属性力量 | 8 | -1 |
敏捷 | 14 | +2 |
体质 | 12 | +1 |
智力 | 22 | +6 | 人类+2,智力头带+2 |
感知 | 12 | +1 |
魅力 | 10 | +0 |
攻击匕首 | +2 | 1d4-1 19–20/×2 穿刺或挥砍伤害 |
飞牌 | +6(+7如在30尺内) | 1d4+2(奥术打击)(+3如在30尺内) ×2 穿刺 射程20尺 |
防御AC 13(+2敏捷,+1护甲),
措手不及11,
接触12
HP 44(7D6+14)
强韧+4,
反射+5,
意志+7
种族特性和背景特性野性之心(Heart of the Wilderness):在野外生活的人们经过总总磨难学会了强者生存的真谛。他们在求生检定上获得相当于他们职业等级一半的加值,同时他们在稳定濒死的强韧检定上获得+5种族加值,此外,在决定死亡的负生命值时,他们可以将职业等级的一半加到体质上。这个种族特性取代奖励技能。
预言师(Omen):你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气。
学霸(Bruising Intellect):你才智过人而语言锋锐。你总能将威吓视为本职技能,同时你可以在进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。
天赋职业:女巫 HP+7
职业特性 庇护主:元素
灵牌(Spell Deck):每个牌灵师都有一副特殊的哈罗牌,允许其通过它和其庇护主来沟通。灵牌可以持有法术,和魔宠赋予女巫法术的运作方式完全相同。牌灵师必须每日咨询其灵牌来准备法术,并且不能准备灵牌没有存储的法术。缺少任何牌张的灵牌不能用于此用途。本能力替换魔宠。魔宠能力在牌灵师这里以不同的方式运作。
传递接触法术(Deliver Touch Spells,Su):第3级,牌灵师使用致命发牌者(Deadly Dealer )专长发射灵牌时,牌张不会损坏,并且如同拥有回力武器特殊属性。特别地,牌灵师可以通过投掷的灵牌传递接触法术。这需要使用致命发牌者这个专长,除了该攻击按照远程接触攻击计算,卡牌本身不造成伤害。本能力可以用于任何牌,不只是牌灵师的法术牌。
致命发牌者(Deadly Dealer):2级,牌灵师获得致命发牌者(见边栏)作为奖励专长,即使她不满足前提条件。牌灵师获得奥术打击(Arcane Striker)专长的好处,但只能用在致命发牌者这个专长上。这代替了2级的巫术
巫术:
飞翔(Flight, Su)(5级重训)
降祸(Misfortune,su)
邪眼(Evil Eye, Su)
尖笑(Cackle, Su)(女巫罩衫奖励)
颤抖
专长1级 诅咒巫术(Accursed Hex)
人类奖励 额外巫术(Extra Hex)
3级 近距射击
5级 精准射击
7级 远程射击
已知法术0环所有。
1环:
燃烧之手(Burning Hands),隐雾术(Obscuring Mist),寒冷之触 (Chill Touch),命令术(Command),法师护甲(Mage Armor)。
凶兆 (Ill Omen) (APG),黏性唾液(Adhesive Spittle)(ACG)。冻伤 (Frostbite) (UM)。惊恐术(Cause Fear)
庇护主2级奖励法术: 电爪(shocking grasp)
2环:
闪光尘,蛛网术,镜中藏身处(Mirror Hideaway),防御骨阵(Defending Bone;法莱斯玛),雪球风暴(Flurry of Snowballs),愚者之触
庇护主4级奖励法术:炽炎法球(flaming sphere)
3环:
痛苦异变 (Excruciating Deformation),降咒 (Bestow Curse),解除魔法,坟冢黑雾,力竭射线
庇护主6级奖励法术:火球术
4环:
游荡星尘,魅影杀手
每日法术:0环4个 一环6个 二环4个 三环3个 四环2个
技能加点(49)威吓+19(7级)、
工艺(制卡)+15(6级),
使用魔法装置+9(6级),
察觉+5(4级),
飞行+8(1级)(飞行巫术+14),
语言学+13(7级智力头带),
法术辨识+16(7级)
知识(位面)+12(3级)、
知识(奥术)+16(7级)、,
知识(历史)+10(1级),
知识(自然)+10(1级)
知识(本地)+7(1级),
知识(工程)+7(1级),
知识(贵族)+7(1级),
知识(地城)+7(1级),
知识(地理)+7(1级),
知识(宗教)+7(1级)