野蛮人道途 龙咒勇士
受到恶龙诅咒的勇士,因诅咒而获取了龙之力。但承受这份力量必须与恶龙诅咒搏斗,因此被吞噬的人也不计其数——
奖励熟练 3级起,你熟练于魅力(威吓)检定,当你进行魅力(威吓)检定时,可以加上双倍的熟练加值。如果你已经熟练于魅力(威吓)检定,你可以从你的野蛮人职业技能熟练项中额外选择一项熟练。
龙威纹印 3级起,当你进入狂暴时,你的皮肤将显现出龙鳞般色泽形成的纹印。只要你未穿甲且未持盾,距离你30尺内的敌人对你的攻击检定和伤害骰减去你的魅力调整(至少为1),这个效果对免疫恐慌的生物无效。
龙威姿态 6级起,当你用动作攻击并命中一个生物时,你可以用附赠动作对该生物进行一次魅力(威吓)检定,对抗目标的感知(洞悉)检定。若你的检定成功,目标将恐慌直至下回合他的行动结束。
龙相显现 10级起,狂暴时,根据你受到了狂龙诅咒来源,你显现出对应的龙种的特征,并获得对应伤害类型的抗性:
此外,当你受到该类型的伤害时,直至1分钟或你下次受到同种类型的伤害前,你下一次近战武器攻击的伤害骰额外增加1d8+你的熟练调整,其伤害类型与你显现的龙种的伤害类型相同。
龙之威慑 14级时,若你触及范围内的一个生物用动作攻击或迫使你的盟友受到有害效果时,你可以用反应对该生物进行一次近战武器攻击。
若命中,你可迫使其通过一个感知豁免(DC=10+你的熟练值+魅力调整),否则该生物将失去这次动作,若生物免疫恐慌则不受该效果影响。
精魂武士替换
吟游诗人风吟学院
风吟学院的吟游诗人用音乐操控风向,庇护船只远行。
唤风之歌 3级起,选择了风吟学院的吟游诗人将“造风术”、“风墙术”和“操纵天气”视为吟游诗人法术,并将“造风术”加入你的已知法术,这个法术不计入吟游诗人的已知法术数量中。
此外,你可以使用风琴、长笛、号角、排箫、芦笛或是歌曲演奏改变影响环绕你所在的载具周围大气的风势。以一个动作你开始一场演出,音乐将魔法般的改变风势直至你的下回合结束,你可以选择将风势提升1级(如将无风提升至微风)或是下降1级(如将强风下降至微风),你也可以通过DC15的乐器工具检定或是魅力(表演)检定,用于改变风向。接下来的10分钟内,每回合你都可以通过使用动作延长此效果直至下次你的回合结束。当你的演出每超过1分钟,你都需要为其通过一次专注豁免,否则演出中止。演出中止后,风势将缓慢恢复如初。每当你中止一次演出,直至一次长休或短休前,你下次演出都会累加25%的失败概率。14级时,你可以通过DC18的乐器工具检定或是魅力(表演)检定,将强风及更高的风势压制为微风。
风暴之音 3级起,当距离你30尺内一个生物受到雷鸣伤害时,你可以用反应消耗1枚激励骰,对其额外造成1d10点雷鸣伤害并使其往远离你的方向推动5尺。这个伤害在5级时变成2d10,10级时变成3d10,14级时变成4d10。
风之低语 6级起,当你使用造风术或风墙术时,你可以选择法术范围内你能看见的至多等于你魅力调整的盟友不受该法术效果的影响。此外,当你和你的盟友处于强风环境下,你可以使用动作开始演出并选择距离你30尺内至多等于你魅力调整的盟友,直至下回合你的行动结束,他们的远程武器攻击和感知(察觉)检定将不会受到强风及更强的风势影响,也不会因此无法飞行。
风之奥秘 14级起,当你处于微风及以上风势的户外环境下,你可以产生小型的风暴。一个动作,你对60尺内一个你能看到并能听见你声音的敌人进行一次远程法术攻击,命中则造成8d6+10点的雷鸣伤害。你能使用该特性的次数等于你的魅力调整,你在完成一次长休后重新恢复所有使用次数。
卢恩学院
勇武学院替换
怒吼激励 (替代3级的战斗激励)
3级起,你学会激发人的愤怒情绪。你或从你身上获得诗人激励的生物投掷近战武器伤害骰时,可以使用该激励骰并将结果加在这次伤害骰中,并且直到下回合其行动结束前,该生物受到斩击、挥砍或钝击伤害时,将伤害减去该激励骰的结果。另外,从你身上获得诗人激励的生物被攻击时,该生物可以用其反应使用该激励骰,并将投掷结果加入对抗该次攻击的AC中,该特性可以适用于攻击检定揭示后,但必须在命中宣言之前使用。
德鲁伊结社 溪泉之环
凛冬之环
法师
符文学派
术士
巨人血脉
邪术师
霜火巨神
原初深渊
妖精宗主替换项
巡林客