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站务管理 => 跑团历史区 => 历史区 => Wiesland Council => 主题作者是: 林恩 于 2016-07-17, 周日 10:50:45

主题: 【三部曲之二】人物卡
作者: 林恩2016-07-17, 周日 10:50:45
开一辈子系列
主题: Re: 【三部曲之二】人物卡
作者: 帕丁2016-07-17, 周日 10:52:40
人物姓名:安斯艾尔·霍尔
种族:人类
阵营:善良中立
信仰:维婕丝
体型:中等体型
年龄:42岁
性别:男
发色:黑色
肤色:白色
瞳色:蓝色
语言:通用语,精灵语
职业等级:4牧师 1天诛之剑 1红玉卫
经验:22000/28000
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种族特性:?由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
?由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。
属性
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购点属性:roll
力量:17-1=16
敏捷:13-1=12
体质:17-1=16
智力:11+1=12
感知:14+1+1=16
魅力:13+1=14
详细
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HD:6
HP:5.5+8+4.5*4+3*6-6=43
先攻:1
AC:10+1+8+2=21
BAB:1+3+2=+6/+1
擒抱:9
速度:30尺(穿甲20尺)
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强韧:2+3+4=9
反射:0+1+1=2
意志:0+2+4+3=9
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攻击:+1屠法钉头锤 1d8+1 *2 钝击/穿刺
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熟练:十字军熟练所有简易和军用武器,轻甲,中甲和重甲,以及所有的盾牌。
专长及缺陷
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缺陷:
手抖Shaky
你的远程战斗是个渣。
效果:你的所有远程攻击承受-2攻击减值。

脆弱Frail
你瘦弱而体质弱。
效果:每个等级你所获得的HP-1。这个缺陷可以使你的HP减少到0(不会到0以下)。
特殊:你必须拥有4点及以上的体质属性才能选择。


专长:秩序虔诚(领域)LAW DEVOTION
秩序的力量帮助你战斗。
效果:每日一次以一个迅捷动作,你可以召唤秩序力量来援助你。当你使用本能力时,在下一动作前,你的攻击检定或防御等级上获得等+3的神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。在下一动作开始时,若你愿意可重新分配此加值。本效果持续1分钟。
当你达到10级时,此加值增为+5,当你达到15级时,此加值为+7。
特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得领该域专长的一次额外每日使用次数。

额外驱散(一般专长)(1级人物)(Extra Turning)
你能驱散或斥喝更多的生物。
先决条件:驱散或斥喝生物的能力。
效果:每加选1次本专长可增加每日4次驱散或斥喝生物的总次数。
若你拥有驱散或斥喝多种生物的能力(如善良阵营且可用火领域法术的牧师,可以驱散不死与水系生物、斥喝火系生物。),每种都增加每日4次的驱散或斥喝生物的总次数。
正常:没有本专长的人物每日驱散或斥喝不死(或其他种类)生物的总次数=3+魅力调整值。
特殊:你可以多次选择本专长,效果可累加。每加选1次可增加每日4次的驱散或斥喝生物次数。

法术持久(人类)

法术延时(超魔法专长)(缺陷)(Extend Spell)
此专长可使法术效果的持续时间加长。
效果:搭配此专长的法术持续时间加倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受本专长影响。延时的法术须占用高于原本一个等级的法术栏位。

神圣超魔法(缺陷)(持久) Divine Metamagic [神圣]
你可以在你的圣法术中灌注能量,以让其更为强大。
先决条件:驱散或斥喝不死生物能力。
效果:当你选择这个专长时,选择一个你拥有的超魔法专长,这个专长只适合于超魔法专长,以一个即时动作,你可以自驱散或斥喝不死生物取得能量,并且将其用于你所知圣法术的超魔法专长,你必须使用一次驱散或斥喝次数,加上每个你所使用的超魔法专长所需多加环数的次数,例如,牧师乔森可以牺牲三次驱散次数,来强效一个他所施放的圣光击,因为他是使用正能量或负能量来增强他的法术,因此这法术的施法栏位并不会改变。
特殊:这个专长可以被多次选取,每次选取这个专长,你必须选择一个所搭配的不同超魔法专长。

额外驱散3级人物

武器擅长(细剑)(6级人物)

低级传古(天心)

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职业能力
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职业能力:
魔法领域(MAGIC DOMAIN)
神授力量(Granted Power):使用卷轴、法杖和其他储法型(spell completion)或法术触发型(spell trigger activation)魔法装置时相当你牧师等级一半的法师(至少是1级)。当目的是使用卷轴或其他魔法装置时,如果你还有兼职法师,那么你的实际法师等级和你的这类有效法师等级可以叠加。

驱散不死生物(Turn Undead)与斥喝不死生物(Rebuke Undead)(超自然):所有牧师,不论其阵营为何,都可以借由他的神圣(或邪恶)徽记注入虔信能量,来影响不死生物。

法术转换(Spontaneous casting):善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)长于运用正能量,可以将事先准备好的法术临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。

神祇、领域和领域法术(Domain spell):秩序,魔法

心似钢铁(Steely Resolve)(Ex):
你至高的奉献精神和强烈的集中力使你能够暂时无视痛苦并且阻碍受伤的作用。当一个对手攻击你的时候,伤害并不能马上影响你。
你有一个伤害减缓池能够让你阻碍很多伤痛的作用。这个池在遭遇开始的时候为0。当你被攻击的时候,任何攻击所造成的HP损失都将进入你的伤害减缓池。在你下一回合的末尾,你将受到所有储存在你的伤害减缓池中的伤害,随后池再次成为0。任何你所受到的治疗可以提高你现在的HP或者降低你的伤害减缓池中的伤害。当你受到治疗的时候你选择是否影响你的伤害池,你的HP或者同时影响两者(你可以根据你的意愿将治疗的数量分开)。大多数天诛之剑选择在他们的伤害减缓池中储存尽可能多的伤害使狂怒反击(frious counterstrick)的能力带来的优势最大化(见下)。
攻击中附带的特殊效果,如能量吸取,震慑以及其他,依旧正常影响你,这些效果并不被延迟。如,如果你被毒蜘蛛咬了,你依旧必须立即进行一次强韧检定来对抗毒素效果,即使啮咬造成的伤害都进入伤害池内。这也表示任何造成某种状态的特殊攻击,如美杜莎的石化凝视,在你身上立即起作用。
在第一级你的伤害减缓池能够储存最多5点伤害。任何超过此数的伤害依旧正常影响你。你的伤害池能够储存的最高伤害在4级,8级,12级,16级和20级都提高5。

狂怒反击(frious counterstrick)(Ex):
你能够将你所受的伤痛转化为沸腾的狂怒,让你能够以更新的活力和力量扫荡你的敌人。每一下对你的攻击只会将你推向更高的荣耀。
在你的回合内你获得相当于你的伤害减缓池(见上文心似钢铁)中所储存的伤害的1/5的加值在你的攻击和伤害骰上,舍去小数(最低+1)。从狂怒反击中你最多只能获得+6在命中和伤害骰上。使用下表来根据伤害减缓池中的伤害快速决定在攻击和伤害上的加值。此能力维持到你的回合结束。
伤害减缓池中的伤害    狂怒反击加值
1-9            +1
10-14          +2
15-19          +3
20-24          +4
25-29          +5
30+            +6

法术及技能点
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技能点:(2+1)*4+4=16+4*3=28+6+6=40
宗教知识9
威吓5
躲藏8(跨)
专注9
法术辨识9
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法术位:5 4+1 3+1
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招式
领导冲锋(Leading the Charge):架势技-友军冲锋时的伤害+1/武道家等级。
死敌之锤(Foe hammer):打击技-克服敌人的伤害减免,且伤害+2d6。
天诛打击(Crusader’s Strike):打击技-成功的攻击使你治疗1d6+1/武道家等级点伤害。
剑刃外壳(Island of blades):架势技-你与友军夹击所有相邻的敌人。
石铸身躯(Stone bones):打击技-获得DR5/精金。
无畏打击(Vanguard Strike):打击技-友军攻击目标时在攻击上获得+4加值。
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装备
随身装备物品:
全身甲(Full Plate)(1400+500):全身甲包括了铁手套,重皮靴,以及一顶可以保护面部的头盔。在铠甲的内部,有一层厚厚的填料。任何一件合身的全身甲都必须由高明的铁匠专门为铠甲的主人量身定做。
宁静晶体 RESTFUL CRYSTAL
价格(物品等级):500金币(3级)
身体装备位:--(盔甲晶体)
施法者等级:5级
灵光:昏暗;(DC 17)惑控系
启动:-
重量:-
这颗银质扣环被星状的闪亮晶体修饰着。
宁静晶体能给那些必须时刻做好准备的武士们以莫大帮助,穿戴附有该晶体的盔甲睡觉不会让您疲乏。
先决条件:制造魔法武器与防具,睡眠术。
制造耗费: 250金币,20XP,1天。

+1屠法钉头锤1d8+1 *2 钝击/穿刺

Everfull Mug 无尽水杯 200 gp

+1重型木盾 7

机关术士护目镜

次级报应项链

流浪者便鞋 4,000 gp CC

食人魔巨力护手 4,000 gp DMG

白鸦之冠(白鸦战术) 新手型 1500G

天心 2820+1500=4320G
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其余花费:余额1531 购买轻型马(载货座椅)(80)牧师祭袍5 商用天平2 银制圣符25 睡袋0.1 粉笔0.1(10支)木箱2(空)缰绳2 饲料(5天)0.1 火柴1 火把0.1 背包2 口粮(5天)2.5
玺戒5(艾尔的第一件礼物,随身保存) 水袋1 鱼竿0.5 身份文件(价格?) 灰色斗篷(1+2暗兜)(暗兜是钱和文件)   
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模板
特殊攻击 Special Attacks:
阴影行者除了保有基础生物的所有特性外,也可得到操纵阴影的能力,将视其等级高低给予下列表中各种不同的法术型能力(等级越高,获得越多)。这些法术型能力的效果视为由与基础生物同级的术士所施放。

等级 能力
1-2 阴影面具 Shadow Mask 1天3次(FRCS)
3-4 任意门 Dimension Door 1天1次(只能对自己施展)
5-6 黑暗术 Darkness 1天3次
7-8 任意门 Dimension Door 1天2次
9-10 阴影喷射 Shadow Spray 1天3次(FRCS)
11-12 行影术 Shadow Walk 1天1次
13-14 移位术 Displacement 1天2次
15-16 任意门 Dimension Door 1天3次
17-18 艾伐黑触手 Evard's Black Tentacles 1天1次
19+ 行影术 Shadow Walk 1天3次

当阴影行者处于明亮的区域时(比如日光或是「昼明术」daylight的范围内),他便无法使用这些法术型能力。


特性 Special Qualities:
阴影行者除了保有基础生物的所有特性外,也将得到以下特性。

强光致盲 Light Blindness [特异能力]:
当阴影行者突然暴露于明亮的区域中(比如日光或是「昼明术」daylight的范围内)时,他会暂时目盲一轮。除此之外,当他暴露于光亮中时,他所有的攻击命中检定、豁免检定、技能检定都将受到-1处罚。

黑暗视力 Darkvision [特异能力]:
如果基础生物原先没有黑暗视力,则此时将得到黑暗视力60呎。


技能 Skills:阴影行者的躲藏 Hide技能得到+4种族加值。
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天心
传古武器特性

(Intimidating Strike,Su):第5级,你首次解开天心的能力时,你获得了钢魂流武技的记忆片段。每天五次,你可以如同知晓它一般,使用武技梦魇剑·青玉(Sapphire Nightmare Blade)。若你已经知晓此招式,那么在你使用此招式时专注检定获得+2加值。


(Diamond Strike,Su):第7级起,你获得了天心之前的所有持有者所分享的一小部分洞察力。天心使你在所有钢魂流招式的攻击骰上获得+1洞察加值。


(Psychic Poise,Su):天心磨砺了你的心智,你心思明亮,从而可以真正控制自己的身体动作。第8级,每天三次,你可以用专注检定代替平衡检定,你必须在尝试检定之前做出选择。


加速术(Haste,Sp):第11级起,你持有天心可以融入它本身的攻击节奏。你可以以迅捷动作使用加速术(Haste,只能对自己用)一轮。本能力每天可用五次,施法者等级10。


直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):作为天心的持有者,你学会了随时准备作战。第13级起,你不会陷入措手不及,你在感觉到危险前就能做出反应。见野蛮人职业能力。


行动自如(Freedom of Movement,Sp):失去对身体的控制是所有战士最糟糕的梦魇。但天心可以缓解持有者的这方面的恐惧。第16级起,每天一次,你可以以即时动作对自己使用行动自如(Freedom of Movement)法术。本能力效果和同名法术相同,但持续时间为1分钟。施法者等级10。


时间停止(Time Stop,Sp):第20级,当你解放天心最后的传古能力时,你获得了以下能力,你可以行动得超级快,以至于在别人看来时间好像停止了一样。每日一次,说出命令,你可以使用时间停止(Time Stop),效果同同名法术。施法者等级20


表:天心

         -- 自身损耗 --

使用者等级 攻击惩罚 强韧豁免惩罚 HP损失 传古能力

 5     --    --    --  Intimidating Strike

 6     -1    --    --  --

 7     --    -1     2  Diamond Strike

 8     --    --     2  Psychic Poise

 9     --    -2    --  --

10     --    --     2  +2细剑

11     --    --    --  加速术

12     --    --    --  +2锐锋细剑

13     -2    --    --  直觉闪避

14     --    --     2  --

15     --    -3    --  +3锐锋细剑    

16     --    --     2  行动自如

17     --    --    --  +4锐锋细剑

18     --    --    --  --

19     --    --    --  +5锐锋细剑

20     --    -4     2  时间停止
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背景
人物背景:

水晶球上显示着一名身着白袍的纤瘦男性站在法庭的法官位上。他面色庄重地朗读着手里的判决书。
 至高法庭
 白塔行终字第77594号
 公诉者佛塔斯及其教会
 被告者安斯艾尔·霍尔,男,20岁,因犯故意杀人罪涉嫌杀死在押主教XXX,于巨龙之年被逮捕,现在押。
 至高法院检察院以二检一诉4837号起诉书指控被告人安斯艾尔·霍尔犯故意杀人罪,于巨龙之年(1352)向本院提起公诉。本院依法组成合议庭,开庭审理了本案。至高法院检察院分院指派检察员XX出庭支持公诉,被告人安斯艾尔·霍尔,鉴定人XXX等到庭参加诉讼,现已审理终结。
 至高法院检察院分院起诉书指控,被告人安斯艾尔·霍尔蓄意制造事端,在第1次判决在押主教无罪之后怂恿公诉方多次上诉,并在最高法院判决前携带武器进场,击杀在押主教XXX。因在押主教灵魂泯灭,经抢救无效死亡。被告人安斯艾尔·霍尔作案后被当场抓获。
 被告人安斯艾尔·霍尔在案件审理中,对自己的罪行供认不讳。但是认罪态度恶劣。
 上述事实,有证人证言,被害人陈述,现场勘察笔录及神术鉴定结论在案佐证,事实清楚,证据确实、充分,足以认定。被告人安斯艾尔·霍尔亦供认不讳。
  本院认为,被告人安斯艾尔·霍尔.....
  判决如下,安斯艾尔·霍尔依法判处死刑,剥夺教籍....
  审判长:佛塔斯
  .....
 
水晶球的画面到此为止了。一名身着白袍的纤瘦男性随手把它丢回到了档案袋,目光转向了眼前的人。“安斯艾尔·霍尔。”“是。”面前的男性谦卑的低下了头。“不!听着,从今天开始,你死了。不,是“安斯艾尔·霍尔”死了,20年前就死了,你仅仅是有着和他一样的名字。”“是。”灰袍男子依旧没有丝毫的犹豫就回答了下来。“安斯艾尔·霍尔虽然不是我最得力的助手,但是毫无疑问的是,他是最忠诚的之一,这也是我看好他的原因。”他停了下来,似乎在回忆什么。“他的名字叫做安斯艾尔·霍尔,我的牧师,霍尔伯爵,霍尔法官。他是最好的法官。他很敏锐,察觉到了同僚的腐败,但是他太偏激了。”说到这,他自嘲的笑了笑“就和我一样。法律因为证据不足,腐败的同僚被释放,同僚悔改了,他补偿着他的过失。安斯艾尔·霍尔,他强行在第五次开庭前宰掉了堕落者。所以,在灰鹰,安斯艾尔·霍尔死了。所以你是费伦的安斯艾尔·霍尔。我让你成为教廷审判官是希望你会和他一样。甚至做的更好,你需要更加冷静隐忍......”说着,佛塔斯凝结的影像渐渐的变淡了形象:他穿着灰色长袍,两鬓斑白,短发,衣冠整齐,如果凑近点看会看见他袍子下的铠甲。虽然他从前并不喜欢灰色,但他还是舍不得换掉陪伴了很久的老伙计,不只是袍子,还有戒指和旁边的马儿。虽然已经很老了,但是袍子除了颜色有点变化之外质量依旧不错。(虽然他之前是黑的)他的戒指上刻着教会的标志。
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主题: Re: 【三部曲之二】人物卡
作者: Inflation2016-07-17, 周日 10:57:03
 :em032溜金哇开呀酷裂!
主题: Re: 【三部曲之二】人物卡
作者: ghoul2016-07-23, 周六 14:57:33
人物姓名:纳鲁
人物简介:纯真善良的冒险者
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种族:人类
阵营:混乱中立
信仰:
体型:中
年龄:27
性别:男
语言:
职业等级:灵契/真名1 专精预言禁惑控法师3 灵魂法师/真名2
经验点数:1000
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购点属性:
力量 10 (+0)
敏捷 14 (+2)
体质 12 (+1)
智力 16 (+3)(+2智力头带)
感知 12 (+1)
魅力 20 (+5)(+4魅力斗篷)
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生命值   (1d8+3d4+2d6+6)=32
防御等级   16(10+2敏捷+4法师护甲) 接触12   措手不及15
先攻调整6 (+2敏捷+4专长)
基本攻击加值 +3
速度 30尺
强韧豁免  +4 (+3+1体质)
反射豁免  +3 (+1+2敏捷)
意志豁免  +8  (+7+1感知)
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专长
人物(1级):精通先攻
人物(人类):精通契约(ImprovedBinding)
你精于同契灵打交道,这使你能比其他灵契师更容易地召唤高级契灵
先决条件:灵契
效果:在决定可以召唤的契灵等级时,你的有效灵契师等级视为比平时高2级。这一效果不会增加你在其它方面的有效灵契师等级。

人物(3级):即时扩展

人物(6级):真名训练


人物缺陷:气喘吁吁Short of Breath [Flaw]

你的精力有限,而你很容易因为肉体劳动而力竭。

先决条件:体质13点或更少。

效果:每当你进行力量检定,持续跑步的体质检定或是使用攀爬、跳跃、游泳的技巧时,你必须进行 DC跟这技巧或是能力检定DC相等的强韧检定。
如果你的检定失败,你变的疲乏。

一般:做某件通常会引起疲乏的事会让已经疲乏的角色力竭。
一个已经力竭的角色,不会因为再做某件通常会引起疲乏的事而受到更进一步的惩罚)

换取专长:制造奇物

人物(文职人员缺陷):专攻技能(真名)



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职业能力
灵契(SU):通过只有灵契师知道的特殊方式,角色可以与契灵(Vestige)沟通,并签订契约。在1级时,角色只能同时与1名契灵签订契约。随着级别的提升,角色可以同时与多名契灵签订并维持契约,如表1-1所示。角色必须分别与每名契灵完成召唤和立契的仪式。角色的有效灵契(EBL,角色灵契师等级,附加由进阶职业或其他方式所得的灵契师等级加值)决定可以召唤的最高契灵等级,以及其他与立契相关的能力,如表1-1中灵契师等级。如果角色召唤的契灵等级比角色所能召唤的最高契灵等级高,那么角色没法进行召唤。

召唤契灵必须首先在任何表面(通常是地面)绘制其特殊的徽记,徽记面积必须至少达到5尺。绘制徽记必须要求可以在表面进行涂抹,并专注1分钟,本动作有可能引发借机攻击。如果在绘制徽记后1分钟内并未开始召唤,会失去其效力,角色必须重新绘制才能召唤契灵。召唤契灵还可能需要其他条件,详细资料请参阅契灵说明(参阅本书第16页契灵)。

在徽记绘制完毕后,角色必须通过整轮动作进行特殊的仪式,召唤相应的契灵。在此期间内,角色必须接触徽记,并用契灵的称号和名字呼唤契灵。如果角色的声音没法被听到(例如在沉默术范围内),那么召唤自动失败。如果召唤成功,契灵的影像会在完成召唤仪式后在徽记中心出现,该影像并非契灵本题,而更类似某种幻象,并没法伤害任何生物,也没有受到伤害的可能。与该影响互动或仔细观察该影响的生物自动发现这只是幻象。召唤出的影响会忽略除召唤者外的所有生物。如果角色未能在1轮内与契灵沟通,契灵会自动消失。契灵可以使用角色在召唤时所使用的语言。

角色必须进行立契检定(1d20+角色灵契师等级+角色魅力调整值)与召唤出的契灵签订契约。本过程耗时1分钟,但角色可以选择在检定中承受-10的惩罚通过整轮动作快速立契。本检定DC请参阅各契灵介绍(参阅本书第16页至第49页)。角色必须独自进行立契,而没法得到任何帮助。

无论立契检定是否成功,角色都可以在24小时内拥有契灵所赐予的能力。在此期间内,角色没法解除契约,除非角色拥有解除契约(Expel

Vestige)这项专长。但检定的成功与否会决定契约的其他方面。如果角色在立契检定中失败,契灵会影响角色的性格和行动(具体而言,契灵会影响角色的行为方式,或是强迫角色进行或避免某些行动)。如果角色在立契检定中成功,契灵没法控制角色的行为,也没法影响角色的性格,也就是说,角色签订的是有益的契约。

当受到契灵影响时,角色必须遵照其指示来发挥自己的能力。如果角色神智清醒并且能控制自己,那么当角色没有遵照契灵的指示时,角色在攻击检定,豁免检定,以及其他检定中承受-1的惩罚,知道契灵离开为止。如果角色受到多名契灵的影响,那么角色必须同时遵照全部契灵的指示。如果角色同时没能按照夺命契灵的指示行动,那么惩罚相互叠加。

在角色与契灵立契期间内,角色的身体表面会显现其特殊的表征,具体特性请参阅各契灵介绍。本徽记现实存在,而并非幻象或变形效果,因此在真知术效果下仍然可以被看到。角色可以用通常或魔法方式掩盖表征,而不会受到任何惩罚,如果角色拥有压制表征(Suppress Sign)这项能力,就可以完全避免表征的出现。

契灵通过契约与角色的灵魂相互束缚,因此没法用任何方式被攻击或驱散,解除契约这项专长除外,同时反魔法立场或类似效果也没法压制契灵。

契灵赐予的超自然能力豁免DC为10+1/2角色有效灵契师等级+角色的魅力调整值=16。

压榨契灵(Exploit



Vestige):2级开始,灵魂法师学会利用已立契的契灵来增加法术。可以在获得一项契灵能力前将之换为一个每日法术位,至多不超过你能施展的最高奥术等级。例如:如果角色已与但塔利恩立契,则可放弃能力“阅读思想”而获得一个奖励法术位。角色应在立契检定前决定放弃哪个能力,该方法每天只能使用1次,即使你可携带多个契灵。契灵反对你使用该能力,因此在立契检定时有-5的惩罚。立契检定成功,则放弃一项能力而获得一个奖励法术位。立契检定失败,则放弃一项能力而没有奖励。当角色使用该能力且立契成功,则将切断部分契灵通过角色对外界的感知。契灵本质上是希望通过角色来重新经历外界的生活,而当立契成功后,角色将强使契灵失去部分这种感受,因而契灵对此感到难受和愤怒。




知晓私人真名:你知道自己的私人真名。你并不能自动念出它,念出私人真名需要一个真名咏唱检定,DC为15+2*你的HD+2,因为这是你的私人真名,你在真名咏唱上获得+4加值。


言灵(SP):你获得使用言灵的能力,那是可以从法则上改变你周围世界的真名词汇的组合。言灵存在三大文法,心智演化之语,天工造物之语,完美世界之语。你开始时只知道一条1级心智演化之语中的言灵,你获得的每个言灵师等级都会让你在这个文法中再学会一条言灵,你能获得的更高等级的言灵如表所示。当你能学会高等级言灵时,你可以选择低等级言灵作为代替。

每条言灵代表着你所能使用的数百条真名,当你学会坚定之言时,你可能需要对你的精灵游侠盟友说“%@#¥……#”,而对你的侏儒游荡者朋友说“%¥&@#¥¥#”。

你所使用的言灵豁免DC=10+1/2你的真名师等级+你的魅力调整=16

4级起,你能开始学习天工造物之语中的1级言灵,允许你用真名改变物体,8级起,你能开始学习完美世界之语中的1级言灵,允许你用真名改变环境。


知识专攻(EX):作为真名师,你花费大量的时间来研究你周围的世界以学习新的真名。在第2,7,10,14级你能选择一项知识技能在进行检定时永久获得+3加值,你可以选择不同的技能,也可以选择相同的。选择(神秘)


****************************************************************************
技能点(4+2智力调整)*6+(2+2智力调整)*3=36+12=48



            等级     属性加值   

真言        9         +2智力   +3+2+5
交涉        6         +5魅力     
专注        9         +1体质
知识(神秘)4         +2智力   +3
知识(位面)4         +2智力 
收集信息    1         +5魅力 
威吓        4         +5魅力 
使用魔法装置1         +5魅力 
其他知识,解读文书各1

技法

故事大全(Collectorof Stories)[精神技法]
你听过太多传奇怪兽的传说,你记得全部血腥细节。
先决条件:知识(任一种)5级
效果:当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值。
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法术书:
一环:法师护甲,魔法飞弹,人类变巨术,油腻术,护盾术,防护邪恶,通晓语言
二环:虚假生命,变身术,魔绳术,蛛网术,物品定位术
三环:火球术,秘法视力


准备法术
一环:法师护甲,人类变巨术,油腻术,防护邪恶,[通晓语言]
二环:虚假生命,变身术,魔绳术,[物品定位术]
三环:火球术,火球术,[秘法视力]

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心智演化之语
惯性冲突 Inertia Surge:给予目标生物从限制中解放,或是将敌人固定在地上禁止移动 。
大势所趋 Universal Aptitude:目标在技能检定上获得+5,或敌人在技能检定上获得-5.
隐藏真实 Hidden Truth: 给予目标生物在一项知识上+10加值,或唬骗上获得+10加值。


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随身物品:
武器1 : 轻弩(伤害1d8  重击19-20/x2    )
防具1:
防具2:

重型钢盾(ac+2   防具检定减值-2    )
塔盾
精致真名工具50G

精英会费用540G
愈合腰带750G
+4魅力斗篷
移位脚镯1400G
冒险者套装100G


一章结束获得15000G
卖掉全身甲获得750G

花费
魔宠100G
4000G+2智力头带
银舌法衣(真言咏唱+5)2500G
轻型战马150G
军用鞍座,缰绳,鞍囊,饲料30G
奥术师手套500G
虫珀护符:超大变种蝎700G
通晓语言,鉴定术,坐骑术,无声幻影,易容术,魔化武器,羽落术,脚底摸油,识破隐形卷轴
抄写虚假生命


制造
纠缠护腕1000G
+3抗力背心4500G
魔法飞弹魔杖1875G





剩余
80G


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常用灵契(暂时不可用)

契灵:亚斯塔罗斯
4级契灵,立契检定DC20,特殊要求:亚斯塔罗斯要求他的印记被绘在这样一种地方:用石头堆成,曾经点燃过火焰但最后被水浇灭(一般来说指篝火的残骸)
显现:亚斯塔罗斯如同云雾一样突然从印记上出现,展现出带有龙族特征和羽翼的英俊人类。他蜿蜒的舌头游动,如同他的身体一样充满了地狱烈焰。
征兆:你身边萦绕着硫磺的臭气,一阵烟雾复盖了你的眼睛
影响:亚斯塔罗斯给予你对即将到来的毁灭模糊但持续的预感,使得你忧郁且相信宿命。由于亚斯塔罗斯憎恨那些赶走他的魔鬼,因此他会要求你在战斗中将魔鬼作为首要攻击目标。
能力:
黑炎:你的法术、类法术能力,或魔法物品带有火焰描述的,造成的伤害中一半为火焰一半为亵渎伤害。你能每日3次使用火球术,施法者等级等于你的有效灵契师等级。
预言术:你能如同同名法术一般使用预言术(divination,4级法术),施法者等级等同于你的有效灵契师等级。
舌灿莲花:你在唬骗和易容上获得等同于你灵契师等级的加值。你在对抗邪恶异界生物时唬骗和易容额外获得+4加值。
白银之触:你的所有天生武器或金属武器攻击时时为银质武器。该效果不会导致通常的伤害骰-1减值。

契灵:卡皮里(Cabiri),观察之主
4级契灵,立契检定DC18,特殊要求:卡皮里要求他的印记用血画成,并且在夜间或日蚀的室外。
显现:一个或多个漆黑空中的光源——星星、月亮、甚至日蚀——突然开启,在光源背后展现出观察之眼。在这充满恶意的凝视之下,卡皮里的印记溶化成一滩血沼。血沼突然闪亮,变形成一圈眼睛围绕着一张嘴。嘴巴不断以迷失的冷漠灵魂的声音响亮地说话。
征兆:你的额头正中出现第三只眼
影响:卡皮里饥渴地想要去看一切东西,不管那是多么惊悚的还是有趣的。你在对抗虚假幻觉(figment)子学派效果上获得+4内在意志豁免加值,但是在对抗心灵幻觉(pattern)子学派效果上获得-4内在意志豁免减值,你在对抗凝视攻击时无法闭上眼睛或移开视线。
能力:秘法眼:你能如同同名法术般随意使用秘法眼(arcane eye),施法者等级等同于你的有效灵契师等级。你在同一时间无法制作多于1只秘法眼,你能以一个标准动作消散。一旦你使用了该能力,你在接下来的5轮内都无法使用。
先知凝望:你的所有探知子学派的法术或类法术能力DC获得+10加值。
黑暗先知:你获得60尺黑暗视野和昏暗视野,如果你已经有了黑暗视野,那么在原本的基础上增加60尺的距离。
恐怖想象:每日三次,你能使用幻影杀手(phantasmal killer)如同同名法术,施法者等级等同于你的有效灵契师等级。




亚斯塔罗斯

契灵等级:4,立契DC:22,特殊要求:无




传说:学者没对亚斯塔罗斯堕落之前所知甚少,只知道他在凡间钟情于干涉或援助生物,而不是让他们顺其自然发展。有传言声称亚斯塔罗斯必须为教导凡人诸如金属加工和炼金术等技术负责。



据古籍记载,亚斯塔罗斯被放逐出天界的“罪名”正是帮助凡间发展出文明。然而,大部分神学家仍然深信这位天使是因为更严重的罪行而被流放。传闻甚至包括试图抢夺天界某位神明的席位、努力将凡间提升到天界生物的位阶、让整个凡间不再崇拜神明好让他随心所欲。亚斯塔罗斯毫不反抗地承认了,然而,他认为他被放逐是非正义的,并一直诅咒直到他消散那天。



几个世纪以来,亚斯塔罗斯漫游了几个世界,不管是凡间还是精神的。对于天界生物来说,他是个遗弃儿--其他骄傲的堕落天使甚至不会承认他的过错,让他独自一个忏悔。然而因为他拒绝接受天谴,他即使在炼狱中也无法找到同伴。最后他在凡人间安顿下来。开始的时候,他像守护者和顾问般看顾凡人,然而,渐渐地,他因对“保护”感到困扰,因而产生了不安。亚斯塔罗斯变成了一个独裁者,甚至限制对方每日的行为去保证他们安全。堕落天使最终被一群起义的平民所杀戮。然而没有一个位面可以给他灵魂安息之所。最终,失去了肉体,也没有来世可言,亚斯塔罗斯离去了--不知所终。




显现:伴随着一阵扑翼声和乌鸦的鸣叫。亚斯塔罗斯以令人厌恶般丑陋的天使形象显现。他瘸行的翅膀呈现肮脏的灰色,他的眼睛泛黄。他右手爬着一条毒蛇,同时眼眉以上的位置被一顶无光泽的皇冠所复盖。身上萦绕着令人害怕的,几乎让周围的人生病的恶臭,


表征:你的皮肤泛黄,同时你发出好像几天没洗澡般的臭气。尽管这臭气不足以让阻止或分心你的对手,但足以引起注意。


影响:在亚斯塔罗斯影响之下,你无法因为你的行动承担任何责任。不管有任何证据或后果,你不能承认任何过失、供认过错、或对任何过失赔款道歉。



赐予能力:亚斯塔罗斯教导凡人,现在他依然教导与知识和教育有关的技能。既是一个堕落天使,也是一个契灵,他的魔法变得更加无情,也更加令人不快。他同时给予召唤者直接控制或间接影响他人的能力。


天使学问:亚斯塔罗斯不断在你的意识中低声叙说一些秘密,让你可以从他无尽的知识中抽取有关附近的情报。这个异能如同逸闻知识般起作用(玩家手册28页,但是我手上的3E版本是30页),该异能以你的灵契师等级为基础。(检定加值为灵契师等级,然而是否加上智力加值有待求证)



亚斯塔罗斯的吐息:每5轮1次,你呼出一道60尺锥形范围的恶臭气息。在此范围内的生物必须通过强壮检定(DC=10+灵契师有效等级一半+魅力调整值),否则会反胃(Nauseated)1轮并在接下来的1d4轮内感到恶心(siceened),成功通过检定的生物也会恶心1轮。免疫毒素或疾病的生物对此效果免疫。


舌灿莲花:你在唬骗、交涉和威吓上获得+4完美加值


手艺大师:当与亚斯塔罗斯立契时,你在所有手艺技能上获得+4完美加值。此外,每当你与亚斯塔罗斯立契时,你可以选择一个制造物品专长作为临时专长.只要你持续与亚斯塔罗斯立契,你就可以使用该专长如同你正常具有该专长。你必须正常地为你制造的物品花费标准的经验值和金币,同时也需要提供必要的法术来制造。


如果你的有效灵契师等级不高于你想制造的物品的最低施法者等级,那你就不能选择该专长。比方说,一个4级灵契师不能选择任何先决条件为5级或更高施法者等级的制造物品专长。



亚斯塔罗斯之言:你可以对目标作出暗示,如同法术“暗示术”一般,用你的有效灵契师等级取代施法者等级。(DC=10+灵契师有效等级一半+魅力调整值)一旦你施放该异能,你在接下来的5轮内都无法使用该异能。你所能影响的对象数目不多于你的魅力加值。