士气(MRL)士气(MRL)属性表现勇气、动机、决心和理智的混合。它的功能与END类似,不过是以心理方式而非生理方式。MRL在有大量战斗的游戏中很有用,但也可以应用于许多其他情况。它提供了一种方法来裁定旅行者不顾一切乏味、不舒服和分心......或敌对的枪声,坚持要做最有效的事情的情况。
和其他属性一样,MRL是通过投掷2D确定的。旅行者在服兵役(如陆军、海军或海军陆战队)中每成功结束一个职期,或在纪律严明但非军人服役(如侦察兵、商人或特工)中每成功结束两个职期,士气增加+1。
MRL检定用于战斗或试图克服引发恐惧的情况,但也有其他用途。例如,如果一位旅行者坚持每天花费十个小时在一个无聊的项目上工作,MRL可以用来确定他们是否坚持下去。MRL检定不应该用来代替良好的角色扮演,但对那些旅行者坚持采取不切实际行动的仲裁来说可能是一个有用的工具。
士气检定当遭遇重大困难或挫折时,需要进行士气检定。这可能与战斗有关,也可能与战斗无关;意识到旅行者在开始攀登之前就必须绕过山头,这可能足以让一群登山者感到沮丧。
通常,当一组战斗人员伤亡惨重(占其人数的10%-20%)或当他们看到盟友逃跑时,仲裁会要求进行MRL检定。当个体在战斗中受伤或是面对特别可怕的敌人时,也可能要求进行MRL检定。
如果旅行者意外受伤或遭遇未曾预料的危险,也可能需要进行MRL检定。例如,如果旅行者突然受到意外碰撞,他们可能会退缩,而不是大胆地做出反应。同样,当狙击手射出的子弹险些命中头部时,旅行者可能会潜入水中寻找掩护,而非完成他们正在做的事情。
团队的MRL可以根据每个相关人员的平均值,或是对大规模军事单位,依照相关人员的经验和培训确定。通常,团队士气会影响整个团队——如果其他人都在逃跑,士气高昂的个体通常会发现这样做是明智的。他可以决定留下独自战斗,但是,在这种情况下仲裁裁定他使用个人MRL检定(以他自己的等级,而不是团体等级)。
在直面适度的威胁或令人畏缩的任务时保持坚定:常规(6+)MRL检定
如果MRL检定失败,旅行者或团队将变得“动摇”,寻求掩护并驻足不前,或开始撤退并直到重新集结再继续行动。如果MRL检定是为了坚持一项令人畏缩的任务,失败可能意味着推却或“冻结”,在旅行者决心恢复或清除障碍之前无法取得任何进展。
结果为-6或更糟的MRL检定通常会导致无法解释的恐慌和溃败。相反,结果为6+表示坚毅决心或高昂热情。如果是这样,仲裁可能会判定施加另外的有益结果,例如对所有未来的MRL检定(直到出现一次失败)给予取高,或是对近战攻击给予正DM。非常好与非常差的MRL检定都会导致个体走向失控。这并不总是一件好事。
一个动摇的团队或旅行者会一直处在这种状态中,直到有理由能重拾信心。这可能是一段没有危险的时间,也可能是由于另一名旅行者故意试图重整团队的行为。一旦仲裁觉得有机会振作起来,团队或旅行者可以进行一次新的MRL检定以重获信心。
如果情况特别糟糕,MRL检定的难度等级会更高,如下士气检定表所示。为了完成一项任务或赢得一场战斗,可能还需要进行多次MRL检定。例如,如果团队遭受了非常严重的伤亡,或者被要求做一些显然是自杀的事情,那么MRL检定可能是必要的。注意,MRL检查失败可能并不显而易见;许多指挥官认定他们已经集结了士兵进行袭击,结果却是他们在不尽全力的攻击中停滞不前。
士气检定情况 基本难度 在一场战斗中第一次受伤 常规(6+) 角色受到严重伤害 平均(8+) 出现人员伤亡 平均(8+) 严重人员伤亡(30%) 困难(10+) 大量人员伤亡(60%) 非常困难(12+) 不寻常的伤害 更困难1等级 不可思议的伤害 更困难2等级 极度乏味 更困难1等级 难以置信的乏味 更困难2等级 好胜算/巨大奖赏 更容易1-2等级 值得信赖的领导者提出 更容易1等级 鼓舞人心的领导者提出 更容易2等级 |
使用士气海军陆战队员迈克率领一群当地民兵组织的暴徒与低科技敌人作战。当一排敌军骑兵开始向他们进攻时,民兵开始缓缓后退。为了阻止溃退,迈克呼喊了些鼓舞人心的话,走到队伍的最前面。尽管子弹极快的从迈克耳边穿过,但仲裁认为这是合理的行为;迈克是一名经验丰富的雇佣兵,过去他表现出极大的个人勇气,所以仲裁没有要求他对此进行士气检定。
民兵紧张的坚守在骑兵逼近的方位,但他们的步枪火力不足以击溃冲锋。当长矛下落时,迈克向民兵喊道,他们幸存最好的机会就是团结在一起。仲裁对民兵团体进行了MRL检定但结果失败。不顾迈克的劝告,民兵开始逃跑。迈克孤守在阵地,企图通过羞愧让民兵们留在自己的位置上。仲裁认为这是相当愚蠢的,他颇为乐意派出一个整编团的枪骑兵来对付迈克,不出所料是致命结果。
这似乎是在相当高的难度等级上进行MRL检定的好时机。由于他的盟友溃逃,必定的死亡以七百支长矛落下的形式正朝着他飞奔而来,这是一个艰难的MRL检定,迈克失败了。迈克发现自己处于溃兵之中,敌人的骑兵追赶他的士兵,收割落在后面的人。这就是雇佣兵的生活。
与此同时,“双枪”卡桑德拉正处于不利位置。敌人的步枪手超出了她的手枪射程,他们正不断运动以使她处于交叉火力中。她占据的掩护位置即将变得难以抵御,但到达安全地带的唯一途径是冒险突破开阔地。卡桑德拉决定冒险。和她一起的是达米安,一个几乎没有战斗经验的朋友。卡桑德拉告诉达米安她打算做什么,以及为什么这是必要的。仲裁秘密的对达米安进行了MRL检定,但失败了。他脸色苍白,同意逃到安全的地方。
两人都开起身突进,但两步后达米安转身跑回掩护处。卡桑德拉现在必须决定是回头还是继续前进,以及如何将她惊恐至极的朋友从危险中解救出来。
另外某日,会计阿里克斯被当地的恶棍恐吓,决心要反抗他。这很糟糕;阿里克斯被一圈打倒在地。阿里克斯站起来再次反抗,又被撞倒了。
阿里克斯决定他永远不会屈服,无论被打倒多少次他都会继续站起来。仲裁认为这与阿里克斯作为耍笔杆子的星际会计的角色形象不符,并要求进行MRL检定。阿里克斯通过了,攀着恶棍的脚傲然起身。是否他再次被击倒就是另一回事了……