作者 主题: 轮回黄昏——冰海北境战役手册  (阅读 5912 次)

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轮回黄昏——冰海北境战役手册
« 于: 2018-03-13, 周二 22:32:34 »
« 上次编辑: 2019-09-22, 周日 01:02:01 由 风速测量员1号 »

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« 回帖 #2 于: 2018-03-13, 周二 23:14:01 »
神系

爱瑟神系
常见神祇
神祇阵营领域圣徽
沃登 神王,魔法与战争之神,战死者的保护主中立知识、奥秘、战争、坟冢蓝色的独眼
提乌斯 勇气与战斗之神,公正的守护者守序中立知识、秩序、战争、保护长矛或宝剑
多纳尔 雷霆与力量之神,丰饶之风暴混乱善良生命、风暴、战争、保护锤子或闪电
巴尔德尔 光明与喜悦之神,盛开之花中立善良生命、光辉、美好发光的宝船
布拉基 诗歌与雄辩之神,首席诗人中立知识、光辉、美好经卷或竖琴
弗丽卡 神后,天与地的母神,爱与婚姻保护者中立善良生命、知识、自然、美好金色的长发或云彩
弗拉 财富与生育女神,丰产者中立善良生命、命运、保护金币
凡西堤 正义与法律之神,裁决者守序中立光辉、秩序、保护泉水
奥斯塔拉 春晖女神,曙光中立善良生命、光辉、自然、美好兔子
蒙德 月神,夜中之光,矮人的荣光中立光辉、黑暗、时间月亮
索娜 太阳女神,白日之光,精灵的荣光中立善良生命、光辉、时间太阳
乌洛斯 狩猎之神,光荣者,远射之王混乱中立光辉、自然、通行长弓
诺恩 命运三女神,时间的女儿们中立知识、秩序、命运、时间纺线或树枝

沃登Wuotan
沃登是众神之王,

乌洛斯 Wulþuz

不常见神祇
神祇阵营领域圣徽
伊登 青春女神中立善良生命、光辉、时间金苹果
洛格 诡计与诈欺之神,变形者,天之旅者混乱邪恶诡术、通行、衰败旅行靴
海姆达尔(里格)LG光辉、战争、保护圣徽
海拉 冥府的女主人,死者之王中立邪恶死亡、坟冢、黑暗、衰败圣徽
赫墨德尔 众神信使混乱中立诡术、通行圣徽
霍德尔 黑暗之神中立黑暗、衰败圣徽
密米尔 智慧看守者中立知识、奥秘圣徽
奥都 夏神混乱中立光辉、通行圣徽
西芙 谷物女神混乱善良生命、自然、美好黄金辫子
斯卡蒂 雪与山岳女神中立自然、衰败圣徽

瓦尼尔神系
神祇阵营领域圣徽
凯芬 三相女神,爱与生育之神,巫术与死之神,“芙蕾雅”混乱善良生命、奥秘、坟冢、美好圣徽
伊格瓦斯 阳光与雨水与孕育之神,“弗雷”中立善良生命、光辉、风暴、自然公猪或冰蓝巨剑
尼约德 海洋与风之神,渔业和航海的守护者中立善良自然、风暴、海洋、通行船桨
古尔维格 黄金女神,力量之女中立邪恶光辉、战争、知识、奥秘金币
Ingwaz
约顿神系
艾吉尔NE风暴、海洋、通行圣徽
格芙昂NG生命、命运、衰败圣徽
苏尔特CE黑暗、自然圣徽
索列姆CE战争、衰败圣徽
约德 大地女神N生命、自然圣徽


新领域

保护领域
剧透 -   :
牧师等级 领域法术
1 护盾术,防护善恶
3 防护毒素,守护之链
5 反制魔法,防护能量
7 信仰守卫,欧提路克弹力法球
9 防活物护罩,力场墙

奖励熟练
在你在1级时选择此领域时,你获得重甲的熟练。

护卫祝福
从1级起,你得到了让你的盟友获得神圣庇护的能力。你可以用你的动作接触一个自愿目标,在接下来的1个小时或直至你再次使用该特性前,当目标第一次受到伤害时,攻击者将受到1d10+你的牧师等级的光耀伤害。

引导神力:信仰结界
第2级起,你可以用引导神力来守护同伴。你可以使用1个动作展示你的圣徽,直到1分钟,距离你30尺内所有盟友在任意豁免检定加上你熟练加值的一半。

信仰之盾
第6级时,当你的盟友触发护卫祝福的效果时,该次伤害减去2+你的牧师等级。

神圣击
第8级时,每回合一次,当你在你的回合内使用武器攻击一个生物时,额外造成1d8光耀伤害。当14级时,该伤害提升到2d8。

坚定防御
17级时,你获得从下述类型中你选择的两种类型的伤害的抗力:钝击、黯蚀、穿刺、光耀和挥砍。当你结束一次短休息或长休息时,你可以改变你选择的伤害类型。
以一个动作,你可以临时性的放弃此抗力并将它转移给一个你接触的生物。该生物将保留此抗力,直到你的下次短休息或长休息的结束,或直到你以一个奖励动作把抗力转移回自己。

美好

命运领域
命运之神反复哀叹着世间无常,除了掌管幸运、分配幸与不幸的神祇外,拥有预言、千里眼或是支配幸福的神祇也可以获得命运领域。希腊神话中的幸运女神提喀、命运女神摩伊拉、预言之神阿波罗都是合适。
剧透 -   :
牧师等级 领域法术
1 祝福术,灾祸术
3 援助术,朦胧术
5 希望信标,降咒
7 防死结界,行动自如
9 探知,假象术

命数之理
在你在1级时选择此领域时,你投掷3d6,并将结果视为你的命运数字。当你能看见的一个单位投掷攻击检定、豁免检定或属性鉴定的结果等于你的命运数字时,你可以将这个结果更换成任何你想要的数字。你能使用这个特性的次数等同于你的感知调整值(至少为1)。你在完成一次长休后恢复所有使用次数。

命数之理

引导神力:修改命运
第2级起,当一个60尺内你能看见的生物投掷攻击检定、豁免检定或属性鉴定时,你可以用反应展现圣徽消耗引导神力迫使该生物重投一次检定,你可以选择该次检定使用哪个结果。

预兆梦

通行领域
通行领域的神祇往往庇护交通、航海、旅行安全和贸易。他们包括一些海神、渔神、土地神、商业神和保护神。其中以海洋神最为闻名,其次则是类似希腊神话中的赫尔墨斯这样的迅捷之神。
剧透 -   :
牧师等级 领域法术
1 脚底抹油,大步奔行
3 物品定位术,行动无踪
5 飞行术,水上行走
7 任意门,行动自如
9 操控风力,传送法阵

旅者祝福
在你在1级时选择此领域时,你可以用你的动作接触一个触及范围内的自愿目标(包括你自己),


安全旅途
你的基础移动速度增加10尺,此外你在穿过非魔法的困难地形时不会消耗额外的移动力。

引导神力:空间转移
第2级起,你可以用引导神力传送生物或物件。选择30尺内一个你能看见的生物或无主物件,
20尺+每牧师等级5尺
非自愿的生物感知豁免,2d8点力场伤害。

你能使生物获得飞行速度、掘地速度或游泳速度。

神圣打击

你可以施展行动自如



海洋

时间

晦暗领域
日落之时,是光辉褪尽,黑暗造访之时。日落之刻是喧哗与安宁、安全与危险的转变之刻,夜晚、月光、星光、梦境,与黑夜造访之时带来的恐惧、危险、疾病、黑暗以及安息之时正是晦暗领域的祭司司管的内容。时刻与休憩之神、夜晚与梦境之神、疫病与黑暗之神、野兽与狩猎之神、月亮与星光之神甚至一部分破坏与恐惧之神(如迦梨)以及山岳相关的地母神都会授予牧师晦暗领域的权能。
剧透 -   :
牧师等级 领域法术
1 妖火,睡眠术
3 黑暗术,月华之光
5 恐惧术,休憩术
7 重伤术,莫伊之影
9 疫病术,托梦术

薄暝之目
在你在1级时选择此领域时,你的视力在微光光照下视为等同于明亮光照,若你没有黑暗视觉,你获得30尺的黑暗视觉。若你已经有黑暗视觉,则你的黑暗视觉范围增长30尺。此外,当你处于黑暗或低光环境下,你的敏捷(藏匿)检定获得优势。

无以名状黑暗之盾
从1级起,你能呼唤黑暗的力量处罚任何伤害你的愚蠢敌人。当一个你可见的生物伤害你时,你能用你的反应致使该生物直至下轮你的行动结束前目盲。一旦你使用了这个特性,直至一次短休或长休之前你不能再次使用它。

引导神力:暗之指引
第2级起,你可以用引导神力指引对手在黑暗中的脆弱之处。当你或30尺内一个你能看见的同伴对一个生物造成伤害,且该生物看不见攻击者时,你可以用反应消耗的你的引导神力,将此次武器或法术伤害的结果取最大值。

午夜祝福
第6级时,你可以将通过薄暝之目获得的黑暗视觉分享给你的盟友。你以一个动作将魔法的祝福分享给一个你能触及的生物直至1小时或你再次使用该特性。此外,当你施展“黑暗术”时,你能选择法术距离内最多等于你的感知调整值(至少1)的盟友(可以包括自己),使之能看破该法术造成的魔法黑暗。

强力施法
第8级时,戏法感知调整。

夜之子
17级时,你的薄暝之目能力得到了强化,你在黑暗中可以视为等同于明亮光照下,并能看见你在明亮光照下的最大视野;此外,当你处于低光或黑暗光照下,你能用附赠动作传送至30尺内你能看见的低光或黑暗闲置区域。

毁灭领域
剧透 -   :
牧师等级 领域法术
1 妖火,睡眠术
3 黑暗术,月华之光
5 恐惧术,休憩术
7 重伤术,莫伊之影
9 疫病术,托梦术
« 上次编辑: 2019-10-08, 周二 02:04:14 由 风速测量员1号 »

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野蛮人道途
龙咒勇士

受到恶龙诅咒的勇士,因诅咒而获取了龙之力。但承受这份力量必须与恶龙诅咒搏斗,因此被吞噬的人也不计其数——
奖励熟练
3级起,你熟练于魅力(威吓)检定,当你进行魅力(威吓)检定时,可以加上双倍的熟练加值。如果你已经熟练于魅力(威吓)检定,你可以从你的野蛮人职业技能熟练项中额外选择一项熟练。

龙威纹印
3级起,当你进入狂暴时,你的皮肤将显现出龙鳞般色泽形成的纹印。只要你未穿甲且未持盾,距离你30尺内的敌人对你的攻击检定和伤害骰减去你的魅力调整(至少为1),这个效果对免疫恐慌的生物无效。

龙威姿态
6级起,当你用动作攻击并命中一个生物时,你可以用附赠动作对该生物进行一次魅力(威吓)检定,对抗目标的感知(洞悉)检定。若你的检定成功,目标将恐慌直至下回合他的行动结束。

龙相显现
10级起,狂暴时,根据你受到了狂龙诅咒来源,你显现出对应的龙种的特征,并获得对应伤害类型的抗性:
龙种伤害类型
强酸
闪电
绿毒素
火焰
寒冷
此外,当你受到该类型的伤害时,直至1分钟或你下次受到同种类型的伤害前,你下一次近战武器攻击的伤害骰额外增加1d8+你的熟练调整,其伤害类型与你显现的龙种的伤害类型相同。

龙之威慑
14级时,若你触及范围内的一个生物用动作攻击或迫使你的盟友受到有害效果时,你可以用反应对该生物进行一次近战武器攻击。
若命中,你可迫使其通过一个感知豁免(DC=10+你的熟练值+魅力调整),否则该生物将失去这次动作,若生物免疫恐慌则不受该效果影响。

引用
精魂武士替换



吟游诗人
风吟学院

风吟学院的吟游诗人用音乐操控风向,庇护船只远行。
唤风之歌
3级起,选择了风吟学院的吟游诗人将“造风术”、“风墙术”和“操纵天气”视为吟游诗人法术,并将“造风术”加入你的已知法术,这个法术不计入吟游诗人的已知法术数量中。
此外,你可以使用风琴、长笛、号角、排箫、芦笛或是歌曲演奏改变影响环绕你所在的载具周围大气的风势。以一个动作你开始一场演出,音乐将魔法般的改变风势直至你的下回合结束,你可以选择将风势提升1级(如将无风提升至微风)或是下降1级(如将强风下降至微风),你也可以通过DC15的乐器工具检定或是魅力(表演)检定,用于改变风向。接下来的10分钟内,每回合你都可以通过使用动作延长此效果直至下次你的回合结束。当你的演出每超过1分钟,你都需要为其通过一次专注豁免,否则演出中止。演出中止后,风势将缓慢恢复如初。每当你中止一次演出,直至一次长休或短休前,你下次演出都会累加25%的失败概率。14级时,你可以通过DC18的乐器工具检定或是魅力(表演)检定,将强风及更高的风势压制为微风。

风暴之音
3级起,当距离你30尺内一个生物受到雷鸣伤害时,你可以用反应消耗1枚激励骰,对其额外造成1d10点雷鸣伤害并使其往远离你的方向推动5尺。这个伤害在5级时变成2d10,10级时变成3d10,14级时变成4d10。

风之低语
6级起,当你使用造风术或风墙术时,你可以选择法术范围内你能看见的至多等于你魅力调整的盟友不受该法术效果的影响。此外,当你和你的盟友处于强风环境下,你可以使用动作开始演出并选择距离你30尺内至多等于你魅力调整的盟友,直至下回合你的行动结束,他们的远程武器攻击和感知(察觉)检定将不会受到强风及更强的风势影响,也不会因此无法飞行。

风之奥秘
14级起,当你处于微风及以上风势的户外环境下,你可以产生小型的风暴。一个动作,你对60尺内一个你能看到并能听见你声音的敌人进行一次远程法术攻击,命中则造成8d6+10点的雷鸣伤害。你能使用该特性的次数等于你的魅力调整,你在完成一次长休后重新恢复所有使用次数。

卢恩学院

引用
勇武学院替换

怒吼激励 (替代3级的战斗激励)
3级起,你学会激发人的愤怒情绪。你或从你身上获得诗人激励的生物投掷近战武器伤害骰时,可以使用该激励骰并将结果加在这次伤害骰中,并且直到下回合其行动结束前,该生物受到斩击、挥砍或钝击伤害时,将伤害减去该激励骰的结果。另外,从你身上获得诗人激励的生物被攻击时,该生物可以用其反应使用该激励骰,并将投掷结果加入对抗该次攻击的AC中,该特性可以适用于攻击检定揭示后,但必须在命中宣言之前使用。

德鲁伊结社
溪泉之环


凛冬之环


法师
符文学派

术士
巨人血脉

邪术师
霜火巨神

原初深渊

妖精宗主替换项

巡林客
« 上次编辑: 2019-11-20, 周三 00:28:14 由 风速测量员1号 »