属性力量 | 8 | -1 |
敏捷 | 14 | +2 |
体质 | 12 | +1 |
智力 | 20 | +5 | 人类+2 |
感知 | 12 | +1 |
魅力 | 10 | +0 |
攻击匕首 | +1 | 1d4-1 19–20/×2 穿刺或挥砍伤害 |
飞牌 | +4(+5奥术打击)(+6如在30尺内) | 1d4(+1奥术打击)(+2如在30尺内) ×2 穿刺 射程20尺 |
防御AC 13(+2敏捷,+1护甲),措手不及11,接触12
HP 32(5D6+10)
强韧+2,反射+3,意志+5
种族特性和背景特性野性之心(Heart of the Wilderness):在野外生活的人们经过总总磨难学会了强者生存的真谛。他们在求生检定上获得相当于他们职业等级一半的加值,同时他们在稳定濒死的强韧检定上获得+5种族加值,此外,在决定死亡的负生命值时,他们可以将职业等级的一半加到体质上。这个种族特性取代奖励技能。
预言师(Omen):你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气。
学霸(Bruising Intellect):你才智过人而语言锋锐。你总能将威吓视为本职技能,同时你可以在进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。
天赋职业:女巫 HP+5
职业特性庇护主:元素
法术卡组:每个占卜师都会携带一套特别的哈罗牌卡组,通过它与庇护主取得联系。这个卡组如同一般女巫的魔宠为女巫储存法术。占卜师每天必须与卡组沟通来准备法术,他不能准备没有储存在其中的法术。如果有任意一张牌遗失,这副法术卡组将无法使用。这个能力替换了女巫的魔宠。以下的魔宠能力将对占卜师做出调整。
终结发牌:2级起,占卜师获得终结发牌专长作为奖励专长,即使他没有满足前置条件。占卜师同时获得奥术打击的效果,但仅对使用终结发牌的目标生效。这替换了女巫的两级巫术。
传递接触法术:3级起,当占卜师使用他法术卡组中的牌发动终结发牌专长时,那张牌不会损坏并获得特殊能力回力。
此外,占卜师可以用飞出的牌传递一个接触法术。这需要用到终结发牌专长,除了这次攻击被视为一个远程接触攻击并且卡片本身不会造成任何伤害。这个能力可以使用任意的卡牌发动(不仅仅是占卜师法术卡组中的卡)。
巫术:
飞翔(Flight, Su)
降禍(Misfortune,su)
邪眼(Evil Eye, Su)
尖笑(Cackle, Su)
专长1级 詛咒巫術(Accursed Hex) 人类奖励 额外巫术(Extra Hex)
3级 近距射击
5级 精准射击
已知法术0环所有。
1环(9已知):
燃烧之手(Burning Hands),隐雾术(Obscuring Mist),寒冷之触 (Chill Touch),命令术(Command),法师护甲(Mage Armor)。
凶兆 (Ill Omen) (APG),黏性唾液(Adhesive Spittle)(ACG)。冻伤 (Frostbite) (UM)。惊恐术(Cause Fear)
庇护主2级奖励法术: 电爪(shocking grasp)
2环(3已知):
闪光尘,蛛网术,镜中藏身处(Mirror Hideaway),防御骨阵(Defending Bone;法莱斯玛),雪球风暴(Flurry of Snowballs)
庇护主4级奖励法术:炽炎法球(flaming sphere)
3环(2已知):
痛苦异变 (Excruciating Deformation),降咒 (Bestow Curse)
庇护主6级奖励法术:火球术
每日法术:0环4个 一环5个 二环3个 三环2个
技能加点(28+7?)知识(位面)+9(1级)、知识(奥术)+13(5级)、威吓+16(5级)、工艺(制卡)+13(5级),法术辨识+13(5级),知识(本地)+6(1级),知识(工程)+6(1级),知识(历史)+9(1级),知识(自然)+9(1级),使用魔法装置+5(2级),知识(贵族)+6(1级),知识(地城)+6(1级),知识(地理)+6(1级),知识(宗教)+6(1级),察觉+4(3级),飞行+6(1级)(飞行巫术+12)