作者 主题: 五剑外传短团《黎明前启行》专题贴(设定,讨论和扮演等)  (阅读 349101 次)

副标题:

离线 Seed

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五剑外传短团规划:
《黎明前启行》

故事梗概:
时代是五剑正传故事的同期。
地点是混乱之地灰色的地带‘’哈斯底昂‘’。
这里长久以来没有统一的大势力,信仰也是多元混乱。哈斯底昂其中的一个半岛:‘’度兰半岛‘’上 有着一个名为“度兰尼亚”的蛮荒地区。这里强盗横行,商队甚至往往只能和强盗合作,成为强盗一份子。这里的数十家小领主们各自为战,互相攻伐。而故事的开始来自:

瑟洛利亚公国国边境小城“安诺德”城,是通向哈斯底昂地区的其中一个要道入口。这里规模不大,三神教会甚至只有一个小小教堂。
而这里今天却来了一位自称信仰莱安达的女神官。这个女神官的名字叫“蕾莉亚”。她在这里招募护送她的人员,希望能进入度兰尼亚的核心地区,见到那里一个叫达兰的领主。

那里是三神光辉无法照耀之地。教会也并没有派出什么人支援她。护送这位女士的旅途充满了危险和未知。

…………………………
(每个人物需要属性,属性自行设计。人物强度大概为普通佣兵级别,也可以是精锐:单项战斗属性最强可以在15及以下。第二强属性不高于12。扮演属性单项最强不高于3。根据人物设定分配战斗技能。且即使有魔力也不懂魔法,也即是不开放施法能力)
(武器装备可以提及种类和样式,我会根据设定给予武器装备具体数值,原则上为五星或以下装备,资金现金不超过100金。可以带有坐骑。)
本剧本主要以体验扮演为主,无需堆砌战力或者成长规划。
守护光之殿的翡翠骑士,魔女或圣女伊薇利亚啊, 请给予我等进入翡翠与光的世界之匙.

离线 Kerona

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最重要的是扮演! :D

目前有三种角色想法:
1.可能是想个在破浪城落魄家族的老么,第七、第八位那种与继承权无关的小孩,因而为认清事实而在成年自己出外当佣兵想要打下一片天。所以有点想要成大事的野心与追求名声的企图,听闻这次的任务,擅自揣测有天大的秘密可以刺探并加以图利。

2.有点无赖的流浪艺人,卖唱维生,个性不安定,唯一的信条就是让自己快乐,常常因为冲动做了某些事,最常见的理由是女色。
(所以这名叫蕾莉亚的女神官漂亮吗?)

3.因为失手杀了人而被迫放弃身分资格的预备骑士(骑士扈从之上的身份、但被剥夺意味未来无法成为骑士),本人因此抑郁不得志一直在酒馆喝酒,由于护送女士的任务性质挑动自幼训练的潜意识骑士精神,而半放逐的加入了这个任务,让自己当一回骑士。
(但这要看蕾利亚神官的说法。)



其实一开始想要的是出身自雷德修行塔的修行者,但因为人物无技能而作罢,没专属技能就不像修行者了。
这次因为不想扮演另一种换皮的克罗那,所以挑了截然不同的个性与身分,请问在这三者当中,有哪种不适合这次的故事呢?
在网路上与人争论是徒劳的:
你为他的幼稚与傲慢做出建议,他说你是在污辱他;
你放低身段好言相劝,他说你装可怜让他成为坏人;
你指出他的的确确的错误,他说你N年前也这样过;
你指正他一直避重就轻的罪过,他玩文字游戏继续规避或转移话题;
你说他的行为冒犯到别人,他说那是你自己的感觉,说你在高举正义的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他说那你们处理的方式不对(不对啥啊!)。
我要告诉你,网路之海如此广阔,你让他待在他的小岛吧,你就出航去寻找属于自己的世界。
Let's roll up our sleeves and make it happen.

离线 Seed

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大概介绍一下这个故事的大概风格:
度兰地区是一个三神教会信仰非常薄弱的地带。多年前教会曾经大规模传教但与当地土著发生冲突,随后爆发战争,结果造成三神教会进一步衰落。约七年前发生的一次当地袭击教会事件,让最后仅存的三神教会教堂被焚烧。于是该地区进入一个失去所有三神教会传教点的状态。

在这种背景下,该地区强盗和怪物众多,而一个身为教会神官的女性要穿越这里,很可能会引来当地土著势力的干预。怀疑,仇恨还是……

这是一个关于莱安达信仰的故事。一个坚守内心的信念,在黎明前黑暗里前行的圣者,以及守护她前进之路那些复杂人心的故事。面对困难,护卫者是贪婪出卖,还是会怀疑背叛她,还是信守她与莱安达力量?

所谓的神的使者,圣人,究竟有着什么与众不同之处以及能人所不能之点?这是一个以陪同其前进的人的观点去审视这一切的短剧。这里没有对错,只有呈现在人们面前的各种人性以及内心的映射。


克罗那的三种人物角色都很有意思。无论哪个都可以。并且可以迸发不同火花。关于角色技能,可以根据设定追加。

蕾莉亚是个超级美人,而且有着脱俗的气质(所谓的圣者),让人难以抑制的感觉到她的清纯魅力和不可亵渎感(圣者特质)
« 上次编辑: 2019-02-04, 周一 17:16:59 由 Seed »
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地区地图
(中间道路黑线同时也是度兰尼亚河所在。)
A
吊死鬼之树:
一个处死很多冒犯度兰地区的骑士和教会人员的警示地。
有吊满了那些被处死之人尸骨的林地。并且度兰地区的一些蛮王领主在这里还建立了部分哨塔。

B
‘’商旅营地‘’:一处强盗和商人合伙建立的旅馆区域。在这里可以交易也可以和强盗谈各种可以谈的合作,或者来一场打斗。这里没有法律,也没有怜悯和信任

C
暮僵堡
度兰五大领主之一,罗列葛林领主势力所在,一个要塞堡垒和一些领地村落

D
血印谷
五大领主之一,昆扎尔蛮王的领地所在
进入度兰东边平原的入口

E
啼哭沼泽
一处传闻有着毒蛇以及信仰毒蛇的蛮族古民的区域。

F
巨人桥
一个古代遗址,被强盗建立成一个拦截哨岗

G
达兰堡
五大领主之一,达兰领主的领地
有一些城镇和堡垒

H
加麦斯领
狼头人兽人部落
有众多村落

I
痛苦之森
传闻里有巫婆存在,还有众多怪物生存的可怕黑暗森林。

J
渡鸦宫
五大领主之一,鸦王索林达的领地

K
帕底尼亚
一片建立在一个古代遗址上的领地。由三位同盟领主瓜分该地区,自称为帕底尼亚三王。

L
荆棘山静寂山谷
一个据闻被荆棘包围,无法让人进入的传说之地。

M
那妥斯城
度兰尼亚最大城市,由强盗和达兰领主共管


N
列温村及教堂遗址
一条曾经的村落和被焚烧教堂遗址。存在大片墓地。


O
死港
传闻有瘟疫而被放弃的一个古老港口遗址,目前是强盗窝。

P
断头港
一个海盗窝点。有着一群古老岩洞。

Q
沙拉亨达
别称欺诈港。
一群商人建立的港口小领地
经营着给种无法无天的生意。
提供走私船只以及黑暗佣兵雇佣。存在著名的贩卖奴隶市场。

R
那妥斯港
度兰地区的最大军港。多年前就封闭了出海,并且无法让人靠近。

S
马萨比亚港
五大领主之一,马萨比亚总督所在
著名的海盗港口,聚集了很多海盗


T
石灰人部落区域
一群皮肤如白色石灰的蛮族聚集之地
据闻他们非常残忍,会吃人
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伤脑筋,都可以反而难挑,现在唯一担心第三种角色扮演起来较严肃,容易变成克罗那,我再想想,明天交角色卡。

地图居然是单线道路,有种走完就会迎接终局的感觉!
« 上次编辑: 2019-02-04, 周一 18:16:01 由 Kerona »
在网路上与人争论是徒劳的:
你为他的幼稚与傲慢做出建议,他说你是在污辱他;
你放低身段好言相劝,他说你装可怜让他成为坏人;
你指出他的的确确的错误,他说你N年前也这样过;
你指正他一直避重就轻的罪过,他玩文字游戏继续规避或转移话题;
你说他的行为冒犯到别人,他说那是你自己的感觉,说你在高举正义的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他说那你们处理的方式不对(不对啥啊!)。
我要告诉你,网路之海如此广阔,你让他待在他的小岛吧,你就出航去寻找属于自己的世界。
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路线规划是比较单一,但途经区域可以调整。而且没有完全规定必须按这个路线。但本身短团规划里也是三个模组剧本加一个主线组合剧本,大概三四个剧本的程度。但一切还是得看大家扮演情况
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刚详细看完地图,深深觉得有意思的地方很多,这个故事若要跑完全部的秘密可以独立跑个一年吧 :em009
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舞台搭建了但是否深挖就难说了。主模组外的支线要素倒是很多
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欧里亚斯.沃克(Orias. Walker)

年龄:24
身高:5英尺11英吋(180CM)
体重:154.3磅 (70kg)
职业:流浪艺人(吟游诗人)

外貌:(因为图想自己划看看,恕暂时不说明服装与装备)
  金色头发,白肤无须,浓浓的细长眉,一双大蓝眼睛似乎眼角永远带着微笑,个性有些不羁,几乎是本能性的会对女性献殷勤,美女尤是。有双巧手,能够自行修缮自己的乐器,但更尝试做一些能逗女性开心的小东西。肢体协调性好,但通常这份灵活展现在与女性的舞蹈上。
(如果需要详细到身家背景的话,之后再补上)

属性-战斗类
HP 25
力 8
速 10
防 3
魔力 0
魔防 0


扮演类

运动:1
谋略:2
社交:3
领导:1
工匠【演奏】:3
工匠【乐器】:2
学识【地方风土】:3

会三种乐器:笛子、鲁特琴、Nyckelharpa(一种有键提琴keyed fiddle)
剧透 -   :
主武器为2公尺左右的短枪(其实就是装了枪头的旅行用棍子)、短剑、飞刀
无坐骑,想要自己若有专属技能,希望是扮演类。。

试打个版本,角色的服装与装备因为想自己划设定图的关系,所以可能要晚点再跟seed申请,这两天有点事,应该要到初五才能出来,可以的话,乐器可以先设定。
« 上次编辑: 2019-02-06, 周三 09:26:39 由 Kerona »
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 《Orphan, Lark In the ...》

https://www.xiami.com/song/1770792917

瑞典有键摇提琴的音色确实很有中古味道。

to:克罗那

演奏和乐器可以合并,等级3可以提升到5。
社交可以提升到最高6

两米的枪也不算短了。

数据:
棍枪
珍稀度4
刺头:攻击力加4,尾部:攻击力加2
穿刺/敲击
速度减1,攻击先手加2,对冲刺预备加4攻击力,追击距离加2米。冲刺攻击加2额外攻击力。
一种特制的带枪头及包铁棍尾的旅行用战斗枪棍杖。

短剑
珍稀度1
攻击加2,穿刺
攻击距离减1

飞刀(若干)
珍稀度2
特制的轻型匕首
攻击加1,无法格档,攻击距离减2
可投射



« 上次编辑: 2019-02-06, 周三 17:43:17 由 Seed »
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