作者 主题: 远征灰鹰之墟  (阅读 138988 次)

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Re: 【新坑】远征灰鹰之墟
« 回帖 #10 于: 2015-08-01, 周六 19:27:02 »
灰鹰堡:真正的起源
《远征灰鹰之墟》发生在奥斯的物质位面,在法兰尼斯大陆中心的灰鹰城附近。龙与地下城游戏的法则支配着奥斯和它无数居民的日常事务,他们信仰着在《玩家手册》和《完美神术》第五章所列出的诸神。在灰鹰世界,现在是597CY(平年)。
灰鹰堡是龙与地下城的核心创始人加里•吉盖克斯的第一个战役,他设计了这一游戏的大部分经典规则,而诸如艾拉克的表兄、谭森、奥图和瑟坦的领军人物则在这座地下城中闯荡着。“扎奇各•伊拉哲恩”是对加里名字的一个文字游戏,而灰鹰堡那不灭的美名也正是源于加里的地下城主风格。当龙与地下城的业务占据了吉盖克斯越来越多的时间时,灰鹰的DM责任就落到了罗伯特•J•孔茨身上。他是一个灰鹰堡的专家,多年来扮演着最常探索它的人——勇敢的罗比拉男爵。
《远征灰鹰之墟》并不打算完全照搬吉盖克斯和孔茨的最初战役,但其灵感来源于此,来源于那批在这里战斗过、牺牲过的早期D&D玩家人物,以使我们享受到这最棒的角色扮演游戏。谢谢,老兄们,这是献给你们的。
« 上次编辑: 2016-02-02, 周二 16:00:58 由 Alasdan Wormsage »
时间,能够带走一切,
而带来的,只有死亡和毁灭
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Re: 【新坑】远征灰鹰之墟
« 回帖 #11 于: 2015-08-02, 周日 14:44:23 »
A姐加油! :em001
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Re: 【暂坑】远征灰鹰之墟
« 回帖 #12 于: 2015-08-29, 周六 13:13:42 »
又见伊乌兹 :em001
翻译好棒好棒的
然而查了Living Greyhawk Gazetteer,发现Iuz应该读作“埃乌兹”。

我玩过TOEE 听过英文IUZ 的发音听起来比较像 爱由兹

所以中文版TOEE 翻成 尤兹

而威伯本科的英文发音 有点像威伯班克

额 我查了下 d20 灰鹰站 的译名是和楼主一样
我还是匿了。。。
« 上次编辑: 2015-08-29, 周六 13:20:45 由 仰望星光 »

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Re: 【暂坑】远征灰鹰之墟
« 回帖 #13 于: 2015-08-29, 周六 13:55:21 »
又见伊乌兹 :em001
翻译好棒好棒的
然而查了Living Greyhawk Gazetteer,发现Iuz应该读作“埃乌兹”。

我玩过TOEE 听过英文IUZ 的发音听起来比较像 爱由兹

所以中文版TOEE 翻成 尤兹

而威伯本科的英文发音 有点像威伯班克

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Thanks for your advice.
劇透 -   :
那么我要不要把博卡布改叫巴卡布呢……
« 上次编辑: 2015-08-29, 周六 13:57:47 由 Alasdan Wormsage »
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Re: 【暂坑】远征灰鹰之墟
« 回帖 #14 于: 2015-08-29, 周六 14:15:08 »
又见伊乌兹 :em001
翻译好棒好棒的
然而查了Living Greyhawk Gazetteer,发现Iuz应该读作“埃乌兹”。

我玩过TOEE 听过英文IUZ 的发音听起来比较像 爱由兹

所以中文版TOEE 翻成 尤兹

而威伯本科的英文发音 有点像威伯班克

额 我查了下 d20 灰鹰站 的译名是和楼主一样
我还是匿了。。。
Thanks for your advice.
劇透 -   :
那么我要不要把博卡布改叫巴卡布呢……
巴卡=BAKA么 :em021
个人觉得用比较通用的译名就好了

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Re: 【暂坑】远征灰鹰之墟
« 回帖 #15 于: 2015-08-31, 周一 23:53:46 »
X格比,还有谭森和森谭
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 【暂坑】远征灰鹰之墟
« 回帖 #16 于: 2015-09-03, 周四 13:59:15 »
显要NPC
虽然玩家们在冒险中扮演着最重要的角色,但他们并不是唯一对灰鹰堡有兴趣的人,他们的所为也不是这里唯一发生的事件。《远征灰鹰之墟》中有着龙与地下城游戏中一些最有名,最经典的NPC。从扎奇各和埃乌兹到罗比拉男爵、魔邓肯和伊格维尔芙,此次冒险将让PC们与这些在数十年前就已经成为D&D一部分的显要人物们互动。接下来将介绍这些人物中最重要的几位。

扎奇各•伊拉哲恩(扎奇克)
大法师扎奇各•伊拉哲恩在结束了漫长而辉煌的冒险生涯后,于超过二百五十年前建造了灰鹰堡。他在石冢丘的一处石缝旁建起了三座宏伟的高塔,同时对政治也有了兴趣。他利用着自己古代贵族的直系血统和一系列的贿赂坐上了灰鹰城城主之位,而灰鹰城也在他的雄心和领导之下日益繁荣,赢得了“法兰尼斯的明珠”的美称。在他统治的巅峰时期,他建立了城里那颇有盛名的法师公会,重建了一座远古时期留下的辉煌剧院,并将最聪慧的神秘主义者、最顽强的战士和最投机的商人与盗贼吸引来了他那蓬勃发展的都市之中。
然后有一天,他消失了,再也没有出现在灰鹰城中。他不时会从灰鹰堡地下的实验室中发出一些怪异的通告,而他在那里忙于各种机密的实验,以求成为不朽。最后他彻底抛弃了这座城市,在自己的痴狂中越陷越深。在一百年里,扎奇各都在那最阴暗的地下城中继续自己的计划,直到最后达到了他的目标——他找到了魔方塔,一个充斥着纯粹魔法力量的天然黑曜石构造。在博卡布和圣库斯伯特的帮助下,扎奇各花费了巨大的努力,终于从魔方塔上切割下了一个碎片,并利用它的力量将九位半神囚禁在了特制的监牢之中,以吸取他们的神力。获取了这些神力后,扎奇各就步入了神列。最后“扎奇克”离开了物质位面和他的地下城,开始服务于“神祇大法师”,“漠然者”博卡布。
甚至在进行那些古怪的实验之前,扎奇各就已经显露出了疯狂的迹象。灰鹰堡的地下城是一座为他三代的敌人准备好的死亡陷阱。通往各种半位面的传送门装饰着这座地下城,就像一扇扇开向壮丽而又荒诞的国度的窗户。当“疯狂大法师”离开世界时,他的机关猛兽和凶残幻象就成为了城堡的统治者,而扎奇各的建筑奇观也就成了一座没有主人的死亡陷阱——有着不可忽视的宝藏作为诱饵,又有着阴险的机关使中招者无法全身而退。


“邪恶者”埃乌兹
这位被称作“苍老者”埃乌兹的凶恶暴君于超过一个世纪前在极渊湖北方的边境国家中崛起。埃乌兹是一个神秘地死去了的小贵族的“儿子”,迅速并残暴地将反抗的军阀召集到了自己的身边,杀死了他们,并掌控了他们的强盗走狗。埃乌兹的残暴本性令他的恶魔父亲,伟大的深渊王子格拉兹特感到了满意,而后者则为他提供了魔族的盟友和异世的神器;而来自他那位征服了邻国佩里兰的母亲的政治影响也使得任何还在动摇的人都臣服了。等到埃乌兹允许北部丘陵的类人异族进入自己的城市和军队之时,他的人类臣民没有反对的,而这些野蛮的亚人类在战场上也取得了节节胜利。
埃乌兹膨胀的王国迅速吞并了中土,东启大裂谷,西抵古老的威斯福森林,南及盾土边境。在埃乌兹的领土扩张中死去了数万人,那些反抗或拒绝屈服于他的意志的人会被残忍地屠戮,他们的头骨会被扔到一条起于“苍老者”的首都,阴暗的城市多拉卡的三百里长的血腥大道上。埃乌兹的野心没有边际,简直在威胁着整个法兰尼斯。然而,在他崛起后约二十五年,埃乌兹消失了。
为了成为神祇,扎奇各需要抓来九名半神作为神媒,而埃乌兹正是个绝佳的候选者。在他的冒险同伴霍华、莫林、卡夫通和柯兰恩,以及圣库斯伯特的帮助下,扎奇各成功把埃乌兹召唤来了灰鹰堡下的地下城中,并用一座无法逃脱的奥法监牢囚禁了他。在接下来的六十五年里,埃乌兹就在他的囚笼中闷怒着,直到有人将他解放——但这并不是他狂热的信徒,而是渴于战斗的罗比拉男爵,他希望一释放出埃乌兹就将其杀死。扎奇各之牢中爆发了一场激烈的魔法战斗,引发了地震,扭曲了现实。埃乌兹和其他几位愤怒的半神一起从失效了的监牢中逃脱了,他趁乱逃出了灰鹰堡,发誓要报复那些试图杀死自己的人。
回到家乡后,埃乌兹凶狠地夺回了首都,着手于将自己忠诚的仆从与叛徒区分开来。前者中最强大的十二位被提拔到了他的大小“骸骨核”中,那是一伙恶毒的牧师和法师。“苍老者”和他疯狂的教会重新掌控了旧帝国,并重新开始了扩张,渗入了强盗王国和盾土,并发起了那场在六十年前就计划好了的征服。十二年前,战火再次烧遍法兰尼斯,而在“法兰尼斯的明珠”签署的一份条约则将这场冲突永远定名为了灰鹰战争,虽然这座塞林坦河畔的城市并未遭受战火。现在瑞格比的去世将埃乌兹的旧敌全部带来了这座城市,复仇的时刻便临近了。


汝欧肯
在超过一千年前,灾难性的战争蹂躏着法兰尼斯西边的广袤区域,毁灭的阴云深入了奥利克超大陆的中心。两个在神秘中崛起又衰落的庞大帝国间爆发了一场注定没有胜者的冲突。这是在荣耀年代的巅峰,双方都有着现在无法企及的资源和战力。苏洛伊斯帝国的“强法师”们对于魔法是掌控极其精妙,能够凭借自己的意志使宇宙重塑;而北方的巴克鲁尼什帝国则据说在一块叫特瓦格•巴拉古的巨石中建造了一扇时间的窗户——“世界之脐”。两国花了超过六十年的时间,以在一场席卷整个大陆的大灾变中将另一方从历史上抹去,而这就是“双重天灾”。苏尔的法师率先做出了行动,联合起来制造了“祈得之灭”,这场魔法灾难的破坏力极其巨大,至今其具体形式仍然还是个谜。而作为回应,巴克鲁尼什的法祭们在苏尔敌人的头上降下了“无色天火”,将这个傲慢的帝国化为了尘埃之海的灰烬。
这场持续了数十年的公开文明冲突催生了无数的烈士和英雄,其中最早的一批便有汝欧肯。他是一名侍奉着暮光女神赞雅的英勇武僧,和其他三十八名巴克鲁尼什帝国技艺最高超的武道家们一起守卫着一座山峰,那里有着重大战略意义,苏尔的入侵军将要经过。这些赤手空拳的英雄们坚守了三天三夜,消灭了全部的敌军。这些英勇的武僧们之中只有汝欧肯一人存活了下来,他便在战争初期被尊为了一位传奇的英雄——“幸存者”。在激励了当代的武僧们去为帝国服务之后,汝欧肯穿越卓姆吉洋来到了著名的阿佐亚克峰,在那里他完成了传奇的测试,升入了巴克鲁尼什的天界,成为了一位不朽的半神。
埃乌兹的被囚是有着重大的政治影响的,而汝欧肯的被囚更多地则是机缘巧合。“幸存者”在外层位面独自生活着,期间扎奇各和柯兰恩遇到了他。他们离开时关系友好,但扎奇各的要求没有动摇,仍然把囚禁汝欧肯看作是一次胜利,并毫不迟疑地前去了寻找他的列表上的下一位神祇。汝欧肯仍然被囚禁在扎奇各塔之下,但他在西方的土地上并没有被遗忘。现在灰鹰城里就有一群多疑的武僧正在开展着一个必定成功的计划,以将他带回世上。


韦恩
瑞格比的过世促使埃乌兹将自己的计划提早了数月。数以千计的类人异族、不死武士和人类佣兵正在从埃乌兹的家乡前往扎奇各的战争塔下的地下城,进行着长达数月的跋涉。但是“苍老者”对那些试图杀死自己的人的强烈憎恨胜过了他的理智,现在韦恩必须大胆地做出临时的决策,以避免再一次让埃乌兹失望,即使他现在的资源远远不够发动一场入侵。这位紧张的,颤抖着的法师奇迹般地从埃乌兹的两次愤怒中存活了下来,但他也知道不会有第三次了。作为埃乌兹的“大骸骨核”中的一名精锐,韦恩在灰鹰战争的最后十年之中指挥着一支强大的军队,但在弗利昂迪的战役中损失惨重。他也因此被降级,并被派去管理被征服的盾土首都阿德蒙堡。后来那座城市在当地的起义中失陷了,埃乌兹就将韦恩召回到了他那骇人的首都,以进行一次本应以他的处决结束的会面。
怕死的韦恩给埃乌兹提供了一则无法抗拒的情报,那是他在盾土政府的档案中了解到的。从多拉卡城外的费尔利吾森林起,有着一条曲折而极度危险的可靠道路,经由幽暗地域的一系列洞窟、隧道和河流,直通灰鹰堡。经由这条路,一支军队就可以直接挺进灰鹰城的心脏了。韦恩知道这个计划能够成功,因为在十年前有一支巨魔神瓦普拉克的教会就这么做过。那次尝试因为在那地下城深处的奈落教会终止了,但那次冲突也削弱了双方,使得他们都无法有效地守护城堡。灰鹰城的后门敞开着,无人看守,那“法兰尼斯的明珠”唾手可得。
在离主人数千里之外的灰鹰堡的宏伟建筑之中,韦恩想到了或许自己可以利用扎奇各的笔记和宝藏再次囚禁埃乌兹,这样他就再也不用承受后者的怒火了。为了自保,韦恩最近取得了埃乌兹之母伊格维尔芙的一束头发,并将其转变为了那强大的“巫后”的一个拟象。这是件击败埃乌兹的完美武器,也是个极其强大的盟友,尽管她只掌握着其真身的一部分能力。有着伪伊格维尔芙作为诱饵,韦恩计划一攻克灰鹰城就背叛埃乌兹。但他的计划并未完全按照他所希望的那样去开展。


伊格维尔芙
阴险的《恶魔志》的作者,邪恶大法师伊格维尔芙的恶名刚刚流传了一个世纪,那时她从佐坎斯的迷失洞窟中走出,征服并奴役了北方国度佩里兰。在她的俘虏和情人,恶魔王子格拉兹特,和他们的魔族之子埃乌兹的帮助下,伊格维尔芙狂热地扫除了国内的敌人,用暴力和恐怖冲刷着她的人民。她那恶劣的统治只延续了十年,直到格拉兹特察觉到了一丝薄弱并挣脱了他的封印。那场激烈的战斗令附近的洞窟和山脉都为之震撼。最后,伊格维尔芙杀死了她的情人的物质形体,将其从奥斯放逐了一百年。得胜的“巫后”也付出了巨大的代价,虚弱的状态使她无力去阻止内陆地区的暴动和革命。就在她的儿子埃乌兹朝东方的帝国派兵时,伊格维尔芙从世上消失了。她最终落入了格拉兹特的管家维茵的陷阱之中,被带入了格拉兹特在无底深渊的私人层面阿兹格拉特中的凄凉监牢。
伊格维尔芙直到最近才逃脱了格拉兹特的控制,回到了物质位面,以试图将一件叫拉奥圣杖的强大神器从猿之岛——一个与灰鹰堡的地下城相连的奇特半位面——之中解放出来。由于“八叶”——一群由大法师魔邓肯领导的强大法师——的努力,她失败了。她现在仍然关注着物质位面——尤其是灰鹰城——计划着对“八叶”的凶恶报复。当这些诡计都告破时,伊格维尔芙便再一次地撤回了外层位面,在那里她与英雄神和恶魔领主为伍,屈尊般地朝凡世投以冷漠的关注。
在奥斯的灰鹰世界之上她作为佩里兰的“巫后”被铭记着,是一个历史上的模糊形象,经常被母亲们用来吓唬孩子。但奥斯上有一个居民铭记着伊格维尔芙却是因为她正是他的母亲。格拉兹特和伊格维尔芙的半恶魔之子“邪恶者”埃乌兹从他的母亲的指导和政治影响中收获颇丰,他的母亲统治着佩里兰的同时他也在弗利昂迪的北部边境声名雀跃。当地的贵族们害怕着埃乌兹父母的残忍报复,默许着埃乌兹聚集着力量,而当伊格维尔芙的势力崩塌之时,一切都已太晚——埃乌兹帝国已经坚不可破了。法师韦恩知道她对他的崛起起的关键作用和她的变化无常和背叛的喜好,就用一束偷来的头发创造了一个伊格维尔芙的拟象,给自己构建了一个强大的盟友。这个存在十分清楚自己的强大,虽然只掌握着“巫后”的一部分能力,但这也足以使她成为一个可怕的对手。知道拟象术的产物有着绝对的忠诚,因而她可以被信任,韦恩就派她来帮助自己实现在那灰鹰堡中的凌云壮志。讽刺性的是,这个拟象在扎奇各的地下城中对伊格维尔芙的过去有了更加深入的了解,甚至比她的儿子知道的还要多,而她那恶劣的影响可能就将带来埃乌兹、灰鹰城,乃至PC们的末日。


魔邓肯
大法师魔邓肯是奥斯世界上存在过的最强大的法师之一,追随着扎奇各魔力的传说来到了灰鹰。三十六年前,他受到扎奇各的“七旅”的启发,组建了一支称作“八杰”的冒险队伍,以探索法拉尼斯中部并去探寻失落文明的宝藏和知识。在他一边研究着奥法一边周游着世界的时候,他信奉起了一种基于平衡的僵硬哲学,为了善良而战斗的次数不比推动邪恶事件的次数多。他希望以此维持社会的现状,确保没有任何一方能够获得优势。他的阴暗举动使他与“八杰”中的一些成员起了冲突——尤其是与善良的法师谭森,他提倡为了善良直接干预世事,无法理解魔邓肯和他的队伍为什么不去投身于根除邪恶的事业。这些冲突最终割裂了这支队伍,但魔邓肯和队伍中最强大的战士罗比拉男爵依然是很要好的朋友,他们一起穿越着法兰尼斯,从北方荒原的“诸神之城”直到南方雨林中那爬满藤蔓的破碎金字塔。
魔邓肯数十年间都将自己视为一位棋王,自然地开始把他的朋友们和同伴们看作了棋子。当一次性彻底消灭埃乌兹的机会出现之时,他操纵了罗比拉男爵和瑞格比去释放那位被囚禁着的魔神,使得自己免受计划万一失败所带来的灾难性后果和自己那些更无私的同僚们的轻视。虽然试图逃避自己行为的后果,魔邓肯还是有着强烈的责任感,他勉强重建了“八杰”——以“八叶”的形式,那是一个奥法大师的协会,他自己作为着背后的领导者。在灰鹰战争之前的几年里,“八叶”挫败了埃乌兹的数个阴谋,探索了石冢丘里几座满是宝藏的墓冢,并使得自己的名声传遍了整个法兰尼斯,取得了一定的政治影响力。然而就在战争结束之时,在和平签署日的晚上,在灰鹰城之中,背叛几乎毁灭了整个“八叶”。
当法师毕格比、谭森和欧提路克调查着将在其中签署条约的那栋建筑时,他们发现了发现了一个精心布置的魔法陷阱,意图于消灭聚集在此的大使和显贵们。然后从阴影中走出了大法师拉瑞——“八叶”里只有他的魔力能与魔邓肯匹敌——祝贺着他的盟友们有着如此的先见。阴谋被挫败了的拉瑞对自己的朋友们大打出手,杀死了谭森和欧提路克并重创了毕格比。更糟的是,魔邓肯不久之后就得知了他最好的朋友罗比拉男爵洗劫了被害法师们的要塞,摧毁了他们的复制体和魂器,使得他们无法复活。魔邓肯大致能够理解拉瑞的举动,但是他始终无法认同罗比拉的背叛。就在他之前的同伴们朝灰鹰城聚集而来以纪念自己中的一员之时,魔邓肯开始拼凑起了罗比拉行为背后的真相。


罗比拉男爵
和他的好友魔邓肯一样,罗比拉在大约四十年前从蛮荒海岸走出,寻求着冒险。在石冢丘和格纳雷森林中的每一次成功都使得公众更加关注他,他冒险的故事在灰鹰城的酒馆中不胫而走。和“八杰”的盟友一起,罗比拉征服了罗凯尔堡的地下城和永恒石冢的镜厅,以无畏的个性和对冒险激情的渴望面对着每一个新的挑战。在罗比拉在法兰尼斯的众多战绩之中,最有名的还是他在灰鹰堡的地下城中的冒险,有些是他单独完成的,而更多的则有着其他人物的参与,包括他的兽人手下奎伊和胖法师奥图。罗比拉热爱着灰鹰堡,以一个孩子的热情惊异于每一间致命的房间。
满载着扎奇各的宝藏的罗比拉只有在别的冒险者周围才会感到舒适,就在城里建立了庇护所——绿龙旅店,位于灰鹰城最喧嚷的河流区的货物街上的一栋双层酒馆和旅店,以他的三条绿龙仆从命名。这家旅店里聚集着新的冒险机会和城内阴谋的风声。罗比拉秘密地拥有着这里,把日常的管理委托给了他以前的一个部属,剑士理卡德•达马利斯。
罗比拉因他在解决一系列被称作血之河惨案的谋杀中所扮演的角色而被封为了贵族,并继续寻求着挑战自己的极限和(至少在酒吧的妓女和吟游诗人之中)确保自己的名声的更好的办法。他的老友魔邓肯找上了他,暗中给他透露了一场将终结一切冒险的冒险——释放并消灭“邪恶者”埃乌兹。这次尝试失败之后,罗比拉男爵释放那位魔神的消息迅速传了出去。当地的执政者查抄了他在灰鹰城西边的城堡,驱散了他的巨龙并将他放逐出城。十三年前罗比拉神秘回归,背叛了“八叶”,阻碍了和平签署日。灰鹰民众心目中残存的任何罗比拉的美好形象立刻灰飞烟灭了,而罗比拉则前往了光辉沙漠,去侍奉拉瑞和他那虚幻的砂土帝国。然而据魔邓肯的预言法术,瑞格比的过世甚至把罗比拉也带到了这座曾放逐过他的城市。最后魔邓肯准备好了复仇,但他仍然思索着,因为有些事还是不对劲。


理卡德•达马利斯
在攻陷邪恶元素神殿的艾历底牧原之战后的数年,剑士理卡德•达马利斯在那座黑暗要塞外的霍姆莱特村加入了罗比拉一行。在那场战役中,达马利斯失去了一根手指,在左颏上还留下了一道独特的三角形伤疤。理卡德陪伴着罗比拉、他的同伴特里克和奎伊进过那座神庙的遗迹三次,然后成为了男爵手下的一名侍从和战士。之后罗比拉在灰鹰堡的地下城中取得了巨大的成功,获取了足够的金钱来建立绿龙旅店,他便让达马利斯来为自己打理这里。罗比拉既认可着理卡德出色的剑法,也欣赏着他那捕风的耳朵和劝服的技巧,知道他能够完美地收集着灰鹰城里那些烂醉的冒险者们免费提供的新的冒险地点和传说的信息。
大约三年前,理卡德的妻子和女儿离开了灰鹰城,前往了邻城戴文斯外的一片世袭土地之上。理卡德与他们保持着联络,常常提到要去加入他们,但一年的大部分时候他实际上就是个单身汉。他每年去探访家人两次,回来时取道西灰鹰路。今年他的车队在灰鹰以北经过塞林坦河谷上那座被称作扎奇各桥的石拱时,类人异族的强盗们从西边涌出拦截了车队。理卡德•达马利斯受了重伤,被留在了死马和其他生命垂危的商人们中等死。《远征灰鹰之墟》开始时,理卡德在桥顶上残喘着,一边为强盗们的回归做好了准备,一边祈祷着救星的到来。
PC们从南方接近扎奇各桥之时,他的祈祷便得到了回应。
« 上次编辑: 2016-01-30, 周六 02:59:44 由 Alasdan Wormsage »
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Re: 远征灰鹰之墟
« 回帖 #17 于: 2015-09-03, 周四 14:19:09 »
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Re: 远征灰鹰之墟
« 回帖 #18 于: 2015-09-03, 周四 21:35:29 »
第一章:欢迎来到灰鹰
冒险启程时,PC们正在河谷路上往北前往灰鹰。具体的时节没有确定,以方便这次冒险融入已有的战役框架。如果他们已经是一支统一的冒险队伍了,或许他们就正在前往那座城市以发家致富、追查线索,或是与一位重要NPC会面。如果你在单独运行《远征灰鹰之墟》,PC们可能只是同一车队中的旅伴,相互之间几乎没有了解,直到事态将他们的命运聚集到了一起。无论如何,PC们最好不是自由城市的本地人,这样一来你的玩家们就能和他们的人物一起探索灰鹰城的奇观了,而这将给战役带去好奇和活力。
初来乍到也会给PC们带来一定的不利。他们不在自己的家园,必须靠自己去探索一切。为了真实地认识这座城市,他们必须像探索一座地下城一样探索着它,遭遇着和地下的危险一样致命的狡猾敌人。
以下的遭遇给了PC们一个共同的目标,并会把他们直接引向这次冒险中最关键的两个地方——灰鹰堡和绿龙旅店。


下灰鹰路
你们在前往自由城市灰鹰的河谷路上走了几个小时才又看到给人影。塞林坦湍急的水流在左边的深谷中回荡着,和一声低沉的闷雷一起打破了寂静。你们爬上了一座矮坡后,看到在上方大约100码处有一小处人家。在河谷路往西的分岔处围着十来间支离破碎的棚户,而岔路则往西穿过扎奇各桥的石拱。路边立着一尊穿着长袍的巨大石像,手中的长剑指向桥另一边的石冢丘的崎岖地貌。两辆载货马车横在了岔路中央,里面残存的货物散落在路上。旁边至少躺着三具类人尸体,以及三具马的遗骸。六名粗野高大的类人生物在搜查着马车,他们穿着皮甲,拿着手斧,还有几名同伴在挨家挨户地恐吓着那个小村子里的居民。

PC们来到了一场劫掠的收尾现场,被掠夺的是一支沿河谷路往北行驶着的车队,大约领先PC们一个小时。来自邻城戴文斯的这三辆满载货物的马车对那些掠夺者们——韦恩在灰鹰堡的军队中的几个兽人——而言太诱人了。他们是被派去“寻找”入侵军所需的物资的。这些类人异族由埃乌兹的军队中一名有魄力的半兽人副官亚托拉谬领导着,从灰鹰城里的一个盟友处得到了这支车队的信息,十分清楚要何时发动攻击。然而,亚托拉谬并没有料到他的手下会在扎奇各桥下如此光明正大地发动袭击,就在那些棚户里的穷光蛋们的眼皮子底下。因而他带着一半的笨蛋手下将那些不义之财带回了灰鹰堡,同时命令一个叫奥格雷克的小队长带着剩下的强盗们去挨家挨户地消灭那个小村子里的所有目击者。
战斗遭遇:1-1,下灰鹰路。
PC们更加接近了现场之后,会发现在桥头40尺处还有一辆翻倒的马车和九具尸体,大部分都是身上插满了黑翎毒箭的商人和护卫。一名受了重伤的中年男子平躺在那辆马车之下,由于体内的翼龙毒素而呼吸微弱。这就是理卡德•达马利斯(绝对中立男性人类战士9级),灰鹰城里著名的酒馆和旅店绿龙旅店的主人,那里能够作为一支探索灰鹰堡的队伍的绝佳营地。PC们还不知道他们要去探索灰鹰堡,但他们在这一章里的举动将建立在之后的冒险中十分重要的关系。
达马利斯踌躇而绝望地解释道他的车队遭到了一大群人的袭击,其中有半数成功逃进了桥东北边的山中,朝着灰鹰堡而去了。拉着他的马车的马看到兽人时受惊了,在被齐射的毒箭放倒前拉着马车朝桥头猛冲了一小段距离。达马利斯刚出马车就被一条翼龙那带毒的尾刺扫中了。一个半兽人骑着那条翼龙,他的阶级看起来仅次于另一个半兽人强盗。
如果PC们处理好了他中的毒并用魔法回复了理卡德的大部分生命值(他总共有85点生命值,现在还剩5点),达马利斯还会痛苦地讲述起那些强盗们的头目是如何夺走了自己珍贵的魔法宝剑混沌之刃的,又是如何嘲弄般地把自己留在扎奇各桥上等死的。“那混蛋打得不错,”他说道,“但要不是我被那条翼龙蛰中了,他永远也胜不了我。”那个头目然后带着几名兽人往西去了,留下了他的副官来清理棚户和搜查马车。如果PC们自己没有发现,达马利斯会解释说兽人们很可能在离城不远处有一处营地。
另一个幸存者是阿克顿•卡森诺(绝对中立男性人类博卡布牧师3级),他一看到麻烦就逃出了马车,跳到桥头右边的大法师扎奇各的雕像后面躲了起来。只有当战斗中只剩下三个或更少的兽人时卡森诺才会出来,然后他会四处游走,尽力治疗队伍(PC们到来时他有三个已准备法术,如果需要都能转化为治疗轻伤)。他敦促队伍立刻前往两里外的灰鹰城,因为他必须去处理一些重要的宗教服务。他的同胞们在过去的两周里都聚集到了自由城市中,以纪念博卡布信仰中的一个大人物,瑞格比元老。瑞格比的遗体不久之后就将抵达灰鹰城,并会被置于神庙之中,人们都在为此匆忙地准备着。
达马利斯很乐意陪同阿克顿•卡森诺和PC们前去灰鹰城。他刚从邻城戴文斯的假期中回来,因为紧接着瑞格比过世的访客潮几乎要使得绿龙旅店爆满了。为了感谢他们的救助,达马利斯答应让队伍在他的旅店里免费住一个月。PC们一来到灰鹰城,就会发现接受达马利斯的酬谢是个多么明智的选择了,因为城里挤满了博卡布和圣库斯伯特的信徒,他们几乎占光了从老城区的最南端到上层城区那最精美的花园里的每一间可出租的房间。
有追踪专长的人物通过DC11的生存检定就能看出那道往西穿过扎奇各桥的踪迹是由至少六名大脚类人生物(兽人)留下的,并一直沿着那条小路进入了石冢丘的北端。那道踪迹最终通往灰鹰堡的战争塔的前门(见区域A1)。三辆马车上都有着好马车夫集团那橙黑相间的轮形标志,那是一个本部在灰鹰城,在周围的镇子和村庄中还分散着几间办公室的集团。


支线任务:失踪的车队
理卡德的车队只是在过去的三个月里遭到袭击的六个集团的车队中的一支。袭击好像集中于防卫较弱的车队和通行较少的日子,以将目击和阻碍最小化。城里许多人都怀疑一定有某些知晓车队行程的人——或许是民兵巡逻队里的一名官僚或罪犯——在与袭击者合作着。在幸存者们回到灰鹰城后的一周内,一名叫埃尔顿•安卓斯(混乱善良男性游荡者6级)的城市巡守联系上了PC们,并询问他们在袭击现场了解到了什么,还会透露说有其他八支车队在一周内遭到了袭击,而商人阶层已经开始恐慌了。
其实安卓斯并不是城市巡守的一员,而是灰鹰城那臭名昭著的盗贼公会中的一名底层干部。他正在城里四处招摇唬骗,以取得好马车夫集团许给能够带回失踪货物者的那4000金币的奖金。安卓斯漫不经心地收集着与劫掠有关的信息,随意地想着要穿过扎奇各桥去追踪兽人强盗们。安卓斯在说服PC们自己是一名官员的唬骗检定上有+11调整值。PC们可以通过对抗的察言观色检定来通过语言外的线索察觉到他正戴着一副假面。如果跟踪他或是强迫他承认,人物们就将了解到他与盗贼公会的关系,但安卓斯会坚决否认公会在劫掠中有任何的参与。
PC们对埃尔顿•安卓斯的态度将会影响到之后的冒险,在PC们与盗贼公会相遇之时。


支线任务:混沌之刃
袭击车队的兽人们的头目是一个叫亚托拉谬的半兽人大傻个,由于理卡德•达马利斯中了毒而成功在战斗中胜过了那名剑士。毒素折磨着达马利斯的时候,强盗头子拿着他珍贵的混沌之刃——绿龙旅店的前持有者交给他的一把强大宝剑——扬长而去了。达马利斯向PC们发誓他将不惜任何代价夺回那把武器,还开玩笑说会奖励给帮助他夺回它的人“终身的免费饮料”。
« 上次编辑: 2016-02-02, 周二 15:51:16 由 Alasdan Wormsage »
时间,能够带走一切,
而带来的,只有死亡和毁灭
——虫之年代 (捉虫贴)

Since my birth, you're with me;
Throughout my life, you never leave me;
However dark the time, you always remind me
That whenever you're by side of me;
And finally, you'll claim me.
So romantic! TO Fallot.

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Re: 远征灰鹰之墟
« 回帖 #19 于: 2015-09-04, 周五 13:22:10 »
Alasdan姐姐加油~