作者 主题: 261851-3 超魔狂怒者/都市之血 琪露诺·阿库娅(Cirno Aqua)  (阅读 31887 次)

副标题:

离线 阿泽

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名字 琪露诺·阿库娅(Cirno Aqua) 职业 6超魔狂怒者&都市之血(血脉狂怒者变体)/1侠客/1泰坦战士
所属势力:银色十字军(Silver Crusade)
阵营 混乱善良 信仰 古拉姆(Gorum)
体型 中型 性别 女 种族 娜迦裔
身高 174mm  体重 135磅
年龄 26 移动速度 40尺 (中甲30尺)
先攻+3 察觉+6
语言:通用语,娜迦裔语
XP 21 Fame 33 Prestige 16 Gold 160
     

"My fury is bondless!"
我的怒火永无止境!

背景故事
剧透 -   :
    琪露诺·阿库娅,没人知道这个蠢蛋是怎么活下来的,并且毫无损伤的来到这里,也没人知道她的过去,不
过所有试图欺骗她的家伙现在都躺在了救助站的病床上0v0~
基础数据

剧透 -   :
力量205+2升级+2种族
敏捷142
体质142
智力6-2-2种族
感知100
魅力142+2种族
BAB+8CMB+13CMD 25

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
精致寒铁苜蓿战锤(血怒/猛力/疲乏+14/+9(+2/-3/-11d12+7(+3/+9/-2)/×2/钝击或穿刺长武10尺,迎击
精金巨剑(+1)(血怒/猛力/疲乏+14/+9(+2/-3/-12d6+8(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
炼银巨剑(血怒/猛力/疲乏+13/+8(+2/-3/-12d6+6(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
大型亮银巨剑(+1)(血怒/猛力/疲乏+10/+5(+2/-3/-13d6+8(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
血怒后数据
体型增加至大型的类人生物占据10尺空间,天然触及范围为10尺。力量获得+2体型加值,敏捷上受到-2体型减值 (最小为1),同时由于体型变大而使AC和攻击检定受到-1减值。
血怒爪抓(猛力+14(-31d10+8+6/×2/钝击或穿刺天武,二爪抓
精金巨剑(+1)(猛力+16/+11(-33d6+13(+9)/19-20/×2/挥砍近战5尺
精致寒铁苜蓿战锤(猛力+16/+11(-33d6+13(+9)/×2/钝击或穿刺长武10尺,迎击
大型冲击亮银巨剑(+1)(猛力+12/+7(-36d6+13(+9)/19-20/×2/挥砍近战5尺
备注:具有沉着暴怒专长,第一次猛力命中不减少。

防御
AC 19(+6护甲+2敏捷+1天防),措手不及17,接触12
HP 73(6d10+1d8+1d10+2体质*8+6天职)
强韧+9(+5血蛮+2体质+2泰坦战),反射+6(+2血蛮+2侠客+2敏捷),意志+5(+2血蛮+2侠客+1背景)
特殊:
天赋职业:HP+6
抗力(Resistant, Ex):Aqua在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
血怒(Bloodrage,Su):血怒轮数18/天

种族特性&背景特性
种族特性
鳞片护甲(Armored Scales):Aqua得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。
抗力(Resistant, Ex):Aqua在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):Aqua对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。
背景特性
精锐军(Veteran of Battle,混乱中立)【APG】(古拉姆,Gorum):你跨越了无数战阵,每一次都感受到古拉姆在指引
着你挥剑的臂膀,使你在瞬息之间一闪逆转。你的先攻检定获得+1背景加值,此外只要你能在突袭轮行动,你能在该轮以自
由动作拔出一件武器(但不能是药水或魔法物品)。
坚信徒(Indomitable Faith)【APG】:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。

职业特性
剧透 -   :
血脉(Bloodline)深渊血脉(Abyssal),在Aqua的祖辈之中,有恶魔将自身的污秽混入了Aqua的血脉精髓之中。尽管这并没有在Aqua的亲族中显现出来,但是伴随着血怒的使用,你也逐渐被转化为这股恐怖的终结之力。
狂血之力(Bloodline Powers:当Aqua处于血怒时,奥术之力会将你转变为一股奥能毁灭力量,使你能够放倒最为谨慎的施
法者。
利爪(Claws,Su):1级起,当Aqua处于血怒中时,会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使Aqua能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击动作(full-attack action)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。4级起,这些爪子在克服伤害减免时被视作魔法武器。8级起,爪子的伤害增加至1d8点(小型为1d6点)。12级起,这些爪子变为炽焰(flaming)武器,每只爪子成功命中造成额外1d6点火焰伤害。
壮硕魔躯(Demonic Bulk,Su):当Aqua进入血怒时,她可以选择让自身的体型比她的基础体型增大1级(如同变巨术,即便她不是类人生物也可以)。
压抑血怒 (Controlled Bloodrage):Aqua的力量之源会赋予她名为血怒的能力。在1级时,Aqua每日能够处于血怒的轮数等同于4+她的体质调整值【14轮/日】。在1级之后的每一级,她的每日血怒轮数都会额外增加2轮。当Aqua进入血怒状态时,她并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,Aqua可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在Aqua获得大血怒能力时提升到+6,在他获得Aqua能力时提升到+8。Aqua可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,Aqua不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。
Aqua能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,她会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为她在血怒中花费的轮数的两倍。Aqua无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过她可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若Aqua陷入昏迷(falls unconscious),她的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,Aqua的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
快速移动(Fast Movement,Ex):Aqua的陆上速度要比她的同族快上10尺。这个好处仅在Aqua不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。Aqua要首先应用该加值,之后再按照她穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加Aqua陆上速度的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,Aqua能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。她不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的Aqua仍旧会因为敌人成功对她使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。
魔力管控 Restrained Magic(Su):在3级时,Aqua可以调整自己施放的魔法效果,让它们不容易伤害到误入影响范围内的盟友与路人。每当Aqua施放一个法术时,她都可以选择为任何他意识到的,处于该法术影响范围内或是成为法术目标的生物在对抗法术的豁免检定上提供+2加值。如果该生物在对抗法术影响的豁免检定上成功,那么他完全不受法术效果的影响,如同他并没有成为法术的目标或是处于法术影响范围之外。本能力取代血之庇护。
双重身份 Dual Identity(Ex):Aqua懂得自己必须在公众面前隐藏她冷酷而真实的斗士生活,这样她在以社交名流的形象周旋于名利场与贵族圈子时才能做到如鱼得水,不受掣肘。这个能力可以让侠客同时维持两种身份:一个是文明的社会一员,另一个则是技巧娴熟而狡诈的战士。为了维持这个秘密,Aqua有两个名字,她在社交圈使用的真实姓名【Cirno Aqua,琪露诺·阿库娅(CG)】,以及她在打击敌人时在他们之中散布恐慌的侠客称号【Pink Rabbit,粉红萌萌兔(CG)】。观察者对这两个名字其中之一所进行的知识检定结果并不会揭露出Aqua另一个身份的信息,除非Aqua的隐藏身份被公之于众。
在每天开始时,Aqua可以任意选择这两个身份之一作为她出现在人前的形象,即她的社交/侠客身份。从某一身份转换到另一个隐藏的身份需要侠客花费一分钟时间,并且这个转换过程必须避开其他生物的注意以保持侠客身份的机密性。Aqua转换身份这一过程并不仅仅是换身衣服那么简单(当然,一些必要的变装也是转换侠客身份时不可缺少的部分);在转换身份时,Aqua通常需要化妆,戴上假发和面具以及改变一些其他显著的个人特征。除了外在的改变,Aqua转换身份的过程也涉及内在的自我调整和重新进入角色——使用通过诸如易容帽(Hat of Disguise)这样可以迅速改变外貌的魔法物品事实上不能加快侠客转换身份的速度。Aqua的大多数社交天赋职业能力要求Aqua处于她的社交身份形象时才能使用,并且如果Aqua在社交身份的形象下使用他的侠客天赋职业能力,她可能会暴露自己的真实身份。
任何尝试探知或其他方式定位侠客的尝试,仅仅会在尝试探知他的生物确定探知侠客的当前所使用的身份(或是,如果这个探知者了解侠客的双重身份)时才会生效。如果他使用的是该生物不知道的那个身份那么尝试探知他的法术或效果不产生效果,除了一片黑暗外一无所获,就像目标不正确或不存在一样。
无痕伪装 Seamless Guise(Ex):Aqua学习过如何让自己完全融入当前她所扮演的这个角色,而避免他人发现自己维持着其他身份的方法。任何怀疑Aqua还拥有她当前处于的社交/侠客身份以外身份的人在尝试看破她的身份时,Aqua可以进行一次易容技能检定以说服怀疑者他一定是认错人了,并在这次检定上拥有+20的环境加值。
社交天赋 (Social Talent):在1级以及之后每提升两个等级时,Aqua可以获得一个社交天赋。除非特别提及,否则Aqua的所有社交天赋只能被选择一次。有一些社交天赋需要Aqua在满足特定的先决条件(比如其她的社交天赋或是达到一定的侠客等级)的情况下才能选择。社交天赋一旦选取即无法改变。
剧透 -   :
寂寞伴侣【INI】(Companion to the Lonely,EX)身体接触可以帮助Aqua缓解因为双重身份而带来的孤独感。每天1次,Aqua可以花费至少1个小时来与1位自愿的伴侣进行鱼水之欢从而获得一个大小等同于她自己或是她伴侣中较高的魅力调整值的士气池。在之后的24小时,侠客Aqua可以花费1点士气点来用1个直觉动作重骰1次已经骰出骰子而未揭晓结果的基于魅力的技能检定或是意志豁免;她必须采取第二次的结果,即使反而比较低。
侠客之道 Vigilante Specialization(Ex)-复仇骑士(Avenger):复仇骑士之道的侠客不使用表:侠客中的基础攻击加值成长,而是使用她的侠客等级作为他的基础攻击加值,另外再加上从其他职业和种族HD中获得的基础攻击加值。
狂血咒术(Blood Casting,Su):Aqua获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。她能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定。在处于血怒时,她仅能施放并专注于自己的血脉狂怒者法术(见后文);在此期间无法施放来自其他职业的法术。
施法免材(Eschew Materials):Aqua获得施法免材作为奖励专长。
巨型武器使(Giant Weapon Wielder,Ex):Aqua可以使用比自己体型大一级的双手武器,把他们当做双手武器使用。在使用一个越型双手武器时,她需要额外承受一个-2的攻击检定减值。此能力取代1级奖励专长。
狂怒超魔(Meta-Rage,Su):Aqua能够通过牺牲血怒的额外轮数的方式,来将她已知的超魔专长应用至血脉狂怒者法术上。血怒的消耗轮数等同于正常应用超魔专长时调整的法术等级的两倍(最低2轮)。Aqua并不需要进入血怒便能使用该能力。应用超魔效果也不会增加被消耗的法术位等级,不过施法时间仍会如常增加。Aqua每次施法时仅能以此方式将一个他已知的超模专长应用至法术上。此外,当Aqua选取血脉专长时,可以选择获取一个超模专长作为替代。该能力取代精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge)。

可知法术
剧透 -   :
法术(Spells):Aqua获得了从血脉狂怒者法术列表中施放少量奥术的能力。要学会或施放一个法术,Aqua的魅力属性必须至少达到10 + 法术等级。她能够施放自己已知的法术而不需要事先进行准备。对抗Aqua法术的豁免检定DC为 10 + 法术等级 + Aqua的魅力调整值。
和其他施法者一样,Aqua每日在每个法术等级上只能施放一定数量的法术。她的基本每日法术位如上表所述。此外,若她具有较高的魅力属性,还能够获得额外的每日法术位。Aqua不需事先准备这些法术;只要Aqua没有耗尽对应法术等级的每日法术位,就能够在任何时候施放自己已知的法术。
Aqua能够选择的法术十分有限。4级起,Aqua会按照自身的选择获得2个1级的已知法术。Aqua会随着等级的提升获得更多的法术,见表:血脉狂怒者可知法术数量。与每日法术不同,Aqua已知的法术数量不受她的魅力属性影响,但是会受到自身血脉所赋予的奖励法术影响。8级及之后每3级,Aqua都可以学会一个新的法术以替换一个已知法术。这种替换各种方面都如同术士一般。

可知法术&每日法术位
1环(每日法术位:2):克敌机先,长臂咒,防护邪恶,脚底抹油

专长
剧透 -   :
猛力攻击1级等级奖励
沉着暴怒3级等级奖励
武器专攻(巨剑)狂怒终结5级8级8级重训于15号记录单
施法免材5级职业奖励
要害打击7级等级奖励
法术瞬发8级血脉专长

技能加点
剧透 -   :
技能点:17点【+2血蛮*6+4侠客+1战士】
技能名称
技能等级
加值
最终加值
特技
+3
+3技能点+3本职+2敏捷-4护甲
+4
察觉
+8
+8技能点+3本职+2种族
+13
易容
+1
+1技能点+3本职+2魅力
+6
交涉
+2
+1技能点+3本职+2魅力
+7
攀爬
+1
+1技能点+3本职+4力量
+8
知识(本地)
+1
+1技能点+3本职-2智力
+2
威吓
+1
+1技能点+3本职+2魅力
+6

装备
剧透 -   :
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
武器&装备(合计:85磅)
精致寒铁苜蓿战锤330gp12lb数量1 8号记录单
炼银巨剑140gp8lb数量1 3号记录单
精金巨剑(+1)5050gp8lb数量1 8号记录单,附魔于11号记录单
大型冲击亮银巨剑(+1)3800gp16lb数量1 13号记录单,冲击附魔于15号记录单
精致胸甲350gp30lb数量1 3号记录单
旅行者服装1gp5lb数量1 初始构建
弹簧腕鞘(左)5gp1lb数量1 初始构建,内置护盾术魔杖
弹簧腕鞘(右)5gp1lb数量1 初始构建,内置祝福武器油
魔法物品(合计:1磅)
存命围巾1000gp1lb数量1 6号记录单
紫翠玉宝石2pp1lb数量1 11号记录单 负伤幽魂大灯泡
护盾术魔杖(46发)2pp-数量1 6号记录单
消耗品(合计:-)
忍受环境卷轴25gp*4-数量4 6号记录单
祝福武器油50gp-数量1 6号记录单
飞行术药水2pp-数量1 7号记录单
魔化武器油50gp*2-数量2 7号记录单
驱虫剂5gp*2-数量2 8号记录单
炽火胶20gp*4-数量4 8号记录单
杂物(合计:33.5磅)
腰包1gb0.5lb数量1 初始构建
墨镜10gp0lb数量1 初始构建
耳塞0.06gp0lb数量2 初始构建
燧石和铁片1gb0lb数量1 初始构建
背包2gp2lb数量1 初始构建
水袋1gp4lb数量1 初始构建
岩钉0.4gp2lb数量4 初始构建
麻绳50尺1gp10lb数量1 初始构建
火把0.1gp10lb数量10 初始构建
口粮0.5gp5lb数量5 初始构建
剩余金币2206.5gp负重情况轻度负重


特殊福利
剧透 -   :
【第1记录单——谐智之居】
剧透 -   :
◇惊人发现(Chronicle #9):探索者协会对于你在天夏的发现非常震惊。当你获得12FAME后,额外获得1PP(不会获得FAME),这条福利必须在满12FAME后立刻使用。当你使用这条福利后,把这个从记录单上划去。
◇公主传奇(Chronicle #9):发现了失落的夏宫并且与夏宫里面龙瓦帝国最后的公主之一,宋瑞的灵魂进行了互动。你可以用1个迅捷动作,回想宋瑞的无畏,持续1分钟。在此期间,你每回合第一次用近战攻击击中敌人时,你在下个回合开始前,对该敌人的AC+2.当你使用这条福利后,从记录单上划去。
(3/3)◇◇◇旭日将军的护身符(Chronicle #9):你将帝龙卷轴带回诸黑的事迹让旭日将军印象深刻,他因此同意给像你这样值得信任的探员购买一些特殊魔法护身符的权利。你可以买自由行动护符(900G) ,好运护符(1680G)勇士护符(450G)。当你用这个方法购买护符的时候,要标注这是孙将军的护符并且填上一个格子。旭日将军的护符视为正常护符,除了你可以用一个直觉动作,让这个护符免于被触发,从而保存其魔力。当你购买任意类型的3个孙将军护符,划去这条BOON。
【4号记录单——负伤幽魂】
剧透 -   :
◇探索,合作,回报:以一个自由动作或直觉动作,你可以思考你所做的某样行为是否可以对实现协会的目标有所帮助。
◇珍贵的发现:当一次任务结束时,如果你没有获得全部的声望,划掉此boon以获得1点声望。
【5号记录单——冬天1:夏日之雪】
剧透 -   :
黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。
【7号记录单——饿鬼迷宫】
剧透 -   :
灵质增强:你从幽暗峰收获了灵质溶液样品。现在可以用一个迅捷动作激活灵质用来强化天生武器,徒手打击,人造武器视为他们拥有幽冥属性1轮。当使用了这个Boon之后从你的记录单上划去。
老杂碎的救星:你回收了卡莉斯若本纳瑞珍贵的魔法帆船,做为感谢她赠予了一个令牌用来召唤一个老杂碎的分体。这个令牌类似于羽符(天鹅船),不过除了原本拥有的特性外船内还有个箱子,箱子里有着一瓶治疗轻伤药水,一套精制品盗贼工具,100张羊皮纸,一瓶墨水和墨水笔,渔网,20天口粮以及10加仑廉价啤酒,箱子和里面的物品在船的时间到了之后依旧存在。你可以用450gp或者1PP来购买羽符(老杂碎)。
【9号记录单——圣典奇谈】
剧透 -   :
口口口旗鼓相当的对手:以一个迅捷动作,你可以再方格里打勾,获得以下两种好处之一:获得针对指定类型敌人的两种加值——武器攻击和伤害+2加值;AC获得+2闪避加值。或者在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值,所有效果持续到你的下一轮开始。
正义的就赎:在两场冒险之间,或者逗留在终焉之墙的时候,你可以在方格里打勾,获得以下几件物品之一:一个装有6瓶圣水和一瓶神圣武器油的背包;两张次级复原术卷轴;一匹受训的战马(重型或者轻型),一个军用马鞍,马嚼铁,缰绳和一周的食物,一个精制品长剑,一个精制品长枪。这套装备是你的且随你使用,但是它们的实际售出加值为0gp。
【11号记录单——封印阴影】
剧透 -   :
英雄回响:作为一个标准动作,你可以把这个福利从记录单上划去,从而获得高等魔牙术或者是高等魔化武器的效果(CL=角色HD)。无论选择哪个法术,这个效果都只会持续1分钟/CL。
⎕⎕依那黑的谢意:通过参加依那黑的仪式,你已经通过剪影人皮影戏从而与阴影位面链接。你可以用一个直觉动作,填上该福利的一个格子,从而能够如同不死生物一样受到正能量伤害并且被负能量治愈。该能力一旦启动则持续1分钟。如果你是一个剪影人,你对阴影的熟练掌握让你在使用光与影种族能力时,你可以填上这个福利的2个格子。当你这么做时,你同时可以收到正能量和负能量的治疗,但这个好处只会持续5轮。
剪影纹身:面对剪影人时,你基于魅力的技能鉴定获得+2加值。
【12号记录单——破碎神庙】
剧透 -   :
□自乐的敬意:你帮助自乐恢复了她对于管理朝圣者之路的信心。自乐将她一部分力量作为祝福赐予了你。通过勾选这个boon之前的方框,你可以使用以下类法术能力之一。并将你的角色等级视为施法者等级,使用你的魅力属性或17(以较高的为准),来决定与法术相关的DC。(9号单)
可以释放隐形术 (Invisibility),大步奔行 (Longstrider),塑石术 (Stone Shape)或风墙术 (Wind Wall)。
神明重聚:就算他们的神庙被永远破坏成了两半,你还是让两位社神再一次重聚,并得到了他们的祝福。你必须同时拥有“自乐的敬意”和“瑞原的敬意(在S06-21)”才能从此boon获利,并且你无法选择瑞原作为魔宠除非你选择划掉这条boon。你在影响神,恶鬼时,所有基于魅力的技能鉴定上获得+2加值,同样在对抗他们的法术和其他能力时的豁免也获得+2加值。每次冒险1次,以迅捷动作你可以激活以下能力之一。(9号单)
自乐的永恒之路:直到你的下一回合开始,你可以无视10尺的困难地形,就好似它是正常地形;这个效果可以与神步行(Acrobatic Steps)和灵巧步伐(Nimble Steps)专长叠加。在此期间,对于任何直接阻碍你移动的效果,如纠缠或缓慢,你也可以在豁免检定上获得+3加值。 当这个效果结束时,你恢复1d8 + 5点生命值。
瑞原的慧眼:在接下来的10分钟里,你在察觉检定上获得+2洞察加值,并且可以以类法术能力释放侦测魔法。当这个效果结束时,你可以如同施展了占卜术 (Augury,CL 6th)般询问1个问题。如果你至少有5级,则可以如同施展预言术 (Divination)般询问1个问题。在7级,则可以如同施展了通神术 (Commune)般询问1个问题。

势力任务单
剧透 -   :

记录单
剧透 -   :
1号记录单——谐智之居
剧透 -   :
似乎去了天夏一叫啥啥黑的地方o(* ̄3 ̄)o,然后又让咱到处转,打了几个傻逼还砍了几坨小火团(╬ ̄皿 ̄)=○,嘛算了反正莫名其妙砍死了两个人以后任务就结束啦!ヽ( ̄▽ ̄)ノ,emmmmm.....话说这里的包子倒是挺好吃,带几筐回去好惹!ヾ(✿゚▽゚)ノ
2号记录单——浴血地精
剧透 -   :
QAQ可怕的骷髅还有可怕的僵尸,那个洞也是臭烘烘的<( ̄ ﹌  ̄)>,还有个瘦小的家伙会用一种奇怪的法术。。(╥╯^╰╥)吓到我惹。。。不过那个会说话的狗(其实是狼)(o゚▽゚)o  超级萌!好想养一只诶!
3号记录单——第一步
剧透 -   :
emmmmmmm,那些问题太奇怪啦(▼ヘ▼#),钥匙和箱子什么的,直接砍开不好么,为啥要这么麻烦啊Σ(っ°Д°;)っ!
4号记录单——负伤幽魂
剧透 -   :
为啥要申请程序啊,圣武士真麻烦,不如砍进去利索呢~(ー̀дー́)
5号记录单——静默之潮
剧透 -   :
有史以来最累的一次战斗呢。。。。。砍得手都疼了。。。。。QAQ
6号记录单——冬临天下1:夏日之雪
剧透 -   :
异变啊!灵梦!这是异变啊!!Σ(っ°Д°;)っ
7号记录单——饿鬼迷宫
剧透 -   :
继承前辈们的意志活下去!!http://wx4.sinaimg.cn/large/0067YS6Sgy1fn4t7027z4j32ru3lnx6q.jpg
8号记录单——暮光之潮
剧透 -   :
我的牙齿好大呀!!我要把你撕碎!嗷~
9号记录单——圣典奇谈
剧透 -   :
历史总会被挖掘,荣耀不该被掩埋!
10号记录单——艾巴萨罗姆的奴隶坑
剧透 -   :
恕我直言,你们奴隶主都是菜鸡,老娘一刀可以砍一片!
11号记录单——封印阴影
剧透 -   :
大过节的,杀几个怪物祭天助兴吧!12号记录单——破碎神庙
12号记录单——破碎神庙
剧透 -   :
山神的考验什么的我是不懂啦,那几个异教徒倒是一点不禁打。
13号记录单——午夜之镜
剧透 -   :
可怕的勇士,居然一击就摧毁了那个巨兽。。。。
14号记录单——冬临天下2:芭芭雅嘎的跳舞小屋
剧透 -   :
冬天旅行团
15号记录单——石中沉眠
剧透 -   :
那一天阿库娅回想起被坦克碾压的恐惧与被平推的屈辱。
« 上次编辑: 2018-04-16, 周一 18:32:51 由 阿泽 »

           地 出     大 自 能
        修 轴 有  休 器 有 教
        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
              剑        质 形   名
QQ:463780255(联系方式放这了)

离线 阿泽

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所属势力:银色十字军(Silver Crusade)
阵营 混乱善良 信仰 古拉姆(Gorum)
体型 中型 性别 女 种族 娜迦裔
身高 174mm  体重 135磅
年龄 26 移动速度 40尺 (中甲30尺)
先攻+3 察觉+6
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XP 22 Fame 34 Prestige 17 Gold 5744
     

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力量205+2升级+2种族
敏捷142
体质142
智力6-2-2种族
感知100
魅力142+2种族
BAB+8CMB+13CMD 25

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
精致寒铁苜蓿战锤(血怒/猛力/疲乏+14/+9(+2/-3/-11d12+7(+3/+9/-2)/×2/钝击或穿刺长武10尺,迎击
精金巨剑(+1)(血怒/猛力/疲乏+14/+9(+2/-3/-12d6+8(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
炼银巨剑(血怒/猛力/疲乏+13/+8(+2/-3/-12d6+6(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
大型亮银巨剑(+1)(血怒/猛力/疲乏+10/+5(+2/-3/-13d6+8(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
血怒后数据
体型增加至大型的类人生物占据10尺空间,天然触及范围为10尺。力量获得+2体型加值,敏捷上受到-2体型减值 (最小为1),同时由于体型变大而使AC和攻击检定受到-1减值。
血怒爪抓(猛力+14(-31d10+8+6/×2/钝击或穿刺天武,二爪抓
精金巨剑(+1)(猛力+16/+11(-33d6+13(+9)/19-20/×2/挥砍近战5尺
精致寒铁苜蓿战锤(猛力+16/+11(-33d6+13(+9)/×2/钝击或穿刺长武10尺,迎击
大型冲击亮银巨剑(+1)(猛力+12/+7(-36d6+13(+9)/19-20/×2/挥砍近战5尺
备注:具有沉着暴怒专长,第一次猛力命中不减少。

防御
AC 19(+6护甲+2敏捷+1天防),措手不及17,接触12
HP 73(6d10+1d8+1d10+2体质*8+6天职)
强韧+9(+5血蛮+2体质+2泰坦战),反射+6(+2血蛮+2侠客+2敏捷),意志+5(+2血蛮+2侠客+1背景)
特殊:
天赋职业:HP+6
抗力(Resistant, Ex):Aqua在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
血怒(Bloodrage,Su):血怒轮数18/天

种族特性&背景特性
种族特性
鳞片护甲(Armored Scales):Aqua得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。
抗力(Resistant, Ex):Aqua在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):Aqua对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。
背景特性
精锐军(Veteran of Battle,混乱中立)【APG】(古拉姆,Gorum):你跨越了无数战阵,每一次都感受到古拉姆在指引
着你挥剑的臂膀,使你在瞬息之间一闪逆转。你的先攻检定获得+1背景加值,此外只要你能在突袭轮行动,你能在该轮以自
由动作拔出一件武器(但不能是药水或魔法物品)。
坚信徒(Indomitable Faith)【APG】:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。

职业特性
剧透 -   :
血脉(Bloodline)深渊血脉(Abyssal),在Aqua的祖辈之中,有恶魔将自身的污秽混入了Aqua的血脉精髓之中。尽管这并没有在Aqua的亲族中显现出来,但是伴随着血怒的使用,你也逐渐被转化为这股恐怖的终结之力。
狂血之力(Bloodline Powers:当Aqua处于血怒时,奥术之力会将你转变为一股奥能毁灭力量,使你能够放倒最为谨慎的施
法者。
利爪(Claws,Su):1级起,当Aqua处于血怒中时,会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使Aqua能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击动作(full-attack action)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。4级起,这些爪子在克服伤害减免时被视作魔法武器。8级起,爪子的伤害增加至1d8点(小型为1d6点)。12级起,这些爪子变为炽焰(flaming)武器,每只爪子成功命中造成额外1d6点火焰伤害。
壮硕魔躯(Demonic Bulk,Su):当Aqua进入血怒时,她可以选择让自身的体型比她的基础体型增大1级(如同变巨术,即便她不是类人生物也可以)。
压抑血怒 (Controlled Bloodrage):Aqua的力量之源会赋予她名为血怒的能力。在1级时,Aqua每日能够处于血怒的轮数等同于4+她的体质调整值【14轮/日】。在1级之后的每一级,她的每日血怒轮数都会额外增加2轮。当Aqua进入血怒状态时,她并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,Aqua可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在Aqua获得大血怒能力时提升到+6,在他获得Aqua能力时提升到+8。Aqua可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,Aqua不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。
Aqua能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,她会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为她在血怒中花费的轮数的两倍。Aqua无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过她可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若Aqua陷入昏迷(falls unconscious),她的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,Aqua的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
快速移动(Fast Movement,Ex):Aqua的陆上速度要比她的同族快上10尺。这个好处仅在Aqua不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。Aqua要首先应用该加值,之后再按照她穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加Aqua陆上速度的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,Aqua能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。她不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的Aqua仍旧会因为敌人成功对她使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。
魔力管控 Restrained Magic(Su):在3级时,Aqua可以调整自己施放的魔法效果,让它们不容易伤害到误入影响范围内的盟友与路人。每当Aqua施放一个法术时,她都可以选择为任何他意识到的,处于该法术影响范围内或是成为法术目标的生物在对抗法术的豁免检定上提供+2加值。如果该生物在对抗法术影响的豁免检定上成功,那么他完全不受法术效果的影响,如同他并没有成为法术的目标或是处于法术影响范围之外。本能力取代血之庇护。
双重身份 Dual Identity(Ex):Aqua懂得自己必须在公众面前隐藏她冷酷而真实的斗士生活,这样她在以社交名流的形象周旋于名利场与贵族圈子时才能做到如鱼得水,不受掣肘。这个能力可以让侠客同时维持两种身份:一个是文明的社会一员,另一个则是技巧娴熟而狡诈的战士。为了维持这个秘密,Aqua有两个名字,她在社交圈使用的真实姓名【Cirno Aqua,琪露诺·阿库娅(CG)】,以及她在打击敌人时在他们之中散布恐慌的侠客称号【Pink Rabbit,粉红萌萌兔(CG)】。观察者对这两个名字其中之一所进行的知识检定结果并不会揭露出Aqua另一个身份的信息,除非Aqua的隐藏身份被公之于众。
在每天开始时,Aqua可以任意选择这两个身份之一作为她出现在人前的形象,即她的社交/侠客身份。从某一身份转换到另一个隐藏的身份需要侠客花费一分钟时间,并且这个转换过程必须避开其他生物的注意以保持侠客身份的机密性。Aqua转换身份这一过程并不仅仅是换身衣服那么简单(当然,一些必要的变装也是转换侠客身份时不可缺少的部分);在转换身份时,Aqua通常需要化妆,戴上假发和面具以及改变一些其他显著的个人特征。除了外在的改变,Aqua转换身份的过程也涉及内在的自我调整和重新进入角色——使用通过诸如易容帽(Hat of Disguise)这样可以迅速改变外貌的魔法物品事实上不能加快侠客转换身份的速度。Aqua的大多数社交天赋职业能力要求Aqua处于她的社交身份形象时才能使用,并且如果Aqua在社交身份的形象下使用他的侠客天赋职业能力,她可能会暴露自己的真实身份。
任何尝试探知或其他方式定位侠客的尝试,仅仅会在尝试探知他的生物确定探知侠客的当前所使用的身份(或是,如果这个探知者了解侠客的双重身份)时才会生效。如果他使用的是该生物不知道的那个身份那么尝试探知他的法术或效果不产生效果,除了一片黑暗外一无所获,就像目标不正确或不存在一样。
无痕伪装 Seamless Guise(Ex):Aqua学习过如何让自己完全融入当前她所扮演的这个角色,而避免他人发现自己维持着其他身份的方法。任何怀疑Aqua还拥有她当前处于的社交/侠客身份以外身份的人在尝试看破她的身份时,Aqua可以进行一次易容技能检定以说服怀疑者他一定是认错人了,并在这次检定上拥有+20的环境加值。
社交天赋 (Social Talent):在1级以及之后每提升两个等级时,Aqua可以获得一个社交天赋。除非特别提及,否则Aqua的所有社交天赋只能被选择一次。有一些社交天赋需要Aqua在满足特定的先决条件(比如其她的社交天赋或是达到一定的侠客等级)的情况下才能选择。社交天赋一旦选取即无法改变。
剧透 -   :
寂寞伴侣【INI】(Companion to the Lonely,EX)身体接触可以帮助Aqua缓解因为双重身份而带来的孤独感。每天1次,Aqua可以花费至少1个小时来与1位自愿的伴侣进行鱼水之欢从而获得一个大小等同于她自己或是她伴侣中较高的魅力调整值的士气池。在之后的24小时,侠客Aqua可以花费1点士气点来用1个直觉动作重骰1次已经骰出骰子而未揭晓结果的基于魅力的技能检定或是意志豁免;她必须采取第二次的结果,即使反而比较低。
侠客之道 Vigilante Specialization(Ex)-复仇骑士(Avenger):复仇骑士之道的侠客不使用表:侠客中的基础攻击加值成长,而是使用她的侠客等级作为他的基础攻击加值,另外再加上从其他职业和种族HD中获得的基础攻击加值。
狂血咒术(Blood Casting,Su):Aqua获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。她能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定。在处于血怒时,她仅能施放并专注于自己的血脉狂怒者法术(见后文);在此期间无法施放来自其他职业的法术。
施法免材(Eschew Materials):Aqua获得施法免材作为奖励专长。
巨型武器使(Giant Weapon Wielder,Ex):Aqua可以使用比自己体型大一级的双手武器,把他们当做双手武器使用。在使用一个越型双手武器时,她需要额外承受一个-2的攻击检定减值。此能力取代1级奖励专长。
狂怒超魔(Meta-Rage,Su):Aqua能够通过牺牲血怒的额外轮数的方式,来将她已知的超魔专长应用至血脉狂怒者法术上。血怒的消耗轮数等同于正常应用超魔专长时调整的法术等级的两倍(最低2轮)。Aqua并不需要进入血怒便能使用该能力。应用超魔效果也不会增加被消耗的法术位等级,不过施法时间仍会如常增加。Aqua每次施法时仅能以此方式将一个他已知的超模专长应用至法术上。此外,当Aqua选取血脉专长时,可以选择获取一个超模专长作为替代。该能力取代精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge)。

可知法术
剧透 -   :
法术(Spells):Aqua获得了从血脉狂怒者法术列表中施放少量奥术的能力。要学会或施放一个法术,Aqua的魅力属性必须至少达到10 + 法术等级。她能够施放自己已知的法术而不需要事先进行准备。对抗Aqua法术的豁免检定DC为 10 + 法术等级 + Aqua的魅力调整值。
和其他施法者一样,Aqua每日在每个法术等级上只能施放一定数量的法术。她的基本每日法术位如上表所述。此外,若她具有较高的魅力属性,还能够获得额外的每日法术位。Aqua不需事先准备这些法术;只要Aqua没有耗尽对应法术等级的每日法术位,就能够在任何时候施放自己已知的法术。
Aqua能够选择的法术十分有限。4级起,Aqua会按照自身的选择获得2个1级的已知法术。Aqua会随着等级的提升获得更多的法术,见表:血脉狂怒者可知法术数量。与每日法术不同,Aqua已知的法术数量不受她的魅力属性影响,但是会受到自身血脉所赋予的奖励法术影响。8级及之后每3级,Aqua都可以学会一个新的法术以替换一个已知法术。这种替换各种方面都如同术士一般。

可知法术&每日法术位
1环(每日法术位:2):克敌机先,长臂咒,防护邪恶,脚底抹油

专长
剧透 -   :
猛力攻击1级等级奖励
沉着暴怒3级等级奖励
武器专攻(巨剑)狂怒终结5级8级8级重训于15号记录单
施法免材5级职业奖励
要害打击7级等级奖励
法术瞬发8级血脉专长

技能加点
剧透 -   :
技能点:17点【+2血蛮*6+4侠客+1战士】
技能名称
技能等级
加值
最终加值
特技
+3
+3技能点+3本职+2敏捷-4护甲
+4
察觉
+8
+8技能点+3本职+2种族
+13
易容
+1
+1技能点+3本职+2魅力
+6
交涉
+2
+1技能点+3本职+2魅力
+7
攀爬
+1
+1技能点+3本职+4力量
+8
知识(本地)
+1
+1技能点+3本职-2智力
+2
威吓
+1
+1技能点+3本职+2魅力
+6

装备
剧透 -   :
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
武器&装备(合计:85磅)
精致寒铁苜蓿战锤330gp12lb数量1 8号记录单
炼银巨剑140gp8lb数量1 3号记录单
精金巨剑(+1)5050gp8lb数量1 8号记录单,附魔于11号记录单
大型冲击亮银巨剑(+1)16400gp16lb数量1 13号记录单,冲击附魔于15号记录单
精致胸甲350gp30lb数量1 3号记录单
旅行者服装1gp5lb数量1 初始构建
弹簧腕鞘(左)5gp1lb数量1 初始构建,内置护盾术魔杖
弹簧腕鞘(右)5gp1lb数量1 初始构建,内置祝福武器油
魔法物品(合计:1磅)
存命围巾1000gp1lb数量1 6号记录单
紫翠玉宝石2pp1lb数量1 11号记录单 负伤幽魂大灯泡
护盾术魔杖(46发)2pp-数量1 6号记录单
消耗品(合计:-)
忍受环境卷轴25gp*4-数量4 6号记录单
祝福武器油50gp-数量1 6号记录单
飞行术药水2pp-数量1 7号记录单
魔化武器油50gp*2-数量2 7号记录单
驱虫剂5gp*2-数量2 8号记录单
炽火胶20gp*4-数量4 8号记录单
杂物(合计:33.5磅)
腰包1gb0.5lb数量1 初始构建
墨镜10gp0lb数量1 初始构建
耳塞0.06gp0lb数量2 初始构建
燧石和铁片1gb0lb数量1 初始构建
背包2gp2lb数量1 初始构建
水袋1gp4lb数量1 初始构建
岩钉0.4gp2lb数量4 初始构建
麻绳50尺1gp10lb数量1 初始构建
火把0.1gp10lb数量10 初始构建
口粮0.5gp5lb数量5 初始构建
剩余金币2206.5gp负重情况轻度负重


特殊福利
剧透 -   :
【第1记录单——谐智之居】
剧透 -   :
◇惊人发现(Chronicle #9):探索者协会对于你在天夏的发现非常震惊。当你获得12FAME后,额外获得1PP(不会获得FAME),这条福利必须在满12FAME后立刻使用。当你使用这条福利后,把这个从记录单上划去。
◇公主传奇(Chronicle #9):发现了失落的夏宫并且与夏宫里面龙瓦帝国最后的公主之一,宋瑞的灵魂进行了互动。你可以用1个迅捷动作,回想宋瑞的无畏,持续1分钟。在此期间,你每回合第一次用近战攻击击中敌人时,你在下个回合开始前,对该敌人的AC+2.当你使用这条福利后,从记录单上划去。
(3/3)◇◇◇旭日将军的护身符(Chronicle #9):你将帝龙卷轴带回诸黑的事迹让旭日将军印象深刻,他因此同意给像你这样值得信任的探员购买一些特殊魔法护身符的权利。你可以买自由行动护符(900G) ,好运护符(1680G)勇士护符(450G)。当你用这个方法购买护符的时候,要标注这是孙将军的护符并且填上一个格子。旭日将军的护符视为正常护符,除了你可以用一个直觉动作,让这个护符免于被触发,从而保存其魔力。当你购买任意类型的3个孙将军护符,划去这条BOON。
【4号记录单——负伤幽魂】
剧透 -   :
◇探索,合作,回报:以一个自由动作或直觉动作,你可以思考你所做的某样行为是否可以对实现协会的目标有所帮助。
◇珍贵的发现:当一次任务结束时,如果你没有获得全部的声望,划掉此boon以获得1点声望。
【5号记录单——冬天1:夏日之雪】
剧透 -   :
黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。
【7号记录单——饿鬼迷宫】
剧透 -   :
灵质增强:你从幽暗峰收获了灵质溶液样品。现在可以用一个迅捷动作激活灵质用来强化天生武器,徒手打击,人造武器视为他们拥有幽冥属性1轮。当使用了这个Boon之后从你的记录单上划去。
老杂碎的救星:你回收了卡莉斯若本纳瑞珍贵的魔法帆船,做为感谢她赠予了一个令牌用来召唤一个老杂碎的分体。这个令牌类似于羽符(天鹅船),不过除了原本拥有的特性外船内还有个箱子,箱子里有着一瓶治疗轻伤药水,一套精制品盗贼工具,100张羊皮纸,一瓶墨水和墨水笔,渔网,20天口粮以及10加仑廉价啤酒,箱子和里面的物品在船的时间到了之后依旧存在。你可以用450gp或者1PP来购买羽符(老杂碎)。
【9号记录单——圣典奇谈】
剧透 -   :
口口口旗鼓相当的对手:以一个迅捷动作,你可以再方格里打勾,获得以下两种好处之一:获得针对指定类型敌人的两种加值——武器攻击和伤害+2加值;AC获得+2闪避加值。或者在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值,所有效果持续到你的下一轮开始。
正义的就赎:在两场冒险之间,或者逗留在终焉之墙的时候,你可以在方格里打勾,获得以下几件物品之一:一个装有6瓶圣水和一瓶神圣武器油的背包;两张次级复原术卷轴;一匹受训的战马(重型或者轻型),一个军用马鞍,马嚼铁,缰绳和一周的食物,一个精制品长剑,一个精制品长枪。这套装备是你的且随你使用,但是它们的实际售出加值为0gp。
【11号记录单——封印阴影】
剧透 -   :
英雄回响:作为一个标准动作,你可以把这个福利从记录单上划去,从而获得高等魔牙术或者是高等魔化武器的效果(CL=角色HD)。无论选择哪个法术,这个效果都只会持续1分钟/CL。
⎕⎕依那黑的谢意:通过参加依那黑的仪式,你已经通过剪影人皮影戏从而与阴影位面链接。你可以用一个直觉动作,填上该福利的一个格子,从而能够如同不死生物一样受到正能量伤害并且被负能量治愈。该能力一旦启动则持续1分钟。如果你是一个剪影人,你对阴影的熟练掌握让你在使用光与影种族能力时,你可以填上这个福利的2个格子。当你这么做时,你同时可以收到正能量和负能量的治疗,但这个好处只会持续5轮。
剪影纹身:面对剪影人时,你基于魅力的技能鉴定获得+2加值。
【12号记录单——破碎神庙】
剧透 -   :
□自乐的敬意:你帮助自乐恢复了她对于管理朝圣者之路的信心。自乐将她一部分力量作为祝福赐予了你。通过勾选这个boon之前的方框,你可以使用以下类法术能力之一。并将你的角色等级视为施法者等级,使用你的魅力属性或17(以较高的为准),来决定与法术相关的DC。(9号单)
可以释放隐形术 (Invisibility),大步奔行 (Longstrider),塑石术 (Stone Shape)或风墙术 (Wind Wall)。
神明重聚:就算他们的神庙被永远破坏成了两半,你还是让两位社神再一次重聚,并得到了他们的祝福。你必须同时拥有“自乐的敬意”和“瑞原的敬意(在S06-21)”才能从此boon获利,并且你无法选择瑞原作为魔宠除非你选择划掉这条boon。你在影响神,恶鬼时,所有基于魅力的技能鉴定上获得+2加值,同样在对抗他们的法术和其他能力时的豁免也获得+2加值。每次冒险1次,以迅捷动作你可以激活以下能力之一。(9号单)
自乐的永恒之路:直到你的下一回合开始,你可以无视10尺的困难地形,就好似它是正常地形;这个效果可以与神步行(Acrobatic Steps)和灵巧步伐(Nimble Steps)专长叠加。在此期间,对于任何直接阻碍你移动的效果,如纠缠或缓慢,你也可以在豁免检定上获得+3加值。 当这个效果结束时,你恢复1d8 + 5点生命值。
瑞原的慧眼:在接下来的10分钟里,你在察觉检定上获得+2洞察加值,并且可以以类法术能力释放侦测魔法。当这个效果结束时,你可以如同施展了占卜术 (Augury,CL 6th)般询问1个问题。如果你至少有5级,则可以如同施展预言术 (Divination)般询问1个问题。在7级,则可以如同施展了通神术 (Commune)般询问1个问题。

势力任务单
剧透 -   :

记录单
剧透 -   :
1号记录单——谐智之居
剧透 -   :
似乎去了天夏一叫啥啥黑的地方o(* ̄3 ̄)o,然后又让咱到处转,打了几个傻逼还砍了几坨小火团(╬ ̄皿 ̄)=○,嘛算了反正莫名其妙砍死了两个人以后任务就结束啦!ヽ( ̄▽ ̄)ノ,emmmmm.....话说这里的包子倒是挺好吃,带几筐回去好惹!ヾ(✿゚▽゚)ノ
2号记录单——浴血地精
剧透 -   :
QAQ可怕的骷髅还有可怕的僵尸,那个洞也是臭烘烘的<( ̄ ﹌  ̄)>,还有个瘦小的家伙会用一种奇怪的法术。。(╥╯^╰╥)吓到我惹。。。不过那个会说话的狗(其实是狼)(o゚▽゚)o  超级萌!好想养一只诶!
3号记录单——第一步
剧透 -   :
emmmmmmm,那些问题太奇怪啦(▼ヘ▼#),钥匙和箱子什么的,直接砍开不好么,为啥要这么麻烦啊Σ(っ°Д°;)っ!
4号记录单——负伤幽魂
剧透 -   :
为啥要申请程序啊,圣武士真麻烦,不如砍进去利索呢~(ー̀дー́)
5号记录单——静默之潮
剧透 -   :
有史以来最累的一次战斗呢。。。。。砍得手都疼了。。。。。QAQ
6号记录单——冬临天下1:夏日之雪
剧透 -   :
异变啊!灵梦!这是异变啊!!Σ(っ°Д°;)っ
7号记录单——饿鬼迷宫
剧透 -   :
继承前辈们的意志活下去!!http://wx4.sinaimg.cn/large/0067YS6Sgy1fn4t7027z4j32ru3lnx6q.jpg
8号记录单——暮光之潮
剧透 -   :
我的牙齿好大呀!!我要把你撕碎!嗷~
9号记录单——圣典奇谈
剧透 -   :
历史总会被挖掘,荣耀不该被掩埋!
10号记录单——艾巴萨罗姆的奴隶坑
剧透 -   :
恕我直言,你们奴隶主都是菜鸡,老娘一刀可以砍一片!
11号记录单——封印阴影
剧透 -   :
大过节的,杀几个怪物祭天助兴吧!12号记录单——破碎神庙
12号记录单——破碎神庙
剧透 -   :
山神的考验什么的我是不懂啦,那几个异教徒倒是一点不禁打。
13号记录单——午夜之镜
剧透 -   :
可怕的勇士,居然一击就摧毁了那个巨兽。。。。
14号记录单——冬临天下2:芭芭雅嘎的跳舞小屋
剧透 -   :
冬天旅行团
15号记录单——石中沉眠
剧透 -   :
那一天阿库娅回想起被坦克碾压的恐惧与被平推的屈辱。
16号记录单——受监者的誓言
剧透 -   :
那位大师是个有趣的人,只是当阿库娅回过神来的时候,他已经不再了。
« 上次编辑: 2018-05-17, 周四 00:25:42 由 阿泽 »

           地 出     大 自 能
        修 轴 有  休 器 有 教
        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
              剑        质 形   名
QQ:463780255(联系方式放这了)

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名字 琪露诺·阿库娅(Cirno Aqua) 职业 6超魔狂怒者&都市之血(血脉狂怒者变体)/1侠客/1泰坦战士
所属势力:银色十字军(Silver Crusade)
阵营 混乱善良 信仰 古拉姆(Gorum)
体型 中型 性别 女 种族 娜迦裔
身高 174mm  体重 135磅
年龄 26 移动速度 40尺 (中甲30尺)
先攻+3 察觉+6
语言:通用语,娜迦裔语
XP 22.5 Fame 35 Prestige 18 Gold 3007
     

"My fury is bondless!"
我的怒火永无止境!

背景故事
剧透 -   :
    琪露诺·阿库娅,没人知道这个蠢蛋是怎么活下来的,并且毫无损伤的来到这里,也没人知道她的过去,不
过所有试图欺骗她的家伙现在都躺在了救助站的病床上0v0~
基础数据

剧透 -   :
力量226+2升级+2种族+2增强
敏捷142
体质142
智力6-2-2种族
感知100
魅力142+2种族
BAB+8CMB+14CMD 26

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
精致寒铁苜蓿战锤(血怒/猛力/疲乏+15/+10(+2/-3/-11d12+9(+3/+9/-2)/×2/钝击或穿刺长武10尺,迎击
精金巨剑(+1)(血怒/猛力/疲乏+15/+10(+2/-3/-12d6+10(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
炼银巨剑(血怒/猛力/疲乏+14/+9(+2/-3/-12d6+9(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
大型亮银巨剑(+1)(血怒/猛力/疲乏+11/+6(+2/-3/-13d6+9(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
血怒后数据
体型增加至大型的类人生物占据10尺空间,天然触及范围为10尺。力量获得+2体型加值,敏捷上受到-2体型减值 (最小为1),同时由于体型变大而使AC和攻击检定受到-1减值。
血怒爪抓(猛力+16(-31d10+9+6/×2/钝击或穿刺天武,二爪抓
精金巨剑(+1)(猛力+17/+12(-33d6+14(+9)/19-20/×2/挥砍近战5尺
精致寒铁苜蓿战锤(猛力+17/+12(-33d6+14(+9)/×2/钝击或穿刺长武10尺,迎击
大型冲击亮银巨剑(+1)(猛力+13/+8(-36d6+14(+9)/19-20/×2/挥砍近战5尺
备注:具有沉着暴怒专长,第一次猛力命中不减少。

防御
AC 19(+6护甲+2敏捷+1天防),措手不及17,接触12
HP 73(6d10+1d8+1d10+2体质*8+6天职)
强韧+10(+5血蛮+2体质+2泰坦战+1抗力),反射+7(+2血蛮+2侠客+2敏捷+1抗力),意志+6(+2血蛮+2侠客+1背景+1抗力)
特殊:
天赋职业:HP+6
抗力(Resistant, Ex):Aqua在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
血怒(Bloodrage,Su):血怒轮数18/天

种族特性&背景特性
种族特性
鳞片护甲(Armored Scales):Aqua得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。
抗力(Resistant, Ex):Aqua在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):Aqua对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。
背景特性
精锐军(Veteran of Battle,混乱中立)【APG】(古拉姆,Gorum):你跨越了无数战阵,每一次都感受到古拉姆在指引
着你挥剑的臂膀,使你在瞬息之间一闪逆转。你的先攻检定获得+1背景加值,此外只要你能在突袭轮行动,你能在该轮以自
由动作拔出一件武器(但不能是药水或魔法物品)。
坚信徒(Indomitable Faith)【APG】:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。

职业特性
剧透 -   :
血脉(Bloodline)深渊血脉(Abyssal),在Aqua的祖辈之中,有恶魔将自身的污秽混入了Aqua的血脉精髓之中。尽管这并没有在Aqua的亲族中显现出来,但是伴随着血怒的使用,你也逐渐被转化为这股恐怖的终结之力。
狂血之力(Bloodline Powers:当Aqua处于血怒时,奥术之力会将你转变为一股奥能毁灭力量,使你能够放倒最为谨慎的施
法者。
利爪(Claws,Su):1级起,当Aqua处于血怒中时,会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使Aqua能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击动作(full-attack action)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。4级起,这些爪子在克服伤害减免时被视作魔法武器。8级起,爪子的伤害增加至1d8点(小型为1d6点)。12级起,这些爪子变为炽焰(flaming)武器,每只爪子成功命中造成额外1d6点火焰伤害。
壮硕魔躯(Demonic Bulk,Su):当Aqua进入血怒时,她可以选择让自身的体型比她的基础体型增大1级(如同变巨术,即便她不是类人生物也可以)。
压抑血怒 (Controlled Bloodrage):Aqua的力量之源会赋予她名为血怒的能力。在1级时,Aqua每日能够处于血怒的轮数等同于4+她的体质调整值【14轮/日】。在1级之后的每一级,她的每日血怒轮数都会额外增加2轮。当Aqua进入血怒状态时,她并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,Aqua可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在Aqua获得大血怒能力时提升到+6,在他获得Aqua能力时提升到+8。Aqua可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,Aqua不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。
Aqua能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,她会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为她在血怒中花费的轮数的两倍。Aqua无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过她可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若Aqua陷入昏迷(falls unconscious),她的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,Aqua的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
快速移动(Fast Movement,Ex):Aqua的陆上速度要比她的同族快上10尺。这个好处仅在Aqua不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。Aqua要首先应用该加值,之后再按照她穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加Aqua陆上速度的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,Aqua能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。她不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的Aqua仍旧会因为敌人成功对她使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。
魔力管控 Restrained Magic(Su):在3级时,Aqua可以调整自己施放的魔法效果,让它们不容易伤害到误入影响范围内的盟友与路人。每当Aqua施放一个法术时,她都可以选择为任何他意识到的,处于该法术影响范围内或是成为法术目标的生物在对抗法术的豁免检定上提供+2加值。如果该生物在对抗法术影响的豁免检定上成功,那么他完全不受法术效果的影响,如同他并没有成为法术的目标或是处于法术影响范围之外。本能力取代血之庇护。
双重身份 Dual Identity(Ex):Aqua懂得自己必须在公众面前隐藏她冷酷而真实的斗士生活,这样她在以社交名流的形象周旋于名利场与贵族圈子时才能做到如鱼得水,不受掣肘。这个能力可以让侠客同时维持两种身份:一个是文明的社会一员,另一个则是技巧娴熟而狡诈的战士。为了维持这个秘密,Aqua有两个名字,她在社交圈使用的真实姓名【Cirno Aqua,琪露诺·阿库娅(CG)】,以及她在打击敌人时在他们之中散布恐慌的侠客称号【Pink Rabbit,粉红萌萌兔(CG)】。观察者对这两个名字其中之一所进行的知识检定结果并不会揭露出Aqua另一个身份的信息,除非Aqua的隐藏身份被公之于众。
在每天开始时,Aqua可以任意选择这两个身份之一作为她出现在人前的形象,即她的社交/侠客身份。从某一身份转换到另一个隐藏的身份需要侠客花费一分钟时间,并且这个转换过程必须避开其他生物的注意以保持侠客身份的机密性。Aqua转换身份这一过程并不仅仅是换身衣服那么简单(当然,一些必要的变装也是转换侠客身份时不可缺少的部分);在转换身份时,Aqua通常需要化妆,戴上假发和面具以及改变一些其他显著的个人特征。除了外在的改变,Aqua转换身份的过程也涉及内在的自我调整和重新进入角色——使用通过诸如易容帽(Hat of Disguise)这样可以迅速改变外貌的魔法物品事实上不能加快侠客转换身份的速度。Aqua的大多数社交天赋职业能力要求Aqua处于她的社交身份形象时才能使用,并且如果Aqua在社交身份的形象下使用他的侠客天赋职业能力,她可能会暴露自己的真实身份。
任何尝试探知或其他方式定位侠客的尝试,仅仅会在尝试探知他的生物确定探知侠客的当前所使用的身份(或是,如果这个探知者了解侠客的双重身份)时才会生效。如果他使用的是该生物不知道的那个身份那么尝试探知他的法术或效果不产生效果,除了一片黑暗外一无所获,就像目标不正确或不存在一样。
无痕伪装 Seamless Guise(Ex):Aqua学习过如何让自己完全融入当前她所扮演的这个角色,而避免他人发现自己维持着其他身份的方法。任何怀疑Aqua还拥有她当前处于的社交/侠客身份以外身份的人在尝试看破她的身份时,Aqua可以进行一次易容技能检定以说服怀疑者他一定是认错人了,并在这次检定上拥有+20的环境加值。
社交天赋 (Social Talent):在1级以及之后每提升两个等级时,Aqua可以获得一个社交天赋。除非特别提及,否则Aqua的所有社交天赋只能被选择一次。有一些社交天赋需要Aqua在满足特定的先决条件(比如其她的社交天赋或是达到一定的侠客等级)的情况下才能选择。社交天赋一旦选取即无法改变。
剧透 -   :
寂寞伴侣【INI】(Companion to the Lonely,EX)身体接触可以帮助Aqua缓解因为双重身份而带来的孤独感。每天1次,Aqua可以花费至少1个小时来与1位自愿的伴侣进行鱼水之欢从而获得一个大小等同于她自己或是她伴侣中较高的魅力调整值的士气池。在之后的24小时,侠客Aqua可以花费1点士气点来用1个直觉动作重骰1次已经骰出骰子而未揭晓结果的基于魅力的技能检定或是意志豁免;她必须采取第二次的结果,即使反而比较低。
侠客之道 Vigilante Specialization(Ex)-复仇骑士(Avenger):复仇骑士之道的侠客不使用表:侠客中的基础攻击加值成长,而是使用她的侠客等级作为他的基础攻击加值,另外再加上从其他职业和种族HD中获得的基础攻击加值。
狂血咒术(Blood Casting,Su):Aqua获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。她能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定。在处于血怒时,她仅能施放并专注于自己的血脉狂怒者法术(见后文);在此期间无法施放来自其他职业的法术。
施法免材(Eschew Materials):Aqua获得施法免材作为奖励专长。
巨型武器使(Giant Weapon Wielder,Ex):Aqua可以使用比自己体型大一级的双手武器,把他们当做双手武器使用。在使用一个越型双手武器时,她需要额外承受一个-2的攻击检定减值。此能力取代1级奖励专长。
狂怒超魔(Meta-Rage,Su):Aqua能够通过牺牲血怒的额外轮数的方式,来将她已知的超魔专长应用至血脉狂怒者法术上。血怒的消耗轮数等同于正常应用超魔专长时调整的法术等级的两倍(最低2轮)。Aqua并不需要进入血怒便能使用该能力。应用超魔效果也不会增加被消耗的法术位等级,不过施法时间仍会如常增加。Aqua每次施法时仅能以此方式将一个他已知的超模专长应用至法术上。此外,当Aqua选取血脉专长时,可以选择获取一个超模专长作为替代。该能力取代精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge)。

可知法术
剧透 -   :
法术(Spells):Aqua获得了从血脉狂怒者法术列表中施放少量奥术的能力。要学会或施放一个法术,Aqua的魅力属性必须至少达到10 + 法术等级。她能够施放自己已知的法术而不需要事先进行准备。对抗Aqua法术的豁免检定DC为 10 + 法术等级 + Aqua的魅力调整值。
和其他施法者一样,Aqua每日在每个法术等级上只能施放一定数量的法术。她的基本每日法术位如上表所述。此外,若她具有较高的魅力属性,还能够获得额外的每日法术位。Aqua不需事先准备这些法术;只要Aqua没有耗尽对应法术等级的每日法术位,就能够在任何时候施放自己已知的法术。
Aqua能够选择的法术十分有限。4级起,Aqua会按照自身的选择获得2个1级的已知法术。Aqua会随着等级的提升获得更多的法术,见表:血脉狂怒者可知法术数量。与每日法术不同,Aqua已知的法术数量不受她的魅力属性影响,但是会受到自身血脉所赋予的奖励法术影响。8级及之后每3级,Aqua都可以学会一个新的法术以替换一个已知法术。这种替换各种方面都如同术士一般。

可知法术&每日法术位
1环(每日法术位:2):克敌机先,长臂咒,防护邪恶,脚底抹油

专长
剧透 -   :
猛力攻击1级等级奖励
沉着暴怒3级等级奖励
武器专攻(巨剑)狂怒终结5级8级8级重训于15号记录单
施法免材5级职业奖励
要害打击7级等级奖励
法术瞬发8级血脉专长

技能加点
剧透 -   :
技能点:17点【+2血蛮*6+4侠客+1战士】
技能名称
技能等级
加值
最终加值
特技
+3
+3技能点+3本职+2敏捷-4护甲
+4
察觉
+8
+8技能点+3本职+2种族
+13
易容
+1
+1技能点+3本职+2魅力
+6
交涉
+2
+1技能点+3本职+2魅力
+7
攀爬
+1
+1技能点+3本职+4力量
+8
知识(本地)
+1
+1技能点+3本职-2智力
+2
威吓
+1
+1技能点+3本职+2魅力
+6

装备
剧透 -   :
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
武器&装备(合计:85磅)
精致寒铁苜蓿战锤330gp12lb数量1 8号记录单
炼银巨剑140gp8lb数量1 3号记录单
精金巨剑(+1)5050gp8lb数量1 8号记录单,附魔于11号记录单
大型冲击亮银巨剑(+1)16400gp16lb数量1 13号记录单,冲击附魔于15号记录单
精致胸甲350gp30lb数量1 3号记录单
旅行者服装1gp5lb数量1 初始构建
弹簧腕鞘(左)5gp1lb数量1 初始构建,内置护盾术魔杖
弹簧腕鞘(右)5gp1lb数量1 初始构建,内置祝福武器油
魔法物品(合计:1磅)
存命围巾1000gp1lb数量1 6号记录单
抗力戒指boon(free)-lb数量1 17号记录单
力量腰带(+2)4000gp1lb数量1 17号记录单
紫翠玉宝石2pp1lb数量1 11号记录单 负伤幽魂大灯泡
护盾术魔杖(46发)2pp-数量1 6号记录单
消耗品(合计:-)
忍受环境卷轴25gp*4-数量4 6号记录单
祝福武器油50gp-数量1 6号记录单
飞行术药水2pp-数量1 7号记录单
魔化武器油50gp*2-数量2 7号记录单
驱虫剂5gp*2-数量2 8号记录单
炽火胶20gp*4-数量4 8号记录单
杂物(合计:33.5磅)
腰包1gb0.5lb数量1 初始构建
墨镜10gp0lb数量1 初始构建
耳塞0.06gp0lb数量2 初始构建
燧石和铁片1gb0lb数量1 初始构建
背包2gp2lb数量1 初始构建
水袋1gp4lb数量1 初始构建
岩钉0.4gp2lb数量4 初始构建
麻绳50尺1gp10lb数量1 初始构建
火把0.1gp10lb数量10 初始构建
口粮0.5gp5lb数量5 初始构建
剩余金币2206.5gp负重情况轻度负重


特殊福利
剧透 -   :
【第1记录单——谐智之居】
剧透 -   :
◇惊人发现(Chronicle #9):探索者协会对于你在天夏的发现非常震惊。当你获得12FAME后,额外获得1PP(不会获得FAME),这条福利必须在满12FAME后立刻使用。当你使用这条福利后,把这个从记录单上划去。
◇公主传奇(Chronicle #9):发现了失落的夏宫并且与夏宫里面龙瓦帝国最后的公主之一,宋瑞的灵魂进行了互动。你可以用1个迅捷动作,回想宋瑞的无畏,持续1分钟。在此期间,你每回合第一次用近战攻击击中敌人时,你在下个回合开始前,对该敌人的AC+2.当你使用这条福利后,从记录单上划去。
(3/3)◇◇◇旭日将军的护身符(Chronicle #9):你将帝龙卷轴带回诸黑的事迹让旭日将军印象深刻,他因此同意给像你这样值得信任的探员购买一些特殊魔法护身符的权利。你可以买自由行动护符(900G) ,好运护符(1680G)勇士护符(450G)。当你用这个方法购买护符的时候,要标注这是孙将军的护符并且填上一个格子。旭日将军的护符视为正常护符,除了你可以用一个直觉动作,让这个护符免于被触发,从而保存其魔力。当你购买任意类型的3个孙将军护符,划去这条BOON。
【4号记录单——负伤幽魂】
剧透 -   :
◇探索,合作,回报:以一个自由动作或直觉动作,你可以思考你所做的某样行为是否可以对实现协会的目标有所帮助。
◇珍贵的发现:当一次任务结束时,如果你没有获得全部的声望,划掉此boon以获得1点声望。
【5号记录单——冬天1:夏日之雪】
剧透 -   :
黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。
【7号记录单——饿鬼迷宫】
剧透 -   :
灵质增强:你从幽暗峰收获了灵质溶液样品。现在可以用一个迅捷动作激活灵质用来强化天生武器,徒手打击,人造武器视为他们拥有幽冥属性1轮。当使用了这个Boon之后从你的记录单上划去。
老杂碎的救星:你回收了卡莉斯若本纳瑞珍贵的魔法帆船,做为感谢她赠予了一个令牌用来召唤一个老杂碎的分体。这个令牌类似于羽符(天鹅船),不过除了原本拥有的特性外船内还有个箱子,箱子里有着一瓶治疗轻伤药水,一套精制品盗贼工具,100张羊皮纸,一瓶墨水和墨水笔,渔网,20天口粮以及10加仑廉价啤酒,箱子和里面的物品在船的时间到了之后依旧存在。你可以用450gp或者1PP来购买羽符(老杂碎)。
【9号记录单——圣典奇谈】
剧透 -   :
口口口旗鼓相当的对手:以一个迅捷动作,你可以再方格里打勾,获得以下两种好处之一:获得针对指定类型敌人的两种加值——武器攻击和伤害+2加值;AC获得+2闪避加值。或者在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值,所有效果持续到你的下一轮开始。
正义的就赎:在两场冒险之间,或者逗留在终焉之墙的时候,你可以在方格里打勾,获得以下几件物品之一:一个装有6瓶圣水和一瓶神圣武器油的背包;两张次级复原术卷轴;一匹受训的战马(重型或者轻型),一个军用马鞍,马嚼铁,缰绳和一周的食物,一个精制品长剑,一个精制品长枪。这套装备是你的且随你使用,但是它们的实际售出加值为0gp。
【11号记录单——封印阴影】
剧透 -   :
英雄回响:作为一个标准动作,你可以把这个福利从记录单上划去,从而获得高等魔牙术或者是高等魔化武器的效果(CL=角色HD)。无论选择哪个法术,这个效果都只会持续1分钟/CL。
⎕⎕依那黑的谢意:通过参加依那黑的仪式,你已经通过剪影人皮影戏从而与阴影位面链接。你可以用一个直觉动作,填上该福利的一个格子,从而能够如同不死生物一样受到正能量伤害并且被负能量治愈。该能力一旦启动则持续1分钟。如果你是一个剪影人,你对阴影的熟练掌握让你在使用光与影种族能力时,你可以填上这个福利的2个格子。当你这么做时,你同时可以收到正能量和负能量的治疗,但这个好处只会持续5轮。
剪影纹身:面对剪影人时,你基于魅力的技能鉴定获得+2加值。
【12号记录单——破碎神庙】
剧透 -   :
□自乐的敬意:你帮助自乐恢复了她对于管理朝圣者之路的信心。自乐将她一部分力量作为祝福赐予了你。通过勾选这个boon之前的方框,你可以使用以下类法术能力之一。并将你的角色等级视为施法者等级,使用你的魅力属性或17(以较高的为准),来决定与法术相关的DC。(9号单)
可以释放隐形术 (Invisibility),大步奔行 (Longstrider),塑石术 (Stone Shape)或风墙术 (Wind Wall)。
神明重聚:就算他们的神庙被永远破坏成了两半,你还是让两位社神再一次重聚,并得到了他们的祝福。你必须同时拥有“自乐的敬意”和“瑞原的敬意(在S06-21)”才能从此boon获利,并且你无法选择瑞原作为魔宠除非你选择划掉这条boon。你在影响神,恶鬼时,所有基于魅力的技能鉴定上获得+2加值,同样在对抗他们的法术和其他能力时的豁免也获得+2加值。每次冒险1次,以迅捷动作你可以激活以下能力之一。(9号单)
自乐的永恒之路:直到你的下一回合开始,你可以无视10尺的困难地形,就好似它是正常地形;这个效果可以与神步行(Acrobatic Steps)和灵巧步伐(Nimble Steps)专长叠加。在此期间,对于任何直接阻碍你移动的效果,如纠缠或缓慢,你也可以在豁免检定上获得+3加值。 当这个效果结束时,你恢复1d8 + 5点生命值。
瑞原的慧眼:在接下来的10分钟里,你在察觉检定上获得+2洞察加值,并且可以以类法术能力释放侦测魔法。当这个效果结束时,你可以如同施展了占卜术 (Augury,CL 6th)般询问1个问题。如果你至少有5级,则可以如同施展预言术 (Divination)般询问1个问题。在7级,则可以如同施展了通神术 (Commune)般询问1个问题。

势力任务单
剧透 -   :

记录单
剧透 -   :
1号记录单——谐智之居
剧透 -   :
似乎去了天夏一叫啥啥黑的地方o(* ̄3 ̄)o,然后又让咱到处转,打了几个傻逼还砍了几坨小火团(╬ ̄皿 ̄)=○,嘛算了反正莫名其妙砍死了两个人以后任务就结束啦!ヽ( ̄▽ ̄)ノ,emmmmm.....话说这里的包子倒是挺好吃,带几筐回去好惹!ヾ(✿゚▽゚)ノ
2号记录单——浴血地精
剧透 -   :
QAQ可怕的骷髅还有可怕的僵尸,那个洞也是臭烘烘的<( ̄ ﹌  ̄)>,还有个瘦小的家伙会用一种奇怪的法术。。(╥╯^╰╥)吓到我惹。。。不过那个会说话的狗(其实是狼)(o゚▽゚)o  超级萌!好想养一只诶!
3号记录单——第一步
剧透 -   :
emmmmmmm,那些问题太奇怪啦(▼ヘ▼#),钥匙和箱子什么的,直接砍开不好么,为啥要这么麻烦啊Σ(っ°Д°;)っ!
4号记录单——负伤幽魂
剧透 -   :
为啥要申请程序啊,圣武士真麻烦,不如砍进去利索呢~(ー̀дー́)
5号记录单——静默之潮
剧透 -   :
有史以来最累的一次战斗呢。。。。。砍得手都疼了。。。。。QAQ
6号记录单——冬临天下1:夏日之雪
剧透 -   :
异变啊!灵梦!这是异变啊!!Σ(っ°Д°;)っ
7号记录单——饿鬼迷宫
剧透 -   :
继承前辈们的意志活下去!!http://wx4.sinaimg.cn/large/0067YS6Sgy1fn4t7027z4j32ru3lnx6q.jpg
8号记录单——暮光之潮
剧透 -   :
我的牙齿好大呀!!我要把你撕碎!嗷~
9号记录单——圣典奇谈
剧透 -   :
历史总会被挖掘,荣耀不该被掩埋!
10号记录单——艾巴萨罗姆的奴隶坑
剧透 -   :
恕我直言,你们奴隶主都是菜鸡,老娘一刀可以砍一片!
11号记录单——封印阴影
剧透 -   :
大过节的,杀几个怪物祭天助兴吧!12号记录单——破碎神庙
12号记录单——破碎神庙
剧透 -   :
山神的考验什么的我是不懂啦,那几个异教徒倒是一点不禁打。
13号记录单——午夜之镜
剧透 -   :
可怕的勇士,居然一击就摧毁了那个巨兽。。。。
14号记录单——冬临天下2:芭芭雅嘎的跳舞小屋
剧透 -   :
冬天旅行团
15号记录单——石中沉眠
剧透 -   :
那一天阿库娅回想起被坦克碾压的恐惧与被平推的屈辱。
16号记录单——受监者的誓言
剧透 -   :
那位大师是个有趣的人,只是当阿库娅回过神来的时候,他已经不再了。
17号记录单——尖钉堡垒
剧透 -   :
可爱的小狗狗~啊,咬人了,这可不乖哦!嘭!【巨剑挥砍声】
« 上次编辑: 2018-05-20, 周日 19:38:46 由 阿泽 »

           地 出     大 自 能
        修 轴 有  休 器 有 教
        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
              剑        质 形   名
QQ:463780255(联系方式放这了)

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名字 琪露诺·阿库娅(Cirno Aqua) 职业 6超魔狂怒者&都市之血(血脉狂怒者变体)/1侠客/1泰坦战士
所属势力:银色十字军(Silver Crusade)
阵营 混乱善良 信仰 古拉姆(Gorum)
体型 中型 性别 女 种族 娜迦裔
身高 174mm  体重 135磅
年龄 26 移动速度 40尺 (中甲30尺)
先攻+3 察觉+6
语言:通用语,娜迦裔语
XP 23.5 Fame 37 Prestige 20 Gold 3497
     

"My fury is bondless!"
我的怒火永无止境!

背景故事
剧透 -   :
    琪露诺·阿库娅,没人知道这个蠢蛋是怎么活下来的,并且毫无损伤的来到这里,也没人知道她的过去,不
过所有试图欺骗她的家伙现在都躺在了救助站的病床上0v0~
基础数据

剧透 -   :
力量226+2升级+2种族+2增强
敏捷142
体质142
智力6-2-2种族
感知100
魅力142+2种族
BAB+8CMB+14CMD 26

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
精致寒铁苜蓿战锤(血怒/猛力/疲乏+15/+10(+2/-3/-11d12+9(+3/+9/-2)/×2/钝击或穿刺长武10尺,迎击
精金巨剑(+1)(血怒/猛力/疲乏+15/+10(+2/-3/-12d6+10(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
炼银巨剑(血怒/猛力/疲乏+14/+9(+2/-3/-12d6+9(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
大型亮银巨剑(+1)(血怒/猛力/疲乏+11/+6(+2/-3/-13d6+9(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
血怒后数据
体型增加至大型的类人生物占据10尺空间,天然触及范围为10尺。力量获得+2体型加值,敏捷上受到-2体型减值 (最小为1),同时由于体型变大而使AC和攻击检定受到-1减值。
血怒爪抓(猛力+16(-31d10+9+6/×2/钝击或穿刺天武,二爪抓
精金巨剑(+1)(猛力+17/+12(-33d6+14(+9)/19-20/×2/挥砍近战5尺
精致寒铁苜蓿战锤(猛力+17/+12(-33d6+14(+9)/×2/钝击或穿刺长武10尺,迎击
大型冲击亮银巨剑(+1)(猛力+13/+8(-36d6+14(+9)/19-20/×2/挥砍近战5尺
备注:具有沉着暴怒专长,第一次猛力命中不减少。

防御
AC 19(+6护甲+2敏捷+1天防),措手不及17,接触12
HP 73(6d10+1d8+1d10+2体质*8+6天职)
强韧+10(+5血蛮+2体质+2泰坦战+1抗力),反射+7(+2血蛮+2侠客+2敏捷+1抗力),意志+6(+2血蛮+2侠客+1背景+1抗力)
特殊:
天赋职业:HP+6
抗力(Resistant, Ex):Aqua在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
血怒(Bloodrage,Su):血怒轮数18/天

种族特性&背景特性
种族特性
鳞片护甲(Armored Scales):Aqua得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。
抗力(Resistant, Ex):Aqua在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):Aqua对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。
背景特性
精锐军(Veteran of Battle,混乱中立)【APG】(古拉姆,Gorum):你跨越了无数战阵,每一次都感受到古拉姆在指引
着你挥剑的臂膀,使你在瞬息之间一闪逆转。你的先攻检定获得+1背景加值,此外只要你能在突袭轮行动,你能在该轮以自
由动作拔出一件武器(但不能是药水或魔法物品)。
坚信徒(Indomitable Faith)【APG】:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。

职业特性
剧透 -   :
血脉(Bloodline)深渊血脉(Abyssal),在Aqua的祖辈之中,有恶魔将自身的污秽混入了Aqua的血脉精髓之中。尽管这并没有在Aqua的亲族中显现出来,但是伴随着血怒的使用,你也逐渐被转化为这股恐怖的终结之力。
狂血之力(Bloodline Powers:当Aqua处于血怒时,奥术之力会将你转变为一股奥能毁灭力量,使你能够放倒最为谨慎的施
法者。
利爪(Claws,Su):1级起,当Aqua处于血怒中时,会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使Aqua能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击动作(full-attack action)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。4级起,这些爪子在克服伤害减免时被视作魔法武器。8级起,爪子的伤害增加至1d8点(小型为1d6点)。12级起,这些爪子变为炽焰(flaming)武器,每只爪子成功命中造成额外1d6点火焰伤害。
壮硕魔躯(Demonic Bulk,Su):当Aqua进入血怒时,她可以选择让自身的体型比她的基础体型增大1级(如同变巨术,即便她不是类人生物也可以)。
压抑血怒 (Controlled Bloodrage):Aqua的力量之源会赋予她名为血怒的能力。在1级时,Aqua每日能够处于血怒的轮数等同于4+她的体质调整值【14轮/日】。在1级之后的每一级,她的每日血怒轮数都会额外增加2轮。当Aqua进入血怒状态时,她并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,Aqua可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在Aqua获得大血怒能力时提升到+6,在他获得Aqua能力时提升到+8。Aqua可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,Aqua不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。
Aqua能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,她会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为她在血怒中花费的轮数的两倍。Aqua无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过她可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若Aqua陷入昏迷(falls unconscious),她的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,Aqua的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
快速移动(Fast Movement,Ex):Aqua的陆上速度要比她的同族快上10尺。这个好处仅在Aqua不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。Aqua要首先应用该加值,之后再按照她穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加Aqua陆上速度的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,Aqua能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。她不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的Aqua仍旧会因为敌人成功对她使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。
魔力管控 Restrained Magic(Su):在3级时,Aqua可以调整自己施放的魔法效果,让它们不容易伤害到误入影响范围内的盟友与路人。每当Aqua施放一个法术时,她都可以选择为任何他意识到的,处于该法术影响范围内或是成为法术目标的生物在对抗法术的豁免检定上提供+2加值。如果该生物在对抗法术影响的豁免检定上成功,那么他完全不受法术效果的影响,如同他并没有成为法术的目标或是处于法术影响范围之外。本能力取代血之庇护。
双重身份 Dual Identity(Ex):Aqua懂得自己必须在公众面前隐藏她冷酷而真实的斗士生活,这样她在以社交名流的形象周旋于名利场与贵族圈子时才能做到如鱼得水,不受掣肘。这个能力可以让侠客同时维持两种身份:一个是文明的社会一员,另一个则是技巧娴熟而狡诈的战士。为了维持这个秘密,Aqua有两个名字,她在社交圈使用的真实姓名【Cirno Aqua,琪露诺·阿库娅(CG)】,以及她在打击敌人时在他们之中散布恐慌的侠客称号【Pink Rabbit,粉红萌萌兔(CG)】。观察者对这两个名字其中之一所进行的知识检定结果并不会揭露出Aqua另一个身份的信息,除非Aqua的隐藏身份被公之于众。
在每天开始时,Aqua可以任意选择这两个身份之一作为她出现在人前的形象,即她的社交/侠客身份。从某一身份转换到另一个隐藏的身份需要侠客花费一分钟时间,并且这个转换过程必须避开其他生物的注意以保持侠客身份的机密性。Aqua转换身份这一过程并不仅仅是换身衣服那么简单(当然,一些必要的变装也是转换侠客身份时不可缺少的部分);在转换身份时,Aqua通常需要化妆,戴上假发和面具以及改变一些其他显著的个人特征。除了外在的改变,Aqua转换身份的过程也涉及内在的自我调整和重新进入角色——使用通过诸如易容帽(Hat of Disguise)这样可以迅速改变外貌的魔法物品事实上不能加快侠客转换身份的速度。Aqua的大多数社交天赋职业能力要求Aqua处于她的社交身份形象时才能使用,并且如果Aqua在社交身份的形象下使用他的侠客天赋职业能力,她可能会暴露自己的真实身份。
任何尝试探知或其他方式定位侠客的尝试,仅仅会在尝试探知他的生物确定探知侠客的当前所使用的身份(或是,如果这个探知者了解侠客的双重身份)时才会生效。如果他使用的是该生物不知道的那个身份那么尝试探知他的法术或效果不产生效果,除了一片黑暗外一无所获,就像目标不正确或不存在一样。
无痕伪装 Seamless Guise(Ex):Aqua学习过如何让自己完全融入当前她所扮演的这个角色,而避免他人发现自己维持着其他身份的方法。任何怀疑Aqua还拥有她当前处于的社交/侠客身份以外身份的人在尝试看破她的身份时,Aqua可以进行一次易容技能检定以说服怀疑者他一定是认错人了,并在这次检定上拥有+20的环境加值。
社交天赋 (Social Talent):在1级以及之后每提升两个等级时,Aqua可以获得一个社交天赋。除非特别提及,否则Aqua的所有社交天赋只能被选择一次。有一些社交天赋需要Aqua在满足特定的先决条件(比如其她的社交天赋或是达到一定的侠客等级)的情况下才能选择。社交天赋一旦选取即无法改变。
剧透 -   :
寂寞伴侣【INI】(Companion to the Lonely,EX)身体接触可以帮助Aqua缓解因为双重身份而带来的孤独感。每天1次,Aqua可以花费至少1个小时来与1位自愿的伴侣进行鱼水之欢从而获得一个大小等同于她自己或是她伴侣中较高的魅力调整值的士气池。在之后的24小时,侠客Aqua可以花费1点士气点来用1个直觉动作重骰1次已经骰出骰子而未揭晓结果的基于魅力的技能检定或是意志豁免;她必须采取第二次的结果,即使反而比较低。
侠客之道 Vigilante Specialization(Ex)-复仇骑士(Avenger):复仇骑士之道的侠客不使用表:侠客中的基础攻击加值成长,而是使用她的侠客等级作为他的基础攻击加值,另外再加上从其他职业和种族HD中获得的基础攻击加值。
狂血咒术(Blood Casting,Su):Aqua获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。她能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定。在处于血怒时,她仅能施放并专注于自己的血脉狂怒者法术(见后文);在此期间无法施放来自其他职业的法术。
施法免材(Eschew Materials):Aqua获得施法免材作为奖励专长。
巨型武器使(Giant Weapon Wielder,Ex):Aqua可以使用比自己体型大一级的双手武器,把他们当做双手武器使用。在使用一个越型双手武器时,她需要额外承受一个-2的攻击检定减值。此能力取代1级奖励专长。
狂怒超魔(Meta-Rage,Su):Aqua能够通过牺牲血怒的额外轮数的方式,来将她已知的超魔专长应用至血脉狂怒者法术上。血怒的消耗轮数等同于正常应用超魔专长时调整的法术等级的两倍(最低2轮)。Aqua并不需要进入血怒便能使用该能力。应用超魔效果也不会增加被消耗的法术位等级,不过施法时间仍会如常增加。Aqua每次施法时仅能以此方式将一个他已知的超模专长应用至法术上。此外,当Aqua选取血脉专长时,可以选择获取一个超模专长作为替代。该能力取代精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge)。

可知法术
剧透 -   :
法术(Spells):Aqua获得了从血脉狂怒者法术列表中施放少量奥术的能力。要学会或施放一个法术,Aqua的魅力属性必须至少达到10 + 法术等级。她能够施放自己已知的法术而不需要事先进行准备。对抗Aqua法术的豁免检定DC为 10 + 法术等级 + Aqua的魅力调整值。
和其他施法者一样,Aqua每日在每个法术等级上只能施放一定数量的法术。她的基本每日法术位如上表所述。此外,若她具有较高的魅力属性,还能够获得额外的每日法术位。Aqua不需事先准备这些法术;只要Aqua没有耗尽对应法术等级的每日法术位,就能够在任何时候施放自己已知的法术。
Aqua能够选择的法术十分有限。4级起,Aqua会按照自身的选择获得2个1级的已知法术。Aqua会随着等级的提升获得更多的法术,见表:血脉狂怒者可知法术数量。与每日法术不同,Aqua已知的法术数量不受她的魅力属性影响,但是会受到自身血脉所赋予的奖励法术影响。8级及之后每3级,Aqua都可以学会一个新的法术以替换一个已知法术。这种替换各种方面都如同术士一般。

可知法术&每日法术位
1环(每日法术位:2):克敌机先,长臂咒,防护邪恶,脚底抹油

专长
剧透 -   :
猛力攻击1级等级奖励
沉着暴怒3级等级奖励
武器专攻(巨剑)狂怒终结5级8级8级重训于15号记录单
施法免材5级职业奖励
要害打击7级等级奖励
法术瞬发8级血脉专长

技能加点
剧透 -   :
技能点:17点【+2血蛮*6+4侠客+1战士】
技能名称
技能等级
加值
最终加值
特技
+3
+3技能点+3本职+2敏捷-4护甲
+4
察觉
+8
+8技能点+3本职+2种族
+13
易容
+1
+1技能点+3本职+2魅力
+6
交涉
+2
+1技能点+3本职+2魅力
+7
攀爬
+1
+1技能点+3本职+4力量
+8
知识(本地)
+1
+1技能点+3本职-2智力
+2
威吓
+1
+1技能点+3本职+2魅力
+6

装备
剧透 -   :
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
武器&装备(合计:85磅)
精致寒铁苜蓿战锤330gp12lb数量1 8号记录单
炼银巨剑140gp8lb数量1 3号记录单
精金巨剑(+1)5050gp8lb数量1 8号记录单,附魔于11号记录单
大型冲击亮银巨剑(+1)16400gp16lb数量1 13号记录单,冲击附魔于15号记录单
精致胸甲350gp30lb数量1 3号记录单
旅行者服装1gp5lb数量1 初始构建
弹簧腕鞘(左)5gp1lb数量1 初始构建,内置护盾术魔杖
弹簧腕鞘(右)5gp1lb数量1 初始构建,内置祝福武器油
魔法物品(合计:1磅)
存命围巾1000gp1lb数量1 6号记录单
抗力戒指boon(free)-lb数量1 17号记录单
力量腰带(+2)4000gp1lb数量1 17号记录单
紫翠玉宝石2pp1lb数量1 11号记录单 负伤幽魂大灯泡
护盾术魔杖(43发)2pp-数量1 6号记录单
众刃之鞘5000gp-lb数量1 18号记录单
消耗品(合计:-)
忍受环境卷轴25gp*4-数量4 6号记录单
祝福武器油50gp-数量1 6号记录单
飞行术药水2pp-数量1 7号记录单
魔化武器油50gp*2-数量2 7号记录单
驱虫剂5gp*2-数量2 8号记录单
炽火胶20gp*4-数量4 8号记录单
杂物(合计:33.5磅)
腰包1gb0.5lb数量1 初始构建
墨镜10gp0lb数量1 初始构建
耳塞0.06gp0lb数量2 初始构建
燧石和铁片1gb0lb数量1 初始构建
背包2gp2lb数量1 初始构建
水袋1gp4lb数量1 初始构建
岩钉0.4gp2lb数量4 初始构建
麻绳50尺1gp10lb数量1 初始构建
火把0.1gp10lb数量10 初始构建
口粮0.5gp5lb数量5 初始构建
剩余金币2206.5gp负重情况轻度负重


特殊福利
剧透 -   :
【第1记录单——谐智之居】
剧透 -   :
◇惊人发现(Chronicle #9):探索者协会对于你在天夏的发现非常震惊。当你获得12FAME后,额外获得1PP(不会获得FAME),这条福利必须在满12FAME后立刻使用。当你使用这条福利后,把这个从记录单上划去。
◇公主传奇(Chronicle #9):发现了失落的夏宫并且与夏宫里面龙瓦帝国最后的公主之一,宋瑞的灵魂进行了互动。你可以用1个迅捷动作,回想宋瑞的无畏,持续1分钟。在此期间,你每回合第一次用近战攻击击中敌人时,你在下个回合开始前,对该敌人的AC+2.当你使用这条福利后,从记录单上划去。
(3/3)◇◇◇旭日将军的护身符(Chronicle #9):你将帝龙卷轴带回诸黑的事迹让旭日将军印象深刻,他因此同意给像你这样值得信任的探员购买一些特殊魔法护身符的权利。你可以买自由行动护符(900G) ,好运护符(1680G)勇士护符(450G)。当你用这个方法购买护符的时候,要标注这是孙将军的护符并且填上一个格子。旭日将军的护符视为正常护符,除了你可以用一个直觉动作,让这个护符免于被触发,从而保存其魔力。当你购买任意类型的3个孙将军护符,划去这条BOON。
【4号记录单——负伤幽魂】
剧透 -   :
◇探索,合作,回报:以一个自由动作或直觉动作,你可以思考你所做的某样行为是否可以对实现协会的目标有所帮助。
◇珍贵的发现:当一次任务结束时,如果你没有获得全部的声望,划掉此boon以获得1点声望。
【5号记录单——冬天1:夏日之雪】
剧透 -   :
黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。
【7号记录单——饿鬼迷宫】
剧透 -   :
灵质增强:你从幽暗峰收获了灵质溶液样品。现在可以用一个迅捷动作激活灵质用来强化天生武器,徒手打击,人造武器视为他们拥有幽冥属性1轮。当使用了这个Boon之后从你的记录单上划去。
老杂碎的救星:你回收了卡莉斯若本纳瑞珍贵的魔法帆船,做为感谢她赠予了一个令牌用来召唤一个老杂碎的分体。这个令牌类似于羽符(天鹅船),不过除了原本拥有的特性外船内还有个箱子,箱子里有着一瓶治疗轻伤药水,一套精制品盗贼工具,100张羊皮纸,一瓶墨水和墨水笔,渔网,20天口粮以及10加仑廉价啤酒,箱子和里面的物品在船的时间到了之后依旧存在。你可以用450gp或者1PP来购买羽符(老杂碎)。
【9号记录单——圣典奇谈】
剧透 -   :
口口口旗鼓相当的对手:以一个迅捷动作,你可以再方格里打勾,获得以下两种好处之一:获得针对指定类型敌人的两种加值——武器攻击和伤害+2加值;AC获得+2闪避加值。或者在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值,所有效果持续到你的下一轮开始。
正义的就赎:在两场冒险之间,或者逗留在终焉之墙的时候,你可以在方格里打勾,获得以下几件物品之一:一个装有6瓶圣水和一瓶神圣武器油的背包;两张次级复原术卷轴;一匹受训的战马(重型或者轻型),一个军用马鞍,马嚼铁,缰绳和一周的食物,一个精制品长剑,一个精制品长枪。这套装备是你的且随你使用,但是它们的实际售出加值为0gp。
【11号记录单——封印阴影】
剧透 -   :
英雄回响:作为一个标准动作,你可以把这个福利从记录单上划去,从而获得高等魔牙术或者是高等魔化武器的效果(CL=角色HD)。无论选择哪个法术,这个效果都只会持续1分钟/CL。
⎕⎕依那黑的谢意:通过参加依那黑的仪式,你已经通过剪影人皮影戏从而与阴影位面链接。你可以用一个直觉动作,填上该福利的一个格子,从而能够如同不死生物一样受到正能量伤害并且被负能量治愈。该能力一旦启动则持续1分钟。如果你是一个剪影人,你对阴影的熟练掌握让你在使用光与影种族能力时,你可以填上这个福利的2个格子。当你这么做时,你同时可以收到正能量和负能量的治疗,但这个好处只会持续5轮。
剪影纹身:面对剪影人时,你基于魅力的技能鉴定获得+2加值。
【12号记录单——破碎神庙】
剧透 -   :
□自乐的敬意:你帮助自乐恢复了她对于管理朝圣者之路的信心。自乐将她一部分力量作为祝福赐予了你。通过勾选这个boon之前的方框,你可以使用以下类法术能力之一。并将你的角色等级视为施法者等级,使用你的魅力属性或17(以较高的为准),来决定与法术相关的DC。(9号单)
可以释放隐形术 (Invisibility),大步奔行 (Longstrider),塑石术 (Stone Shape)或风墙术 (Wind Wall)。
神明重聚:就算他们的神庙被永远破坏成了两半,你还是让两位社神再一次重聚,并得到了他们的祝福。你必须同时拥有“自乐的敬意”和“瑞原的敬意(在S06-21)”才能从此boon获利,并且你无法选择瑞原作为魔宠除非你选择划掉这条boon。你在影响神,恶鬼时,所有基于魅力的技能鉴定上获得+2加值,同样在对抗他们的法术和其他能力时的豁免也获得+2加值。每次冒险1次,以迅捷动作你可以激活以下能力之一。(9号单)
自乐的永恒之路:直到你的下一回合开始,你可以无视10尺的困难地形,就好似它是正常地形;这个效果可以与神步行(Acrobatic Steps)和灵巧步伐(Nimble Steps)专长叠加。在此期间,对于任何直接阻碍你移动的效果,如纠缠或缓慢,你也可以在豁免检定上获得+3加值。 当这个效果结束时,你恢复1d8 + 5点生命值。
瑞原的慧眼:在接下来的10分钟里,你在察觉检定上获得+2洞察加值,并且可以以类法术能力释放侦测魔法。当这个效果结束时,你可以如同施展了占卜术 (Augury,CL 6th)般询问1个问题。如果你至少有5级,则可以如同施展预言术 (Divination)般询问1个问题。在7级,则可以如同施展了通神术 (Commune)般询问1个问题。

势力任务单
剧透 -   :

记录单
剧透 -   :
1号记录单——谐智之居
剧透 -   :
似乎去了天夏一叫啥啥黑的地方o(* ̄3 ̄)o,然后又让咱到处转,打了几个傻逼还砍了几坨小火团(╬ ̄皿 ̄)=○,嘛算了反正莫名其妙砍死了两个人以后任务就结束啦!ヽ( ̄▽ ̄)ノ,emmmmm.....话说这里的包子倒是挺好吃,带几筐回去好惹!ヾ(✿゚▽゚)ノ
2号记录单——浴血地精
剧透 -   :
QAQ可怕的骷髅还有可怕的僵尸,那个洞也是臭烘烘的<( ̄ ﹌  ̄)>,还有个瘦小的家伙会用一种奇怪的法术。。(╥╯^╰╥)吓到我惹。。。不过那个会说话的狗(其实是狼)(o゚▽゚)o  超级萌!好想养一只诶!
3号记录单——第一步
剧透 -   :
emmmmmmm,那些问题太奇怪啦(▼ヘ▼#),钥匙和箱子什么的,直接砍开不好么,为啥要这么麻烦啊Σ(っ°Д°;)っ!
4号记录单——负伤幽魂
剧透 -   :
为啥要申请程序啊,圣武士真麻烦,不如砍进去利索呢~(ー̀дー́)
5号记录单——静默之潮
剧透 -   :
有史以来最累的一次战斗呢。。。。。砍得手都疼了。。。。。QAQ
6号记录单——冬临天下1:夏日之雪
剧透 -   :
异变啊!灵梦!这是异变啊!!Σ(っ°Д°;)っ
7号记录单——饿鬼迷宫
剧透 -   :
继承前辈们的意志活下去!!http://wx4.sinaimg.cn/large/0067YS6Sgy1fn4t7027z4j32ru3lnx6q.jpg
8号记录单——暮光之潮
剧透 -   :
我的牙齿好大呀!!我要把你撕碎!嗷~
9号记录单——圣典奇谈
剧透 -   :
历史总会被挖掘,荣耀不该被掩埋!
10号记录单——艾巴萨罗姆的奴隶坑
剧透 -   :
恕我直言,你们奴隶主都是菜鸡,老娘一刀可以砍一片!
11号记录单——封印阴影
剧透 -   :
大过节的,杀几个怪物祭天助兴吧!12号记录单——破碎神庙
12号记录单——破碎神庙
剧透 -   :
山神的考验什么的我是不懂啦,那几个异教徒倒是一点不禁打。
13号记录单——午夜之镜
剧透 -   :
可怕的勇士,居然一击就摧毁了那个巨兽。。。。
14号记录单——冬临天下2:芭芭雅嘎的跳舞小屋
剧透 -   :
冬天旅行团
15号记录单——石中沉眠
剧透 -   :
那一天阿库娅回想起被坦克碾压的恐惧与被平推的屈辱。
16号记录单——受监者的誓言
剧透 -   :
那位大师是个有趣的人,只是当阿库娅回过神来的时候,他已经不再了。
17号记录单——尖钉堡垒
剧透 -   :
可爱的小狗狗~啊,咬人了,这可不乖哦!嘭!【巨剑挥砍声】
18号记录单——往昔荣耀2
剧透 -   :
哇!沙里游的大鱼!啪!【巨剑挥砍声】哇!倒了!;哇!天上飞的大鸟!啪!【巨剑挥砍声】哇!倒了!;哇!双头的傻大个!啪!【巨剑挥砍声】哇!倒了!
« 上次编辑: 2018-09-07, 周五 19:49:33 由 阿泽 »

           地 出     大 自 能
        修 轴 有  休 器 有 教
        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
              剑        质 形   名
QQ:463780255(联系方式放这了)

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名字 琪露诺·阿库娅(Cirno Aqua) 职业 7超魔狂怒者&都市之血(血脉狂怒者变体)/1侠客/1泰坦战士
所属势力:银色十字军(Silver Crusade)
阵营 混乱善良 信仰 古拉姆(Gorum)
体型 中型 性别 女 种族 娜迦裔
身高 174mm  体重 135磅
年龄 26 移动速度 40尺 (中甲30尺)
先攻+3 察觉+14
语言:通用语,娜迦裔语
XP 24.5 Fame 39 Prestige 22 Gold 8957
     

"My fury is bondless!"
我的怒火永无止境!

背景故事
剧透 -   :
    琪露诺·阿库娅,没人知道这个蠢蛋是怎么活下来的,并且毫无损伤的来到这里,也没人知道她的过去,不
过所有试图欺骗她的家伙现在都躺在了救助站的病床上0v0~
基础数据

剧透 -   :
力量226+2升级+2种族+2增强
敏捷142
体质142
智力6-2-2种族
感知100
魅力142+2种族
BAB+9CMB+15CMD 27

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
精致寒铁苜蓿战锤(血怒/猛力/疲乏+16/+11(+2/-3/-11d12+9(+3/+9/-2)/×2/钝击或穿刺长武10尺,迎击
精金巨剑(+1)(血怒/猛力/疲乏+16/+11(+2/-3/-12d6+10(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
炼银巨剑(血怒/猛力/疲乏+15/+10(+2/-3/-12d6+9(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
大型亮银巨剑(+1)(血怒/猛力/疲乏+12/+7(+2/-3/-13d6+9(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
血怒后数据
体型增加至大型的类人生物占据10尺空间,天然触及范围为10尺。力量获得+2体型加值,敏捷上受到-2体型减值 (最小为1),同时由于体型变大而使AC和攻击检定受到-1减值。
血怒爪抓(猛力+17/+17(-31d10+9+6/×2/钝击或穿刺天武,二爪抓
精金巨剑(+1)(猛力+18/+13(-33d6+14(+9)/19-20/×2/挥砍近战5尺
精致寒铁苜蓿战锤(猛力+18/+13(-33d6+14(+9)/×2/钝击或穿刺长武10尺,迎击
大型冲击亮银巨剑(+1)(猛力+14/+9(-36d6+14(+9)/19-20/×2/挥砍近战5尺
备注:具有沉着暴怒专长,第一次猛力命中不减少。

防御
AC 19(+6护甲+2敏捷+1天防),措手不及17,接触12
HP 82(7d10+1d8+1d10+2体质*9+7天职)
强韧+10(+5血蛮+2体质+2泰坦战+1抗力),反射+7(+2血蛮+2侠客+2敏捷+1抗力),意志+6(+2血蛮+2侠客+1背景+1抗力)
特殊:
天赋职业:HP+7
抗力(Resistant, Ex):Aqua在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
血怒(Bloodrage,Su):血怒轮数20/天

种族特性&背景特性
种族特性
鳞片护甲(Armored Scales):Aqua得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。
抗力(Resistant, Ex):Aqua在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):Aqua对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。
背景特性
精锐军(Veteran of Battle,混乱中立)【APG】(古拉姆,Gorum):你跨越了无数战阵,每一次都感受到古拉姆在指引
着你挥剑的臂膀,使你在瞬息之间一闪逆转。你的先攻检定获得+1背景加值,此外只要你能在突袭轮行动,你能在该轮以自
由动作拔出一件武器(但不能是药水或魔法物品)。
坚信徒(Indomitable Faith)【APG】:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。

职业特性
剧透 -   :
血脉(Bloodline)深渊血脉(Abyssal),在Aqua的祖辈之中,有恶魔将自身的污秽混入了Aqua的血脉精髓之中。尽管这并没有在Aqua的亲族中显现出来,但是伴随着血怒的使用,你也逐渐被转化为这股恐怖的终结之力。
狂血之力(Bloodline Powers:当Aqua处于血怒时,奥术之力会将你转变为一股奥能毁灭力量,使你能够放倒最为谨慎的施
法者。
利爪(Claws,Su):1级起,当Aqua处于血怒中时,会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使Aqua能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击动作(full-attack action)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。4级起,这些爪子在克服伤害减免时被视作魔法武器。8级起,爪子的伤害增加至1d8点(小型为1d6点)。12级起,这些爪子变为炽焰(flaming)武器,每只爪子成功命中造成额外1d6点火焰伤害。
壮硕魔躯(Demonic Bulk,Su):当Aqua进入血怒时,她可以选择让自身的体型比她的基础体型增大1级(如同变巨术,即便她不是类人生物也可以)。
压抑血怒 (Controlled Bloodrage):Aqua的力量之源会赋予她名为血怒的能力。在1级时,Aqua每日能够处于血怒的轮数等同于4+她的体质调整值【20轮/日】。在1级之后的每一级,她的每日血怒轮数都会额外增加2轮。当Aqua进入血怒状态时,她并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,Aqua可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在Aqua获得大血怒能力时提升到+6,在他获得Aqua能力时提升到+8。Aqua可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,Aqua不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。
Aqua能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,她会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为她在血怒中花费的轮数的两倍。Aqua无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过她可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若Aqua陷入昏迷(falls unconscious),她的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,Aqua的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
快速移动(Fast Movement,Ex):Aqua的陆上速度要比她的同族快上10尺。这个好处仅在Aqua不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。Aqua要首先应用该加值,之后再按照她穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加Aqua陆上速度的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,Aqua能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。她不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的Aqua仍旧会因为敌人成功对她使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。
魔力管控 Restrained Magic(Su):在3级时,Aqua可以调整自己施放的魔法效果,让它们不容易伤害到误入影响范围内的盟友与路人。每当Aqua施放一个法术时,她都可以选择为任何他意识到的,处于该法术影响范围内或是成为法术目标的生物在对抗法术的豁免检定上提供+2加值。如果该生物在对抗法术影响的豁免检定上成功,那么他完全不受法术效果的影响,如同他并没有成为法术的目标或是处于法术影响范围之外。本能力取代血之庇护。
双重身份 Dual Identity(Ex):Aqua懂得自己必须在公众面前隐藏她冷酷而真实的斗士生活,这样她在以社交名流的形象周旋于名利场与贵族圈子时才能做到如鱼得水,不受掣肘。这个能力可以让侠客同时维持两种身份:一个是文明的社会一员,另一个则是技巧娴熟而狡诈的战士。为了维持这个秘密,Aqua有两个名字,她在社交圈使用的真实姓名【Cirno Aqua,琪露诺·阿库娅(CG)】,以及她在打击敌人时在他们之中散布恐慌的侠客称号【Pink Rabbit,粉红萌萌兔(CG)】。观察者对这两个名字其中之一所进行的知识检定结果并不会揭露出Aqua另一个身份的信息,除非Aqua的隐藏身份被公之于众。
在每天开始时,Aqua可以任意选择这两个身份之一作为她出现在人前的形象,即她的社交/侠客身份。从某一身份转换到另一个隐藏的身份需要侠客花费一分钟时间,并且这个转换过程必须避开其他生物的注意以保持侠客身份的机密性。Aqua转换身份这一过程并不仅仅是换身衣服那么简单(当然,一些必要的变装也是转换侠客身份时不可缺少的部分);在转换身份时,Aqua通常需要化妆,戴上假发和面具以及改变一些其他显著的个人特征。除了外在的改变,Aqua转换身份的过程也涉及内在的自我调整和重新进入角色——使用通过诸如易容帽(Hat of Disguise)这样可以迅速改变外貌的魔法物品事实上不能加快侠客转换身份的速度。Aqua的大多数社交天赋职业能力要求Aqua处于她的社交身份形象时才能使用,并且如果Aqua在社交身份的形象下使用他的侠客天赋职业能力,她可能会暴露自己的真实身份。
任何尝试探知或其他方式定位侠客的尝试,仅仅会在尝试探知他的生物确定探知侠客的当前所使用的身份(或是,如果这个探知者了解侠客的双重身份)时才会生效。如果他使用的是该生物不知道的那个身份那么尝试探知他的法术或效果不产生效果,除了一片黑暗外一无所获,就像目标不正确或不存在一样。
无痕伪装 Seamless Guise(Ex):Aqua学习过如何让自己完全融入当前她所扮演的这个角色,而避免他人发现自己维持着其他身份的方法。任何怀疑Aqua还拥有她当前处于的社交/侠客身份以外身份的人在尝试看破她的身份时,Aqua可以进行一次易容技能检定以说服怀疑者他一定是认错人了,并在这次检定上拥有+20的环境加值。
社交天赋 (Social Talent):在1级以及之后每提升两个等级时,Aqua可以获得一个社交天赋。除非特别提及,否则Aqua的所有社交天赋只能被选择一次。有一些社交天赋需要Aqua在满足特定的先决条件(比如其她的社交天赋或是达到一定的侠客等级)的情况下才能选择。社交天赋一旦选取即无法改变。
剧透 -   :
寂寞伴侣【INI】(Companion to the Lonely,EX)身体接触可以帮助Aqua缓解因为双重身份而带来的孤独感。每天1次,Aqua可以花费至少1个小时来与1位自愿的伴侣进行鱼水之欢从而获得一个大小等同于她自己或是她伴侣中较高的魅力调整值的士气池。在之后的24小时,侠客Aqua可以花费1点士气点来用1个直觉动作重骰1次已经骰出骰子而未揭晓结果的基于魅力的技能检定或是意志豁免;她必须采取第二次的结果,即使反而比较低。
侠客之道 Vigilante Specialization(Ex)-复仇骑士(Avenger):复仇骑士之道的侠客不使用表:侠客中的基础攻击加值成长,而是使用她的侠客等级作为他的基础攻击加值,另外再加上从其他职业和种族HD中获得的基础攻击加值。
狂血咒术(Blood Casting,Su):Aqua获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。她能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定。在处于血怒时,她仅能施放并专注于自己的血脉狂怒者法术(见后文);在此期间无法施放来自其他职业的法术。
施法免材(Eschew Materials):Aqua获得施法免材作为奖励专长。
巨型武器使(Giant Weapon Wielder,Ex):Aqua可以使用比自己体型大一级的双手武器,把他们当做双手武器使用。在使用一个越型双手武器时,她需要额外承受一个-2的攻击检定减值。此能力取代1级奖励专长。
狂怒超魔(Meta-Rage,Su):Aqua能够通过牺牲血怒的额外轮数的方式,来将她已知的超魔专长应用至血脉狂怒者法术上。血怒的消耗轮数等同于正常应用超魔专长时调整的法术等级的两倍(最低2轮)。Aqua并不需要进入血怒便能使用该能力。应用超魔效果也不会增加被消耗的法术位等级,不过施法时间仍会如常增加。Aqua每次施法时仅能以此方式将一个他已知的超模专长应用至法术上。此外,当Aqua选取血脉专长时,可以选择获取一个超模专长作为替代。该能力取代精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge)。
研习魔法 Adopted Magic:在7级时,都市之血从其他城市施法者的研究中取得了一些经验。都市之血可以从魔战士或吟游诗人的法术列表中选择一个他可以施放环级的法术并加入他的已知法术和法术列表中。在10级和之后每3级时,都市之血还可以再这样获得获得一个法术。如果都市之血可以更换自己的已知法术,那么他也可以从魔战士和吟游诗人法术列表中选择一个,替换掉他之前从这两个列表中获得的额外法术。本能力取代伤害减免。【7级:飞刃袭】

可知法术
剧透 -   :
法术(Spells):Aqua获得了从血脉狂怒者法术列表中施放少量奥术的能力。要学会或施放一个法术,Aqua的魅力属性必须至少达到10 + 法术等级。她能够施放自己已知的法术而不需要事先进行准备。对抗Aqua法术的豁免检定DC为 10 + 法术等级 + Aqua的魅力调整值。
和其他施法者一样,Aqua每日在每个法术等级上只能施放一定数量的法术。她的基本每日法术位如上表所述。此外,若她具有较高的魅力属性,还能够获得额外的每日法术位。Aqua不需事先准备这些法术;只要Aqua没有耗尽对应法术等级的每日法术位,就能够在任何时候施放自己已知的法术。
Aqua能够选择的法术十分有限。4级起,Aqua会按照自身的选择获得2个1级的已知法术。Aqua会随着等级的提升获得更多的法术,见表:血脉狂怒者可知法术数量。与每日法术不同,Aqua已知的法术数量不受她的魅力属性影响,但是会受到自身血脉所赋予的奖励法术影响。8级及之后每3级,Aqua都可以学会一个新的法术以替换一个已知法术。这种替换各种方面都如同术士一般。

可知法术&每日法术位
1环(每日法术位:2):克敌机先,长臂咒,防护邪恶,脚底抹油,衰弱射线
2环(每日法术位:2):识破隐形,飞刃袭,镜影术

专长
剧透 -   :
猛力攻击1级等级奖励
沉着暴怒3级等级奖励
武器专攻(巨剑)狂怒终结5级8级8级重训于15号记录单
施法免材5级职业奖励
要害打击7级等级奖励
法术瞬发8级血脉专长
及时备战9级等级奖励

技能加点
剧透 -   :
技能点:19点【+2血蛮*7+4侠客+1战士】
技能名称
技能等级
加值
最终加值
特技
+3
+3技能点+3本职+2敏捷-4护甲
+4
察觉
+9
+9技能点+3本职+2种族
+14
易容
+1
+1技能点+3本职+2魅力
+6
交涉
+3
+1技能点+3本职+2魅力
+8
攀爬
+1
+1技能点+3本职+4力量
+8
知识(本地)
+1
+1技能点+3本职-2智力
+2
威吓
+1
+1技能点+3本职+2魅力
+6

装备
剧透 -   :
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
武器&装备(合计:85磅)
精致寒铁苜蓿战锤330gp12lb数量1 8号记录单
炼银巨剑140gp8lb数量1 3号记录单
精金巨剑(+1)5050gp8lb数量1 8号记录单,附魔于11号记录单
大型冲击亮银巨剑(+1)16400gp16lb数量1 13号记录单,冲击附魔于15号记录单
精致胸甲350gp30lb数量1 3号记录单
旅行者服装1gp5lb数量1 初始构建
弹簧腕鞘(左)5gp1lb数量1 初始构建,内置护盾术魔杖
弹簧腕鞘(右)5gp1lb数量1 初始构建,内置祝福武器油
魔法物品(合计:1磅)
存命围巾1000gp1lb数量1 6号记录单
抗力戒指boon(free)-lb数量1 17号记录单
力量腰带(+2)4000gp1lb数量1 17号记录单
紫翠玉宝石2pp1lb数量1 11号记录单 负伤幽魂大灯泡
护盾术魔杖(41发)2pp-数量1 6号记录单
众刃之鞘5000gp-lb数量1 18号记录单
消耗品(合计:-)
忍受环境卷轴25gp*4-数量4 6号记录单
祝福武器油50gp-数量1 6号记录单
飞行术药水2pp-数量1 7号记录单
魔化武器油50gp*2-数量2 7号记录单
驱虫剂5gp*2-数量2 8号记录单
炽火胶20gp*4-数量4 8号记录单
杂物(合计:33.5磅)
腰包1gb0.5lb数量1 初始构建
墨镜10gp0lb数量1 初始构建
耳塞0.06gp0lb数量2 初始构建
燧石和铁片1gb0lb数量1 初始构建
背包2gp2lb数量1 初始构建
水袋1gp4lb数量1 初始构建
岩钉0.4gp2lb数量4 初始构建
麻绳50尺1gp10lb数量1 初始构建
火把0.1gp10lb数量10 初始构建
口粮0.5gp5lb数量5 初始构建
剩余金币2206.5gp负重情况轻度负重


特殊福利
剧透 -   :
【第1记录单——谐智之居】
剧透 -   :
◇惊人发现(Chronicle #9):探索者协会对于你在天夏的发现非常震惊。当你获得12FAME后,额外获得1PP(不会获得FAME),这条福利必须在满12FAME后立刻使用。当你使用这条福利后,把这个从记录单上划去。
◇公主传奇(Chronicle #9):发现了失落的夏宫并且与夏宫里面龙瓦帝国最后的公主之一,宋瑞的灵魂进行了互动。你可以用1个迅捷动作,回想宋瑞的无畏,持续1分钟。在此期间,你每回合第一次用近战攻击击中敌人时,你在下个回合开始前,对该敌人的AC+2.当你使用这条福利后,从记录单上划去。
(3/3)◇◇◇旭日将军的护身符(Chronicle #9):你将帝龙卷轴带回诸黑的事迹让旭日将军印象深刻,他因此同意给像你这样值得信任的探员购买一些特殊魔法护身符的权利。你可以买自由行动护符(900G) ,好运护符(1680G)勇士护符(450G)。当你用这个方法购买护符的时候,要标注这是孙将军的护符并且填上一个格子。旭日将军的护符视为正常护符,除了你可以用一个直觉动作,让这个护符免于被触发,从而保存其魔力。当你购买任意类型的3个孙将军护符,划去这条BOON。
【4号记录单——负伤幽魂】
剧透 -   :
◇探索,合作,回报:以一个自由动作或直觉动作,你可以思考你所做的某样行为是否可以对实现协会的目标有所帮助。
◇珍贵的发现:当一次任务结束时,如果你没有获得全部的声望,划掉此boon以获得1点声望。
【5号记录单——冬天1:夏日之雪】
剧透 -   :
黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。
【7号记录单——饿鬼迷宫】
剧透 -   :
灵质增强:你从幽暗峰收获了灵质溶液样品。现在可以用一个迅捷动作激活灵质用来强化天生武器,徒手打击,人造武器视为他们拥有幽冥属性1轮。当使用了这个Boon之后从你的记录单上划去。
老杂碎的救星:你回收了卡莉斯若本纳瑞珍贵的魔法帆船,做为感谢她赠予了一个令牌用来召唤一个老杂碎的分体。这个令牌类似于羽符(天鹅船),不过除了原本拥有的特性外船内还有个箱子,箱子里有着一瓶治疗轻伤药水,一套精制品盗贼工具,100张羊皮纸,一瓶墨水和墨水笔,渔网,20天口粮以及10加仑廉价啤酒,箱子和里面的物品在船的时间到了之后依旧存在。你可以用450gp或者1PP来购买羽符(老杂碎)。
【9号记录单——圣典奇谈】
剧透 -   :
口口口旗鼓相当的对手:以一个迅捷动作,你可以再方格里打勾,获得以下两种好处之一:获得针对指定类型敌人的两种加值——武器攻击和伤害+2加值;AC获得+2闪避加值。或者在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值,所有效果持续到你的下一轮开始。
正义的就赎:在两场冒险之间,或者逗留在终焉之墙的时候,你可以在方格里打勾,获得以下几件物品之一:一个装有6瓶圣水和一瓶神圣武器油的背包;两张次级复原术卷轴;一匹受训的战马(重型或者轻型),一个军用马鞍,马嚼铁,缰绳和一周的食物,一个精制品长剑,一个精制品长枪。这套装备是你的且随你使用,但是它们的实际售出加值为0gp。
【11号记录单——封印阴影】
剧透 -   :
英雄回响:作为一个标准动作,你可以把这个福利从记录单上划去,从而获得高等魔牙术或者是高等魔化武器的效果(CL=角色HD)。无论选择哪个法术,这个效果都只会持续1分钟/CL。
⎕⎕依那黑的谢意:通过参加依那黑的仪式,你已经通过剪影人皮影戏从而与阴影位面链接。你可以用一个直觉动作,填上该福利的一个格子,从而能够如同不死生物一样受到正能量伤害并且被负能量治愈。该能力一旦启动则持续1分钟。如果你是一个剪影人,你对阴影的熟练掌握让你在使用光与影种族能力时,你可以填上这个福利的2个格子。当你这么做时,你同时可以收到正能量和负能量的治疗,但这个好处只会持续5轮。
剪影纹身:面对剪影人时,你基于魅力的技能鉴定获得+2加值。
【12号记录单——破碎神庙】
剧透 -   :
□自乐的敬意:你帮助自乐恢复了她对于管理朝圣者之路的信心。自乐将她一部分力量作为祝福赐予了你。通过勾选这个boon之前的方框,你可以使用以下类法术能力之一。并将你的角色等级视为施法者等级,使用你的魅力属性或17(以较高的为准),来决定与法术相关的DC。(9号单)
可以释放隐形术 (Invisibility),大步奔行 (Longstrider),塑石术 (Stone Shape)或风墙术 (Wind Wall)。
神明重聚:就算他们的神庙被永远破坏成了两半,你还是让两位社神再一次重聚,并得到了他们的祝福。你必须同时拥有“自乐的敬意”和“瑞原的敬意(在S06-21)”才能从此boon获利,并且你无法选择瑞原作为魔宠除非你选择划掉这条boon。你在影响神,恶鬼时,所有基于魅力的技能鉴定上获得+2加值,同样在对抗他们的法术和其他能力时的豁免也获得+2加值。每次冒险1次,以迅捷动作你可以激活以下能力之一。(9号单)
自乐的永恒之路:直到你的下一回合开始,你可以无视10尺的困难地形,就好似它是正常地形;这个效果可以与神步行(Acrobatic Steps)和灵巧步伐(Nimble Steps)专长叠加。在此期间,对于任何直接阻碍你移动的效果,如纠缠或缓慢,你也可以在豁免检定上获得+3加值。 当这个效果结束时,你恢复1d8 + 5点生命值。
瑞原的慧眼:在接下来的10分钟里,你在察觉检定上获得+2洞察加值,并且可以以类法术能力释放侦测魔法。当这个效果结束时,你可以如同施展了占卜术 (Augury,CL 6th)般询问1个问题。如果你至少有5级,则可以如同施展预言术 (Divination)般询问1个问题。在7级,则可以如同施展了通神术 (Commune)般询问1个问题。

势力任务单
剧透 -   :

记录单
剧透 -   :
1号记录单——谐智之居
剧透 -   :
似乎去了天夏一叫啥啥黑的地方o(* ̄3 ̄)o,然后又让咱到处转,打了几个傻逼还砍了几坨小火团(╬ ̄皿 ̄)=○,嘛算了反正莫名其妙砍死了两个人以后任务就结束啦!ヽ( ̄▽ ̄)ノ,emmmmm.....话说这里的包子倒是挺好吃,带几筐回去好惹!ヾ(✿゚▽゚)ノ
2号记录单——浴血地精
剧透 -   :
QAQ可怕的骷髅还有可怕的僵尸,那个洞也是臭烘烘的<( ̄ ﹌  ̄)>,还有个瘦小的家伙会用一种奇怪的法术。。(╥╯^╰╥)吓到我惹。。。不过那个会说话的狗(其实是狼)(o゚▽゚)o  超级萌!好想养一只诶!
3号记录单——第一步
剧透 -   :
emmmmmmm,那些问题太奇怪啦(▼ヘ▼#),钥匙和箱子什么的,直接砍开不好么,为啥要这么麻烦啊Σ(っ°Д°;)っ!
4号记录单——负伤幽魂
剧透 -   :
为啥要申请程序啊,圣武士真麻烦,不如砍进去利索呢~(ー̀дー́)
5号记录单——静默之潮
剧透 -   :
有史以来最累的一次战斗呢。。。。。砍得手都疼了。。。。。QAQ
6号记录单——冬临天下1:夏日之雪
剧透 -   :
异变啊!灵梦!这是异变啊!!Σ(っ°Д°;)っ
7号记录单——饿鬼迷宫
剧透 -   :
继承前辈们的意志活下去!!http://wx4.sinaimg.cn/large/0067YS6Sgy1fn4t7027z4j32ru3lnx6q.jpg
8号记录单——暮光之潮
剧透 -   :
我的牙齿好大呀!!我要把你撕碎!嗷~
9号记录单——圣典奇谈
剧透 -   :
历史总会被挖掘,荣耀不该被掩埋!
10号记录单——艾巴萨罗姆的奴隶坑
剧透 -   :
恕我直言,你们奴隶主都是菜鸡,老娘一刀可以砍一片!
11号记录单——封印阴影
剧透 -   :
大过节的,杀几个怪物祭天助兴吧!12号记录单——破碎神庙
12号记录单——破碎神庙
剧透 -   :
山神的考验什么的我是不懂啦,那几个异教徒倒是一点不禁打。
13号记录单——午夜之镜
剧透 -   :
可怕的勇士,居然一击就摧毁了那个巨兽。。。。
14号记录单——冬临天下2:芭芭雅嘎的跳舞小屋
剧透 -   :
冬天旅行团
15号记录单——石中沉眠
剧透 -   :
那一天阿库娅回想起被坦克碾压的恐惧与被平推的屈辱。
16号记录单——受监者的誓言
剧透 -   :
那位大师是个有趣的人,只是当阿库娅回过神来的时候,他已经不再了。
17号记录单——尖钉堡垒
剧透 -   :
可爱的小狗狗~啊,咬人了,这可不乖哦!嘭!【巨剑挥砍声】
18号记录单——往昔荣耀2
剧透 -   :
哇!沙里游的大鱼!啪!【巨剑挥砍声】哇!倒了!;哇!天上飞的大鸟!啪!【巨剑挥砍声】哇!倒了!;哇!双头的傻大个!啪!【巨剑挥砍声】哇!倒了!
19号记录单——往昔荣耀3
剧透 -   :
今晚的晚餐是,酱爆小龙虾!

           地 出     大 自 能
        修 轴 有  休 器 有 教
        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
              剑        质 形   名
QQ:463780255(联系方式放这了)

离线 阿泽

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  • 神奇的狗头人
名字 琪露诺·阿库娅(Cirno Aqua) 职业 7超魔狂怒者&都市之血(血脉狂怒者变体)/1侠客/1泰坦战士
所属势力:银色十字军(Silver Crusade)
阵营 混乱善良 信仰 古拉姆(Gorum)
体型 中型 性别 女 种族 娜迦裔
身高 174mm  体重 135磅
年龄 26 移动速度 40尺 (中甲30尺)
先攻+3 察觉+14
语言:通用语,娜迦裔语
XP 25.5 Fame 41 Prestige 24 Gold 1231
     

"My fury is bondless!"
我的怒火永无止境!

背景故事
剧透 -   :
    琪露诺·阿库娅,没人知道这个蠢蛋是怎么活下来的,并且毫无损伤的来到这里,也没人知道她的过去,不
过所有试图欺骗她的家伙现在都躺在了救助站的病床上0v0~
基础数据

剧透 -   :
力量205+2升级+2种族
敏捷142
体质163+2增强
智力6-2-2种族
感知100
魅力142+2种族
BAB+9CMB+15CMD 27

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
精致寒铁苜蓿战锤(血怒/猛力/疲乏+15/+10(+2/-3/-11d12+9(+3/+9/-2)/×2/钝击或穿刺长武10尺,迎击
精金巨剑(+1)(血怒/猛力/疲乏+15/+10(+2/-3/-12d6+10(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
炼银巨剑(血怒/猛力/疲乏+14/+9(+2/-3/-12d6+9(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
大型亮银巨剑(+1)(血怒/猛力/疲乏+11/+6(+2/-3/-13d6+9(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
血怒后数据
体型增加至大型的类人生物占据10尺空间,天然触及范围为10尺。力量获得+2体型加值,敏捷上受到-2体型减值 (最小为1),同时由于体型变大而使AC和攻击检定受到-1减值。
血怒爪抓(猛力+16/+16(-31d10+9+6/×2/钝击或穿刺天武,二爪抓
精金巨剑(+1)(猛力+17/+12(-33d6+14(+9)/19-20/×2/挥砍近战5尺
精致寒铁苜蓿战锤(猛力+17/+12(-33d6+14(+9)/×2/钝击或穿刺长武10尺,迎击
大型冲击亮银巨剑(+1)(猛力+13/+8(-36d6+14(+9)/19-20/×2/挥砍近战5尺
备注:具有沉着暴怒专长,第一次猛力命中不减少。

防御
AC 19(+6护甲+2敏捷+1天防),措手不及17,接触12
HP 91(7d10+1d8+1d10+3体质*9+7天职)
强韧+11(+5血蛮+3体质+2泰坦战+1抗力),反射+7(+2血蛮+2侠客+2敏捷+1抗力),意志+6(+2血蛮+2侠客+1背景+1抗力)
特殊:
天赋职业:HP+7
抗力(Resistant, Ex):Aqua在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
血怒(Bloodrage,Su):血怒轮数21/天

种族特性&背景特性
种族特性
鳞片护甲(Armored Scales):Aqua得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。
抗力(Resistant, Ex):Aqua在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):Aqua对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。
背景特性
精锐军(Veteran of Battle,混乱中立)【APG】(古拉姆,Gorum):你跨越了无数战阵,每一次都感受到古拉姆在指引
着你挥剑的臂膀,使你在瞬息之间一闪逆转。你的先攻检定获得+1背景加值,此外只要你能在突袭轮行动,你能在该轮以自
由动作拔出一件武器(但不能是药水或魔法物品)。
坚信徒(Indomitable Faith)【APG】:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。

职业特性
剧透 -   :
血脉(Bloodline)深渊血脉(Abyssal),在Aqua的祖辈之中,有恶魔将自身的污秽混入了Aqua的血脉精髓之中。尽管这并没有在Aqua的亲族中显现出来,但是伴随着血怒的使用,你也逐渐被转化为这股恐怖的终结之力。
狂血之力(Bloodline Powers:当Aqua处于血怒时,奥术之力会将你转变为一股奥能毁灭力量,使你能够放倒最为谨慎的施
法者。
利爪(Claws,Su):1级起,当Aqua处于血怒中时,会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使Aqua能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击动作(full-attack action)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。4级起,这些爪子在克服伤害减免时被视作魔法武器。8级起,爪子的伤害增加至1d8点(小型为1d6点)。12级起,这些爪子变为炽焰(flaming)武器,每只爪子成功命中造成额外1d6点火焰伤害。
壮硕魔躯(Demonic Bulk,Su):当Aqua进入血怒时,她可以选择让自身的体型比她的基础体型增大1级(如同变巨术,即便她不是类人生物也可以)。
压抑血怒 (Controlled Bloodrage):Aqua的力量之源会赋予她名为血怒的能力。在1级时,Aqua每日能够处于血怒的轮数等同于4+她的体质调整值【21轮/日】。在1级之后的每一级,她的每日血怒轮数都会额外增加2轮。当Aqua进入血怒状态时,她并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,Aqua可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在Aqua获得大血怒能力时提升到+6,在他获得Aqua能力时提升到+8。Aqua可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,Aqua不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。
Aqua能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,她会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为她在血怒中花费的轮数的两倍。Aqua无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过她可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若Aqua陷入昏迷(falls unconscious),她的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,Aqua的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
快速移动(Fast Movement,Ex):Aqua的陆上速度要比她的同族快上10尺。这个好处仅在Aqua不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。Aqua要首先应用该加值,之后再按照她穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加Aqua陆上速度的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,Aqua能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。她不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的Aqua仍旧会因为敌人成功对她使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。
魔力管控 Restrained Magic(Su):在3级时,Aqua可以调整自己施放的魔法效果,让它们不容易伤害到误入影响范围内的盟友与路人。每当Aqua施放一个法术时,她都可以选择为任何他意识到的,处于该法术影响范围内或是成为法术目标的生物在对抗法术的豁免检定上提供+2加值。如果该生物在对抗法术影响的豁免检定上成功,那么他完全不受法术效果的影响,如同他并没有成为法术的目标或是处于法术影响范围之外。本能力取代血之庇护。
双重身份 Dual Identity(Ex):Aqua懂得自己必须在公众面前隐藏她冷酷而真实的斗士生活,这样她在以社交名流的形象周旋于名利场与贵族圈子时才能做到如鱼得水,不受掣肘。这个能力可以让侠客同时维持两种身份:一个是文明的社会一员,另一个则是技巧娴熟而狡诈的战士。为了维持这个秘密,Aqua有两个名字,她在社交圈使用的真实姓名【Cirno Aqua,琪露诺·阿库娅(CG)】,以及她在打击敌人时在他们之中散布恐慌的侠客称号【Pink Rabbit,粉红萌萌兔(CG)】。观察者对这两个名字其中之一所进行的知识检定结果并不会揭露出Aqua另一个身份的信息,除非Aqua的隐藏身份被公之于众。
在每天开始时,Aqua可以任意选择这两个身份之一作为她出现在人前的形象,即她的社交/侠客身份。从某一身份转换到另一个隐藏的身份需要侠客花费一分钟时间,并且这个转换过程必须避开其他生物的注意以保持侠客身份的机密性。Aqua转换身份这一过程并不仅仅是换身衣服那么简单(当然,一些必要的变装也是转换侠客身份时不可缺少的部分);在转换身份时,Aqua通常需要化妆,戴上假发和面具以及改变一些其他显著的个人特征。除了外在的改变,Aqua转换身份的过程也涉及内在的自我调整和重新进入角色——使用通过诸如易容帽(Hat of Disguise)这样可以迅速改变外貌的魔法物品事实上不能加快侠客转换身份的速度。Aqua的大多数社交天赋职业能力要求Aqua处于她的社交身份形象时才能使用,并且如果Aqua在社交身份的形象下使用他的侠客天赋职业能力,她可能会暴露自己的真实身份。
任何尝试探知或其他方式定位侠客的尝试,仅仅会在尝试探知他的生物确定探知侠客的当前所使用的身份(或是,如果这个探知者了解侠客的双重身份)时才会生效。如果他使用的是该生物不知道的那个身份那么尝试探知他的法术或效果不产生效果,除了一片黑暗外一无所获,就像目标不正确或不存在一样。
无痕伪装 Seamless Guise(Ex):Aqua学习过如何让自己完全融入当前她所扮演的这个角色,而避免他人发现自己维持着其他身份的方法。任何怀疑Aqua还拥有她当前处于的社交/侠客身份以外身份的人在尝试看破她的身份时,Aqua可以进行一次易容技能检定以说服怀疑者他一定是认错人了,并在这次检定上拥有+20的环境加值。
社交天赋 (Social Talent):在1级以及之后每提升两个等级时,Aqua可以获得一个社交天赋。除非特别提及,否则Aqua的所有社交天赋只能被选择一次。有一些社交天赋需要Aqua在满足特定的先决条件(比如其她的社交天赋或是达到一定的侠客等级)的情况下才能选择。社交天赋一旦选取即无法改变。
剧透 -   :
寂寞伴侣【INI】(Companion to the Lonely,EX)身体接触可以帮助Aqua缓解因为双重身份而带来的孤独感。每天1次,Aqua可以花费至少1个小时来与1位自愿的伴侣进行鱼水之欢从而获得一个大小等同于她自己或是她伴侣中较高的魅力调整值的士气池。在之后的24小时,侠客Aqua可以花费1点士气点来用1个直觉动作重骰1次已经骰出骰子而未揭晓结果的基于魅力的技能检定或是意志豁免;她必须采取第二次的结果,即使反而比较低。
侠客之道 Vigilante Specialization(Ex)-复仇骑士(Avenger):复仇骑士之道的侠客不使用表:侠客中的基础攻击加值成长,而是使用她的侠客等级作为他的基础攻击加值,另外再加上从其他职业和种族HD中获得的基础攻击加值。
狂血咒术(Blood Casting,Su):Aqua获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。她能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定。在处于血怒时,她仅能施放并专注于自己的血脉狂怒者法术(见后文);在此期间无法施放来自其他职业的法术。
施法免材(Eschew Materials):Aqua获得施法免材作为奖励专长。
巨型武器使(Giant Weapon Wielder,Ex):Aqua可以使用比自己体型大一级的双手武器,把他们当做双手武器使用。在使用一个越型双手武器时,她需要额外承受一个-2的攻击检定减值。此能力取代1级奖励专长。
狂怒超魔(Meta-Rage,Su):Aqua能够通过牺牲血怒的额外轮数的方式,来将她已知的超魔专长应用至血脉狂怒者法术上。血怒的消耗轮数等同于正常应用超魔专长时调整的法术等级的两倍(最低2轮)。Aqua并不需要进入血怒便能使用该能力。应用超魔效果也不会增加被消耗的法术位等级,不过施法时间仍会如常增加。Aqua每次施法时仅能以此方式将一个他已知的超模专长应用至法术上。此外,当Aqua选取血脉专长时,可以选择获取一个超模专长作为替代。该能力取代精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge)。
研习魔法 Adopted Magic:在7级时,都市之血从其他城市施法者的研究中取得了一些经验。都市之血可以从魔战士或吟游诗人的法术列表中选择一个他可以施放环级的法术并加入他的已知法术和法术列表中。在10级和之后每3级时,都市之血还可以再这样获得获得一个法术。如果都市之血可以更换自己的已知法术,那么他也可以从魔战士和吟游诗人法术列表中选择一个,替换掉他之前从这两个列表中获得的额外法术。本能力取代伤害减免。【7级:飞刃袭】

可知法术
剧透 -   :
法术(Spells):Aqua获得了从血脉狂怒者法术列表中施放少量奥术的能力。要学会或施放一个法术,Aqua的魅力属性必须至少达到10 + 法术等级。她能够施放自己已知的法术而不需要事先进行准备。对抗Aqua法术的豁免检定DC为 10 + 法术等级 + Aqua的魅力调整值。
和其他施法者一样,Aqua每日在每个法术等级上只能施放一定数量的法术。她的基本每日法术位如上表所述。此外,若她具有较高的魅力属性,还能够获得额外的每日法术位。Aqua不需事先准备这些法术;只要Aqua没有耗尽对应法术等级的每日法术位,就能够在任何时候施放自己已知的法术。
Aqua能够选择的法术十分有限。4级起,Aqua会按照自身的选择获得2个1级的已知法术。Aqua会随着等级的提升获得更多的法术,见表:血脉狂怒者可知法术数量。与每日法术不同,Aqua已知的法术数量不受她的魅力属性影响,但是会受到自身血脉所赋予的奖励法术影响。8级及之后每3级,Aqua都可以学会一个新的法术以替换一个已知法术。这种替换各种方面都如同术士一般。

可知法术&每日法术位
1环(每日法术位:2):克敌机先,长臂咒,防护邪恶,脚底抹油,衰弱射线
2环(每日法术位:2):识破隐形,飞刃袭,镜影术

专长
剧透 -   :
猛力攻击1级等级奖励
沉着暴怒3级等级奖励
武器专攻(巨剑)狂怒终结5级8级8级重训于15号记录单
施法免材5级职业奖励
要害打击7级等级奖励
法术瞬发8级血脉专长
及时备战9级等级奖励

技能加点
剧透 -   :
技能点:19点【+2血蛮*7+4侠客+1战士】
技能名称
技能等级
加值
最终加值
特技
+3
+3技能点+3本职+2敏捷-4护甲
+4
察觉
+9
+9技能点+3本职+2种族
+14
易容
+1
+1技能点+3本职+2魅力
+6
交涉
+3
+1技能点+3本职+2魅力
+8
攀爬
+1
+1技能点+3本职+5力量
+9
知识(本地)
+1
+1技能点+3本职-2智力
+2
威吓
+1
+1技能点+3本职+2魅力
+6

装备
剧透 -   :
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
武器&装备(合计:85磅)
精致寒铁苜蓿战锤330gp12lb数量1 8号记录单
炼银巨剑140gp8lb数量1 3号记录单
精金巨剑(+1)5050gp8lb数量1 8号记录单,附魔于11号记录单
大型冲击亮银巨剑(+1)16400gp16lb数量1 13号记录单,冲击附魔于15号记录单
精致胸甲350gp30lb数量1 3号记录单
旅行者服装1gp5lb数量1 初始构建
弹簧腕鞘(左)5gp1lb数量1 初始构建,内置护盾术魔杖
弹簧腕鞘(右)5gp1lb数量1 初始构建,内置祝福武器油
魔法物品(合计:1磅)
存命围巾1000gp1lb数量1 6号记录单
抗力戒指boon(free)-lb数量1 17号记录单
坚定决心绑带15000gp1lb数量1 20号记录单
紫翠玉宝石2pp1lb数量1 11号记录单 负伤幽魂大灯泡
护盾术魔杖(40发)2pp-数量1 6号记录单
众刃之鞘5000gp-lb数量1 18号记录单
消耗品(合计:-)
忍受环境卷轴25gp*4-数量4 6号记录单
祝福武器油50gp-数量1 6号记录单
飞行术药水2pp-数量1 7号记录单
魔化武器油50gp*2-数量2 7号记录单
驱虫剂5gp*2-数量2 8号记录单
蜜语合剂50gp*2-数量2 20号记录单
炽火胶20gp*4-数量4 8号记录单
杂物(合计:33.5磅)
腰包1gb0.5lb数量1 初始构建
墨镜10gp0lb数量1 初始构建
耳塞0.06gp0lb数量2 初始构建
燧石和铁片1gb0lb数量1 初始构建
背包2gp2lb数量1 初始构建
水袋1gp4lb数量1 初始构建
岩钉0.4gp2lb数量4 初始构建
麻绳50尺1gp10lb数量1 初始构建
火把0.1gp10lb数量10 初始构建
口粮0.5gp5lb数量5 初始构建
剩余金币见顶部负重情况轻度负重

特殊福利
剧透 -   :
【第1记录单——谐智之居】
剧透 -   :
◇惊人发现(Chronicle #9):探索者协会对于你在天夏的发现非常震惊。当你获得12FAME后,额外获得1PP(不会获得FAME),这条福利必须在满12FAME后立刻使用。当你使用这条福利后,把这个从记录单上划去。
◇公主传奇(Chronicle #9):发现了失落的夏宫并且与夏宫里面龙瓦帝国最后的公主之一,宋瑞的灵魂进行了互动。你可以用1个迅捷动作,回想宋瑞的无畏,持续1分钟。在此期间,你每回合第一次用近战攻击击中敌人时,你在下个回合开始前,对该敌人的AC+2.当你使用这条福利后,从记录单上划去。
(3/3)◇◇◇旭日将军的护身符(Chronicle #9):你将帝龙卷轴带回诸黑的事迹让旭日将军印象深刻,他因此同意给像你这样值得信任的探员购买一些特殊魔法护身符的权利。你可以买自由行动护符(900G) ,好运护符(1680G)勇士护符(450G)。当你用这个方法购买护符的时候,要标注这是孙将军的护符并且填上一个格子。旭日将军的护符视为正常护符,除了你可以用一个直觉动作,让这个护符免于被触发,从而保存其魔力。当你购买任意类型的3个孙将军护符,划去这条BOON。
【4号记录单——负伤幽魂】
剧透 -   :
◇探索,合作,回报:以一个自由动作或直觉动作,你可以思考你所做的某样行为是否可以对实现协会的目标有所帮助。
◇珍贵的发现:当一次任务结束时,如果你没有获得全部的声望,划掉此boon以获得1点声望。
【5号记录单——冬天1:夏日之雪】
剧透 -   :
黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。
【7号记录单——饿鬼迷宫】
剧透 -   :
灵质增强:你从幽暗峰收获了灵质溶液样品。现在可以用一个迅捷动作激活灵质用来强化天生武器,徒手打击,人造武器视为他们拥有幽冥属性1轮。当使用了这个Boon之后从你的记录单上划去。
老杂碎的救星:你回收了卡莉斯若本纳瑞珍贵的魔法帆船,做为感谢她赠予了一个令牌用来召唤一个老杂碎的分体。这个令牌类似于羽符(天鹅船),不过除了原本拥有的特性外船内还有个箱子,箱子里有着一瓶治疗轻伤药水,一套精制品盗贼工具,100张羊皮纸,一瓶墨水和墨水笔,渔网,20天口粮以及10加仑廉价啤酒,箱子和里面的物品在船的时间到了之后依旧存在。你可以用450gp或者1PP来购买羽符(老杂碎)。
【9号记录单——圣典奇谈】
剧透 -   :
口口口旗鼓相当的对手:以一个迅捷动作,你可以再方格里打勾,获得以下两种好处之一:获得针对指定类型敌人的两种加值——武器攻击和伤害+2加值;AC获得+2闪避加值。或者在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值,所有效果持续到你的下一轮开始。
正义的就赎:在两场冒险之间,或者逗留在终焉之墙的时候,你可以在方格里打勾,获得以下几件物品之一:一个装有6瓶圣水和一瓶神圣武器油的背包;两张次级复原术卷轴;一匹受训的战马(重型或者轻型),一个军用马鞍,马嚼铁,缰绳和一周的食物,一个精制品长剑,一个精制品长枪。这套装备是你的且随你使用,但是它们的实际售出加值为0gp。
【11号记录单——封印阴影】
剧透 -   :
英雄回响:作为一个标准动作,你可以把这个福利从记录单上划去,从而获得高等魔牙术或者是高等魔化武器的效果(CL=角色HD)。无论选择哪个法术,这个效果都只会持续1分钟/CL。
⎕⎕依那黑的谢意:通过参加依那黑的仪式,你已经通过剪影人皮影戏从而与阴影位面链接。你可以用一个直觉动作,填上该福利的一个格子,从而能够如同不死生物一样受到正能量伤害并且被负能量治愈。该能力一旦启动则持续1分钟。如果你是一个剪影人,你对阴影的熟练掌握让你在使用光与影种族能力时,你可以填上这个福利的2个格子。当你这么做时,你同时可以收到正能量和负能量的治疗,但这个好处只会持续5轮。
剪影纹身:面对剪影人时,你基于魅力的技能鉴定获得+2加值。
【12号记录单——破碎神庙】
剧透 -   :
□自乐的敬意:你帮助自乐恢复了她对于管理朝圣者之路的信心。自乐将她一部分力量作为祝福赐予了你。通过勾选这个boon之前的方框,你可以使用以下类法术能力之一。并将你的角色等级视为施法者等级,使用你的魅力属性或17(以较高的为准),来决定与法术相关的DC。(9号单)
可以释放隐形术 (Invisibility),大步奔行 (Longstrider),塑石术 (Stone Shape)或风墙术 (Wind Wall)。
神明重聚:就算他们的神庙被永远破坏成了两半,你还是让两位社神再一次重聚,并得到了他们的祝福。你必须同时拥有“自乐的敬意”和“瑞原的敬意(在S06-21)”才能从此boon获利,并且你无法选择瑞原作为魔宠除非你选择划掉这条boon。你在影响神,恶鬼时,所有基于魅力的技能鉴定上获得+2加值,同样在对抗他们的法术和其他能力时的豁免也获得+2加值。每次冒险1次,以迅捷动作你可以激活以下能力之一。(9号单)
自乐的永恒之路:直到你的下一回合开始,你可以无视10尺的困难地形,就好似它是正常地形;这个效果可以与神步行(Acrobatic Steps)和灵巧步伐(Nimble Steps)专长叠加。在此期间,对于任何直接阻碍你移动的效果,如纠缠或缓慢,你也可以在豁免检定上获得+3加值。 当这个效果结束时,你恢复1d8 + 5点生命值。
瑞原的慧眼:在接下来的10分钟里,你在察觉检定上获得+2洞察加值,并且可以以类法术能力释放侦测魔法。当这个效果结束时,你可以如同施展了占卜术 (Augury,CL 6th)般询问1个问题。如果你至少有5级,则可以如同施展预言术 (Divination)般询问1个问题。在7级,则可以如同施展了通神术 (Commune)般询问1个问题。

势力任务单
剧透 -   :

记录单
剧透 -   :
1号记录单——谐智之居
剧透 -   :
似乎去了天夏一叫啥啥黑的地方o(* ̄3 ̄)o,然后又让咱到处转,打了几个傻逼还砍了几坨小火团(╬ ̄皿 ̄)=○,嘛算了反正莫名其妙砍死了两个人以后任务就结束啦!ヽ( ̄▽ ̄)ノ,emmmmm.....话说这里的包子倒是挺好吃,带几筐回去好惹!ヾ(✿゚▽゚)ノ
2号记录单——浴血地精
剧透 -   :
QAQ可怕的骷髅还有可怕的僵尸,那个洞也是臭烘烘的<( ̄ ﹌  ̄)>,还有个瘦小的家伙会用一种奇怪的法术。。(╥╯^╰╥)吓到我惹。。。不过那个会说话的狗(其实是狼)(o゚▽゚)o  超级萌!好想养一只诶!
3号记录单——第一步
剧透 -   :
emmmmmmm,那些问题太奇怪啦(▼ヘ▼#),钥匙和箱子什么的,直接砍开不好么,为啥要这么麻烦啊Σ(っ°Д°;)っ!
4号记录单——负伤幽魂
剧透 -   :
为啥要申请程序啊,圣武士真麻烦,不如砍进去利索呢~(ー̀дー́)
5号记录单——静默之潮
剧透 -   :
有史以来最累的一次战斗呢。。。。。砍得手都疼了。。。。。QAQ
6号记录单——冬临天下1:夏日之雪
剧透 -   :
异变啊!灵梦!这是异变啊!!Σ(っ°Д°;)っ
7号记录单——饿鬼迷宫
剧透 -   :
继承前辈们的意志活下去!!http://wx4.sinaimg.cn/large/0067YS6Sgy1fn4t7027z4j32ru3lnx6q.jpg
8号记录单——暮光之潮
剧透 -   :
我的牙齿好大呀!!我要把你撕碎!嗷~
9号记录单——圣典奇谈
剧透 -   :
历史总会被挖掘,荣耀不该被掩埋!
10号记录单——艾巴萨罗姆的奴隶坑
剧透 -   :
恕我直言,你们奴隶主都是菜鸡,老娘一刀可以砍一片!
11号记录单——封印阴影
剧透 -   :
大过节的,杀几个怪物祭天助兴吧!12号记录单——破碎神庙
12号记录单——破碎神庙
剧透 -   :
山神的考验什么的我是不懂啦,那几个异教徒倒是一点不禁打。
13号记录单——午夜之镜
剧透 -   :
可怕的勇士,居然一击就摧毁了那个巨兽。。。。
14号记录单——冬临天下2:芭芭雅嘎的跳舞小屋
剧透 -   :
冬天旅行团
15号记录单——石中沉眠
剧透 -   :
那一天阿库娅回想起被坦克碾压的恐惧与被平推的屈辱。
16号记录单——受监者的誓言
剧透 -   :
那位大师是个有趣的人,只是当阿库娅回过神来的时候,他已经不再了。
17号记录单——尖钉堡垒
剧透 -   :
可爱的小狗狗~啊,咬人了,这可不乖哦!嘭!【巨剑挥砍声】
18号记录单——往昔荣耀2
剧透 -   :
哇!沙里游的大鱼!啪!【巨剑挥砍声】哇!倒了!;哇!天上飞的大鸟!啪!【巨剑挥砍声】哇!倒了!;哇!双头的傻大个!啪!【巨剑挥砍声】哇!倒了!
19号记录单——往昔荣耀3
剧透 -   :
今晚的晚餐是,酱爆小龙虾!
20号记录单——尘归于土
剧透 -   :
盖布双龙传!两人无双战!
« 上次编辑: 2018-09-18, 周二 08:44:06 由 阿泽 »

           地 出     大 自 能
        修 轴 有  休 器 有 教
        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
              剑        质 形   名
QQ:463780255(联系方式放这了)

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  • 神奇的狗头人
名字 琪露诺·阿库娅(Cirno Aqua) 职业 7超魔狂怒者&都市之血(血脉狂怒者变体)/1侠客/1泰坦战士
所属势力:银色十字军(Silver Crusade)
阵营 混乱善良 信仰 古拉姆(Gorum)
体型 中型 性别 女 种族 娜迦裔
身高 174mm  体重 135磅
年龄 26 移动速度 40尺 (中甲30尺)
先攻+3 察觉+14
语言:通用语,娜迦裔语
XP 25.5 Fame 41 Prestige 24 Gold 1231
     

"My fury is bondless!"
我的怒火永无止境!

背景故事
剧透 -   :
    琪露诺·阿库娅,没人知道这个蠢蛋是怎么活下来的,并且毫无损伤的来到这里,也没人知道她的过去,不
过所有试图欺骗她的家伙现在都躺在了救助站的病床上0v0~
基础数据

剧透 -   :
力量205+2升级+2种族
敏捷142
体质163+2增强
智力6-2-2种族
感知100
魅力142+2种族
BAB+9CMB+15CMD 27

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
精致寒铁苜蓿战锤(血怒/猛力/疲乏+15/+10(+2/-3/-11d12+9(+3/+9/-2)/×2/钝击或穿刺长武10尺,迎击
精金巨剑(+1)(血怒/猛力/疲乏+15/+10(+2/-3/-12d6+10(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
炼银巨剑(血怒/猛力/疲乏+14/+9(+2/-3/-12d6+9(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
大型亮银巨剑(+1)(血怒/猛力/疲乏+11/+6(+2/-3/-13d6+9(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
血怒后数据
体型增加至大型的类人生物占据10尺空间,天然触及范围为10尺。力量获得+2体型加值,敏捷上受到-2体型减值 (最小为1),同时由于体型变大而使AC和攻击检定受到-1减值。
血怒爪抓(猛力+16/+16(-31d10+9+6/×2/钝击或穿刺天武,二爪抓
精金巨剑(+1)(猛力+17/+12(-33d6+14(+9)/19-20/×2/挥砍近战5尺
精致寒铁苜蓿战锤(猛力+17/+12(-33d6+14(+9)/×2/钝击或穿刺长武10尺,迎击
大型冲击亮银巨剑(+1)(猛力+13/+8(-36d6+14(+9)/19-20/×2/挥砍近战5尺
备注:具有沉着暴怒专长,第一次猛力命中不减少。

防御
AC 19(+6护甲+2敏捷+1天防),措手不及17,接触12
HP 91(7d10+1d8+1d10+3体质*9+7天职)
强韧+11(+5血蛮+3体质+2泰坦战+1抗力),反射+7(+2血蛮+2侠客+2敏捷+1抗力),意志+6(+2血蛮+2侠客+1背景+1抗力)
特殊:
天赋职业:HP+7
抗力(Resistant, Ex):Aqua在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
血怒(Bloodrage,Su):血怒轮数21/天

种族特性&背景特性
种族特性
鳞片护甲(Armored Scales):Aqua得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。
抗力(Resistant, Ex):Aqua在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):Aqua对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。
背景特性
精锐军(Veteran of Battle,混乱中立)【APG】(古拉姆,Gorum):你跨越了无数战阵,每一次都感受到古拉姆在指引
着你挥剑的臂膀,使你在瞬息之间一闪逆转。你的先攻检定获得+1背景加值,此外只要你能在突袭轮行动,你能在该轮以自
由动作拔出一件武器(但不能是药水或魔法物品)。
坚信徒(Indomitable Faith)【APG】:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。

职业特性
剧透 -   :
血脉(Bloodline)深渊血脉(Abyssal),在Aqua的祖辈之中,有恶魔将自身的污秽混入了Aqua的血脉精髓之中。尽管这并没有在Aqua的亲族中显现出来,但是伴随着血怒的使用,你也逐渐被转化为这股恐怖的终结之力。
狂血之力(Bloodline Powers:当Aqua处于血怒时,奥术之力会将你转变为一股奥能毁灭力量,使你能够放倒最为谨慎的施
法者。
利爪(Claws,Su):1级起,当Aqua处于血怒中时,会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使Aqua能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击动作(full-attack action)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。4级起,这些爪子在克服伤害减免时被视作魔法武器。8级起,爪子的伤害增加至1d8点(小型为1d6点)。12级起,这些爪子变为炽焰(flaming)武器,每只爪子成功命中造成额外1d6点火焰伤害。
壮硕魔躯(Demonic Bulk,Su):当Aqua进入血怒时,她可以选择让自身的体型比她的基础体型增大1级(如同变巨术,即便她不是类人生物也可以)。
压抑血怒 (Controlled Bloodrage):Aqua的力量之源会赋予她名为血怒的能力。在1级时,Aqua每日能够处于血怒的轮数等同于4+她的体质调整值【21轮/日】。在1级之后的每一级,她的每日血怒轮数都会额外增加2轮。当Aqua进入血怒状态时,她并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,Aqua可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在Aqua获得大血怒能力时提升到+6,在他获得Aqua能力时提升到+8。Aqua可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,Aqua不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。
Aqua能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,她会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为她在血怒中花费的轮数的两倍。Aqua无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过她可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若Aqua陷入昏迷(falls unconscious),她的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,Aqua的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
快速移动(Fast Movement,Ex):Aqua的陆上速度要比她的同族快上10尺。这个好处仅在Aqua不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。Aqua要首先应用该加值,之后再按照她穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加Aqua陆上速度的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,Aqua能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。她不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的Aqua仍旧会因为敌人成功对她使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。
魔力管控 Restrained Magic(Su):在3级时,Aqua可以调整自己施放的魔法效果,让它们不容易伤害到误入影响范围内的盟友与路人。每当Aqua施放一个法术时,她都可以选择为任何他意识到的,处于该法术影响范围内或是成为法术目标的生物在对抗法术的豁免检定上提供+2加值。如果该生物在对抗法术影响的豁免检定上成功,那么他完全不受法术效果的影响,如同他并没有成为法术的目标或是处于法术影响范围之外。本能力取代血之庇护。
双重身份 Dual Identity(Ex):Aqua懂得自己必须在公众面前隐藏她冷酷而真实的斗士生活,这样她在以社交名流的形象周旋于名利场与贵族圈子时才能做到如鱼得水,不受掣肘。这个能力可以让侠客同时维持两种身份:一个是文明的社会一员,另一个则是技巧娴熟而狡诈的战士。为了维持这个秘密,Aqua有两个名字,她在社交圈使用的真实姓名【Cirno Aqua,琪露诺·阿库娅(CG)】,以及她在打击敌人时在他们之中散布恐慌的侠客称号【Pink Rabbit,粉红萌萌兔(CG)】。观察者对这两个名字其中之一所进行的知识检定结果并不会揭露出Aqua另一个身份的信息,除非Aqua的隐藏身份被公之于众。
在每天开始时,Aqua可以任意选择这两个身份之一作为她出现在人前的形象,即她的社交/侠客身份。从某一身份转换到另一个隐藏的身份需要侠客花费一分钟时间,并且这个转换过程必须避开其他生物的注意以保持侠客身份的机密性。Aqua转换身份这一过程并不仅仅是换身衣服那么简单(当然,一些必要的变装也是转换侠客身份时不可缺少的部分);在转换身份时,Aqua通常需要化妆,戴上假发和面具以及改变一些其他显著的个人特征。除了外在的改变,Aqua转换身份的过程也涉及内在的自我调整和重新进入角色——使用通过诸如易容帽(Hat of Disguise)这样可以迅速改变外貌的魔法物品事实上不能加快侠客转换身份的速度。Aqua的大多数社交天赋职业能力要求Aqua处于她的社交身份形象时才能使用,并且如果Aqua在社交身份的形象下使用他的侠客天赋职业能力,她可能会暴露自己的真实身份。
任何尝试探知或其他方式定位侠客的尝试,仅仅会在尝试探知他的生物确定探知侠客的当前所使用的身份(或是,如果这个探知者了解侠客的双重身份)时才会生效。如果他使用的是该生物不知道的那个身份那么尝试探知他的法术或效果不产生效果,除了一片黑暗外一无所获,就像目标不正确或不存在一样。
无痕伪装 Seamless Guise(Ex):Aqua学习过如何让自己完全融入当前她所扮演的这个角色,而避免他人发现自己维持着其他身份的方法。任何怀疑Aqua还拥有她当前处于的社交/侠客身份以外身份的人在尝试看破她的身份时,Aqua可以进行一次易容技能检定以说服怀疑者他一定是认错人了,并在这次检定上拥有+20的环境加值。
社交天赋 (Social Talent):在1级以及之后每提升两个等级时,Aqua可以获得一个社交天赋。除非特别提及,否则Aqua的所有社交天赋只能被选择一次。有一些社交天赋需要Aqua在满足特定的先决条件(比如其她的社交天赋或是达到一定的侠客等级)的情况下才能选择。社交天赋一旦选取即无法改变。
剧透 -   :
寂寞伴侣【INI】(Companion to the Lonely,EX)身体接触可以帮助Aqua缓解因为双重身份而带来的孤独感。每天1次,Aqua可以花费至少1个小时来与1位自愿的伴侣进行鱼水之欢从而获得一个大小等同于她自己或是她伴侣中较高的魅力调整值的士气池。在之后的24小时,侠客Aqua可以花费1点士气点来用1个直觉动作重骰1次已经骰出骰子而未揭晓结果的基于魅力的技能检定或是意志豁免;她必须采取第二次的结果,即使反而比较低。
侠客之道 Vigilante Specialization(Ex)-复仇骑士(Avenger):复仇骑士之道的侠客不使用表:侠客中的基础攻击加值成长,而是使用她的侠客等级作为他的基础攻击加值,另外再加上从其他职业和种族HD中获得的基础攻击加值。
狂血咒术(Blood Casting,Su):Aqua获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。她能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定。在处于血怒时,她仅能施放并专注于自己的血脉狂怒者法术(见后文);在此期间无法施放来自其他职业的法术。
施法免材(Eschew Materials):Aqua获得施法免材作为奖励专长。
巨型武器使(Giant Weapon Wielder,Ex):Aqua可以使用比自己体型大一级的双手武器,把他们当做双手武器使用。在使用一个越型双手武器时,她需要额外承受一个-2的攻击检定减值。此能力取代1级奖励专长。
狂怒超魔(Meta-Rage,Su):Aqua能够通过牺牲血怒的额外轮数的方式,来将她已知的超魔专长应用至血脉狂怒者法术上。血怒的消耗轮数等同于正常应用超魔专长时调整的法术等级的两倍(最低2轮)。Aqua并不需要进入血怒便能使用该能力。应用超魔效果也不会增加被消耗的法术位等级,不过施法时间仍会如常增加。Aqua每次施法时仅能以此方式将一个他已知的超模专长应用至法术上。此外,当Aqua选取血脉专长时,可以选择获取一个超模专长作为替代。该能力取代精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge)。
研习魔法 Adopted Magic:在7级时,都市之血从其他城市施法者的研究中取得了一些经验。都市之血可以从魔战士或吟游诗人的法术列表中选择一个他可以施放环级的法术并加入他的已知法术和法术列表中。在10级和之后每3级时,都市之血还可以再这样获得获得一个法术。如果都市之血可以更换自己的已知法术,那么他也可以从魔战士和吟游诗人法术列表中选择一个,替换掉他之前从这两个列表中获得的额外法术。本能力取代伤害减免。【7级:飞刃袭】

可知法术
剧透 -   :
法术(Spells):Aqua获得了从血脉狂怒者法术列表中施放少量奥术的能力。要学会或施放一个法术,Aqua的魅力属性必须至少达到10 + 法术等级。她能够施放自己已知的法术而不需要事先进行准备。对抗Aqua法术的豁免检定DC为 10 + 法术等级 + Aqua的魅力调整值。
和其他施法者一样,Aqua每日在每个法术等级上只能施放一定数量的法术。她的基本每日法术位如上表所述。此外,若她具有较高的魅力属性,还能够获得额外的每日法术位。Aqua不需事先准备这些法术;只要Aqua没有耗尽对应法术等级的每日法术位,就能够在任何时候施放自己已知的法术。
Aqua能够选择的法术十分有限。4级起,Aqua会按照自身的选择获得2个1级的已知法术。Aqua会随着等级的提升获得更多的法术,见表:血脉狂怒者可知法术数量。与每日法术不同,Aqua已知的法术数量不受她的魅力属性影响,但是会受到自身血脉所赋予的奖励法术影响。8级及之后每3级,Aqua都可以学会一个新的法术以替换一个已知法术。这种替换各种方面都如同术士一般。

可知法术&每日法术位
1环(每日法术位:2):克敌机先,长臂咒,防护邪恶,脚底抹油,衰弱射线
2环(每日法术位:2):识破隐形,飞刃袭,镜影术

专长
剧透 -   :
猛力攻击1级等级奖励
沉着暴怒3级等级奖励
武器专攻(巨剑)狂怒终结5级8级8级重训于15号记录单
施法免材5级职业奖励
要害打击7级等级奖励
法术瞬发8级血脉专长
及时备战9级等级奖励

技能加点
剧透 -   :
技能点:19点【+2血蛮*7+4侠客+1战士】
技能名称
技能等级
加值
最终加值
特技
+3
+3技能点+3本职+2敏捷-4护甲
+4
察觉
+9
+9技能点+3本职+2种族
+14
易容
+1
+1技能点+3本职+2魅力
+6
交涉
+3
+1技能点+3本职+2魅力
+8
攀爬
+1
+1技能点+3本职+5力量
+9
知识(本地)
+1
+1技能点+3本职-2智力
+2
威吓
+1
+1技能点+3本职+2魅力
+6

装备
剧透 -   :
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
武器&装备(合计:85磅)
精致寒铁苜蓿战锤330gp12lb数量1 8号记录单
炼银巨剑140gp8lb数量1 3号记录单
精金巨剑(+1)5050gp8lb数量1 8号记录单,附魔于11号记录单
大型冲击亮银巨剑(+1)16400gp16lb数量1 13号记录单,冲击附魔于15号记录单
精致胸甲350gp30lb数量1 3号记录单
旅行者服装1gp5lb数量1 初始构建
弹簧腕鞘(左)5gp1lb数量1 初始构建,内置护盾术魔杖
弹簧腕鞘(右)5gp1lb数量1 初始构建,内置祝福武器油
魔法物品(合计:1磅)
存命围巾1000gp1lb数量1 6号记录单
抗力戒指boon(free)-lb数量1 17号记录单
坚定决心绑带15000gp1lb数量1 20号记录单
紫翠玉宝石2pp1lb数量1 11号记录单 负伤幽魂大灯泡
护盾术魔杖(40发)2pp-数量1 6号记录单
众刃之鞘5000gp-lb数量1 18号记录单
快闪树叶750gp1lb数量1 21号记录单
消耗品(合计:-)
忍受环境卷轴25gp*4-数量4 6号记录单
祝福武器油50gp-数量1 6号记录单
飞行术药水2pp-数量1 7号记录单
魔化武器油50gp*2-数量2 7号记录单
驱虫剂5gp*2-数量2 8号记录单
蜜语合剂50gp*2-数量2 20号记录单
炽火胶20gp*4-数量4 8号记录单
杂物(合计:33.5磅)
腰包1gb0.5lb数量1 初始构建
墨镜10gp0lb数量1 初始构建
耳塞0.06gp0lb数量2 初始构建
燧石和铁片1gb0lb数量1 初始构建
背包2gp2lb数量1 初始构建
水袋1gp4lb数量1 初始构建
岩钉0.4gp2lb数量4 初始构建
麻绳50尺1gp10lb数量1 初始构建
火把0.1gp10lb数量10 初始构建
口粮0.5gp5lb数量5 初始构建
剩余金币见顶部负重情况轻度负重

特殊福利
剧透 -   :
【第1记录单——谐智之居】
剧透 -   :
◇惊人发现(Chronicle #9):探索者协会对于你在天夏的发现非常震惊。当你获得12FAME后,额外获得1PP(不会获得FAME),这条福利必须在满12FAME后立刻使用。当你使用这条福利后,把这个从记录单上划去。
◇公主传奇(Chronicle #9):发现了失落的夏宫并且与夏宫里面龙瓦帝国最后的公主之一,宋瑞的灵魂进行了互动。你可以用1个迅捷动作,回想宋瑞的无畏,持续1分钟。在此期间,你每回合第一次用近战攻击击中敌人时,你在下个回合开始前,对该敌人的AC+2.当你使用这条福利后,从记录单上划去。
(3/3)◇◇◇旭日将军的护身符(Chronicle #9):你将帝龙卷轴带回诸黑的事迹让旭日将军印象深刻,他因此同意给像你这样值得信任的探员购买一些特殊魔法护身符的权利。你可以买自由行动护符(900G) ,好运护符(1680G)勇士护符(450G)。当你用这个方法购买护符的时候,要标注这是孙将军的护符并且填上一个格子。旭日将军的护符视为正常护符,除了你可以用一个直觉动作,让这个护符免于被触发,从而保存其魔力。当你购买任意类型的3个孙将军护符,划去这条BOON。
【4号记录单——负伤幽魂】
剧透 -   :
◇探索,合作,回报:以一个自由动作或直觉动作,你可以思考你所做的某样行为是否可以对实现协会的目标有所帮助。
◇珍贵的发现:当一次任务结束时,如果你没有获得全部的声望,划掉此boon以获得1点声望。
【5号记录单——冬天1:夏日之雪】
剧透 -   :
黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。
【7号记录单——饿鬼迷宫】
剧透 -   :
灵质增强:你从幽暗峰收获了灵质溶液样品。现在可以用一个迅捷动作激活灵质用来强化天生武器,徒手打击,人造武器视为他们拥有幽冥属性1轮。当使用了这个Boon之后从你的记录单上划去。
老杂碎的救星:你回收了卡莉斯若本纳瑞珍贵的魔法帆船,做为感谢她赠予了一个令牌用来召唤一个老杂碎的分体。这个令牌类似于羽符(天鹅船),不过除了原本拥有的特性外船内还有个箱子,箱子里有着一瓶治疗轻伤药水,一套精制品盗贼工具,100张羊皮纸,一瓶墨水和墨水笔,渔网,20天口粮以及10加仑廉价啤酒,箱子和里面的物品在船的时间到了之后依旧存在。你可以用450gp或者1PP来购买羽符(老杂碎)。
【9号记录单——圣典奇谈】
剧透 -   :
口口口旗鼓相当的对手:以一个迅捷动作,你可以再方格里打勾,获得以下两种好处之一:获得针对指定类型敌人的两种加值——武器攻击和伤害+2加值;AC获得+2闪避加值。或者在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值,所有效果持续到你的下一轮开始。
正义的就赎:在两场冒险之间,或者逗留在终焉之墙的时候,你可以在方格里打勾,获得以下几件物品之一:一个装有6瓶圣水和一瓶神圣武器油的背包;两张次级复原术卷轴;一匹受训的战马(重型或者轻型),一个军用马鞍,马嚼铁,缰绳和一周的食物,一个精制品长剑,一个精制品长枪。这套装备是你的且随你使用,但是它们的实际售出加值为0gp。
【11号记录单——封印阴影】
剧透 -   :
英雄回响:作为一个标准动作,你可以把这个福利从记录单上划去,从而获得高等魔牙术或者是高等魔化武器的效果(CL=角色HD)。无论选择哪个法术,这个效果都只会持续1分钟/CL。
⎕⎕依那黑的谢意:通过参加依那黑的仪式,你已经通过剪影人皮影戏从而与阴影位面链接。你可以用一个直觉动作,填上该福利的一个格子,从而能够如同不死生物一样受到正能量伤害并且被负能量治愈。该能力一旦启动则持续1分钟。如果你是一个剪影人,你对阴影的熟练掌握让你在使用光与影种族能力时,你可以填上这个福利的2个格子。当你这么做时,你同时可以收到正能量和负能量的治疗,但这个好处只会持续5轮。
剪影纹身:面对剪影人时,你基于魅力的技能鉴定获得+2加值。
【12号记录单——破碎神庙】
剧透 -   :
□自乐的敬意:你帮助自乐恢复了她对于管理朝圣者之路的信心。自乐将她一部分力量作为祝福赐予了你。通过勾选这个boon之前的方框,你可以使用以下类法术能力之一。并将你的角色等级视为施法者等级,使用你的魅力属性或17(以较高的为准),来决定与法术相关的DC。(9号单)
可以释放隐形术 (Invisibility),大步奔行 (Longstrider),塑石术 (Stone Shape)或风墙术 (Wind Wall)。
神明重聚:就算他们的神庙被永远破坏成了两半,你还是让两位社神再一次重聚,并得到了他们的祝福。你必须同时拥有“自乐的敬意”和“瑞原的敬意(在S06-21)”才能从此boon获利,并且你无法选择瑞原作为魔宠除非你选择划掉这条boon。你在影响神,恶鬼时,所有基于魅力的技能鉴定上获得+2加值,同样在对抗他们的法术和其他能力时的豁免也获得+2加值。每次冒险1次,以迅捷动作你可以激活以下能力之一。(9号单)
自乐的永恒之路:直到你的下一回合开始,你可以无视10尺的困难地形,就好似它是正常地形;这个效果可以与神步行(Acrobatic Steps)和灵巧步伐(Nimble Steps)专长叠加。在此期间,对于任何直接阻碍你移动的效果,如纠缠或缓慢,你也可以在豁免检定上获得+3加值。 当这个效果结束时,你恢复1d8 + 5点生命值。
瑞原的慧眼:在接下来的10分钟里,你在察觉检定上获得+2洞察加值,并且可以以类法术能力释放侦测魔法。当这个效果结束时,你可以如同施展了占卜术 (Augury,CL 6th)般询问1个问题。如果你至少有5级,则可以如同施展预言术 (Divination)般询问1个问题。在7级,则可以如同施展了通神术 (Commune)般询问1个问题。

势力任务单
剧透 -   :

记录单
剧透 -   :
1号记录单——谐智之居
剧透 -   :
似乎去了天夏一叫啥啥黑的地方o(* ̄3 ̄)o,然后又让咱到处转,打了几个傻逼还砍了几坨小火团(╬ ̄皿 ̄)=○,嘛算了反正莫名其妙砍死了两个人以后任务就结束啦!ヽ( ̄▽ ̄)ノ,emmmmm.....话说这里的包子倒是挺好吃,带几筐回去好惹!ヾ(✿゚▽゚)ノ
2号记录单——浴血地精
剧透 -   :
QAQ可怕的骷髅还有可怕的僵尸,那个洞也是臭烘烘的<( ̄ ﹌  ̄)>,还有个瘦小的家伙会用一种奇怪的法术。。(╥╯^╰╥)吓到我惹。。。不过那个会说话的狗(其实是狼)(o゚▽゚)o  超级萌!好想养一只诶!
3号记录单——第一步
剧透 -   :
emmmmmmm,那些问题太奇怪啦(▼ヘ▼#),钥匙和箱子什么的,直接砍开不好么,为啥要这么麻烦啊Σ(っ°Д°;)っ!
4号记录单——负伤幽魂
剧透 -   :
为啥要申请程序啊,圣武士真麻烦,不如砍进去利索呢~(ー̀дー́)
5号记录单——静默之潮
剧透 -   :
有史以来最累的一次战斗呢。。。。。砍得手都疼了。。。。。QAQ
6号记录单——冬临天下1:夏日之雪
剧透 -   :
异变啊!灵梦!这是异变啊!!Σ(っ°Д°;)っ
7号记录单——饿鬼迷宫
剧透 -   :
继承前辈们的意志活下去!!http://wx4.sinaimg.cn/large/0067YS6Sgy1fn4t7027z4j32ru3lnx6q.jpg
8号记录单——暮光之潮
剧透 -   :
我的牙齿好大呀!!我要把你撕碎!嗷~
9号记录单——圣典奇谈
剧透 -   :
历史总会被挖掘,荣耀不该被掩埋!
10号记录单——艾巴萨罗姆的奴隶坑
剧透 -   :
恕我直言,你们奴隶主都是菜鸡,老娘一刀可以砍一片!
11号记录单——封印阴影
剧透 -   :
大过节的,杀几个怪物祭天助兴吧!12号记录单——破碎神庙
12号记录单——破碎神庙
剧透 -   :
山神的考验什么的我是不懂啦,那几个异教徒倒是一点不禁打。
13号记录单——午夜之镜
剧透 -   :
可怕的勇士,居然一击就摧毁了那个巨兽。。。。
14号记录单——冬临天下2:芭芭雅嘎的跳舞小屋
剧透 -   :
冬天旅行团
15号记录单——石中沉眠
剧透 -   :
那一天阿库娅回想起被坦克碾压的恐惧与被平推的屈辱。
16号记录单——受监者的誓言
剧透 -   :
那位大师是个有趣的人,只是当阿库娅回过神来的时候,他已经不再了。
17号记录单——尖钉堡垒
剧透 -   :
可爱的小狗狗~啊,咬人了,这可不乖哦!嘭!【巨剑挥砍声】
18号记录单——往昔荣耀2
剧透 -   :
哇!沙里游的大鱼!啪!【巨剑挥砍声】哇!倒了!;哇!天上飞的大鸟!啪!【巨剑挥砍声】哇!倒了!;哇!双头的傻大个!啪!【巨剑挥砍声】哇!倒了!
19号记录单——往昔荣耀3
剧透 -   :
今晚的晚餐是,酱爆小龙虾!
20号记录单——尘归于土
剧透 -   :
盖布双龙传!
21号记录单——裂隙神兵
剧透 -   :
渲染朝霞的天空的,灼白的神圣之光——
「耀眼的白光?谁知道呢......因为没看到最后,所以什么也不好说。不过,那是神圣的光倒是真的」

           地 出     大 自 能
        修 轴 有  休 器 有 教
        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
              剑        质 形   名
QQ:463780255(联系方式放这了)

离线 阿泽

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  • 神奇的狗头人
名字 琪露诺·阿库娅(Cirno Aqua) 职业 7超魔狂怒者&都市之血(血脉狂怒者变体)/1侠客/1泰坦战士
所属势力:银色十字军(Silver Crusade)
阵营 混乱善良 信仰 古拉姆(Gorum)
体型 中型 性别 女 种族 娜迦裔
身高 174mm  体重 135磅
年龄 26 移动速度 40尺 (中甲30尺)
先攻+3 察觉+14
语言:通用语,娜迦裔语
XP 26.5 Fame 43 Prestige 26 Gold 5962
     

"My fury is bondless!"
我的怒火永无止境!

背景故事
剧透 -   :
    琪露诺·阿库娅,没人知道这个蠢蛋是怎么活下来的,并且毫无损伤的来到这里,也没人知道她的过去,不
过所有试图欺骗她的家伙现在都躺在了救助站的病床上0v0~
基础数据

剧透 -   :
力量205+2升级+2种族
敏捷142
体质163+2增强
智力6-2-2种族
感知100
魅力142+2种族
BAB+9CMB+15CMD 27

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
精致寒铁苜蓿战锤(血怒/猛力/疲乏+15/+10(+2/-3/-11d12+9(+3/+9/-2)/×2/钝击或穿刺长武10尺,迎击
精金巨剑(+1)(血怒/猛力/疲乏+15/+10(+2/-3/-12d6+10(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
炼银巨剑(血怒/猛力/疲乏+14/+9(+2/-3/-12d6+9(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
大型亮银巨剑(+1)(血怒/猛力/疲乏+11/+6(+2/-3/-13d6+9(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
血怒后数据
体型增加至大型的类人生物占据10尺空间,天然触及范围为10尺。力量获得+2体型加值,敏捷上受到-2体型减值 (最小为1),同时由于体型变大而使AC和攻击检定受到-1减值。
血怒爪抓(猛力+16/+16(-31d10+9+6/×2/钝击或穿刺天武,二爪抓
精金巨剑(+1)(猛力+17/+12(-33d6+14(+9)/19-20/×2/挥砍近战5尺
精致寒铁苜蓿战锤(猛力+17/+12(-33d6+14(+9)/×2/钝击或穿刺长武10尺,迎击
大型冲击亮银巨剑(+1)(猛力+13/+8(-36d6+14(+9)/19-20/×2/挥砍近战5尺
备注:具有沉着暴怒专长,第一次猛力命中不减少。

防御
AC 19(+6护甲+2敏捷+1天防),措手不及17,接触12
HP 91(7d10+1d8+1d10+3体质*9+7天职)
强韧+11(+5血蛮+3体质+2泰坦战+1抗力),反射+7(+2血蛮+2侠客+2敏捷+1抗力),意志+6(+2血蛮+2侠客+1背景+1抗力)
特殊:
天赋职业:HP+7
抗力(Resistant, Ex):Aqua在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
血怒(Bloodrage,Su):血怒轮数21/天

种族特性&背景特性
种族特性
鳞片护甲(Armored Scales):Aqua得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。
抗力(Resistant, Ex):Aqua在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):Aqua对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。
背景特性
精锐军(Veteran of Battle,混乱中立)【APG】(古拉姆,Gorum):你跨越了无数战阵,每一次都感受到古拉姆在指引
着你挥剑的臂膀,使你在瞬息之间一闪逆转。你的先攻检定获得+1背景加值,此外只要你能在突袭轮行动,你能在该轮以自
由动作拔出一件武器(但不能是药水或魔法物品)。
坚信徒(Indomitable Faith)【APG】:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。

职业特性
剧透 -   :
血脉(Bloodline)深渊血脉(Abyssal),在Aqua的祖辈之中,有恶魔将自身的污秽混入了Aqua的血脉精髓之中。尽管这并没有在Aqua的亲族中显现出来,但是伴随着血怒的使用,你也逐渐被转化为这股恐怖的终结之力。
狂血之力(Bloodline Powers:当Aqua处于血怒时,奥术之力会将你转变为一股奥能毁灭力量,使你能够放倒最为谨慎的施
法者。
利爪(Claws,Su):1级起,当Aqua处于血怒中时,会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使Aqua能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击动作(full-attack action)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。4级起,这些爪子在克服伤害减免时被视作魔法武器。8级起,爪子的伤害增加至1d8点(小型为1d6点)。12级起,这些爪子变为炽焰(flaming)武器,每只爪子成功命中造成额外1d6点火焰伤害。
壮硕魔躯(Demonic Bulk,Su):当Aqua进入血怒时,她可以选择让自身的体型比她的基础体型增大1级(如同变巨术,即便她不是类人生物也可以)。
压抑血怒 (Controlled Bloodrage):Aqua的力量之源会赋予她名为血怒的能力。在1级时,Aqua每日能够处于血怒的轮数等同于4+她的体质调整值【21轮/日】。在1级之后的每一级,她的每日血怒轮数都会额外增加2轮。当Aqua进入血怒状态时,她并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,Aqua可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在Aqua获得大血怒能力时提升到+6,在他获得Aqua能力时提升到+8。Aqua可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,Aqua不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。
Aqua能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,她会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为她在血怒中花费的轮数的两倍。Aqua无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过她可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若Aqua陷入昏迷(falls unconscious),她的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,Aqua的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
快速移动(Fast Movement,Ex):Aqua的陆上速度要比她的同族快上10尺。这个好处仅在Aqua不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。Aqua要首先应用该加值,之后再按照她穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加Aqua陆上速度的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,Aqua能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。她不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的Aqua仍旧会因为敌人成功对她使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。
魔力管控 Restrained Magic(Su):在3级时,Aqua可以调整自己施放的魔法效果,让它们不容易伤害到误入影响范围内的盟友与路人。每当Aqua施放一个法术时,她都可以选择为任何他意识到的,处于该法术影响范围内或是成为法术目标的生物在对抗法术的豁免检定上提供+2加值。如果该生物在对抗法术影响的豁免检定上成功,那么他完全不受法术效果的影响,如同他并没有成为法术的目标或是处于法术影响范围之外。本能力取代血之庇护。
双重身份 Dual Identity(Ex):Aqua懂得自己必须在公众面前隐藏她冷酷而真实的斗士生活,这样她在以社交名流的形象周旋于名利场与贵族圈子时才能做到如鱼得水,不受掣肘。这个能力可以让侠客同时维持两种身份:一个是文明的社会一员,另一个则是技巧娴熟而狡诈的战士。为了维持这个秘密,Aqua有两个名字,她在社交圈使用的真实姓名【Cirno Aqua,琪露诺·阿库娅(CG)】,以及她在打击敌人时在他们之中散布恐慌的侠客称号【Pink Rabbit,粉红萌萌兔(CG)】。观察者对这两个名字其中之一所进行的知识检定结果并不会揭露出Aqua另一个身份的信息,除非Aqua的隐藏身份被公之于众。
在每天开始时,Aqua可以任意选择这两个身份之一作为她出现在人前的形象,即她的社交/侠客身份。从某一身份转换到另一个隐藏的身份需要侠客花费一分钟时间,并且这个转换过程必须避开其他生物的注意以保持侠客身份的机密性。Aqua转换身份这一过程并不仅仅是换身衣服那么简单(当然,一些必要的变装也是转换侠客身份时不可缺少的部分);在转换身份时,Aqua通常需要化妆,戴上假发和面具以及改变一些其他显著的个人特征。除了外在的改变,Aqua转换身份的过程也涉及内在的自我调整和重新进入角色——使用通过诸如易容帽(Hat of Disguise)这样可以迅速改变外貌的魔法物品事实上不能加快侠客转换身份的速度。Aqua的大多数社交天赋职业能力要求Aqua处于她的社交身份形象时才能使用,并且如果Aqua在社交身份的形象下使用他的侠客天赋职业能力,她可能会暴露自己的真实身份。
任何尝试探知或其他方式定位侠客的尝试,仅仅会在尝试探知他的生物确定探知侠客的当前所使用的身份(或是,如果这个探知者了解侠客的双重身份)时才会生效。如果他使用的是该生物不知道的那个身份那么尝试探知他的法术或效果不产生效果,除了一片黑暗外一无所获,就像目标不正确或不存在一样。
无痕伪装 Seamless Guise(Ex):Aqua学习过如何让自己完全融入当前她所扮演的这个角色,而避免他人发现自己维持着其他身份的方法。任何怀疑Aqua还拥有她当前处于的社交/侠客身份以外身份的人在尝试看破她的身份时,Aqua可以进行一次易容技能检定以说服怀疑者他一定是认错人了,并在这次检定上拥有+20的环境加值。
社交天赋 (Social Talent):在1级以及之后每提升两个等级时,Aqua可以获得一个社交天赋。除非特别提及,否则Aqua的所有社交天赋只能被选择一次。有一些社交天赋需要Aqua在满足特定的先决条件(比如其她的社交天赋或是达到一定的侠客等级)的情况下才能选择。社交天赋一旦选取即无法改变。
剧透 -   :
寂寞伴侣【INI】(Companion to the Lonely,EX)身体接触可以帮助Aqua缓解因为双重身份而带来的孤独感。每天1次,Aqua可以花费至少1个小时来与1位自愿的伴侣进行鱼水之欢从而获得一个大小等同于她自己或是她伴侣中较高的魅力调整值的士气池。在之后的24小时,侠客Aqua可以花费1点士气点来用1个直觉动作重骰1次已经骰出骰子而未揭晓结果的基于魅力的技能检定或是意志豁免;她必须采取第二次的结果,即使反而比较低。
侠客之道 Vigilante Specialization(Ex)-复仇骑士(Avenger):复仇骑士之道的侠客不使用表:侠客中的基础攻击加值成长,而是使用她的侠客等级作为他的基础攻击加值,另外再加上从其他职业和种族HD中获得的基础攻击加值。
狂血咒术(Blood Casting,Su):Aqua获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。她能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定。在处于血怒时,她仅能施放并专注于自己的血脉狂怒者法术(见后文);在此期间无法施放来自其他职业的法术。
施法免材(Eschew Materials):Aqua获得施法免材作为奖励专长。
巨型武器使(Giant Weapon Wielder,Ex):Aqua可以使用比自己体型大一级的双手武器,把他们当做双手武器使用。在使用一个越型双手武器时,她需要额外承受一个-2的攻击检定减值。此能力取代1级奖励专长。
狂怒超魔(Meta-Rage,Su):Aqua能够通过牺牲血怒的额外轮数的方式,来将她已知的超魔专长应用至血脉狂怒者法术上。血怒的消耗轮数等同于正常应用超魔专长时调整的法术等级的两倍(最低2轮)。Aqua并不需要进入血怒便能使用该能力。应用超魔效果也不会增加被消耗的法术位等级,不过施法时间仍会如常增加。Aqua每次施法时仅能以此方式将一个他已知的超模专长应用至法术上。此外,当Aqua选取血脉专长时,可以选择获取一个超模专长作为替代。该能力取代精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge)。
研习魔法 Adopted Magic:在7级时,都市之血从其他城市施法者的研究中取得了一些经验。都市之血可以从魔战士或吟游诗人的法术列表中选择一个他可以施放环级的法术并加入他的已知法术和法术列表中。在10级和之后每3级时,都市之血还可以再这样获得获得一个法术。如果都市之血可以更换自己的已知法术,那么他也可以从魔战士和吟游诗人法术列表中选择一个,替换掉他之前从这两个列表中获得的额外法术。本能力取代伤害减免。【7级:飞刃袭】

可知法术
剧透 -   :
法术(Spells):Aqua获得了从血脉狂怒者法术列表中施放少量奥术的能力。要学会或施放一个法术,Aqua的魅力属性必须至少达到10 + 法术等级。她能够施放自己已知的法术而不需要事先进行准备。对抗Aqua法术的豁免检定DC为 10 + 法术等级 + Aqua的魅力调整值。
和其他施法者一样,Aqua每日在每个法术等级上只能施放一定数量的法术。她的基本每日法术位如上表所述。此外,若她具有较高的魅力属性,还能够获得额外的每日法术位。Aqua不需事先准备这些法术;只要Aqua没有耗尽对应法术等级的每日法术位,就能够在任何时候施放自己已知的法术。
Aqua能够选择的法术十分有限。4级起,Aqua会按照自身的选择获得2个1级的已知法术。Aqua会随着等级的提升获得更多的法术,见表:血脉狂怒者可知法术数量。与每日法术不同,Aqua已知的法术数量不受她的魅力属性影响,但是会受到自身血脉所赋予的奖励法术影响。8级及之后每3级,Aqua都可以学会一个新的法术以替换一个已知法术。这种替换各种方面都如同术士一般。

可知法术&每日法术位
1环(每日法术位:2):克敌机先,长臂咒,防护邪恶,脚底抹油,衰弱射线
2环(每日法术位:2):识破隐形,飞刃袭,镜影术

专长
剧透 -   :
猛力攻击1级等级奖励
沉着暴怒3级等级奖励
武器专攻(巨剑)狂怒终结5级8级8级重训于15号记录单
施法免材5级职业奖励
要害打击7级等级奖励
法术瞬发8级血脉专长
及时备战9级等级奖励

技能加点
剧透 -   :
技能点:19点【+2血蛮*7+4侠客+1战士】
技能名称
技能等级
加值
最终加值
特技
+3
+3技能点+3本职+2敏捷-4护甲
+4
察觉
+9
+9技能点+3本职+2种族
+14
易容
+1
+1技能点+3本职+2魅力
+6
交涉
+3
+1技能点+3本职+2魅力
+8
攀爬
+1
+1技能点+3本职+5力量
+9
知识(本地)
+1
+1技能点+3本职-2智力
+2
威吓
+1
+1技能点+3本职+2魅力
+6

装备
剧透 -   :
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
武器&装备(合计:85磅)
精致寒铁苜蓿战锤330gp12lb数量1 8号记录单
炼银巨剑140gp8lb数量1 3号记录单
精金巨剑(+1)5050gp8lb数量1 8号记录单,附魔于11号记录单
大型冲击亮银巨剑(+1)16400gp16lb数量1 13号记录单,冲击附魔于15号记录单
精致胸甲350gp30lb数量1 3号记录单
旅行者服装1gp5lb数量1 初始构建
弹簧腕鞘(左)5gp1lb数量1 初始构建,内置护盾术魔杖
弹簧腕鞘(右)5gp1lb数量1 初始构建,内置祝福武器油
魔法物品(合计:1磅)
存命围巾1000gp1lb数量1 6号记录单
抗力戒指boon(free)-lb数量1 17号记录单
坚定决心绑带15000gp1lb数量1 20号记录单
紫翠玉宝石2pp1lb数量1 11号记录单 负伤幽魂大灯泡
护盾术魔杖(40发)2pp-数量1 6号记录单
众刃之鞘5000gp-lb数量1 18号记录单
快闪树叶750gp-lb数量1 21号记录单
消耗品(合计:-)
忍受环境卷轴25gp*4-数量4 6号记录单
祝福武器油50gp-数量1 6号记录单
飞行术药水2pp-数量1 7号记录单
魔化武器油50gp*2-数量2 7号记录单
驱虫剂5gp*2-数量2 8号记录单
蜜语合剂50gp*2-数量2 20号记录单
炽火胶20gp*4-数量4 8号记录单
杂物(合计:33.5磅)
腰包1gb0.5lb数量1 初始构建
墨镜10gp0lb数量1 初始构建
耳塞0.06gp0lb数量2 初始构建
燧石和铁片1gb0lb数量1 初始构建
背包2gp2lb数量1 初始构建
水袋1gp4lb数量1 初始构建
岩钉0.4gp2lb数量4 初始构建
麻绳50尺1gp10lb数量1 初始构建
火把0.1gp10lb数量10 初始构建
口粮0.5gp5lb数量5 初始构建
剩余金币见顶部负重情况轻度负重

特殊福利
剧透 -   :
【第1记录单——谐智之居】
剧透 -   :
◇惊人发现(Chronicle #9):探索者协会对于你在天夏的发现非常震惊。当你获得12FAME后,额外获得1PP(不会获得FAME),这条福利必须在满12FAME后立刻使用。当你使用这条福利后,把这个从记录单上划去。
◇公主传奇(Chronicle #9):发现了失落的夏宫并且与夏宫里面龙瓦帝国最后的公主之一,宋瑞的灵魂进行了互动。你可以用1个迅捷动作,回想宋瑞的无畏,持续1分钟。在此期间,你每回合第一次用近战攻击击中敌人时,你在下个回合开始前,对该敌人的AC+2.当你使用这条福利后,从记录单上划去。
(3/3)◇◇◇旭日将军的护身符(Chronicle #9):你将帝龙卷轴带回诸黑的事迹让旭日将军印象深刻,他因此同意给像你这样值得信任的探员购买一些特殊魔法护身符的权利。你可以买自由行动护符(900G) ,好运护符(1680G)勇士护符(450G)。当你用这个方法购买护符的时候,要标注这是孙将军的护符并且填上一个格子。旭日将军的护符视为正常护符,除了你可以用一个直觉动作,让这个护符免于被触发,从而保存其魔力。当你购买任意类型的3个孙将军护符,划去这条BOON。
【4号记录单——负伤幽魂】
剧透 -   :
◇探索,合作,回报:以一个自由动作或直觉动作,你可以思考你所做的某样行为是否可以对实现协会的目标有所帮助。
◇珍贵的发现:当一次任务结束时,如果你没有获得全部的声望,划掉此boon以获得1点声望。
【5号记录单——冬天1:夏日之雪】
剧透 -   :
黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。
【7号记录单——饿鬼迷宫】
剧透 -   :
灵质增强:你从幽暗峰收获了灵质溶液样品。现在可以用一个迅捷动作激活灵质用来强化天生武器,徒手打击,人造武器视为他们拥有幽冥属性1轮。当使用了这个Boon之后从你的记录单上划去。
老杂碎的救星:你回收了卡莉斯若本纳瑞珍贵的魔法帆船,做为感谢她赠予了一个令牌用来召唤一个老杂碎的分体。这个令牌类似于羽符(天鹅船),不过除了原本拥有的特性外船内还有个箱子,箱子里有着一瓶治疗轻伤药水,一套精制品盗贼工具,100张羊皮纸,一瓶墨水和墨水笔,渔网,20天口粮以及10加仑廉价啤酒,箱子和里面的物品在船的时间到了之后依旧存在。你可以用450gp或者1PP来购买羽符(老杂碎)。
【9号记录单——圣典奇谈】
剧透 -   :
口口口旗鼓相当的对手:以一个迅捷动作,你可以再方格里打勾,获得以下两种好处之一:获得针对指定类型敌人的两种加值——武器攻击和伤害+2加值;AC获得+2闪避加值。或者在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值,所有效果持续到你的下一轮开始。
正义的就赎:在两场冒险之间,或者逗留在终焉之墙的时候,你可以在方格里打勾,获得以下几件物品之一:一个装有6瓶圣水和一瓶神圣武器油的背包;两张次级复原术卷轴;一匹受训的战马(重型或者轻型),一个军用马鞍,马嚼铁,缰绳和一周的食物,一个精制品长剑,一个精制品长枪。这套装备是你的且随你使用,但是它们的实际售出加值为0gp。
【11号记录单——封印阴影】
剧透 -   :
英雄回响:作为一个标准动作,你可以把这个福利从记录单上划去,从而获得高等魔牙术或者是高等魔化武器的效果(CL=角色HD)。无论选择哪个法术,这个效果都只会持续1分钟/CL。
⎕⎕依那黑的谢意:通过参加依那黑的仪式,你已经通过剪影人皮影戏从而与阴影位面链接。你可以用一个直觉动作,填上该福利的一个格子,从而能够如同不死生物一样受到正能量伤害并且被负能量治愈。该能力一旦启动则持续1分钟。如果你是一个剪影人,你对阴影的熟练掌握让你在使用光与影种族能力时,你可以填上这个福利的2个格子。当你这么做时,你同时可以收到正能量和负能量的治疗,但这个好处只会持续5轮。
剪影纹身:面对剪影人时,你基于魅力的技能鉴定获得+2加值。
【12号记录单——破碎神庙】
剧透 -   :
□自乐的敬意:你帮助自乐恢复了她对于管理朝圣者之路的信心。自乐将她一部分力量作为祝福赐予了你。通过勾选这个boon之前的方框,你可以使用以下类法术能力之一。并将你的角色等级视为施法者等级,使用你的魅力属性或17(以较高的为准),来决定与法术相关的DC。(9号单)
可以释放隐形术 (Invisibility),大步奔行 (Longstrider),塑石术 (Stone Shape)或风墙术 (Wind Wall)。
神明重聚:就算他们的神庙被永远破坏成了两半,你还是让两位社神再一次重聚,并得到了他们的祝福。你必须同时拥有“自乐的敬意”和“瑞原的敬意(在S06-21)”才能从此boon获利,并且你无法选择瑞原作为魔宠除非你选择划掉这条boon。你在影响神,恶鬼时,所有基于魅力的技能鉴定上获得+2加值,同样在对抗他们的法术和其他能力时的豁免也获得+2加值。每次冒险1次,以迅捷动作你可以激活以下能力之一。(9号单)
自乐的永恒之路:直到你的下一回合开始,你可以无视10尺的困难地形,就好似它是正常地形;这个效果可以与神步行(Acrobatic Steps)和灵巧步伐(Nimble Steps)专长叠加。在此期间,对于任何直接阻碍你移动的效果,如纠缠或缓慢,你也可以在豁免检定上获得+3加值。 当这个效果结束时,你恢复1d8 + 5点生命值。
瑞原的慧眼:在接下来的10分钟里,你在察觉检定上获得+2洞察加值,并且可以以类法术能力释放侦测魔法。当这个效果结束时,你可以如同施展了占卜术 (Augury,CL 6th)般询问1个问题。如果你至少有5级,则可以如同施展预言术 (Divination)般询问1个问题。在7级,则可以如同施展了通神术 (Commune)般询问1个问题。

势力任务单
剧透 -   :

记录单
剧透 -   :
1号记录单——谐智之居
剧透 -   :
似乎去了天夏一叫啥啥黑的地方o(* ̄3 ̄)o,然后又让咱到处转,打了几个傻逼还砍了几坨小火团(╬ ̄皿 ̄)=○,嘛算了反正莫名其妙砍死了两个人以后任务就结束啦!ヽ( ̄▽ ̄)ノ,emmmmm.....话说这里的包子倒是挺好吃,带几筐回去好惹!ヾ(✿゚▽゚)ノ
2号记录单——浴血地精
剧透 -   :
QAQ可怕的骷髅还有可怕的僵尸,那个洞也是臭烘烘的<( ̄ ﹌  ̄)>,还有个瘦小的家伙会用一种奇怪的法术。。(╥╯^╰╥)吓到我惹。。。不过那个会说话的狗(其实是狼)(o゚▽゚)o  超级萌!好想养一只诶!
3号记录单——第一步
剧透 -   :
emmmmmmm,那些问题太奇怪啦(▼ヘ▼#),钥匙和箱子什么的,直接砍开不好么,为啥要这么麻烦啊Σ(っ°Д°;)っ!
4号记录单——负伤幽魂
剧透 -   :
为啥要申请程序啊,圣武士真麻烦,不如砍进去利索呢~(ー̀дー́)
5号记录单——静默之潮
剧透 -   :
有史以来最累的一次战斗呢。。。。。砍得手都疼了。。。。。QAQ
6号记录单——冬临天下1:夏日之雪
剧透 -   :
异变啊!灵梦!这是异变啊!!Σ(っ°Д°;)っ
7号记录单——饿鬼迷宫
剧透 -   :
继承前辈们的意志活下去!!http://wx4.sinaimg.cn/large/0067YS6Sgy1fn4t7027z4j32ru3lnx6q.jpg
8号记录单——暮光之潮
剧透 -   :
我的牙齿好大呀!!我要把你撕碎!嗷~
9号记录单——圣典奇谈
剧透 -   :
历史总会被挖掘,荣耀不该被掩埋!
10号记录单——艾巴萨罗姆的奴隶坑
剧透 -   :
恕我直言,你们奴隶主都是菜鸡,老娘一刀可以砍一片!
11号记录单——封印阴影
剧透 -   :
大过节的,杀几个怪物祭天助兴吧!12号记录单——破碎神庙
12号记录单——破碎神庙
剧透 -   :
山神的考验什么的我是不懂啦,那几个异教徒倒是一点不禁打。
13号记录单——午夜之镜
剧透 -   :
可怕的勇士,居然一击就摧毁了那个巨兽。。。。
14号记录单——冬临天下2:芭芭雅嘎的跳舞小屋
剧透 -   :
冬天旅行团
15号记录单——石中沉眠
剧透 -   :
那一天阿库娅回想起被坦克碾压的恐惧与被平推的屈辱。
16号记录单——受监者的誓言
剧透 -   :
那位大师是个有趣的人,只是当阿库娅回过神来的时候,他已经不再了。
17号记录单——尖钉堡垒
剧透 -   :
可爱的小狗狗~啊,咬人了,这可不乖哦!嘭!【巨剑挥砍声】
18号记录单——往昔荣耀2
剧透 -   :
哇!沙里游的大鱼!啪!【巨剑挥砍声】哇!倒了!;哇!天上飞的大鸟!啪!【巨剑挥砍声】哇!倒了!;哇!双头的傻大个!啪!【巨剑挥砍声】哇!倒了!
19号记录单——往昔荣耀3
剧透 -   :
今晚的晚餐是,酱爆小龙虾!
20号记录单——尘归于土
剧透 -   :
盖布双龙传!两人无双战!
21号记录单——裂隙神兵
剧透 -   :
渲染朝霞的天空的,灼白的神圣之光—— 「耀眼的白光?谁知道呢......因为没看到最后,所以什么也不好说。不过,那是神圣的光倒是真的」


           地 出     大 自 能
        修 轴 有  休 器 有 教
        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
              剑        质 形   名
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离线 阿泽

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名字 琪露诺·阿库娅(Cirno Aqua) 职业 8超魔狂怒者&都市之血(血脉狂怒者变体)/1侠客/1泰坦战士
所属势力:银色十字军(Silver Crusade)
阵营 混乱善良 信仰 古拉姆(Gorum)
体型 中型 性别 女 种族 娜迦裔
身高 174mm  体重 135磅
年龄 26 移动速度 40尺 (中甲30尺)
先攻+3 察觉+14
语言:通用语,娜迦裔语
XP 27.5 Fame 45 Prestige 28 Gold 1265.5
     

"My fury is bondless!"
我的怒火永无止境!

背景故事
剧透 -   :
    琪露诺·阿库娅,没人知道这个蠢蛋是怎么活下来的,并且毫无损伤的来到这里,也没人知道她的过去,不
过所有试图欺骗她的家伙现在都躺在了救助站的病床上0v0~
基础数据

剧透 -   :
力量226+2升级+2种族+2增强
敏捷142
体质163+2增强
智力6-2-2种族
感知100
魅力142+2种族
BAB+10CMB+16CMD 28

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
精致寒铁苜蓿战锤(血怒/猛力/疲乏+15/+10(+2/-3/-11d12+9(+3/+9/-2)/×2/钝击或穿刺长武10尺,迎击
精金巨剑(+1)(血怒/猛力/疲乏+15/+10(+2/-3/-12d6+10(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
炼银巨剑(血怒/猛力/疲乏+14/+9(+2/-3/-12d6+9(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
大型亮银巨剑(+1)(血怒/猛力/疲乏+11/+6(+2/-3/-13d6+9(+3/+9/-2)/19-20/×2/挥砍近战5尺
血怒后数据
体型增加至大型的类人生物占据10尺空间,天然触及范围为10尺。力量获得+2体型加值,敏捷上受到-2体型减值 (最小为1),同时由于体型变大而使AC和攻击检定受到-1减值。
血怒爪抓(猛力+16/+16(-31d10+9+6/×2/钝击或穿刺天武,二爪抓
精金巨剑(+1)(猛力+17/+12(-33d6+14(+9)/19-20/×2/挥砍近战5尺
精致寒铁苜蓿战锤(猛力+17/+12(-33d6+14(+9)/×2/钝击或穿刺长武10尺,迎击
大型冲击亮银巨剑(+1)(猛力+13/+8(-36d6+14(+9)/19-20/×2/挥砍近战5尺
备注:具有沉着暴怒专长,第一次猛力命中不减少。

防御
AC 19(+6护甲+2敏捷+1天防),措手不及17,接触12
HP 101(8d10+1d8+1d10+3体质*10+8天职)
强韧+12(+6血蛮+3体质+2泰坦战+1抗力),反射+7(+2血蛮+2侠客+2敏捷+1抗力),意志+6(+2血蛮+2侠客+1背景+1抗力)
特殊:
天赋职业:HP+8
抗力(Resistant, Ex):Aqua在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
血怒(Bloodrage,Su):血怒轮数21/天

种族特性&背景特性
种族特性
鳞片护甲(Armored Scales):Aqua得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。
抗力(Resistant, Ex):Aqua在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):Aqua对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。
背景特性
精锐军(Veteran of Battle,混乱中立)【APG】(古拉姆,Gorum):你跨越了无数战阵,每一次都感受到古拉姆在指引
着你挥剑的臂膀,使你在瞬息之间一闪逆转。你的先攻检定获得+1背景加值,此外只要你能在突袭轮行动,你能在该轮以自
由动作拔出一件武器(但不能是药水或魔法物品)。
坚信徒(Indomitable Faith)【APG】:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。

职业特性
剧透 -   :
血脉(Bloodline)深渊血脉(Abyssal),在Aqua的祖辈之中,有恶魔将自身的污秽混入了Aqua的血脉精髓之中。尽管这并没有在Aqua的亲族中显现出来,但是伴随着血怒的使用,你也逐渐被转化为这股恐怖的终结之力。
狂血之力(Bloodline Powers:当Aqua处于血怒时,奥术之力会将你转变为一股奥能毁灭力量,使你能够放倒最为谨慎的施
法者。
利爪(Claws,Su):1级起,当Aqua处于血怒中时,会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使Aqua能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击动作(full-attack action)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。4级起,这些爪子在克服伤害减免时被视作魔法武器。8级起,爪子的伤害增加至1d8点(小型为1d6点)。12级起,这些爪子变为炽焰(flaming)武器,每只爪子成功命中造成额外1d6点火焰伤害。
壮硕魔躯(Demonic Bulk,Su):当Aqua进入血怒时,她可以选择让自身的体型比她的基础体型增大1级(如同变巨术,即便她不是类人生物也可以)。
压抑血怒 (Controlled Bloodrage):Aqua的力量之源会赋予她名为血怒的能力。在1级时,Aqua每日能够处于血怒的轮数等同于4+她的体质调整值【21轮/日】。在1级之后的每一级,她的每日血怒轮数都会额外增加2轮。当Aqua进入血怒状态时,她并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,Aqua可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在Aqua获得大血怒能力时提升到+6,在他获得Aqua能力时提升到+8。Aqua可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,Aqua不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。
Aqua能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,她会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为她在血怒中花费的轮数的两倍。Aqua无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过她可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若Aqua陷入昏迷(falls unconscious),她的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,Aqua的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
快速移动(Fast Movement,Ex):Aqua的陆上速度要比她的同族快上10尺。这个好处仅在Aqua不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。Aqua要首先应用该加值,之后再按照她穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加Aqua陆上速度的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,Aqua能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。她不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的Aqua仍旧会因为敌人成功对她使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。
魔力管控 Restrained Magic(Su):在3级时,Aqua可以调整自己施放的魔法效果,让它们不容易伤害到误入影响范围内的盟友与路人。每当Aqua施放一个法术时,她都可以选择为任何他意识到的,处于该法术影响范围内或是成为法术目标的生物在对抗法术的豁免检定上提供+2加值。如果该生物在对抗法术影响的豁免检定上成功,那么他完全不受法术效果的影响,如同他并没有成为法术的目标或是处于法术影响范围之外。本能力取代血之庇护。
双重身份 Dual Identity(Ex):Aqua懂得自己必须在公众面前隐藏她冷酷而真实的斗士生活,这样她在以社交名流的形象周旋于名利场与贵族圈子时才能做到如鱼得水,不受掣肘。这个能力可以让侠客同时维持两种身份:一个是文明的社会一员,另一个则是技巧娴熟而狡诈的战士。为了维持这个秘密,Aqua有两个名字,她在社交圈使用的真实姓名【Cirno Aqua,琪露诺·阿库娅(CG)】,以及她在打击敌人时在他们之中散布恐慌的侠客称号【Pink Rabbit,粉红萌萌兔(CG)】。观察者对这两个名字其中之一所进行的知识检定结果并不会揭露出Aqua另一个身份的信息,除非Aqua的隐藏身份被公之于众。
在每天开始时,Aqua可以任意选择这两个身份之一作为她出现在人前的形象,即她的社交/侠客身份。从某一身份转换到另一个隐藏的身份需要侠客花费一分钟时间,并且这个转换过程必须避开其他生物的注意以保持侠客身份的机密性。Aqua转换身份这一过程并不仅仅是换身衣服那么简单(当然,一些必要的变装也是转换侠客身份时不可缺少的部分);在转换身份时,Aqua通常需要化妆,戴上假发和面具以及改变一些其他显著的个人特征。除了外在的改变,Aqua转换身份的过程也涉及内在的自我调整和重新进入角色——使用通过诸如易容帽(Hat of Disguise)这样可以迅速改变外貌的魔法物品事实上不能加快侠客转换身份的速度。Aqua的大多数社交天赋职业能力要求Aqua处于她的社交身份形象时才能使用,并且如果Aqua在社交身份的形象下使用他的侠客天赋职业能力,她可能会暴露自己的真实身份。
任何尝试探知或其他方式定位侠客的尝试,仅仅会在尝试探知他的生物确定探知侠客的当前所使用的身份(或是,如果这个探知者了解侠客的双重身份)时才会生效。如果他使用的是该生物不知道的那个身份那么尝试探知他的法术或效果不产生效果,除了一片黑暗外一无所获,就像目标不正确或不存在一样。
无痕伪装 Seamless Guise(Ex):Aqua学习过如何让自己完全融入当前她所扮演的这个角色,而避免他人发现自己维持着其他身份的方法。任何怀疑Aqua还拥有她当前处于的社交/侠客身份以外身份的人在尝试看破她的身份时,Aqua可以进行一次易容技能检定以说服怀疑者他一定是认错人了,并在这次检定上拥有+20的环境加值。
社交天赋 (Social Talent):在1级以及之后每提升两个等级时,Aqua可以获得一个社交天赋。除非特别提及,否则Aqua的所有社交天赋只能被选择一次。有一些社交天赋需要Aqua在满足特定的先决条件(比如其她的社交天赋或是达到一定的侠客等级)的情况下才能选择。社交天赋一旦选取即无法改变。
剧透 -   :
寂寞伴侣【INI】(Companion to the Lonely,EX)身体接触可以帮助Aqua缓解因为双重身份而带来的孤独感。每天1次,Aqua可以花费至少1个小时来与1位自愿的伴侣进行鱼水之欢从而获得一个大小等同于她自己或是她伴侣中较高的魅力调整值的士气池。在之后的24小时,侠客Aqua可以花费1点士气点来用1个直觉动作重骰1次已经骰出骰子而未揭晓结果的基于魅力的技能检定或是意志豁免;她必须采取第二次的结果,即使反而比较低。
侠客之道 Vigilante Specialization(Ex)-复仇骑士(Avenger):复仇骑士之道的侠客不使用表:侠客中的基础攻击加值成长,而是使用她的侠客等级作为他的基础攻击加值,另外再加上从其他职业和种族HD中获得的基础攻击加值。
狂血咒术(Blood Casting,Su):Aqua获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。她能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定。在处于血怒时,她仅能施放并专注于自己的血脉狂怒者法术(见后文);在此期间无法施放来自其他职业的法术。
施法免材(Eschew Materials):Aqua获得施法免材作为奖励专长。
巨型武器使(Giant Weapon Wielder,Ex):Aqua可以使用比自己体型大一级的双手武器,把他们当做双手武器使用。在使用一个越型双手武器时,她需要额外承受一个-2的攻击检定减值。此能力取代1级奖励专长。
狂怒超魔(Meta-Rage,Su):Aqua能够通过牺牲血怒的额外轮数的方式,来将她已知的超魔专长应用至血脉狂怒者法术上。血怒的消耗轮数等同于正常应用超魔专长时调整的法术等级的两倍(最低2轮)。Aqua并不需要进入血怒便能使用该能力。应用超魔效果也不会增加被消耗的法术位等级,不过施法时间仍会如常增加。Aqua每次施法时仅能以此方式将一个他已知的超模专长应用至法术上。此外,当Aqua选取血脉专长时,可以选择获取一个超模专长作为替代。该能力取代精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge)。
研习魔法 Adopted Magic:在7级时,都市之血从其他城市施法者的研究中取得了一些经验。都市之血可以从魔战士或吟游诗人的法术列表中选择一个他可以施放环级的法术并加入他的已知法术和法术列表中。在10级和之后每3级时,都市之血还可以再这样获得获得一个法术。如果都市之血可以更换自己的已知法术,那么他也可以从魔战士和吟游诗人法术列表中选择一个,替换掉他之前从这两个列表中获得的额外法术。本能力取代伤害减免。【7级:飞刃袭】
恶魔抗力(Demon Resistances,Ex):8级起,你获得5点强酸、寒冷和火焰抗力。

可知法术
剧透 -   :
法术(Spells):Aqua获得了从血脉狂怒者法术列表中施放少量奥术的能力。要学会或施放一个法术,Aqua的魅力属性必须至少达到10 + 法术等级。她能够施放自己已知的法术而不需要事先进行准备。对抗Aqua法术的豁免检定DC为 10 + 法术等级 + Aqua的魅力调整值。
和其他施法者一样,Aqua每日在每个法术等级上只能施放一定数量的法术。她的基本每日法术位如上表所述。此外,若她具有较高的魅力属性,还能够获得额外的每日法术位。Aqua不需事先准备这些法术;只要Aqua没有耗尽对应法术等级的每日法术位,就能够在任何时候施放自己已知的法术。
Aqua能够选择的法术十分有限。4级起,Aqua会按照自身的选择获得2个1级的已知法术。Aqua会随着等级的提升获得更多的法术,见表:血脉狂怒者可知法术数量。与每日法术不同,Aqua已知的法术数量不受她的魅力属性影响,但是会受到自身血脉所赋予的奖励法术影响。8级及之后每3级,Aqua都可以学会一个新的法术以替换一个已知法术。这种替换各种方面都如同术士一般。

可知法术&每日法术位
1环(每日法术位:2):克敌机先,长臂咒,防护邪恶,脚底抹油,衰弱射线
2环(每日法术位:2):识破隐形,飞刃袭,镜影术,抵抗能量伤害

专长
剧透 -   :
猛力攻击1级等级奖励
沉着暴怒3级等级奖励
武器专攻(巨剑)狂怒终结5级8级8级重训于15号记录单
施法免材5级职业奖励
要害打击7级等级奖励
法术瞬发8级血脉专长
及时备战9级等级奖励

技能加点
剧透 -   :
技能点:21点【+2血蛮*8+4侠客+1战士】
技能名称
技能等级
加值
最终加值
特技
+3
+3技能点+3本职+2敏捷-4护甲
+4
察觉
+10
+10技能点+3本职+2种族
+15
易容
+1
+1技能点+3本职+2魅力
+6
交涉
+4
+4技能点+3本职+2魅力
+9
攀爬
+1
+1技能点+3本职+5力量
+9
知识(本地)
+1
+1技能点+3本职-2智力
+2
威吓
+1
+1技能点+3本职+2魅力
+6

装备
剧透 -   :
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
武器&装备(合计:85磅)
精致寒铁苜蓿战锤330gp12lb数量1 8号记录单
炼银巨剑140gp8lb数量1 3号记录单
精金巨剑(+1)5050gp8lb数量1 8号记录单,附魔于11号记录单
大型冲击亮银巨剑(+1)16400gp16lb数量1 13号记录单,冲击附魔于15号记录单
精致胸甲350gp30lb数量1 3号记录单
旅行者服装1gp5lb数量1 初始构建
弹簧腕鞘(左)5gp1lb数量1 初始构建,内置护盾术魔杖
弹簧腕鞘(右)5gp1lb数量1 初始构建,内置祝福武器油
魔法物品(合计:1磅)
存命围巾1000gp1lb数量1 6号记录单
抗力戒指boon(free)-lb数量1 17号记录单
+2力量艾恩石8000gp-lb数量1 23号记录单
凶猛行动戒指3000gp-lb数量1 23号记录单
坚定决心绑带15000gp1lb数量1 20号记录单
紫翠玉宝石2pp1lb数量1 11号记录单 负伤幽魂大灯泡
护盾术魔杖(40发)2pp-数量1 6号记录单
众刃之鞘5000gp-lb数量1 18号记录单
快闪树叶750gp-lb数量1 21号记录单
消耗品(合计:-)
忍受环境卷轴25gp*4-数量4 6号记录单
祝福武器油50gp-数量1 6号记录单
飞行术药水2pp-数量1 7号记录单
魔化武器油50gp*2-数量2 7号记录单
驱虫剂5gp*2-数量2 8号记录单
蜜语合剂50gp*2-数量2 20号记录单
炽火胶20gp*4-数量4 8号记录单
杂物(合计:33.5磅)
腰包1gb0.5lb数量1 初始构建
墨镜10gp0lb数量1 初始构建
耳塞0.06gp0lb数量2 初始构建
燧石和铁片1gb0lb数量1 初始构建
背包2gp2lb数量1 初始构建
水袋1gp4lb数量1 初始构建
岩钉0.4gp2lb数量4 初始构建
麻绳50尺1gp10lb数量1 初始构建
火把0.1gp10lb数量10 初始构建
口粮0.5gp5lb数量5 初始构建
剩余金币见顶部负重情况轻度负重

特殊福利
剧透 -   :
【第1记录单——谐智之居】
剧透 -   :
◇惊人发现(Chronicle #9):探索者协会对于你在天夏的发现非常震惊。当你获得12FAME后,额外获得1PP(不会获得FAME),这条福利必须在满12FAME后立刻使用。当你使用这条福利后,把这个从记录单上划去。
◇公主传奇(Chronicle #9):发现了失落的夏宫并且与夏宫里面龙瓦帝国最后的公主之一,宋瑞的灵魂进行了互动。你可以用1个迅捷动作,回想宋瑞的无畏,持续1分钟。在此期间,你每回合第一次用近战攻击击中敌人时,你在下个回合开始前,对该敌人的AC+2.当你使用这条福利后,从记录单上划去。
(3/3)◇◇◇旭日将军的护身符(Chronicle #9):你将帝龙卷轴带回诸黑的事迹让旭日将军印象深刻,他因此同意给像你这样值得信任的探员购买一些特殊魔法护身符的权利。你可以买自由行动护符(900G) ,好运护符(1680G)勇士护符(450G)。当你用这个方法购买护符的时候,要标注这是孙将军的护符并且填上一个格子。旭日将军的护符视为正常护符,除了你可以用一个直觉动作,让这个护符免于被触发,从而保存其魔力。当你购买任意类型的3个孙将军护符,划去这条BOON。
【4号记录单——负伤幽魂】
剧透 -   :
◇探索,合作,回报:以一个自由动作或直觉动作,你可以思考你所做的某样行为是否可以对实现协会的目标有所帮助。
◇珍贵的发现:当一次任务结束时,如果你没有获得全部的声望,划掉此boon以获得1点声望。
【5号记录单——冬天1:夏日之雪】
剧透 -   :
黑骑士的衣钵(接受传承):你已经接受了黑骑士的衣钵,只要你继续寻找芭芭雅嘎,就能赋予你相当强大的能力。每日一次一个迅捷动作,你可以选择一项属性获得+1奖励,持续一分钟。对于这个角色,每获得一个新的黑骑士的衣钵,奖励额外+1。你可能会获得不止一个以上的黑骑士衣钵。你不会同时受益于一个以上的黑骑士的衣钵的好处。
【7号记录单——饿鬼迷宫】
剧透 -   :
灵质增强:你从幽暗峰收获了灵质溶液样品。现在可以用一个迅捷动作激活灵质用来强化天生武器,徒手打击,人造武器视为他们拥有幽冥属性1轮。当使用了这个Boon之后从你的记录单上划去。
老杂碎的救星:你回收了卡莉斯若本纳瑞珍贵的魔法帆船,做为感谢她赠予了一个令牌用来召唤一个老杂碎的分体。这个令牌类似于羽符(天鹅船),不过除了原本拥有的特性外船内还有个箱子,箱子里有着一瓶治疗轻伤药水,一套精制品盗贼工具,100张羊皮纸,一瓶墨水和墨水笔,渔网,20天口粮以及10加仑廉价啤酒,箱子和里面的物品在船的时间到了之后依旧存在。你可以用450gp或者1PP来购买羽符(老杂碎)。
【9号记录单——圣典奇谈】
剧透 -   :
口口口旗鼓相当的对手:以一个迅捷动作,你可以再方格里打勾,获得以下两种好处之一:获得针对指定类型敌人的两种加值——武器攻击和伤害+2加值;AC获得+2闪避加值。或者在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值,所有效果持续到你的下一轮开始。
正义的就赎:在两场冒险之间,或者逗留在终焉之墙的时候,你可以在方格里打勾,获得以下几件物品之一:一个装有6瓶圣水和一瓶神圣武器油的背包;两张次级复原术卷轴;一匹受训的战马(重型或者轻型),一个军用马鞍,马嚼铁,缰绳和一周的食物,一个精制品长剑,一个精制品长枪。这套装备是你的且随你使用,但是它们的实际售出加值为0gp。
【11号记录单——封印阴影】
剧透 -   :
英雄回响:作为一个标准动作,你可以把这个福利从记录单上划去,从而获得高等魔牙术或者是高等魔化武器的效果(CL=角色HD)。无论选择哪个法术,这个效果都只会持续1分钟/CL。
⎕⎕依那黑的谢意:通过参加依那黑的仪式,你已经通过剪影人皮影戏从而与阴影位面链接。你可以用一个直觉动作,填上该福利的一个格子,从而能够如同不死生物一样受到正能量伤害并且被负能量治愈。该能力一旦启动则持续1分钟。如果你是一个剪影人,你对阴影的熟练掌握让你在使用光与影种族能力时,你可以填上这个福利的2个格子。当你这么做时,你同时可以收到正能量和负能量的治疗,但这个好处只会持续5轮。
剪影纹身:面对剪影人时,你基于魅力的技能鉴定获得+2加值。
【12号记录单——破碎神庙】
剧透 -   :
□自乐的敬意:你帮助自乐恢复了她对于管理朝圣者之路的信心。自乐将她一部分力量作为祝福赐予了你。通过勾选这个boon之前的方框,你可以使用以下类法术能力之一。并将你的角色等级视为施法者等级,使用你的魅力属性或17(以较高的为准),来决定与法术相关的DC。(9号单)
可以释放隐形术 (Invisibility),大步奔行 (Longstrider),塑石术 (Stone Shape)或风墙术 (Wind Wall)。
神明重聚:就算他们的神庙被永远破坏成了两半,你还是让两位社神再一次重聚,并得到了他们的祝福。你必须同时拥有“自乐的敬意”和“瑞原的敬意(在S06-21)”才能从此boon获利,并且你无法选择瑞原作为魔宠除非你选择划掉这条boon。你在影响神,恶鬼时,所有基于魅力的技能鉴定上获得+2加值,同样在对抗他们的法术和其他能力时的豁免也获得+2加值。每次冒险1次,以迅捷动作你可以激活以下能力之一。(9号单)
自乐的永恒之路:直到你的下一回合开始,你可以无视10尺的困难地形,就好似它是正常地形;这个效果可以与神步行(Acrobatic Steps)和灵巧步伐(Nimble Steps)专长叠加。在此期间,对于任何直接阻碍你移动的效果,如纠缠或缓慢,你也可以在豁免检定上获得+3加值。 当这个效果结束时,你恢复1d8 + 5点生命值。
瑞原的慧眼:在接下来的10分钟里,你在察觉检定上获得+2洞察加值,并且可以以类法术能力释放侦测魔法。当这个效果结束时,你可以如同施展了占卜术 (Augury,CL 6th)般询问1个问题。如果你至少有5级,则可以如同施展预言术 (Divination)般询问1个问题。在7级,则可以如同施展了通神术 (Commune)般询问1个问题。

势力任务单
剧透 -   :

记录单
剧透 -   :
1号记录单——谐智之居
剧透 -   :
似乎去了天夏一叫啥啥黑的地方o(* ̄3 ̄)o,然后又让咱到处转,打了几个傻逼还砍了几坨小火团(╬ ̄皿 ̄)=○,嘛算了反正莫名其妙砍死了两个人以后任务就结束啦!ヽ( ̄▽ ̄)ノ,emmmmm.....话说这里的包子倒是挺好吃,带几筐回去好惹!ヾ(✿゚▽゚)ノ
2号记录单——浴血地精
剧透 -   :
QAQ可怕的骷髅还有可怕的僵尸,那个洞也是臭烘烘的<( ̄ ﹌  ̄)>,还有个瘦小的家伙会用一种奇怪的法术。。(╥╯^╰╥)吓到我惹。。。不过那个会说话的狗(其实是狼)(o゚▽゚)o  超级萌!好想养一只诶!
3号记录单——第一步
剧透 -   :
emmmmmmm,那些问题太奇怪啦(▼ヘ▼#),钥匙和箱子什么的,直接砍开不好么,为啥要这么麻烦啊Σ(っ°Д°;)っ!
4号记录单——负伤幽魂
剧透 -   :
为啥要申请程序啊,圣武士真麻烦,不如砍进去利索呢~(ー̀дー́)
5号记录单——静默之潮
剧透 -   :
有史以来最累的一次战斗呢。。。。。砍得手都疼了。。。。。QAQ
6号记录单——冬临天下1:夏日之雪
剧透 -   :
异变啊!灵梦!这是异变啊!!Σ(っ°Д°;)っ
7号记录单——饿鬼迷宫
剧透 -   :
继承前辈们的意志活下去!!http://wx4.sinaimg.cn/large/0067YS6Sgy1fn4t7027z4j32ru3lnx6q.jpg
8号记录单——暮光之潮
剧透 -   :
我的牙齿好大呀!!我要把你撕碎!嗷~
9号记录单——圣典奇谈
剧透 -   :
历史总会被挖掘,荣耀不该被掩埋!
10号记录单——艾巴萨罗姆的奴隶坑
剧透 -   :
恕我直言,你们奴隶主都是菜鸡,老娘一刀可以砍一片!
11号记录单——封印阴影
剧透 -   :
大过节的,杀几个怪物祭天助兴吧!12号记录单——破碎神庙
12号记录单——破碎神庙
剧透 -   :
山神的考验什么的我是不懂啦,那几个异教徒倒是一点不禁打。
13号记录单——午夜之镜
剧透 -   :
可怕的勇士,居然一击就摧毁了那个巨兽。。。。
14号记录单——冬临天下2:芭芭雅嘎的跳舞小屋
剧透 -   :
冬天旅行团
15号记录单——石中沉眠
剧透 -   :
那一天阿库娅回想起被坦克碾压的恐惧与被平推的屈辱。
16号记录单——受监者的誓言
剧透 -   :
那位大师是个有趣的人,只是当阿库娅回过神来的时候,他已经不再了。
17号记录单——尖钉堡垒
剧透 -   :
可爱的小狗狗~啊,咬人了,这可不乖哦!嘭!【巨剑挥砍声】
18号记录单——往昔荣耀2
剧透 -   :
哇!沙里游的大鱼!啪!【巨剑挥砍声】哇!倒了!;哇!天上飞的大鸟!啪!【巨剑挥砍声】哇!倒了!;哇!双头的傻大个!啪!【巨剑挥砍声】哇!倒了!
19号记录单——往昔荣耀3
剧透 -   :
今晚的晚餐是,酱爆小龙虾!
20号记录单——尘归于土
剧透 -   :
盖布双龙传!两人无双战!
21号记录单——裂隙神兵
剧透 -   :
渲染朝霞的天空的,灼白的神圣之光—— 「耀眼的白光?谁知道呢......因为没看到最后,所以什么也不好说。不过,那是神圣的光倒是真的」

22号记录单-诅咒黯燃

           地 出     大 自 能
        修 轴 有  休 器 有 教
        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
              剑        质 形   名
QQ:463780255(联系方式放这了)