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【妄想症2E】核心规则书-玩家篇-翻译(附简介)

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一大串泡泡:
妄想症(Paranoia,另译为“偏执狂”)是最早于1984年在美国由West End Games出版的一套较为轻规则的TRPG游戏。游戏世界观描述了一个由电脑统治的妄想症世界阿尔法联合体(Alpha-Complex),玩家扮演为了电脑清除反叛者的维稳专员(troubleshooter),而实际上,每个玩家自己本身是反叛者,在不同的秘密社团有不同的秘密任务,每个人都希望揭露其他玩家反叛的证据来互相处决。

游戏的舞台集结了科幻、反乌托邦和黑色幽默的元素。和传统的TRPG不同的是,规则以PVP为主,对数据计算的依赖不大,而是依赖GM丰富的想象力,是大家一起互相搞事的非常有趣的游戏。

维基百科(英文版)

出版的主要有6个版本:
1984-1st Edition,最原始的版本,出版于一个很意味深长的年份,使用D100作为主要的检定系统;

1987-2nd Edition,比起1E有了很多完善,同时也是最经典最通用的版本,从2E开始改用D20作为检定系统。

1995-"5th Edition",虽然叫这个名字但是没有3和4,这个版本号也是充满着戏谑意味,其中的新内容受到一些“妄想症精神”的争议因而玩家数量并不很多;

2004-Paranoia XP,版权移交到Mongoose Publishing之后出版的全新版本,整合了以往版本的不同内容,虽然其实对于核心的妄想症精神来说依然并不重要;

2009-Paranoia 25th Anniversary Editions,由于其核心规则书叫做Paranoia Troubleshooter,因此也被称为TS版,是25周年纪念版本,是2E之后玩家最多的版本,部分翻译已有其他翻译组接手,在TROW的TRPG板块发布,更新中。

2017-Paranoia Rebooted Kickstarter Funded Edition,是通过kickstarter发售的最新版本,提供了一些更适合面团的“桌游化”设计,检定系统变成了D6。

一个非官方日文版:
Paranoia-O

本帖的第二版规则书在1987年出版,是众多版本中相对简单又比较完备的一套,配套的资源(模组之类)也很丰富。
其他的版本在果园以前的贴子里能够找到一些介绍,我这里由于显然没有看过所有版本的规则书,有很多不甚了解的地方请大佬们指证。

不过妄想症是个版本、甚至规则本身都不重要的游戏。它甚至要求(除了紫外等级的GM以外的)玩家“不允许”阅读规则书的GM部分,游戏过程中的一切规则都由GM来决定,即使你读过GM手册也要假装自己不懂得任何超越自己等级的知识,质疑GM是反叛行为。因此,哪怕玩家阅读的都是不同版本的规则,只要GM进行统一和说明都能很快开始游戏。只需要了解大致的背景和氛围,享受恐惧和无知的乐趣便好。

1、渣翻,很多用词句翻译借用了其他网友制作的TS版本的翻译版和日本版Paranoia-O的日文转译版本,不过尽量尊重原文。目前依然缺乏校对。

2、GM部分目前在极其龟速的填坑,有人有意向汉化的话欢迎加入翻译组
翻译组群号:874014306


主要翻译:泡,Ga酱
校对协力:Rincewind、Ra酱、XO、叉叉
排版:旧日酱
201906更新:v1.6 bug fixed

链接
剧透 -   : 百度云
提取码:4xnu

坚果云

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妄想症跑团log分享,供想要快速了解这个规则画风的朋友参考:(感谢Ga酱)
剧透 -   : 模组——神奇糖果
模组——OUT-R-SPC-5的9号计划
模组——维稳专员会梦见电动羊吗?

游戏节奏欢快,在这个一切都非常不稳定的世界中你永远无法预测下一秒会发生什么。虽然是暗中勾心斗角的PVP,但是即使不擅长骗人的玩家也能没有负担的享受这个过程,欢迎大家都来尝试。

拂晓鵺啼:
辛苦啦~

newcomer:
好欢乐(?)的规则,期待二团log

园长:
辛苦啦,感谢翻译!!
想问一下各版本包括Trouble Shooter,XP,2E,5E之间的区别有多大,因为翻了一下player手册的部分感觉似乎都差不多?

一大串泡泡:

--- 引述: 园长 于 2018-08-30, 周四 15:37:36 ---辛苦啦,感谢翻译!!
想问一下各版本包括Trouble Shooter,XP,2E,5E之间的区别有多大,因为翻了一下player手册的部分感觉似乎都差不多?

--- 引用结尾 ---

唔……由于并没有看过所有的版本所以没办法准确回答
——希望有更加了解各个版本的大佬能够看到——
就看过的资料和网络上听闻来的说法来看,会有一些概念和机制上的差别,但是反应到玩家手册部分上的话,由于Paranoia本来规则就很轻+好好贯彻“演出戏剧效果>规则”这个理念的话,哪怕是看过不同版本的玩家,只要GM稍微统一,玩家都遵从GM的安排(而不是死守规则书——当然你是不可能死守规则书来挑GM毛病的,毕竟你都没有看过规则,那可是反叛行为)都能够一起愉快地游戏。

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