作者 主题: 恶魔与天神团(end)  (阅读 3081 次)

副标题: 11/4日更新自创魔法,物品等的规则

离线 alusham

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恶魔与天神团(end)
« 于: 2009-08-11, 周二 23:33:10 »
主dm:串串 幕后黑手dm:??? dm助手:翎
联系群:36758990 欢迎加入~


本团暂定pc已满,不过可以继续报名,作为候补,感谢各位的支持!
ps:因为本团有遭遇,死亡率颇高,因此候补的机会很大XD



简介:说穿了就是dm开两个团,一个以邪恶阵营为主的恶魔小队,一个以善良阵营为主的天神小队,(大家别吐我ORZ)原则上每团4人,原则上不出现中立阵营的pc.报名时间一直有效,pc已满,新加入的pc将作为候补,在原团pc死亡或退出后填补。
因为两个阵营对立的团生活在同一世界,会出现不定时的遭遇,如果在遭遇或者在其他战斗中pc阵亡,除非特殊原因,否则将重新招募pc参与(候补优先)。

时间定为每周日晚八点到十一点,请报名pc确定自己的空余时间.

本dm不才,为了让跑团更愉快,所以对报名pc有些要求
pc要求:喜爱扮演,性格开朗随和,能够承受失败和死亡,能够有耐心了解这个世界。(大致了解位面大全)


基础规则:
2级开始,后加入的pc将根据进度而升级.
3.5版核心为主(包括玩家手册I,城主手册I,怪物图鉴I)
如果有额外需求,可以向dm申请,每人可允许申请一个拓展专长或拓展魔法,作为自己的特殊能力。
32BUY或4d6骰点
生命骰取半
标准资金
战斗中如果20秒内不动作,则延迟,如果一轮下来还没有动作,则视为放弃该轮的行动。
本团开设荣誉点,pc每次升级,奖励1荣誉点,pc有特别优秀的rp,在dm小组讨论后,也会颁发1荣誉点。
荣誉点的作用为:每一点可以重投一次检定或者稳定一次伤势
每三点可以申请一个扩展专长或法术,但是否通过要经批准
每五点可以申请一个扩展职业,但同样是否通过要经批准




挑翻:
此规则适用于所有硬质(刺炼不算)长武器,额外的包括异种武器正宗太刀,在战斗中pc选择攻击还是挑翻对手,如果选择挑翻对手,那么pc进行一次成功的接触鉴定,并且互相对抗力量,如果攻击方力量胜出5以上,那么对方被挑翻( 类似摔拌)如果力量对抗相差15或以上,那么被挑翻的人受到d6的重摔伤害。
挑翻失败会引发借机攻击(如果你在对方的威胁范围内),但是不引发反挑。
与摔拌不同的是,挑翻与对方腿的数量无关,而与体型有关。在对抗时可以加入体型调整值
超小-6
小-4

大+4
超大+8
巨型+12

增加额外专长:精通挑翻,如同精通摔拌一样,精通挑翻可以避免借机攻击,同时如果挑翻成功且对方在你的威胁范围内,你可以对他进行额外的一次攻击。

醒目:灰色处于讨论状态 :em032 大家可以各抒己见,如果超过半数投票通过则实行~
.




特殊:
团前视时间无限,且抄录卷轴和制作物品不计经验,但是制作物品须在dm监督下骰点一次,过dc即可,不过dc则金钱全部损失。团前制作物品不可买卖,也不可帮队友制作。
团内制作物品:
1、找到该物品价格。将此价格以银币表示(1金币=10银币)。
2、在之后表中找到DC。
3、支付物品价格的三分之一作为原材料成本。
4、做一次相关手艺检定代表一周的工作。如果检定成功,将此检定结果乘以DC。如果结果乘DC达到物品价格的银币数,那么你制作完成了该物品。(如果结果乘DC达到物品价格银币数的两倍或三倍,那么你以二分之一或三分之一时间完成了该任务。DC的其他倍数也会相应缩短制造时间。)如果检定结果乘DC没有达到价格,那么它代表了你这一周工作的进展。记录这个数值并在下一周做一次新的手艺检定。每一周你都取得一部分进展,直到总进展达到了物品价格的银币数。
如果检定失败4或更少,你在本周没有取得进展。
如果检定失败5或更多,你浪费了一半原料,必须再支付一半初始原料成本。
(每次团视为一周进程)

做卡格式:因为可能面临对战,因此pc只需贴出基本情况,将详细卡发给dm。但是背景请认真描写,描写生动有创意的可视情况给予奖励。背景中应包括人生目标和人生态度以及价值观和嗜好。这些部分在可以暗卡给dm中详细描写。
姓名:
性别:
种族:
外貌:
开放背景:




经验和发放
正常战斗经验
准时报道:50*(等级-1)
完美扮演:0-1000*等级不等
0-100符合人物的的发言和行为特征101-500良好的表现了人物的性格阵营特点,500-1000表现惟妙惟肖,并且找到关键线索,做出关键推理,对团队有巨大贡献等
完美战斗:0-500战斗中有额外花絮或者突出表现500-1000战斗中完美的发挥了自己的优势,并且拯救整个队伍于水火之中!you are hero!
整理log:普通100*(等级-1) 上色120*(等级-1); 经过修饰和细腻处理150*(等级-1) 战报200*(等级-1) 配图300*(等级-1) 单线图100*(等级-1) 上色图300*(等级-1)
有赏有罚:
无故缺席-200*等级
超游:-50-200*等级

队长制:
如果小队拥有队长
队长:每次战斗经验增加20%
队长责任:队员因队长指挥不利而死亡-200*等级*人数
小队因队长判断失误而团灭-1000*等级


队长需要在战斗中排列先攻秩序,在出现分歧时决定团队动向,在战斗中指挥战斗。


禁止事项
禁无端超游,禁nc,禁与dm讨价还价(如果要说服大家就拿出规则在团外讨论,多数人通过则通过,在团内dm的话为主)禁bug战术,禁越级撕卷,禁中立阵营,禁领导力专长,禁无信仰牧师,禁老化效果。


支持事项

支持团内pk(尤其是恶魔小队),支持有创意,符合逻辑的额外行为,支持野心家,支持开店,支持赌博,支持黑市,支持奴隶买卖,支持原创魔法和技能。
以上支持依靠dm判断,如有疑问,由dm做出全权判决。


买卖有风险,投资需谨慎~~
支持开店:
普通店铺
先决条件:开店的pc中持有工艺能力,并且该技能在每级点满。
首先按照城市规模决定你所要开的店需要多少投资:小型城市500G,中型城市1000G,大型城市2000G
然后是所处位置是闹市区还是郊区:闹市区店铺租金:50G/周 郊区:20G/周
材料费:20G/周
接着是聘用职员:5G/周/人
收入:闹市:(投资金/50)*1d6/周,郊区:(投资金/100)*2d6/周
规模:当雇佣的职员每多于5人,店铺规模变大,规模每提升1级,租金翻倍,材料费翻倍,收入*1d2,规模最大提升5级
税收:利润的10%
每次团后开店的pc自己骰点,dm宣布本周盈利情况。

比如一个5级闹市店铺(小型城市)
租金:250G
材料费:100G
雇佣职员:5*25=125G
收入:10G*1d6*5d2[10G-600G]
税收:[1G-60G]


支持开店:特殊店铺(赌场,妓院,奴隶所,黑市,古玩市场以及其他工艺鉴定中没有的行业)
先决条件:人物在该城市的信誉达到了一个很高水平(dm评定)
首先必须有特殊渠道:打通渠道:1000*1d8Gp
投资:小型城市500G,中型城市1000G,大型城市2000G
租金:闹市:100G/周,郊外:10G/周
雇员:10G/周/人
收入:闹市:(投资金/50)*1d12/周,郊区:(投资金/100)*2d8/周
规模:当雇佣的职员每多于10人,店铺规模变大,规模每提升1级,租金翻倍,材料费翻倍,收入*1d2,规模最大提升3级
税收:利润的30%
特殊:有20%的可能性被查收(每次r100,低于20被查收)查收后罚款1000G。
每次团后开店的pc自己骰点,dm宣布本周盈利情况和是否被查收。

醒目:普通店铺最高5级,特殊店铺最高3级,员工可包括保安,保安是属性全8可以有一个10的1级战士或法师,数量不大于店铺等级.普通店铺必须有工作人员和服务人员,服务人员的比例不得小于50%
在制造物品的情况下,如果该pc在一开始就有店铺并且要求店铺中的工匠支持自己制作,那么每多一个工匠,鉴定有+2协助加值.但是需要支付给工匠每人5G的加班费。

ps,如果觉得麻烦,那么可以在每次团后投d10,超过5则收益,低于5则损失,比如你投出了4,那么这周你的收益为-10GP,以此类推。不过你的投入金不变,并且你将拥有这个背景不变。



支持误伤
近程武器投1时需过反射,结果如下:
3及3以下,PC自己摔倒;
4~10,武器脱手;
11及11以上,未命中目标;
远程武器投1时需过反射,结果如下:
1~10,射向目标附近或阻挡在目标与PC之间的一个生物(包括队友),由dm自行判断,PC需再投一次命中判断是否击中该生物,若击中,则需投伤害;
11及11以上,未命中目标


自创魔法和技能和武器
在漫长的冒险当中,有些角色可能会突发灵感,想到一些使用而有方便的魔法和技能,这些原创魔法和技能需要消耗你的经验值。
术士创造出的魔法将直接属于他的已知魔法(额外已知魔法,特殊),但是需要额外增加100*人物等级的xp。
法师创造出的魔法将直接加入他的法术书(但是依然必须支付抄书费用)
技能另算
物品创造后玩家并不会自动获得该武器,但是玩家在制作该武器的情况判定下获得+2熟练加值。

创造技能是耗费心力和精力的事情,人物必须支付大量的经验才能创造属于自己的魔法和技能。每创造一个技能,必须支付400(1+魔法或技能等级)

如果人物没有那么多的多余经验,(即人物创造了技能后经验值会低于该等级需求。)则人物无法自创技能。

人物必须有相应的能力去创造相应的法术技能或者物品。

如果pc在冒险过程中得到了某些超自然能力和类法术能力,也可以通过这种方法计算获得。只是需要支付更多的经验。具体数量将由dm和pc讨论获得。

额外新增:鉴于某些漏洞和dm的工作量问题,原则上一名玩家一个等级只能申请其中的一项。






背景梗概:
你们所在的城市:阿特拉斯城——这是一座由利得罕公爵管理的中型城镇,位处雷泽勒帝国境内,是个繁茂的商业都市。常驻人口约在10000户左右,普通士兵则约有1000名,高阶骑士和文官等约有50名。当然,这里的地下世界也一样繁荣昌盛,这里是许多小偷,流氓,恶棍,罪犯的聚集地,这里的黑市和奴隶市场相比白天的集市毫不逊色。不过这里的犯罪率并不高,打架斗殴比较常见。
利得罕公爵也是个治理高手,他懂得某些事情应该睁只眼闭只眼。
这里的繁荣让法师协会,冒险者工会,盗贼公会,以及商贸协会在此均有分支机构。

恶魔小队为盗贼公会的2级冒险者,天神小队为冒险者工会的2级冒险者,你们可以分别从这两个地方获取情报,接纳任务。这两处的任务可能重叠,并且是分阵营的。而法师协会和商贸协会则是中立机构,如果pc在某些任务中获得法师协会和商贸协会的认同,则可以在那里接纳任务,发展关系。
pc们也可以离开这个城市去往其他地方,但是不是每个地方的情况都一样,pc需要耗费3-10天的时间去了解这个城市。有些小城市甚至没有接受任务的地方。

邪恶阵营的pc切记,虽然你们可以为所欲为,杀人放火,但是这里毕竟是城市,如果留下什么把柄,还是会被士兵灭门的。
善良阵营的pc切记,要表现得像个善良的人!如果阵营偏移到邪恶,则可能被自己的队友ko掉- -


所有的pc们,对你们来说只是虚幻,但是对角色来说却是一生,请好好把握,选择正确的道路走下去XD



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« 上次编辑: 2010-01-11, 周一 16:41:37 由 alusham »
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