无师自通 心/超 20点每等级
Wild Talent
你无须理解个中原理就可以做出各种事情。在一次游戏进度中,你有与你的技能等级相同的次数来使用这个优势,你可以在技能检定掷骰时用你的基本属性来取代技能等级:使用IQ来检定与IQ相关的技能,DX来检定与DX相关的技能,以此类推。你无需考虑技能减值,但情景与装备产生的修正,如它们对本来的技能的修正一样,会正常地影响判定。技术水平也不会有影响:一个TL3的僧侣可以通过IQ检定来使用TL12的计算机编程!
无师自通也适用于那些没有一般来说没有默认情况的技能,前提是你已经拥有了技能的前置优势。例如,你可以在有魔法天赋(Magery)的情况下使用未知魔法,也可以在有大师传承的情况下(Trained By A Master)使用未知电影化的武术技巧。
无师自通对于你已经掌握的技能没有效果。
特殊增强因子
技能保留(Rentention):你可以学会你使用过的技能!想这样做的话,你在掷骰进行技能检定时必须拥有一个未使用的角色点数。当你成功时,你能立刻买下一点价值的技能等级。在一个月内你无法提升你以这种方法学会的技能等级,这一个月内你都要以-2级来使用这一技能。如果掷出大成功,你可以立刻开始提升你的技能水平,并且没有-2的减值。一旦掷骰失败,你无法学习这一技术;而一旦大失败,你同时也会失去那一点未使用的角色点数!即使你判定检测成功,如果你没有满足该技能的前置,直到你获得这些前置之前你的技能都会一直是-4的等级,并短期内无法提升技能等级。这一增益无法让你学会高过你的科技水平的技能。+25%.
特殊限制因子
仅限紧急情况(Emergencies Only):你的无师自通优势只能在生命受到威胁的情况下发挥作用,比如足以致命的战斗。想要使用这一优势,你必须提出与当下危机直接相关的一个结果。你的请求必须是具体的(例:“让他闪边儿。”),但不能具体指定到使用的技能上(例,“使用柔道”或“施放控制咒语”)。GM会选择一个能让你实现你提出的结果的技能。技能的挑选不局限于世俗技艺;如果你有魔法天赋GM可能会为你选择一个魔法,有大师传承则会给你提供一项电影化的无数技能,以此类推。当GM选择好技能之后,就和平常一样就对应属性进行掷骰。如果GM认为你已经具备了可以实现目标的技能,他会建议你这时候应该使用怎样的技能。这种情况也是你的无师自通天赋的一种用法!-30%.
范围聚焦(Focused):你只能使用(且如果你有“技能保留”时,学习)一个特定系统内的技能。选项包括精神(基于智力(IQ),感知(PER)或意志(WILL)的常规技能),物理(基于力量(ST),敏捷(DX)或健康(HT)的常规技能),魔法(法术),以及气(电影化武术技能)。-20%.