世界的驚奇故事
Stories to Astonish the World
譯:淡墨企鵝
《行路難.其一》
唐 李白
金樽清酒斗十千,玉盤珍羞直萬錢;
停杯投箸不能食,拔劍四顧心茫然。
欲渡黃河冰塞川,將登太行雪滿山;
閑來垂釣碧溪上,忽復乘舟夢日邊。
行路難!行路難!多歧路,今安在?
長風破浪會有時,直掛云帆濟滄海。
這是一款適用於3-5位玩家的 point-crawl RPG,靈感來自中國山水畫和描述旅行者山野不幸的志怪故事與相關傳奇文學作品。
你需要一個六面骰,一個二十面骰,筆,紙。
和一張桌子與人,準備講述一個有鬼怪出現的旅行故事。
出於只有你自己知道的原因,比如科舉或殺了人,你選擇離開故鄉安全的小鎮,穿越大河、裂谷與山脈。這趟旅程充滿了危險和未知事物,所以你希望和一群可能還很陌生的同伴一起上路。
你在旅途中會發現什麼,抵達目的地又將如何達到你的期望?
《行路難.其二》
唐 李白
大道如青天,我獨不得出。
羞逐長安社中兒,赤雞白雉賭梨慄。
彈劍作歌奏苦聲,曳裾王門不稱情。
淮陰市井笑韓信,漢朝公卿忌賈生。
君不見昔時燕家重郭隗,擁簪折節無嫌猜。
劇辛樂毅感恩分,輸肝剖膽效英才。
昭王白骨縈蔓草,誰人更掃黃金臺?
行路難,歸去來!
創建你的旅行者Creating Your Traveller
你之所以踏上旅途是有原因的,現在你要將分配給你的經驗用來分配在角色特質上,並用於準備旅行資源。
要開始創建角色,首先為你的人物選擇一個代表旅程主要目標的鍵。
下面的鍵是示例,玩家可以隨時設計自己的鍵以更好地適應角色。
探索者鍵-你享受旅途,並以收集新的風景和體驗為目標。
行動者鍵-你在旅程中只有一個目標,而你只會集中精力完成這一件事。
逃避者鍵-你正在從某些人的追蹤下逃跑,或打算遠離一個特定地方。
求知者鍵-無論是經文、考試還是記有超自然事物的手札,知識是你的目標。
歸鄉者鍵-你曾經的生活無比混亂複雜,你尊從內心的召喚去尋找更適合你的地方或社區。
然後是時候設計角色的背景了。人物背景需要選擇主要特徵和次要特徵。
主要特徵代表你人物的特長或與世界互動的方式,次要特徵則填充人物的其他方面能力。
選擇1個主要特徵和1個次要特徵(從列表中選擇2個短語)
主要特徵
博學:+1d與智力或藝術追求有關的動作。
武術:+1d與力量、體能相關的動作。
玄思:+1d與超自然,煉金術或道法巫術有關的動作。
魅力:+1d與社交場合或談判有關的動作。
次要特徵
死士-秘密,間諜工作,諷刺,策略,詭計
俠匪-信條,隱身,偽裝,戰友,士氣
方士-風水術,洞察力,護身符,劍,鬼怪
工匠-工藝,維修,效率,修補,破壞
農民-農業,牲畜,覓食,耐力,叛亂
醫生-中藥,診斷,長生不老藥,康復,知覺
兵卒-武器,指揮,戰術,強悍,防禦
商船-導航,貿易,識別,划船,用品
官員-文書工作,欺騙,官階,人脈,正義
祭師-宗教,監護,民俗,放逐,偵查
最後,你帶著7個骰子開始旅程,它們代表你可以支配的資源。
人物可以花費它們來獲得更多的成功機會,以克服陸路和水路上的災難與障礙。
《題西林壁》
宋 蘇軾
橫看成嶺側成峯,遠近高低各不同;
不識廬山真面目,只緣身在此山中。
玩遊戲Playing the Game
首先創建角色,然後選擇一張地圖開始旅程。
開場
你的角色聚集在主幹道的小鎮上,正打算通往要穿越的區域,如地圖上的大點之一所示。
由玩家向團隊介紹自己的角色,他是誰,他的旅行目標是什麼?
討論你們是已經一起旅行一段時間了,還是為了前往這次旅程的下一站而臨時聚在一起。
旁白負責介紹從起點開始的每條可能的路徑(如果你願意也可以讓玩家來主導,根據提供的地圖特徵為基礎進行描述),並指出可能的次要目的地、目標,或較難的路線。
然後,由玩家在路線上做出選擇。
旅行團體最終目的地是地圖另一側的主要城市,以較大的點代表,但每個旅行者都有自己旅途要實現的目標,所以,同樣在這個階段,玩家要標記與自己的人物目標匹配的次要目的地。《行路難.其三》
唐 李白
有耳莫洗潁川水,有口莫食首陽蕨。
含光混世貴無名,何用孤高比雲月?
吾觀自古賢達人,功成不退皆殞身。
子胥既棄吳江上,屈原終投湘水濱。
陸機雄才豈自保?李斯稅駕苦不早。
華亭鶴唳詎可聞?上蔡蒼鷹何足道?
君不見吳中張翰稱達生,秋風忽憶江東行。
且樂生前一杯酒,何須身後千載名?
旅程進度Journey Progress
路線上的每個點都代表一種遭遇機會。根據地圖繪畫的圖例,“ x”代表水路或陸路,“ o”代表城鎮。
旁白可以自行決定遭遇,也可以骰1d20後從附錄列表中選擇遭遇,以決定旅行者遇到的挑戰或事件。
解決遭遇或挑戰Resolving an encounter or challenge
玩家需要擲骰以確定一個行動的成功或失敗時,從一顆骰開始,如果人物有可以幫助這個行動的主要或次要特徵,則可以再添加一~二個骰子。
最後,玩家可以決定從往骰池中添加任意數量的資源骰子(初始資源有7個骰子)。
決定數量後擲出骰子。每個擲出大於等於4的骰子都是成功,玩家需要累積等於難度等級(通常為3)數量的成功骰才能通過障礙。
如果通過,則丟棄使用掉的資源骰子。玩家可以在次要目的地重新獲得資源骰子。
如果沒有通過,玩家人物將會失敗。 但能保留使用的資源,並額外獲得一個資源。接著旁白以某種方式敘述情況如何升級,難度如何升高,而後你的人物也許能再試一次。
當旁白宣言有特殊事件發生,或是當玩家無法進行擲骰時,旁白可能會對角色施加厄難標籤:包含但不限於受傷,疲倦,憤怒,迷失,被追捕或被困等等。玩家需紀錄人物何時得到標籤並標注在人物上。
《金縷衣》
唐 杜秋娘
勸君莫惜金縷衣,勸君惜取少年時。
花開堪折直須折,莫待無花空折枝。
幫助旅伴Helping Your Companions
如果你的角色處於可以幫助其他角色的位置,則你可以分給他們你的資源骰。
陳述你的角色會如何、提供哪些幫助。如果擲骰失敗,你的資源骰可以收回。如果成功,你的資源骰會被消耗。
《萬山潭作》
唐 孟浩然
垂釣坐盤石,水清心亦閒。
魚行潭樹下,猿掛島藤間。
游女昔解佩,傳聞於此山。
求之不可得,沿月棹歌還。
使用你的鍵Using Your Key
鍵可為你的旅程提供方向。當你啟用一個鍵,可以從兩項操作中選擇一個生效:
1.獲得一個經驗點(XP)
2.將你的資源加一(最多10)
如果你由於鍵而遇到麻煩或危險,你可以選擇獲得2XP,或2個資源。
當你累積5 XP時,你獲得升級機會。可以選擇以下其中一項:
1.在特徵中添加一個新短語(基於在旅行中學到的知識,或從過去的經驗中學到的東西)
2.添加一個新鍵(你不能擁有兩個相同的鍵)
玩家可以根據需要保留升級,並在任何時間使用它。
如果玩家認為旅途中的情況已經改變了人物的性格,使最初的鍵不再適合,則玩家可以藉由描述這種新的變化,來將原有鍵的換為另一個鍵。
如果玩家擁有一個以上的鍵,則可以用一個鍵換成2 XP,但人物必須至少擁有一個鍵。
《菩薩蠻》
唐 李白
平林漠漠煙如織,寒山一帶傷心碧。
暝色入高樓,有人樓上愁。
玉階空佇立,宿鳥歸飛急。
何處是歸程?長亭連短亭。
到達次要目的地Reaching a sub-destination
每個次要目的地(即玩家人物目標)都代表旅行時的休養生息之地,也是獨特的遭遇和挑戰的機會(如“旁白的複雜狀況”中的提示所示)。
到達次要目的地後,玩家角色將補充其所有已花費的資源骰子,並且可以根據情況刪除一個厄難標籤。
旁白應鼓勵玩家花時間去反思自己在旅途中所經歷的事情。
《送友人》 《渡荊門送別》
唐 李白
青山橫北郭,白水繞東城。 渡遠荊門外,來從楚國遊。
此地一為別,孤蓬萬里徵。 山隨平野盡,江入大荒流。
浮雲遊子意,落日故人情。 月下飛天鏡,雲生結海樓。
揮手自茲去,蕭蕭班馬鳴。 仍憐故鄉水,萬里送行舟。
結束遊戲
遊戲在角色到達城市(由地圖上的大點之一表示)後結束。你的玩家也可以選擇在某一個指定的次要目的地就結束他的遊戲。《望廬山瀑布》
唐 李白
日照香爐生紫煙,遙看瀑布挂前川。
飛流直下三千尺,疑是銀河落九天。
地圖與圖例
《南園十三首·其五》
唐 李賀
男兒何不帶吳鉤,收取關山五十州。
請君暫上凌煙閣,若個書生萬戶侯?
1.蘭亭
在河谷地區,知識分子互相交流傳奇故事,有傳言說牆上刻有聖人的文章。
2.中山鎮
可愛的水城裡到處都是運河,也是著名的貿易中心,人物在市場上可能會發現什麼樣的東西或傳聞?
3.柳林客棧
一個舒適的休息場所,老闆娘甚至會分享一些信息以幫助您的旅途。到處都有客棧是黑幫刺客的謠言,但是旅館不受這些謠言困擾的維持經營。
4.鏡面瀑布
據說它是得道神仙的冥想場所,它是否仍保留了一些超自然的力量,或有一些優質的草藥?
旁白的難題Complications for the Narrator
1.蘭亭
a.你偶遇了一群醉酒的詩人,他們堅持要你完成挑戰,如被醉酒大叔逼著作詩歌、射藝(投筷子到空酒瓶中)、書法.....)
b.傳聞中聖人的文章確實存在,但位在一般道路難以抵達的位置。你如何處理?
2.中山鎮
a.你發現你的競爭對手玷汙了你的清白,中傷你的聲譽。你如何反應?
b.腐敗官員攔路要求繳納“通行稅”,不交就不能離開城鎮。 你現在要做什麼?
3.柳林客棧
a.你與俠客進行了接觸,他們似乎像外表看起來一樣正直,也可能他們真的是壞人?
b.不要吃饅頭!看起來和藹可親的老闆娘會把客人變成驢子後做成餡,你要如何擺脫這種困境?
4.鏡面瀑布
a.通往瀑布的路線只是一個無聊的旅遊景點,到處都充滿了小販和平民,你如何獲得真正的美學體驗?
b.這個地點比預期的要詭異得多,你被蛇精纏上了!你會答應他們對你的要求嗎?
《蟾宫曲·懷古》
元 查德卿
問從來誰是英雄?一個農夫,一個漁翁。
晦跡南陽,棲身東海,一舉成功。
八陣圖名成臥龍,六韜書功在飛熊。
霸業成空,遺恨無窮。蜀道寒雲,渭水秋風。
1.鬼城酆都
這裡的新發現的寺廟壁畫描述了死者進入來世的旅程,思考死後的旅途也許是件令你心滿意足的事,或你來到這個繁華的地方,是為了新生活而忙碌?
2.白虎坡
一位古代王侯的陵墓上有白老虎的幽靈,因而得名。據說那是除了墓工外殉葬的稀有老虎。現在它是一個風景優美的花園,傳說中殉葬的財富仍深埋地下。
3.南方十萬大山
這裡有許多奇特動植物的傳言,它們若不是超自然的精怪,就是有極大藥用特性。你是來滿足你的好奇心,還是來利用這些事物追求利益?
4.隱士堂
這個簡單的小屋是文人朝聖的地方,因為它是一位著名的詩人和書法家的住所。有趣的是,他還收集了有關修仙煉丹跟長生不老藥的方式。
旁白的難題
1.鬼城
a.看來這座城市比預期的要詭異,你遇到了地府官員黑白無常,他們宣判你的死期將至,你如何說服他們饒你一命?
b.來世的景象影響如此之大,以至於發生了暴動,你是想試圖平息人群還是匆忙逃脫?
2.白虎山
a.一個積極的盜墓團體,試圖在被逮到之前從劍池花園裡挖出寶藏。你要加入還是做出愚蠢的正義行為?
b.欣賞風景的同時,你瞥見了被殉葬的工匠的幽靈,他們也似乎注意到了你。
3.南方大山
a.成功了,你找到了神話中的妖精! 不幸的是,他體型巨大得可以一口吃下馬匹,並且覺得你看起來很美味。
b.事實證明,這座山的確是平凡的,但風險同樣不小,你陷入了土匪與當局之間的衝突。
4.隱士堂
a.一群文士的聚會被突然的食物中毒打斷,現場發現了明顯的證據指向是你對眾人使用了蠱毒(由捕獲罐中的刺昆蟲並使它們彼此消耗而形成)。你要如何證明自己的清白?
b.隱士堂正處於混亂之中,因為有傳言稱這個地方的某處藏有不老仙丹的配方,眾人都想找到關鍵。
《登黄鶴樓》
唐 崔顥
昔人已乘黃鶴去,此地空餘黃鶴樓。
黃鶴一去不復返,白雲千載空悠悠。
晴川歷歷漢陽樹,芳草萋萋鸚鵡洲。
日暮鄉關何處是?煙波江上使人愁。
地圖傳說
1.黃鶴樓
這座塔因其修仙故事而聞名於世,也有許多修仙者將這裡做為修練場所。
有許多描述這裡的詩歌,這裡還有一座受到管制的佛塔。是什麼吸引你到此一游?
2.蘭湖鎮
這個小鎮是該地區的行政中心,但它也是一個古戰場,歷史上的戰鬥改變了王朝。
3.永生之井
井中的水能賦予人智慧和永生,而庭園的聖樹據說是一個強大靈魂的的家園,會賦予吉祥的祝福(或有利可圖的貿易規劃)。
4.騰龍洞
這些洞穴的特徵是光彩的石灰岩地層和神秘的地下河。
有什麼東西藏在深處嗎?還是這裡只是風景名勝?
旁白的難題
1.黃鶴樓
a.塔樓附近經常看到成群的鶴,它們實際上並不那麼浪漫,還會偷人東西。
b.你可以訪問自己選擇的站點,但是你必須要經過艱鉅的旅途或公然違規才能進去。
2.蘭湖鎮
a.狂熱的知識分子蜂擁而至,鎮上顯然正在進行政府官員的考試。你的團隊被人海隔開。你們如何再次找到對方?
b.你參觀了古戰場,它是與武術詩歌中的描寫相同,還是該地點成為了新衝突的中心?
3.永生之井
a.下降井道並找出水源是一個漫長的挑戰。想嘗試一下嗎?
b.你偶然發現證據證明這棵神聖的樹是一個特別有創意的騙子的作品。 接下來會發生什麼?
4.騰龍洞
a.你發現自己一直找不到正確的洞穴入口,你是否需要超渡當地鬼魂才能得以逃生?
b.非同尋常的景象將你吸引到山洞中。你是否要遵循它?如果是,您會發現什麼?
《夢遊天姥吟留別》
唐 李白
海客談瀛洲,煙濤微茫信難求。
越人語天姥,雲霞明滅或可覩。
天姥連天向天橫,勢拔五嶽掩赤城。
天台四萬八千丈,對此欲倒東南傾。
我欲因之夢吳越,一夜飛度鏡湖月。
湖月照我影,送我至剡溪。
謝公宿處今尚在,淥水蕩漾清猨啼。
腳著謝公屐,身登青雲梯。
半壁見海日,空中聞天雞。
千巖萬轉路不定,迷花倚石忽已暝。
熊咆龍吟殷巖泉,慄深林兮驚層巔。
雲青青兮欲雨,水澹澹兮生煙。
列缺霹靂,丘巒崩摧。
洞天石扉,訇然中開。
青冥浩蕩不見底,日月照耀金銀臺。
霓爲衣兮風爲馬,雲之君兮紛紛而來下。
虎鼓瑟兮鸞迴車,仙之人兮列如麻。
忽魂悸以魄動,怳驚起而長嗟。
惟覺時之枕席,失向來之煙霞。
世間行樂亦如此,古來萬事東流水。
別君去兮何時還?且放白鹿青崖間,須行即騎訪名山。
安能摧眉折腰事權貴,使我不得開心顏。
難題與遭遇Complications & Encounters
沿著壯麗的山脈和危險的河流旅行,沒有路上的奇遇,旅行就是不完整的。
當你到達地圖上的停靠點時,在這些表上擲骰事件和遭遇。
陸路旅行遭遇
1.不幸的是,你發現自己將受到強盜的威脅。
2.一個奇怪的生物從你的面前經過,並產生有益的影響。
3.當地農民家庭歡迎您留下來,但事實證明他們是隱居的老虎精。
4.一個山神發現你擅自闖入,你需要勇敢走上一條危險的小路,送上祭品來安撫它。
5.你走進一個風景名勝區,這種景象讓你產生什麼情感?
6.不幸的,發生了對於你的糟糕過去的爆料。
7.你發現一個田園詩般的小鎮,這裡的時間似乎停在800年前,它周圍是盛開的桃花樹。
8.你返回了田園詩般的小鎮,但那裡只剩下桃樹。
9.發生了幸運的事情。
10.你會發現一個很好的機會來收集有價值的原材料。
11.難以穿越的沼澤或沼澤擋了路。貼上標籤"泥濘"。
12.你在曠野中遇到了一夥亡命匪徒。
13.你在山上找到一位以前著名的詩人的隱居之處。你如何反應?
14.你在路邊遇到迷路或疲憊的旅行者。你打算做什麼?
15.你遇到了另一支被土匪攔路的旅行者。接下來發生什麼?
16.一個奇怪的生物帶來了令人難以置信的壞影響。
17.今晚過夜你們似乎被超自然或令人難以置信的事物困擾。
18.你在森林中發現了一個廢棄的村莊,但是每個人都避開了這裡,為什麼?
19.你在路上遇到一位神秘的道士。
20.看來你已經迷路了,如何找到正確的路?
河流旅行遭遇
1.你的船夫像幽靈一樣消失了,把你困在了下沉的船上。你要做什麼?
2.啊!你已經看到了急流,這條河前方是一連串險惡的峽谷,如何穿越它們?
3.你漂過一個古樸的漁村,大河很平靜清澈。你要怎麼走?
4.你在河邊發現了一個有趣的山洞,你要花費一些時間來探索它嗎?
5.水龍會要你比武招親,一較高下,才讓你通過。
6.旅伴們在評論說這是一個釣魚的好地方,你是否嘗試,如果是,你有沒有抓到甚麼?
7.你看到一隻巨大的白色烏龜被網捕了。你會伸出援手嗎?
8.有什麼奇怪的東西從河底或河岸冒出來,它是什麼,它在你身上造成什麼感覺?
9.一個特別的風景進入您的視野。有什麼特別引起你的注意並使你與眾人分享?
10.多麼令人沮喪!你的船在沙洲上擱淺了。 (如果你的旅行者遇到過白海龜並救了他,他可能會來提供幫助。)
11.你在幻象中瞥見一個超自然的生物,讓你感覺你的同伴很不可思議,他們到底有著什麼秘密? (提案:他們可能是已死的靈魂、離體的活人靈魂,強盜或敵手)
12.你還記得那個夢想嗎?
13.沿著河岸紮營,你的隊伍在黑夜中受到威脅。
14.你在沙丘上看到一些受困的漁船乘客。他們熱切地向你招手求救。
15.一群土匪在河水的平穩區段打劫旅客。你會做什麼?
16.一群鸕鶿似乎被你的船所吸引。
17.船夫在對岸,你要怎麼辦?
18.顯然,過河收費。
19.過去的事情追趕上了你,無論好壞,他現在發生了。
20.不幸的事故把你的船擱淺在了沙洲上。你現在如何繼續旅程?
城鎮旅行遭遇
1.你的敵手向你發出決鬥。你接受嗎?
2.你在鎮上的和平住宿被一幫匪徒打斷。你想做什麼?
3.你有機會逛逛市場。你在尋找什麼,得到什麼?
4.你聽說鎮上有一個著名的特色菜,你會去嚐嚐嗎?
5.你的過去追趕著你,你會逃避還是面對?
6.你又遇到了一個提醒你為甚麼選擇離開家鄉的人,這事件讓你有什麼感覺?
7.一群人在茶館裡進行激烈的哲學辯論。你如何反應?
8.當地官員認出了你。這有幫助還是阻礙?
9.你發現自己是犯罪的目擊證人,並被拖到當地的府衙作證。接下來發生什麼?
10.一個傳說的生物出沒的謠言滿天飛,捕獲牠似乎有豐厚獎勵。你要怎麼做?
11.當地人找你商量安撫解決居住在危險山區的神靈的問題,你如何處理這個問題?
12.你發現了一個非常有利的交易期貨或交易機會!它是什麼?如何充分利用它?
13.你在市場上看到超自然的東西。這是什麼,你怎麼辦?
14.你的地下同胞們找上你呼籲幫忙,這使你在本地陷入兩難的不義局勢。
15.官府的人突然在鎮上找你。
16.城鎮居民恐懼著會在夜晚漫遊城鎮的屍體。今晚它盯上了你的隊伍。
17.你或你的戰友患病了,原因是食物中毒,還是其他更險惡的東西?
18.啊!你們到來的時候農民正在起義。當衝突開始時,你如何抽身而出?
19.一名高級的政府官員在城裡追捕犯罪分子或違法者。你如何被捲入其中?
20.你回顧了旅途中的事件。這是有益的還是不幸的?
《俠客行》
唐 李白
趙客縵胡纓,吳鉤霜雪明。銀鞍照白馬,颯沓如流星。
十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名。
閒過信陵飲,脫劍膝前橫。將炙啖朱亥,持觴勸侯嬴。
三盃吐然諾,五嶽倒為輕。眼花耳熱後,意氣素霓生。
救趙揮金槌,邯鄲先震驚。千秋二壯士,烜赫大梁城。
縱死俠骨香,不慚世上英。誰能書閣下,白首太玄經。