灰鹰堡:真正的起源
《远征灰鹰之墟》发生在奥斯的物质位面,在法兰尼斯大陆中心的灰鹰城附近。龙与地下城游戏的法则支配着奥斯和它无数居民的日常事务,他们信仰着在《玩家手册》和《完美神术》第五章所列出的诸神。在灰鹰世界,现在是597CY(平年)。
灰鹰堡是龙与地下城的核心创始人加里•吉盖克斯的第一个战役,他设计了这一游戏的大部分经典规则,而诸如艾拉克的表兄、谭森、奥图和瑟坦的领军人物则在这座地下城中闯荡着。“扎奇各•伊拉哲恩”是对加里名字的一个文字游戏,而灰鹰堡那不灭的美名也正是源于加里的地下城主风格。当龙与地下城的业务占据了吉盖克斯越来越多的时间时,灰鹰的DM责任就落到了罗伯特•J•孔茨身上。他是一个灰鹰堡的专家,多年来扮演着最常探索它的人——勇敢的罗比拉男爵。
《远征灰鹰之墟》并不打算完全照搬吉盖克斯和孔茨的最初战役,但其灵感来源于此,来源于那批在这里战斗过、牺牲过的早期D&D玩家人物,以使我们享受到这最棒的角色扮演游戏。谢谢,老兄们,这是献给你们的。