作者 主题: 【指引翻译】绿色三角洲草案:未熟之果  (阅读 7802 次)

副标题: 尸体处理

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【指引翻译】绿色三角洲草案:未熟之果
« 于: 2021-06-23, 周三 14:27:03 »
绿色三角洲草案:未熟之果

作者: Dennis Detwiller

翻译:WalterWiller

校对:ADS&DKWings


好,你杀了个人——或者出于其他原因,导致死了个人——而你现在得去处理尸体。这事说得轻巧,实际做起来远非易事。销毁人体残骸不但危险,还很费心费力。

如果执法部门发现了尸体,而你还和这位被害人在公共场所有过来往,待他们查清死者的身份后你十有八九得被警方问讯,而这是最起码的。如果你要是还不慎漏了马脚,那么等待你的就是逮捕。

要想真正做到毁尸灭迹,你必须尽力保证没有人可以辨认这具尸体。

而要想做到这些,你得在处理时不放过任何一个细节。人骨以及各种罪证(毛发、甚至肉眼不可见的血液痕迹)能够经历很久很久而不变质,而对谋杀案的诉讼处理是没有时限的。


尸体状况,变化和腐败

尸体能藏匿多久不被发觉,主要取决于环境的温度、湿度以及周边的生态。当然,你可以把尸体像其他肉类一样冷冻起来,但这又会出现新的问题。(你试过搬运一块190斤重的人形冰块吗?)搬运冰冻尸体每10英尺(3米),就需要进行力量×5和敏捷×5的双重检定,失败的话,“人尸冰棍”便会脱手砸在地面…并可能因此碎裂(理智损失:0/1)。(理智损失:0/1)。

在没有控温的情况下,尸体通常会在72小时内经历几个阶段分解。尸臭在人死后不久会开始散发,并随着肉体的崩解变得愈加浓重。

尸体在36小时内会出现明显腐烂。颈部、肩部和腹部出现变色(绿斑或紫斑),随后尸身各处呈现气肿(理智损失:0/1)。血液会汇集于尸体低下部位,然后变色腐烂。

到这时,腐尸的臭味已经清晰可嗅了,而在封闭环境下会变得更加明显。识别尸臭需要通过智力×5的检定,但老练的执法人员因有过相关经验而不需检定。这种气味刺鼻而厚重,带有一种病态般的甜腻。在气味浓郁的情况下,并未习惯这一气味的人需要进行CON×5检定以抑制自己呕吐的欲望。有些杀人者会用空气清新剂或纯漂白剂之类的工业清洗剂来掩盖尸臭,但这些也只能应付一段时间。尸臭会渗入地板与墙壁,而这也是为什么许多凶杀案都是因周边邻居对臭味的投诉而被发现的。

人死后不久,蝇虫就会闻风而来。苍蝇及其蛆虫会以尸体为食,迅速繁衍到可怕的数量。要是不进行处理,蝇虫和之前提到的尸臭会很快引起人的注意。

几天后,尸体的皮肤开始起泡,喷出液体。四肢上的皮肤随着液体的流失而开始收缩(理智损失:0/1D4)。

最后,尸体崩裂,从中流出有毒细菌消化腐肉产生的“净化液(purge fluids)”(理智损失:0/1D4)。

从这一阶段往后,尸体有可能逐渐化为干尸,也可能继续腐化到只剩白骨;所需时间的多寡取决于周围的环境。


各职业对死亡的反应

医生、资深警探、凶案侦探和犯罪现场清理专家总在与尸体打交道。他们觉得尸体只不过是一具待加工的肉体,不会产生呕吐的欲望,多数情况下也不会损失理智。因为这只是他们日常工作的又一项待办任务而已。如果专家认识被害人,或者犯罪现场、尸体等过于骇人,那么他们仍然会受理智损失。

这条规则可以概括为:经常与尸体打交道的人无需对尸体进行理智和体质检定——除非认识被害人,或尸体状况过于惨烈。


销毁尸体

既然知道了尸体也有“生命周期”,现在看看如何让它避人耳目吧。

肢解

肢解尸体不是每个人都能做的。这项工作需要耗费大量的时间精力。每位参与者都需因施加暴力而遭受1/1D6点理智损失(如果和受害者关系亲密的话,理智损失升至1/1D8)。

这项工程的第一步必须先排空尸体内的体液,再将其切成大小便于处理的肉块。接着,这些肉块通常会用塑料包好,分开弃至多块无人居住的区域。最好把牙齿和手指(或者干脆把整个头颅和手掌)切除后单独销毁或遗弃,以免被害人身份被识别。

不仅如此,分尸工作还需要专门的场地、操作工具和清洁用的材料,并且操作的整个过程可谓是又脏又乱。

肢解一具尸体需要1D10+2小时,事毕还需要进行法证学检定。如果检定失败,掌局者需暗骰幸运。失败意味着你不慎残留了可供调查的罪证。

酸处理

酸处理更多是电影中的夸张桥段。虽说现实中也不时被用到,但整个过程不仅危险,还容易出现差错,而且这项处理的结果还相当骇人。

首先,弄到合适的化学品就是绕不过去的一关。直接购买动辄花费上千美元(对应《绿色三角洲TRPG》中的罕见开销),并且一般只能从政府认证的机构处购买。更糟糕的是,购买通常要出示ID,而这可以成为找出杀人犯的关键线索。特工也可以去医院、大学等使用这类化学品的地方实施盗窃,作案的风险由掌局者决定。

这些化学品本身也极度危险。要想用酸分解尸体,只有放在大型聚丙烯容器里才算安全。大多数酸物质能够轻易烧穿浴缸,更不用说下面的地板了。由于化学品的危险性以及使用后产生的烟雾,做过酸处理的犯罪现场基本没法再作他用,很可能只得废弃。

哪怕用的是聚丙烯容器,还是难以避免吸入气体或被飞溅出来的液体烧伤;化学反应留下的血肉烂泥则完全不堪入目。

整个过程需要耗费1D8+2个小时,必须通过3次DEX×5或者化学检定。失败意味着因吸入气体或沾染酸液而受伤。

吸入致伤:你被意外吸入的化学气体灼伤喉咙,受到1D4点伤害,还需要进行幸运检定,检定失败意味着你痛昏了过去。检定大失败则意味着你跌入了酸液中,遭受额外1D6+2点化学品灼伤

溅射致伤:你裸露的皮肤被溅到酸液,受到1D4点伤害,还需要进行幸运检定。检定失败意味着你昏了过去,手上的化学品坠落打翻在地。检定大失败意味着打翻的化学品撒到身上,造成额外1D6点伤害

残渣:即使尸体成功被酸溶解,也会留下如燕麦粥般粘稠、令人作呕的肉汤。(理智损失:1/1D6+1,即使经常与尸体打交道的职业也不能幸免。)将这桶浆糊冲进下水道并不安全:下水道可能会被堵住,浓度不均的化学品还可能熔化管道,使残余物从中漏出。最好的做法是将现场物件整体转移,例如把聚丙烯容器搬进一个有内衬的钢桶内。

动物

利用食腐生物处理尸体看似靠谱,但往往弊大于利。尸体的各个部位可能会被动物拖行数公里之远,留待调查人员的搜寻。

偏远的荒野地区是无数飞禽猛兽的家园,在那里遗弃尸体几乎不会有人找到;华盛顿州、加利福尼亚州和北部诸州均有连绵数十公里的无人林地。但哪怕是偏远地区的骨骼碎片,仍无法完全避免被人发现。

哪怕尸体精心掩埋在边郊地区,也有可能会被食腐生物挖出拖走。

有些人类饲养的动物能高效地处理尸体并且避免其残余“流向自然”,比如猪和大型野猫,还有些不太常见的动物,例如鬣狗和河马。据悉,巴勃罗·埃斯科巴(Pablo Escobar,哥伦比亚毒枭)处理尸体的方式就是将其喂给自己饲养的河马。不过话又说回来了,他毕竟不用担心打扫的问题。

通过这种方式处理尸体需要做好充足的准备。这些食腐动物通常一次只能吃下一小部分尸体,并且事后必须仔细清理整个区域,确保不留任何残羹。

把尸体切割给动物进食需要耗费1D10+2个小时。在喂给动物尸块以后,你必须进行一次法证学检定并耗费1D6+1个小时清洗动物和销毁附近留下的证据。如果检定失败,掌局者需暗骰幸运。失败意味着你不慎残留了可供调查的罪证(通常是骨头碎片或者动物粪便中的牙齿。)


焚化

火化尸体不是门外汉能轻易做好的事。就算火化成功了,也有可能会意外留下骨片或牙齿这类罪证。

自建焚化炉:这类焚化炉的体积通常很小,一次只能焚烧前臂大小的一块。炉内温度可以达到火化所需的温度(1500℉),但要维持这样的高温需要悉心调控。

在火化前需要肢解尸体(见上)。在火化结束后需进行一次法证学检定以消除炉内残存的证据,这需要花费1D10+2小时。如果检定失败,掌局者需暗骰幸运。失败意味着你不慎残留了可供调查的罪证(通常是烧焦的骨片或者多颗牙齿)。

工业焚化炉:这类焚化炉的体积通常较大,且带有良好的温度控制。炉内温度足以完全焚毁尸体(1500℉至2000℉)。

炉内能够塞入整具尸体。在火化结束后需进行一次法证学检定以消除炉内证据,需要1D6小时。如果检定失败,掌局者需暗骰一次幸运。失败意味着你不慎残留了可供调查的罪证(通常是烧焦的骨片或者多颗牙齿)。

焚尸炉:焚尸炉是在火葬场的专用焚化炉。它们保温时间更长,温度更高(1800℉至2200℉),因此效率也更高。

使用焚尸炉的难点在于获取使用许可。使用说服技能可以获得火葬场里的专业人员协助,但花费巨大,通常需2D10×1000美元(对应《绿色三角洲TRPG》中的重大开销)。品行不佳的火葬场工作者会把骨灰“不慎错放”进“无人认领的骨灰盒”里,和众多无主的骨灰盒堆在一起。当然,不能排除员工先是答应帮忙、然后下次有人前来调查时就把你供出去的可能性。

焚尸炉能够火化整具尸体。事毕后进行一次法证学检定以消除炉内证据,需要1D3小时。如果检定失败,掌局者需暗骰一次幸运。失败意味着你不慎残留了可供调查的罪证(通常是烧焦的骨片或者多颗牙齿)。

生石灰

生石灰也就是氧化钙,遇水后会产生强烈反应。生石灰处理尸体的本事被吹得神乎其神,但其实际表现可能会让人失望。

生石灰在浸水后的确能烧蚀骨肉,但生石灰同时也能让肉脱水变干。若不细细用生石灰均匀涂满尸体,这两种效果会同时出现:附有石灰的部分会被腐灼干净,而其余部分只会变得粗糙干瘪(仍能看出人的形状)。

用这种方式处理尸体,一般是先把尸体涂满生石灰,然后放进土坑掩埋,最后在上面泼水,除非泥土已经非常湿润。这一过程需耗费1D4+2小时,事毕后你需进行一次法证学检定。如果检定失败,掌局者需暗骰一次幸运。失败意味着你不慎残留了可供调查的罪证。

压缩

汽车压实机或大型垃圾清除机等工业压实机械能轻易破坏尸体。最好是已经将尸体分成小块并仔细包裹,从而避免泄露。仔细包裹的意思是每块尸体上至少包3至5层工业袋。

碾压全尸再容易露馅不过。大部分压实机都设计成液体可以流通的结构,因此体液可能会漏出来。进行一次幸运检定。失败意味着你需要耗费2D20+4小时拆卸机器进行清理,并且还要进行一次法证学检定。如果检定失败,掌局者需暗骰一次幸运。失败意味着你不慎残留了可供调查的罪证。

如果体液没有漏出来,那么你需要进行一次法证学检定清理压实机上残留的证据。需耗费1D3小时。如果检定失败,掌局者需暗骰一次幸运。失败意味着你不慎残留了可供调查的罪证(通常是体液或者碎裂的骨片。)

沉尸

沉尸并不像听起来那样万无一失。尸体哪怕压在水底也会腐烂,通常还会分解成小块浮上水面或者冲上海岸。只要时间充裕、生物反应充分,多数尸体都会分解成残渣碎片。
沉尸最好选择在死水。闭口湖和无人使用的采石场湖能在沉降尸体的同时不让其被强流冲走。尸体通常用链条系挂在重物上,再用塑料包好,最后弃于水中沉掉。胸部、上腹部、头部必须穿孔以免尸身发胀漂浮(理智损失:1/1D4

海浪总是永不休止地将其中的内容推上海滩。哪怕被抛弃在离岸20公里处的尸体也会被冲刷上岸,甚至绑上重物也无济于事。

要想沉尸大海,最佳方案是把尸体装进极沉重的工业金属罐里,再用乙炔焊枪彻底密封,而沉尸的位置要选在离岸30公里以外的深海。全程需要3D20+4小时以及合适的材料和运载工具。事毕需要进行一次法证学检定清理证据,并耗费1D2+1个小时。如果检定失败,掌局者需暗骰一次幸运。失败意味着你不慎残留了可供调查的罪证(通常是船体上的血污,或者反常事故导致部分尸体冲上海岸)。


坩埚

坩埚是用于加工处理钢、铬和铝等金属的巨大工业桶,以高达2750℉的温度将金属融化为液体。

尸体在这锅液态金属中会迅速溶解,其结果是除了成品金属中略高的磷含量之外,不会留下任何其他蛛丝马迹。

将尸体扔入液态金属极其危险。如果你缺乏处理此事的技能(工艺(金属加工)或重型机械),那么你需要进行一次带有-20%惩罚的DEX×5检定,失败则意味着白热的液态金属飞溅起来,对你造成1D6+2点伤害,并且部分尸体也会掉落出来,需再次尝试。

用金属坩埚处理尸体难就难在找到能够使用的机器,并工厂的工作时间内操作同时避人耳目。机器运转时周围全是专业冶炼员工,受过培训知道怎么操作。除非你能够转移他们的注意力,要不然你可疑的工作妨碍肯定会被他们报告给警方。

调换

聪明的罪犯会把尸体留在医院、诊室和停尸房这类医疗场所中。这些地方的特点在于,有不少弃尸,而要调查身份又需要大量的手续。但这充其量只是权宜之计,只能为你争取到几小时用于逃离案发城市。尸体的身份终会查明。

偷运尸体进去需要进行潜藏检定。如果检定失败,员工会前来质询你。通过说服或者魅力检定能蒙混过关。仍然失败的话,可能就得用拳头答话了。

这类机构自然通常有监控摄像和电子门,让行动更加难以掩人耳目。