介绍与角色INTRODUCTIONS & CHARACTERS
当所有人都坐在桌前时,引导者应该仔细检查内容警告并带领玩家使用安全道具。一旦每个人都处在同一步上,引导者就会大声朗读介绍卡,并随机选择一张寻人启事。然后将角色卡放在桌子上,把查理·巴恩斯占为己有。其他玩家则选择他们想玩的角色,并将角色卡放在他们面前。把剩下的角色放回盒子里(他们不会在这个游戏中使用)。玩家可以开始思考卡片的背景和秘密(但还不能与别人分享答案)。
接下来,随机将动机卡分发给每个玩家。把剩下的卡片放回盒子里(他们不会在这个游戏中使用)。然后每个人都会花点时间思考他们的动机是如何影响他们的性格的。
从查理·巴恩斯开始,玩家顺时针移动,然后介绍他们角色的名字和代词,他们与爱丽丝的关系,他们角色的外貌描述,以及他们角色的背景提示(Background prompt)。先不要把其他的提示告诉别人。
接下来的四个部分将介绍设置游戏的每个步骤。
引导者应该阅读这些章节来进行游戏准备。不过,当每个人都坐在桌前时,引导者应该使用23页开始的引导者指南来介绍规则和游戏环节。
我该把嘴闭得多紧How secret should I keep hidden information?
试着保护好你的秘密,这样你就可以在解下来游戏中逐步透露它们。不过,有些隐藏信息可能需要在创建角色的过程中显现出来。一般假定角色不知道任何隐藏信息,除非其他玩家同意告诉ta。比如,茱莉亚(秘密女友)的恋情很可能会在角色创作的过程中显露出来。默认情况下,任何角色都不应该知道她和爱丽丝是一对,但当为彼此分配关系时,该信息可以根据你选择分到的提示而改变。玩家也会讨论谁可能知道或不知道这些既定关系之外的关系。一旦开始玩游戏,就把你作为玩家所知道的东西放在一边,专注于角色和他们的视角。
关系,语音邮件,和聊天设置RELATIONSHIPS, VOICEMAILS, & CHAT SETUP
接下来,玩家需要讨论他们的关系提示,并将这些关系分配给桌子上的其他角色。基本的关系是公开的,但如果玩家愿意,他们可以私下讨论更多信息。
分配完了关系卡后,玩家需要交换电话号码(如果他们还没有各自的电话号码的话)。每个人都必须在他们的联系人中将其他玩家的名字改为该玩家角色的名字。使用角色名可以提供更沉浸式的体验,让玩家更容易进入游戏。虽然你可能不想给你的联系人改名,但还是要这样做。这一点对于游戏体验至关重要,不应该被忽略。
引导者现在应该在ta的手机上打开一个语音记录app。每个玩家,从查理·巴恩斯开始,在他们知道爱丽丝不见了之前,记录下他们留给爱丽丝的最后一条语音信息。扮演查理·巴恩斯的人应该进到一个私密的角落,根据ta的角色提示来给爱丽丝录一段语音邮件,然后回到房间,把电话转给另一个玩家,以此延续。这条信息应该提及或暗示他们的角色的秘密。保存这些语音邮件,因为它们将在游戏结束时大声播放给团队。
桌子、计时器和音乐TABLE, TIMER, & MUSIC
在玩家记录他们各自的信息时,其他所有人都应该帮助准备剩下的游戏内容。有人需要去:
•将所有疑犯卡和地点卡(Suspect Cards and Location Cards)分开,进行洗牌,并将它们正面朝下放到所有玩家可触及的各个牌堆中。
•在每个人都能看到的地方放上一台电脑或电视,并在www.aliceismissingrpg.com上打开“爱丽丝已去播单”。
•加载好后暂停播单——这是你的音乐和游戏计时器,告诉人们什么该时候翻动线索卡。
检查电脑是否插好电源,设上几个小时的屏保计时器(这样电脑在游戏过程中不会休眠),并让视频全屏显示。
线索卡和开始悬念CLUE CARDS & STARTING HUNCHES
将所有线索卡正面朝下,将90分钟线索卡交给扮演查理·巴恩斯的玩家,并将10分钟线索卡正面朝下随机放在桌子的中央。随机选取80至20张线索卡中的一张,这些卡牌构成你的游戏的线索卡组(你总共应该有9张卡)。然后,沿着桌子顺时针分发,直到它们都被分配好。现在所有玩家面前都有2到4张线索卡(如果某些玩家拥有更多卡片也可以)。这些卡都应该保持面朝下,直到计时器到达卡背面的数字。在此之前,不要把它们翻过来。
如果玩家拥有两张间隔时间在10分钟内的线索卡(如40分钟和50分钟线索卡),他们就应该与其他人交换线索卡,直到ta手里没有这样间隔的卡。
然后,将五张不同的疑犯卡和地点卡各放一份。疑犯卡组应该包括布里亚·布朗,CJ·华莱士,哈尔弗特先生,瑞安·格罗金斯和大卫·尼尔森(Bria Brown, CJ Wallace, Mr. Halvert, Ryan Groggins, and David Nelson),地点卡应该包括卡利斯托河州立公园,落刃夜总会,剑桥街旧谷仓,咆哮海崖上的灯塔,和静瀑火车站(Kalisto Rivers State Park, The Dripping Dagger Nightclub, The Old Barn on Cambridge Street, The Lighthouse on The Howling Sea Cliffs, and the Silent Falls Train Station)。
轮流从这些组中选择一张卡片,并描述为什么这个疑犯/地点与爱丽丝的失踪有关。一旦所有这些牌都被取走了,引导者需要收回它们并将它们洗回各自的牌组中,并将它们放在桌子的中间。当玩家在游戏过程中抽到疑犯卡或地点卡时,他们需要将这些卡面朝上,放在卡组前面的一排。
将搜索卡( Searching Cards )放在所有玩家都能轻易触及的位置。如果玩家决定在没有线索卡的情况下调查某个地点,他们可能会抽一张搜索卡来确定他们在那里发现的有趣的东西。
玩家现在可以稍事休息,喝点水,并在游戏开始前完成角色的准备工作。
当大家都准备好开始时,引导者大声朗读游戏指南。游戏指南提供了玩家在扮演角色时应该记住的内容。把游戏指南放在桌子上,为了玩家在玩游戏时需要查看。特别注意文字中关于人物不会一起去同一个地方以及爱丽丝失踪的那天的注释。
疑犯和地点卡组应该包含每张卡的副本。确保每副卡组都有10张牌,并且每个牌都有两张。
游戏指南GAME GUIDE
今天是周六,寒假的第一天。除了查理之外,所有人都知道爱丽丝最后一次出现是在三天前的星期三。
玩家可以在游戏过程中使用括号来传达任何与角色无关的内容。
如果某人说了一些你想从游戏中删除的内容,你可以用(X)或(X:内容)来回应,表示它已经被X掉了。
有时候什么都没发生也没关系。在游戏过程中可以并且将会出现沉默。在群聊变得安静时,考虑与其他角色进行私聊。
两个角色不能同时出现在同一个地方。如果他们要碰面的话,在故事中创造一个理由让他们永远不会碰面。
如果花上几分钟来回答线索卡的问题也没关系。试着在下一张线索卡被翻过来之前就把前面那张卡上的线索分享了。如果你做不到,那就在下一个合适的时机表达出来。
游戏指南是在游戏开始前向玩家宣读的概要文本。它包含了玩家在玩游戏时需要知道的要点。但是,它并不包含所有的规则。第23页的引导者指南提供了完整的规则解释,以及一个文段,你可以读给玩家听。
确保你告诉了每个人你的线索卡上的信息。你的线索卡上问题的答案将决定游戏的故事发展。
在这90分钟之后,你们将永远离开你们的角色。因此,你会想办法在游戏结束时向至少一个人(如果不是整个团队)透露你的秘密。
你应该根据你收到的线索进行调查和推测,但你不会找到能真正引导你找到爱丽丝的信息,直到你碰到了某个线索卡触发点(Clue Card trigger)。
你不会找到爱丽丝的手机或汽车,除非你抽一张卡片说明你找到了它。
离开疑犯和地点时,你需要在卡组中将他们的牌翻到正面。
如果你的角色因为任何原因受伤或死亡,并且不能在游戏剩下的时间里发短信,你便可以通过私聊告知前往你所在位置的人他们所看到的你的状态。如果这个事件出现在游戏中,触发它的牌会告诉你该怎么做。
当计时器达到0时,玩家可以在游戏结束前写最后一条以角色角度发出的消息。
玩游戏PLAYING THE GAME
当所有人都准备好进行游戏时,主持人启动爱丽丝已去播单,并将声音设置到适当的大小。对于大多数玩家来说,在任何事情发生之前都会有几分钟的时间,所以他们应该可以自由地阅读笔记或闭上眼睛放松。在这段时间里,玩家也可以拿起自己的牌,找个地方放松一下。只要在翻动线索卡的时候确保你在桌子上就行。一旦计时器开始,除非绝对必要,否则玩家在游戏结束前都不应该进行口头交谈。
当计时器开始时,查理·巴恩斯立即将ta的线索卡翻过来,并按照提示进行操作。不久之后,查理开始游戏,给每个人发了一组短信。
在查理发送完游戏的第一条短信后,其他所有人都可以加入对话。在游戏过程中,可能会有一阵阵的信息潮,而且事情可能会变得混乱,不知道谁在回复什么。其他时候,对话中可能会有一段停顿,什么也没发生。拥抱这些时刻,将其视作是群组信息潮起潮落的现实部分。
玩家可以通过将信息放在括号中进行交流(比如这样)。鼓励玩家在游戏过程中使用主要的群组聊天和私发文本信息。
游戏中的时间也是不固定的,所以开车去某个地方可能只需要5分钟,而不是20分钟。虽然你已经玩了90分钟的游戏,但你的短信里可能已经显示过了一天或更长时间了。
当计时器到达线索卡背面指示的时间时,它就被认为被触发了。当线索卡被触发时,控制这张卡的玩家会将其翻过来并跟随其进行行动。通常情况下,这包括抽取疑犯卡或地点卡,并将其纳入线索卡提示。玩家应该将这些新信息有机地融入到群组对话中。一旦完成,玩家就应该将疑犯或地点卡正面朝上放在卡组旁边的桌子上。30分钟和20分钟的卡片将引导玩家洗牌或随机抽取一张卡片。10分钟牌不需要抽牌,而是决定玩家该如何找到爱丽丝。
结束游戏ENDING THE GAME
当计时器关闭时,玩家可以发送最后一个角色文本消息。然后,引导者揭开汇报卡(Debrief Card ),按照指示结束游戏。