槟榔BETEL(办公糖,嚼)媒介方式:摄入
起效速度:即时生效
持续时间:10X1D6分钟
成瘾方式:生理
效果:侦查+1
将槟榔树的果实与叶子与生石灰一起咀嚼,是一种古老而广为流传的亚洲习俗,这也使得五行合成了该种高度成瘾,且完全合法的槟榔口香糖。槟榔是一种温和的兴奋剂,有抗蛀牙的作用。当使用者食用它的时候通常会感到清醒和警觉。食用槟榔者无需做成瘾性检定,自动获得轻度成瘾(槟榔)特质,即便其仅服用过一次。一个角色对槟榔的成瘾程度不会比“轻度”更糟。如角色在毒素抵抗检定中能够获得加骰(例如通过修士异能,殖装,泛形态,魔法,等等),那么如果其在毒素抵抗检定中成功,则可以免疫该效果。由于其立即成瘾性,槟榔经常被用作其他更强大兴奋剂的“入门毒品”*。
注*:“入门毒品”,即服用该摄入物很可能导致使用者对其他毒品上瘾的摄入物。
脑帕希CEREPRAX(脑白金,理论家)媒介方式:摄入
起效速度:1D6分钟
持续时间:(12-体质)小时,最少1小时
成瘾方式:生理+心理
效果:+2直觉,+3逻辑,+2精神界限,获得分析性思维的特质(p.72,SR5e)
一种加快神经递质速度和连接性的促智处方药,能让人拥有更好的记忆力的同时还有逻辑与直觉的飞跃性增长,亦可令其思维清晰。当药效结束,大脑会因超频工作而导致强烈的偏头痛和智力迟钝。在摄入物效果失效后,你将承受所有界限-2,逻辑-2,还有5s眩晕伤害(无法抵抗)。
使用后,GM应用使用者的[直觉+极限]暗中骰点。如果玩家在(8-成功数)小时之内再次使用脑帕希,他们将因为脑损伤承受永久的1D6点直觉伤害(直觉点可以在之后用业力购买)。
剧透 - :
CEREPRAX(BRAIN BOOST, EGGHEAD)
Vector: Ingestion
Speed: 1D6 minutes
Duration: (12 – Body) hours, minimum of 1 hour
Addiction Type: Both
Effect: +2 Intuition, +3 Logic, +2 Mental Limit, gain the beneft of the Analytical Mind quality (p. 72, SR5)
A nootropic prescription that boosts neurotransmitter speed and connectivity, allowing for greater recall and cooperative leaps of logic and intuition with exceptional clarity. When the high ends, the overclocking of the brain results in exceptional migraines and a sluggish intellect. After the drug wears off, you take –2 to all limits, –2 to Logic, and 5S damage (unresisted). After use, the gamemaster should secretly roll the user’s Intuition + Edge. If the player uses Cereprax again
before (8 – hits) hours, they take 1D6 points of permanent Intuition damage from brain damage (the points of Intuition can later be re-purchased using Karma).
多巴康唑DOPADRINE(苦剂,瓦尔登)媒介方式:接触
起效速度:即使生效
持续时间:10XD6分钟
成瘾方式:生理+心理
效果:消除狂暴(见下文),所有物理行动-1骰子
多巴康唑是一系列抗精神病药物和麻醉剂的混合物,用于改善帮派成员们猖獗的药物滥用,它也成为了一种很受欢迎的致幻剂。在多巴康唑起效期间,角色不会变得狂暴;如果使用者在使用时已经狂暴,那么狂暴自动结束,而且角色在药效结束前不能再次狂暴,多巴康唑使用者变得更冷漠,令其感到与自身忧虑脱节。这种效果让他们在摄入物持续时间内的社交界限-2。药品涂在贴片上,以便别人在使用者变得更危险时及时给药。