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站务管理 => 跑团历史区 => 历史区 => 永恒的Graustark => 主题作者是: 泠清影 于 2015-11-15, 周日 12:38:07

主题: 【坑】亲和与戚系:幽暗裔(Darklings)
作者: 泠清影2015-11-15, 周日 12:38:07
综述

涉及到妖精的事,有些可以做,有些不能做,这是许多有关精类的故事的通则,这个也不例外。我们的故事开始于一座山丘,人们说,无形之民(Invisible Throng)每隔三年,就会在那里聚会。规则很简单,在那一天,从日出到日落,不可提及无形之民,日落到第二日日出,不可离开家门半步。然而,有一个勇敢而好奇的年轻人,想要亲眼见到妖精的仪态。在无形之民聚会的那天早上,他告诉他的情人——那少女是方圆五十英里最美的少女——他要去见妖精,少女恐惧地蜷缩起身体,哀求他不要再说,但一切已经太迟了,就连她自己也提及了无形之民。这天晚上,少女辞去了玫瑰园的工作,待在家中祈祷。勇敢而好奇的年轻人则躲在了一棵树下的土墩后。不久,他看到了“他们”,成百上千地从天上飞过,毫无预兆地,他们陡然下降,将年轻人连人带树一块掠走了。黎明前一小时,少女听到情人的声音从窗口传来,哀求她开门,她打开门,走上前去拥抱他,随后,她也消失了。有一天,那位年轻人将会逃离,他依旧勇敢,却不再好奇。而他的情人则无法逃脱,她永远属于他们了。

精灵知道,他们的所作所为将会产生后果,但没有任何精灵比幽暗裔对这一点的体会更深。幽暗裔大多就是因吸引了妖精贵胄的注意力而被掳走的。他们对夜晚的偏爱源自于他们自身被阴影侵蚀。他们好静则是因为他们曾身处一个世界,那里的一切都在低语,有着劈啪作响的细枝和令人悚然的恐怖。
幽暗裔相信自己的回归之路是最艰难的,因为回归的道路隐藏了自身。在所有的精灵中,他们迷失在最陌生的地方,没有任何指明方向的信标,所有的道路都被阴影遮蔽。为了逃离,他们必须成为能够生存在阴影中的生物,与那些恐怖、黑暗、死亡的存在共生。即使回归以后,他们依然藏匿在阴影之中。
一个掘穴者依靠维修下水道为生,他工作在不见天日的地方,但他对此很满意。有时,王庭会要求他埋藏某物或保护某物,他非常清楚该把东西藏在哪。一个吸血指,清瘦而掠夺成性,他的工作是医院的夜间门房。这家医院的死亡率高得惊人,其中一部分原因在于地下室那个时不时出现的生物,另一部分就在于他的特殊天赋。他的观点是,反正病人也快死了,死得快一些又有谁关心呢?一个古物家在一条破败的商店街经营着一家二手书店,店里的一切都是那么无序,那么混乱,只有真正的古董书店才会是这样,但古物家知道店里每一件东西都在哪。她还有一些私人珍藏,一些只有精灵才能看的书,如果你能够得知这件事并给出合适的价钱,你就能得到它们。一个墓尸妖,职业是丧葬承办人,他一丝不苟的礼仪隐藏了他觅食的饥渴眼神。另一个墓尸妖则以教会批准的驱魔师身份在乌干达中南部的村庄里旅行,有时他的驱魔手段比较暴力,但鬼魂们都知晓他,尊敬他。他所属的王庭也时常利用他的鬼怪知识。一个镜影人住在一栋旧屋里,地处田纳西州一座小城的边缘地带。他守护着这座城市,当地的孩子熟知他的各种名号。不久前的一天夜里,几个孩子互相怂恿着走向了他的旧屋,其中两个孩子走了进去,随后尖叫着跑了出来,因为他们一个看到了自己死去的父亲,另一个看到了他的祖父。孩子们近一段时间大概不会鼓起勇气走进去了,但住在旧屋中的怪人依然守护着这座城市。另一个镜影人在街上和行人搭讪,带着笑容顺手勾走他们的钱包,就像街头魔术师一般,当然她是不会把钱还回来的。警察费尽心思追捕了她数月,但每一次这个微笑的偷包客都戴上不一样的面孔。她所偷来的钱一部分上交给了王庭,剩下的留给自己。

外表
幽暗裔通常表现得没有别的精灵那么结实,那么实质化。这并不是说他们是透明的。他们只是给人以非实质化的感觉而已。大部分幽暗裔都很消瘦,其精类真容更是超乎寻常的瘦。他们很多都很高,那些显得不高的幽暗裔也只比普通人矮一点,他们通常是因为驼背而已。有的幽暗裔有尖尖的耳朵和鼻子,有的有柔软的直发。他们的皮肤从死白到透明,从灰黑到纯蓝都有。他们的眼睛几乎都是黑色的,如同一无所有的黑洞。某些幽暗裔的精类真容带着古怪的特征,比如长角和利齿,额外的眼睛,等等。
那个下水道工人的皮肤苍白而带着绿色斑点,他肿胀的脸上有着一张宽大的嘴,一个扁平的大鼻子,以及一双小眼睛。他的两鬓长着细小的角,双手皆生六指。他的人类外形显得苍白而无精打采,脸上长着疹斑和粉刺。那个医院门房驼背得厉害,就像一个苍白的问号。他的鼻子和下巴都快接在一起了,就像潘趣先生一样(译者注:出自《潘趣与朱迪》,意大利著名木偶戏),他的头发长及肩膀。在他的人类外观下,这些特征没那么明显,但也只削减了一点而已。古物家书商一身黑衣,看起来就像端庄而古雅。她的双眼漆黑而无瞳,有着长长的睫毛,里面闪动着温和的光。她有着精致的小嘴,十指异乎寻常地长(译者:这个人设我给满分)。丧葬承办人的双手看起来就像宽大的铲子,他苍白的圆脸上带着痘疮,就像月亮一样。作为人类时,他拘禁而谦卑,语气柔和。相反,乌干达驱魔师就高大而粗壮,如同一片狞笑的阴影,有时他会变得透明,这使他更具威势,尽管其精类真容处在无形状态,人们依然会记住那可怕的微笑和露出的白牙。旧屋里的老镜影人驼背得几乎要对折了,但当他创造出新面孔时,他就会挺直腰板。他总是以呢喃的语调说话。而那个扒手镜影人则身手轻快,言辞敏捷,皮肤光滑,年轻迷人,但她有着无数面孔,她自己也不知道哪一张是她自己的。

背景
幽暗裔大多数因破戒而被抓走的精灵。他们也许不知道自己打破了什么禁忌,甚至不知道自己打破了禁忌,但他们的确走得太远了。他们因为好奇而越界,但好奇这种探索的欲望也帮助他们从棘篱里回归。好奇心使他们成为如今的存在:探索黑暗,结果自身也化作黑暗。许多幽暗裔都对寻觅极有天赋,他们常常扮演能够利用自身观察力的角色。

监禁
幽暗裔在幻想乡的记忆通常充满了朦胧的恐惧。高大而模糊的力量笼罩着房间,细小的东西从脸上爬过,纠缠在发间,随后消弭无形。潮湿,光滑的生物滑过身后。天窗和被钉死的窗户后隐藏着不知名的存在,在幻想乡的噩梦中散发着沉重的压迫。被差遣去做毫无意义的事,被迫抄写自己看不懂的远古学识之书,同时窗外还不时传来尖叫和翼膜振荡之声。被迫走进地窖,被生吞,接着再一次一次重复。在迷宫里迷失到永远。这一切都是幽暗裔的幻想乡之梦的组成部分。那里的黑暗是人类世界完全无法匹敌的。

人物创造
幽暗裔通常敏捷而狡猾。他们在有关灵巧的属性(敏捷,机敏,操纵)上有着最高的点数。尽管肉体脆弱,且并不讨喜,许多幽暗裔在决心和沉着上还是有相当的点数,以对抗幻想乡夜晚的恐惧。幽暗裔通常精通需要精准和训练的技能,如盗窃(Larceny),潜行(Stealth),诡计(Subterfuge),专业(Academics)和手艺(Crafts)。

祝福
正像侵蚀他们的阴影一般,幽暗裔易变而轻灵,如同黑暗。玩家可以花费灵魅强化包括机敏、诡计和潜行的投骰,1点灵魅换+1骰子。玩家还在潜行上可以出9重投。

诅咒
黑暗与黄昏与这些精灵的关系是如此紧密,以至于幽暗裔的魔法在太阳还在天上时(也就是黄昏和夜晚以外的时间段)都会受到削弱。在白天,幽暗裔激活契约的投骰承受-1罚值,如果他们处在可以直接看到太阳的地方,则罚值变为-2。

亲和契约:黑暗
相关概念:通灵者,夜间警卫,客户服务中心夜班人员,打扫烟囱的人,职业洞穴探险者,实验室助手,业余博物学家,夜间避难所管理人。
主题: Re: 【坑】亲和与戚系:幽暗裔(Darklings)
作者: 泠清影2015-11-16, 周一 12:09:15
古物家
他们是置身于尘灰遍布的秘学卷轴与失落文明的上古神器之间的幽暗裔。浑身灰尘,安静而勤勉,他们有着秘学之钥(Keys to Knowledge):古物家知道古代和当代的知识在哪,并且对事件拥有近乎完美的记忆,无论那是多琐碎的事件。每个古物家都可以在涉及学识(Academics)和调查(Investigation)的投骰上出9重投。他们还可以花费1点灵魅,在一个问题上暂时获得渊博学识(Encyclopedic Knowledge)专长的效果,如果古物家已经拥有这个专长,那么他花费1点灵魅将在该问题上获得+3加值。
主题: Re: 【坑】亲和与戚系:幽暗裔(Darklings)
作者: 泠清影2015-11-16, 周一 12:09:37
墓尸妖
这些冰冷的幽暗裔依靠与亡者打交道来获得安慰,因为他们都充满死寂却无法安眠。墓尸妖拥有葬骸之眼(Charnel Sight):他可以看到无法安眠的死者。花费1点灵魅,他可以在一场景内看到鬼魂。这项能力不能使精灵看到其他无形存在,也不能赋予精灵触碰鬼魂的能力,除非鬼魂自愿,否则精灵不能强迫鬼魂回答他的问题。
主题: Re: 【坑】亲和与戚系:幽暗裔(Darklings)
作者: 泠清影2015-11-16, 周一 12:10:04
窒亡精
在冰岛,窒亡精(Illes,读音和eels相同)是形似巨魔的地底生物,只在晚上到地面上来。据说他们会将人类从地表引诱到地下的黑暗中,然后要么和他们交配,要么窒息他们(根据不同的传说有所不同)。窒亡精戚系的幽暗裔在某种程度上很相似,但他们也不全是坏心肠的。尽管他们无论是人类外形还是精类真容都非常丑陋,但他们拥有阴影之美(Shadow Beauty)的祝福:每日一次,花费1点灵魅,窒亡精可以变得极美,持续1小时。其美貌相当于拥有4点惊人外貌(Striking Looks)专长。当与异性交流时,这个能力还会在社交投骰上再追加2个额外骰子。(译者:也就是说在使用祝福能力后,与异性交流过程中社交投骰获得+6加值)
主题: Re: 【坑】亲和与戚系:幽暗裔(Darklings)
作者: 泠清影2015-11-16, 周一 12:10:27
吸血指
仅仅通过触碰,他们就能够从人类身上一点一滴地盗取生命。每个吸血指都拥有活力耗竭(Sap the Vital Spark)的能力:通过一次触碰,他能够从他人那里盗取活力治疗自己。首先,精灵要触碰目标(见NWOD核心规则书157页),随后花费1点灵魅,受害者遭受1点致命伤害,精灵治疗1点致命伤害或冲击伤害,再或者将1点恶化伤害降低为致命伤害。这个能力每场景中可使用的次数等于幽暗裔的命符值。
主题: Re: 【坑】亲和与戚系:幽暗裔(Darklings)
作者: 泠清影2015-11-16, 周一 12:10:50
潜伏者(维多利亚时代限定)
   维多利亚时代猖獗的地下犯罪活动也在幻想乡得到了反映,邪恶的妖精阴谋家大批地派遣精灵去它的敌人那里偷盗。这些精灵从一片阴影迅移到另一片,毫不引人注意地溜进他人住所,盗走珍贵的的宝物。他们正是潜伏者,盗取他人钱财的专家。这个戚系直到20世纪中叶都非常常见,但最终,更加强大的妖精贵胄将那些制造潜伏者戚系的弱小妖精阴谋家消灭掉了,连带着他们培养的妖精小偷也消失殆尽。
   潜伏者戚系的祝福能力是盗窃之手(Larcenous Fingers):他们在所有涉及盗窃技能的投骰上可以出9重投,并且他们灵活的手指使得他们永远不会因为缺乏工具而在使用盗窃技能时承受罚值。他们还可以花费1点灵魅在任何盗窃投骰上获得+2加值。此外,相比于一般的幽暗裔在潜行投骰时的出9重投,潜伏者在所有潜行投骰上可以出8重投。
主题: Re: 【坑】亲和与戚系:幽暗裔(Darklings)
作者: 泠清影2015-11-16, 周一 12:11:17
潜形鬼
在幻想乡扭曲的森林树梢,在黑暗的风暴深处的失落宫殿尖顶,潜形鬼安宁地遥望。他们或许与传说中那些呼啸而下抓走大意之人的生物关系紧密,或许只是被监护者做成了造型怪异的卫兵,用来看守贵胄的财产。
潜形鬼拥有的祝福是石像鬼之惠(Gargoyle's Grace):花费1点灵魅,精灵可以从最高100码的高度落下而不受任何伤害,此外,当他处于屋檐、突石等较小的落脚点上时,他在保持平衡的投骰上获得+2加值。
主题: Re: 【坑】亲和与戚系:幽暗裔(Darklings)
作者: 泠清影2015-11-16, 周一 12:11:39
镜影人
他们是隐藏在凡人目光之下的幽暗裔,拥有可塑的骨架,水银般流动的面颊。镜影人的祝福能力是嬗变真容(The Mercurial Visage):他可以改变自己的身体,使其与自己过去见过的某个人相似(但并不是完全的拟态)。玩家可以随意使用这个能力,它给予伪装检定的机敏+诡计投骰+3加值。(见NWOD核心规则书87页),这项能力同时影响人类外形和精类真容。
主题: Re: 【坑】亲和与戚系:幽暗裔(Darklings)
作者: 泠清影2015-11-16, 周一 12:12:04
月之子
他们是月亮的狂气之子,起舞于母亲那苍白的光辉下。他们时而睿智,时而愚钝,时而沉静,时而暴怒。他们的情绪随着月相潮起潮落,他们的气质亦随之或起或伏。
月之子的祝福是月狂之吻(Lunatic's Kiss):每24小时一次,月之子可以同时对她自己和她触碰的人遭受精神错乱。花费1点灵魅,投智力+命符,对抗受害者的决心+命符(或者其他等效的超自然属性)。若成功,则月之子获得一个轻度精神错乱症状,受害者获得同种症状的重度版本。大成功意味着月之子不受精神错乱影响。如果受害者是超自然生物,那么这种疯狂将持续到下一次日出。如果受害者是人类,那么他将疯狂长达一个朔望月的时间(译者:也就是28天)。
主题: Re: 【坑】亲和与戚系:幽暗裔(Darklings)
作者: 泠清影2015-11-16, 周一 12:12:30
夜咏者
幽暗裔也有自己的音乐。幽暗之乐,通常只能被倾听,而听众却找不到一点演奏者的影子。夜咏者将野狼的吼叫与夜枭的厉啸编织成歌剧,他们唱着告死女妖的挽歌,用腐烂的肠子做弦的小提琴演奏魔鬼的乐章。哪怕丢弃乐器,从幻想乡逃回了凡世,那些幽暗之乐依然与他们同在。
夜咏者的能力是迷魂夜曲(Haunting Nocturne):通过演奏或歌唱,他们可以让听众陷入催眠状态。花费1点灵魅,投表演+命符,听众投沉着+命符以对抗。若夜咏者成功,他就让听众变得更易受影响。在这一场景中,听众在决心,共感和诡计投骰上承受-2罚值。此外,夜咏者还免费获得一个表演专精(Performance Specialty)。
主题: Re: 【坑】亲和与戚系:幽暗裔(Darklings)
作者: 泠清影2015-11-16, 周一 12:12:52
黯游灵
很多幽暗裔都是暗淡的,但黯游灵是如此的暗淡以至于几乎半透明了。他们的血肉显得朦胧而模糊,看起来既像幽灵,又像烟雾。有时,他们的骨头都能透过皮肤看到。黯游灵之所以会变成这样是因为他们长期待在无光的地方,以至于他们自己都开始变得透光了。
这个戚系的祝福能力是逆光(Light's Aversion):当处在足够的阴影中时,他们可以花费1点灵魅,获得防御+1。这个加值对于火器同样生效。能力的持续时间为一场景,或直到人物走进被光照射的地方。
主题: Re: 【坑】亲和与戚系:幽暗裔(Darklings)
作者: 泠清影2015-11-16, 周一 12:13:15
毗舍阇
在印度神话里,毗舍阇是憔悴而诡异的恶魔,有着充血的双眼和午夜般漆黑的皮肤。毗舍阇们说着自己的奇怪语言,与亡者一同,游荡在墓地和火葬场。毗舍阇戚系的幽暗裔都拥有恐怖的红眼和黑曜石一般的皮肤,正像他们的传说原型一样,同时他们还拥有特殊的舌头,分叉的,带刺的,或是超长的。毗舍阇通常与疯狂相关,他们能让受害者品味疯狂(Taste of Madness):花费1点灵魅,进行一次成功的接触攻击,精灵可以舔舐敌人的身体,使其立刻获得一个由精灵选择的轻度精神错乱症状,如果所选的轻度症状已存在,那么敌人将获得其重度版本。在接下来的一周中,受害者都会遭受该精神错乱症状的影响。毗舍阇每周只能进行这种攻击一次,也就是等到上一个受害者恢复正常后,才能攻击下一个受害者。
主题: Re: 【坑】亲和与戚系:幽暗裔(Darklings)
作者: 泠清影2015-11-16, 周一 12:13:39
剃刀手
某些幽暗裔是暗夜里发生的暴力事件的化身。他们是黑暗的小巷里突然砍出的刀光,忽明忽现的街灯下闪过的金属钝器。他们也许安静地袭来,也许哼着幻想乡中学到的不成调的小曲前来。他们中有些个体甚至成为了执业医师,尽管他们的手术让人感到毛骨悚然,只有最大胆的精灵才敢尝试。
剃刀手能够唤起开膛手之惠(Ripper's Gift):花费1点灵魅,她的手会在一场景的时间内化作锋利的刀刃,使其徒手攻击造成+1致命伤害。此外,她还获得额外的近战专精(刀剑)。
主题: Re: 【坑】亲和与戚系:幽暗裔(Darklings)
作者: 泠清影2015-11-16, 周一 12:14:07
迷诱精
这个戚系源自古老的瑞典和斯堪的纳维亚民间传说。在这些传说中,迷诱精是保护黑暗森林的邪恶巨魔,将旅者引向歧途,然后要么杀害他们,要么偷走他们的财产。另一些传说里,迷诱精将旅者诱惑到迷途中,随后奴役他们,正像真妖精所做的那样。迷诱精戚系的精灵虽然是幽暗裔,但其精类真容通常带着漆黑的藤蔓和树叶(有时它们生长在皮下,占据静脉的位置),或是有着漆黑水潭一般的眼睛。这些森林幽暗裔乃是荒魂守卫(Keepers of the Feral Heart):精灵可以注视一只动物的眼睛(比如一只鸟或一只哺乳类动物),然后花费1点灵魅来奴役它,在下一次日出或日落之前(以先发生的为准),这只动物都会成为精灵的“宠物”。它会为精灵做任何事,哪怕自身毁灭亦在所不辞。当然,你所要求的必须是这只动物有能力去做的才行。
主题: Re: 【坑】亲和与戚系:幽暗裔(Darklings)
作者: 泠清影2015-11-16, 周一 12:14:30
掘穴者
他们擅长穿越隧道、管道和烟囱,以在夜晚行使恐怖之事。掘穴者的能力是蠕行穿越(Slither and Squirm):他可以挤过狭小空间,挣脱手铐和其他束缚。花费1点灵魅,并投敏捷+运动,精灵可以穿过原本太窄而不能通过的地方,从会卡住自己的空间挣脱,或是挣脱绳索和手铐。如果要穿越的空间很长,比如一段烟囱,一段排水管道,那么玩家就得投长期动作,根据长度,获得至少3个成功以上,才能通过。大失败意味着精灵被卡住了,无法依靠自己的能力逃走,倘若他被卡在一段烟囱里,那可就是灾难了。
主题: Re: 【坑】亲和与戚系:幽暗裔(Darklings)
作者: 泠清影2015-11-16, 周一 12:14:53
默语魂
间谍活跃在黑暗里,在虚假的盟友面前隐藏身份,对真正的朋友低语真相。有的间谍在这项能力上达到了艺术般的完美。默语魂正是如此,他们潜伏在真妖精的大厅中,骗取其仆从的信任,窃听贵胄的隐秘。
默语魂的祝福是叛徒之语(Turncoat's Tongue):在涉及交流和收集信息的共感和诡计投骰中,他可以出9重投。他们还可以花费1点灵魅对自己听力所及范围内(无关精灵看不看得见目标)的任何人低语一段信息。目标将听到这段信息,仿佛默语魂正站在自己身边,凑近自己耳边低语一般。
主题: Re: 【坑】亲和与戚系:幽暗裔(Darklings)
作者: 泠清影2016-01-28, 周四 11:41:38
命符进化
并不是说幽暗裔比其他亲和的精灵更难,但他们的确走了一条艰辛的回归之路。这条路上充满了深沉的黑暗,似乎无法穿越的荆棘从阴影中冒出,将他们刺伤。幽暗裔在幻境的经历在其身上留下了深深的烙印,迫使他们必须依靠某些负面的特性生存下来。有的幽暗裔学会了躲藏,有的学会了撒谎。有的幽暗裔偷窃,有的幽暗裔暗杀。
当命符进化时,这些特性与幽暗裔的联系也变得更紧密,成为他无法逃避的一部分。猛虎不能改变自己身上的条纹,幽暗裔也改变不了自己内心的幽暗。而到了如今的地步,这些特性也不再纯粹是为了生存了。幽暗裔已经幸存了下来,下一步就是获取她所求之物了。她想要什么?复仇?金钱?爱情?还是欲望?达成欲望的道路绝非坦途,而总是被阴影笼罩。这对于幽暗裔来说反而是好事,因为如今,他们就是这样的存在:来自幽影的生物。

祝福
阴影汇聚之下,鲜血变得浑浊,灵魂变得漆黑。对于他们来说,黑暗早已不再是“无光”而已。在极高的命符下,黑暗就是幽暗裔存在的铁证,尽管表面上他们已湮没不存,黑暗仍如明镜般映照出他们的身影。
7:在命符7,你可以用灵魅来强化盗窃投骰了。
8:在命符8,你可以花费灵魅来强化涉及机敏、诡计和潜行的投骰,每1点灵魅换来+2加值。
9:在命符9,你在潜行或者诡计上获得一个免费的技能专精。
10:在命符10,在所有涉及潜行或诡计的投骰中,你都可以出8重投。

诅咒
依然,黑暗是一种感染病。它是如此富有侵略性、如此包罗万象,以至于你几乎无法再穿过黑暗的面纱,回忆起旧日的,人性的光明。
7:在命符7,白天进行的感知检定都要承受-1罚值。
8:在命符8,在白天,所有激活契约的投骰都要承受-2罚值。如果是在阳光直射下,那么罚值变成-3。
9:在命符9,白天进行的感知检定都要承受-3罚值。
10:在命符10,白天所有激活契约的投骰都无法出10重投。并且,任何投出的1都会扣去1个成功。

古物家
即使在离开你的图书馆时(对于现在的你来说这是极其罕见之事),你也带着书籍,或是其他可以把玩、欣赏和学习的事物。对如今的你来说,世界完全由知识和信息构成:墙壁变成一层一层的石膏板,上面喷涂的色彩变成潘通色号。人格由其过去的经历以及评价其表现的分数(SAT分数、人格测试结果、身高体重、DNA,等)驱动。行为可以通过历史和数据推测。命符使你变得求知若渴,亦或是你的求知若渴驱使着命符进化?无论如何,从命符7开始,除了已有的好处外,秘学之钥(Keys to Knowledge)现在使你能在所有涉及到学识和调查的投骰中出8重投了。

墓尸妖
基本上,你已经死了。你的心脏也许已经停止跳动,你的身体也许散发着诡异的怪味(坟墓、尸体、霉菌或尘土的味道)。你的皮肤也许看起来正在腐烂,或者变得像墓碑一样冰冷坚硬,甚至是变得虚无化,使你如同鬼魂一般。更可怕的是,相比与活人打交道,你现在更喜欢和死人打交道了,因为活人看到你,会像看到一具尸体一样被吓坏。从命符7起,你的葬骸之眼(Charnel Sight)愈发固化了:你现在不需要花费灵魅就能看到无法安息的死者,并且这个能力不受你的控制,无论你想不想看到,都会看到。

吸血指
你成为了一个吸血鬼一样的存在,并且再也无法改变。也许你榨取金钱,也许你榨取爱情,也许你的存在本身就会将室内的欢声笑语榨取一空。过去,你还能控制这种天性,如今,再也不了。你的存在字持续地耗竭着某些事物,它带来一些好处:从命符7起,当你通过接触施展活力耗竭(Sap the Vital Spark)时,每次触碰你可以造成2点致命伤害,医治自己2点伤害了。

镜影人
这很奇怪——你似乎已经失去了自己的身份。这大概正是命符想要的。你的皮肤像可塑的蜡,并且总是在变化中。如今,你仅仅是抽象地知道你是谁,除此之外,一种强烈的冲动推动着你去变成除你之外的其他人,持续到命符满意的时间为止。你感到,只是一念之间,你就能将自己的旧身份抛入火坑,永远成为一个白纸一般的存在。嬗变真容(The Mercurial Visage)从命符7开始进一步强化了:你现在在伪装检定的机敏+诡计投骰中,获得+5加值。

掘穴者
幽闭的空间使你非常,非常舒服。这就是幽闭恐惧症的反面么?也许那就是幽禁癖?无论如何,黑暗成为了你的朋友。它隐藏一切罪孽,隐藏任何你想要做的龌蹉事,甚至隐藏所有你想要达成的美丽之事。黑暗是公平的,它没有道德,不会判断,它是你唯一的,真正的朋友……命符通过对你的改变,清楚地传达了这一点。从命符7开始,当你进行蠕行穿越(Slither and Squirm)时,你可以在钻进狭窄空间的敏捷+运动投骰中,获得+2加值。
主题: Re: 【坑】亲和与戚系:幽暗裔(Darklings)
作者: 泠清影2016-05-15, 周日 09:38:35
成见
译者:阿尔戈斯

野兽裔:如果套在你那层毛皮下的是我的话,我不会去相信你所说的的那些直觉。要知道,其他人并不总是如你想的那般诚实。
元素裔:你们居然觉得你们无所畏惧,就因为你们是这个世界的一部分吗?我真是可怜你们。
仙灵裔:看好你的背后,哦,不,这不是句威胁。为什么你觉得这是句威胁呢,老兄?
巨人裔:当然,你先走,我就呆在这儿然后在背后(从精神上)支持你。
枯萎裔:聪明、勤奋而且显而易见的有益,多么美妙。你在灯下工作是吧,那我就在旁边干活好了。
···
吸血鬼:就像其他人一样。密切监视他们,注意要保持距离,尽你的努力谨慎而为。
狼人:他们有什么理由不让出那份月光之下的地盘吗?反正我是没想出答案。
法师:对于他们你要小心再小心。别让他们发现你知道什么他们所未知的,或者你有他们想要的东西。无论你身前的阴影多么黑暗,这帮家伙都有能耐撕开它。
凡人:你们和太阳能够和睦相处,而你们居然没有察觉到那意味着什么。