1D6。每增加2d6伤害,本能力的豁免DC增加1,你对抗异能抗力的显能者等级也增加1。
若你额外支付7点灵能点,你可以选择一个飞雷神术式标记作为传送的最终目标。
   

利刃冲锋(Ex):星灵武士在冲锋时,可以额外附加一次-4AB的副手攻击。
灵能护盾(Su):星灵武士在冲锋、发动相位棱镜、进行传送类位移时,可以直觉动作消耗消耗N点灵能点数,获得N*3的THP,持续N/3+1轮.(N=星灵武士职业等级)
灵能能力(Ex):星灵武士在计算灵能等级和灵能点数时,可以将星灵武士等级加入计算。
相位棱镜(Su):星灵武士迅捷动作,消耗1点灵能点数,对周围10尺内的一个生物进行标记,被标记的目标在进行瞬移类移动时需要进行一次DC=10+星灵武士感知调整数值的专注鉴定,失败则移动失败。
流派(Ex):灵能护盾的释放条件改变为无条件。灵能护盾将提供33%的失手率。
反应招架(Ex):星灵武士直觉动作,消耗3点灵能点数,免疫一次重击或者偷袭伤害。
灵能增幅(Su):星灵武士每使用1点灵能点数,下一次造成的伤害额外增加2点。


      豁免:    强韧7(4职业3属性),反射14(12职业2属性),意志18(12职业6属性)

      属性:    力量18+4,敏捷14,体质16,智力13,感知22,魅力10

      等级:    魂刃者3/建御雷神3

      技能:    自我催眠*(感知)、攀爬(力量)、专注*(体质)11、手艺(智力)、躲藏(敏捷)、跳跃(力量)11、知识(灵能)*(智力)11、聆听(感知)11、潜行(敏捷)、侦察(感知)11和滚翻(敏捷),辨识灵能,平衡11

      (每级获得技能点为4+智力调整值+人类继承,技能点为66)

      专长:   1级+人类特性+3级+职业赠与X2+6级+9+12 四千买个
           ①猛力攻击:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上.该数值不能超过你的基本攻击加值.攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前.如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值.
           ②强化厄兰减伤:以一个直觉动作,你可以每花费1点灵能点降低4点伤害。
           ③ 猛劈:标动动作进行的单次攻击额外增加2倍力量调整,假如可以用标动进行多次攻击,则额外提升1倍力量调整。
           ④武器专攻(念刃)(Weapon Focus:Mind Blade):魂刃者获得武器专攻(念刃)作为奖励专长。
           ⑤原始天赋(Wild Talent):魂刃者获得“原始天赋”作为奖励专长(该职业技能提供角色创造念刃所需的灵能能力,如果他没有其他的灵能点来源。) 
           ⑥念动的速:当你处于“灵能集中”状态并且未身着重甲时,你在速度上获得10英尺洞察加值。
           ⑦飞虹【飞雯焕日】:你的飞雷神不再是传送,而是将你转化成一道射线。你必须使用经此修改的飞雷神。你每次最少移动80-你的建御雷神等级X10尺,你每次使用此能力需要至少10尺距离的加速才能进入射线状态(只有这时间会被借机攻击。)你可以选择飞雷神范围内的任意满足条件的方格作为目标。你的行动路线必须是直线,若途中有任何中型或中型以上的等效障碍物(包括队友和敌人),对它造成等于你显能者等级D6(13D6)的元素伤害(SP/元素伤害效果见下表),通过一个DC为10+建御雷神等级+你的施法主属性调整(10基础+5职业等级+6属性+1幽暗灵能之种=22)的反射鉴定可以将本伤害减半,且不再阻挡你。移动速度低于你的建御雷神等级X30FT的敌人不会因为反射闪避与精通反射闪避或等效能力获得任何减伤。
附表-元素伤害变动
①寒冷:此类型的每伤害骰+1伤害。减少伤害的豁免检定采用强韧,而非反射,未通过强韧鉴定的敌人受到同等伤害的淤伤(冻得)。
②电击:展现此种类型的能量可使豁免DC增加你的建御雷神等级,同时也使对抗异能抗力的显能者等级检定增加你的建御雷神等级。你的敌人不能通过反射闪避,精通反射闪避和等效能力。
③火焰:此类型的每伤害骰+1伤害,反射失败的生物会被点燃,受到每轮你的建御雷神等级的火焰伤害,直到他在地上通过一个全回合动作打滚或者找点水之类的玩意灭火。被点燃的敌人做任何需要集中注意力的动作都将要过专注鉴定。
④音波:此类型的每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。你不再会被阻挡,可以自由的穿越障碍物,也不再能冲撞敌人。
若目标成功的将你阻挡,视为你对其造成一次不会引发借机攻击的冲撞,你每两个建御雷神等级视为你的体型增大一级,你获得你的显能者等级取代BAB调整作为冲撞的加成,你获得你的施法主属性调整代替力量作为冲撞的加成。你必须跟随目标移动,且在达到冲撞最大距离之前不能停下。
若你因为冲撞判定后的移动推动敌人撞击到了物品,对你所推动的敌人造成等于物品硬度的伤害,然后对物品造成显能者等级D6的元素伤害(特殊补正照旧)。若物品被摧毁,继续移动。若撞击到了生物,其等同试图阻挡飞虹。
若你的被物品阻拦,对物品造成如上所述的伤害,若物品被破坏,你继续移动,若未被破坏,对你造成等于物品硬度的伤害。
你的冲锋中能对,也只能对沿途触及范围内的敌人各做一次近战攻击或各释放一个近战接触法术。
若你拥有飞虹,你的飞雷神不在因为距离而免费。
若你拥有飞虹,你不能使用引雷。
若你使用飞虹,你不能擒抱,绊摔敌人。       
⑧天光【飞雯焕日】
碧水贯街千万居,彩虹跨河十七桥。一光藐越千山外,后知雷音是剑音。
先决条件:飞虹,闪光
效果:你的飞虹不再必须选择目标飞雷神术式标记为终点,而可以选择飞雷神术式标记为方向,若你照次做,你的下次飞虹若不改变方向超过45度,则不需要飞雷神术式标记。
特殊:可以作为战士的奖励专长
⑨双武器殴人
十-暴风式【飞雯焕日】
预知到即将到来的风暴,无人能置身事外。
先决条件:天引,飞虹
效果:计算你全回合攻击次数和最多一次的额外满BAD攻击次数总共多有多少做攻击计数。然后需支付一个灵能集中,以一个全回合动作,你可以发动原点(也是发动目标,你必须选择一个目标施展此能力,暴风式中的每次飞雷神都必须途径这一目标)为中心你的飞雷神免费距离(尽管不再免费)内你飞雷神术式标记数量且不超过你的攻击计数的飞虹特殊移动攻击,之后你进入进入疲乏状态直到本次遭遇结束。
当你使用暴风式,你不会被阻挡。
当你拥有暴风式,你不再需要加速。
根据你所选的元素不同,你获得以下附表的特殊补正
附表-元素伤害补正
①寒冷:你的每次飞虹都将使发动原点为中心30尺范围内的温度下降一个等级,持续每下降等级1分钟。除非通过强韧鉴定,有体质且不抗寒的生物,你每次攻击都将造成等同你的显能者等级的力量伤害。对于无体质生物,你每次攻击都将降低其等同力量伤害的DR,若DR消除完成,则削其天生/铠甲AC。削甲持续时间等同温度下降的时间。
②电击:你的暴风式每次攻击不在需要进行反射判定,其必定失败。你的暴风式每次攻击在计算击穿SR时附加修正都将叠加(比如你第一次判定为D20+20,第二次便是D20+40)。你的每次成功造成伤害的攻击都将对其造成至少10点伤害时对目标增加一个电疗印记。当电疗印记达到三个时爆发,目标需进行强韧判定(DC15+你的施法主属性调整+飞虹电击元素特别调整/无视SR因为你之前已经成功击破SR对其进行了计数),若失败则生命值降低到-1(免疫重击的非构造体可以免疫此能力,构造体死亡),若成功则麻痹1D3轮。
③火焰:你将你的显能者等级加入飞虹的攻击计数计算时的BAB值里,若你在暴风式中任意攻击造成了暴击,其必定命中,必定确认暴击。你可以对免疫暴击的生物进行暴击。你处于暴风式中,你的飞虹所造成的元素伤害对敌人所有反射鉴定,敌人自动视为成功。你每次飞虹都将使发动原点为中心范围内的温度上升一个等级,持续每上升等级1分钟。
④声波:你的暴风式中的声波属性飞虹每次使用的第一次元素伤害(计算反射和伤害抵抗之前)的三分之一加入下次飞虹的元素伤害中。(比如说第一次造成了10D6-10=20点伤害,第二次攻击可能造成10D6-10+6=24点伤害,第三次造成10D6-10+6+8的伤害。)
特殊:可以作为战士的奖励专长

      显能力:  灵能点64(27职业,3灵能之种,30属性,2种族,2职业)
   
      携带物品: 

    ①精致全身甲:1650

    ②精致巨剑:350

    ③杂物附录: 地图(1/0.5)粉笔X10(0.1),扁瓶(不计/0.5),墨水+笔(8.1),小镜(10/0.5),羊皮纸X20(4),封蜡(1),玺戒(5),缝衣针(0.5),礼服(30/6),法术材料包(5/2)(总计28.1)

    ④雄鹿(轻型马)
 
    ⑤寇德的岩石竞技场门票X5(500GP,进入后开启一对一的竞技场对决,胜利进入下一轮,失败退出竞技场,连胜10场,每次胜场都会有不同的奖励,战斗中死亡不会导致人物死亡。)

    ⑥红色绞链(这是一条血红的武器链,弥漫着血腥的气味,本奇物可以作为武器链,防止武器脱手,每当成功击中一个敌人,为持有者恢复1HP,重击则恢复3点,1000GP)

    ⑦奇物合成器(消耗品,将2个+2属性奇物合成为1个+4属性奇物,4000GP/已用)

    ⑧4力:合成

    ⑨购买专长熟练的显能者。

    ⑩第二辉光(1000G)

   11-技师(5000G)

    余钱22,191.26

  打钱所得:熊胆、熊肉、熊皮和兽骨
   

    继承1: 老旧的军功章(传家宝,初始【获得经验+3%】——1觉【达到3级】——+1【获得经验+5%】——2觉【达到5级】——+2【获得经验+7%】——觉醒【达到7级】——完全觉醒【当持有者等级低于10时,获得经验+10%;否则获得经验+5%】,3000GP)

    继承2:米凯尔的黑埚(奇物,每天2次,标动接触解除任意负面状态并给与一次CL11的医疗术效果,在反魔法区域中也能照常使用,5500GP)

   SP1:基因遗传(服务,下期团的第一个人物获得本期团人物的一样种族特性,20000GP)
     基因延伸(天使)(服务,下期团的第一个人物获得一个额外的亚种种族类型,10000GP)

   SP2:古冢遗刻(下期团初始特性,1级和种族专长可以选择任意拓展中的一个满足前提条件的专长
     钟秀过人(下期团初始特性,在使用骰属性开卡时,全属性+1,额外1次重来机会,5000GP)
     家传宝物(下期团初始特性,获得一件本期团人物的8000GP以下的装备作为初始道具,5000GP)

   SP3:三塔支援-4000大力,坑团补偿-4000大力,合成4力

造型,大概是这样吧
« 上次编辑: 2021-12-19, 周日 23:04:35 由 爱战 »
混沌鸿蒙未判,无年无月无时,但凭消息报君知,便是人间冬至。

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Re: 四期团开团贴
« 回帖 #5 于: 2019-02-26, 周二 23:10:09 »
剧透 -   :
速查:
共生魔宠(Fiendish Familiar)
微型外界生物(邪恶,异界生物,共生体)
生命值:    13HD(44+50+25+25HP)
防护等级:   46(+4体型,-3敏捷,+5魔宠,高等辉耀护甲+8 龙肤术+10 冰封装甲+11),接触23,措手不及46
基础攻击/擒抱:+5/-11
特性:     奥术指导,强化施法者,心灵感应,暗视60呎,外界生物特性, 共生体特性
豁免:     强韧+2,反射-1,意志+1
属性:     力量3,敏捷4,体质11,智力12,感知9,魅力6,自我24
技能:     专注+4,知识(位面宗教神秘)+5,聆听+5,搜索+5,察言观色+3,辨识法术+5,侦察+5
特长:     警觉
法术效果:   异界保护泡 医疗学识 恢复契约 回光返照 进阶提升抗力 高等传送预知 烈焰之心 坚地之心 激流之心 天翔之心 高等辉耀护甲 反抗术 龙肤术(酸) 冰封装甲 虚假生命 白骨护盾 维持气泡 毕格比援助之手 秘法口袋 独角兽之血 能量吸收 能量免疫(寒冷)奥术浪涌(超载持久)牺牲肉体(超载持久) 触发术(补救之道)视觉连接(黄金号)隐形船员(黄金号)撤退徽记(黄金号)盟友追踪(全队 黄金号)高等关照术(全队)龙眼符文(全队)魔宠注法 增强魔宠
魔宠注法:   迅捷爆发 紧急力场护罩 传送术 镜面反射 逆转天运 列阵 小屋术 魔魂壶 力墙术 神谕之眼 解离术 补救之道 幸运浪潮

生命骰:    14D1+72+9(95+50+25+25HP)
先攻权:    +10
速度:     55尺 55尺游泳
防御等级:   37(敏捷+1 高等辉耀护甲+8 龙肤术+10 冰封装甲+14 盾牌+2 魔宠强化+2 对远程+5 对近战+4)接触15,措手不及36
基本攻击/擒抱:+6+2/+6
攻击:     +1警戒黑木匕首+7挥砍或穿刺(1D4+1+2/20X2)
        投掷筒+6远程360尺(绊足包1D6+2/20X2)
技能:     专注+21,法术辨识+37,神秘知识+35,自然知识+30,位面知识+30,宗教知识+25,手艺(炼金)+36,手艺(屠宰 烹饪 采集 采药)+34
特殊攻击:   
特性:     MP(40)
豁免:     强韧+22+2,反射+14+2,意志+19+2
属性:     力量12,敏捷12,体质18,智力41,感知10,魅力12
装备:     
能力:     抗火20+15 抗酸25 抗寒20
法术效果:   同调天族 异界保护泡 医疗学识 恢复契约 回光返照 进阶提升抗力 高等传送预知 烈焰之心 坚地之心 激流之心 天翔之心 高等辉耀护甲 反抗术 龙肤术(酸) 冰封装甲 虚假生命 白骨护盾 维持气泡 毕格比援助之手 秘法口袋 独角兽之血 能量吸收 能量免疫(寒冷)奥术浪涌(超载持久)牺牲肉体(超载持久) 触发术(补救之道)视觉连接(黄金号)隐形船员(黄金号)撤退徽记(黄金号)盟友追踪(全队 黄金号)高等关照术(全队)龙眼符文(全队)
=======================================
姓名:   贝希摩斯·N·欧侞达
年龄:   ??岁       体形:    中型
性别:   男         体重:    67kg
种族:   新人类(龙)    身高:    188cm
出身:   哈蒙代尔      肤色:    褐色
阵营:   中立善良      发色:    白色
信仰:             瞳色:    紫色
惯用手:  右手        基本速度:  30尺
天赋职业:           语言:通用语 龙语,天界语,炼狱语,深渊语
=======================================
总等级  14       
经验值  92093XP   升级要求 105000XP   兼职罚值 0%
升级历程:5专攻专精预言法师+9奥术师
禁止学派:附魔系 幻术系

擅长武器与防具:巡林客擅长所有简易武器和军用武器、轻型和中型盔甲,以及盾牌(塔盾除外)

属性  最终属性   天生属性 属性调整值 等级调整 增强加值 种族调整 其他修正 
力量   12     10    +1   -    -    -    +2(后勤)
敏捷   12     10    +1   -    -    -    +2(后勤)
体质   18     16    +4   -    -    -    +2(后勤)
智力   41     18    +15  +3   +6   +3   +3+2+2+2+2(年龄+看书+后勤+食物+冥想)
感知   10     09    +0   -    -2   -    +3(年龄)
魅力   12     09    +1   -    -    -    +3(年龄)
=======================================
负重程度    负重量    灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     33磅以下  无上限   正常   上限*4
 中载     66磅以下  上限3   -3   上限*4
 重载    100磅以下  上限1   -6   上限*3
搬离地面   200磅
推/拉    500磅
=======================================
豁免  总值 基本 属性 能力 其他 幸运 抗力 欢愉
强韧  22= 4+ 4+ 2+ 2+ 3+ 6+ 1            
反射  14= 4+ 1+  + 2+  + 6+ 1             
意志  19=10+  +  + 2+  + 6+ 1              
=======================================
专长和能力

专长:(等级专长5+新人类额外专长1+遗刻1+非魔法相关专长2+缺陷2+魔法相关专长2+任意专长4+无前置专长2+额外超魔3)
LV1:获法魔宠 死灵专攻 咒法专攻
LV3:变化专攻
LV5:法术娴熟 预言专攻
LV6:链式超魔 离奇先见 法术分化(强化)
LV9:真实信者 强化魔宠 法术聚合(强化)超魔专家(强化)孪生超魔 强效超魔 简化超魔-孪生 延时超魔 超魔越阶 即效施法 超魔充能 超魔纯净
LV12:持久超魔
LV13:简化超魔-持久(强化缺陷)超魔极效(合成专长)
LV18:超载(专长预支)
职业: 
LV6:法术还原
LV7:奥术允吸
LV8:奥术塑形
LV9:奥术射线
LV10:奥术气雾
LV11:奥术触碰
LV12:奥术造物
LV13:奥术变形
LV14:奥术墙壁


特性能力:
基因优化-魅力
基因强化-智力
基因植入-即兴创作(2/2)
基因延伸-龙
基因遗传-杂货商人
神锋敛彩-5%额外经验
天人造化-气池(5/5)
升龙饺子-化龙(3/3)
强化专长-法术分化
强化专长-法术聚合
至阴菩萨欢喜秘录-每次与异性交媾能获得100XP并在下一日获得全鉴定+1的额外士气加值
回响赫敏-在战斗时,每使用3个法术,下一个法术就可以获得一次免费的已知的1环超魔【已使用的法术平均环位到3/6/9环时,免费超魔提升为2/3/4】
欢愉之志-全豁免+1
=======================================
法术列表:
法术位 基本 奖励 专精   DC 
LV0 04+00+03-1 26 
LV1 04+04+03-1 27 
LV2 04+04+03-1 28 
LV3 04+04+03-1 29 
LV4 04+03+03-1 30 
LV5 03+03+03-1 31
LV6 02+03+03-1 32
LV7 01+03+03-1 33
在使用变化/死灵/咒法/预言时候DC+1
奥术种子所有法术CL+1 DC+1

上古知识祝福书
LV0 全部
    DIY 预兆之眼 灼烧伤口

LV1 全部
    DIY 能量武器 能量飞弹 血创术 风刃术 肠绞术 白骨飞弹 钢之壁 光弹术
    
LV2 全部
    DIY 迅捷冲锋 冲击气流 维持气泡 次级钢球术 秘法口袋 评估者的镜片 反胃术 白骨护盾 骸骨之拳 牺牲肉体(额外-艾伯伦)
 
LV3 全部
    DIY 岩石束缚 冰封装甲 急冻光束 火焰领主之握 粉碎水压 战时意识 力场带 光辉甲胄 风锁术 风暴铠甲 空气炮 咒文复仇 坚韧符文 肠缚术 白骨装甲 镜面反射

LV4 全部 
    DIY 痛苦平分 飘雪 极度干燥 冷冻之风 大晴天 烈焰溅射 高温灰烬 飞弹风暴 云龙术 血之诅咒 镀肤装甲 力场护甲 窒息术 狂风护壁 天羽羽斩 钢球术 紧急力场护罩 尸爆术 利骨飞矛 世界之子 死寂之雾 酸雾之幕 传递不洁 非请勿入 承伤死灵 飞梭似箭(额外-龙杂)

LV5 
    DIY 急速冷却 咆哮火龙弹 暗影面纱 箭矢风暴 碎骨之军 硫磺石风暴 五感剥夺 大龙卷   隐形船员 黑斑 时光闪回 骨牢术 熟稔卷轴 精髓转移(额外-克莱恩) 天堂之光

LV6 
    DIY 极光束 能量触发术 魔法荆棘盾 风暴锁链 钢铁内脏 亡者之墙 酸池术 加固 诱捕术(额外-龙杂)光之束缚

LV7 
    DIY 飞头术 高等飞弹风暴 窒息深黯 扭曲天命 时间回朔 强大气压 粒子形态 心脏攥取 骨巨人之力 沼泽腐化 魔爆驱散 爆脑术 光辐波

LV8
    DIY 削弱射线 闇爆 天人永衰 暴乱气流 免疫崩溃 白骨森林 急冻爆发


特性:     MP(40)
已准备的法术(*已使用)
LV0(6) 抛射物品 抛射物品 抛射物品 侦测魔法(预言)侦测魔法(预言)预兆之眼(预言)
LV1(11)*毕格比援助之手 王车易位 王车易位 站立术 夜之盾 障碍术 紧绷神经 油腻术(专注熏香)离奇先见(预言)离奇先见(预言)离奇先见(预言)
LV2(10)*天翔之心 *虚假生命 *白骨护盾 次级迅捷爆发 *维持气泡 *秘法口袋 *牺牲肉体 *视觉连接(预言)预观幸运(预言)离奇先见(预言)
LV3(10)*反抗术 *激流之心 *冰封装甲 *龙肤术 *增强魔宠 *小屋术 *列阵 *逆转天运(预言)离奇先见(预言)离奇先见(预言)
LV4(9) 迅捷爆发 法力增幅 法力增强 *坚地之心 *紧急力场护罩 *迅捷爆发 化解抗力(预言)离奇先见(预言)离奇先见(预言)
LV5(8) *独角兽之血 *烈焰之心 *传送术 *魔魂壶 *力墙术 离奇先见(预言)离奇先见(预言)离奇先见(预言)
LV6(7) *魔宠注法 *高等传送预知 *解离术 红宝石逆转射线 神谕之眼(预言)离奇先见(预言)离奇先见(预言)
LV7(6) *同调天族 *能量吸收 *奥术浪涌 离奇先见(预言)离奇先见(预言)离奇先见(预言)

迦勒天使 领域:植物 动物
已准备的法术(*已使用)
LV0(6) 治疗微伤 治疗微伤 治疗微伤 治疗微伤 治疗微伤 治疗微伤
LV1(7) 复苏 忍受环境 熵光护盾 虔诚护盾 圣域术 神恩 离奇先见(领域)
LV2(7) *医疗学识 神圣洞察 灵魂连接 护卫他人 恩赐祈祷 安定心神 离奇先见(领域)
LV3(6) 镜面反射 *镜面反射 刺钉术 刺钉术 神恩(越阶 纯净) 离奇先见(领域)
LV4(5) 延缓死亡 *补救之道 神能 *高等观照术 离奇先见(领域)
LV5(4) 幸运浪潮 *幸运浪潮 正气如虹 离奇先见(领域)
LV6(4) *进阶提升抗力 *能量免疫 *神谕之眼 离奇先见(领域)
LV7(3) *回光返照 *异界保护泡 离奇先见(领域)
=======================================
技能:
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)X4。
合计:(2+8)X4+10+10+10+10+10+10+12+12+12+12+12+12+12=172
 
 
          合计 级数 其他 共效 未受训 花费点数 特定对象     
~~~~~~~力量(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~敏捷(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~体质(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

专注     本职 21=17+  +  +     17   

~~~~~~~智力(+13)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

辨识法术   本职 37=17+  + 2  不可  17   +5(上古知识卷轴)
神秘知识   本职 35=17+  +    不可  17   +5(上古知识卷轴)
位面知识   本职 30=17+  +    不可  17
自然知识   本职 30=17+  +    不可  17
宗教知识   本职 25=12+  +    不可  12
工艺(炼金) 本职 36=17+  +  + 不可  17   +6(精致炼金+援助之手)
工艺(屠宰) 本职 34=17+  +  +     17   +4(精致工艺+援助之手)
工艺(烹饪) 本职 34=17+  +  +     17   +4(精致工艺+援助之手)
工艺(采集) 本职 34=17+  +  +     17   +4(精致工艺+援助之手)
工艺(采药) 本职 34=17+  +  +     17   +4(精致工艺+援助之手)

~~~~~~~感知(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~魅力(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~技巧(02)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
迅捷专注
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物品:          价格(GP)       重量(磅)  
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装备:

头部 狂念思维头环 16800金币          -
面部 -           -           -
躯干 旅行者服装      0金币          0磅
颈部 变形增幅项链  7600金币          -
背部 传家红绸斗篷      -           -
身体 -           -           -
腰部 传家腰带        -           -
腕部 传家白金手镯      -           -
手部 多指手套    8000金币          -
戒指 多兰的蓝宝石戒指    -           -
戒指 传家钻石戒指      -           -
戒指 警觉指环    8000金币          -
戒指 魂之挽歌    9500金币          -
足部 传家草鞋        -           -
武器 +1警戒黒木匕首2448金币          3磅
武器 投掷筒        1金币         15磅
   \绊足包(3/3)
盾牌 +1防死秘银小盾2520金币
   \次级避矢晶体 2500金币
精致军用载具      210金币         40磅
——————————————————————————————
随身物品:        价格(GP)       重量(磅)
沃伦的加速器    57000金币
必然骰子(2/2)     0金币
倒霉骰子(2/2)     0金币
专注熏香        250金币
祝福书        9375金币
上古知识卷册     5500金币
传家军功章
传家白金圣徽
传家花冠
传家玉扳指
传家钢铁拳套
水晶瓶(黄金号)    100金币
——————————————————————————————
黄金号
黄金号       10000金币
\奥术飞弹机关X3  1500金币(120XP)
 能量转换力场X3 15000金币(消耗)(750XP)
 魔法恒定术-活化物品   0金币(3000XP)
 魔法恒定术-缩小术    0金币(1500XP)
炼金用具        500金币         40磅
精致工艺工具       55金币          5磅
木桶            2金币         30磅
帐篷           10金币         20磅
大型毛毯          1金币          6磅
麻绳(50尺)       1金币         10磅
口粮(6/10)      5金币(消耗)      6磅
绊足包(3/3)    150金币(消耗)     12磅
寇德的岩石竞技场门票X4  0金币(消耗)
乐弗琳的欢愉庭院门票X4  0金币(消耗)
罗丝的恐惧庭院门票X2   0金币(消耗)
诗经+炼金术大全   6000金币(拼多多)
至阴菩萨欢喜秘录   7600金币
急速磨刀石      2250金币
特质骑甲
唱歌水晶
第三脐带
魂之挽歌-灵魂能量(9470XP)
——————————————————————————————
消耗/卖掉
额外专长       3000金币(消耗)
额外法术       1600金币(消耗)
万灵药        4750金币(消耗)
四海镇魂包     14000金币(消耗)
万智旅团VIP    3000金币(消耗)
万法大全       2000金币(拼多多+消耗)
食蛛兽        3000金币
施法训练       4000金币(消耗)
任意专长       4000金币(消耗)
战力专长       2000金币(消耗)
专长强化       1500金币(消耗)
缺陷-体弱多病     950金币(消耗)
法师羁绊       1900金币(消耗)
重型战马        400金币
大型马甲         40金币         30磅
赤原猎犬        150金币
载货用具         15金币         20磅
犬用皮甲         20金币         15磅
无面巨人CR7
无面巨人CR7
婴儿天使CR12
海藻CR11
鲸鱼CR11
无面巨人CR7X4
无面大巨人CR9
变异山岭巨人CR7X2(12HDX2)
变异双头巨人CR6X3(10HDX3)
变异大型龙CR12(16HD)
祈神蜡烛       8400金币(消耗)
魔法专长       3800金币(消耗)
专长强化       2850金币(消耗)
指定专长       7600金币(消耗)
任意专长       7600金币(消耗)
未来支票      13600金币(透支 消耗)
缺陷-体弱多病     950金币(消耗)
额外专长       2850金币(消耗)
额外法术       3420金币(消耗)
专长即效施法     7600金币(消耗)
专长超魔充能     7600金币(消耗)
专长超魔纯净    11250金币(消耗)
女骑士       34000金币
黑色披风       1000金币
智协核心       4750金币
多程协调芯片     4750金币
浮游气垫       4750金币
外挂装甲       4750金币
回响赫敏      11400金币(消耗)
青梅竹马       4750金币(消耗)
古冢遗刻       4750金币(消耗)
废柴男主       1900金币(消耗)
后宫男主       1900金币(消耗)
+4智力头环     8000金币
无上智慧之种     3750金币(消耗)
尸腐巨人CR14(18HD)
石化蛇魔CR8X2(12HDX2)
魔化牧师CR9X2(12HDX2)
精类弓箭手CR13X2(22HDX2)
符文猎犬CR10X2(12HDX2)
石化蛇魔CR8X8(12HDX8)
十二触手怪CR11(27HD)
异怪螳螂CR15(36HD)
乌鸦妖怪CR12X2(24HDX2)
天启四骑士12CRX4(28HDX4)
天启四骑士12CRX4(28HDX4)
黑巫妖列夫18CR(16HD)
武痴(1200XP)
灵魂能量(700XP)
灵魂能量(1200XP)
冥想         4500金币(消耗)
武器 虚*开拓千山的翠绿地平线-狱镰
   \大快刀良工  8250金币
    伊斯X3   4500金币
    坚固武器晶体 2720金币
武器 绝*灼驱万海的拂晓水平线-鏖锯
   \大快刀良工  8250金币
    伊斯X3   4500金币
    坚固武器晶体 2720金币
缺陷加强(体弱多病) 5700金币(消耗)
专长合并(聚合分化) 5700金币(消耗)
专长预支(18等级) 5700金币(消耗)
次数增加(聚合分化) 5700金币(消耗)
专长遗传(聚合分化) 5700金币(消耗)
精酿1588(10) 1900金币(消耗)
——————————————————————————————
贝希摩斯                      0/100  
                          (轻载)

总资金:480206=2700+300+500+500+1000+157+1000+3000+507+7282+8888+1700+500+2057+6000+985+5000+8888+1703+1000+1000+2500+5000+4100+433+1800+5000+5000+1000+20825+1000+5000+6362+1000+2021+6666+1500+1000+5000+2000+5000+15061+8100+17500+2000+5000+20000+10000+20000+3000+3000+10000+2000+2000+8831+4000+500+1000+5000+12000+100+1000+500+500+32200+47500+30000+3600+5000+30940+10000+3000+5000+5000+2280+20000
购物:      254288金币0银币0铜币
消耗性费用:   198725金币0银币0铜币
消耗性经验:     8470XP
剩余资金:     29473金币0银币0铜币
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人物背景:
 四肢无力,大脑昏沉,贝希摩斯意识苏醒地第一时间,就下意识地感受分辨着周围地环境,嘈杂、混乱以及扑面而来的灼热触感,就如同地狱里的灵魂咆哮。
 作为老牌冒险者的他,立刻强迫自己睁开了双眼,警醒周围的一切。而入眼地,是一片残垣断壁的场景,这破败的景象....熟悉而又陌生。
 数十年来从未孤身一人的贝希摩斯,右手自然而然地摸向自己后腰,那里有装着各种奇物的次元袋
 “嗯?”贝希摩斯眉头一拧,后腰空空荡荡,甚至连战斗腰带都不在了,贝希摩斯眼中闪过一丝慌乱。
 贝希摩斯愣愣转头看向那些残破的建筑,一道埋藏在脑海深处的记忆猛然跃出,与眼前的现实慢慢重合。
 “这是……哈蒙代尔?”
 贝希摩斯努力将双手伸出,一双人类的手进入了他的视线,上面没有鳞片,也没有各种训陌生地不像自己的手。
 这是我的手吗?
 贝希摩斯恍然,这是重生了吧!
 但是为什么?
 看着这破败的景象,贝希摩斯的理智告诉他,这里应该很久没人来过了。记忆中哈蒙代尔的样子已经模糊,而现在仍旧清晰不起来。
 贝希摩斯搜刮脑海中的零星记忆,回忆起,曾经的冒险,还有自己的财富与那些贪婪的小人,和被窥视他财富的小人的陷害,最终被吊死在行邢台上的自己。
 重生、以及相伴多年的伙伴,阿卡尼斯和尼禄他们……一时间,饶是心理素质十分过硬的贝希摩斯,也是思绪繁杂,茫然无措。
 等等!龙之力!
 贝希摩斯闭上双眼,默默感知着身体中的一切,一股澎湃的生命能量被悄然调动,贝希摩斯双眼瞬间变为竖瞳,但又很快恢复正常。
 “呼”贝希摩斯微微松了口气,龙之力还在,甚至连强度都和重生前一模一样。
 等等,一模一样?
 既然是重生,为什么龙之力会没有丝毫变化!半响,找不到任何缘由的贝希摩斯只能将疑惑保留在心中,暂且放下。
 从这里的环境来推断,距离自己死亡的时间已经过了很久了,贝希摩斯慢慢习惯崭新的身体。从龙之力中,贝希摩斯清晰地感知到了一股熟悉的蔑视情绪,随后渐渐趋于平静。可惜,残留的能量极其微弱,片刻间就已经感受不到了。
  “我回来了.....”握紧双手,行走在哈蒙代尔的遗址上,忆往昔。回忆如当初一般的清晰。那尘土飞扬,惊心动魄的冒险,所有曾有过的美好,早已在记忆中渐行渐远,不知道此行等待自己的会是什么-----复仇吗?只知道一路的向北。脑海在回忆曾经的那片土地,那里有过自己演绎过的奇迹,有自己创造过的辉煌....
 带着迷茫的心情,迈着沉重的步伐向菲尔翠走去.....
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« 上次编辑: 2022-12-18, 周日 21:05:05 由 Zero Line »

离线 Yuker

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Re: 四期团开团贴
« 回帖 #6 于: 2019-03-12, 周二 00:18:41 »
人物形象:
剧透 -   :
姓名:   亚历山大·霜锤
身份:   三塔联盟的委培生,“富有教育家”男爵列夫·霜锤的养子,节云村及附近大片土地(矮人遗迹)的顺位2号继承人
外貌:  一头黑色的短发,左瞳碧绿,右瞳宝石蓝,异色的双瞳代表了血统的稀有。身穿三塔联盟的学徒法袍,脖子上挂着带博卡布徽记的残破的白金圣徽,胸口别着一个小小的优秀毕业生纪念章。
种族:   新人类     
性别:   男     
年龄:   21
身高:   178     
体重:   130     
体型:   中         
阵营:   中立善良     
惯用手:右手
信仰:   博卡布     
速度:   30     
人物背景:
剧透 -   :
涅尔瓦不辞而别的九年后,一颗七彩的火流星划过了举行仲夏节的节云村的天空,砸开了邪教徒企图进行血祭的祭坛阻止了仪式的完成,而正在带队剿灭邪教徒的列夫得以见证了这个作为祭品男婴犹如神迹般的幸存经历。“这是个幸运的孩子,他会成为我的养子,他的幸运也会守护我们的领地和领民!”

于是,这个男婴有了亚历山大作为名字,而他的天赋也如他的异色双瞳一样令人瞩目,在进入三塔联盟转为贵族子弟开办的委培生班后,他奥术与神术上的天赋都得以充分施展。到底是专心走法师之路还是牧师之路?,导师告诫他“平庸者按部就班,追求卓越才是法师的选择。”
而养父喝高了的老友八叶揉了揉他的脑袋:“小孩子才做选择题,当然是我全都要!”

姓名:阿历克赛·霜锤
剧透 -   :
种族:新人类
阵营:绝对中立
信仰:博卡布
体型:中型
性别:男
语言:通用语,精灵语,矮人语,龙语,兽人语
职业:法师3(咒法专精,禁附魔、死灵)/牧师3(领域:魔法、规划)/秘术师6
****************************************************************************
骰点属性:8 14 14 16 12 14
力量 12  +1(基础8-2种族+6DMM神能 )
敏捷 14  +2(基础14)
体质 16  +3(基础14+2装备)
智力 25  +7(基础16+2种族+3升级+2冥想+2车队士气)
感知 12  +1(基础12)
魅力 14  +2(基础14)
****************************************************************************
生命值 4+2D4+3D8+8D4+39=81HP
防御等级 22(10+6盔甲高等法甲+2敏捷+4闪避人类羁绊)   接触16  措手不及20
先攻调整 +16(+2敏捷+4精通先攻+4警戒指环+6先制披风(披风,先攻+6,当第一次先攻投骰低于10时,可以进行第二次投掷,并必须接受第二次结果,))
基本攻击加值:+7/+2(+1法师+2牧师+4秘术师)
强韧豁免:+11(+1法师+3牧师+2秘术师+3体质+2装备)
反射豁免:+ 8(+1法师+1牧师+2秘术师+2敏捷+2装备)
意志豁免:+15(+3法师+3牧师+6秘术师+1感知+2装备)
****************************************************************************
·速查:(全回合基础2+1左轮+1加速      )
远程   +24 .44破法左轮=14Bab+2Dex+3增强+5知识虔诚【+2破敌(异界邪恶)+1加速+1祝福】 16–20/x3,射程90尺

         常态空心弹2d4+3d6+8, 破甲2     
         (基础2d4+1d6+2d6(对魔法目标)+3增强+5知识虔诚【+2+2d6破敌(异界邪恶)+d6对不死)】 

近战   +13/8木棍,1d6+2/1d6+2,         20/x2


·起床BUFF:当前合计10
    其他:
    神圣超魔持久—迅捷飞行术:60尺飞行、
    神圣超魔持久—神能:力量+6,神能:16Thp
    神圣超魔持久—高等闪现术
    4个[XX之心]生效中,免疫重击和偷袭

    2:
      白骨护盾:每当遭到攻击时吸收3+INT=7伤害,共计3次
      天翔之心:跳跃+10增强,飞行速度+10增强。可以激活持续1轮/ CL的[羽落术]。

    3:
      高等法师护甲:护甲AC+6
      高等魔化武器:武器增强+2
      激流之心:获得等同陆地速度的游泳速度,获得[水下呼吸],游泳+8种族增强,逃脱+5增强。可以迅捷激活1轮/CL[行动自如]

    4:
      坚地之心:对抗冲撞、践踏、摔绊+8增强,获得20Thp。可以迅捷激活1轮/CL[石肤术]

    5:
      火焰之心:基础陆地速度+10Ft,火焰抗力20。可以迅捷激活1轮/CL[火焰护盾]
****************************************************************************
特殊:
·小跳10尺,6次/天
·纹身·妖狐(纹身,每天2次,迅捷动作,魅力获得+4的亵渎加值,持续1轮,5000GP)
·纹身·蟑螂(每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定,2000GP)
·雄鹰·纹身(2000GP,每天2次,迅捷动作下一次攻击无视任何掩蔽)log62
·冥想(特性,奥术施法者可以用冥想代替睡眠,在冥想时可以用智力代替感知进行技能鉴定,第二天智力获得+2的内在加值,6000GP)
·法师(羁绊,仅限于奥术施法职业,当战场中出现2/4/6个法师时,所有法师释放的法术获得额外的+2/+4/+6额外CL,2000GP)
·信徒(羁绊,仅限于神术施法职业,当战场中出现2/4/6个信徒时,所有信徒释放的神术获得额外的2/4/6轮持续时间,2000GP)
·光头披风(人物特征,在佩戴披风并尚未佩戴头部装备时,重击范围+1,可以与其他的加值叠加,3000GP)
·澳洲独眼龙(人物特征,在失去一只眼睛时,在使用左轮时重击范围+1,可以与其他的加值叠加,3000GP)
·勇者之志(个人特质,持有者的梦想是成为一名击败魔王的勇者,当成功击杀一只CR16以上的异界邪恶生物时,获得知名勇者perk,0GP,交涉+4,购物折扣5%)
·闪烁强化(特性,奥术施法者限定,小跳范围+10尺,4000GP)
·快速撕卷(特性,奥术施法者限定,撕卷轴动作由标动下降为移动,5000GP)log62
·血天使教团(守序善良)【开启血天使教团的声望,偏人体强化改造、高科技产品、反混沌邪神,3000GP】log62
·羁绊·人类(羁绊,当队伍内存在2/4/6/8个的人类种族时,所有人类种族获得+2/+4/+6/+8的闪避AC,2000GP)log79
恒定术:秘法视力(Arcane Sight)


****************************************************************************
专长:
(人物等级1-法师1级)抄写卷轴
(人物等级1-计划领域)法术延时
(人物等级1)学院派法师:初始法术6+Int,每次升级+4已知,神秘知识+2专长
(人物等级1-新人类)战利品收藏
(人物等级1-缺陷·手臂萎缩)法术持久
——(缺陷,使用的武器体型缩小1级,1000GP)
(人物等级1-服务)近程射击
——(服务,获得一个额外专长位,只能选择无前置要求的专长,3000GP)
(人物等级3)知识虔诚:——知识位面作为本职技能,对应生物类别进行知识检定,+攻击和伤害,检定结果>=15则+1,16-25则+2,26-30则+3,31-35则+4,>=36则+5
(人物等级6)神圣超魔-法术持久(默认持久-神能、迅捷飞行术(神术版))
(人物等级9)法术同化——智力-4代替感知作为牧师关键施法属性
(人物等级10)法术类型转换(超魔专长)——你可以将你的任何法术当做神术或是奥术准备。(获得任意扩展的一个专长8000G)log62
(人物等级10)专长强化(生物学家射手)——对对应的生物可以造成重击且重击范围+2。战系专长(人类队)(获得一个额外的任意非魔法相关专长,4000GP)log62
(人物等级10)法术塑形。训练(人类):施法训练(4000GP,额外获得一个专长位,只能选择超魔专长)log62
(人物等级12)滑步射击(专长,每进行一次5尺移动,可以立刻对攻击范围内的任意目标进行一次远程借机攻击,5000+3000GP)复刻
(人物等级12)额外驱散(专长合并(特性,选择2个基础专长,将其效果叠加,从而空出一个专长位,6000GP))
(人物等级12)超魔专家(当同时拥有3个超魔专长时,每次施法的总超魔等级-1)
(人物等级12)精通先攻(领域替换,时间领域)



剧透 -   :
法术塑形——专长效果:你可以通过改变外形来一个区域魔法的影响区域,你可以将之改为柱状(10英尺半径,30英尺高度)、40英尺椎状、四个10英尺立方状,球状(20英尺扩散半径)、120英尺直线。被塑形的法术除了影响区域之外,其他都和正常施展时相同。
法术同化
要求:总施法者等级8+
效果:当同时拥有2个不同关键施法属性的列表时,可以将较高的那项属性代替另外一个列表的关键属性,但是在代替时会拥有-4的罚值。(例如同时又德鲁伊列表和法师列表,智力20感知14,那么智力20可以当做感知16用)。

法术类型转换(超魔专长)
你可以将你的任何法术当做神术或是奥术准备。
要求:既能施放奥术也能施放神术。
效果:你可以选择将你的任何神术作为奥术或是将任何奥术当做神术准备。类型转换的法术使用该法术相关的正常法术位。该法术可以如常准备。你施放类型转换法术的施法者等级如同被降低了1级。例如1级牧师/6级法师角色施展神术火球术时的施法者等级如同5级法师。

生物学家射手
要求:某项知识+8
效果:对对应的生物可以造成重击且重击范围+1.

****************************************************************************
种族特性:
【新人类】:
·属性调整:任意+2,任意-2(选择Int+2  Str-2)
·中体型  黑暗视觉60尺
·额外专长x1  侦查&聆听+2种族


****************************************************************************
法术:
来源奥术,关键属性Int,基础DC=10+7Int=17+环位。
施法者等级=HD
·每日法术【6/6+1/6+1/4+1/3+1/2+1】
    0:幻音术、寒冷射线、法师之手、舞光术、酸液飞溅(咒法专精)
    1:魔法飞弹、护盾术、导向射击、克敌机先、变身术*2、油腻术(咒法专精)
    2:天翔之心、炽焰法球、闪光尘、蛛网术、钢球术、云雾术(咒法专精)
    3:激流之心、高等魔化武器、闪现术、魅影驹(Phantom Steed)(咒法专精)
    4:坚地之心、迅捷爆发、弹力发球、任意门(咒法专精)
    5:火焰之心、石墙术、任意门(咒法专精)

·已知法术
    0:非附魔/幻术的全部
    1(11+4):法师护甲、护盾术、克敌机先、魔法飞弹、衰弱射线、导向射击、油腻术、人类变巨、羽落术、石拳术、大师之触、隐形仆役、障碍术、箭之心境、标靶射线     
    2(8+1):蛛网术、闪光尘、魔绳术、天翔之心、迅捷飞行术、次等迅捷爆发、云雾术、变身术,虚假生命(抄书)
    3(8+1):激流之心、加速术、火球术、飞行术、高等法师护甲、列阵、闪现术、高等魔化武器,魅影驹(抄书)
    4(8+0):迅捷爆发、坚地之心、任意门、弹力发球、次元锚、石肤术、魔裂驱离(Slashing Dispel)、Solid Fog
    5(8+0):火焰之心、石墙术、传送术、反噬漩涡、力墙术、高等闪现术、魔法恒定术、死云术、心灵连线
    6(4+0):高等解除魔法、真知术、触发术、解离术


来源神术,关键属性Wis替换为Int-4,基础DC=10+7Int-2=15+环位。
施法者等级=HD
·每日法术【6/5+1/5+1/4+1/3+1/1+1】
    0:造水术、侦测毒素、侦测魔法*2、阅读魔法、神导术
    1:祝福术、虔诚护盾、ConvictionSC 信念、神恩,变身术(神术版)死亡打击(Grave Strike):一轮内,你可以偷袭不死生物;克敌机先(时间)
    2:福祸与共blade-brother、次级钢球术、野性之力、抵抗能量伤害、迅捷飞行术(神术版),尸体防腐(时间)
    3:逆转天运、加速术(神术版)、魔化防具、反邪恶法阵、加速术 (时间)
    4:神能、高等鹰之威仪、高等魔化武器、行动自如(时间)
    5:真视术、瞬化灵体、行动自如(时间)

剧透 -   :
次级钢球术

咒法系(创造)
等级:牧师2,法师2
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:标准动作
距离:近距(25尺+每2施法者等级5尺)
目标:1个目标
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可
法术描述:从手中飞出一颗中体型的钢弹攻击目标,命中为施法者等级+施法关键属性,命中后造成每施法者等级D6的钝击伤害(最高10D6)。
法术材料:一颗小钢珠

时间领域(Time Domain)
神授能力:奖励“精通先攻”专长。
领域法术:
1环:克敌机先:为下一次攻击骰奖励+20加值。
2环:遗体防腐:保存一具尸体。
3环:加速术:使受术者动作变快,攻击骰、AC和反射豁免各+1,每等级影响1个生物。
4环:行动自如:施法者免除所有限制行动效果。
5环:魔法恒定术:使某个法术的持续时间变为永久。
6环:触发术:为某个法术设置触发条件。
7环:通晓传奇:让施法者知道关于某人、某物、某事的传说。
8环:预警术:“第六感”警告施法者一切逼近的危险。
9环:时间停止:在1d4+1轮里施法者可自由行动。
**************************************************************
技法:
故事大全(Collector of Stories)[精神技法]效果:当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值。

技能点:8*(4+6)+9*6-2=100
体质:
    +8专注=5+3
    +10医疗=5+3+2愈合腰带
智力:
    +25知识(心理)=16+7+2精致品工具(智力版察言观色,与察言观色共效,购买后加入本职,3000GP,,国庆复刻购买技能,)
    +16知识(诡秘)=5+7+2精致品工具+2宗教共效(技能,广泛对应邪神、外神、旧日,与宗教有共效,购买后加入本职,3000GP,国庆复刻购买技能,)
    +24知识神秘=13+7+2专长+2精致品工具
    +23知识宗教、位面=14+7+2精致品工具
    +17知识自然、地下城=8+7+2精致品工具
    +14贵族与皇室=5+7+2精致品工具
    +10知识历史、建筑与工程、地理、地方(威瑟斯庞)、科学、=1+7+2精致品工具
    +12法术辨识=5+7
    +22手艺(采集)=13+7+2精致品工具

魅力:
    +14交涉=5+3+2种族+2贵族知识+2精致品工具
**************************************************************
产业:
——菲尔翠,“五通物流”,物流业  收集信息   知识(地理)    低   高  免费食宿和快速旅行,投资8000G
——陨落遗产(一项可能跟你们某人有关的遗产,500GP)log62
——未来支票*3(奇物,立刻获得10000GP,随后从loot中支付13600GP,免费)log62
装备

武器:
——+1破法单孔陨石.44左轮,6900g,2磅
——武器镶嵌:普尔(符文镶嵌物,镶嵌在武器上获得破敌(异界邪恶),镶嵌在防具上获得对异界邪恶生物额外+4偏斜AC,2000GP)log62
——武器晶体:真死死亡晶体(10000g,对不死生物正常偷袭和重击,幽冥武器,对不死生物造成额外1d6点伤害)log62
——武器晶体:火焰袭击晶体(3000g,1d6点伤害,备用)log91
——空腔弹*24,伤害和破甲(忽略DR)+2,标准弹药价格+20%,18磅
——投石索,0g,0磅
——弩矢10只装,1g,1磅
——木棍,0g,4磅

盾牌:
头部:
面部:
颈部:
——+2体质遗骨圣徽1000+4000g,+2次驱散undead
肩部:
——先制披风
身体:
——魔纹战斗背心(+1皮甲,没有奥败,4个药剂快拔位,3000GP)
躯干:
——+2抗力背心,4000g
护腕:
手套:
戒指1:
节云村纹章玺戒5g
戒指2:
警觉指环——装备后,先攻+4无名加值,同时在突袭轮中不会措手不及。价格:9000GP。(寂寞国庆发钱购买)
腰带:
——作战卷轴带(腰带奇物,12个卷轴快拔位,2000GP)
鞋子:
圣徽:木质圣徽
勋章:转换如意勋章(勋章奇物,每天2次,标动,你可以将一个自己准备的法术转换为任意已知的同环法术,2000GP)log62
其他:
——卷轴
1环(12张)25——pfe、隐雾*2、通晓语言*2、大师之触*4、bless*2
2环(3张)150——粉碎音波、识破隐形、敲击术
3环(4张)375——神之步伐、列阵(PHB2)、盲视术、塑石术
4环(2张)700——防死结界、弹力法球
——消耗品
圣橡松脂(消耗品,标动使用,为武器/弹药附着对异怪额外伤害D6,异怪如有再生则失效1分钟,不叠加,持续时间10分钟,300GP)*2
凝固药剂(消耗品,标动使用,为武器/弹药附着对泥怪额外伤害D6,攻击泥怪时不会导致分裂,持续时间10分钟,300GP)*2
神圣油脂(消耗品,标动使用,为武器/弹药附着对不死生物额外D6伤害,造成伤害后对驱散抗力-2,不叠加,持续时间10分钟,300GP)*2
驱逐以太(消耗品,标动使用,为武器/弹药附着对异界生物额外D6伤害,造成伤害后对驱逐抗力-2,不叠加,持续时间10分钟,300GP)*2


——次级回春魔杖750g
——复苏Resurgence魔杖750g
——传家宝·老旧的军功章
——无尽粮食包350gp
——精致品工具13种(全知识13种、采集、交涉)650g
——灵魂石(消耗品,绑定后,免疫一次即死,2000GP)
——章鱼硬糖(糖果,1/1,服用后立刻增加50点克苏鲁污染,但是本日不会再获得其他任意污染,1000GP)*3
——水银针



腰包,1g,1/2磅
——炉石,绑定菲尔萃“五通物流”。炉石(奇物,每天1次,与自有产业的火炉旁绑定,整轮动作传送回家,4000GP)
——法术材料包,5g,2磅
——墨水,1盎司小瓶装(Ink) 8 g
——墨水笔*2,2 银币
——地图或卷轴匣,1g, 1/2磅
————纸5张,2g
————羊皮纸9张,1.8g
————记录指针(奇物,在消耗1天记录下一个地点的坐标后,只要在同一位面,指针就会指向该地区,100GP)
————电话虫(奇物,一次购买2只,设定好号码后就可以在同一位面中任意通话,100GP)
————独角兽之角*2(被用于施放 任何有医疗描述符的接触法术时,它将之转变为30尺范围内的射线。价格:190gp)
——————19金币——3磅————
背包,2 金币,2磅
——法术书,15g,3磅
——医药箱,50g,1磅
——万智旅团VIP折扣卡,5%优惠
——单次抵充卡(3000GP,单次总购物每满10000GP抵充1000GP。)开卡省5000
——单次抵充卡(3000GP,单次总购物每满10000GP抵充1000GP。)log62省4000
——智力属性石板(奇物,持有后,该属性法术和神术施法者等级+1,2000GP)
——黑锅,一天两次医疗术,2W
——————67金币——6磅————

·负重:武器弹药10+腰包内3+背包内6=19磅  【轻载】38/76/115
****************************************************************************
·钱包:初始2700gp-36gp武器-1弹药-750愈合腰带-750次级回春魔杖-550卷轴-350粮食包-86杂物=177gp

*【命运之手佣兵团徽章】经过三十多年的发展,命运之手佣兵团在保境安民和护送人员探险行商方面,在威瑟斯庞地区附近都积攒下了不小的口碑。想碰碰运气见见世面的斯拉夫人和中立种族,通常也会选择这个佣兵团,因为终身名誉团长——节云男爵——列夫·霜锤一方面发迹于冷山镇,且与霜锤斯拉夫氏族关系密切,以“团结就是力量”作为座右铭的佣兵团对于外来者可以说相当友善,另一方面列夫在救助孤儿,投资基础教育和职业教育方面相当开明,很多底层阶级和边缘族群出身的佣兵、工匠、商贩都受惠于他一直大力贯彻的“知识改变命运”理念。

*【节云村纹章玺戒】银指环的侧面有花体的单词“heritage”,可以作为身份的象征。5g

人物属性-亚历山大
剧透 -   :
****************************************************************************
姓名:亚历山大·霜锤
种族:新人类
阵营:绝对中立
信仰:博卡布
体型:中型
性别:男
语言:通用语,精灵语,矮人语,龙语,兽人语
职业:法师3(咒法专精,禁附魔、死灵)/牧师3(领域:魔法、规划)/秘术师1
****************************************************************************
骰点属性:13 13 16 16 16 16
力量 12 +1(基础13-2种族 +1钟秀过人)
敏捷 14  +2(+1钟秀过人)
体质 17  +3(+1钟秀过人)
智力 21  +5(基础16+2种族+2升级 +1钟秀过人)
感知 17  +3(+1钟秀过人)
魅力 17  +3(+1钟秀过人)
****************************************************************************
生命值 4+2D4+3D8+4D4+30=63HP
防御等级 12(10+2敏捷)   接触12   措手不及10
先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值:+5(+1法师+2牧师+2秘术师)
强韧豁免:+12(+1法师+3牧师+1秘术师+3体质+4装备)
反射豁免:+ 9(+1法师+1牧师+1秘术师+2敏捷+4装备)
意志豁免:+17(+3法师+3牧师+4秘术师+3感知+4装备)
****************************************************************************
·速查:
远程   +7轻弩,1d8,          19–20/x2,射程80尺
近战   +6木棍,1d6/1d6,         20/x2
****************************************************************************
特殊:
·基因遗传:获取一项遗传特性(选择密语侏儒的类法术能力:类法术能力:1天1次“沉默术”(必须以密语侏儒的身体为中心,半径20英尺的弥漫范围,1分钟/等级)。魅力10或以上的密语侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:幻音术,法师之手,传讯术。施法者等级为1,豁免DC=10+密语侏儒的魅力调整值+法术等级(然则3个都是0呀)。)
·基因延伸:获得额外的亚种种族类型及能力
·神锋敛彩:经验获取+5%
·古冢遗刻:1级和种族专长可以选择任意扩展的专长
·青梅竹马:获得一个与自己保持正负4ECL的青梅竹马,可以选择带上冒险或者留在城镇中提供后勤服务
·钟秀过人:在使用骰属性开卡时,全属性+1,额外1次重来机会,5000GP)
·家传宝物:获得一件本期团人物的8000GP以下的装备作为初始道具——治愈者勋章(勋章奇物,在使用治疗法术时,会对目标周围的友军造成25%数值的溅射治疗,8000GP)
·小跳10尺,5次/天
****************************************************************************
专长:
(人物等级1)学院派法师:初始法术6+Int,每次升级+4已知,神秘知识+2专长
(种族奖励)命格·囚牛:【初始:在对友军进行治疗或者给与强化效果或者进行复原时效果额外+1】
-【进化:进行50次治疗/强化/复原】-【中等:效果额外+1,对目标周围10尺范围造成20%的溅射效果】
-【进化:进行100次治疗/强化/复原】-【高等:效果额外+1,溅射范围+5尺,溅射效果+20%】
-【进化:进行150次治疗/强化/复原】-【命兽:效果额外+1,溅射范围+5尺,溅射效果+20%,每天2次直觉动作下一次治疗将获得额外40%的溅射效果】
(基因遗传)异界来客:生物类型变为本地异界生物,获得60Ft黑视,交涉+2
(法师1级)抄写卷轴
(计划领域)法术延时
(人物等级3)知识虔诚:——知识自然作为本职技能,对应生物类别进行知识检定,+攻击和伤害,检定结果>=15则+1,16-25则+2,26-30则+3,31-35则+4,>=36则+5
(人物等级6)熟练施法者(法师)


****************************************************************************
种族特性:
【新人类】:
·属性调整:任意+2,任意-2(选择Int+2  Str-2)
·中体型  黑暗视觉60尺
·额外专长x1  侦查&聆听+2种族


****************************************************************************
法术:
来源奥术,关键属性Int,基础DC=10+5Int=15+环位。
施法者等级=HD
·每日法术【4/6+1/4+1/3+1/2+1】
    0:幻音术、寒冷射线、法师之手、舞光术、酸液飞溅(咒法专精)
    1:魔法飞弹、护盾术、次级强酸球、石拳术、人类变巨*2、油腻术(咒法专精)
    2:天翔之心、炽焰法球*2、蛛网术、蛛网术(咒法专精)
    3:铁缚术、列阵、高等法师护甲、魅影驹(Phantom Steed)(咒法专精)
    4:弹力法球、迅捷爆发、任意门(咒法专精)

·已知法术
    0:非附魔/死灵的全部
    1(10+4):法师护甲、护盾术、克敌机先、魔法飞弹、次级强酸球、七彩喷射、导向射击、油腻术、人类变巨、羽落术、石拳术、大师之触、克鲁古尔火焰箭、 隐雾术 、
    2(4+4):蛛网术、闪光尘、隐形术、魔绳术、天翔之心、寻索射线、次等迅捷爆发、炽焰法球
    3(4)    :激流之心、加速术、闪电束、飞行术、魅影驹、列阵、高等法师护甲、铁缚术
    4(4)    :弹力法球、迅捷爆发、黑触手、任意门

来源神术,关键属性Wis,基础DC=10+3Wis=13+环位。
施法者等级=HD-3
·每日法术【6/4+1/3+1/2+1/1+1】
    0:造水术、侦测毒素、侦测魔法*2、阅读魔法、神导术
    1:祝福术、虔诚护盾、魔化武器、次级圣力守护(Invest Light Protection):得到1/邪恶的伤害减免,治疗1D4+1/每2施法者等级点伤害。魔法灵光(魔法)
    2:预观幸运、福祸与共blade-brother、野性之力、抵抗能量伤害、鉴定术(魔法)
    3:逆转天运、水中呼吸、反邪恶法阵、锐耳术/鹰眼术 (计划)
    4:逆转天运、行动自如、法术灌输(魔法)
**************************************************************
技能点:6*(4+2)+7*7=95
体质:
    +8专注=5+3
    +10医疗=5+3+2愈合腰带
智力:
    +20知识神秘=11+5+2专长+2精致品工具
    +20知识宗教=13+5+2精致品工具
    +13知识、贵族与皇室、历史=6+5+2精致品工具
    +12知识 位面、自然=5+5+2精致品工具
    +9地下城=2+5+2精致品工具
    +8建筑与工程、地理、地方(威瑟斯庞)、科学、=1+5+2精致品工具
    +10法术辨识=5+5
    +20手艺(采集)=13+5+2精致品工具
魅力:
    +14交涉=5+3+2种族+2贵族知识+2精致品工具
**************************************************************
装备

武器:
——轻弩,35g,4磅
——弩矢10只装,1g,1磅
——木棍,0g,4磅
——铁手套 ,1g,1磅
盾牌:
头部:
面部:
颈部:
——传家宝·残破的白金圣徽
肩部:
身体:
躯干:+4抗力背心 16000g
护腕:纠缠护腕2000g
手套:
戒指:
节云村纹章玺戒5g
戒指:
腰带:
——愈合腰带750gp
鞋子:
圣徽:
其他:
——卷轴
1环(4张)25——pfe、隐雾、通晓语言*2
2环(3张)150——粉碎音波、识破隐形、敲击术


——次级回春魔杖750g
——传家宝·老旧的军功章
——无尽粮食包350gp
——治愈者勋章(勋章奇物,在使用治疗法术时,会对目标周围的友军造成25%数值的溅射治疗,8000GP)
——精致品工具13种(全知识11种、采集、交涉)650g

腰包,1g,1/2磅
——法术材料包,5g,2磅
——墨水,1盎司小瓶装(Ink) 8 g
——墨水笔*2,2 银币
——地图或卷轴匣,1g, 1/2磅
————纸5张,2g
————羊皮纸9张,1.8g
——————19金币——3磅————
背包,2 金币,2磅
——法术书,15g,3磅
——医药箱,50g,1磅
——————67金币——6磅————

·负重:武器弹药10+腰包内3+背包内6=19磅  【轻载】38/76/115
****************************************************************************
·钱包:初始2700gp-36gp武器-1弹药-750愈合腰带-750次级回春魔杖-550卷轴-350粮食包-86杂物=177gp

*【命运之手佣兵团徽章】经过三十多年的发展,命运之手佣兵团在保境安民和护送人员探险行商方面,在威瑟斯庞地区附近都积攒下了不小的口碑。想碰碰运气见见世面的斯拉夫人和中立种族,通常也会选择这个佣兵团,因为终身名誉团长——节云男爵——列夫·霜锤一方面发迹于冷山镇,且与霜锤斯拉夫氏族关系密切,以“团结就是力量”作为座右铭的佣兵团对于外来者可以说相当友善,另一方面列夫在救助孤儿,投资基础教育和职业教育方面相当开明,很多底层阶级和边缘族群出身的佣兵、工匠、商贩都受惠于他一直大力贯彻的“知识改变命运”理念。

*【节云村纹章玺戒】银指环的侧面有花体的单词“heritage”,可以作为身份的象征。5g

*【残破的白金圣徽】(传家宝项链,初始【增加驱散次数1次】
——1觉【释放15次神术】——+1【增加驱散次数2次】
——2觉【释放30次神术】——2觉【增加驱散次数3次】
——觉醒【释放神术50次】——完全觉醒【当持有者HD低于10时,获得额外驱散专长】,3000GP

*【老旧的军功章】(传家宝,初始【获得经验+3%】
——1觉【达到3级】——+1【获得经验+5%】
——2觉【达到5级】——+2【获得经验+7%】
——觉醒【达到7级】——完全觉醒【当持有者等级低于10时,获得经验+10%;否则获得经验+5%】,3000GP
« 上次编辑: 2022-12-18, 周日 21:15:13 由 Yuker »
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Re: 四期团开团贴
« 回帖 #7 于: 2019-06-23, 周日 21:04:10 »


善神联盟圣光魔法和信仰研究员,由知名勇者古拉顿向命运之手佣兵团推荐作为支援干员。
****************************************************************************
姓名:莉莉安娜
种族:羽人
阵营:中立善良
信仰:无神【信仰圣光吧!】
体型:中体型
性别:女性
语言:通用语,龙语,精灵语,深渊语
职业:杀手【DIY】2,法师1,放血人4,无踪先知1,否决之刃5
****************************************************************************
属性
10,16,14,16,10,10购点
8,18,14,16,10,10种族(+2敏捷,-2力量)
8,22,16,16,10,10升级(升级+4敏捷)
10,22,18,18,10,12四海镇魂包(+2力量,+2体质,+2智力,+2魅力)
10,26,18,18,10,12最终(+4增强敏捷)
力量 12 +1(补给队+2)
敏捷 28 +9(补给队+2)
体质 23  +6(补给队+2)(腰带+3
智力 18  +4
感知 10  +0
魅力 12  +1
****************************************************************************
生命值2D8+1D4+4D8+5D10+6*13=138.5HP
防御等级52(10+15高等辉耀护甲+10小圆盾+9敏捷+1天防+2偏斜+5闪避)   接触26    措手不及38
先攻调整 +20(9敏捷+7原始本能+4警戒指环)
基本攻击加值:+11
强韧豁免:+11(3+3体质+5决心)1+0+1+1
反射豁免:+18(8+5敏捷+5决心)4+0+3+1
意志豁免:+26(11+0+10魅力+5决心)4+2+3+4
移动:30尺地面,60尺飞行(普通)
其他防御属性:
****************************************************************************
攻击
远程-长弓+11BAB+9敏捷+5增强=+25(1D8+5,20X3)
****************************************************************************
历程
剧透 -   :
额外专长(服务,获得一个额外专长位,只能选择无前置要求的专长,3000GP)
专长合并(特性,选择2个基础专长,将其效果叠加,从而空出一个专长位,6000GP)
=近程射击+DIY安全射击
指定专长(任意)(获得一个任意拓展的专长,8000GP):寓守于攻
战系专长(人类队)(获得一个额外的任意非魔法相关专长,4000GP):闪避
1【猪老爷DIY】杀手1级:DIY囚牛
2杀手2级
3法师1级:武器娴熟
4【猪老爷DIY】放血人1级
5放血人2级
6放血人3级:熟练施法
7放血人4级
8无踪先知1级
9否决之刃1级:精准射击
10否决之刃2级
11否决之刃3级
12否决之刃4级:速射
13否决之刃5级:
****************************************************************************
能力
剧透 -   :
法师SCL=1+1+5=7(四环),施法者等级=11暴力奥法BAB+4熟练施法+4羁绊=19
偷袭=1杀手+2放血人+1无踪先知+2刺客斗篷=6D6

法师法术()
准备法术:
零环4个:魔法伎俩,传讯术,阅读魔法,酸液飞溅,
一环6个:雾隐术,雾隐术,克敌机先,人类缩小术,紧崩神经(Nerveskitter),打击魔像(Golem Strike)
二环5个:王车易位Baleful Transposition,英灵附体(Heroics),云雾术(Fog Cloud),隐形术,天翔之心(Heart Of Air)(已使用)
三环3个:逆转天运(Alter Fortune),飞行术,高等魔化武器(已使用)
四环2个:高等隐形术(Invisibility, Greater),高等辉耀护甲(Luminous Armor,Greater)(已使用)
****************************************************************************
职业能力:
杀手
偷袭=(7级杀手)6D6
研究目标ex:杀手懂得通过收集目标的线索来制定杀敌策略,本能力也可以视为游侠的“宿敌”来满足任何基于该前提的专长进阶等使用,但本能力的所指向的宿敌仅在特定时刻出现且指向特定敌人,因此不能满足基于特定原本宿敌列表的前提(例如前提是宿敌:不死生物,这种不能满足,因为杀手的宿敌并不是生物类型),但他可以满足针对宿敌的能力(例如对宿敌产生额外伤害,在杀手获得宿敌时就可以生效),他有两种方式使用这个能力
-当他对一个目标进行信息收集检定时,无论结果如何,他可以将目标视为宿敌,如同1级游侠宿敌中的描述,该宿敌只针对目标个人,与种类无关,同一时间杀手只能有一个这样的宿敌,其宿敌加值等同于等同杀手等级的游侠等级的第一宿敌。该效果至多持续一个月,在此期间他还将获得仅针对该宿敌的追踪专长,且可以以侦查取代生存进行追踪判定。
-当他观察到一个正在战斗中的对手时,他可以以一个标准动作观察目标的举动,寻找他的破绽。当他完成观察后,他可以以一个标准动作对目标发起一次攻击,这次攻击将目标视为措手不及,并且这次攻击中造成的偷袭伤害加倍,每个目标在每场战斗中只能受此效果影响一次。
狙杀瞄准ex:杀手可以以远程武器进行偷袭而不受原本的30尺距离限制。

雾影刺客
放血:你在以挥砍武器攻击能被偷袭的生物且成功造成伤害时,该目标每轮行动结束时受到1点流血伤害。该伤害可以以移动动作进行DC10的医疗检定来降低1点,或者通过一次治疗法术或能力效果来溢出等同【治疗溢出量-当前流血伤害点数】点。
举例而言,一个受了3点伤害和2点流血点数的角色,获得6点治疗时,溢出3点,-2流血点数,可以移除1点流血点数。
此外,若你的攻击造成重击,对应的流血点数也将翻倍。
此外,若你成功造成偷袭伤害,你可以放弃偷袭伤害来换取流血点数,每1D6偷袭伤害可换取1点流血点数,该点数不会因重击而翻倍。
最后,你可以放弃伤害而仅仅是对目标造成流血,若如此做,你以挥砍武器发起的攻击视为接触攻击,但不会造成任何伤害,只会造成流血点数,因此成功的偷袭也不能造成伤害,只能造成流血点数。
谨慎决斗:你与闪避专长指定对象战斗时,因闪避专长获得的闪避加值增加等同放血人职业等级点,因寓守于攻专长受到的攻击减值降低等同放血人职业等级点。
削弱:每当你对目标造成流血点数时(无论数量),你可以从下列效果中选择一个赋予,效果持续到目标移除所有流血点数为止。
-目标AC受到1点减值,可重复选择
-目标命中受到1点减值,可重复选择
-目标反射豁免受到1点减值,可重复选择
-目标强韧豁免受到1点减值,可重复选择
-目标移动速度降低5尺,可重复选择,每选择5次再降低5尺

闪转腾挪:你可以以一个反射动作进行半速移动,这次移动中你可以进行DC25的翻滚检定,若检定通过,你的这次移动可以通过敌人占据的范围,并且不会引发借机攻击。
全神戒备:你在进行全防御或寓守于攻时,在豁免判定中也能获得等同防御上获得的闪避加值。
拉开距离:你获得飞奔(RUN)专长,你可以在撤退或奔跑中进行DC25的翻滚尝试,若检定通过,你的这次移动可以通过敌人占据的范围,并且不会引发借机攻击。
介质流失:你理解了“放血”的本质,所谓放血无非是令目标持续性的失去用于运作的介质,无论是负能量于不死生物,魔法能量于构装体,体液于泥怪或植物,即使免疫偷袭的生物你也可以造成流血点数,甚至将偷袭伤害转为流血点数,但你依旧不能偷袭它们。


否决之刃
防护之甲:任何时候你施展一个防护法术使得你获得盔甲或者盾牌的AC加值,在你获得的加值上加上你的否决之刃的等级来计算最终结果。否决之刃依靠护盾术和类似的法术来取代真实的盔甲盾牌保护自己。
延迟防护:你依靠你的防护系法术在战斗中保护你。你的防护系法术的持续时间加倍,就像他们搭配了法术延时专长一样(但不耗费更高的法术位) 
迅捷防护:2级开始,你可以以一个迅捷动作释放一个防护系法术,好像这些法术搭配了法术顺发一样(但不消耗更高的法术位)。你能搭配此能力最高的防护系法术等于你的否定之刃等级的1/2(四舍五入)。 
暴力奥术:5级开始,你已经对战斗和魔法精通,从这一级开始,你选择的施法者等级等于你的基本攻击加值(如果你本身的施法者等级较高,仍然取你自己的施法者等级),例如一个7级战士/1法师/5否决之刃拥有12点基本攻击加值加值(那么施法者等级也是12),只有在你进阶时选择的将否决之刃加到原奥法职业上来决定施法者等级的那个奥法职业,才能获得这项能力
****************************************************************************
技能: (6+4)*(4+3)+(2+4)*1+(6+4)*3+(2+4)*5=136
2故事大全
使用魔法装置=16等级+1魅力+2环境+2共效=21
辨识法术=16等级+4智力+2环境=22
专注=16等级+6体质+2环境=24
知识(神秘)=16等级+4智力+5故事大全=25
知识(位面)=16等级+4智力+5故事大全=25
知识(宗教)=16等级+4智力+5故事大全=25
知识(地城)=1等级+4智力+5故事大全=10
知识(历史)=1等级+4智力+5故事大全=10
知识(自然)=1等级+4智力+5故事大全=10
知识(工程)=1等级+4智力+5故事大全=10
知识(贵族)=1等级+4智力+5故事大全=10
知识(地理)=1等级+4智力+5故事大全=10
潜行=16等级+9敏捷+2环境+2共效=29
躲藏=16等级+9敏捷+2环境+2共效=29
****************************************************************************
装备
剧透 -   :
武器:束水者之弓·诺福兰娜(+2驱散寒冰长弓,在成功命中目标后,目标获得缓慢效果1轮。)(高等魔化武器+5)(高等真实死亡晶体)
武器:
盾牌:+1决心1辉石小圆盾(魔化防具+5)(加强骨板+2)(修补匠+2)
盔甲:
头部:密仪头环(头部奇物,当使用目标为自身的buff法术时,法术效果数值额外+1)
面部:
颈部:偷袭增幅项链(项链奇物,每天3次,在攻击前宣告使用,下一次攻击无条件可以造成偷袭伤害【自动满足偷袭要求】)
肩部:
身体:
躯干:
护腕:
手套:敏捷手套+4
戒指:灵魂之戒(戒指奇物,每天3次,在施法时可以选择消耗自身HP来代替法术位消耗,消耗HP为环数的平方*5)(已使用1次)
戒指:警觉指环
腰带:隼骑士的连射箭袋(腰部奇物,体质+3增强加值,你使用弓弩进行的速射、多重射击、全会和攻击会获得1次额外的最高AB攻击次数)
鞋子:避世鞋(足部奇物,每天1次,直觉动作,自身进入临时半位面1轮,时间结束后回归)
勋章:
圣徽:
其他:
效率箭袋2000
岔舌箭100(挥砍伤害的箭)
spoiler]
精制品工具(使用魔法装置、辨识法术、潜行、躲藏、专注)250GP
老旧的军功章
米凯尔的坩埚(奇物,每天2次,标动接触解除任意负面状态并给与一次CL11的医疗术效果,在反魔法区域中也能照常使用)
闪烁匕首(奇物,持有者每D4轮可以进行1次直觉动作30范围的瞬移)
水银针(奇物,1/1解毒剂针,注射后消解任何自然毒素,同时消解自身50点随机污染,每用水银针消解一种污染,水银针的消解效果增加10点,每次使用增加2D30的黄昏导师污染,每日黄昏时水银针使用次数重置)
猪猪储蓄罐(奇物,每次团提供身上现有资金的3%利息)
无尽粮食包350gp
法术材料包5G
卷轴:(便携卷轴匣)
传送术卷轴
飞行术卷轴
任意门卷轴
打击魔像卷轴
打击植物卷轴
高等隐形术卷轴

****************************************************************************
特性
剧透 -   :
纹身·修罗(纹身,每天2次,直觉动作,损失最大HP25%的生命值,立刻获得1次标动,5000GP)
蟑螂纹身(2000GP,每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定)
法师(羁绊,仅限于奥术施法职业,当战场中出现2/4/6个法师时,所有法师释放的法术获得额外的+2/+4/+6额外CL,2000GP)
标记射击(特性,宣告使用,本次射击会使得目标本轮对远程AC-4,4000GP)




« 上次编辑: 2023-05-20, 周六 21:17:49 由 万物皆神 »
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56449.0
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
暴打狒狒的3R模组

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Re: 四期团开团贴
« 回帖 #8 于: 2019-11-02, 周六 19:24:38 »
狮心腕豪洗卡后的新卡  69135【7.24】/78000
剧透 -   :
姓名:佐德         PC:武痴                       
年龄:27         体形:中型               
性别:男          体重:180磅               
种族:新人类        身高:6.4尺           
身份:沉默的佣兵                
阵营:混乱中立         发色:黑               
信仰:             瞳色:黑               
惯用手:右手          基本速度:30英尺   
语言:通用语。
人物简介:
  因为童年的不幸遭遇,佐德很早就懂得了生存的真谛,当小偷,压榨更小的孩子,帮大人打下手,锻炼自己的拳头增加在流浪孩中的话语权等等等等,如果不是被老头路过的时候带入军队中,恐怕现在佐德不是在通缉榜上,就是在乱葬岗里了吧。
  服役10年,在老头阵亡后,佐德选择了退役,但归于平凡一段时间后,手痒的佐德决定去参加冒二代的活动舒展一下筋骨。
  历经血战,更遭无量邪气灌体又驱散之后,佐德感受到了新生。。。

1变体狮冲蛮子2战士2巡林1龙血战士2泰坦战士2剑舞1军道之剑1血之武士   69135【7.24】/78000      
                               
人物级别:12 
中型人形生物
HD:12  
HP:158(12+4D10+D12+2D8+2D10+D12+D10+72+14健壮)
斗气:108/108
先攻调整:+2+4+6+4
速度:40英尺(30基础夸父足+10移动堡垒·架势) 
AC:22(+0敏捷+5[+1秘银链甲衫|盔甲]+2架势+2修补匠+4塔盾-1体型)(接触13/措手不及19)/ 
基础攻击值/擒抱:+12/+20+4 
标准攻击:+22超大型+1巨剑(7D6+9+1+1 18~20/*2)或+21钉头锤(D8+D6+6+1+2 *2)或+19铁手套(3D6+D6+6+1+2+ *2)+19标枪(3D6+6+1+2 *2)
全回合攻击:+23巨剑/+18巨剑/+13巨剑 (7D6+11)
特性:狂暴1+1次/日,快速移动,文盲(已移除),宿敌·异界邪恶,流派(双武器攻击),常驻6怒气(+1伤害,意志豁免+2),豪腕(可以将长剑视为轻武器),剑舞·复雨式:6+1次/每日(EX),,反射闪避,龙血激活·龙兽狂暴【狂暴时力量额外+4】(EX)连续前进,黑暗视觉, 透析战斗,适应武器,无尽怒气种子,火焰伤害增强(额外增加10%),攻击出1不败,强韧出1不败,生命宝玉(猛力时消耗HP增加伤害),精锐战士,剑势掌握;每轮两个标动EX;勇者之志;【DR5/木质;】战斗专注(Ex),战斗反射(Ex)自信(EX)。血之狂暴(Ex),血之刃(Ex)。

阵营:混乱中立
豁免:
强韧+20职业+6属性+2强壮专长+2厨师(+2狂暴)    【30/32】
反射+ 6职业+2属性+     +2厨师          【10】
意志+ 0职业+6属性+2钢铁意志+2怒气(+2狂暴)+2厨师【14/16】

属性:力量:17+2种族调整+2升级+1营养加值+2住宿士气+4大体型【28】,敏捷:13-2大体型+2住宿士气+1升级【14】,体质:18+2体质护符+2住宿士气【22】,智力:8,感知:8,魅力:8-2调整。
负重:173/346/520


4/8级升级属性为力量。

1级专长:专攻武器(巨剑)
人类专长:怒气觉醒                                            【5.1洗点:斗气修行(开启斗气池,可1:1抵消致命伤害)】 
1级战士:猛力攻击 
2级战士:精通先攻   
3级专长:顺劈斩 
6级专长:闪避(选定单个目标+1闪避AC) 

购买专长:预判(将先攻加入反射豁免,3次/每日) 
购买专长:猛劈                                              【5.13洗点:斗气御魂  )】
购买专长:紧急防御(被突袭&偷袭时视为全防御且不视为措手不及)                      【5.13洗点:刚猛无俦 )】
购买能力:怒气种子                                            【5.13洗点: )】
购买能力:专长强化·指定专长·猛劈                                    【5.13洗点:警戒戒指 )】


购买专长:钢铁意志(+2意志豁免) 
购买专长:危险感知(重骰先攻1次/每日;每次投掷先攻可在2次中取高。)
购买能力:专长强化·危险感知                                       【5.13洗点:警戒戒指 )】

购买专长:斗气加身(直觉消耗斗气1:5获得THP,最多一次消耗BAB点)
购买专长:斗气御行(4点斗气获得60尺完美飞行/11分钟)

购买专长:疯狂暴怒(狂暴状态下,延缓一次对你攻击、法术或属性的影响,直到本身回合结束)
购买专长:坚韧(伤残状态效果减半)
购买专长:坚定决心(体质代替意志上豁免,强韧出1不败)
缺陷专长:跳劈  (猛力修正+1倍)
购买专长:高等猛力(猛力修正+0.5倍)
洗点专长:强壮(强韧+2,每HP额外+1HP)
洗点专长:肉体控制(2次/每天,强韧相关豁免重骰,成功解除效果。自由动作回复流血效果,1次/轮。)
洗点专长:武器专精(巨剑)                                        【5.1洗点服务:斗气神识】
洗点专长:不屈之魂(意志双骰取高)
洗点专长:紧急防御(被突袭时免疫搓手不及,并保持全防御姿态)
缺陷专长:挥砍武器熟稔【挥砍武器+2AB+2伤害】                               【5.1洗点服务:斗气狂击】

9级专长:战利品制作 
2级泰坦:精通闪避(将先攻加入闪避AC,3次/每日) 
12专长:斗破苍穹

战士至宝:选择元素斗气(风)


污染值:0
7.17  37慈父

---军道之剑武术-----
白鸦战术(White Raven Tactic):强化技-友军的先攻改变,他可以再次行动。
完美精神(Moment of Perfect Mind):应对技-使用专注技能检定代替意志豁免检定。
行在意前(Action Before Throught):应对技-使用专注技能检定代替反射豁免检定


移动堡垒(Punishing Stance):架势技-移动速度+10,但是AC+2
铁心马甲:铁心之力(Iron Heart Surge):移除效果,在攻击上获得+2士气加值。
技能:
1级(4-1)*4+(6-1)*2+(2-1)*2+(2-1)+(2-1)*2+(4-1)*2+(4-1)=36点

技能名称    属性 专长 共效  加点   其他     流派关键技能
聆听      -1        +1   +2种族
侦察      -1        +1   +2种族
生存      +0        +2
翻滚      +0        +0
跳跃      +9        +8
游泳      +9        +5
专注      +6        +11  +6奇物
表演×舞蹈    -2        +8

-----第2次洗卡前:团中旅团购物-----
狮子指环(戒指奇物,每天2次,迅捷动作,立刻消耗N*20%的最大HP,获得N*2的临时神圣加值力量,持续时间1轮),
体质护符(+2),任务报销
唱反调<职业减值变加值>【被ban,退货+3000G】
毅力特性:身上每有一种异常状态,+2士气加值力量,最高5次
吃饭累积+1力量
【购买:脱洞绳*1 200G 精灵球*1 100G 万能药*1 500G】
【购买:防毒面具60G】
纳迦I(强化药剂,需通过强韧DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你所专攻的武器出1不会大失败)【已过豁免,成功】
乌姆(符文镶嵌物,镶嵌在武器上获得流血DC+2,伤害+4的奖励,镶嵌在防具上获得DR5/木质,2000GP)【已镶嵌在防具上】
巨龙纹身(每天2次,迅捷动作下一次攻击额外获得+8的力量内在加值)
蟑螂纹身*2(每天4次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定) 【团规修改,退还1个蟑螂,返钱+2000G】
蒸汽剑鞘(奇物,武器外壳,3000GP,在进行拔出武器的第一次攻击时力量获得+8的表现加值)
 健美(Ex,力量体质双16+,每次战斗1次,整轮使用,本次战斗获得力量和体质+2士气加值,1000GP)【洗卡退货+1000G】
专长强化(指定一个专长,固定数值+1 |指定猛劈)
连续前进(Ex能力,在使用移动动作后依然可以使用快步能力,反之亦然,5000GP)
遥远的理想乡·伪(宝具,限定战系,每剧本1+1次,直觉动作,立刻进入一个半位面并恢复所有的HP且清除负面状态,1轮后重新出现,8000GP)
---重车后的额外购物---
纹身·修罗(纹身,每天2+1次,直觉动作,损失最大HP25%的生命值,立刻获得1次标动,5000GP)
+2感知护符-4000G  【洗卡退货+4000G】
勇气勋章(勋章奇物,+1偏斜AC;迅捷动作,选定自身与60尺内的一个生物,双方同时减少4点基础AC,持续3轮,4000GP)【洗卡退货+4000G】

剩余:应该还有5000G

---第2次洗卡前:旅团中----
+1秘银链甲衫(用+1胸甲换.JPG)

购买清单【2021/11/14】:
重训服务(基础等级1级500GP,进阶1000GP1级,专长、属性点、技能免费送)【2017年第十五周(第三十六周)(拓展之周)】·重训九剑1级。铁腕英豪1级(共500+1000G)【因为洗卡,剩下+1500G】
缺陷·鲁莽愚钝【1000G】 获得专长【近程挥砍武器熟稔】

生长的迷雾苔:作为防具镶嵌物可以提供15%的失手率。(1500G) 
完整的猫眼石:作为武器镶嵌物提供该武器+2近战命中率(1500G)
法术稳定腰带(+6):专注检定+6增强, 3600G
鲁莽打击(特性,攻宣,本次攻击-6AC,+4AB,可以与猛力同时使用,4000GP)
生命宝玉(项链,在进行猛力攻击时,每1级满BAB职业也可以可以消耗自己1HP造成额外2伤害,4000GP) 
炎魔I(强化药剂,需通过意志DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你所造成的火焰伤害将会增加10%,500GP)

迅捷行动(Ex能力,在持有轻武器或者徒手时,每轮动作从1标动+1移动提升为2个标动,5000GP)(PS:施法者们不用看了)

铁心马甲:铁心之力(3000G)
--总计25600G
旅团购物(2022/2/6+)
额外专长|狂暴咆哮【4000G】                  【洗卡换成其他专长】
额外专长|大嗓门【4000G】                   【洗卡换成其他专长】
专长强化(指定一个专长,固定数值+1 |指定大嗓门)【3000G】  【洗卡指定危机感知】
红色绞链(这是一条血红的武器链,弥漫着血腥的气味,本奇物可以作为武器链,防止武器脱手,每当成功击中一个敌人,为持有者恢复1HP,重击则恢复3点,1000GP)
收发自如勋章(勋章奇物,你的狂暴不再是根据次数计算,而是根据持续时间计算,你可以根据自己的需求来决定每次狂暴的持续时间,2000GP)
死亡抗拒(特性,当处于狂暴状态时,每天获得一次将一次致死伤害强制停留在-9且稳定的能力,4000GP)
----总计:18000G
  +3000G咕团补偿【2021/11/28】
  +2000G咕团补偿【2022/1/23】
  +2000G咕团补偿【2022/1/30】
  +10000G元旦红包
  +9952G春节骰点红包    【38399.9G】【购物-1.8W 2022/2/6+】

-5000(万灵药)

石化蛇魔CR8X8(12HDX8)
十二触手怪CR11(27HD)
异怪螳螂CR15(36HD)
乌鸦妖怪CR12X2(24HDX2)
天启四骑士12CRX4(28HDX4)
天启四骑士12CRX4(28HDX4)
黑巫妖列夫18CR(16HD)
贩卖战利品收益:22800G【2022/4/3】



总计剩余:41448.6G+【蟑螂纹身退货+2000G;重训服务洗卡退货+1500G; 健美退货+1000G;勇气勋章洗卡退货+4000G;+2感知护符洗卡退货+4000G;唱反调被ban退货+3000G;+之前项目的5%旅团折扣粗计+3000G】
总计剩余:59948.6G
---第2次洗卡时购买---
购买:旅团VIP卡(3000GP,所有旅团购物减少5%。)
购买:额外专长(服务,获得一个额外专长位,只能选择无前置要求的专长,-3000GP 73周)
购买:战斗热诚+元素利用+半途打击(共3000*3+3000*3G)
购买:缺陷·三心两意 (-1000G  50周)
购买:打呼 专长 总计4000*1 84周  然后通过85周洗专长服务将【打呼,元素利用,半途打击,战斗热诚】洗成其他4个专长额外花费150*4XP
勇者之志(个人特质,持有者的梦想是成为一名击败魔王的勇者,当成功击杀一只CR16以上的异界邪恶生物时,获得知名勇者perk,0GP)
购买未来支票:+10000G,
寇德门票-100G

购买:镜之月面石(镶嵌物,每天1+1次,直觉动作,在受到攻击或者法术影响时立刻将自己转入一个虚空中的位面,持续到自己行动位置,10000GP)
   使用 旅团【100周的85折扣复刻购买,再计算【遗产之周】的旅团遗产5%折扣,总计8折购买】,实际花费8000G
购买:天袭指环(戒指,6000GP,在攻击体型比自己小的生物时,获得额外D6的伤害,同时每轮的第一次攻击假如满足俯冲条件,则视为俯冲攻击)
   使用 旅团【100周的85折扣复刻购买,再计算【遗产之周】的旅团遗产5%折扣,总计8折购买】,实际花费4800G
购买:先制披风(披风,先攻+6,当第一次先攻投骰低于10时,可以进行第二次投掷,并必须接受第二次结果,4000GP)
   使用 旅团【100周的85折扣复刻购买,再计算【遗产之周】的旅团遗产5%折扣,总计8折购买】,实际花费3200G
购买:米凯尔的坩埚(奇物,每天2次,标动接触解除任意负面状态并给与一次CL11的医疗术效果,在反魔法区域中也能照常使用,5500GP)
   使用 旅团【100周的85折扣复刻购买,再计算【遗产之周】的旅团遗产5%折扣,总计8折购买】,实际花费4400G

夸父足(脚部装备,装备后增加10尺移动速度,增加所有限定次数的能力额外1次,每天1+1次,施法者等级为19的巨兽术,价值53000GP)【DIY自选装备,额度4W,自己补贴1.3W,折后12350G】

购买4000G龙血战士转职材料

购买团内恒定·石化牛角材料的变巨术附魔: -600XP【施法者ZL】

剩余:2298.6G



洗卡第一次【2022/4/17】  邪神战后赶路中   XP+500                     2298.6*3%理财=2298.6 +68=2367.5G

洗卡第一次【2022/4/24】  等待,收新队友   XP+500                     2367.5*3%理财=2367.5 +70.5=2438G




剧透 -   :
姓名:佐德                PC:武痴                       
年龄:26           体形:中型               
性别:男            体重:180磅               
种族:新·人类         身高:6.4尺           
身份:沉默的佣兵                
阵营:混乱中立         发色:黑               
信仰:             瞳色:黑               
惯用手:右手          基本速度:30英尺   
语言:通用语。
人物简介:
  因为童年的不幸遭遇,佐德很早就懂得了生存的真谛,当小偷,压榨更小的孩子,帮大人打下手,锻炼自己的拳头增加在流浪孩中的话语权等等等等,如果不是被老头路过的时候带入军队中,恐怕现在佐德不是在通缉榜上,就是在乱葬岗里了吧。
  服役10年,在老头阵亡后,佐德选择了退役,但归于平凡一段时间后,手痒的佐德决定去参加冒二代的活动舒展一下筋骨。



1前武僧【D8】 1蛮子2战士4铁腕英豪【D8】1军道之剑     36000/45000XP

人物级别:9 
中型人形生物
HD:9  
HP:85(8+D12+2D10+4D8+D12+36)
先攻调整:+1
速度:40英尺(穿甲30,架势+10) 
AC:21(+2敏捷+6胸甲+1偏斜+2架势)(接触15/措手不及19)/ 
基础攻击值/擒抱:+7/+17 
标准攻击:+15超大型+1巨剑(4D6+9+1+1 18~20/*2)或+14钉头锤(D8+6+1 *2)或+14铁手套(D4+6+1 *2)+14标枪(D6+6+1 *2)
全回合攻击:+15巨剑/+10巨剑 (4D6+15)
特性:精通徒手攻击,疾风连击,精通擒抱,狂暴3次/日,快速移动,文盲(已移除),常驻6怒气(+1伤害,意志豁免+2),战斗热情·常驻豪值【40/100】,蓄意轰拳(Ex),钢铁手腕(Ex),屈人之威(Ex)连续前进,黑暗视觉, 透析战斗,适应武器,无尽怒气种子,。【DR5/木质】

阵营:混乱中立
豁免:
强韧+13职业+3属性+2抗力斗篷          【16】
反射+ 6职业+2属性+2抗力斗篷          【10】
意志+ 6职业+2属性+2抗力斗篷+2怒气(+2狂暴)【12/14】

属性:力量:17+2种族调整+2升级+1营养加值 ,敏捷:12,体质:16+2护符,智力:9,感知:12+2护符,魅力:8-2调整。
负重:173/346/520

4/8级升级属性为力量。

1级专长:专攻武器(巨剑)
人类专长:怒气觉醒
1级武僧:精通擒抱 
1级战士:狂怒打击   
2级战士:猛力攻击 
3级专长:额外狂暴
6级专长:战斗激情 【+10点豪意值】
3级铁腕:战斗激情 【+10点豪意值】
购买专长:战斗激情 【+10点豪意值】
购买专长:猛劈
购买专长:战斗激情 【+10点豪意值】
购买能力:怒气种子
购买专长:专长强化·指定专长·猛劈
9级专长:额外武术·铁心之力

技能:
1级(4-1)*4+(4-1)+(2-1)*2=17+(4-1)*4=29 +3=32

技能名称    属性 专长 共效  加点   其他  流派关键技能
威吓      -2        +8
聆听      +2        +5   +2种族
侦察      +2        +5   +2种族
生存      +2        +1
翻滚      +2        +1
跳跃      +6        +1
游泳      +6        +1
专注      +4        +6

手艺(采集)  -1        +1(元素,不死,构装,泥怪,异界,虚体生物)
手艺(屠宰)  -1        +1(异怪,龙,魔法兽,野兽,巨人,虫类生物)

文盲                +2

---军道之剑武术-----
白鸦战术(White Raven Tactic):强化技-友军的先攻改变,他可以再次行动。
翠玉斩(Emerald Razor):打击技-将近战攻击变为接触攻击。
剑刃壁障(Wall of blades):应对技-以攻击检定的结果代替AC。

移动堡垒(Absolute Steel Stance):架势技-速度+10尺,移动使AC+2。



---物品(便利袋中|原始购物)---
+1  巨剑    2250G
+1带刺胸甲(涂黑)1350G

镶嵌皮甲(睡衣)   25G

普通标枪*3      3G
寒铁重剑*1     35G
普通塔盾*1(涂黑) 30G
普通投石索*1 石弹*20
寒铁左铁手套     16G
炼银钉头锤*1    28G
三重胶囊容体*1  450G
炼金胶囊
 -流火*6     75G
 -流闪*6     75G
 -流霜*6     75G
 -灭灵*1    100G
3日份干粮。
3日份水。

骡子*1 (杂物包都在骡子上)8G

---杂物包合计----
背包          2G
睡袋,火把数根,御寒衣物*1,探险家服装*1(送的),抓钩*1,麻绳50尺,地图*1,墨水和墨水笔*1,磨刀石*3,帆布 (10平方码),燧石与铁片*1     (懒得统计,25G应该够了)
烟雾棒*1      20G

精致聆听工具     75G

-----团中旅团购物-----
狮子指环(戒指奇物,每天2次,迅捷动作,立刻消耗N*20%的最大HP,获得N*2的临时神圣加值力量,持续时间1轮),
体质护符(+2),任务报销
唱反调<职业减值变加值>
毅力特性:身上每有一种异常状态,+2士气加值力量,最高5次
吃饭累积+1力量
【购买:脱洞绳*1 200G 精灵球*1 100G 万能药*1 500G】
【购买:防毒面具60G】
纳迦I(强化药剂,需通过强韧DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你所专攻的武器出1不会大失败)【已过豁免,成功】
乌姆(符文镶嵌物,镶嵌在武器上获得流血DC+2,伤害+4的奖励,镶嵌在防具上获得DR5/木质,2000GP)【已镶嵌】
巨龙纹身(每天2次,迅捷动作下一次攻击额外获得+8的力量内在加值)
蟑螂纹身*2(每天4次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定)
蒸汽剑鞘(奇物,武器外壳,3000GP,在进行拔出武器的第一次攻击时力量获得+8的表现加值)
 健美(Ex,力量体质双16+,每次战斗1次,整轮使用,本次战斗获得力量和体质+2士气加值,1000GP)
专长强化(指定一个专长,固定数值+1)
连续前进(Ex能力,在使用移动动作后依然可以使用快步能力,反之亦然,5000GP)
理想乡·伪*1
---重车后的额外购物---
纹身·修罗(纹身,每天2次,直觉动作,损失最大HP25%的生命值,立刻获得1次标动,5000GP)
+2感知护符-4000G
勇气勋章(勋章奇物,+1偏斜AC;迅捷动作,选定自身与60尺内的一个生物,双方同时减少4点基础AC,持续3轮,4000GP)

剩余:应该还有5000G
剧透 -   :
姓名:佐德                PC:武痴                        
年龄:26           体形:中型               
性别:男            体重:180磅               
种族:人类           身高:6.4尺            
身份:沉默的佣兵                
阵营:混乱中立         发色:黑               
信仰:             瞳色:黑               
惯用手:右手          基本速度:30英尺   
语言:通用语。
人物简介:
  因为童年的不幸遭遇,佐德很早就懂得了生存的真谛,当小偷,压榨更小的孩子,帮大人打下手,锻炼自己的拳头增加在流浪孩中的话语权等等等等,如果不是被老头路过的时候带入军队中,恐怕现在佐德不是在通缉榜上,就是在乱葬岗里了吧。
  服役10年,在老头阵亡后,佐德选择了退役,但归于平凡一段时间后,手痒的佐德决定去参加冒二代的活动舒展一下筋骨。



人类   1野蛮人/4战士/0泰坦战士   10000+400+450/15000 XP  
人物级别:5   
中型人形生物
HD:5  
HP:44(12+4D10+10)
先攻调整:+2
速度:40英尺(穿胸甲30)
AC:进击19(+2敏捷+7胸甲)(接触12/措手不及17)/持盾23(+2敏捷+7胸甲+4塔盾)(接触12/搓手21)
基础攻击值/擒抱:+5/+11
标准攻击:+12附魔巨剑(2D6+7+1+2 18~20/*2)或+10钉头锤(D8+5+1 *2)或+10铁手套(D4+5+1 *2)+10标枪(D6+5+1 *2)
全回合攻击:+13巨剑/+8巨剑 (2D6+10)
特性:狂暴1次/日,快速移动,文盲(已移除),常驻10怒气(+2伤害,意志豁免+2)。
阵营:混乱中立,
豁免:强韧+6+2,反射+1+2,意志+1+2(+2)
属性:力量:17+2种族调整+1升级 ,敏捷:14,体质:15,智力:9,感知:14,魅力:8-2调整。
负重:133/266/400
---技能和专长----
1级专长:专攻武器(巨剑)
人类专长:怒气觉醒 
1级战士:斗争心 
2级战士:猛力攻击 
3级专长:狂怒打击
4级战士:昂扬
 
4级升级属性点:+1力量

技能:
1级(4-1)*4+(2-1)*4=12+4=16点

技能名称    属性 专长 共效  加点   其他  流派关键技能
聆听      +2        +4   +2种族
侦察      +2        +4   +2种族
生存      +2        +1
翻滚      +2        +1
跳跃      +6        +1
游泳      +6        +1

手艺(采集)  -1        +1(元素,不死,构装,泥怪,异界,虚体生物)
手艺(屠宰)  -1        +1(异怪,龙,魔法兽,野兽,巨人,虫类生物)

文盲                +2



---物品(便利袋中)---
+1  巨剑    2250G
+1带刺胸甲(涂黑)1350G
+2力量手套    4000G【X】

镶嵌皮甲(睡衣)   25G

普通标枪*3      3G
寒铁重剑*1     35G
普通塔盾*1(涂黑) 30G
普通投石索*1 石弹*20
寒铁左铁手套     16G
炼银钉头锤*1    28G
三重胶囊容体*1  450G
炼金胶囊
 -流火*3     75G
 -流闪*3     75G
 -流霜*3     75G
 -灭灵*1    100G
3日份干粮。
3日份水。

骡子*1 (杂物包都在骡子上)8G

---杂物包合计----
背包          2G
睡袋,火把数根,御寒衣物*1,探险家服装*1(送的),抓钩*1,麻绳50尺,地图*1,墨水和墨水笔*1,磨刀石*3,帆布 (10平方码),燧石与铁片*1     (懒得统计,25G应该够了)
烟雾棒*1      20G

精致聆听工具     75G


总计:8462G
剩余:408G

---LOG
下水道二层,无事,睡一晚  400XP
爆炸,黑头子,厨子        450XP

【FPX 冠军 1000GP红包】
【退回力量手套,返还4000G】
【购买每周药剂·纳迦I(强化药剂,需通过强韧DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你所专攻的武器出1不会大失败,-500GP)】


剩余:4908【存4900到队友存钱罐.JPG】

升级后的卡
剧透 -   :
人类   1野蛮人/4战士/1泰利斯巨剑战士  16300+400/21000XP  
人物级别:6   
中型人形生物
HD:6  
HP:57(12+5D10+12+6护符)
先攻调整:+2
速度:40英尺(穿胸甲30)
AC:进击19(+2敏捷+7胸甲)(接触12/措手不及17)/防御姿态23(+2敏捷+7胸甲+4巨剑防御【且全遮蔽】)(接触12/搓手21)
基础攻击值/擒抱:+6/+11
标准攻击:+12附魔巨剑(2D6+7+1+2 18~20/*2)或+10钉头锤(D8+5+1 *2)或+10铁手套(D4+5+1 *2)+10标枪(D6+5+1 *2)
全回合攻击:+13巨剑/+8巨剑 (2D6+10)
特性:狂暴1次/日,快速移动,文盲(已移除),常驻10怒气(+2伤害,意志豁免+2),黑暗视觉, 蓄力斩,回旋斩,防御,无尽怒气种子。
阵营:混乱中立,
豁免:强韧+6+2+2+1+2,反射+1+2+2,意志+1+2(+2)+2+2
属性:力量:17+2种族调整+1升级 ,敏捷:14,体质:15+2护符,智力:9,感知:14,魅力:8-2调整。
负重:133/266/400
---技能和专长----
1级专长:专攻武器(巨剑)
人类专长:怒气觉醒 
1级战士:斗争心【专长强化,固定数值+1】 
2级战士:猛力攻击 
3级专长:狂怒打击
4级战士:昂扬
购买专长:猛力
购买专长:专长强化·斗争心
购买专长:猴抓
6级专长:猛劈

4级升级属性点:+1力量

技能:
1级(4-1)*4+(2-1)*4=12+4=16点

技能名称    属性 专长 共效  加点   其他  流派关键技能
聆听      +2        +4   +2种族
侦察      +2        +4   +2种族
生存      +2        +1
翻滚      +2        +1
跳跃      +6        +1
游泳      +6        +1

手艺(采集)  -1        +1(元素,不死,构装,泥怪,异界,虚体生物)
手艺(屠宰)  -1        +1(异怪,龙,魔法兽,野兽,巨人,虫类生物)

文盲                +2



---物品(便利袋中)---
+1  巨剑    2250G
+1带刺胸甲(涂黑)1350G
+2力量手套    4000G【X】

镶嵌皮甲(睡衣)   25G

普通标枪*3      3G
寒铁重剑*1     35G
普通塔盾*1(涂黑) 30G
普通投石索*1 石弹*20
寒铁左铁手套     16G
炼银钉头锤*1    28G
三重胶囊容体*1  450G
炼金胶囊
 -流火*3     75G
 -流闪*3     75G
 -流霜*3     75G
 -灭灵*1    100G
3日份干粮。
3日份水。

骡子*1 (杂物包都在骡子上)8G

---杂物包合计----
背包          2G
睡袋,火把数根,御寒衣物*1,探险家服装*1(送的),抓钩*1,麻绳50尺,地图*1,墨水和墨水笔*1,磨刀石*3,帆布 (10平方码),燧石与铁片*1     (懒得统计,25G应该够了)
烟雾棒*1      20G

精致聆听工具     75G


总计:8462G
剩余:408G

---LOG
下水道二层,无事,睡一晚  400 XP
爆炸,黑头子,厨子        450 XP
来回调查蘑菇上下游        500 XP  利息生效第一次(本金5900)   (利息:177)
进入蘑菇世界              500 XP  利息生效第二次(本金6077)   (利息:182.3)强韧失败,堕落值+45(无面者)
初次接触蘑菇村            500 XP  利息生效第三次(本金5399.3) (利息:161.9)采集失败,堕落值+14(无面者)
拐带小蘑菇                150 XP  利息生效第四次(本金7959.3) (利息:238.7)    【9208G】
位面利益交涉              500 XP  利息生效第五次(本金9208)   (利息:276.2)    【9484.2G】 【4000G体质护符(+2),任务报销】【-3000G 旅团特性,唱反调<职业减值变加值>】
大战四虫                  500 XP  利息生效第六次(本金9484.2G)(利息:284.5)    【9768.7G】
大战四虫(二)      1200XP  利息生效第七次(本金15553.7G)(利息:466.6)    【16020.3G】(新年选项8888G)
巨大植物                  1600XP  利息生效第八次(本金16020.3G)(利息:480.6)    【16500.9G】(购买打折专长-8500)
水货巨人         500 XP  利息生效第九次(本金 8000.3G)(利息:240  )    【8240.3G】
水货巨人*2                400 XP  利息生效第十次(本金 8240.3G)(利息:247.2)    【8487.5G】


【坑团补偿 1000GP】
【FPX 冠军 1000GP红包】
【退回力量手套,返还4000G】
【购买每周药剂·纳迦I(强化药剂,需通过强韧DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你所专攻的武器出1不会大失败,-500GP)】

春节复刻周购物:

- 500G 旅团遗产(可以购买一个2000GP以下的任意旅团物品,500GP)换取 乌姆(符文镶嵌物,镶嵌在武器上获得流血DC+2,伤害+4的奖励,镶嵌在防具上获得DR5/木质,2000GP)

-2000G 巨龙纹身(每天2次,迅捷动作下一次攻击额外获得+8的力量内在加值)

-3000G 蒸汽剑鞘(奇物,武器外壳,3000GP,在进行拔出武器的第一次攻击时力量获得+8的表现加值)
-1000G 健美(Ex,力量体质双16+,每次战斗1次,整轮使用,本次战斗获得力量和体质+2士气加值,1000GP)

-3000G 专长强化(强化·争斗心)(将一个专长提供的固定数值额外+1,3000GP)

投票结果:

-5000G/2 无尽怒火之种(战斗初始怒气+5【不享受翻倍】,BAB+6后每次增长+1【本+1不翻倍】)

-4000G/2 猛力专长  战系专长(人类队)(获得一个额外的任意非魔法相关专长,4000GP)

-8000/2 猴抓       任意专长

7级人物卡
剧透 -   :
人类   1野蛮人/4战士/2泰利斯巨剑战士  16300+400+1200+450+2500+200(21050)/28000XP  
人物级别:6   
中型人形生物
HD:7  
HP:66(12+6D10+21)
先攻调整:+2
速度:40英尺(穿胸甲30)
AC:进击19(+2敏捷+7胸甲)(接触12/措手不及17)/防御姿态23(+2敏捷+7胸甲+4巨剑防御【且全遮蔽】)(接触12/搓手21)
基础攻击值/擒抱:+7/+12
标准攻击:+12附魔超大型巨剑(4D6+7+1+2+3 18~20/*2)或+12钉头锤(D8+5+1 *2)或+12铁手套(D4+5+1 *2)+12标枪(D6+5+1 *2)
全回合攻击:+13巨剑/+8巨剑 (2D6+10)
特性:狂暴1次/日,快速移动,文盲(已移除),常驻10怒气(+2伤害,意志豁免+2),连续前进,黑暗视觉, 蓄力斩,回旋斩,防御,无尽怒气种子,短途冲撞,上撩斩,横拍。【DR5/木质】
阵营:混乱中立,
豁免:强韧+6+2+2+1+3,反射+1+2+2,意志+1+2+2+3(+2狂暴)
属性:力量:17+2种族调整+1升级 ,敏捷:14,体质:15+2护符,智力:9,感知:14,魅力:8-2调整。
负重:133/266/400
---技能和专长----
1级专长:专攻武器(巨剑)
人类专长:怒气觉醒 
1级战士:斗争心【专长强化,固定数值+1】 
2级战士:猛力攻击 
3级专长:狂怒打击
4级战士:昂扬
购买专长:猛力
购买专长:专长强化·斗争心
购买专长:猴抓
6级专长:猛劈
 
4级升级属性点:+1力量

技能:
1级(4-1)*4+(2-1)*4=12+4=16点+1点(6升7)

技能名称    属性 专长 共效  加点   其他  流派关键技能
聆听      +2        +4   +2种族
侦察      +2        +5   +2种族
生存      +2        +1
翻滚      +2        +1
跳跃      +6        +1
游泳      +6        +1

手艺(采集)  -1        +1(元素,不死,构装,泥怪,异界,虚体生物)
手艺(屠宰)  -1        +1(异怪,龙,魔法兽,野兽,巨人,虫类生物)

文盲                +2



---物品(便利袋中)---
+1  巨剑    2250G
+1带刺胸甲(涂黑)1350G
+2力量手套    4000G【X】

镶嵌皮甲(睡衣)   25G

普通标枪*3      3G
寒铁重剑*1     35G
普通塔盾*1(涂黑) 30G
普通投石索*1 石弹*20
寒铁左铁手套     16G
炼银钉头锤*1    28G
三重胶囊容体*1  450G
炼金胶囊
 -流火*6     75G
 -流闪*6     75G
 -流霜*6     75G
 -灭灵*1    100G
3日份干粮。
3日份水。

骡子*1 (杂物包都在骡子上)8G

---杂物包合计----
背包          2G
睡袋,火把数根,御寒衣物*1,探险家服装*1(送的),抓钩*1,麻绳50尺,地图*1,墨水和墨水笔*1,磨刀石*3,帆布 (10平方码),燧石与铁片*1     (懒得统计,25G应该够了)
烟雾棒*1      20G

精致聆听工具     75G


总计:8462G
剩余:408G


堕落值
无面者          :59
大石头(???):15+97 【触发一阶段效果:右手体型+1,智力-2】

---LOG
下水道二层,无事,睡一晚  400 XP
爆炸,黑头子,厨子        450 XP
来回调查蘑菇上下游        500 XP  利息生效第一次(本金5900)   (利息:177)
进入蘑菇世界              500 XP  利息生效第二次(本金6077)   (利息:182.3)强韧失败,堕落值+45(无面者)
初次接触蘑菇村            500 XP  利息生效第三次(本金5399.3) (利息:161.9)采集失败,堕落值+14(无面者)
拐带小蘑菇                150 XP  利息生效第四次(本金7959.3) (利息:238.7)    【9208G】
位面利益交涉              500 XP  利息生效第五次(本金9208)   (利息:276.2)    【9484.2G】 【4000G体质护符(+2),任务报销】【-3000G 旅团特性,唱反调<职业减值变加值>】
大战四虫                  500 XP  利息生效第六次(本金9484.2G)(利息:284.5)    【9768.7G】
大战四虫(二)      1200XP  利息生效第七次(本金15553.7G)(利息:466.6)    【16020.3G】(新年选项8888G)
巨大植物                  1600XP  利息生效第八次(本金16020.3G)(利息:480.6)    【16500.9G】(购买打折专长-8500)
水货巨人         500 XP  利息生效第九次(本金 8000.3G)(利息:240  )    【8240.3G】
水货巨人*2                400 XP  利息生效第十次(本金 8240.3G)(利息:247.2)    【8487.5G】
水货巨人*2·战斗          1200XP  利息生效十一次(本金 8487.5G)(利息:254.6)    【8742.1G】
整顿/购买                450XP  利息生效十二次(本金 8742.1G)(利息:262.2)    【9004.3G】(购买流火/闪/霜胶囊各3个,75*3)【8779.3G】  
【美食烹饪营养值: 力量100*2XP】
石头巨人  ·战斗          2500XP  利息生效十三次(本金 8779.3G)(利息:263.3)    【9042.6G】

【2020年第二十周(第三十四周) [礼包之周]全员1000XP 【转化5000GP】(可以与GP1:5转换)的假期礼包和8888GP的DM领证礼包,外加上周坑团的200XP ,同时开放专长位以外的所有复刻】

                                                                                   【14530.6GP】

【坑团补偿 1000GP】
【FPX 冠军 1000GP红包】
【退回力量手套,返还4000G】
【购买每周药剂·纳迦I(强化药剂,需通过强韧DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你所专攻的武器出1不会大失败,-500GP)】

剩余:5908【存5900到队友存钱罐.JPG】

【购买:脱洞绳*1 200G 精灵球*1 100G 万能药*1 500G】
【购买:防毒面具60G】

剩余:5459.3G
【圣诞礼物 2500G】
【元旦礼物 1010G】
剩余:9768.7G
【4D10结果 6397G】
剩余:16165.7

春节复刻周购物:

- 500G 旅团遗产(可以购买一个2000GP以下的任意旅团物品,500GP)换取 乌姆(符文镶嵌物,镶嵌在武器上获得流血DC+2,伤害+4的奖励,镶嵌在防具上获得DR5/木质,2000GP)

-2000G 巨龙纹身(每天2次,迅捷动作下一次攻击额外获得+8的力量内在加值)

-3000G 蒸汽剑鞘(奇物,武器外壳,3000GP,在进行拔出武器的第一次攻击时力量获得+8的表现加值)
-1000G 健美(Ex,力量体质双16+,每次战斗1次,整轮使用,本次战斗获得力量和体质+2士气加值,1000GP)

-3000G 专长强化(强化·争斗心)(将一个专长提供的固定数值额外+1,3000GP)
剩余:6665.7G+8888G(新年选项)

投票结果:

-5000G/2 无尽怒火之种(战斗初始怒气+5【不享受翻倍】,BAB+6后每次增长+1【本+1不翻倍】)【等投票】

-4000G/2 猛力专长  战系专长(人类队)(获得一个额外的任意非魔法相关专长,4000GP)【等投票】

-8000/2 猴抓       任意专长

总计花费:8500

剩余:8000.9G

5000GP+8888GP-2000GP(蟑螂纹身)-5000GP(连续前进)-1500GP(和人合伙买快速磨刀石)
蟑螂纹身(2000GP,每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定)
连续前进(Ex能力,在使用移动动作后依然可以使用快步能力,反之亦然,5000GP)
急速磨刀石(奇物,3000GP,标动使用,使用后武器获得额外的+3伤害,持续1小时)


剩余:14530.6GP

8级卡
剧透 -   :
姓名:佐德                PC:武痴                        
年龄:26           体形:中型               
性别:男            体重:180磅               
种族:新·人类         身高:6.4尺            
身份:沉默的佣兵                
阵营:混乱中立         发色:黑               
信仰:             瞳色:黑               
惯用手:右手          基本速度:30英尺   
语言:通用语。
人物简介:
  因为童年的不幸遭遇,佐德很早就懂得了生存的真谛,当小偷,压榨更小的孩子,帮大人打下手,锻炼自己的拳头增加在流浪孩中的话语权等等等等,如果不是被老头路过的时候带入军队中,恐怕现在佐德不是在通缉榜上,就是在乱葬岗里了吧。
  服役10年,在老头阵亡后,佐德选择了退役,但归于平凡一段时间后,手痒的佐德决定去参加冒二代的活动舒展一下筋骨。



人类   1野蛮人/4战士/3泰利斯巨剑战士   31100/36000XP  
人物级别:8   
中型人形生物
HD:8  
HP:74(12+7D10+24)
先攻调整:+2
速度:40英尺(穿胸甲30)
AC:进击19(+2敏捷+7胸甲)(接触12/措手不及17)/防御姿态23(+2敏捷+7胸甲+4巨剑防御【且全遮蔽】)(接触12/搓手21)
基础攻击值/擒抱:+8/+13
标准攻击:+14附魔超大型巨剑(4D6+9+1+2+3 18~20/*2)或+14钉头锤(D8+6+1 *2)或+14铁手套(D4+6+1 *2)+14标枪(D6+6+1 *2)
全回合攻击:+14巨剑/+9巨剑 (4D6+15)
特性:狂暴1次/日,快速移动,文盲(已移除),常驻18怒气(+3伤害,意志豁免+2),连续前进,黑暗视觉, 蓄力斩,回旋斩,防御,无尽怒气种子,短途冲撞,上撩斩,横拍,拔刀斩(力)。【DR5/木质】
阵营:混乱中立,
豁免:强韧+6+3+2+1+3,反射+1+2+2+1,意志+1+2+2+3(+2狂暴)
属性:力量:17+2种族调整+2升级 +1营养加值,敏捷:14,体质:15+2护符+1升级,智力:9,感知:14,魅力:8-2调整。
负重:133/266/400
---技能和专长----
1级专长:专攻武器(巨剑)
人类专长:怒气觉醒 
1级战士:斗争心【专长强化,固定数值+1】 
2级战士:猛力攻击【怒气洗卡换成:死硬】 
3级专长:狂怒打击
4级战士:昂扬
购买专长:猛力
购买专长:专长强化·斗争心
购买专长:猴抓【怒气洗卡换成:拒绝死亡】
6级专长:猛劈
购买能力:怒气种子


 
4级升级属性点:+1力量
8级升级属性点:+1力量

技能:
1级(4-1)*4+(2-1)*4=12+4=16点+1点(6升7)+1点(7升8)

技能名称    属性 专长 共效  加点   其他  流派关键技能
聆听      +2        +5   +2种族
侦察      +2        +5   +2种族
生存      +2        +1
翻滚      +2        +1
跳跃      +6        +1
游泳      +6        +1

手艺(采集)  -1        +1(元素,不死,构装,泥怪,异界,虚体生物)
手艺(屠宰)  -1        +1(异怪,龙,魔法兽,野兽,巨人,虫类生物)

文盲                +2



---物品(便利袋中)---
+1  巨剑    2250G
+1带刺胸甲(涂黑)1350G
+2力量手套    4000G【X】

镶嵌皮甲(睡衣)   25G

普通标枪*3      3G
寒铁重剑*1     35G
普通塔盾*1(涂黑) 30G
普通投石索*1 石弹*20
寒铁左铁手套     16G
炼银钉头锤*1    28G
三重胶囊容体*1  450G
炼金胶囊
 -流火*6     75G
 -流闪*6     75G
 -流霜*6     75G
 -灭灵*1    100G
3日份干粮。
3日份水。

骡子*1 (杂物包都在骡子上)8G

---杂物包合计----
背包          2G
睡袋,火把数根,御寒衣物*1,探险家服装*1(送的),抓钩*1,麻绳50尺,地图*1,墨水和墨水笔*1,磨刀石*3,帆布 (10平方码),燧石与铁片*1     (懒得统计,25G应该够了)
烟雾棒*1      20G

精致聆听工具     75G


总计:8462G
剩余:408G


堕落值
无面者              :59
大石头(也是无面者):15+97 【触发一阶段效果:右手体型+1,智力-2】
大鲸鱼(无面者    ):27+16 【触发二阶段效果:水下呼吸,游泳30尺,武器&装备-2AB】
---LOG
下水道二层,无事,睡一晚  400 XP
爆炸,黑头子,厨子        450 XP
来回调查蘑菇上下游        500 XP  利息生效第一次(本金5900)   (利息:177)
进入蘑菇世界              500 XP  利息生效第二次(本金6077)   (利息:182.3)强韧失败,堕落值+45(无面者)
初次接触蘑菇村            500 XP  利息生效第三次(本金5399.3) (利息:161.9)采集失败,堕落值+14(无面者)
拐带小蘑菇                150 XP  利息生效第四次(本金7959.3) (利息:238.7)    【9208G】
位面利益交涉              500 XP  利息生效第五次(本金9208)   (利息:276.2)    【9484.2G】 【4000G体质护符(+2),任务报销】【-3000G 旅团特性,唱反调<职业减值变加值>】
大战四虫                  500 XP  利息生效第六次(本金9484.2G)(利息:284.5)    【9768.7G】
大战四虫(二)      1200XP  利息生效第七次(本金15553.7G)(利息:466.6)    【16020.3G】(新年选项8888G)
巨大植物                  1600XP  利息生效第八次(本金16020.3G)(利息:480.6)    【16500.9G】(购买打折专长-8500)
水货巨人         500 XP  利息生效第九次(本金 8000.3G)(利息:240  )    【8240.3G】
水货巨人*2                400 XP  利息生效第十次(本金 8240.3G)(利息:247.2)    【8487.5G】
水货巨人*2·战斗          1200XP  利息生效十一次(本金 8487.5G)(利息:254.6)    【8742.1G】
整顿/购买                450XP  利息生效十二次(本金 8742.1G)(利息:262.2)    【9004.3G】(购买流火/闪/霜胶囊各3个,75*3)【8779.3G】  
【美食烹饪营养值: 力量100*2XP】
石头巨人  ·战斗          2500XP  利息生效十三次(本金 8779.3G)(利息:263.3)    【9042.6G】

【2020年第二十周(第三十四周) [礼包之周]全员1000XP 【转化5000GP】(可以与GP1:5转换)的假期礼包和8888GP的DM领证礼包,外加上周坑团的200XP ,同时开放专长位以外的所有复刻】
                                                                                   【15930.6G】
植物人*1·战斗             400XP  利息生效十四次(本金 15930.6G)(利息:477.9)  【16408.5】
【坑团补偿,200XP或者1000GP 两次】
植物人*2·战斗             500XP  利息生效十五次(本金 16408.5)(利息:492.5)  【16900.7】
植物人收尾                1500XP  利息生效十五次(本金 16900.7G)(利息:507)  【17407.7G】 【出资购买九剑-3333G】 【14074.7】
大鲸鱼                     900XP   利息生效十六次(本金14074.7G)(利息:422.2)  【14496.9G】
【坑团补偿300XP  2020.7.5】
修整                       350XP   利息生效十七次(本金14496.9G)(利息:434.9)  【14931.8G】 【吃饭两次:力量100*2】

巡逻3天                    400XP   利息生效十八次(本金14931.8G)(利息:447.9)  【15379.7G】 【吃饭3次:力量100*3】

【坑团补偿 300XP】
【坑团补偿 1000GP】【购买:狮子指环(戒指奇物,每天2次,迅捷动作,立刻消耗N*10%的最大HP,获得N*2的临时神圣加值力量,持续时间1轮,15379.7G-8000GP)】2020.8.24

打死幽魂·巡逻结束         1600XP   利息生效十九次(本金8379.7G)(利息:251.391)  【8631.1G】
 
【坑团补偿  5000+6263GP】
俩任务晃荡            500XP    利息生效二十次(本金19894.1G)(利息:596.8G)   【20490.9G】  【吃饭1次:力量100*1】

【坑团补偿  500XP】

继续晃荡                   500XP   利息生效二十一次(本金20490.9G)(利息:614.7G)   【21105.6G】  【吃饭1次:力量100*1  进度9/10】 【购买毅力特性:身上每有一种异常状态,+2士气加值力量,最高5次,5K】【16105.6G】

群体巨人战                1800XP   利息生效二十二次(本金16105.6G)(利息: G)   【 G】  【吃饭1次:力量100*1  进度10/10】  






【坑团补偿 1000GP】
【FPX 冠军 1000GP红包】
【退回力量手套,返还4000G】
【购买每周药剂·纳迦I(强化药剂,需通过强韧DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你所专攻的武器出1不会大失败,-500GP)】

剩余:5908【存5900到队友存钱罐.JPG】

【购买:脱洞绳*1 200G 精灵球*1 100G 万能药*1 500G】
【购买:防毒面具60G】

剩余:5459.3G
【圣诞礼物 2500G】
【元旦礼物 1010G】
剩余:9768.7G
【4D10结果 6397G】
剩余:16165.7

春节复刻周购物:

- 500G 旅团遗产(可以购买一个2000GP以下的任意旅团物品,500GP)换取 乌姆(符文镶嵌物,镶嵌在武器上获得流血DC+2,伤害+4的奖励,镶嵌在防具上获得DR5/木质,2000GP)

-2000G 巨龙纹身(每天2次,迅捷动作下一次攻击额外获得+8的力量内在加值)

-3000G 蒸汽剑鞘(奇物,武器外壳,3000GP,在进行拔出武器的第一次攻击时力量获得+8的表现加值)
-1000G 健美(Ex,力量体质双16+,每次战斗1次,整轮使用,本次战斗获得力量和体质+2士气加值,1000GP)

-3000G 专长强化(强化·争斗心)(将一个专长提供的固定数值额外+1,3000GP)
剩余:6665.7G+8888G(新年选项)

投票结果:

-5000G/2 无尽怒火之种(战斗初始怒气+5【不享受翻倍】,BAB+6后每次增长+1【本+1不翻倍】)【等投票】

-4000G/2 猛力专长  战系专长(人类队)(获得一个额外的任意非魔法相关专长,4000GP)【等投票】

-8000/2 猴抓       任意专长

总计花费:8500

剩余:8000.9G

5000GP+8888GP-2000GP(蟑螂纹身)-5000GP(连续前进)
蟑螂纹身(2000GP,每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定)
连续前进(Ex能力,在使用移动动作后依然可以使用快步能力,反之亦然,5000GP)




人物形象如下
« 上次编辑: 2022-07-31, 周日 17:18:18 由 logingoz »
[ roll]d10[/roll]骰子命令

离线 雪原生番

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Re: 四期团开团贴
« 回帖 #9 于: 2019-12-24, 周二 02:24:51 »
人物宣言
剧透 -   :
是的,钱币或者鲜血,你总有拿得出来的财富。
           ——善言者 卡扎图斯·奈恩
图像
剧透 -   :
属性 ——我好惨呀我好惨呀
剧透 -   :
 

 

父母是奥索姆的移民,从小过着穷困的生活。
长大成为图书管理员,每日都是乏味的一天。
某日阅读了阿哈姆的黑暗之卷,受到炼狱的感染。
抛弃了过去开始出门冒险
人物姓名:卡扎图斯·奈恩
种族: 巴特祖羽人 【本地异界 混乱 邪恶 】
性别:男
阵营:混乱中立
信仰:幸运女神
体型:中型
语言:通用语 炼狱语
职业:弑神者1魔法祭祀3邪术师1魔焰术士2
购点属性:  32  实际调整 
力量:8 (2)    -1
敏捷:18(10)   +4
体质  12(4)    +1
智力:14(6)    +2
感知: 8(0)    -1
 魅力18+2增强(10)    +4   
*******************************************************
生命值:      8+4D6+D4+6=31
基础攻击加值  5
先攻  +8
防御等级 10+8【盔甲】+4【敏捷】+4【天生】+4【护盾】 =30
措手不及 25
接触  15
速度:30 奔跑 30  40尺一般飞行
*******************************************************
强韧豁免:  1+2+1+0+0+0=4
反射豁免:  4+2+1+0+0+0=7
意志豁免: -1+2+3+2+2+3=11
*******************************************************

攻击 4D6 魔焰
交涉8+4+6+6=24

***************************专长*******************************
上期团买了一个专长
心视 1
真实信徒  4次 1
鸿运当头   3
凌人之令
奥术掌握
类法术能力强效【魔焰】
精通先攻
强化专长
签约奇猎
*******************************************************
技能 4X8+2+4+16+4+4=82
神秘知识              8 
位面知识              8           
交涉                  10
胡骗                  10
威吓                  10
察言观色              10
贵族知识              5
解读文书              8
使用马猴装置          8
翻滚                  1
专注                  8
群体威吓                      2
*******************************************************

    幽暗灵能之种(种子,唯一,服用后在灵能职业等级1级时获得3点灵能点,在灵能类职业等级超过6级时获得灵能法术有效等级+1的奖励,在灵能类职业等级超过12级时获得灵能法术难度DC+1的奖励,在灵能类职业等级超过16级时,所有的奖励翻倍,5000GP)
敏捷+2,力量-2
中体型
类人生物
移动速度30尺
昏暗视觉
借助翅膀移动:即使还不能飞行,羽人也能借助她的翅膀移动。来自于她翅膀的额外升力使一个羽人在跳跃技能上获得+10的种族加值。
 
滑翔(特异能力):羽人可以用她的翅膀滑翔,避免任何高度的坠落造成的伤害,并允许每5英尺下降移动20英尺。羽人滑行速度在40英尺(机动性普通)。即使一个羽人的机动性提高,她也不能在滑翔的时候悬停。一个羽人不能在中载或重载的时候滑翔。如果一个羽人在半空中失去意识或进入无助状态,她的翅膀自然展开,强力的韧带使翅膀变硬。 羽人以严格的螺旋方式下降并且受到1d6点坠落伤害,而不管真实的坠落高度。
飞行(特异能力):当一个羽人生命骰达到5,她变得能够以40英尺(机动性普通)的速度飞行。一个羽人不能在中载或重载或疲劳或力竭的时候飞行。羽人能够安全飞行的轮数等于他们的体质修正(最少1轮)。他们可以强行飞行至多两倍的这个时间,但随后他们在飞行结束的时候进入疲劳状态。 如果每天飞行的总时间超过10分钟,羽人同样也会在飞行后疲劳。由于羽人可以在之前、之后、以及实际飞行的回合之间滑翔,他们可以长时间保持在高处(即使他们只能使用1轮一次的不会变得疲劳的飞行)。
当他们的生命骰到达10,羽人有足够的耐力和实力来飞行更长的时间。他们够以40英尺(机动性普通)的速度飞行,而不需要比走路或奔跑花费更多的努力。一个飞行的羽人可以使用一个俯冲攻击。一个俯冲攻击类似一个冲锋,但羽人必须移动至少30英尺并且下降至少10英尺。一个羽人只有在使用穿刺武器的时候可以使一个俯冲攻击;如果此次攻击命中,它会造成双重伤害。如果沿着直线飞行,一个羽人可以在飞行时使用奔跑动作。
 
英俊外表:羽人魅力调整值加入天防AC
御风飞行:羽人飞行时偏斜AC+2
语言:通用语,天界语或者德鲁伊语.额外语言:巨人语,木族语,侏儒语,龙语,精灵语
天赋职业:游侠
LA+0
*******************************************************

巴特组亚种 守序亚种 邪恶亚种
魔鬼特性:绝大多数的魔鬼拥有以下的特性(除非生物描述中另有注明) 。
 对火焰及毒素免疫。
 对酸及寒冷抗力10。
 黑暗中视物 (Su) :一些魔鬼无论在任何形式形成的黑暗中都可清楚的看清东西,即使那黑暗是幽深黑暗术造成的也一样。
 召唤 (Sp) :一些魔鬼拥有召唤它们同类的能力(成功率和可召唤的魔鬼种类会在各个怪物的详述中注明) 。
 心灵感应100尺
*******************************************************

职业能力
对立奥术 除了防护系 咒法系 的派系
已知法术
0: 侦测魔法 侦测毒性 神导术 魔法伎俩 提升抗力
1:油腻术 隐雾术 防御邪恶 忍受环境 祝福术 克敌机先
2: 大师之抚 沉默术
非奥即神:作为奥术和神术的糅合体,你对其中一方的舍弃就是对另一方的肯定。你需要选择至少一个禁制学派或者保留至少一个可用学派,你无法使用由本职业获得的禁制学派的奥术(你如果兼职其他可施法禁制学派法术的职业,那么那个职业的法术不会受到这个职业能力的影响)如同法师,同时,你获得牧师列表中任何被禁制学派的法术,作为你的神术列表。当你的禁制学派少于4个时,你每环可以额外可知一个奥术,并且每环可以多使用一个奥术;当你的禁制学派大于4个时,你的生命骰变成D6,BAB变成3/4,强韧变成强豁免,同时获得轻甲轻盾的擅长和无失败率。当你的禁制学派等于4个时,你可以从上面的调整中选择一个。双方的通用系法术你都可以使用。
禁制的学派必须在第一级就选择,并且以后不可修改。

你作为施法者在各种判定时,可视为神术或奥术施法者,具体情况根据对你有利的情况来算(例如你可以进阶奥术职业,但又不会受到屠法附魔或是游侠的奥术施法者宿敌影响.)当你进阶时,你可以将该职业视作神术前置或奥术前置,但是不能同时视作神术和奥术的前置(例如3级进阶秘术士)。当你进阶一个奥术职业时,你的神术施法能力不会获得提升,反之亦然。当你进阶一个神术和奥术皆可的职业时,你可以选择一方的施法能力来提升。这个情况将在10级得到改善。

拿来主义:你对世间的法术都有着包容的心,所以你可以将一个任意职业的奥术或神术纳入你的列表以至于你可以使用它的魔杖,卷轴以及类似的物品,同时将其作为可知法术(这是在你本身的可知法术数量之外的);这个奥术不得是被禁制的学派,而这个神术也只能是被禁制的学派。
特殊:由于你并不是真正的对应职业,所以这个法术对于你而言并没有那么简单。当你所拿到的法术是来自9环列表时,它的等级不会变化;当你拿到的法术是来自非9环列表时,其法术等级会整体提升1级(例如诗人的1环法术对奥祭是个2环法术),你能够拿来的法术只能是经过变化后你依旧能释放的法术等级(例如想要拿德鲁伊的橡棍术,只需要神术的1环,但是想要帕拉丁的圣剑术,就需要能使用神术5环才行)
魔焰信徒
伤害减免(Su):因为流动在你体内的超自然力量的作用,你能够抵抗物理攻击。在第一级你获得1/寒铁的伤害减免;这和其他来源的伤害减免叠加。 
你的伤害减免在第4级增加为2/寒铁,第7级3/寒铁,第10级4/寒铁。
+4等效邪术师等级
邪术 
*******************************************************

邪术师  等效5级
魔焰+3d6
诡骗术:2级(完美奥术)
你在唬骗,交涉和威吓检定时获得+6的加值,这一效果持续24小时。
魔焰矛

猎鹰之眼
护盾术
增强视觉

侦察+8
DR1/寒铁
炼狱活力1

+1010+8290+5500+8000
物品
9000
魔焰披风 8000
治愈腰带 750
链甲衫   100
无尽水杯 150
圣诞礼物  +2500
影遁戒指 2000
礼服     150
粮食包   350
+2魅力
唱反调 -2000
魔法专长 -1500
缓冲之眼 2500
专长 一骑当千 2000
强化专长 1500
灵甲    6K
额外专场  签约器灵1500GP
灵皮 6000

+9888

-3000重训之术

唱反调(特性,当因为自身的职业能力或者法术的副作用导致自身属性下降时,将该属性减值或者罚值变为正向的内在加值,3000GP)【比如用了XX,导致-2体质,拥有唱反调个性后变为+2体质】
邪能才智
——“邪能凌驾于万物”
通过对邪能的掌握,你能够将其他职业的法术收为己用
但角色掌握的非邪术不能超过邪术的一半,此外调整一下转换表
九环转换表
1=基础
2-3=进阶
4-5=高等
6-7=黑暗

四环职业
1=进阶
2=高等
3=黑暗

6环职业
1=基础
2=进阶
3-4=高等
5-6=黑暗

« 上次编辑: 2020-06-01, 周一 18:40:58 由 雪原生番 »