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墨 渍
一场恶梦般的窒息
RJK GAMES 著
淡墨企鹅 译
C‧G 编
Images courtesy of Pixabay.
This hack of quinn b. rodriguez's
penultimate:
is the whisper of a fever-dream.
Written for the Hue Shift Jam 2022, hosted by Sebastian Yue and Huetopia.
Text typed in Black Bones,
Rubik Mono and Open Sans
This Game Never Ends.
一个人会拿起笔,
成为写手,一次又一次
把他们的心投入文字。
一个人会拿出纸,
成为作品,再一次留下
不完整的东西。
Materials
每人2d6 计时器 码表
安全警告:创作倦怠、心理健康
使用线与幕(Ron Edwards);使用 X卡(John Stavropoulos)
查看TTRPG安全工具箱(Kienna Shaw和Lauren Bryant-Monk)
Safety
Stats热忱代表你对创作的热爱和对文字的热情,数字越高你就越能动笔。
墨水代表你的文字技巧和承受创作重担所需的耐力。
写手起始有
热忱与
墨水各1D6
作品没有
热忱,掷1D6
墨水First Draft
This Game Should Not End.
写手,稿纸在呼唤你,你的灵魂里有一粒种子,
它需要培养,它需要照顾。
在内心深处找到一个安静的地方,
一个宁寂的地方。
关上门,打开灯,安顿下来。希望这次你能完成。
当你准备好,作品就开始了。
启动码表
Second Draft
This Game Cannot End.
写手,这是你的机会。
用心智图、要点和书中的每一个技巧来哄骗作品。
如果作品受到启发,你就多一点墨水。谈论你的想法。
谈谈你规划的宏大故事
以及它将触及的角色。谈论结局,
如果你足够勇敢。
写手,只要作品受到启发,每一分钟就给热忱
加一点。
作品,努力提醒写手创作,每一分钟就给墨水
加一点。
Page Break
There Is No More Time For 1deas. The Game Must Be Played.
停止码表
写手需要动笔,只要有
可能的话,作品就不会结束。
作品掷一个D6,让写手加上他的墨水。这就是
写手有多少时间能完成他的
杰作。
设置计时器
Third Draft
This Is How The Game Has Always Been Played.
写手,你必须尽可能长时间地抓住作品的灵感。
你可能会花费一点墨水来展示你的技能,
你的才能,并说服作品你需要继续创作。
如果作品动摇,在计时器上增加一分钟,
好好利用这个恩典。
作品,如果你没有,就花一点墨水
来另外记录你的明确分歧。
将写手的热忱减少一点。
当计时结束,或写手的热忱熄灭为零时,提醒自己
There Is No Other Way.
BURN
美妙在那其中。
写手,毁掉作品。作品,想想你本可以成为何样。
你本来可以是谁。
Watch the flames
together
Embers
This Game Never Ends
写手,还有更多等着你。
Maybe the next one will stay with you.
https://rjkgames.itch.io/ink-stains充满了喜悦与快乐的游戏